金铲铲之战卡特主C阵容怎么搭配金铲铲之战卡特主C阵容装备搭配。学院刺卡特或者帝国保镖卡特是金铲铲之战S6赛季中比较常见的卡特琳娜主C阵容,那么以卡特为主C的话需要哪些装备搭配,有该怎么玩呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
金铲铲之战卡特主C阵容装备搭配一、阵容搭配
阵容组成:卡特蕾欧娜艾克萨科泰隆布里茨
羁绊组成:2学院4刺客2极客2保镖
追三优先级:卡特艾克男刀其他,阵容可只考虑卡特三星,三星后就可升级人口。艾克、男刀、布里茨、雷欧娜看情况追三星,小丑不建议(非常需要装备与辛迪加支撑)。
这套上分强度非常高,可以说只要不是强玩,上个***稳稳当当的!但阵容缺点也比较明显,阵容属于打前中期节奏差的阵容,吃分非常稳定,但后期吃鸡略难,这也是这个版本刺客的通病非常依赖2星阿卡丽。如果你是吃鸡控,可以不看了。
阵容属于6人口小成阵容以2保镖棋子主抗伤,刺客棋子打爆发输出,特别是卡特在当前版本2费卡中属于超模的棋子。
阵容的棋子作用都比较明显,主坦雷欧娜抗伤,自身技能可范围增加双抗,这对刺客棋子脆弱的小身板提升较大,另一方面技能还能给自身增加高额护盾坦度提升较大。
布里茨技能开局拉取敌方一枚棋子,除非敌方针对站位,否则布里茨就能独自解决敌方一枚后排棋子。针对刺客阵容站位本身就比较难,布里茨的加入会让敌方站位变得漏洞百出。布里茨另一方面作用就是其羁绊,为阵容增加保镖与极客双羁绊,提升较大。
4刺客棋子使者阵容的主要输出者。卡特是高爆发主C;泰隆被动技能在中期压制较为强势;艾克阵容超强,4次普攻释放技能,大范围增加降低敌方攻速,我方范围内棋子还能获得高额攻速增益,萨科单体超高物理爆发。
阵容建议在6人口追卡特三星,但并非阵容只是6人口成型,7-8人口看自身装备、海克斯情况选择,如果4学院4刺,2学院6刺都可,灵活应变才是玩刺客的根本。如果有圣盾转可可考虑学院圣盾刺。
二、装备搭配
主C卡特建议出装无尽之刃+科技刀/正义+离子火花/帽子
无尽是刺客阵容的核心装备,对输出提升非常明显,科技刀与正义续航装则其1就好,离子火花与帽子为增伤装备均可选择。
主坦雷欧娜建议找坦度装备,狂徒、反甲、龙牙、石像鬼、救赎等均可。
艾克是极客羁绊,如果有水滴或大棒可单件给予他,变成成品均对其技能提升较大。
其他装备尽量找一个蓝霸符与其他法系输出装备可先给小丑打工,后期给阿卡丽。
海克斯强化选择:这套阵容如果只是想吃分不算吃海克斯羁绊,但如果想吃鸡对海克斯强化要求较高。比较建议的有:DD街区、烟幕弹、割喉之战、星界赐福、浪人,羁绊类可选刺客/学院心/魂/转、名流心、执法/保镖魂等。
三、运营攻略
开局选秀拿取的装备最优就是宝剑或拳套,非常建议抢到宝剑,这版本宝剑热门比较难拿,前期能有个无尽对阵容提升非常大。
2阶段:看情况选择是否上人口,如果开局棋子比较胡且没用无尽的情况下可卖3波血拿宝剑或拳套出无尽。打工棋子比较灵活建议啥强上啥,如果学院圣盾比较胡可以直接学院圣盾刺开局。
3阶段:3-2左右升级6人口,大D卡找到卡特2星就可锁血,打工阵容看海克斯选择尽量2学院4刺,开始向雷欧娜+布里茨+卡特、泰隆、艾克+小丑/图奇转型。稳血后开始攒钱之后看着对局节奏卡着30-50金币用多余利息D追卡特三星。装备上卡特无尽与科技刀/正义后就开始找雷欧娜的坦度装备,一定不要忘记艾克的装备,不要浪费极客羁绊水滴、大棒最优。
如果在拥有刺转时候,阵容也考虑2学院6刺客(7人口D卡),也可考虑4学院+4刺,刺客永恩谁用谁知道,永恩没来之前刺转给格雷福斯。8人口悠米换盖伦,补位一个挑战者卡蜜尔或2星卡莎最优。
如果在拥有刺转时候,物理输出装较多可考虑帝国保镖刺(7人口D卡,沙弥了同行少时候考虑),这套阵容上限极高,无阿卡丽吃鸡率也比较高,8人口补挑战棋子卡蜜尔或2星卡莎,这套不建议开4学院坦度会不够。
如果在有圣盾转职的时候考虑给予卡特(无尽、圣盾转、正义/科技刀),阵容开3圣盾4刺就可,7-8人口看情况补齐4学院。
4、5阶段后:继续卡着30-50利息D卡追三星卡特,如果5-1卡特还能没3星需要大D一波搜到3星,否则无法稳血。卡特三星后就升级7-8人口,看情况补位6刺或4学院。通常不建议在没刺客的情况下开6刺,图奇与萨科在无物理输出装备加持下强度略低,对阵容提升不算明显。
学院刺现在上分非常稳定,哪怕强玩也很难后2出局,对海克斯需求不算太高,如果是追求稳定上分的朋友可考虑这套阵容,但对吃鸡有执念的兄弟还是选择其他阵容吧。
之弈9.23版本更新了什么?11月20日之弈9.23版本已经在国际服更新上线,而国服是否会在21号更新还未可知,但相信大家都很想了解之弈9.23版本的改动内容吧,下面小编带来了之弈9.23版本更新内容,一起来看看吧。
之弈9.23版本更新内容
排位模式
《之弈》第二赛季现在开始!
所有玩家的显性段位重置到黑铁。
所有玩家的隐性匹配分被软重置。
前5局游戏不会失去胜点。
每局游戏前4名保证不会失去胜点。
游戏调整和漏洞修复
整体改进了近战单位的寻路问题。
修复了森林属性意外增加数量的问题。
所有小野怪认为是1星。
所有召唤物认为是0星。
龙和峡谷先锋认为是3星。
远程狂战士现在正确从攻击目标开始计算锥形溅射伤害。
修复了弗雷尔卓德皮肤一些地形高度的漏洞。装备和英雄现在不会被地图卡住了。
雷霆特性的伤害不再享受AP加成,且不会因海克斯科技枪刃回血。
特性调整
极地:极地单位们的普通攻击有一定几率对目标造成1.5秒的晕眩效果:20/40/60%改为20/35/50%。
光:在一位光元素英雄阵亡时,所有其他的光元素英雄们会获得10/20/35%攻击速度并恢复25%最大生命值:根据自身改为根据阵亡英雄。
海洋:所有友军每4秒获得法力值:15/30/50改为15/35/60。
影:影元素英雄们会在战斗环节开始后的5秒里获得伤害提升,这个效果会在自身/任意影元素英雄参与击杀后刷新:50/100%改为45/85%。
守护神获得护甲:125/275/450%改为150/300/450%。
英雄调整和漏洞修复
皎月女神 黛安娜无限烈焰皮肤
烈焰之瀑
黛安娜创造3/4/5个烈焰法球,这些法球会在接触一名敌人后爆炸,造成80/100/120魔法伤害。此外,黛安娜获得一层150/250/350生命值的护盾,持续3秒。
修复:
黛安娜的每发火球不会同时命中多个敌人。
翠神 艾翁
种豆得瓜
艾翁为生命值最低的友军提供一层抵挡200/400/600伤害的护盾,持续5秒。
调整:
种豆得瓜护盾:200/400/600改为200/350/500。
扭曲树精 茂凯
吸元秘术
被动:在被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/300生命值。
调整:
吸元秘术治疗:100/200/300改为100/175/250。
深渊巨口 克格莫毛毛虫皮肤
活体大炮
克格莫延迟0.5秒朝一名随机的敌人进行一次炮击,在命中时造成150/325/500魔法伤害。
调整:
活体大炮延迟:0.5秒改为0.35秒。
修复:
改进了克格莫的技能,空大几率大大降低。
沙漠死神 内瑟斯北辰之威皮肤
破晓降临
内瑟斯将自己笼罩在圣光之中7秒,获得200/400/600最大生命值并且每秒对邻近的敌人造成35/70/105伤害。
调整:
破晓降临额外最大生命值:200/400/600改为250/400/550。
破晓降临每秒伤害:35/70/105改为50/70/90。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
荒漠屠夫 雷克顿
暴君狂击
雷克顿挥舞他的战刃,对附近的敌人造成150/275/400伤害并且每命中一个敌人就会治疗他自身150/250/350生命值。
修复:
雷克顿的技能现在会造成魔法伤害,文本晚些更新。
岩雀 塔莉垭
岩突
塔莉垭在拥有最多法力值的敌人脚下引发岩突,对其造成150/350/550法伤害,并将其暂时击晕。此外,如果目标是远程英雄,则被扔向塔莉垭;如果目标目标是近战英雄,则被扔离塔莉垭。
调整:
法力值:50/85改为50/80。
晕眩持续:1.5秒改为2秒。
暗夜猎手 薇恩苍穹之光皮肤
圣银弩箭
被动:薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8/12/16%最大生命值的真实伤害。
调整:
圣银弩箭伤害:8/12/16%改为9/12/15%。
猩红收割者 弗拉基米尔黑潮皮肤
生命吸取
弗拉基米尔对目标造成200/350/500魔法伤害并治疗自身等额的生命值。
调整:
生命吸取伤害和治疗:200/350/500改为200/325/450。
修复:
修复了弗拉基米尔技能恢复数值显示错误的问题。
荆棘之兴 婕拉野火之藤皮肤
狂野成长
婕拉在棋盘边缘的一个随机位置召唤2/3/4个火焰喷射者。火焰喷射者会攻击距离最近的敌人3秒,每次攻击造成70/80/90魔法伤害,共攻击4次。
调整:
火焰喷射者持续:3秒改为4秒。
修复:
调整了婕拉的召唤物攻速和持续时间,符合设计预期。
修复了婕拉的召唤物可能到板凳上的问题。
武器*** 贾克斯武神皮肤
反击风暴
贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/350魔法伤害和1.5秒晕眩。
调整:
反击风暴伤害:150/250/350改为150/250/450。
诡术妖姬 乐芙兰永恒之森皮肤
幻影锁链
乐芙兰朝一名随机的敌人掷出一道幻影锁链,造成200/450/700伤害并在短暂的延迟后将目标晕眩1.5秒。
调整:
幻影锁链伤害:200/450/700改为200/450/800。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
虚空先知 玛尔扎哈至高君王皮肤
暗影虫群
玛尔扎哈创造一道黑暗传送门,召唤2/3/4个暗灵。暗灵的每次攻击造成30/60/90魔法伤害。暗灵会从激活的影特质加成中获益。暗灵生命值300,护甲20,魔抗20。
调整:
暗灵生命值:300改为250。
修复:
玛尔扎哈召唤的暗灵会根据自身基础攻速进行增幅或降低。
万花通灵 妮蔻
盛开花种
妮蔻朝一名随机的目标扔出一粒。可爆炸三次,每次爆炸的半径都会提升。每次爆炸会对命中的所有敌人造成100/200/300伤害。
调整:
盛开花种伤害:100/200/300改为100/200/350。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
虚空遁地兽 雷克塞上古战魂皮肤
狂野之咬
雷克塞撕咬一名敌人,造成200/550/900真实伤害。
调整:
狂野之咬伤害:200/500/900改为250/500/850。
水晶先锋 斯卡纳
水晶蝎甲
斯卡纳获得150/450/750生命值的护盾,持续8秒。当护盾存在时,斯卡纳会获得30/65/100%攻击速度。
调整:
法力值:0/75改为0/65。
护甲:30改为35。
暗黑元首 辛德拉亚特兰蒂斯皮肤
水力法球
辛德拉在随机的一名敌人附近幻化出一颗流水法球。法球会爆炸,对命中的所有敌人造成175/350/525魔法伤害。
调整:
水力法球伤害:175/350/525改为175/350/600。
魂锁典狱长 锤石深渊恐惧皮肤
深海灯笼
锤石将他的灯笼扔到生命值最低的友军处,为该友军及该友军附近的所有友军提供一层200/300/400生命值的护盾,持续5秒。
调整:
深海灯笼护盾:200/300/400改为250/400/600。
雷霆咆哮 沃利贝尔
狂野之咬
沃利贝尔撕咬他的目标,造成200/450/700伤害。如果目标的生命值低于35%,这个技能会将目标击杀并回满沃利贝尔的法力值。
调整:
狂野之咬伤害:200/450/700改为200/450/850。
狂野之咬如果击杀生命值高于35%的敌人也会回满沃利贝尔的法力值。
疾风剑豪 亚索
狂风绝息斩
亚索闪烁至具有最多装备的敌人处,并将其击飞,使其滞空1秒,造成100伤害并对其进行3/5/7次打击,每次打击都会造成普攻伤害并施加攻击特效。
调整:
狂风绝息斩打击次数:3/5/7改为4/5/6。
暗裔剑魔 亚托克斯仲裁圣骑皮肤
穹光之刃
亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/750魔法伤害。
调整:
穷光之刃伤害:250/500/750改为250/500/1000。
沙漠皇帝 阿兹尔
沙兵现身
阿兹尔在所选位置召唤一个持续6秒的沙漠士兵。在阿兹尔攻击时,沙漠士兵会对附近的敌人进行攻击,沿直线造成125/250/375魔法伤害。
修复:
阿兹尔不会在像婕拉的召唤物那样不可被选取的目标边召唤战士。
祖安狂人 蒙多医生
肾上腺激素
蒙多医生创造一团持续8秒的护体毒云,每秒对附近的敌人造成50/100/150+他1.25%最大生命值的魔法伤害,并且自身获得相当于100/125/150%伤害值的治疗效果。
修复:
蒙多医生范围内没有敌人时不会施放毒云。
探险家 伊泽瑞尔冰川勇者皮肤
冰霜射击
伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成200/400/600魔法伤害并施加攻击特效。
调整:
法力值:0/40改为0/30。
冰霜射击伤害:200/400/600改为200/400/800。
施法时间:0.5秒改为0.25秒。
永猎双子 千珏黯焰双魂皮肤
死亡之舞
狼灵扑向千珏的目标,造成150/325/500魔法伤害并降低目标80%的治疗效果5秒,与此同时,羊灵跳离千珏的目标。
调整:
死亡之舞伤害:150/325/500改为150/325/650。
深海泰坦 诺提勒斯
深海冲击
诺提勒斯将放出一道冲击波来追击一名敌人,将其击飞并使其晕眩3/4/5秒。它也会对沿途的所有敌人造成100/200/300伤害。
调整:
深海冲击晕眩时长:3/4/5秒改为3/4/6秒。
深海冲击伤害:100/200/300改为100/200/400。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
元素女皇 奇亚娜,可变包括山脉、海洋、云霄、地狱火。
元素之刃
奇亚娜引爆她前方的2格,使其中的敌人晕眩3/4/5秒并造成300/500/700伤害。
修复:
奇亚娜范围内没有敌人时不会施放元素之刃。
亡灵战神 赛恩战争机器皮肤
残虐猛击
赛恩蓄力片刻,随后将他的斧头朝一个方向砸下,对命中的所有敌人造成200/400/600伤害和0.75秒击飞效果。
调整:
残虐猛击伤害:200/400/600改为200/400/800。
邪恶小法师 维迦
能量爆裂
维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成300/600/900魔法伤害。如果维迦的星级高于敌人,那么这个伤害会提升至19999。
调整:
能量爆裂星级高于敌人:伤害提高到19999改为立刻击杀。
修复:
技能文本阐明了会直接击杀低星目标,对非英雄的单位也是如此。
黑暗之女 安妮
提伯斯!
安妮在目标附近召唤提伯斯,对所有邻近敌人造成100/200/300魔法伤害。提伯斯会在该战斗环节的剩余时间里进行战斗,每次攻击造成150/300/1000魔法伤害。提伯斯在场上时,安妮不会获得法力值。提伯斯生命值2200,护甲40。
修复:
安妮变成魔法师如果召唤2个提伯斯,只死掉1个提伯斯的情况下不能获得法力。
射手的专注
在5秒的持续时间里,艾希获得50/75/100%攻击速度,并且她的每次普攻会发射一连串5支箭矢来造成25/30/35%物理伤害。
调整:
攻击速度:0.7改为0.8。
射手的专注攻击速度提升:50/75/100%改为50/75/250%。
修复:
修复了艾希施放技能后有时不能享受剑士特性的问题。
复仇焰魂 布兰德
烈焰风暴
布兰德朝一名敌人发射一团会弹跳的火球。这颗火球将会朝附近敌人弹跳至多4/6/20次,并在每次命中时造成250/450/650魔法伤害。
调整:
烈焰风暴伤害:250/450/650改为300/450/600。
烈焰风暴弹射次数:4/6/20改为5/6/20。
无坚不摧之力
墨菲特冲向一名随机的敌人,造成125/200/275伤害并击飞附近所有敌人,将他们晕眩2/2.5/5秒。
调整:
生命值:800/1440/2880改为850/1530/3060。
诸神黄昏
奥拉夫获得100/150/300%攻击速度,并基于已损失生命值至多获得50/50/50%生命偷取,并且在该战斗环节的剩余时间里免疫控制效果。
调整:
法力值:0/75改为0/90。
修复:
修复了奥拉夫没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。
牧魂人 约里克苍穹之光皮肤
牧魂人
约里克为生命值最低的2/3/12名友军施以祝福。在他们死亡时,他们会作为光之仆从复活,具有750/1250/1750生命值和100/200/300攻击力。光之仆从会从激活的光特质加成中获益,护甲20,魔抗20。
调整:
光之仆从生命:750/1250/1750改为600/1000/1400。
光之仆从攻速:0.8改为0.7。
唤潮鲛姬 娜美海皇姬皮肤
怒涛之啸
娜美召唤一阵巨大的波涛,对命中的所有敌人造成150/250/350伤害,并造成击飞和1.5/2/2.5秒的晕眩效果。命中的友军会获得强化,他们的普攻会造成额外的25/50/300伤害,持续8秒。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
炼金术士 辛吉德
剧毒踪迹
被动:辛吉德在他移动的地方留下一团毒云,持续3.25秒,使站在其中的敌人中毒,并因此在6秒里持续受到共250/500/2000伤害。
调整:
生命值:1050/1890/3780改为950/1710/3420。
剧毒踪迹伤害:250/500/2000改为200/400/2000。
修复:
修复了辛吉德没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。
多个辛吉德制造的毒雾现在会正确叠加造成伤害。
技能文本说明造成魔法伤害。
瓦洛兰之盾 塔里克
宇宙之辉
在1.5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近2/3/4格以内的友方英雄,让他们免疫伤害3/3/5秒。
调整:
生命值:850/1530/3060改为900/1620/3240。
影流之主 劫冲击之刃皮肤
电奥义!影分身
劫在他当前目标的身后创造一个他自身的分身。这个分身会继承劫的装备、属性和当前生命值,并且可以施放电奥义!影分身。它的法力消耗会提高50/25/0。
修复:
劫分身的伤害会正确地算给劫,在伤害记录面板体现。
装备调整和漏洞修复
巨龙之爪
修复:
现在会降低装备、特性造成的魔法伤害。
冰霜之心
调整:
减速:35%改为25%。
守护天使
调整:
复活单位无法受到治疗。
冰脉护手
调整:
减速:35%改为25%。
修复:
修复了冰脉护手减速光环意外残留的问题。
地狱火熔渣
修复:
地狱火特性加成对雷克顿、贾克斯、雷克塞、薇恩和娜美大招使友军普攻带魔法伤害一样生效。
金铲铲
修复:
合成的转职装备正确地只提供另外一边属性加成,没有双倍。
离子火花
调整:
伤害:100改为90。
光之护符
修复:
正确地提供魔法抗性。
王者之心2点击试玩
英雄联盟之弈9.23新版本马上就要更新了,目前国际服已经更新,国服也将上线,那么就一起来看看这次之弈9.23更新内容汇总。
排位模式《之弈》第二赛季现在开始!有玩家的显性段位重置到黑铁。所有玩家的隐性匹配分被软重置。前5局游戏不会失去胜点。每局游戏前4名保证不会失去胜点。
游戏调整和漏洞修复
整体改进了近战单位的寻路问题。修复了森林属性意外增加数量的问题。所有小野怪认为是1星。所有召唤物斗玩网首发原创认为是0星。龙和峡谷先锋认为是3星。远程狂战士(通过疾射火炮或者狂战士之斧)现在正确从攻击目标开始计算锥形溅射伤害。
修复了弗雷尔卓德皮肤一些地形高度的漏洞。
装备和英雄现在不会被地图卡住了。
雷霆特性的伤害不再享受AP加成,且不会因海克斯科技枪刃回血。
特性调整
(2/4/6)极地:极地单位们的普通攻击有一定几率对目标造成1.5秒的晕眩效果:20/40/60%改为20/35/50%。
(3/6/9)光:在一位光元素英雄阵亡时,所有其他的光元素英雄们会获得10/20/35%攻击速度并恢复25%最大生命值:根据自身改为根据阵亡英雄。
(2/4/6)海洋:所有友军每4秒获得法力值:15/30/50改为15/35/60。
(2/4)影:影元素英雄们会在战斗环节开始后的5秒里获得伤害提升,这个效果会在自身/任意影元素英雄参与击杀后刷新:50/100%改为45/85%。
(2/4/6)守护神获得护甲:125/275/450%改为150/300/450%。
英雄调整和漏洞修复
皎月女神黛安娜(地狱火,刺客)无限烈焰皮肤烈焰之瀑黛安娜创造3/4/5个烈焰法球,这些法球会在接触一名敌人后爆炸,造成80/100/120魔法伤害。此外,黛安娜获得一层150/250/350生命值的护盾,持续3秒。
修复:黛安娜的每发火球不会同时命中多个敌人。翠神艾翁(森林,德鲁伊)种豆得瓜艾翁为生命值最低的友军提供一层抵挡200/400/600伤害的护盾,持续5秒。
调整:种豆得瓜护盾:200/400/600改为200/350/500。
扭曲树精茂凯(森林,德鲁伊)吸元秘术被动:在被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/300生命值。
调整:吸元秘术治疗:100/200/300改为100/175/250。
深渊巨口克格莫(剧毒,掠食者)毛毛虫皮肤活体大炮克格莫延迟0.5秒朝一名随机的敌人进行一次炮击,在命中时造成150/325/500魔法伤害。
调整:活体大炮延迟:0.5秒改为0.35秒。
修复:改进了克格莫的技能,空大几率大大降低。
沙漠死神内瑟斯(光,守护神)北辰之威皮肤破晓降临内瑟斯将自己笼罩在圣光之中7秒,获得200/400/600最大生命值并且每秒对邻近的敌人造成35/70/105伤害。
调整:破晓降临额外最大生命值:200/400/600改为250/400/550。破晓降临每秒伤害:35/70/105改为50/70/90。
修复:技能文本说明造成魔法伤害。
荒漠屠夫雷克顿(沙漠,狂战士)暴君狂击雷克顿挥舞他的战刃,对附近的敌人造成150/275/400伤害并且每命中一个敌人就会治疗他自身150/250/350生命值。
修复:雷克顿的技能现在会造成魔法伤害,文本晚些更新。
岩雀塔莉垭(山脉,魔法师)岩突塔莉垭在拥有最多法力值的敌人脚下引发岩突,对其造成150/350/550法伤害,并将其暂时击晕。此外,如果目标是远程英雄,则被扔向塔莉垭;如果目标目标是近战英雄,则被扔离塔莉垭。
调整:法力值:50/85改为50/80。晕眩持续:1.5秒改为2秒。
暗夜猎手薇恩(光,游侠)苍穹之光皮肤圣银弩箭被动:薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8/12/16%最大生命值的真实伤害。
调整:圣银弩箭伤害:8/12/16%改为9/12/15%。
猩红收割者弗拉基米尔(海洋,魔法师)黑潮皮肤生命吸取弗拉基米尔对目标造成200/350/500魔法伤害并治疗自身等额的生命值。
调整:生命吸取伤害和治疗:200/350/500改为200/325/450。修复:修复了弗拉基米尔技能恢复数值显示错误的问题。
荆棘之兴婕拉(地狱火,召唤使)野火之藤皮肤狂野成长婕拉在棋盘边缘的一个随机位置召唤2/3/4个火焰喷射者。火焰喷射者会攻击距离最近的敌人3秒,每次攻击造成70/80/90魔法伤害,共攻击4次。
调整:火焰喷射者持续:3秒改为4秒。修复:调整了婕拉的召唤物攻速和持续时间,符合设计预期。修复了婕拉的召唤物可能到板凳上的问题。
武器***贾克斯(光,狂战士)武神皮肤反击风暴贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/350魔法伤害和1.5秒晕眩。
调整:反击风暴伤害:150/250/350改为150/250/450。
诡术妖姬乐芙兰(森林,刺客,魔法师)永恒之森皮肤幻影锁链乐芙兰朝一名随机的敌人掷出一道幻影锁链,造成200/450/700伤害并在短暂的延迟后将目标晕眩1.5秒。
调整:幻影锁链伤害:200/450/700改为200/450/800。
修复:技能文本说明造成魔法伤害。
虚空先知玛尔扎哈(影,召唤使)至高君王皮肤暗影虫群玛尔扎哈创造一道黑暗传送门,召唤2/3/4个暗灵。暗灵的每次攻击造成30/60/90魔法伤害。暗灵会从激活的影特质加成中获益。暗灵生命值300,护甲20,魔抗20。
调整:暗灵生命值:300改为250。
修复:玛尔扎哈召唤的暗灵会根据自身基础攻速进行增幅或降低。
万花通灵妮蔻(森林,德鲁伊)盛开花种妮蔻朝一名随机的目标扔出一粒。可爆炸三次,每次爆炸的半径都会提升。每次爆炸会对命中的所有敌人造成100/200/300伤害。
调整:盛开花种伤害:100/200/300改为100/200/350。
修复:技能文本说明造成魔法伤害。
虚空遁地兽雷克塞(钢铁,掠食者)上古战魂皮肤狂野之咬雷克塞撕咬一名敌人,造成200/550/900真实伤害。
调整:狂野之咬伤害:200/500/900改为250/500/850。
水晶先锋斯卡纳(水晶,掠食者)水晶蝎甲斯卡纳获得150/450/750生命值的护盾,持续8秒。当护盾存在时,斯卡纳会获得30/65/100%攻击速度。
调整:法力值:0/75改为0/65。护甲:30改为35。
暗黑元首辛德拉(海洋,魔法师)亚特兰蒂斯皮肤水力法球辛德拉在随机的一名敌人附近幻化出一颗流水法球。法球会爆炸,对命中的所有敌人造成175/350/525魔法伤害。
调整:水力法球伤害:175/350/525改为175/350/600。
魂锁典狱长锤石(海洋,守护神)深渊恐惧皮肤深海灯笼锤石将他的灯笼扔到生命值最低的友军处,为该友军及该友军附近的所有友军提供一层200/300/400生命值的护盾,持续5秒。
调整:深海灯笼护盾:200/300/400改为250/400/600。
雷霆咆哮沃利贝尔(雷霆,极地,狂战士)狂野之咬沃利贝尔撕咬他的目标,造成200/450/700伤害。如果目标的生命值低于35%,这个技能会将目标击杀并回满沃利贝尔的法力值。
调整:狂野之咬伤害:200/450/700改为200/450/850。狂野之咬如果击杀生命值高于35%的敌人也会回满沃利贝尔的法力值。
疾风剑豪亚索(云霄,剑士)狂风绝息斩亚索闪烁至具有最多装备的敌人处,并将其击飞,使其滞空1秒,造成100伤害并对其进行3/5/7次打击,每次打击都会造成普攻伤害并施加攻击特效。
调整:狂风绝息斩打击次数:3/5/7改为4/5/6。
暗裔剑魔亚托克斯(光,剑士)仲裁圣骑皮肤穹光之刃亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/750魔法伤害。
调整:穷光之刃伤害:250/500/750改为250/500/1000。
沙漠皇帝阿兹尔(沙漠,召唤使)沙兵现身阿兹尔在所选位置召唤一个持续6秒的沙漠士兵。在阿兹尔攻击时,沙漠士兵会对附近的敌人进行攻击,沿直线造成125/250/375魔法伤害。
修复:阿兹尔不会在像婕拉的召唤物那样不可被选取的目标边召唤战士。祖安狂人蒙多医生(剧毒,狂战士)。
探险家伊泽瑞尔(极地,游侠)冰川勇者皮肤冰霜射击伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成200/400/600魔法伤害并施加攻击特效。
调整:法力值:0/40改为0/30。冰霜射击伤害:200/400/600改为200/400/800。施法时间:0.5秒改为0.25秒。
永猎双子千珏(地狱火,影,游侠)黯焰双魂皮肤死亡之舞狼灵扑向千珏的目标,造成150/325/500魔法伤害并降低目标80%的治疗效果5秒,与此同时,羊灵跳离千珏的目标。
调整:死亡之舞伤害:150/325/500改为150/325/650。
深海泰坦诺提勒斯(海洋,守护神)深海冲击诺提勒斯将放出一道冲击波来追击一名敌人,将其击飞并使其晕眩3/4/5秒。它也会对沿途的所有敌人造成100/200/300伤害。
调整:深海冲击晕眩时长:3/4/5秒改为3/4/6秒。深海冲击伤害:100/200/300改为100/200/400。
修复:技能文本说明造成魔法伤害。元素女皇奇亚娜(可变,刺客),可变包括山脉、海洋、云霄、地狱火。
元素之刃奇亚娜引爆她前方的2格,使其中的敌人晕眩3/4/5秒并造成300/500/700伤害。
修复:奇亚娜范围内没有敌人时不会施放元素之刃。
亡灵战神赛恩(影,狂战士)战争机器皮肤残虐猛击赛恩蓄力片刻,随后将他的斧头朝一个方向砸下,对命中的所有敌人造成200/400/600伤害和0.75秒击飞效果。
调整:残虐猛击伤害:200/400/600改为200/400/800。
邪恶小法师维迦(影,魔法师)能量爆裂维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成300/600/900魔法伤害。如果维迦的星级高于敌人,那么这个伤害会提升至19999。
调整:能量爆裂星级高于敌人:伤害提高到19999改为立刻击杀。
修复:技能文本阐明了会直接击杀低星目标,对非英雄的单位也是如此。
黑暗之女安妮(地狱火,召唤使)提伯斯!安妮在目标附近召唤提伯斯,对所有邻近敌人造成100/200/300魔法伤害。提伯斯会在该战斗环节的剩余时间里进行战斗,每次攻击造成150/300/1000魔法伤害。提伯斯在场上时,安妮不会获得法力值。提伯斯生命值2200,护甲40。
修复:安妮变成魔法师如果召唤2个提伯斯,只死掉1个提伯斯的情况下不能获得法力。
寒冰射手艾希(水晶,游侠)紫晶射手皮肤射手的专注在5秒的持续时间里,艾希获得50/75/100%攻击速度,并且她的每次普攻会发射一连串5支箭矢来造成25/30/35%物理伤害。(共125/150/175%伤害)
调整:攻击速度:0.7改为0.8。射手的专注攻击速度提升:50/75/100%改为50/75/250%。
修复:修复了艾希施放技能后有时不能享受剑士特性的问题。
复仇焰魂布兰德(地狱火,魔法师)烈焰风暴布兰德朝一名敌人发射一团会弹跳的火球。这颗火球将会朝附近敌人弹跳至多4/6/20次,并在每次命中时造成250/450/650魔法伤害。
调整:烈焰风暴伤害:250/450/650改为300/450/600。烈焰风暴弹射次数:4/6/20改为5/6/20。
熔岩巨兽墨菲特(山脉,守护神)无坚不摧之力墨菲特冲向一名随机的敌人,造成125/200/275伤害并击飞附近所有敌人,将他们晕眩2/2.5/5秒。
调整:生命值:800/1440/2880改为850/1530/3060。
狂战士奥拉夫(极地,狂战士)冰河时代皮肤诸神黄昏奥拉夫获得100/150/300%攻击速度,并基于已损失生命值至多获得50/50/50%生命偷取,并且在该战斗环节的剩余时间里免疫控制效果。
调整:法力值:0/75改为0/90。
修复:修复了奥拉夫没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。
牧魂人约里克(光,召唤使)苍穹之光皮肤牧魂人约里克为生命值最低的2/3/12名友军施以祝福。在他们死亡时,他们会作为光之仆从复活,具有750/1250/1750生命值和100/200/300攻击力。光之仆从会从激活的光特质加成中获益,护甲20,魔抗20。
调整:光之仆从生命:750/1250/1750改为600/1000/1400。光之仆从攻速:0.8改为0.7。
唤潮鲛姬娜美(海洋,秘术)海皇姬皮肤怒涛之啸娜美召唤一阵巨大的波涛,对命中的所有敌人造成150/250/350伤害,并造成击飞和1.5/2/2.5秒的晕眩效果。命中的友军会获得强化,他们的普攻会造成额外的25/50/300伤害,持续8秒。
修复:技能文本说明造成魔法伤害。炼金术士辛吉德(剧毒,炼金师)剧毒踪迹被动:辛吉德在他移动的地方留下一团毒云,持续3.25秒,使站在其中的敌人中毒,并因此在6秒里持续受到共250/500/2000伤害。
调整:生命值:1050/1890/3780改为950/1710/3420。剧毒踪迹伤害:250/500/2000改为200/400/2000。
修复:修复了辛吉德没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。多个辛吉德制造的毒雾现在会正确叠加造成伤害。技能文本说明造成魔法伤害。
瓦洛兰之盾塔里克(水晶,守护神)宇宙之辉在1.5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近2/3/4格以内的友方英雄,让他们免疫伤害3/3/5秒。
调整:生命值:850/1530/3060改为900/1620/3240。
影流之主劫(雷霆,刺客,召唤使)冲击之刃皮肤电奥义!影分身劫在他当前目标的身后创造一个他自身的分身。这个分身会继承劫的装备、属性和当前生命值,并且可以施放电奥义!影分身。它的法力消耗会提高50/25/0。
修复:劫分身的伤害会正确地算给劫,在伤害记录面板体现。
装备调整和漏洞修复
巨龙之爪修复:现在会降低装备、特性造成的魔法伤害。
冰霜之心调整:减速:35%改为25%。
守护天使调整:复活单位无法受到治疗。
冰脉护手调整:减速:35%改为25%。
修复:修复了冰脉护手减速光环意外残留的问题。
地狱火熔渣修复:地狱火特性加成对雷克顿、贾克斯、雷克塞、薇恩和娜美大招使友军普攻带魔法伤害一样生效。
金铲铲修复:合成的转职装备正确地只提供另外一边属性加成,没有双倍。
离子火花调整:伤害:100改为90。
光之护符修复:正确地提供魔法抗性。
9.23阵容推荐剧毒阵容海洋法阵容地狱法海阵容影之地狱火阵容雷霆山脉刺阵容法海阵容召唤海洋法阵容光影剑阵容云刺剑阵容守护神阵容奥拉夫阵容火男阵容掠食者阵容秘云剑影阵容极地影狂战士阵容9.23装备合成
出现了游戏漏洞。根据查询《金铲铲之战》游戏信息显示,由于有玩家在戈拉斯克工业环节使用打捞桶,利用游戏漏洞扰乱玩家游戏体验,于2023年6月20日发布公告,地区效果“戈拉斯克工业”下,不能刷到强化符文“打捞桶”。
之弈9.19版本更新啦,此次更新加入了卡莎这个虚空游侠刺客的全新英雄,同时也引入了拳套系列装备,增强了凤凰女枪等英雄,那么具体版本情况让我们一起来看看吧~
9.19版本卡莎登场拳套系列装备加入
准备抢拳套!
大家好,欢迎阅读9.19版本更新说明。本次更新的内容简要如下:
增加了新英雄虚空之女卡莎和新装备拳套及系列装备。
微调了物品掉落系统。
版本中的晚些时候会推出初版的对战历史功能。未来的版本中会陆续推出更多功能。
9.19版本已经登录大洋洲日韩地区,会在1天内逐步登陆全球正式服。国服预计晚1-6天。以下是完整的更新说明。
新英雄
虚空之女卡莎
种族:虚空
职业:游侠刺客
费用:5金币
生命值:700/1260/2560
法力值:50/125
攻击力:55/99/198
护甲:20
魔抗:20
攻速:1.25
攻击范围:2格
技能:猎手本能
卡莎冲到距离最远的敌方单位处,获得30/60/90%攻击速度和一个300/600/900生命值的护盾,持续3秒。
新装备
拳套
新基础装备:+10%闪避概率,+10%暴击概率。
当使用拳套合成装备时,攻击型的装备会变成增加20%暴击概率,防御型的装备会变成增加20%闪避概率,少数装备会同时继承10%的闪避概率和暴击概率。窃贼手套和连指手套因为配方特殊,会同时具有20%的闪避概率和暴击概率。
无尽之刃(拳套+暴风之剑)
(+15攻击力,+20%暴击概率)
携带者+150%暴击伤害。
(注:所有英雄初始暴击概率是25%,暴击伤害是150%。)
复用型(拳套+反曲之弓)
(+20%攻击速度,+20%暴击概率)
在携带者死亡时,复用型会被另一名友军重新装备上。每当复用型被重新装备时,它就会提供额外的+20%攻击速度和+20%暴击几率,持续至本回合战斗结束。
这个效果可以叠加任意层。
珠光护手(拳套+无用大棒)
(+20%法术强度,+20%暴击概率)
携带者的技能可以暴击。
[唯一-每个英雄仅可装备一件]
正义之手(拳套+女神之泪)
(+20法力值,+10%暴击概率,+10%闪避概率)
在每个备战环节开始时,获得以下效果之一:
-普攻和技能造成+40%伤害
-普攻在命中时回复40生命值。
冰脉护手(拳套+锁子甲)
(+20护甲,+20%闪避概率)
在携带者闪避时,创造一个冰霜领域。领域内的敌人会被减缓35%攻击速度。
水银(拳套+负极斗篷)
(+20魔抗,+20%闪避概率)
携带者获得一层护盾来防止下一个施加给其的控制效果。这个护盾会在5秒后刷新。
伏击之爪(拳套+巨人腰带)
(+200生命值,+20%闪避概率)
在每个备战环节开始时,携带者获得一个护盾来格挡其所受的第一个敌方技能。打破该护盾的敌人会被晕眩5秒。
连指手套(拳套+金铲铲)
(+10%暴击概率,+10%闪避概率)
携带者也是一个约德尔人。额外+10%暴击几率,+10%闪避几率。
[唯一-每个英雄仅可装备一件]
窃贼手套(拳套+拳套)
(+20%暴击概率,+20%闪避概率)
在每个备战环节开始时,携带者都会装备上2件临时装备。临时装备的品质基于你的对局内等级。
[需要用掉3个装备格]
死亡之刃(暴风之剑+暴风之剑)
(+30攻击力)
在携带者参与击杀一名敌人后,获得+15攻击力,持续至本回合战斗结束。这个效果可以叠加任意层。
巨人杀手(暴风之剑+反曲之弓)
(+15攻击力,+20%攻击速度)
携带者的普通攻击造成相当于目标5%最大生命值的额外真实伤害。
系统调整
玩家伤害调整
随着物品掉落系统的调整,玩家出局速度比预想中的要快一些。所以略微降低玩家伤害。
1费3星:4_3
2费1星:2_1
2费2星:3_2
2费3星:5_4
3费3星:6_5
神秘宝箱掉落系统调整
新系统的加入对《》带来很多好处,不过还是一些地方需要调整。
普通宝箱掉落金币的平均值降低。
非凡宝箱掉落金币的平均值略微降低。非凡宝箱不会出现4费英雄。
金箱子出现的概率略微降低。
所有宝箱掉落妮蔻之助的概率略微增加。
特质调整
龙
(2)龙获得魔法抗性:83%改为75%。
极地
极地晕眩持续时长:2秒改为1.5秒。
(2/4/6)极地普攻晕眩概率:20/30/45%改为20/33/50%。
虚空
(3)虚空英雄们的普通攻击和技能造成真实伤害,改为,被选中的虚空英雄们的普攻和技能会造成真实伤害。
(2)虚空:1名随机虚空英雄。
(4)虚空:所有虚空英雄。
约德尔人
约德尔人们有一定几率闪避敌人的普通攻击。
(3/6/9)闪避几率:35%/60%/-改为30/60/90%。
刺客
3/6/9刺客的暴击概率加成:10/25/40%改为10/20/30%。
暴击伤害加成保持75/150/225%。
忍者
忍者们获得额外攻击力和法术强度。
(4)所有忍者获得+70攻击力和+70%法术强度,改为+80攻击力和+80%法术强度。
贵族
贵族特质的护甲和魔抗加成保持50不变。
每次攻击治疗25改为30。
换形师
换形师们会在他们变形时获得额外最大生命值。
(3)60%,不变。
(6)120%改为100%。
游侠
游侠们每过3秒都有一定几率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍。
(2)游侠攻速翻倍几率:30%改为25%。
(4)70%几率,不变。
英雄调整
冰晶凤凰艾尼维亚
生命值:700改为750。
法力值:0/100改为50/125。
攻速:0.6改为0.8。
冰川风暴:随机敌人改为最远的敌人。持续6秒,总伤害800/1100/1400,和9.18版本保持一致。
虚空行者卡萨丁
攻击力:50改为40。
护甲:25改为35。
攻速:0.6改为0.55。
虚空之刃偷取法力值:20/40/60改为25/50/75。
赏金猎人厄运**
生命值:700改为750。
攻速:0.85改为0.95。
法力值:0/75改为0/150。
技能目标:当前攻击目标改为最远的敌人。总伤害:900/1300/1700改为1300/2000/2700。
麦林炮手崔丝塔娜
爆炸火花充能基础伤害:60/90/120改为70/110/150。
对应的充能最大伤害:150/225/300改为175/275/375。
铁铠冥魂莫德凯撒
法力值:0/100改为50/150
破灭之锤技能伤害:200/325/450改为250/500/750。
蒸汽机器人布里茨
生命值:600改为650。
机械飞爪伤害:100/450/800改为250/550/850。
虚空遁地兽雷克塞
攻速:0.65改为0.6。
布弗雷尔卓德之心布隆
法力值:0/50改为0/75。
寒冰射手艾希
法力值:0/100改为0/125。
不祥之刃卡特琳娜
死亡莲华每段伤害:40/60/80改为45/70/95。
对应的总伤害600/900/1200改为675/1050/1425。
龙血武姬希瓦娜
魔龙降世变形后燃烧伤害:250/375/500改为200/300/400。
变形后攻击没有防止治疗的效果。
邪恶小法师维迦
能量爆裂伤害:300/550/800改为350/650/950。
皮城执法官蔚
生命值:650改为700。
天霸横空烈轰伤害:250/450/650改为300/500/700。
雷霆咆哮沃利贝尔
生命值:700改为750。
攻击力:75改为70。
攻速:0.55改为0.6。
离群之刺阿卡丽
攻速:0.7改为0.85。
迷失之牙纳尔
生命值:750改为700。
呐啊!变形生命值加成:300/600/900改为250/450/650。
暴走萝莉金克丝
攻速:0.65改为0.7。
永永猎双子千珏
攻速:0.65改为0.7。
羊灵生息持续4/5/6秒改为3/4/5秒。
北地之怒瑟庄妮
生命值:850改为800。
极冰寒狱晕眩持续:2/4/6秒改为2/3.5/5秒。
诺克萨斯统领斯维因
恶魔耀光变形每段伤害:50/100/150改为40/80/120。
对应的总伤害:600/1200/1800改为480/960/1440。
每段治疗:40/70/100改为30/60/90。
对应的总治疗:600/1080/1560改为360/720/1080。
疾风剑豪亚索
生命值:700改为750。
装备调整
巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷)
(+40魔抗)
魔法伤害抗性:83%改为75%。
冰霜之心(女神之泪+锁子甲)
(+20法力值,+20护甲)
减速25%改为35%,持续4秒。
疾射火炮(反曲之弓+反曲之弓)
(+40%攻击速度)
不再具有『攻击必中』效果。
巨型九头蛇(反曲之弓+巨人腰带)
(+20%攻击速度,+200生命值)
溅射10%的最大生命值物理伤害,改为对目标和其后方的英雄造成6%的最大生命值魔法伤害。
灵风(巨人腰带+负极斗篷)
(+200生命值,+20魔抗)
现在是唯一物品。
漏洞修复
普朗克和阿卡丽现在具有正常的移动速度。
游侠特性现在正确地提供额外100%攻击速度。
游侠特性不再对自身叠加。
游戏内匹配来回遇到两人的概率降低。
希瓦娜的技能说明删除了阻止治疗的部分。
伊莉丝的小蜘蛛现在具有正确的数值。
卢锡安技能的射程总是和攻击距离相同。
之弈|