烈日炎炎的暑期正在火热进行中,不少我的世界玩家也都是纷纷拉上了自己的好基友一起联机玩。既然是和基友联机,那么就难免少不了动些歪念头的时候,比如想着怎么坑他一把。于是小编在这里为大家提供一个十分有意思的玩意儿,一起来看看我的世界自爆台怎么做吧。
制作材料:任意方块、基岩、雪、雕刻南瓜、TNT、末地水晶、橡木围墙(栅栏)、草方块
首先用任意方块搭建出以下样子的三角形。
然后再三角形的前面挖个洞,放入基岩。
接着把末地水晶放在基岩上。
然后将基岩的前面一格挖掉,挖掉后拆掉基岩,替换成栅栏。
把空出来的那个方块用草方块填上。
接下去就是重点了,在三角形的其中一个顶上先放上一个方块,然后往三角形围起来的中间放两格雪,接着把雕刻南瓜放进去,放进去一瞬间马上切换成方块封顶,再把旁边多出来的那个方块拆掉。
这样基本就完成了,南瓜雪人头顶和前面的栅栏让它跳不出去,同时在生存模式中,南瓜是会吐雪球出来的,通过触发末地水晶来引发爆炸,这样一旦有人接近碰一下雪人就会被炸死。
当然了,TNT是拿来补伤害的,小伙伴们可以将其埋在自爆台的地下。
好了以上就是小编为大家带来的我的世界自爆台的详细制作方法了,这个自爆台的伤害极高,同时外表极具欺骗性,只要有点好奇心的人看到了就绝对回去碰一下试试看,到时候你的基友就会体验到什么叫做MMP了。更多游戏攻略,敬请关注深空我的世界专区。
我的世界1.8指令教程详解,从天而降的陨石,利用陨石mod,可以达到这样的效果,让你的世界中能够达到陨石炸村庄的效果,很好玩的一个指令,下面我们来详细的看看。
一个名叫“stone”的刷怪蛋。
右击地面,看见天空中落下来一个地狱岩组成的石头。
快要落在地上的瞬间。
落地后,就爆炸。
爆炸之后的深坑。
黑色羊毛:负责陨石降落
**羊毛:负责陨石爆炸
白色羊毛处:从左到右(除了脉冲),命令分别是:
testfor@e[type=Villager,name=stone]
检测是否存在名叫“stone”的村民
tp@e[type=Villager,name=stone]~~-100~
将名叫“stone”的村民tp到虚空处
execute@e[type=Villager,name=stone]~~~summonVillager~150~{ActiveEffects:[{Id:14,Ambient:1,Duration:99999}],CustomName:a,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:10000}]}
在名叫“stone”的村民的上方150米高空再刷出一个名叫“a”的村民(无敌+)
kill@e[type=Villager,name=stone]
杀死名叫“stone”的村民
黑色羊毛区:从左到右(除脉冲),分别是
execute@e[type=Villager,name=a]~~~fill~1~2~1~-1~~-1netherrack
以名叫“a”的村民的头部为中心,不停放置3*3的地狱岩(没必要先Testfor,若有这个村民就直接执行,若没有则执行失败)
execute@e[type=Villager,name=a]~~~fill~1~2~1~-1~10~-1air
清除前一次放置的地狱岩
**羊毛区:蓝框是脉冲,红框::
execute@e[type=Villager,name=a]~~~testforblock~~-1~air
检测名叫“a”的村民脚下是否是空气方块(也就是检测他有没有落地)
然后连接两个非门,其中一个非门负责生成5个TNT
execute@e[type=Villager,name=a]~~~summonPrimedTnt~~-1~{Fuse:1}
execute@e[type=Villager,name=a]~~~summonPrimedTnt~1~-1~1{Fuse:1}
execute@e[type=Villager,name=a]~~~summonPrimedTnt~1~-1~-1{Fuse:1}
execute@e[type=Villager,name=a]~~~summonPrimedTnt~-1~-1~1{Fuse:1}
execute@e[type=Villager,name=a]~~~summonPrimedTnt~-1~-1~-1{Fuse:1}
另一个非门负责清除降落的地狱岩和村民
另一个非门负责清除降落的地狱岩和村民
从右到左,分别是
execute@e[type=Villager,name=a]~~~summonBat~~~{ActiveEffects:[{Id:14,Ambient:1,Duration:99999}],CustomName:b,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:10000}]}
在名叫“a”的村民处刷出一个名叫“b”的蝙蝠(无敌+)
kill@e[type=Villager,name=a]
杀死名叫“a”的村民
execute@e[type=Bat,name=b]~~~fill~1~4~1~-1~~-1air
在名叫“b”的蝙蝠周围填充空气
kill@e[type=Bat,name=b]
杀死名叫“b”的蝙蝠
附上存档:百度网盘
1.用t打开输入框。
2.输入 /give 你的名字137命令方块物品ID:137 数量,最多64,只填数字
3.得到命令方块。
使用方法:
放置命令方块后,用准星对准命令方块右键。
进入设定画面,在黑色方框内输入指令,点击完成。
/clear 清空背包
/difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难)
/effect <玩家名> <时间>获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒20 凋零 21 生命提升 22 吸收 23 饱和 )
/enchant {id:lvl:(级别)}手中的装备会被附魔
[附魔ID:装备:
0 - 防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半, (鞋子)
3 - 爆炸防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸, (头盔)
6 - 水下挖掘, (头盔)
7 - 伤害反射, (头盔,装甲,鞋子,裤子)
武器 (剑):
16 - 锋利, (剑)
17 - 亡灵杀手, (剑)
18 - 节肢杀手, (剑)
19 - 击退, (剑)
20 - 火元素, (剑)
21 - 掉落品加倍, (剑)
工具:
32 - 挖掘效率, (镐,斧子,铲子)
33 - 精准集, (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁, (镐,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 挖掘, (镐,斧子,铲子)
武器 (弓箭):
48 - 力量, (弓箭)
49 - 弓箭击退, (弓箭)
50 - 火元素, (弓箭)
51 - 无限弓箭, (弓箭)]
/tp @p 坐标(x经度 y高度 z纬度)
/spawnpoint @p xyz设置重生点
/setblock ~ ~1 ~ 52 EntityId:生物的英文 刷怪笼
/gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险)
/give <玩家名> <物品ID> <数量> (这是给东西的指令)
/me 命令台会跟你卖萌
/playsound <文件名> <玩家名> <坐标(x,y,z)> <音量>
/say <文本信息>会让命令台发送广播消息
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}这个是村民出售物品的指令,
Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。
Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。
maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。
buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。
sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量
(<玩家名>=@p,@a,@r)
(与码指令通用)
我的世界1.7.***用法:
方式有两种,第一种是在新建存档的时候提前设置好。第二种就是在游戏中设置,方法就是在设置里找到开启局域网,然后勾选可,之后确定,就可以输入指令了。
注意:生存模式在没有打插件的情况下不能够使用码。 在其他模式下,所有的码必须打/为前缀 例如:/ascend 。
我的世界码大全
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT)
difficulty- 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话矿打怪不掉东西。
dupe [all] - ***东西
duplicate [all] - ***手上的东西并丢出来
world se - 保存退出游戏
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
gamemode 0|1|2 生存|创造|冒险模式
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal- 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时矿(矿无延迟)
item <物品代码> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill ***
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
world exit - 不保存退出游戏
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach- 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem- 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename- 修改命令名称
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
world - 世界情报
world load- 加载指定的文件
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world list - 列出所有存档
* = 新命令
(与命令方块指令通用)
/clear 清空背包
/difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难)
/effect 获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒)
/enchant 手中的装备会被附魔(目前不清楚附魔ID)
/gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险)
/give <玩家名> <物品ID> <数量> (这是给东西的指令)
/me 命令台会跟你卖萌
/say <玩家名> <文本信息>会让命令台发送广播消息就给你这些了(如果用在命令方块上就把<玩家名>改成@p,@a)
我的世界 命令方块指令大全:
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/seen name -查看某人最后退出的时间
/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
箭术 - Archery
斧头技能 - Axes
矿- mining
修理 - Repair
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
***指令//copy(你站在哪里***的,等一下粘贴也会是相同位置出现)
粘贴指令://paste(注意站好位置)
输入围墙指令://walls xxx
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT)
diff - X
dupe [all] - ***东西
duplicate [all] - ***手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> -
去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时矿(矿无延迟)
item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill ***不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
tele - 传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》
unbind - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
版本越高指令越全,如果这个版本用不了请在高版本中使用,一般1.9版本指令就已经很全了
minecraft老玩家为您解答,如有疑问欢迎追问,如有帮助请纳
你好,请问你是想问我的世界瞬间伤害怎么增加伤害表吗?我的世界瞬间伤害这样增加表伤害:
1、使用滞留伤害药水II,总共会造成30点的表伤害,且这个伤害无视护甲;
2、利用苦力怕,闪电苦力怕,凋零的爆炸表伤害,苦力怕在中心的爆炸表伤害为73,闪电苦力怕在中心的爆炸表伤害为145,凋零的爆炸表伤害在中心为68;
3、使用满配的附魔弓加上瞬间伤害II的药水箭,最高可以打出39.5的表伤害。以上均为我的世界瞬间伤害增加表伤害的方法。