原神香菱圣遗物配置-原神香菱武器圣遗物搭配萌新

tamoadmin 游戏比赛 2024-08-05 0
  1. 原神万金油四星角色推荐香菱培养指南
  2. 原神1.3版本香菱培养攻略香菱武器圣遗物选择推荐
  3. 原神香菱用什么武器?
  4. 原神烟绯和香菱哪个好
  5. 原神香菱毕业圣遗物搭配

卢克

收起迪卢克胡桃可莉香菱班尼特安柏辛焱烟绯

原神火系角色是游戏中的一系列主力输出角色,2.0版本有哪些好用的火系角色?下面一起来看看原神2.0全火系角色武器圣遗物搭配推荐

原神香菱圣遗物配置-原神香菱武器圣遗物搭配萌新
(图片来源网络,侵删)

* 武器总结:

—— —— —— ——

* 「狼的末路」

迪卢克突破增加自身暴击率,所以狼末是目前最适合迪卢克的武器,高面板高伤害加成,持续性的输出让迪卢克随时吃的满狼末被动,加上配色可以称得上是专武。

* 「天空之傲」

迪卢克元素爆发只有40点,搭配天空之傲释放大招可以高频率的获得武器被动,但伤害随着迪卢克命座提高,伤害也就越不如狼末。但范围伤害对于非BOSS效果还算不错。

* 「螭骨剑」

月卡暴击武器,搭配迪卢克的自身突破暴击轻松可以做到70%以上暴击,增伤效果也是非常不错,每次纪行可以获得一把,高精炼走位好伤害不输给精1狼末,性价比很高。

* 「千岩古剑」

四星限定武器,配合国家队使用效果不错,但如果这把武器精5那估计五星武器也不缺了~

* 「黑岩斩刀」

割草专用武器,黑岩系列一直是星辉商城轮换武器,装备这把武器面板看起来很唬人,但打BOSS的话效果不好,如果没有其他武器或者不想氪金有攒下的星辉可以用这个武器凑合。

* 圣遗物总结:

—— —— —— ——

* 「武人套」

对于萌新玩家武人套还是要比魔女套获取的早一些,释放战技提高普攻伤害,前期还算不错吧,可以凑合用一下。

* 「魔女套」

魔女套释放三次元素战技叠满被动,和迪卢克的输出手法一模一样,可以说是迪卢克专属套装,(不过这火本真的不出魔女啊,开服刷到现在还没毕业QAQ)

· 「角斗套」

角斗士套装没有出现在中,因为获取难度是BOSS掉落所以性价比不够,但这里要说的是,迪卢克释放大招会为普攻附着火元素,所以当你开大之后武器附着火元素后,是可以吃得到35%普攻攻击加成哦~

* 主副词条总结:

—— —— —— ——

* 「输出」

正常迪卢克输出就是火元素战技为主,爆、攻、火。最佳如果觉得狼末攻击力溢出可以带元素精通沙漏。

(个人推荐属性是暴击50%+爆伤150%+,然后越高越好)

* 天赋命座总结:

—— —— —— ——

* 「核心命座」

对于命座来说迪卢克每一命都提升10%左右的伤害,但改变机制输出手法的则是4命和6命。

* 「天赋加点」

天赋加点记好哪个常用点哪个,像迪卢克这种普攻战技爆发都很频繁释放的拉满即可。

原神万金油四星角色推荐香菱培养指南

1. 初期原石只换纠缠之缘,在适合配队需求的四星、五星UP时抽角色UP池。2. 四星一般不建议强抽满命,可以等歪或商店换。3. 目前聚怪强的人物就是温迪。3. 技能脱手,倍率高,挂属性强的(4命香菱,高命皇女行秋等)相对比较泛用,配队更容易。4. 输出队伍成型前不建议优先考虑强抽奶妈(点赞哥除外),白嫖芭芭拉先用着。

1. 人物要想变强,需要配圣遗物+升级武器+升级天赋+人物等级。2. 主力人物拉到80级足矣,体力用在其他地方更划算。3. 相近属性时,零命迪卢克爆发伤害没有4命香菱高。4. 一般情况下,迪卢克深渊可以单独带队,香菱不行。5. 请不要错过点赞哥班尼特,0命或者1命就很好用。6. 如果你只有一个刻晴,练吧,别等歪卢姥爷了。

原神1.3版本香菱培养攻略香菱武器圣遗物选择推荐

原神中香菱是一个十分万金油的四星角色,部分玩家可能不清楚香菱怎么玩,下面一起来看看香菱培养指南吧。

原神万金油四星角色推荐

香菱是除了御三家之外打过深渊3-3就可以免费获得的四星角色,可谓是大家从萌新期就能一直使用的好伙伴,命座上来后香菱的脱手伤害极佳,搭配火元素主C或者是主流阵容如“万达国际”、“国家队”都有着非常高的收益。

_P1 阵容搭配输出手法

最早期香菱搭配重云走国家队阵容,利用重云的冰附着让锅巴次次造成融化伤害,在后来玩家的整体充足后香菱副C慢慢变成了主流,只需要香菱开启大招在后台造成大量切频繁的火元素伤害即可,万达国际也是在万叶出现后的全新阵容,这套阵容可以直接让公子的输出上到很高的层次,甚至不需要太高练度的公子就可以打出很高的伤害。

香菱的配队思路一般有三种方向:

①香菱副C(如上图,本文主讲该配对思路)

②双火多火

③多C速切

ep.香菱国家队班尼特+香菱+重云+行秋

班尼特为香菱提供高额加攻,行秋则负责为敌人附着水元素提供蒸发环境,同时行秋的蒸发e伤害同样不俗,最后一个角色则为团队提供各种增益,重云的减cd战技核爆Q,砂糖的聚怪减抗加精通,万叶的增伤减抗聚怪,最后一个角色可以视box以及环境灵活搭配

技能循环手法为:

班尼特Qe→重云Q→行秋QA→香菱QEA→重云E领域附魔→行秋AEAE→香菱AAAAZ重复两次→循环

ep.双火多火班尼特+迪卢克+行秋+香菱

班尼特加上行秋为迪卢克进行完美,在这个基础上香菱的命座锅巴减少命中敌人的或元素抗性,并且六命可以提高队伍中火元素角色的伤害,以此做到迪卢克和香菱自身的伤害最大化,简单粗暴且省事。

技能循环手法为:

班尼特Qe→行秋QE→香菱EQ→迪卢克EAEAEAQAAAAA→循环

( 备注:A:普攻平A;E:元素战技,同时带e和E的输出手法中,e为点按元素战技,E为长按,除此之外E都为点按;Q:元素爆发;Z:重击 )

_P2 武器推荐期望值对比

①_草之稻光:

装备这柄武器后,角色会增加基于元素充能超出100%部分攻击力,并且释放元素大招后会提高自身元素充能效率,对于香菱这种依靠大招输出的角色可以说是绝配,当然如果只是为了单纯的增加香菱的伤害去刻意的抽这柄武器就不太划算,如果有多余的可以给香菱一用效果很好。

②千岩长枪:

四星限定武器,主副属性均为攻击力,被动是根据队伍中的璃月角色为装备该武器的角色提供暴击率和攻击,目前千岩系列武器还为复刻过,队伍中搭配3个璃月角色后性价比极高,精5更是可以和五星武器碰一碰。

③护摩之杖:

副词条暴击伤害大大提高伤害上限,被动增加生命值再根据生命值转化为攻击力也是提高了香菱自身的生存能力,在后台稍微卡一下血线开大再切走就可以吃到满被动护摩效果,如果有多余的护摩或者把香菱作为主要输出的小伙伴是可以选择佩戴的。

④渔获:

副词缀提高元素充能效率,被动则是提高大招的伤害以及大招的暴击率,对香菱的圣遗物要求会变得稍微没有那么严格,对于副C速切香菱是最好不过的武器,当然渔获获取难度还是有点难的,不知道各位小伙伴有没有耐心去钓鱼获取这把武器。

_P3 圣遗物图鉴圣遗物对比

稻妻开放以后,新圣遗物“绝缘之旗印”就变成副C角色的香饽饽圣遗物,两件套增加元素充能,四件套基于元素充能增加伤害,所以香菱带这一套效果简单省事。

还有一点要注意的是,佩戴魔女四件套一定是要在角色在场的时候,也就是所说的国家队,在班尼特、行秋、重云释放技能后再切到香菱进行站场输出,这样的话就可以吃到四件套对于火元素反应的增伤了,如果是后台则是无法吃到四件套效果的。

精火暴是香菱伤害最高的方案,但是受限于香菱大招能量需求和充能效率影响,如果不是雷神队/香菱携带充能武器这种能够快速充能的情况,在其他队伍中香菱可能会遇到充能循环不足的问题,因此香菱可以携带充能沙漏来解决充能需求。充能足够的情况下携带精通沙漏。

候选方案:

当你没有上述两套圣遗物的时候,直接最省事的搭配就是2宗室+2相对于元素伤害加成,也就是2宗室+2魔女,虽然不如其他圣遗物的伤害高,但是好在是稳定并且好凑伤害也够看。

沙漏选择:

如果你的武器是元素充能,那香菱根据队伍中自己是否可以频繁触发火元素反应来选择沙漏的搭配,如果自己循环没问题的情况下精通是最适合香菱的,因为香菱自身突破就是增加元素精通,搭配沙漏更是伤害最大化,对于充能的话是不需要太多的,本身香菱在4命就是增加大招的持续时间,只要在这个时间内是双火的阵容很轻松就可以把大招回满。

_P4 角色天赋天赋加点选择

普通攻击·白案功夫

香菱普攻倍率不高,实战中普攻价值远不如元素战技和元素爆发。

——

元素战技·锅巴出击

香菱释放战技向面前丢出一只固定不会自己移动的锅巴,锅巴会啃食手中的辣椒然后向敌人喷出火焰,锅巴有快照机制锁面板。虽然锅巴不可以自己移动,但是如琴的E技能,风主的大招则是会吹起锅巴或者改变锅巴的方向,也可以用角色顶着锅巴进行一小段移动,不过自己不能移动也是限制了锅巴的输出环境,所以非国家队的情况下锅巴的收益并不如大招来的实在。

——

元素爆发·旋转风火轮

香菱的主要输出手段,大招有快照机制锁面板。香菱挥舞手中长枪并且会在自身周围召唤三个火元素风火轮,对触碰到的敌人造成火元素伤害,4命解锁后更会延长大招40%的时间,在双火的条件下几乎可以做到大招不间断的效果,风火轮在切换角色时也会围绕在当前角色周围,对站桩BOSS效果显著,对于一些太过于灵活的敌人可能需要来回跑到敌人身边才能造成伤害。

——

固有天赋·交叉火力

锅巴的喷火距离提高20%,治标不治本,虽然锅巴的喷火距离远了,但是如果敌人稍微有个位移锅巴就只能罚站喷空气了。

——

固有天赋·绝云朝天椒

锅巴在消失之后会在消失的地方留下一个辣椒,捡起辣椒后当前角色会有10%的攻击力加成,聊胜于无加点总比没有强。

——

固有天赋·万民堂大厨

烹饪攻击类完美的食物时有12%的概率做出双倍料理,谁不想一份材料出2个完美佛跳墙呢?

_P5 命之座核心命座

命之座 第1层外酥里嫩

受到元素战技锅巴攻击的敌人火元素抗性降低15%,敌人降抗就是我增伤,提瓦特相对论是没错的。

提升效果已经很显著了,但不足以为核心命座

——

命之座 第2层大火宽油

普通攻击的最后一击会为敌人施加一个持续2秒的DEBUFF,BUFF结束后会发生爆炸,造成75%攻击力的火元素范围伤害。

对于速切或者副C香菱没有太多作用,对于国家队香菱站场来说还是有些许提升的

——

命之座 第3层武火急烹

提高大招等级上限,作为香菱的主要输出技能,每提高一级就是对伤害的提升。

属于关键命座,副C速切标准命座。

——

命之座 第4层文火慢煨

大招的持续时间增加40%,提升了元素爆发的持续时间,持续时间可以看作独立的伤害乘区,近似看作40%的伤害提升。

属于关键命座,队伍搭配的时候一定要带这个命座

——

命之座 第5层锅巴凶猛

提高元素战技等级上限,

不是关键命座,不是附魔国家队这个命座没有实质性的收益。

——

命之座 第6层 大龙卷旋火轮

双火,多火C的关键命座,开启大招后为队伍中所有角色增加15%火元素伤害,搭配四命的大招持续时间增加40%,可以让队伍中的火C以及香菱自身的伤害有着不小的提升

能满就满,提高伤害谁不喜欢呢?

_P6 角色培养材料

_P7 角色名片角色料理

名片是非常非常可爱,但是料理性价比实在是太低了,养过七七的小伙伴应该知道,因为琉璃袋基本上都长在峭壁好找但不好,所以料理性价比方面是不太值的。

原神香菱用什么武器?

技能介绍

收起技能介绍武器推荐圣遗物选择角色突破素材

原神香菱是游戏中的一个强力物理输出角色,香菱1.3版本如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神1.3版本香菱培养攻略

原神1.3版本香菱培养攻略

角色定位

香菱是一个很强的副C角色,双技能均为脱手技能,无论前期中期还是后期我都推荐各位旅行者香菱走元素流,可能前期的元素流香菱前期的伤害并没有太显眼,中后期元素流香菱才会效果显著。

香菱的突破属性加在了元素精通上面,可能萌新旅行者还不太清楚元素精通的定义,可以把元素精通当作加强元素反应的伤害,这样看起来会更加的通俗易懂。

火属性可以和冰、水、雷三总元素进行反应,雷属性的超载不推荐配合(会炸飞普通的QQ人),和冰属性的2倍伤害以及和水属性的1.5倍伤害的蒸发都十分推荐,融化反应可以配合凯亚大招的脱手冰棱,蒸发反应可以尝试芭芭拉的歌声水环。(以上反应的角色仅作为推荐,角色有很多各位萌新可以多多尝试别的角色),上述反应记得是先使用(冰、水)元素附着之后再使用火元素技能造成伤害才会达到上述的效果。

技能介绍

普通攻击 · 白案功夫

普通攻击倍率较为一般,不建议前期作为主要天赋升级。

普通攻击重击有冲锋效果,赶路和躲避敌人技能时有奇效。

元素战技 · 锅巴出击

香菱元素流脱手技能之一,其脱手的便利性可以切换香菱丢出锅巴之后再切回到主C更好的打出高额的伤害,技能冷却时间是12秒钟,空档期也是比较的长,是天赋升级的次要技能。

元素爆发 · 风火轮

香菱的主要伤害技能,风火轮持续10秒,冷却20秒,几乎1秒一圈,10次伤害十分客观,但是大招要求的80点元素能量需求也是香菱的主要问题,是天赋升级的主要技能。

固有天赋 · 交叉火力

20级突破之后解锁的固有天赋,提高锅巴的进一步输出能力。

固有天赋 · 绝云朝天椒

60级突破之后解锁的固有天赋,提升副C香菱的功能性,为主C角色提高一定量的输出。

固有天赋 · 万民堂大厨

烹饪系的天赋,制作一些攻击类型(如:冷肉拼盘、堆高高、天枢肉,仙跳墙等)食物有不错的收益。

命之座解析

香菱的命之座基本都是在加伤害,一、四、六,三个之座都是十分的不错,下面一层一层给大家看看。

减少敌人的火抗,增加锅巴和风火轮的伤害,之前入坑的和抽甘雨的应该不少人有一命了。

加强普通攻击的伤害,其实不是很强的提升,一般般。

4命的风火轮时间延长让原本10秒的风火轮延长到了14秒,缩短了没有大招的空白期,也提高了伤害次数,十分好用。

6命提升了香菱的能力,火C(例如:迪卢克、可莉)包括香菱自己可以得到火元素加伤,也是一个加伤害的命之座。

原神烟绯和香菱哪个好

原神中,香菱四星武器可以选渔获、西风长枪、匣里灭辰。

渔获能给予充能效率,被动也契合依靠大招输出的香菱;西风长枪无论是副属性还是被动都能解决香菱充能问题,并且被动还能给其他队员提供充能,但伤害偏低。

匣里灭辰则是反应流首选,副词条元素精通,提高元素反应伤害,香菱这样的脱手火副C用附带火水附着易伤,专业锅巴发射器标配。

原神香菱简评:

香菱在萌新是很值得练的一名角色,而且开局基本打过来3层深渊就能获得,香菱的锁面板机制(用角色叠BUFF加强技能伤害后是放大招,切换角色大招伤害不变。)是很多角色都没有的特性,而且香菱在角色搭配上面也很放得开。

原神香菱毕业圣遗物搭配

香菱比较好。

首先香菱和烟绯的定位完全不同,香菱是脱手的后台火C,一般作为队伍的副C来用。而烟绯是需要长时间站场的火C,一般作为队伍中的主C来用。如果你是刚入坑的萌新,推荐优先培养可持续输出的烟绯。

烟绯比之香菱,培养成本更低,持续输出能力更强,更适合新手开荒。香菱则是等后面45级秘境必定出金后,刷一套完美的火套圣遗物,当高DPS的副C来用,一般也是要等到有两个成型的主C后才练的。

如果你已经有两个非常强力的主C了,那就建议去培养香菱而不是烟绯了,烟绯的输出能力比之胡桃、可莉和迪卢克都是稍逊一些的,此时培养烟绯并不会为队伍带来多大的DPS提升,不如带一个站场时间短的香菱这种脱手C。

原神香菱圣遗物

1、绝缘之旗印4件套

推荐理由:其2件套可以提升充能效率20%,而4件套中提升自身的充能效率可以反哺提升元素爆发伤害,另外香菱突破是精通,反应伤害相当高。

2、炽烈的炎之魔女4件套

推荐理由:四件套增强火元素造成的元素伤害和反应伤害。元素反应相比物理或是干喷火有着更高的伤害上限,并且香菱的突破属性为元素精通天生适合打反应,而魔女四件套可以进一步提高香菱通过反应所造成的伤害。

3、魔女2宗室2

推荐理由:增加香菱大招的爆发,以及增强火元素造成的元素伤害和反应伤害。

原神香菱毕业圣遗物搭配是宗室四件套,宗室四件套的效果更偏向于全队了,侧重点与上述的两套火套稍有不同,如果说上述的两套火套以输出为主,那么宗室四件套在属性方面,更倾向于充能为主,毕竟香菱的大招充能需要的能量不低,本身也并没有加快充能或能量回复的属性,所以在元素充能效率的堆叠上,需要着重考虑一番。

详细答案

个人建议6命香菱给火系主C打时,可以选择适用这一套,自身命座的火伤加成以及宗室套加成,可以给火系主C带来不错的输出提升。在圣遗物的主属性选择方面,生之花和死之羽为固定属性。

斗士套装打主C的话,时之沙选择百分比攻击力,空之杯选择物理伤害加成,理之冠选择暴击率或暴击伤害,值得一提的是,这样的属性选择,在之后也同样可以给雷泽使用,完美过渡,前中期不用考虑过多,只要是攻击力百分比,都可以带。

炎之魔女和渡火套装,这两套装备由于主要还是用火系主C不适用的,所以主词条方面的选择比较宽松。

时之沙位置百分比攻击力,元素充能效率,元素精通,都可以作为主属性合适来选择。我个人较为推荐元素充能效率,因为香菱的大招真的很难充。

空之杯方面,如果时之沙选择的是百分比攻击力,那么空之杯最优为火元素伤害加成,其次可选元素精通, 最后为百分比攻击力。

理之冠方面,如果前两者均无百分比攻击力,那么则选择百分比攻击力,如果已有至少一个位置的百分比攻击力,那么选择元素精通、暴击率、百分比攻击力均可,如果两个位置均为百分比攻击力,那么选择元素精通与暴击率。这里说明一下,理之冠位置对于副C香菱来说,基本不用考虑爆伤,因为需要兼顾充能效率,导致香菱自身面板往往较低,而作为副C的武器与圣遗物,基本都没有多高暴击率加成,所以爆伤通常是不考虑的。

圣遗物副词条方面,主C向的角斗士套装,以暴击爆伤攻击为主,元素精通,元素充能为辅即可。

其他套装对于暴击爆伤的需求相对降低,可以选择以元素精通,元素充能为主,攻击为辅。

副C一般不过多追求副词条,一般会优先给主C。个人也是建议只要主词条适用即可。

王者之心2点击试玩