我的世界基岩版最新指令,我的世界基岩版全部命令

tamoadmin 游戏比赛 2024-07-29 0
  1. 我的世界基岩版有没有获得全部成就的指令
  2. 我的世界基岩版指令使用指南
  3. 我的世界自动建房子指令是什么?
  4. 我的世界指令命令方块使用

我的世界手游中的指令是非常重要的元素,本次就为大家带来了我的世界手游指令大全,包括2020最新指令语法参数汇总,非常全面的内容,想了解我的世界手游指令的朋友可以参考,希望能帮到大家。

我的世界手游指令大全

/alwaysday:

我的世界基岩版最新指令,我的世界基岩版全部命令
(图片来源网络,侵删)

锁定或解锁昼夜交替。

语法:/alwaysday

(个人感觉这个什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)

/clear:

从玩家物品栏中删除物品。

语法:/clear[玩家:目标][物品名:字符串][数据:整数][最大数量:整数]

参数:

Ⅰ目标

必须是玩家名称或目标选择器。若未定义则默认为命令执行者。在命令方块中为必选参数。

Ⅱ物品

指定将被清除的物品ID。若未定义则清除物品栏中所有物品。Ja版中可以是物品标签。

Ⅲ数据

指定将被清除的物品的数据值。若未指定或定义为-1,则所有符合物品值的物品会被清除而不考虑物品数据。

Ⅳ最大数量

指定物品将被清除的最大数量。若未指定或定义为-1,则所有符合物品与数据值的物品会被清除。若定义为0,则不会清除任何物品,但会成功执行并返回是否有物品本应该被清除(适用于检测物品)。

例子:/clearXXXdiamond01(商店系统基础设置)

(该指令可以经常用在自制地图例如PVP、服务器、租赁服里,防止玩家。)

/clone:

将特定区域的方块***到另一处。

语法:

①/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyz[replace/masked/...][方块:方块][方块数据:整数]

②/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyzfilterednormal/move/force[方块名:字符串][方块数据:整数]

filtered:仅***方块ID符合方块名定义的方块。

masked:仅***非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。

replace:***所有方块,用原区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。

若未定义,则默认为replace。

force:强制***,即使原区域与目标区域有重叠。

move:将原区域***到目标区域,并将原区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被***的方块才会替换为空气。

normal:不执行move及force。

若未定义,默认为normal。

例子:/clone07-6201858masked(***不规则建筑)

(clone指令可以快速进行一些大工程,比如做个***建筑等等,看上去涉及到坐标系,不过只要掌握,其实十分简单。)

/connect:

连接到另一个服务器。

语法:/connect服务器URL

/daylock:

锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday)

语法:/daylock

(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)

/deop:

撤销玩家的管理员身份。

语法:/deop玩家:目标

/difficulty:

设置游戏难度系数等级。

语法:/difficulty难度:字符串

参数:

Peaceful——和平难度

Easy——简单难度

Normal——普通难度

Hard——困难难度

/effect:

管理玩家及其他实体上的状态效果

语法:

①/effect玩家:目标clear

②/effect玩家:目标效果:效果[秒数:整数][强度:整数][t/f]

参数(仅基岩版):

1-速度提升(Speed)

2-缓慢(Slowness)

3-挖掘效率提升(Haste)

4-缓慢挖掘(Mining_Fatigue)

5-力量(Strength)

6-瞬间恢复(Instant_Health)

7-瞬间伤害(Instant_Damage)

8-跳跃提升(Jump_Boost)

9-反胃(Nausea)

10-生命恢复(Regeneration)

11-抗性提升(Resistance)

12-火焰抗性(FireResistance)

13-水下呼吸(WaterBreathing)

14-(Invisibility)

15-失明(Blindness)

16-夜视(Night_Vision)

17-饥饿(Hunger)

18-虚弱(Weakness)

19-中毒(Poison)

20-凋零(Wither)

21-最大生命(Health_Boost)

22-附加生命(Absorption)

23-防饥饿(Saturation)

例子:/effect@pinvisibility99991true(PVP经典角色“幽灵”、“鬼魂”效果,true表示不会在人物身边出现药水粒子)

/enabledunpc:

是否允许在游戏里生成NPC。

语法:/enableedunpc[t/f]

/enchant:

为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒最大等级)。

语法:

①/enchant玩家:目标魔咒ID:整数[等级:整数]

②/enchant玩家:目标魔咒名:字符串[等级:整数]

Ⅰ目标

指定目标。必须是一个玩家名或目标选择器。

Ⅱ魔咒

指定添加至玩家手持物品的魔咒。必须是一个有效的魔咒ID。在Ja版,必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)。在基岩版,可以是数字(如16)。

Ⅲ等级

指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的最大等级。若未指定,默认为1。

Ⅳ效果

若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的在线玩家,或当魔咒对物品无效或与现有魔咒冲突时则失败(例如,“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲,而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的剑)。

若成功,添加指定的魔咒至目标的手持物品。

参数:

保护IV

火焰保护IV

摔落保护IV

爆炸保护IV

弹射物保护IV

水下呼吸III

水下速掘I

锋利V

亡灵杀手V

节肢克星V

击退II

火焰附加II

抢夺III

效率V

精准集I

耐久III

时运III

力量V

冲击II

火矢I

无限I

海之眷顾Ⅲ

饵钓Ⅲ

冰霜行者Ⅱ

经验修补Ⅰ

穿刺Ⅴ

激流Ⅲ

忠诚Ⅲ

引雷Ⅰ

多重箭Ⅰ

穿透Ⅳ

快速装填Ⅲ

例子:/enchant@s14(给予手上装备保护Ⅳ效果)

/execute:

使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。

语法:

①/execute执行源:目标坐标:xyz命令:命令

②/execute执行源:目标坐标:xyzdetect探测坐标:xyz方块:方块数据:整数命令:命令

例子:(循环保持开启命令方块)/executeXXX~~~particleXXXminecraft:basic_flame_particle~~-2~(检测玩家XXX并在玩家y坐标-2处生成火焰粒子,简单来说就是装酷,尾随粒子效果)

/fill:

用特定方块填充一个区域的全部或部分。

语法:/fill自:xyz至:xyz方块:方块[数据:整数][destroy/keep/outline/replace/...]

参数:

destroy-用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐掘而掉落对应的实体形式。

hollow-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。

keep-仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。

outline-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。

replace-用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。

例子:/fill000202020***(填充位于从000处至202020处***——用打火石点燃一枚后,你将会收到来自显卡的凝视)

/function:

运行一个函数。

语法:/function函数名称

/gamemode:

设置玩家的游戏模式。

语法:

①/gamemode模式:字符串[玩家:目标]

②/gamemode模式:整数[玩家:目标]

参数:

survival生存模式

creative创造模式

adventure冒险模式

spectator旁观模式

/gamerule:

设置或查询一条游戏规则。

语法:

①/gamerule规则:字符串值:布尔值

②/gamerule规则:字符串值:整数

例子:/gamerulecommandblockoutputfalse(自制地图必备指令,防止命令方块执行命令显示在聊天框)

/give:

将特定物品给予一位玩家。

语法:/give玩家:目标物品名:字符串[数量:整数][数据:整数][成分:成分]

参数:

Ⅰ目标

指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。

Ⅱ物品

指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID,或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。

Ⅲ数量

指定给予的物品数量。必须在1和64间,但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。

无视特定物品的堆叠限制,例如:/give@***inecraft:iron_sword5会给予1组5把铁剑,但正常情况下铁剑应为1组1把。一组最少1个物品、最多64个物品的限制仍然有效。

Ⅳ数据

指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数,但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。

Ⅴ成分

与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。譬如:give@siron_shovel10{"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}}

Ⅵ效果

若参数指定不正确,或玩家无法解析为一个或多个在线玩家时则失败。

若成功,在目标所处的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。

(这个我就不说了吧,命令方块都是这样获得的(滑稽))

/help:

提供帮助/命令列表。

语法:

①/help命令:命令名称

②/help页数:整数

/kill:

杀死/清除任何实体。

语法:/kill目标:目标

/list:

列出服务器上的玩家。

语法:/list

/locate:

显示距离最近的给定类型的建筑位置。

语法:

①/locate特性:字符串

②/locate结构类型

参数:

埋藏的宝藏Buried_Treasure/buriedtreasure

末地城EndCity/endcity

下界要塞Fortress/fortress

林地府邸Mansion/mansion

废弃矿井Mineshaft/mineshaft

海底遗迹Monument/monument

海底废墟Ocean_Ruin/ruins

沉船Shipwreck/shipwreck

要塞Stronghold/stronghold

沙漠神殿Desert_Pyramid/temple

雪屋Igloo

丛林神庙Jungle_Pyramid

女巫小屋Swamp_Hut

村庄Village/village

掠夺者前哨站Pillager_Outpost/pillageroutpost

/me:

显示一条关于您自己的消息。

语法:/me内容

防炸指令:

/gamerule***explodesfalse

不显示输出命令:

/gamerulecommandblockoutputFalse

钻石装僵尸指令(可用于PVE,仅Ja):

/summonzombie~~1~{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

防火焰蔓延(防止木板等助燃物被火烧到蔓延):

/gameruledofiretickfalse

我的世界基岩版有没有获得全部成就的指令

我的世界坐标指令:

1、f3显示坐标是JAVA版才有的特性,这个版本下按F3就可以显示坐标,基岩版只能激活然后打开“显示坐标”。

2、或者打开设置,选项中有一个聊天设置,里面有一个简化调试信息,关掉就好了。在游戏中使用 /clone, /execute, /fill, /setblock, /spawnpoint, /summon 和 /tp等命令需要知道坐标。

我的世界是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。

游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》?《矮人要塞》和《地下城守护者》。

玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

游戏玩法:

游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。

游戏里的各种活动包括集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。

我的世界基岩版指令使用指南

今天小编带来我的世界秘籍指令大全详细汇总,有兴趣的玩家不妨来看看~!其实我的世界码这样的称呼并不准确,他们是MC当中的命令,每一个命令都是有着固定的格式使用起来还是十分方便的。

2、/achievement 获得  /移除玩家的成就。

3、/ban 添加一个玩家到黑名单中。

4、/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。

5、/banlist 显示黑名单。

6、/blockdata 修改一个方块的数据标签。

7、/clear 从玩家的物品栏清除物品。

8、/clone 将方块从一个位置***到另一位置。

9、/debug 开始或终止一个 debugging session。

10、/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。

11、/deop 撤销一位玩家的管理员身份。

12、/difficulty 设定难度。

13、/effect 添加或移除状态效果。

14、/enchant 附魔一个玩家的物品。

15、/entitydata 修改实体的数据标签。

16、/execute 执行另一条命令。

17、/fill 用一种特定方块填充一块区域。

18、/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。

19、/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。

20、/give 给予一位玩家一个物品。

21、/help 提供命令的帮助。

22、/kick 将一位玩家踢出服务器。

23、/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。

24、/list 列出在服务器上的玩家。

25、/me 显示一条关于你自己的信息。

26、/op 给予一位玩家管理员身份。

27、/pardon 从黑名单移除项目

28、/particle 制造颗粒效果。

29、/playsound 播放一个音效。

30、/publish 对局域网开放单人世界。

31、/replaceitem 替换物品栏中的物品。

32、/se-all 将服务器保存至硬盘中。

33、/se-off 禁用服务器自动保存。

34、/se-on 启用服务器自动保存。

35、/say 向多名玩家显示一条信息。

36、/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。

37、/seed 显示世界。

38、/setblock 将一个方块变更至另一个方块。

39、/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。

40、/setworldspawn 设定出生点。

41、/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。

42、/spreadplayers 将实体传送至随机位置。

43、/stats 通过命令的返回改变记分板对象。

44、/stop 停止服务器。

45、/summon 生成一个实体。

46、/tell 向其他玩家显示一条私人信息。

47、/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。

48、/testfor 计算匹配特定条件的实体数。

49、/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。

50、/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。

51、/time 改变或查询世界的游戏时间。

52、/title 管理屏幕标题。

53、/toggledownfall 切换天气。

54、/tp 传送实体。

55、/trigger 设定触发装置的激活。

56、/weather 设定天气。

57、/whitelist 管理服务器白名单。

58、/worldborder 管理世界边界

59、/xp 增加或移除玩家的经验值。

60、由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。

61、小编简单说几个小编常用的命令好了。

62、首先是/time 命令。

63、使用方法就是按T打开输入框。

64、然后输入:/time set 数字。

65、这个数字就是时间了。

66、游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏结束)。

67、例如想立刻进入天亮就输入:/time set 0就可以了。

68、/weather是天气命令。

69、共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)thunder(雷雨)三种天气。

70、用法就是/weather 天气。

71、比如想要雷雨天气,输入:/weather thunder就可以了。

72、另外告诉大家输入:/achievement give *就能瞬间获得所有的成就以上就是小编带来的全部内容,。

我的世界自动建房子指令是什么?

我的世界基岩版中如何使用指令呢?很多玩家对此还不是很了解,下面就给大家带来我的世界基岩版指令使用指南,以供玩家参考。

说到指令,我们可以使用命令方块。

但是命令方块怎么获得?

首先按T键打开聊天栏,在聊天栏输入指令:

/give @p command_block

就可以获得一个命令方块。

命令说明:

我们可以把这个命令分成四个部分。

如:

/ give @p command_block

先看第一部分:

/

这个代表选择输入指令的方式。

看第二部分:

give

代表给予的意思。

看第三部分:

@p

代表最近的玩家。

最后看第四部分:

command_block

代表命令方块的意思。

是不是很简单?

刚刚说了@p是最近的玩家,那看看这个可以改成什么吧:

@p最近的玩家

@a全部玩家

@e全部实体

@s触发的人

并且命令方块没法通过创造来获取。

还有一个也不能通过创造来获取,但很好玩。那就是屏障(也叫作空气墙,准确的翻译来说是屏障)。

屏障还是使用前面的give指令获得,只不过要改一些。

指令是:

/give @p barrier

这个barrier的意思是屏障,其他不变。

并且给予的个数也可以改变:

在/give @p command_block指令后面加上64即可获得64个命令方块。

也就是这样:

/give @p command_block 64

我们再来学一些其他指令:

/fill

/clone

这些指令对建筑很大的作品有用。

先来看/fill,他的意思是生成方块

使用方式:

/fill 坐标a坐标b方块名称

(注释:在括号内部的是要改变的地方,以后不再标注)

例如:

/fill 1 1 1 1 2 1 command_block

意思是在坐标1 1 1到坐标1 2 1的位置生成命令方块

再看第二个,他的意思是***方块

使用方式:

/clone 要克隆的坐标a要克隆的坐标b克隆到的坐标

例如:

/clone 1 1 1 1 1 1 1 2 1

就可以将1 1 1位置的东西***到1 2 1位置

但也可以输入:

/clone ~~1~ ~~1~ ~~2~

意思是把命令方块头上一格的位置***到命令方块头上两格的位置

现在在讲一些指令:

/kill

/clear

/tp

/time set

讲解:

1. /kill

使用方法:

可以在生存时自我输入,或者输入/kill 玩家名

可以让人死亡

2. /clear

使用方法:

可以自我输入,也可以输入/clear 玩家名

可以清空玩家的背包

3. /tp

这个指令是很多人知道的,意思就是传送

使用方式:

可以自我输入/tp 玩家名或者坐标,就可以传送到那个玩家或者坐标,输入/tp 玩家名玩家名或坐标也可以,他的意思是把某个玩家传送到玩家或者坐标,当然这里输入@p也可以

4. /time set

控制时间

使用方式:

/time set 数字或英文

可以让时间调整到天亮、天黑、中午等

还有一个好玩的指令

可以帮助新手们模式:

/gamemode

使用方式:

/gamemode 数字

数字可以在选择0/1/2

0的意思是生存模式

1的意思是创造模式

2的意思是冒险模式

我的世界指令命令方块使用

自动建房子指令是什么?

我的世界方块一键生成房子指令是c健。我的世界按T打开指令输入框,在输入框中输入c健来获得命令方块,在命令方块中输入造房子指令就可以直接生成房子的。我的世界玩家早期基岩版玩家是玩家们在世界中控制的人物。

我的世界如何用指令建造一座房子。第一玩家需要打开聊天框使用/give指令来获得一块命令方块。然后玩家需要在命令方块中输入相应的建造房子的指令,第三使用红石激活命令方块。这样命令方块就会执行指令建造房子。

基岩版获取指令:/give@scommand_block64在8之前,物品id可用数字id,命令方块id为137。命令方块不在创造模式物品栏中,不能在生存模式中或非管理员身份破坏,有和基岩一样的爆炸抗性。命令方块不能被活塞推动。

在输入框中输入/give@acommand_block来获得命令方块。在命令方块中输入造房子指令,就可以直接生成房子。这让很多建房子的玩家省事了不少,资深玩家还可以更改这些指令。

进入游戏后在空地上放置两个方块。然后点击两个方块,打开控制台输入指令。对第一个方块执行保持开启,如下图所示。最后在生成的工作组上准备激活工具。开始准备建造房子,如下图,房子会自动建造好。

我的世界如何用指令建造房子?(我的世界怎么用指令建造房子)

1、我的世界如何用指令建造一座房子。第一玩家需要打开聊天框使用/give指令来获得一块命令方块。然后玩家需要在命令方块中输入相应的建造房子的指令,第三使用红石激活命令方块。这样命令方块就会执行指令建造房子。

2、用命令方块建房子,具体方法如下:give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64,nickID名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字。

3、建造一座城堡的指令如下:/execute@e[type=Zombie]~1~~setblock~~~minecraft:stone。/execute@e[type=Zombie]~1~1~setblock~~~minecraft:stone。/execute@e[type=Zombie]~1~2~setblock~~~minecraft:stone。

4、我的世界按T打开指令输入框。在输入框中输入/give@acommand_block来获得命令方块。在命令方块中输入造房子指令,就可以直接生成房子。这让很多建房子的玩家省事了不少,资深玩家还可以更改这些指令。

我的世界快速建房子的指令是什么

1、我的世界方块一键生成房子指令是c健。我的世界按T打开指令输入框,在输入框中输入c健来获得命令方块,在命令方块中输入造房子指令就可以直接生成房子的。我的世界玩家早期基岩版玩家是玩家们在世界中控制的人物。

2、用命令方块建房子,具体方法如下:give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64,nickID名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字。

3、我的世界造房子。我的世界如何用指令建造一座房子。第一玩家需要打开聊天框使用/give指令来获得一块命令方块。然后玩家需要在命令方块中输入相应的建造房子的指令,第三使用红石激活命令方块。

4、快速建筑Mod,都知道吧,就是按一下,然后出来个大房子的东西。这里是原版实现快速建筑教程。

我的世界2020年指令别墅

我的世界2020年指令别墅建造方法是首先T打开指令输入框。在输入框中输入/give@acommand_block来获得命令方块。命令方块中输入造房子指令,直接生成房子。建房子玩家省事,资深玩家还可以更改这些指令。

我的世界建造别墅的指令是/give昵称个数command_block、/setblock、/fill。建筑别墅大批命令方块:输入/give昵称个数command_block来获得。

我的世界怎么生成别墅方法一:造一个别墅,测出它的最低、东南点坐标和最高、西北点坐标。

在我的世界怎么用命令方块自动建房子

1、首先,打开游戏。之后如果有存档打开存档,没有的创建一个,点击创建新的世界。点击游戏模式切换到创造,点击更多世界选项,把世界类型改成超平坦创建新的世界。

2、我的世界方块一键生成房子指令是c健。我的世界按T打开指令输入框,在输入框中输入c健来获得命令方块,在命令方块中输入造房子指令就可以直接生成房子的。我的世界玩家早期基岩版玩家是玩家们在世界中控制的人物。

3、我的世界如何用指令建造一座房子。第一玩家需要打开聊天框使用/give指令来获得一块命令方块。然后玩家需要在命令方块中输入相应的建造房子的指令,第三使用红石激活命令方块。这样命令方块就会执行指令建造房子。

4、以上可以用/setblock命令放置方块,但是只能放一个。命令方块获取方式:命令方块可以通过选取方块键或各种命令获取。

5、详细答案:我的世界2020年指令别墅建造方法是首先T打开指令输入框。在输入框中输入/give@acommand_block来获得命令方块。命令方块中输入造房子指令,直接生成房子。建房子玩家省事,资深玩家还可以更改这些指令。

6、我的世界按T打开指令输入框。在输入框中输入/give@acommand_block三柒三三游戏来获得命令方块。在命令方块中输入造房子指令,就可以直接生成房子。这让很多建房子的玩家省事了不少,资深玩家还可以更改这些指令。

我的世界指令命令方块怎么操作?我的世界手游中有一种命令方块指令,我们可以基于这个指令来制作出保安,具体要怎么制作呢?接下来就让我们一起了解一下设置方法的吧。

我的世界手游命令方块使用

一、需求方块

适合版本:基岩版

第一步拿到命令方块后,在屋子附近的地面挖一个1格深的 L 形坑并按照下图放上3个命令方块以及红石火把

二、指令设置

1.循环指令

在L最上端的第一个命令方块中,输入下面的指令

execute @e [type=armor_stand]~~~tp @s ^^^0.5

方块类型设置为循环,条件为无条件,红石保持开启

(这条指令可以让盔甲架不断向前移动0.5格)

2.规划路线

那么在第二个指令输入前

来规划一下保安们的巡逻路线吧~

以下图的火柴盒为例

图中的红线就是小官微设计的巡逻路线

转角处小官微摆放了难以破坏的基岩作为标记(冒险家们也可以选用自己喜欢的方块)

3.第二个命令方块

接下在第二个命令方块中输入以下指令

execute @e[type=armor_stand] ~~~ detect ~~-1 ~ bedrock 0 tp @s ~~~~180

方块类型设置为循环,条件为无条件,红石保持开启

(盔甲架下方出现基岩或其他标记方块时,盔甲架旋转180度)

作为保安还得有伤害才能有威慑力

在最后一个命令方块中

输入这个指令就可以啦~

execute @e[type=armor_stand] ~~~ kill @e[type=!armor_stand,r=3]

方块类型设置为循环,条件为无条件,红石设为红石控制

(消灭以盔甲架为中心半径3以内的除盔甲架以外的生物)

最后埋好命令方块看看效果

愣头愣脑的熊孩子企图靠速度冲破封锁?

哈哈,没门~

点击查看动图

而我们需要回家时,只要在附有红石火把的方块上摆一个拉杆并拉下即可,拉杆就相当于一个钥匙

点击查看动图

这套指令稍作修改的话还能玩出很多花样

比如尝试下把盔甲架换成村民

有空记得试试噢~