第五人格放血流_第五人格五排放血

tamoadmin 游戏故事 2024-08-02 0
  1. 第五人格中最讨厌的梗
  2. 第五人格:那些喜欢放血的屠夫是什么心态?

讨厌游戏里面那些门打开之后不走瞎嘚瑟的、守尸的和骂人的这几种玩家。五人这个游戏不仅给我们带来快乐,有时也给我们带来麻烦。例如,在接下来的小系列中描述的几场比赛中最让人反感的玩家,他们的行为不仅让队友不开心,也让我们一起输掉了比赛。那么这些是哪些玩家?让我们一起看看。

首先是大门打开时,有些玩家没有走掉。他们的技能不是很好,但是他们必须在屠夫面前嘚瑟一下,我都恨不得弄死他们。这些玩家最终设法生存下来,并打开了大门。我们以为开门后就走了,但他们没有这样做。他们不得不在屠夫面前嘚瑟一下,然后被屠夫打倒。想象一下,设三个人打开大门,从大门逃走,在此期间,其中一个人没事穷嘚瑟,被屠夫抓住。因为这位玩家,本来可以赢得的比赛实际上是平局。真是让人生气啊?

第二种是守尸,这是屠夫最常用的方法。这种方法让扮演幸存者角色的玩家感到非常闹心。屠夫把人绑在椅子上后,站在椅子前面。当幸存者来拯救伙伴时,屠夫不会主动攻击他们。它只是在等待幸存者拯救伙伴的那一段时间,然后一把小刀挥舞下来,造成震惊和敬畏的伤害。即使人们得救了,也没用了。获救的人仍然会被屠夫殴打,然后绑在椅子上守体。

第五人格放血流_第五人格五排放血
(图片来源网络,侵删)

最后一种是骂人,辱骂别人是任何游戏中最让人讨厌的。匹配时,总会有一些没有素质的玩家通过打字来虐待屠夫。当遇到这样的玩家时,我想问屠夫是哪里招惹到你了?你在那里无缘无故地咒骂?这种人就不配玩游戏。

第五人格中最讨厌的梗

放血就是砍求生者砍刀倒地以后,不把他抓到火箭椅这里,就是让他们在地上流血。

只要没有人救他,他就只能自救,自救快成功的时候,抓起来打断在放地上流血,在对付园丁的时候,放血流反而会保险很多。

第五人格:那些喜欢放血的屠夫是什么心态?

在《第五人格》这款游戏中,有一些梗可能会让部分玩家感到讨厌。如谢谢你、我需要帮助、各种外号、鞭尸、放血死、开局谩骂等。

1、谢谢你

本来是一个感谢的话语,主要的作用是玩家在被救下来的时候可以表达自己的想法,但是最近“谢谢你”开始有些变味了,很多玩家在队友出现失误的时候会频频使用这个“谢谢你”的快捷用语,其中所表达的意思其实并不是真正的感谢,反而是嘲讽的味道居多!

2、我需要帮助

其实这个话本来没有什么恶意,而且是一个寻求帮助的信号,但是有的时候一些玩家会在开局就被屠夫抓住。这个时候老玩家都知道不能去救,可是如果玩家不去的话他们就会疯狂的给玩家发“我需要帮助”,这个发的时间长了多多少少会让人觉得讨厌。

3、各种外号

在游戏中,一些玩家会给角色起一些不雅或者不尊重的外号。这些外号可能会让喜欢这些角色的玩家感到不适,甚至可能对角色产生负面看法。

4、鞭尸

这个梗指的是屠夫在抓住求生者并将其捆在椅子上后,仍然不断击打椅子上的求生者。这种行为被认为是无意义的,只会满足屠夫的心理欲望,让求生者感到恶心。

5、放血死

这个梗是指屠夫不把求生者绑到椅子上,而是让他在倒地状态下慢慢失血死亡。这种做***让求生者感到非常不舒服,因为死亡过程非常缓慢。

6、开局谩骂

有些玩家在游戏开始时就会在大厅里谩骂挑衅屠夫,这种行为会让其他玩家感到非常不愉快,甚至可能影响到他们的游戏体验。

作为一个萌新厂长,放血是我很喜欢的操作,一般我会在这几种情况下放血。1.第一个被抓住的被我放血很少见,一般是败局快定了只能孤注一掷博一下,电机都快解完了,我却一个都没击倒,不放椅子的目的就是让他死慢点当诱饵,等快死了再放椅子增加时间,目的不是报复而是要人来救他。2.敢于挑衅溜我溜到怀疑人生和频繁救人的玩家,这个纯粹是报复,(一般是前锋,医生)当然报复是次要目的,更多是因为没有椅子和要人来救他。3,没有椅子,那我就只好如此了。4.纯粹是一种战术,也是我放血最多的情况,在我搞定两个求生者后,只剩两人,在击倒第三人后,一般我都会选择放血,不放椅子,因为一旦把这个处理掉,那地窖就会开,最后一个就抓住几率就会大大降低。而我要的是全灭。只要第三人活着,我就还占有主动权,在确定第四人位置后,我才会把第三个被放血的捆到椅子上。这样既不用担心第三人自愈逃跑,又不会很快玩完,在椅子上他会挣扎不短时间,足够我去找到被我发现行踪的第四人了。还有一点,如果第四人敢来救,那旁边有椅子就是优先留给第四人的,捆好第四人我才会处理旁边爬的第三人。多保险啊。

当然,最恶心令人痛吗的,最后一人被放血到死我也玩,但要么是因为附近没有椅子,要么是他真的激怒我了。

一般还是会按正常流程放椅子,大家快快结束开始下一局。