第五人格野人的技能是什么,第五人格野人最怕什么法师

tamoadmin 游戏故事 2024-08-03 0
  1. 第五人格3个被遗忘的角色,上线至今,除了暗改就没明改过
  2. 第五人格中,哪个求生者最危险?
  3. 第五人格野人排位能玩吗?野人全面评价
  4. 第五人格我退游了一年今天来玩,比较喜欢溜屠夫,现在不知道那个角色溜屠夫强,以前玩佣兵,能推荐下吗?

五人格求生者买空军、前锋、机械师、调香师、魔术师好。

1、空军**姐

空军玛尔塔是非常强力的一个老牌求生者,如果打到5阶之后,我们推荐玩家必须要练习一下这个求生者,所以没有买的一定要买一下,不然根本没有办法快速上分的。空军目前已经强势了三个赛季了,而且据说在第四赛季空军依旧会非常强势的。

第五人格野人的技能是什么,第五人格野人最怕什么法师
(图片来源网络,侵删)

2、呆萌呆萌的前锋

很多玩家都非常喜欢的一个求生者,虽然看起来比较呆,但是实战能力还是非常好的,所以喜欢救人的玩家还是必须要购买一下的,现在前锋也是比较稳定的T1求生者,有取代慈善家的趋势了,而且修理发电机的速度也不是很慢。

3、开机大佬机械师

庄园有这么一个传闻,如果不会使用机械师,那么基本是很难上到5阶的,这个角色不光开机速度比较快,而且还能给队友提供BUFF加成,所以几乎是高端局必备的一个求生者,价格虽然是贵了一些,但是使用起来效果还是非常不错的。

第五人格3个被遗忘的角色,上线至今,除了暗改就没明改过

每当第五人格共研服大量出现角色数值或者机制调整的时候,都会引起不少玩家的讨论,因为有些角色一旦被调整之后,之前的优势或者劣势就可能完全不存在了,而这次共研服的改动普遍是在对相对比较冷门的型求生者进行了一定的加强,不过其中的野人改动却被玩家们所质疑,这真的能算是加强吗?

虽然看起来是加强了修机能力,但是降低了干扰能力,体现出了一种平调的状态,但实际上一个角色的强度也要看对局中实际使用的情况。修机位毕竟那么多,很少有玩家会特地选择一个野人修机,基本上选择野人之后就等同于放弃了修机的可能性了,因此想要野人变得更全能,就是在打造一个四不像型求生者。

而且一只猪只能撞四次人,本身当前的野人强度就已经不是很理想了,如果想要避免极限状态下的野人的干扰能力。这就等于避免游戏里出现一些操作强悍的绝活玩家,限制角色的上限,还不一定能提高角色的下限,导致之后游戏里难以再出现那种极限翻盘局,野人在队伍中的价值会进一步降低,真的不太能直说是加强。

归根结底,野人在队伍中的定位本来就是骚扰型,没有了充足的骚扰能力就没有拖住屠夫让其他队友去修机的机会,并不能说当初牛仔进行了定位调整。后来玩家逐渐接受了还能摸索到一些新的玩法,就证明这种套路用在野人上也合适,毕竟野人比起来牛仔还是更靠机制吃饭的角色,单纯靠绝活又没有那么高的上限。

因此这次共研服对于野人的改动,恐怕真的应该再深思熟虑一下了,修机加速对于野人来说只是一个理想化的加强,在实际操作中有太多更合适的方案去替代,一旦一个角色可以被替代,那么就很难找到存在于队伍里的必要性,自然就离坐冷板凳不远了,所以还是期待共研服的野人能再次进行一下合理调整吧。

第五人格中,哪个求生者最危险?

知道在第五人格中,时不时会有共研服调整,经常让角色可能会面临翻天覆地的大改动,以至于可能机制都会出现变化,或者干脆技能重做,除了外形和名字以外,几乎变成了一个全新的角色。不过其实也有很多角色,从出场之后就没有过很明显的改变,一直保持着“初始版”闯荡庄园,来看看他们到底都是谁吧!

一、调香师

调香师的改动压根没有成功走到正式服里,在共研服就被调整了,进入正式服之后的调香师香水的设计、持续时间以及CD一直把握得比较均衡,说不上多强,也谈不上多弱。虽然被玩家们吐槽上限低下限高,但也是发挥比较稳定的角色之一了,只要熟悉玩法就不会玩的多差,算是稳健流的一个角色。

二、野人

与调香师不同的是,野人即便机制十分不合理,但是明面上也的确没有过什么改动,不过野人却频频被玩家们称之为“暗改”,指的就是在 游戏 体验过程中,为数不少的野人玩家都觉得角色的强度有了一定的变化,但是苦于没有证据,官方没有直言改动的话,就只能默认是没有进行过改动了。

三、邦邦

说完求生者,也要说说屠夫了,而在屠夫阵营里,除了新出的角色以外,没有过改动的大概也就是邦邦了,毕竟救人改动属于集体改动,不应该让邦邦背锅,但是邦邦也同样被称之为“暗改”,给邦邦丢之后增加了一点后摇动作,不过因为官方没有亲自承认,所以也不能被当做大改的证据。

没想到第五人格已经两年了,居然还有角色没有历经过大改的摧残,逃过了每周一次的更新调整,也算是运气相当好了,不过对于实力平平的角色来说,没有改动其实也是一种悲哀,不知道何时才能登上强度的顶峰,享受百战不殆的快乐。你还觉得有哪些角色从出场就几乎没被改过呢?

第五人格野人排位能玩吗?野人全面评价

说到最危险的求生者,对于监管者来说,应该就是咒术师了吧?毕竟她的技能太危险了,每次抓到人,一个技能,人就没了。她的技能只要看着监管,就可以无限眩晕,反正我每次玩监管只要有咒术师就佛系

这里是京七凉

危险?

我觉得最危险的是盲女

毕竟 游戏 里盲女的时间一片漆黑,玩得不好的话容易卡建筑物,唯一的技能还是敲盲杖,如果监管到跟前了一点自保能力都不行。

盲女是羸弱,除了修机快没什么优点,容易成为监管针对的对象。

看到上边有人说园丁,其实不然,园丁体质和咒术师,调香师一样,自保能力强。萌新才拆椅子报点,高端局也有玩园丁的一般遛个120秒是没问题的。

儿也不是,儿的体质一般,不上不下。开箱子可以摸枪,自保能力算强了。

当然,没有最危险的角色,只有不会玩的玩家。

就酱紫啦,bye

大家好,我是枭屠,很你的问题高兴能够回答你的问题。

对于求生者哪个最危险这个问题要分下列几种情况:

1,如果存在一些比较冷门的角色,比如,儿、冒险家律师等等角色,在开局如果撞脸,将会十分危险,因为他们的自保能力很弱,只能通过一些交互点才能溜鬼,所以屠夫开局碰见这些人是十分良好的开局。

2,在强势阵营中,机械师这个热门角色还是十分危险的,因为她修机很快,加上娃娃修机,如果开局机械师躲得好,那么后期修机节奏是十分恐怖的一件事,所以屠夫上来就希望抓住机械师并且打掉娃娃,而且机械师的羸弱,也让机械师成为了屠夫首抓角色之一。

盲女也同样如此,修机位是比较危险的角色。

其次个人觉得是祭司,在大图中若祭司发挥好,可以通过搏命+大洞进行强制转点,极大破坏了屠夫良好的节奏,尤其是月亮河公园地图,祭司出场率还是很高的。所以对于屠夫,祭司也是个不二之选。

3,在匹配阵营中,如果大家都是 的话,屠夫、求生者打的都很随意,好像没有必要分危险了,开局只要不是救人位(佣兵、大副、前锋、野人),其他人相对来说都是危险的。

好了,以上只是我个人观点,如有错误,请大家多多见谅,勿怪,谢谢阅读!

我个人觉得是园丁,毕竟她拆椅子回报点所以比较危险(个人想法不喜勿喷)

对不起,我只是来看图的。

用得好,哪个都不危险

大概……是手残的求生者叭 我玩啥角色都死的透透的。

任何竞技类手游,还是看技术吧,毕竟角色属性只能发挥微乎其微的优势。

喜欢哪个角色,就多多练习吧,等你死的次数多了,你就再也不想玩这个 游戏 了。

嗯,就是这样。

综合各大小道消息跟玩家猜测,可以得出以下结论:

心机:魔术师呗,前锋推演中可以看到他设计逼走野人,弄死前锋。劣迹斑斑,更不惜传授技术的师傅,实乃一代***。

坑屠方面:律师。名副其实绿师,取厂长信任毁其产业,夺他人所爱,伪君子一枚。

武力:佣兵,参加过多次战争,原型似乎是二战现实某个佣兵群体,标配尼泊尔军刀。

秒倒:这个最特么有威胁,典型医生,园丁,玩家群体多,特征易推无脑小学生粉多。

懒得配图,凑合看吧……

羸弱都很危险,,,玩机械之类的就开局躲好,等到监管抓除救人位之外的人后,发个信息让别带到你这来就行

个人觉得是前锋、律师和先知。前锋自保能力强,但救人拉球不好很容易旋转三周半(你懂的);律师就不说了,技能令人担忧;先知的话鸟很难攒,溜鬼还得倒着溜,各种监管都能用技能消鸟,所以自保能力不强。

第五人格我退游了一年今天来玩,比较喜欢溜屠夫,现在不知道那个角色溜屠夫强,以前玩佣兵,能推荐下吗?

第五人格野人已经上线两个月,很多玩家都在排位中用过了这个角色,来看看小编带来的第五人格野人排位问题及全面评价。

这是一个强度适中的求生者,他的主要定位是牵制和溜鬼,还可以救人,他的技能决定了监管者在没有技能的情况下很难将他快速击杀,虽然不能将屠夫击晕,但他可以有效的拖延监管者的节奏,他可以跳过略微低矮部分的特质决定了他甚至可能比咒术更能拖延时间,骑猪能抵消伤害的加速也能更有效拖延。

说说缺点,他的技能是有一定使用难度,有点类似于前锋,是一个双刃剑,用得好天秀救队友,用不好送存在感一人到二阶,他的修机速度不到修机加速更是很慢,注定了他必须在队友受伤的第一次就去牵制,,因为修不动。

总的来说,他是一个操作性较高,但秀起来不亚于任何角色的一个新求生者,所以并不一定只是个角色。

野人从目前的技能来看,是无法适应排位的,看起来是一个唯一拥有坐骑的角色,但是综合实力太差。

1.最慢的修机速度

与之野人这个名字相配的是机械盲的属性,并且这个DEbuff达到了整个第五人格的巅峰-35%,就连之前大家一起吐槽的前锋也没有这么厉害,仅此一点,高端局基本就拿不出来了,因为这么慢的修机速度即使你这个人物再厉害,屠夫不来抓你,去搞你的队友,你还不是只得乖乖的修机,难道还能追着屠夫跑吗?这一点就相当致命了。

2.骑乘状态无法进行部分交互

所谓的部分交互,具体指无法放板,无法翻越高墙,无法救人,无法修机,几乎涵盖了大部分的求生者交互内容,就是说即使你想要骑着野猪去救人,也要先下猪才能完成救人的交互,下猪就要吃伤害,很多玩家初看到技能时所想象的那种骑猪救人不吃伤害的想法是无法成立的,甚至很多时候猪还会卡位,阻挡被救队友的逃跑方向。

3.骑乘状态足迹会延长2秒

现在高端局的屠夫基本是依赖足迹来判断求生者动向的,野人有一头猪本身就已经很难藏匿自己的踪迹了,现在救完人之后骑猪逃跑还会延长2秒的足迹,好像生怕监管者找不到你,而最重要的是碰上不灵性的队友,喜欢和你跑一个方向,那可就被监管者一网打尽了,总之这是一个非常不利的debuff。

4.骑猪格挡伤害但监管者不擦刀

在一开始看技能的时候,我一下子就被这个技能描述给吸引了,当时的第一反应是这的有多强啊,救人随便帮队友挡刀,后来详细了解后才知道这个一个彻头彻尾的技能,重点就在监管者不擦刀上,没有了擦刀,野猪的挡刀就显得毫无意义,虽然会得到一个加速BUFF,但是这跟监管者的移速比起来还是九牛一毛,还有一个非常重要的点在于高端局溜屠夫往往不能很轻易的送出屠夫的存在感,很多没有技能的屠夫就是弟弟,而野人的挡刀加上自身的血量能够轻松把屠夫送至二阶,直接上天。

调香师:调香师是公认的最平衡的角色,高端局经常有她的身影。但目前容易被骗香水。

野人:比较强的干扰角色,监管不容易追,但也容易送技能(猪能送技能)

咒术师:玩得好干扰性也很强,但不克制红夫人之类的屠夫,容易取消擦刀。

勘探员:感觉克安,同咒术师一样玩得不好也容易取消擦刀。