我的世界不允许方块指令_我的世界不受任何命令方块

tamoadmin 游戏故事 2024-07-27 0
  1. 我的世界手机版命令方块指令大全
  2. 网易我的世界有哪些命令方块指令?
  3. 我的世界命令方块怎么用 不同命令方块的用法
  4. 我的世界手机版命令方块指令大全分享
  5. 我的世界1.9命令方块怎么获取

不止是这样,如果在命令方块输入/gamemode 0 @a,会一直显示您的游戏模式已更新为 生存模式,这时候我们可以输入/gamerule sendcommandfeedback false,如果想重新打开这两种提示,把false的位置改true就恢复原样了

我的世界手机版命令方块指令大全

我的世界凋零不需要命令方块也可以召唤出来,只需要安装一个多玩我的世界盒子,进入我的世界后选择悬浮窗,使用里面的生物修改,就可以召唤凋零了,可以按照以下步骤操作。

第一步、打开安装的多玩我的世界盒子。

我的世界不允许方块指令_我的世界不受任何命令方块
(图片来源网络,侵删)

第二步、进入多玩我的世界盒子界面后,选择启动游戏。

第三步、启动我的世界后点击游戏。

第四步、进入一个已经创建的世界。

第五步、进入游戏后,点击多玩我的世界盒子悬浮窗。

第六步、进入之后,选择生物修改。

第七步、这里可以修改任意生物。

第八步、找到凋零后可以选择强化。

第九步、这里可以修改凋零的名称血量和数量,然后选择添加。

第十步、这里就显示正在凋零正在生成中。

十一步、凋零生成完毕后会产生巨烈的爆炸,建议远离。

十二步、这里凋零就被成功的召唤了出来,更加简单方便。

网易我的世界有哪些命令方块指令?

我的世界手机版指令大全玩家在创建新地图时,会让玩家选择游戏模式,分别是创造、生存和冒险,在游戏中玩家可以使用指令改变当前游戏的游戏模式。

我的世界10指令总共包括以下指令:ascend-把自己提升到上一个平台。bindKEYCODE值命令{命令关键字}-设置一键命令。clear-清空控制台。damage-关闭或者开启伤害即无敌。

循环命令方块输入这个,无条件,保持开启/execute@e[type=snowball]~~~summonsnowball~~~然后扔一个雪球。联机的时候循环命令方块输入下面这个,无条件,保持开启。

我的世界命令方块是需要指令来获得的,打开聊天栏,输入下面这段代码,接着按回车结束,我就能获得命令方块,/give玩家名Minecraft:command_block,其中玩家名为你想要让哪位玩家获得命令方块,就输入改玩家的ID。

/give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64。/nickID名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字。/backup-运行备份命令。/fireball-发射一个火球(会破坏方块)。

我的世界命令方块怎么用 不同命令方块的用法

《我的世界》命令方块指令大全:

/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64

/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字

/backup -运行备份命令

/fireball -发射一个火球(会破坏方块)

/heal name -治疗某人

/invsee name -查看某人的包裹

/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)

/mute name -禁言某人

/ping -乒乓

/seen name -查看某人最后退出的时间

/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁

/tp name -将自己传送至某人身旁

/tphere name -将某人传送至自己身旁

/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁

(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)

/unlimited id -给予自己无限的某物品

/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天

/foreSTGen -在自己身旁形成森林

/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)

/snow -在自己的身旁成为雪后的样子

/thaw -融雪(和冰)

/butcher -杀死附近的怪物

/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)

树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木

Birch - 衫树 Random - 随机

/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑

//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

//undo - 还原上一次的WorldEdit行动

//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。

//move x up - 将区域向上移动x块

//move x down - 将区域向下移动x块

替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)***指令//copy(你站在哪里***的,等一下粘贴也会是相同位置出现)

粘贴指令://paste(注意站好位置)

输入围墙指令://walls xxx

ascend - 把自己提升到上一个平台

bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令

clear - 清空控制台

damage - 关闭或者开启伤害 即无敌

descend - 把自己移动到下面一个的平台

destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)

defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT)

diff - X

difficulty - 设置游戏难度

droPStore - 在身边创建一个储物柜

*drops - 开关物品掉落,关闭的话矿打怪不掉东西。

dupe [all] - ***东西

duplicate [all] - ***手上的东西并丢出来

explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish [all] - 熄灭周围所有的火

ext [all] - 一样是熄灭火

falldamage - 开关高空落下伤害

firedamage - 开关火的伤害

fly - 飞行模式

*freeze - 冻结怪物

give <物品> [数量] - 给一样物品

goto <名字> - 去一个地方

grow [all] - 让立即小麦成长

h [COMMAND] - 命令列表/帮助

heal - 补指定的血

health - 设置生命值

help [COMMAND] - 命令列表/帮助

home 回到出生点

i <物品代码> [数量] - 刷东西

instantmine - 开关即时矿(矿无延迟)

item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量

itemname - 显示当前手上的物品名称

itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品

kill ***不解释

jump - 瞬移到鼠标所指的地方

killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物

l - X

*light - 把光永久性关闭

listwaypoints - 列出所有路径点

macro <文件名> {参数} - 允许运行宏

maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来

*mobdamage - 怪物不会给你伤害

msg <消息> - 添加一个消息到控制台

music [音量] - 播放音乐

noclip - 穿墙

p - 显示当前坐标

pos 现在玩家的坐标

reach - 玩家到指定地方

return - 传送到之前传送的地方

rem - 删除指定路点

removedrops [all] - 删掉地上物品

*rename - 修改命令名称

replenish [all] - X

repair [all] - 修复当前物品耐久

reset - 恢复默认设置

s <名字> - Same as /set

search <关键词> - 搜索物品名称

set <名字> - 在这世界标记一个路径点

setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1

setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

setspeed [速度|重置] - 设置移动速度

setspeed [速度|重置] - 设置移动速度

spawn [QTY] - 产生一个生物

spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC

unbind - 解除一个命令

useportal - 传送到地狱

waterdamage - 开关潜水伤害

world - 世界情报

world load - 加载指定的文件

world se - 保存退出游戏

world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块

world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图

world exit - 不保存退出游戏

world list - 列出所有存档

扩展资料:

命令方块(Command Block)是游戏《Minecraft》里,被红石信号激活后(在1.9加入了保持开启的功能,无需红石)能执行命令的方块,这对冒险地图提供了极多的功能。

自Minecraft?15w35a后,命令方块可以不再使用红石信号便可激活。?

这是一种用于执行minecraft游戏命令的实体方块。只能通过获得,它常用在多人服务器与自订地图中。仅在创造模式下可以打开命令方块的GUI和放置命令方块。

参考资料:

命令方块-百度百科

我的世界手机版命令方块指令大全分享

1、脉冲型命令方块用法:输入要执行的指令,连上红石电路,输入红石信号会执行一次指令。

2、循环型命令方块用法:输入要执行的指令,连上红石电路,输入红石信号会循环执行指令。

3、连锁型命令方块用法:输入要执行的指令,连上红石电路,当有指向连锁型命令方块的命令方块成功执行指令以后连锁型命令方块会进入感应状态,此时输入红石信号就会执行一次指令。

我的世界1.9命令方块怎么获取

多玩我的世界盒子电脑版

v1.9.0

类型:手游

大小:32.35MB

评分:8

平台:

标签:修改器手游游戏助手游戏盒子

在《我的世界手机版》中,命令方块有很多的指令,相信大家也都非常想要知道,下面小编为你提供了我的世界手机版命令方块指令大全:

[size=13.63636302947998px]请注意 若出现 [size=13.63636302947998px]之类的东西 请忽略[size=13.63636302947998px] 话说大家都会在单人模式里开指令模式吧,但只是变变天,变变天气什么的,也用不了几个功能。但是呢,58君我又发现了一个有趣的指令用法,就是游戏规则。 游戏规则在你做冒险地图的非常有用,并且在其他模式也有不小的用处。说了这么些话,该开始介绍了,LX开说:

[size=13.63636302947998px]PS:仅限1.4以上版本

[size=13.63636302947998px]

游戏规则的格式:/gamerule [规则] t/f

true是启用,fasle是禁用 简写是f和t 这些大家都应该知道吧

下面是规则:

/gamerule commandBlockOutput t/f

启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示

这个东西应用于命令方块。默认情况下命令方块启动时会说出一串灰色的话。如果你嫌烦,就关了吧。这个规则没多大用

[size=13.63636302947998px]/gamerule doFireTick t/f

[size=13.63636302947998px]启用/禁用火的蔓延

[size=13.63636302947998px]“,喵了个咪的谁TM放火把我房子烧了?”

[size=13.63636302947998px]相信有很多玩家这样说过吧。这个规则就是让火焰烧不了东西,也蔓延不了。

[size=13.63636302947998px]这时候我想起了以前下载的一个东方存档里被烧得一塌糊涂的地灵殿

/gamerule doMobLoot t/f

启用/禁用生物掉落物

这个主要用于冒险地图,怪物不会掉出一些乱七八糟的东西

和1.8的一样,在聊天对话框里输入/give @p minecraft:command_block 1 0然后按enter键。

而且还可以往命令方块里输入指令让命令方块变色

新的方块与执行中的命令

获取

命令方块可以通过选取方块键或各种命令,比如/giveminecraft:command_block获得。

命令方块不在创造模式物品栏中,不能在生存模式中或非管理员身份破坏,不能被点燃,有和基岩一样的爆炸抗性。命令方块不能被活塞推动。

用途

另见:命令 与 教程/命令方块

命令方块可以被红石信号所开启。此项没有权限限制,可以被一些通常情况不能使用命令的玩家执行一个特定的命令(比如,允许所有人通过/give获得一件特定的物品,而不能让他们用 /give获得任何他们想要的东西)。

在1.9中,命令方块会拥有方向(“facing”),决定哪个连锁方块会受到感应,哪个"条件制约"模式的命令方块执行命令会受其控制。

设置

《我的世界》1.9命令方块属性特点图文详解

命令界面

命令方块GUI

要输入或修改命令,对命令方块点击使用键以打开 命令方块GUI (图形用户界面)。GUI只会在玩家处于创造模式,拥有相关权限才会打开。在单机游戏里,必须开启使得可以编辑命令方块。在 多人游戏中,只能由创造模式中的管理员所编辑。为了使命令方块能工作,以下在 server.properties 的配置必须设置为:

enable-command-block 必须为true

op-permission-level 必须为2 及以上 (默认为 4)

控制台命令

命令可被输入到第一个文本框。 命令方块的命令长度限定在32,500个字符以内,但这个文本框一次只能显示其中的一小段。在1.9中,按 Tab ? 可以补全命令且循环代入可选项

命令方块内的命令不需要加斜杠前缀(/),就像在聊天框使用时的那样,不过加了也依旧能用。

在控制台命令文本框下是一些如何使用目标选择器的小提示。

上一个输出

下方的文本框显示上一个命令的输出(成功或是失败)。这里的文本无法编辑。

文本框右边的按钮设置上一个输出是显示还是隐藏。它设置输出将隐藏时为 O(默认),将显示时为X。当世界中有很多命令方块,尤其是电路高速运转时,不显示输出可以减少内存使用以处理很多请求。

脉冲/循环/连锁(1.9)

点击"脉冲/连锁/循环"按钮可更改命令方块类型。默认为“脉冲”,但非默认类型的命令方块也能被放置。命令方块改变类型时也会改变颜色:

“脉冲”方块是橙色的。这种方块是“标准”的命令方块,功能和它的前身差不多,激活一次执行一次命令。

“连锁”方块是绿色的。这种方块只在指向它的方块成功执行命令时才会执行命令。这不同于它在条件制约模式时,会检测什么在指向着它,而不仅仅是靠在它之后。。指向它的命令方块也不必一定是连锁方块本身来触发连锁执行。

“循环”方块是紫色的。这种方块被激活后的每一刻都执行命令,减小了红石时钟设备的重要性。

条件制约/不受制约(1.9)

《我的世界》1.9命令方块属性特点图文详解

现在底部多了许多按钮

上方: "不受制约"模式的命令方块 下方: "条件制约"模式的命令方块

点击“条件制约/不受制约”按钮来改变命令方块的条件制约行为

“条件制约”: 命令方块只有在背后的命令方块成功执行命令时才会执行命令 ("背后" 的意思是命令方块前指的对立方向,无视连锁方向,甚至连锁已被占用也一样)。

“不受制约”(默认): 命令方块将忽略背后的方块。

《我的世界》1.9命令方块属性特点图文详解

不同种类的方块颜色不同

保持开启/红石控制(1.9)

点击“保持开启/红石控制”按钮改变命令方块的开启需求条件:

“红石控制”(脉冲型命令方块的默认设置):命令方块必须像红石机械一样激活才能执行命令。

“保持开启”(连锁型命令方块与循环型命令方块的默认设置):命令方块甚至在没有红石信号时也会保持为开启状态 (连锁型命令方块将在感应后执行命令,循环型命令方块将在每一游戏刻执行一次命令(每秒20次),脉冲型命令方块激活后将不能再次激活)。

完成

点击“完成”按钮或按 ? Enter 以保存命令并退出命令方块GUI。

取消

点击“取消”按钮或按Esc 在不保存任何修改的情况下退出命令方块GUI。

《我的世界》1.9命令方块属性特点图文详解

新的方块带有箭头

激活

命令方块属于红石机械 且能由以下物件激活:

临近的红石充能元件: 例如,红石火把 (红石火把置于命令方块上时例外), 红石块, 阳光传感器,按钮等等

临近的充能方块 (例如, 红石火把上面的非透明方块)

充能中且指向向命令方块的 红石比较器或红石中继器

充能的且指向命令方块(或覆盖其上) 或是没有指向的红石粉;命令方块不会被临近但是不指向它的充能红石粉激活。

另外,当命令方块由命令***到一个会被激活的位置时,新的命令方块只有在原有命令未被执行过时才会执行命令。 (可从F3调试屏幕的 "triggered"看到)。

不像除了音符盒的其它红石元件,命令方块可在每个游戏刻激活一次(每秒20次,在不卡顿的情况下)。然而,在两个游戏刻中都激活一次需要使其在同一刻钟从被激活转为未激活状态(见fill+replace高频的实例)。

在 1.9,处于"保持开启"的命令方块将一直被激活。默认的模式为“红石控制”,也就是需要充能才能运行。

当被激活时,命令方块将尝试执行它的命令。在1.9,激活后的动作将取决于命令方块的类型:

命令方块(“脉冲型”)会尝试执行命令一次。

连锁的命令方块(“连锁型”)将在指向它的命令方块执行命令后才会执行命令。

循环中的命令方块(“循环型”)将会在每个游戏刻都尝试执行一次命令直到不再被激活为止。

连锁执行

如果任何指向连锁方块的命令方块被激活了,它将向连锁方块发出准备执行命令的信号。 连锁型命令方块只有在被激活开启时,或在"条件制约"模式下还要在背后的命令方块成功执行命令时(背后针对前指方向而言,不是说某个命令方块接入连锁的方向)才会执行命令。 不管这个连锁型命令方块是否开启或是成功执行过命令,如果指向另一个连锁方块,它也同样会发送出准备执行命令的信号。

连锁中的方块将在同一游戏刻执行命令。连锁执行中无法传递过一个已经在这个游戏刻执行过命令的方块。

输出

当激活时,命令方块可以有几种不同类型的输出:

红石比较器

命令方块可以向背对它的红石比较器输入一个强度决定于上一个命令的执行情况的信号(例如,被命令所影响的玩家数)。

信号强度一直根据上一个命令的执行情况保持,即使是在命令方块关闭之后。

消息

《我的世界》1.9命令方块属性特点图文详解

三种方块的id

输出消息描述执行命令的成功与否,会有几种输出位置:

上一个输出:输出消息都会写入命令方块GUI的“上一个输出”文本框里。

聊天框:输出信息将在单人模式下或多人模式下对所有管理员写入聊天框,除非已经用/gamerule commandBlockOutput false拦截。一些命令可能会在聊天框写入其正常工作时的附带文本,这不会被拦截。(比如,/say命令将在所有玩家的聊天框写入消息)。通常会带有玩家的名字作为前缀的聊天信息(比如命令/me, /say 和 /tell)会使用@作为玩家名字。如果命令方块在放置前已经用铁砧命名过,那么就使用这个名字。

日志: 输出信息会写入到多人联机服务器日志除非使用/gamerule logAdminCommands false拦截。

命令统计

命令方块可以推送多种成功结果到记分板目标,包括:

SuccessCount:成功的次数(之前也能用红石比较器输出,但不会限制到15)

AffectedBlocks:被修改的方块的个数

AffectedEntities:被修改的实体的个数,包括玩家

AffectedItems:被修改的物品的个数

QueryResult:命令的返回值

要使用的目标可以用命令/stats确定或直接用命令/blockdata修改命令方块的NBT数据

备注

以下命令不能在命令方块中使用:/ban、/banlist、/ban-ip、/debug、/deop、/kick、/op、/pardon、/pardon-ip、/publish、/se-all、/se-off、/se-on、/stop 和 /whitelist(也就是,/debug、/publish 和所有除了 /list外的多人游戏命令)。

以下命令可以使用但功能受限(它们的输出只会在命令方块的“上一个输出”文本框显示而不是聊天框):/help、/seed、/list、/scoreboard objectives、/scoreboard players 和 /scoreboard teams list。

以下命令会在输出中用到命令方块的名字(默认为@):/me、/say 和 /tell。