QQ飞车手游剧情任务技巧给大家带来,NPC的分析和地图的简单介绍吧,详细过法稍微会为大家带来,主要还是对NPC的分析了,知己知彼百战不殆。
首先说剧情车手的弱点:
QQ飞车手游剧情任务技巧
1.总是老老实实的跑远路,或晃来晃去;
2.总有一个固定点他是撞车的;
3.总会有一个帮手在旁边计算好时间来撞你的;
4.抢跑你是不可能抢过他的,只会把自己撞慢;
5.有些路段你是永远也跑不过他的,你只有紧紧的跟后,然后静静的等待他的失误,然后出其不意;
6.不是所有的跑道都要按部就班的前进,比如第七关就以退为进取胜。
第一关:决裂
这个没什么来说,很简单,规定时间内跑玩就行。每次可以得150经验,这个难度很低,就不过多介绍了
第二关:考验
这个也没什么技巧,也算是挣经验的任务,没有什么失误的话,按照正常的跑法,走近道,会双喷的都能过,相信自己。
第三关:马特(保持不落后28米)
1、现在要告诉你的不是叫你不飘,如果要飘的话也要等到第二个弯道才飘起,这样才能保证你不被拉距离。
2、其实这关很简单,你不飘就行,最关键是走内赛道,有很大的优势。
第四关:飞跃长城(相对较难)
或许你尝试了很多次都过不了吧?但后来想想,这个既然叫飞跃长城,那取胜的关键就在飞跃二字吧。于是小试牛刀,果然不出我所料。
要想飞跃,到了第一和第二个加速台(要么2个左,要么2个右,减少距离),第三个加速台跑中间,然后你就可以飞跃咯!(速度最大可加到600)
第五关:
第五关很简单,也就是玩20盘游戏就可以通关了,相当于很普通的个人任务,这里没有什么大的难度。
第六关:受敌
这关的难度是很大的,我过了很多次都没通过,后面实在跑不过,就去网上看了下教程,才总结出一些小窍门,开始抢跑不抢跑不是很重要,可千万别被撞,因为无论如何你都抢不过的,他们一定会在你前面或等着撞你。
***(恩佐)是专门撞人的,在第一个弯道甩掉他(无论什么弯尽量内道),紧跟加文斯利,一定要紧跟啊,他跑哪你就跑哪,因为他算是通关的突破口。
第七关:城堡
这里下坡比较多,收集到的喷在掉下前也别用完,然后就是上加速拱桥(过拱桥和过下面所要的时间也是一样的,但是下来后还有一个加速缓冲)拱桥下来后等到第三个格子开始喷(这样才能在下个弯道立马收到一个喷)。之后有喷就喷吧,到阶梯腾空时千万记得小喷,抄近道,之后就看技术过不过关了。
关键点:
1.不被撞;
2.甩掉撞你的车;
3.紧跟前面;
4.最后近道超车。
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QQ飞车手游猎影虽然是一个A车,但是尴尬的性能甚至和B车差不多,大Q吧是B车里面最好的赛车,所以很多人会拿这两俩赛车对比,来随小编看看吧。
猎影
蓝色车身上多处镀有黑色的不规则条纹,极具个性和表现力,特殊的尾翼设计将为你带来一场引领极限的赛场潮流。
赛车特性
每次撞墙后,60%的概率12秒内最高速度+8km/h。
大Q吧
直线最高时速:213 km/h
0-100km/h加速用时:1.613S
0-180km/h加速用时:3.819S
车身尺寸:1.480.810.52M
车身重量:1344kg
最小转弯半径:3.71M
高速转弯半径:7.77M
转向失控速度:187km/h
漂移滑动摩擦系数:2.8
漂移转向系数:3.1
小喷动力:7404N
小喷持续时间:0.65S
赛车性能
大Q吧的性能在所有的B级赛车中算是顶尖,完美的几乎找不出任何缺点,掌控在大神手中的大Q吧实战中比A级车还要强上三分。
漂移能力非常突出,过弯道时顺畅无比完全没有其他赛车的延迟感,比赛中弯道超车机会很大。小喷强力大喷持续时间久也是另一个特色,一旦速度提升起来,接连不断的小喷和大喷就能把其他赛车远远甩开,大大增强成为第一名的胜算。不得不说聚集氮气大Q吧也是一把好手,90的弯道一个漂移氮气就能聚满,可想而知比赛中完全不会缺少氮气。
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QQ飞车玩家不断流失,原因我猜想是以下几点:
1、情怀卖完了。一开始下飞车手游确实很多是奔着自己对青春的怀念才下的游戏,玩过一段时间,自己的情怀已经消耗完了,自然而然就退游了。
2、游戏优化问题。相信很多老玩家都记得,刚开服那一段时间的黑暗,碰撞机制的严重缺陷:“剃刀狗”横行霸道、安卓和iOS碰撞系统不一致导致iOS撞车吃亏,到现在的闪闪怪,碰撞问题一直被玩家诟病,心态爆炸卸载游戏不是没有。
3、要肝的太肝,要氪的太非。飞车的肝度虽然不及阴阳师啊,崩三啊等等,但肝度依旧不小,想白嫖一辆性能不错的a车,至少10w点券保证能出,勋章车肝游戏场数,然而并不是每个人都能每天在线做任务领点券的,特别学生党一周只有周末两天肝,就是最近一段时间天美加了很多白赚点券的活动,估计是为了留住玩家吧。
钻石车,真的是个无底洞,s1战舰黑到5kRMB,到现在稳定平均1kRMB出货,学生党真的氪不起呀,最后悔就是没氪天启,当初天启刚出平均400出货,能开到现在,哪像别的车几个月后就被取代地位了。。。不是说赛车更新太快,而是车辆对应的更新时间,要对得起你氪的钱的数目。
4、游戏缺乏趣味性。飞车出过几个模式,足球、吸血鬼、淘汰赛、全城追捕,就全城追捕确实良心作但其它的还真不敢说,几个模式我们一个一个说
足球,哪有人用赛车踢足球的?你单用人物角色踢也可以啊,而且自己经常排到机器人游戏体验贼差,雪狐的勋章任务不少人都做吐了。
吸血鬼,中规中矩,还能开别人的车来玩,很不错的设计。
淘汰赛,这个游戏模式是很好的,但是不知道为啥为了强制玩家体验,把点卷任务跟淘汰赛绑死了,然后进入游戏,为了争前12头破血流,进了12名后基本集体挂机,我还能跟有些有趣的人比赛倒车,看看谁先淘汰,本来竞争性更强的淘汰赛彻底变味。休闲区常年不动,成为广告、骗子肆虐的场所,开服一群人抢着坐秋千坐天鹅,加好友做cp拍照,现在没啥人过去玩,全都挖宝箱做任务就溜了。
现在大部分游戏能做大的,能提供良好的交流平台和社交场合是很关键的一环,王者一局十几分钟能打字语音交流,吃鸡开麦聊天,飞车一局只有短短2分钟肯定做不到深入的游戏交流,但飞车有这休闲区作为社交场所吸引玩家的这枚棋子却白白浪费了我也是很无语。
QQ飞车手游是款赛车竞速游戏,在游戏中玩家们可以选择自己喜欢的赛车来进行竞速。大Q非常酷炫,他的技能也是很强的,玩家们想要对该车辆进行改装加大性能,但小伙伴们都不知道要怎么改装。那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于QQ飞车手游大Q吧改装攻略,玩家们一起来看看吧。
更多内容点击:
QQ飞车手游赛车改装大全
大Q吧改装
改装推荐一:
1、引擎+8(能一直往上加的,就往上加);
2、集氮+5(Q8集气本来就不错);
3、涡轮无所谓(Q8抓地能力很强,改不改无所谓,有的就加上吧);
4、传动+8或+6、+7(小喷、甩喷、段位、双喷等 很重要);
5、燃料+5(对Q8来说,喷射强度倒没什么,但不能忽视);
改装推荐二:
相对于超高的漂移能力喷射能力和集氮能力,只有速度方面显得平平无奇,改进赛车就要以增加车速为核心来改装。
先根据个人适应的车速改进引擎,不要过于高导致赛车进一步失控,达到可以收放自如的控制赛车就可以停止改进。
然后依次改进传动、燃料、集氮、涡轮,顺序不要错乱,只要引擎改的到位其他性能尽量往高处改,赛车的性能只会越来越好。
QQ飞车手游
v1.28.0.46128
类型:赛车游戏
大小:10MB
评分:9.5
平台:
标签:腾讯游戏Q版3D竞速游戏
《QQ飞车手游》中的剃刀和大Q吧两种车型,作为B级赛车中比较不错的,这里为你对比它们两者的属性:
永久的剃刀需要9525点券(原价10824),865钻石(原价984)
永久的大Q需要9856点券;896钻石。
从属性图来看,剃刀的特长在于耐撞以及转向,大Q吧的特长是漂移和集气。
从实用性来说,小编倾向于大Q吧,毕竟漂移和集气优先级是高于耐撞的。
剃刀过弯道的效果不错,而且比较帅气。
剃刀
端游信仰之一,到了手头上面感觉比之前端游还强了。集气挺不错,手感是个人喜欢的类型,很稳重。稳重的话漂移半径比较小(端游雷诺也是漂移稳重半径小的类型),比较贴弯速度快,但是对失误容错率低一点。喷气不错,直线也没感觉慢。撞击能力还行吧,感觉比普通车强一点但是也没有吧里面说的那么变态。总之非常推荐。
大Q吧
没有亲自玩过,但是根据吧里面反馈漂移应该也偏向半径大一点的类型(漂移数据高的半径根据都大一点),集气和喷气应该也是非常好的,和剃刀一样属于目前的高端B车。
我认为手游的难度很大。
不过这种难不是段位上分难,是技术细节难,全是手指尖的操作。段位和技术是两回事,在我看来,这个怕是同段位玩家技术相差最大的游戏。所以对普通玩家挺友好,随便玩玩就差不多有获得感,不用氪金也能上上段,随便练练混混活动,找找大腿,说不定还能当个最强车神。土豪还能氪氪金,体验好看的衣服,用新车装。
qq飞车手游可以说非常细腻了,从最开始的段位双喷到wcw,cww,都充满了细节,然后是神奇的甩尾,到现在,进阶氮气,弹射甩尾,无痕起步,重刹断氮,快速出弯,暴力出弯等等,可以说全是指尖的艺术。要精通这些,除了天赋,还要有无数次的练习,形成肌肉反应和感觉,这都是极其困难的。(学会的当初练了多久才有今天这技术,应该知道,有天赋的大佬除外)
有的人可能感觉自己随便跑跑就和钻石星耀差不多,甚至混个车神,认为简单,但这里面的车神不值钱,甚至一般车神连这游戏的上限天花板都没看到。举个例子,亚特兰蒂斯2.20的车神,秋名山1.40没完成的车神,这种太多了,这游戏段位真说明不了问题,车神星耀可能很弱。而那些职业比赛里的技术,和车神中间又有无数差距,大多数人可能以为车神就很强,其实并不是。车神和这游戏操作上限还有十万八千里。
这游戏上手简单,要精通却是很难
就算把全部技巧都学会,也只是会技巧,并不能保证实战跑图不失误。如果一个人跑图技巧比你差一点,而稳定性却比你高出许多,一局跑下来基本没什么大失误,而你却失误连连技巧再好也跑不出好成绩。再者,学会技巧不等于学会用技巧!每一个技巧单独拿出来讲,当然很容易操作,但是在实战跑图中,连续的过弯和对抗需要连续使用各种技巧,没有练习过实战跑图中各个技巧的恰当使用,只会手忙脚乱。所以难度并不低,技巧都会,要想跑出好成绩,还是得多练