10人icc攻略-10人icc掉落

tamoadmin 游戏预告 2024-08-06 0
  1. 工会开荒 10人icc pt难度 大部分人装备是T9 gs平均在5000左右 我是主T 也不高 5300
  2. 10普通ICC求详细防骑需要怎么做。
  3. 求十人普通icc巫妖王的攻略!
  4. 关于魔兽 10人 icc 巫妖王攻略
  5. 想开个ICC 前8便当团... 当个指挥... 混混... 希望各位大神指导一下...
  6. 十人ICC议会,冰龙,女王,教授,LK的最佳职业配置是什么?FQ在期间的注意事项是什么?
  7. 求10人PT icc全部BOSS攻略
  8. 魔兽世界,本人DKT,抗10人ICC1,2,4号BOSS有什么需要注意的吗?

T:骑士T必备 另一个随便 其实DK T挺不错

DPS:FS必备(估计不会少)其他的看团队想要啥BUFF吧 就10个人 别太挑剔 FS是要他控制用的 打2号起码就得用

治疗: 由于绿龙的存在 这个BOSS需要被刷满血才算过 所以奶骑 奶萨好使了 有一个就行 有俩更好 另外打一些BOSS开荒时可能需要个戒律牧 驱散用

10人icc攻略-10人icc掉落
(图片来源网络,侵删)

如果非要10职打

四大综合职业看 T要是战士+DK的话 就奶骑+奶萨+(戒律)牧师 3%命中要鸟D

考虑战士T 的弱点 其实骑士+DK T 治疗萨+D 牧师(AM和戒律切换的打)

追求绝对完美 不考虑手法的前提下的话 呢 建议俩骑士一奶 一T 不要战士

工会开荒 10人icc pt难度 大部分人装备是T9 gs平均在5000左右 我是主T 也不高 5300

建议2T2治疗6输出。一个T拉Boss。另一个T控巨人。开始Dps集中站位。控巨人的T点了瓶子后。就可以迅速于人群汇合了。因为一般Boss只往人多的地方扔毒瓶。有毒圈后输出迅速散开。巨人按1吸水。优先吸远程人群的毒水。近战那边T及时拉离毒圈就好。当第二个毒水快吸完后。绿软就要出来了。巨人按2给其上减速。贴身按3攻击绿软。绿软会随机点名1人。并且这个时候被点名的人不能动。其他远程近战应当立即和被点的人重合。并且输出绿软。***在被点

10普通ICC求详细防骑需要怎么做。

这个GS的极限,可以打1区,2区2个,议会,绿龙,教授需要团队整体实力过硬。我带的团5000的GS,打掉教授,0buff。当初带他们拿TOC疯子,我主TDK不过4700GS而已。

攻略自己看看,我只说开荒团队注意的点关键点,这个网上攻略不会给你。

配置要求:1贼,开陷阱,不然开荒团1号都见不到就灭无数次。2T,推荐主防骑,副DK,既然你是战士主T,副T 防骑DK随意了,但是副T要会拉软泥,玩胖子,和拉议会暗王,DK比较合适。3奶(其中1奶双休DPS,可以是元素萨,或者鸟D,奶骑2坦,另一个常备治疗牧师,戒律神圣随意,但是一定一要技术好)

1号,不贪DPS,所有人在BOSS菊花处红圈输出,刺一定要第一时间打掉,这个BOSS不会打到狂暴。

2号,解诅咒是第1要务,控好被心控的是第2.

3号,。。。。我讨厌bug,真的。

4号,这里开始对开荒团就是挑战,要求3个以上远程dps,2治疗,2坦。在血兽出来第一时间打血兽,一般来说开荒团dps不会够,需要坦克帮忙处理血兽,减速时必须要挂的,在血兽靠近远程的时候,坦克嘲讽,基本再跑到坦面前的时候一般被打掉了。这里的难度在于印记,而印记与boss的符能挂钩。BOSS涨符能有2种情况,(1)血兽咬到人,这种情况 远程一般直接被秒,可以re了。(2)换坦慢了,不要依赖插件,自己看另外一个坦的debuff。出了就嘲讽。一般开荒团,如果配合好,坦换的好。只出一个印记难度不大。

5号,开荒团dps不够,打2补,5分钟狂暴。开场让脆坦先顶,到3的时候刚好换回主坦。2层开小技能,3层开大技能,坦的硬度不够就合理让队员帮助,比如骑士的团队减伤,牧师的压制,还有不灭药剂等。包子吃好,剩下的看dps。这里的团队硬件要求就是5分钟能打掉,开始考验dps了。

6号,没难度,3补,15分钟狂暴。驱散一定要快,中疾病的人不能贪打,第一时间出来,不能让大软在里面。这里注意软泥爆炸不让让你跑到外面,只要离开刚才站的位置5码以上就可以了。

教授,对于开荒团比较难,整体要求很高,可以跳过。

打2补。这里最重要的是玩胖子的人,对于开荒团队,只靠dps打软泥是怎么都不够的,必须要胖子玩的好,能喝光水,还能打掉软泥,才可以,我玩胖子,秒伤3000-5000,P3最多留1谭水。贼法可以在毒气瓶的时候消失/隐身,不被晕,抢到20S的伤害时间,这个很重要,1贼1法打3%没问题。P3一定要嗜血了打,2坦都顶到4层勉强可以过,P3***打的时候DPS死不要紧,坦一定不能死,会回血的,不行就叫德趴下来顶2层buff也可以,灵活的打,动脑筋。

8号议会,没什么难度,会死人的就是火王的火球,跑远一点就可以了,一定要跑远。

9号女王,不考虑,5000GS DPS不够。

10号,绿龙,3补,2个进门,一个在外面刷团。这里可以单坦打,因为这里的dps其实很重要,小怪必须清的快。单坦只拉胖子,血虫。其他没事的时候拉下给个嘲讽什么的。dps很重要,一定要清的快,什么时候都不能停止输出,这里考验dps的输出意识,怎么能又优先打掉火,冰骷髅,又要清好其他的小怪。多打打,就熟练了。

11,12不考虑。

任何团队都存在一个成熟度,对副本的熟练度,对团队的配合,和自己职业的理解。一个临时拼凑的高GS团队,不一定有一个熟练配合的低GS团队打的好。所以,跟你的团队多磨合吧,祝你好运。

求十人普通icc巫妖王的攻略!

1号。两T注意重合站分担Boss的军刀伤害。并切一定要让boss背对人群。防止队友被军刀秒掉。当Boss放火时。俩T左一下右一下。保持重合并且躲火。当Boss旋风斩时俩T跑到左右两边。这里要注意。T要提前5秒回位重合。如果没有及时归位。一定开圣佑来防止被秒。Boss停止旋风斩及时嘲讽一下。防止Dps出手Ot。2号。第一阶段很简单。十人只有一边会出小怪。拉好仇恨。需要注意的是躲好地上的绿圈死亡凋零。还有如果dps不够。物理怪会变身。此时需要你清算飞盘风筝。不可硬抗。到二阶段后。T及时嘲讽。并注意看好身上的 补充: Debuff。每层debuff会减你25%的仇恨。因此3层换T嘲讽。注意拉开地上的死亡凋零。这个阶段仇恨相当不稳。如果你手法高端。可以给仇恨高的Dps一个拯救。可以开起冰抗光环可以用制裁打断群 体寒 冰箭。这些都不需要你必须做。看心情。3号。需要2T。本方 会出现 传送门 。及时的奉献拉住仇恨。看到地上有对方 导弹 印记注意躲开。另一个T的作用是当本方 火炮 被冻结时。马上飞过去拉住对方的boss。并且拉到船边。方便本方治疗给你加血。等本方输出撤离后。T撤回。 补充: 4号。Boss会给当前T一个印记。当boss攻击有印记的T时。会给boss回血。因此看好印记。当2T有印记时注意及时嘲讽。还有就是在出血兽的阶段。尽量少放或不放Aoe技能。血兽攻击玩家会不停给Boss涨怒气。当100怒时。会点名一个玩家。不停掉血。直至战斗结束。如在战斗中此玩家死亡。Boss回大量血。因此要注意血兽仇恨。5号 肠子 。8层一换t。这个要看好场面。当全场充满 浓雾 时。 全团 血压 力大。T压力不大。当Boss 吸气 。场面会变淡些。此时你最好开掉 饰品 。当Boss再次吸气。场面会完全清晰。这个时候一定要开圣佑。 补充: 此时T压力最大。 全团 不掉血。所有治疗看T。换T时一定看好场面。选择是否该开圣佑接boss.当你身上叠加8层换T。你可以点掉 正义 愤怒 输出。千万别Ot。因为每层Debuff你伤害提高10%。8层后的你Ot是很容易的。叠加10层T会暴炸灭团。无敌可以解掉Debuff。 补充: 6号脸。给中疾病的及时解掉。初时 小软 是没仇恨的。当2个小软合为大软会有仇恨。清算 飞盘 风筝 。远离人群。当进入 绿水 给自己自由。千万别碰到大软。几乎就是秒。7号 叫兽 。BossT一阶段拉开绿水。2阶段拉开Boss扔在身后的 地雷 。巨人T。开Boss后。拿桌上瓶子。及时与人群汇合。看到绿水按1吸水。吸水回能量。当绿软红软出现后。第一时间按2给上减速。场面若无绿水。你可以按3去近战输出绿软红软。优先绿水。第三阶段。T嘲讽Boss3层后2T嘲。之后2T3层。T嘲4层2T再嘲4层。等双T5层后就该灭了。 补充: 8号绿龙只要1T拉好 憎恶 就好。注意驱散掉身上的Debuff和地上的白圈。当憎恶死后。会吐小虫。注意拉仇恨。9号议会FQ拉两个Boss。一般是火和风。接手后 血压 力特别大。开圣佑接怪。当目标转为别的T抗的暗王时。切换 光明圣印 减少治疗压力。10号 女王 。这个对于T就是木桩。唯一注意的是当Boss升空恐惧完后。马上开起圣佑+大牺牲。来减少全团掉血压力。当第二次升空后。防骑的圣佑大牺牲就又好了。及时开。少减员就是过Boss的保证。

关于魔兽 10人 icc 巫妖王攻略

是在85情况下嘛?

老一、所有人BOSS脚下***直接杀掉

成就是出钉刺速度打掉。

老二、打BOSS,BOSS蓝减少到一定程度会进入第二阶段,直接打死BOSS。

成就,BOSS蓝打到40%,然后等小怪,一物理 一法系 一复活物理 一复活法系 一畸形者

老三、两个人上炮,按1当热能到90左后摁2,打对面船。1个T在本船,治疗在本船船边,另一个T拉到铜须贴船边让治疗能加到。其他DPS过船打小怪,出一个法师第一时间打掉。DZ扰乱可以让法师在路上停住而不冻住炮

成就,跳过船去的,别回来了。

老四、直接嗜血打死

成就,直接打死,不用管

老五、烂肠。分散站,直接打死。

成就,头上有孢子的远离人群

老六、敷面。直接打死

成就,中DEBUFF的不用管,别驱散。直接打BOSS

老七、教授。出软打软没软打BOSS。一个T去教授那里点个变大个,在绿水上面狂按1

成就,变大个的玩家,除了1技能什么都别用

老八、议会,激活哪个王打哪个王,当前激活是风王

成就,开场嗜血直接打死,转暗王灭,重新打。

老九、女王,直接打死。注意被咬的人,身上有个DEBUFF 1分钟,时间到了会变身,只有一个技能1,到一个玩家背后按1就咬了。别被控制了。直接打死女王

老十,绿龙,能治疗的切治疗,加绿龙血,加满就过了 。出什么怪打什么怪。

成就,每次出3个门,保证每次每个门都有人进去

十一、冰龙,一个T一个治疗,直接打死。注意BOSS读条的时候除了T远离BOSS

成就、BOSS血50%了开SX 直接抽死

十二、LK,不做成就,第一阶段直接抽,LK进入中间,大团一起外一个方向跑,远程继续打LK,近战处理遗留小怪。重新进入第三阶段直接抽,第四个阶段跟第二阶段一样,然后进入第五阶段,直接抽。然后都死了,NPC会将团复活,就过了。

成就,第一阶段分三点站去看下攻略吧,挺简单的。我这里上班呢就不详细说了

想开个ICC 前8便当团... 当个指挥... 混混... 希望各位大神指导一下...

你好.

推巫妖王是个繁琐的过程.

下面我将分阶段向你简单说说.

P1.MT坦王于右上角冰柱附近,ST坦中,小怪离MT大约20-30码.治疗群和远程群与上述2个位置成三角站法.

那么,你作为一个猎人所要做好的工作就是保证对中怪的输出以及做好对ST的误导.

这是非常简单的过程.

P2.王会跑到地图中间吹风,这时要集体退到冰台边缘,并成分散站位.

你的工作就是打掉剩下的中怪,然后快速消灭由中央过来的冰球.如果中了狂怒的灵魂,迅速跑向MT.

在近战集火死1-2只狂怒的灵魂后,王会释放地震,这时边缘的冰壁会塌,要迅速跑向中间.

P3.这个阶段是个坎.你们需要一个头脑清醒,手脚灵活的定位人员.头上打好标记.

坦王到中间.剩余的灵魂不要坦太远.

负责定位的人,站到王的6点位置,治疗和DPS与其成直线或重叠.

集火处理掉剩下的灵魂.

然后很快王会召唤华尔琪.华尔琪会随机抓人飞到外面丢下去.

(前面的站位法就是为了使华尔琪的飞行路线一致,如果不出问题,那么她会朝6点方向前进)

这时你的任务就是施放冰霜陷阱范围减速.而后在污染警告到来之前,跑到大概8点位置分散.

并且保持对华尔琪的集火和震荡射击.如果你天赋有点诱捕和震荡昏迷,将会非常有利.

接下来就是不断地重复***等抓与分散躲污染以及DPS.

注意:***位置与华尔琪诱导路线将会因为黑水的位置不断变化,具体的位置要由定位人员决定.

P4:与P2一样.

P5:如果你们顺利进入到该阶段,那么恭喜,胜利不远了.

这时与P3类似,会剩下狂怒的灵魂.

MT与ST分配好,一个坦到边缘,一个抓在中间.治疗群和远程在中间.

集火狂怒的灵魂.污染还是得跑好.

这个阶段王会多2个技能,一个是吸人进剑里,一个是召唤鬼魂群下来自爆.

被吸进剑,就DPS掉一只怪自动会出来.

召唤鬼魂群出现在空中时,远程要速度处理掉.如果处理不够快,就请狂战DK圣斗士嘲讽到一边强吃几只.

站位相对自由,***点即可.注意不要离天上的鬼魂群太近.不要扎堆,躲开黑水.

P6:看戏,打木桩,吃爆米花准备分装.

公会目前进度25H叫兽,如有哪里不懂的,欢迎继续提问.

先写这么多.

十人ICC议会,冰龙,女王,教授,LK的最佳职业配置是什么?FQ在期间的注意事项是什么?

一、关于孢子:

老5会吸气,然后释放气体。释放气体是全屏aoe技能,全团急剧掉血,如果身上没有孢子的buff就容易死人,所以要每个人都吃到孢子。

以10人icc为例,boss会随机点2人名字,然后这2人头上会顶个包子,几秒后孢子爆炸,这2人周围小范围内的人,都会吃到孢子buff。要让每个人都吃到孢子,就得事先安排好站位,以及中了孢子后怎么跑。

二、关于站位:

(一)初始站位

这个boss还有个技能,随机点名一个远程,让他晕几秒,并掉血。所以安排站位的时候,3名远程站在,吃boss的晕,剩余的远程,近战,治疗集中一点,站在boss背后,双t重合,站在boss面前抗怪。要注意的是,的3名远程,需要分散,不然一下晕2到2人的。具体站位可以是1名远程站在门口正对boss出,即6点位置,其余2人左右两边分散在4点和8点。治疗需要时刻注意中晕的远程的血,远程dps死的话,boss就会点名到近点了,那就非常危险。

(二)中孢子的跑法

所有人都吃到孢子,也就是说,近、远分别吃到孢子就行了,那么,事先需要安排2个孢子在哪儿炸。近点组比较简单,之前安排大家***在boss脚下的,那么孢子就在人堆里炸就ok了。远点的,由于3人为了不被晕,是4、6、8点分散站的,所以一旦boss放孢子了,4点和6点的远程立马跑去6点,正门口***等孢子炸(可以给6点那人标记)。

boss随机点名10人中的2人,所以会出现3中情况:

1、分别点中近点,远点各一人。此时非常简单,近点的不动,远点的3人正门***,等孢子炸就ok。

2、点中2个远点的远程dps。此时,需要团长立刻yy通知其中一个远程,跑去近点,在大团里炸孢子。剩下2个远程,依旧在6点处***。一般来说,正门口的那个远程是不用动的,为了方便远程***的,所以楼主可以事先安排,万一两个远程都中孢子,其中一个是6点的那个远程,那么剩余的一个4点,或者8点的远程自觉跑去找近点大团,如果4,6点同时中孢子,也可以事先安排,由哪个去找近点。由于6点处的远程全程基本不用动,所以可以安排站桩输出高的。余下2点远程可以安排移动方便的(如闪现的fs,可以传送的ss等)。

3、近点堆里出现2个包子。

2近点中孢子,就得看是谁中了,尔后再决定谁跑去远程出(6点)。一般,2dps中了,远程dps优先跑去找;dps和治疗中,优先dps; t和非不是t的中了,t不用动,治疗或者dps跑;万一不幸两个t中孢子了,那么没在抗怪的t跑。

以上就是老5关于孢子的问题,有点罗嗦,打过基本能清楚了。

老5孢子跑位不算难,比较难的是T和治疗。这个boss非常考验t开技能的水平和治疗能力。boss会不断增加自己的伤害,一层10%,直到30%,然后释放,再从10%开始。所以此时,t需要配合治疗,开大招顶。如果第一次打的话,会很容易在第一次换t(2t第一次接怪),以及第二次换t(mt重新接怪)的时候倒t。这2个时间段都比较危险,需要t合理分配保命技能,以及治疗开大招。不过20%buff了,容错率就大了。

三、老6是所有dps,包括治疗战在中间,mt原地抗怪,boss背对人群。boss有个喷涂技能,是读条的。他吐的时候,所有人,包括t绕boss背后就ok。

2t在外圈拉软泥怪。boss会随机点名一人,然后这人身上会有个小软,此时他需要跑去找2t。两个小软,会合成为一个大软。所以第二个被点名的,继续找2t,直至2个小阮合成,他们2个就可以回大团了。随后会有第3,4,5只小软,中的人依次去找2t(第一个被点名的人,因为场上没有其他小软,需要等待第二个被点名的人来合成方可离开)。软泥怪到5层了,会爆炸,爆炸掉落的毒液,会在随后落在刚才大家站的地方。所以,这段时间,大家跟着mt跑去角落,等毒液落下后,再回归场地中央,继续抗boss。boss又重新从第一只软泥开始点名,重复刚才的过程。

这boss考验2t。2t最好是防骑,其次是dk,再次是野德。防战没法拉软泥。2t绕大圈跑的时候,需要注意脚下的毒液(防骑可以开自由趟毒水,dkt可以开罩子)。合成后的软泥非常猛,不能硬抗,需要风筝,这也是防战抗不了的原因。老6打到后来,boss点名会越来越频繁,所以dps一定要快。后期场面混乱,非常热闹。

就是这些了,还有些细节,打了就知道,或者参考178的攻略。

求10人PT icc全部BOSS攻略

冰龙前都是送,职业配置很随意也能过。 一般来说最好的配置是 MT组:DK T(可以熊D代替,高HP,同样很有效)FQ(ZS T,得高端) MT组考虑:T分主和副,DK T作为法术坦,在面对LK,冰龙,议会暗王,女王,优势不是一般的。作为主T这点不讨论。熊D高HP在ICC里确实占了很大的优势,BOSS很多技能都是多血量和护甲的考验,这点LK的灵魂收割和冰龙的招架提速是最明显的例子。 副T,主要在于能为主T分担一些伤害,ZS的援护,FQ的牺牲之手。这点LK的灵魂收割优势明显,但ZS在ICCBUFF下优势全无。 治疗组:NQ,NS(主修元素),MS(戒律,暗牧。主暗牧),XD(奶D,鸟D。主治疗) 治疗组考虑:ICC必带NQ,除非你有个高端NS(装备很好)。NS后期的冰龙转奶,LK转DPS。MS戒律是前期一些特殊BOSS的需要,冰龙,LK转暗主打。当然(如果你们LK对寄生处理不好,让XD转鸟。戒律牧套盾解也是最简单的打法)XD冰龙后都是治疗了,移动加血的胜利。 DPS组:FS,DZ,SS,LR DPS组考虑:FS,DZ2者属于DPS标杆,由于本身存在很多的清BUFF和保命技能,优势比其他职业大太多太多,这点不论是冰龙无限叠BUFF,斗篷,冰箱清。还是教授BUG免费打20秒,都是其他职业不能比拟的。 SS,这点不是用它坦克暗王(有DK 了),关键在于冰龙和LK,在没有SS和暗牧的情况下打LK会难很多,不论是3阶段华尔其抓人,丢黑水,SS有巨大优势。还是5阶段A灵魂,SS都是VIP中的VIP。 LR风筝的需要,灵活的操作,不错的DPS,BOSS战需要。 总结: MT:DK T,FQ 治疗:NQ,NQ(主元素),MS(戒律,主暗牧),奶D(鸟D,主奶D) DPS:FS,DZ,LR,SS 最后说说你的FQ FQ 1号BOSS:和主T重叠站,分担顺劈。每次旋风后注意MT的位置,确实做到分担,太远的话牺牲之手吧。 2号BOSS:1阶段:拉好物理怪,法系怪,其实不用管,保证物理怪不要OT。2阶段,和MT协调每4层或3层换T,注意灵魂的位置刷新 3号BOSS:没啥说的 4号BOSS:和主T站,主T中BUFF换T就行。 5号(烂肠):和主T站,BUFF叠到8层换T。注意BOSS是几次吸气,如果是2层以后,就得注意自己血量,注意开技能。1层十分安全 6号(腐脸):FQ铁定是风筝T.注意团队的位置,不要让BOSS喷射人群时,把你这个外场的人也喷了,DPS不大,但是跑位去找你的人 可能会死。小软泥DPS不大,但没有仇恨,大软刷新会清仇恨,所以第1时间嘲讽大软,建立仇恨,大软DPS很高不要硬顶,场地内的绿水可以开自由祝福硬踩过,切记风筝的软泥不要带进人群。 7号(教授):一般是FQ去控制憎恶,你1,2阶段只需要按1键狂洗场地内的绿水,回复能量。出软泥后,第1时间减速,这个技能施法距离很远,你能很方便做到,在绿水处理完后,减速也打上去了。就可以用破甲提供DPS。3阶段注意和MT换T就行,2层换T后,之后每一层一换。也就是说3层就得换,4层同理 8号(议会):FQ负责坦克风王和火王,注意风王大招观察团队站位做调整,一般是铁打不动,让团队跑。火王会给你叠个魔法,你第1时间清掉,2个BOSS你都必须拉住仇恨。 9号(女王):和MT重叠站,分担女王的连线伤害。再进入2阶段也就是第1次上天,无敌牺牲,分担全团伤害,注意解除恐惧魔法,和人保持8码分散。 10号(绿龙):一般是单T,如果让你T,你注意抗住憎恶,给***师飞盾沉默,聚拢怪方便A掉.不要去硬抗腐蛆,这点尤为注意。让你DPS的话杀下绿龙周围的镇压者,给近战驱散减速。 11号(冰龙):开始1,2阶段可以让DK T 单T,你需要注意BOSS会每隔一段时间给全团拉到它肚子底下,之后就会大招AOE,所以第1时间远离,2阶段 上天后,躲冰箱后面(和NAXX的那只同理)。3阶段,和DK换T就行,这里由DK和RL自己顶,抗几层换。FQ一般要超过10层,换T后第1时间躲冰箱后面消BUFF。换T的细节一定要跑去和DK站一起再嘲讽,不然龙头摆动,顺劈就是灭团。 12号(巫妖王):注意的太多,这点看攻略更好。

魔兽世界,本人DKT,抗10人ICC1,2,4号BOSS有什么需要注意的吗?

1号:站boss背后圈内 有骨刺切骨刺 没有无脑打

2:优先打物理小怪叫狂热者 有空打boss p2 注意仇恨无脑打 可以躲躲鬼魂 全程注意躲开凋零

3:游戏boss 无脑 别被中士转死

4:无脑木桩boss 招小怪 优先减速然后打掉 再打boss 中了debuff 可以冰箱一次

5肠子:分散站 注意找标记*** ***完了以后 再分散 无脑打

6脸:注意boss 面朝方向躲开 中了点名去找坦 提示泥巴爆炸 往边上躲 其余时间无脑打boss

7教授 p1 打boss 召唤小泥巴就打掉 p2 注意躲开绿球 有泥巴打泥巴 被红色点名风筝 被绿色点名闪现冰箱 p3 躲绿水无脑boss

8议会 打打白球 然后看哪个boss有血打哪个 中了大火球往远处跑或者冰箱 旋风分散

9女王 被咬了 变身以后咬别人 咬完继续打 boss上天分散或者冰箱 中了连线去中间*** 中了火一直跑

10绿龙 打小怪 优先打骷髅 其他的没事

11冰龙 注意自身debuff层数 被拽过去跑回原来位置 boss上天站在冰块后面躲 p3中了冰箱点名跑出去 其余跟群走

12呜喵王 p1火法就aa 奥法就无脑boss 中了疾病去找副坦 p2打打冰球打打鬼魂 p3 打华尔奇中了黑水直接闪现 p4同p2 p5 进剑使劲打恐惧魔王没金剑打boss 躲开天上的灵魂

现在都什么年代了。还ICC! 给你写个一句话攻略吧,1号注意背对大家。2号拉好小怪 4号自己中了DEBUFF要换T的,否则BOSS会回血。 烂肠的话也就是个换T ,腐脸要风筝小怪。别被秒了(很久没打了记不清楚)

如果是DS的话。 普通的老一注意3层破甲换T,H的话,老一DKT最好去T分身。主身最好让有盾牌的T抗,DKT容易被打脸。直接就倒了。

2号3号没啥说的。DKT是绝对的VIP 。2号注意一定要把球放在人群。灵魂摄取的时候记得开绿坝。3号DEBUFF 5层以后开绿坝,有黑球出小怪了记得丢凋零尽量拉住小怪。

5号记得手不要抖,暗淡之光一定要点进去。暮光审批开个绿坝硬抗。H的话安排你抗那个就那次。

6号无脑拉2个小怪。出大圈过去***。2阶段2层换T。DUBFF消失了就换T。BOSS 20%血左右大招全开

以上内容全部手打。希望对你有帮助,这个版本DKT 堆精通,无脑堆。闪避招架无视之 请英雄榜 牛四娃