我的世界怎么还账号,我的世界账号怎么继承别人

tamoadmin 游戏预告 2024-08-01 0
  1. 《我的世界》怎么给用户组(权限组)飞行权限?
  2. 我忘记我的坦克世界继承在哪个360账号了?
  3. 我的世界服务器,我是OP,在生存里我放的东西别人不能破坏,我有权限他们没有,怎么让他们能破坏我的东西
  4. 我的世界权限组

1.按ESC键,点击“对局域网开放”然后把作“允许”打开,然后按“创造一个局域网”,然后就可以输入了OAO

2.我的世界权限组指令如下:

用Essentials来运用号令

我的世界怎么还账号,我的世界账号怎么继承别人
(图片来源网络,侵删)

(1)mangadd xxx = 创建一个叫做xxx的用户组

(2)mangdel xxx = 删除xxx用户组

(3)manglistp xxx = 列出xxx用户组的权限

(4)mangaddp xxx yyy = 给用户组xxx添加yyy权限

(5)mangdelp xxx yyy = 删除用户组xxx的yyy权限

(6)mangaddv xxx prefix yyy = 给用户组xxx添加yyy的前缀

(举例/mangaddv admin prefix &f[&c造物者&f]&c给admin组添加了[红色造物者]的前缀)

(7)mangaddi xxx yyy = 让用户组xxx继承yyy的权限(能够为权限设置剩下不少费事)

(8)manuadd xxx yyy = 将玩家xxx放进用户组yyy

(9)manuaddp xxx yyy = 给用户xxx添加yyy权限

3.另外服务器插件目录下的 GroupManager文件夹是权限插件的配置文件夹,在worlds文件夹里面的groups是设置用户组权限的文件,users是说明用户所在哪个用户组的文件,基本上添加的权限下载插件的时候就说明了会有哪些权限,根据说明添加就行了。

《我的世界》怎么给用户组(权限组)飞行权限?

指令是需要权限节点每个插件下载页都会有权限节点说明来支持的,即如果某个玩家没有这个权限节点就输入指令是无效的不过默认的OP是拥有所有权限节点的,除非你设置了副管理组权限组,因此绝大多数插件需要一个权限插件来作为前置插件或者其中的部分在无权限插件环境下运行也是可以的,不过就无法设置什么等级制度了,玩家只有默认的玩家组权限,OP拥有全部权限。

使用权限节点的话你需要安装一个权限插件,在MCBBS上下载的Essential基本插件组中的EssentialGroupManager就是一个基础权限插件

安装完成权限插件后需要启动一次服务器,让权限插件自行创建配置记录文件。

安装完成后有两种方式可以配置权限节点,一个一个来。

第一种方式:关闭服务器后进行权限节点设置

启动完成后就可以输入服务端指令/stop关闭服务器了。

然后在插件文件夹plugins下多了一个新的文件夹:GroupManager

打开来,你将看到出现了两个文件夹“backup”“worlds”以及两个新的yml文件“config.yml”“globalgroups.yml”

backup顾名思义:备份,即在服务器运行时使用指令修改权限节点前保存的权限节点文件,可以在发现错误时关闭服务器手动还原权限节点。

worlds原意为世界,在这里意为所有世界的玩家权限设置,在worlds文件夹下拥有多个世界名字的文件夹,一般为三个,如果有多世界插件,则有服务器所有世界数目相同的文件夹。

config.yml是插件自身的设定,例如OP是否拥有全部插件的管理权限。

globalgroups.yml则是设定权限组与权限组获得的权限节点。

接下来只要按照格式在玩家相应的权限组里添加权限节点即可,保存,启动服务器。

第二种方式:在服务器运行时指令修改权限节点。

在后台输入/mangaddp 权限组的名字 权限节点

然后就可以了。

附录1 CoreProtect查询插件权限节点表

CoreProtect权限

coreprotect.* 允许执行全部CoreProtect命令.

coreprotect.inspect 允许执行 /co i 命令.

coreprotect.lookup 允许执行 /co l 命令.

coreprotect.rollback 允许执行 /co rollback 命令.

coreprotect.restore 允许执行 /co restore 命令.

coreprotect.purge 允许执行 /co purge 命令.

coreprotect.reload 允许执行 /co reload 命令.

coreprotect.help 允许执行 /co help 命令.

子权限

coreprotect.lookup.chat 去掉这个权限玩家就不能查聊天记录了.

coreprotect.lookupmand 去掉这个权限玩家就不能命令记录了.

coreprotect.lookup.session 去掉这个权限玩家就不能查会话记录了.

coreprotect.lookup.block 去掉这个权限玩家就不能查方块记录了.

coreprotect.lookup.click 去掉这个权限玩家就不能查交互记录了.

coreprotect.lookup.container 去掉这个权限玩家就不能查容器记录了.

coreprotect.lookup.kill 去掉这个权限玩家就不能查击杀记录了.

附录2 EssentialGroupManager插件指令与指令应对权限节点表

用户管理

/manuadd: 移动用户到希望的用户组。(如果不存在的话会添加用户组到文件)

/<命令> <玩家> <用户组>

groupmanager.manuadd

01. groupmanager.manuadd

/<命令> <玩家>

groupmanager.manudel

01. groupmanager.manudel

/<命令> <玩家> <用户组>

groupmanager.manuaddsub

01. groupmanager.manuaddsub

/<命令> <玩家> <用户组>

groupmanager.manudelsub

01. groupmanager.manudelsub

移动。

/<命令> <玩家> <用户组>

groupmanager.manpromote

01. groupmanager.manpromote

移动。

/<命令> <玩家> <用户组>

groupmanager.mandemote

01. groupmanager.mandemote

/<命令> <玩家>

groupmanager.manwhois

01. groupmanager.manwhois

/manuaddp: 将权限直接添加到玩家。

/<命令> <玩家> <权限>

groupmanager.manuaddp

01. groupmanager.manuaddp

/<命令> <玩家> <权限>

groupmanager.manudelp

01. groupmanager.manudelp

/<命令> <玩家>

groupmanager.manulistp

01. groupmanager.manulistp

/<命令> <玩家> <权限>

groupmanager.manucheckp

01. groupmanager.manucheckp

/manuaddv: 增加或替换一个用户的变量(例如prefix或suffix)。

/<命令> <用户> <变量> <取值>

groupmanager.manuaddv

01. groupmanager.manuaddv

/<命令> <用户> <变量>

groupmanager.manudelv

01. groupmanager.manudelv

/manulistv: 列出一个用户拥有的变量(例如prefix或suffix)。

/<命令> <用户>

groupmanager.manulistv

01. groupmanager.manulistv

/manucheckv: 查看玩家的一个变量取值和其来源。

/<命令> <用户> <变量>

groupmanager.manucheckv

01. groupmanager.manucheckv

用户组

用户组管理

注意在这里使用g:前缀 的格式修改全体用户组是有效的。

/mangadd: 将一个用户组加入到系统

/<命令> <用户组>

/<命令> <g:全体用户组>

groupmanager.mangadd

01. groupmanager.mangadd

/<命令> <用户组>

/<命令> <g:全体用户组>

groupmanager.mangdel

01. groupmanager.mangdel

/mangaddi: 将一个用户组2加入另一个用户组1继承列表。

/<命令> <用户组1> <用户组2>

groupmanager.mangaddi

01. groupmanager.mangaddi

/mangdeli: 从一个用户组1继承列表移除另一个用户组2。

/<命令> <用户组1> <用户组2>

groupmanager.mangdeli

01. groupmanager.mangdeli

/listgroups: 列出可用的用户组。

/<命令>

groupmanager.listgroups

01. groupmanager.listgroups

权限

注意在这里使用g:前缀 的格式修改全体用户组是有效的。

/mangaddp: 将权限加入一个用户组。

/<命令> <用户组> <权限>

/<命令> <g:全体用户组> <权限>

groupmanager.mangaddp

01. groupmanager.mangaddp

/mangdelp: 从一个用户组移除权限。

/<命令> <用户组> <权限>

/<命令> <g:全体用户组> <权限>

groupmanager.mangdelp

01. groupmanager.mangdelp

/manglistp: 列出一个用户组所有的权限。

/<命令> <用户组>

/<命令> <g:全体用户组>

groupmanager.manglistp

01. groupmanager.manglistp

/mangcheckp: 检查用户组是否拥有一个权限和其来源。

/<命令> <用户组> <权限>

/<命令> <g:全体用户组> <权限>

groupmanager.mangcheckp

01. groupmanager.mangcheckp

/mangaddv: 增加或更改一个用户组的变量(例如prefix或suffix)。

/<命令> <用户组> <变量> <取值>

groupmanager.mangaddv

01. groupmanager.mangaddv

/<命令> <用户组> <变量>

groupmanager.mangdelv

01. groupmanager.mangdelv

/<命令> <用户组>

groupmanager.manglistv

01. groupmanager.manglistv

/<命令> <用户组> <变量>

groupmanager.mangckeckv

01. groupmanager.mangckeckv

实用命令

/manse: 在文件上保存所有权限的更改。

/<命令>

groupmanager.manse

01. groupmanager.manse

/<命令> [世界]

groupmanager.manload

01. groupmanager.manload

/<命令>

groupmanager.mantogglevalidate

01. groupmanager.mantogglevalidate

/<命令>

groupmanager.mantogglese

01. groupmanager.mantogglese

/<命令>

groupmanager.manworld

01. groupmanager.manworld

/<命令> <世界>

groupmanager.manselect

01. groupmanager.manselect

/manclear: 清除世界的选定,下一个命令会在你的世界工作

/<命令>

groupmanager.manclear

01. groupmanager.manclear

/mancheckw: 获得一个世界的每一个文件(users/groups)存储的路径。

/<命令> <世界>

groupmanager.mancheckw

01. groupmanager.mancheckw

02.

无命令权限

groupmanager.op 使用Group Manager命令时不理有的继承和权限。(op权限)

01. groupmanager.op

groupmanager.notify.self 在你的等级改变时通知你自己。

01. groupmanager.notify.self

groupmanager.notify.other 在别人等级改变时通知你。

01. groupmanager.notify.other

groupmanager.noofflineperms 服务器在离线模式时拒绝所有的权限。

01. groupmanager.noofflineperms

我忘记我的坦克世界继承在哪个360账号了?

基本命令:

manuadd?123?XXX?将玩家123添加到XXX用户组;

manudel?123?将玩家123变为默认组;

manuaddsub?123?XXX?将XXX用户组添加到玩家123的子用户组列表中;

manudelsub?123?XXX?将XXX用户组从玩家123的子列表中剔除;

manuaddp?123?essentials.*?为玩家123单独增加essentials.*权限(由于大部分权限都由Essentials基础插件提供,所以这是一般形式);

manudelp?123?essentials.*?删除玩家123拥有的essentials.*权限;

manulistp?123?列出玩家123所拥有的权限;

manucheckp?123?essentials.*?检查玩家123是否拥有essentials.*权限,并寻找出处(用户组);

manuaddv?123?prefix?&1?设置玩家123的prefix变量为&1(变量目前有prefix(前缀)、suffix(尾缀)、build(破坏方块)三种,已有效);

manudelv?123?prefix?删除玩家123的prefix变量;

manulistv?123?列出玩家123所拥有的变量;

manucheckv?123?prefix?查看玩家123的prefix变量属性(这里看的是用户组里的);

mangadd?XXX?添加名为XXX的用户组;

mangdel?XXX?删除名为XXX的用户组;

mangaddp?XXX?essentials.*?为用户组XXX增加essentials.*权限;

mangdelp?XXX?essentials.*?删除用户组XXX拥有的essentials.*权限;

manglistp?XXX?列出用户组XXX所拥有的权限;

mangcheckp?XXX?essentials.*?检查用户组XXX是否拥有essentials.*权限,并寻找出处;

mangaddv?XXX?prefix?&1?设置用户组XXX的prefix变量为&1;

mangdelv?XXX?prefix?删除用户组XXX的prefix变量;

manglistv?XXX?列出用户组XXX所拥有的变量;

mangcheckv?XXX?prefix?查看用户组XXX的prefix变量属性;

mangaddi?XXX1?XXX2?使用户组XXX1继承用户组XXX2的权限;

mangdeli?XXX1?XXX2?将用户组XXX2从用户组XXX1的继承列表中删除;

manpromote?123?XXX?将玩家123升级到XXX用户组;

mandemote?123?XXX?将玩家123降级到XXX用户组

listgroups?列出目前所存在的用户组。

创造VIP用户组

1.首先,你需要创造一个VIP用户组

方法:/mangadd?VIP?这样就创建了一个名叫VIP的用户组

因为这个用户组是新建的,所以没有命令权限,只有基本的破坏等权限。

2.给它基本的命令权限

方法:/mangaddi?VIP?builder?VIP用户组继承builder用户组的权限

因为builder在许多GroupManager插件中都已经配置好了,拥有基本的设置家,/BACK,/SPAWN/TPA等权限,所以让VIP用户组继承也是蛮好的

3.给它特殊的命令权限(比如飞行)

方法:/mangaddp?VIP?essentials.fly?输入这个命令你就给予了VIP用户组fly的权限(前提你有这个命令的权限)?按照这个格式,你※可以※像这样给予任

一个用户组、或一个人nike的权限,权限名如下/mangaddp?权限组名称?essentials.nike?/manuaddp?玩家ID?essentials.nike

现在,一个基本的VIP用户组已经完工了,我们再加以修饰

①特殊的前缀

/mangaddv?VIP?prefix?&4VIP

给VIP用户组红色的VIP前缀,可以更改prefix为suffix设置尾缀

顺便送上颜色表一张~

也可以给予单独玩家一个前缀、后缀,我上面的命令写着有。

②特定用户组不掉落

Scenger拾荒者插件地址:://.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=42344&highlight=%CA%B0%BB%C

scenger.scenge?-?允许恢复物品

scenger.level?-?允许恢复等级

scenger.exp?-?允许恢复经验值

/mangaddp?VIP?scenger.scenge?给予VIP用户组恢复物品的权限

/mangaddp?VIP?scenger.level?给予VIP用户组恢复等级的权限

/mangaddp?VIP?scenger.exp?给予VIP用户组恢复经验的权限

我的世界服务器,我是OP,在生存里我放的东西别人不能破坏,我有权限他们没有,怎么让他们能破坏我的东西

1、第一步,打开“坦克世界”官方网站,然后在官方网站首页上单击“数据继承”按钮,如下图所示,然后进入下一步。其次,完成上述步骤后,单击“数据继承开始”按钮,如下图所示,然后进入下一步。

2、首先进入坦克世界,不要点击广告那个,点击第三个官方标志网站。点击数据继承,然后进入360账号登录页面。然后需要登录账号,接着进行实名认证。然后开始继承坦克世界的数据。

3、你需要在在激战2游戏中充值100元,才可以重置,好像是3天内充值就可以。3,由于激战2和坦克世界账号共享,这样就重置了,花费88+100=188元,花费比较大,适合500块以上账号。

4、进入坦克世界,点击第三个官方标志网站。点击数据继承,进入360账号登录页面。回到继承界面,需要登录账号,进行实名认证。

我的世界权限组

先确定他们是在哪个组别,如果没有组别,就要下载ESS组插件,一般新人默认在default组,你可以输入/mangaddp xxx yyy =给用户组xxx添加yyy权限,这里组是default所以是/mangaddp default 权限 至于权限,你可以上mcbbs找,我还在弄我的服,就不帮你找了哈,望纳

再附上工作组的常用命令:

/mangadd xxx = 创建一个叫做xxx的用户组  

/mangdel xxx = 删除xxx用户组  

/manglistp xxx = 列出xxx用户组的权限  

/mangaddp xxx yyy = 给用户组xxx添加yyy权限  

/mangdelp xxx yyy = 删除用户组xxx的yyy权限  

/mangaddv xxx prefix yyy = 给用户组xxx添加yyy的前缀  (举例/mangaddv admin prefix &f[&c造物者&f]&c给admin组添加了[红色造物者]的前缀)  

/mangaddi xxx yyy = 让用户组xxx继承yyy的权限(能够为权限设置剩下不少费事)  

/manuadd xxx yyy = 将玩家xxx放进用户组yyy  

/manuaddp xxx yyy = 给用户xxx添加yyy权限

用户组管理所涉及的文件有2个:\plugins\GroupManager\worlds\world下的“groups.yml”和“users.yml”(注意.yml格式要用写字板打开,推荐EmEditor等软件)。 权限有两种添加方法,一种是在游戏中使用命令添加(前提是你有添加的权限,OP即可),另一种是更改文件来添加权限(比命令的一个一个添加快,适合老手), groups.yml 说明(注意格式一定要保持如下):   开头不空格的是“groups”,文件固定设置不要更改;   开头空2格的是组别,默认有(级别依次提高):“default(默认)”、“Builder(建筑家)”、“Moderator(调解人)”、“SemiAdmin(副管理)”、“Admin(总管理)”;   开头空4格的是各组的各项设置,名称不需要修改;   开头为“ - ”的是权限和功能,由插件提供;   开头空6格的是用户组的属息。 文件组设置一般格式: groups: (这个要保持在文件最上处) XXX: (XXX的含义是你可以自行增减用户组,名称任意,只要保持各设置格式相同即可) default: false (该项设置玩家第一次进入游戏时,是否自动归入改组,true是,false否,下同) permissions: (该项设置玩家的权限,在下一行之后添加,该项请看完后面的设置再更改) - essentials.* (*代表ESS插件某一权限,例如“sethome”为设置家等,如果保持*,该组则拥有Essentials插件的所有权限) - '*' (仅仅为'*'(注意引号)则是指该组拥有所有的权限(包括上面的)) - XXX.XXX (这是其他插件的权限格式,长短,点数量不定,作者应该在帖子中作说明) inheritance: (意为继承,在下一行之后添加其它某一组(级别相邻或相同即可),之后XXX组就拥有所添加的组的所有权限,没有则改为“ inheritance: []”,下方组也不添加) - default (例如该项设置了默认组,则XXX组就拥有默认组所有权限(你不用再在“permissions”中添加命令了)) info: (用户组属性) prefix: '&e' (前缀,若将引号中的内容改为“&c[VIP]&2”,该组所有玩家名则会显示为:[VIP]绿名,输入“/list”查看在线人数时就可以看到。颜色设置在这里看) build: true (该组是否能修改地形(注:刚安装插件时,默认组此项为false)) suffix: '' (尾缀,好吧,这项我没用过,应该和“prefix”一样功能,不过在昵称尾部) users.yml 说明(注意格式一定要保持如下 ):   开头不空格的是“users:”,文件固定设置不要更改;   开头空2格的是玩家;   开头空4格的是各组的各项设置,名称不需要修改; 该项设置很简单,一般格式: users: (该项固定在文件顶部) 123: (我们以一个名叫“123”的玩家举例吧) subgroups: [] (子用户组,类似于上面的“继承”,单独对该玩家有效(上面的“继承”同样有效),冒号后接空格+[]表示“无”,下同) permissions: [] (权限,仅该玩家拥有(添加方法同groups.yml),该两项设置一般不需更改) group: XXX (玩家所在用户组) P·S:若保持空的状态,通过下文的命令来进行编辑,则需要改为: users: {} ***代码  以上两个文件,所有同一横行后有设置的项,冒号后都有一个空格。 用户组命令(在游戏中和服务器中进行修改)  注意:在游戏中输入命令前需要加“/”,在服务器中则不用;在游戏中输入“/help”(第1页)或“/help *”(*为页数)可查看命令及英文说明。 进行更改前提命令: manselect world 选择world为需要更改权限的地图; mantogglevalidate 允许更改不在线的用户(若只更改在线的,则无需输入); 请确认输入此命令后server窗口显示如下字样: [INFO] Validade if player is online, now set to: false (玩家在线时才生效,现在设置为:否(意思就是不在线的也能修改了)) [INFO] From now on you can edit players not connected... BUT: (从现在起你能编辑未连接的玩家…但是:) [INFO] From now on you should type the whole name of the player, correctly. (从现在开始你需要正确地输入被更改玩家的全名。) 若显示为: [INFO] Validade if player is online, now set to: true 则需要再输入一遍命令,确保为false(这样你才能修改不在线的)。 以下是自行用户及组设置(man后接u是对用户,接g是对组设置): manuadd 123 XXX 将玩家123添加到XXX用户组; manudel 123 将玩家123变为默认组; manuaddsub 123 XXX 将XXX用户组添加到玩家123的子用户组列表中; manudelsub 123 XXX 将XXX用户组从玩家123的子列表中剔除; manuaddp 123 essentials.* 为玩家123单独增加essentials.*权限(由于大部分权限都由Essentials基础插件提供,所以这是一般形式); manudelp 123 essentials.* 删除玩家123拥有的essentials.*权限; manulistp 123 列出玩家123所拥有的权限; manucheckp 123 essentials.* 检查玩家123是否拥有essentials.*权限,并寻找出处(用户组); manuaddv 123 prefix &1 设置玩家123的prefix变量为&1(变量目前有prefix(前缀)、suffix(尾缀)、build(破坏方块)三种,已有效); manudelv 123 prefix 删除玩家123的prefix变量; manulistv 123 列出玩家123所拥有的变量(虽然无效,但看还是能看的); manucheckv 123 prefix 查看玩家123的prefix变量属性(这里看的是用户组里的); mangadd XXX 添加名为XXX的用户组; mangdel XXX 删除名为XXX的用户组; mangaddp XXX essentials.* 为用户组XXX增加essentials.*权限; mangdelp XXX essentials.* 删除用户组XXX拥有的essentials.*权限; manglistp XXX 列出用户组XXX所拥有的权限; mangcheckp XXX essentials.* 检查用户组XXX是否拥有essentials.*权限,并寻找出处; mangaddv XXX prefix &1 设置用户组XXX的prefix变量为&1; mangdelv XXX prefix 删除用户组XXX的prefix变量; manglistv XXX 列出用户组XXX所拥有的变量; mangcheckv XXX prefix 查看用户组XXX的prefix变量属性; mangaddi XXX1 XXX2 使用户组XXX1继承用户组XXX2的权限; mangdeli XXX1 XXX2 将用户组XXX2从用户组XXX1的继承列表中删除(这个命令经测试发现有问题,删除不了); manpromote 123 XXX 将玩家123升级到XXX用户组; mandemote 123 XXX 将玩家123降级到XXX用户组(其实这两个命令都是改变组别的,升级降级无实在含义); listgroups 列出目前所存在的用户组。 资料来源 我比较尊重原帖作者 ://.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5531&page=1