原神万叶伤害怎么过万_原神万叶多少伤害合格

tamoadmin 游戏预告 2024-07-26 0

    原神输出万叶属性选择攻略原神输出流万叶,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神输出万叶属性选择攻略原神输出流万叶,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

    原神输出万叶属性选择攻略

    伤害构成

    原神万叶伤害怎么过万_原神万叶多少伤害合格
    (图片来源网络,侵删)

    点E:

    Q技能:

    整体伤害构成:3~4成风伤+4~5成火伤(吃蒸发~融化)+2成扩散反应

    对少数敌人时增幅反应输出占比最高,对群怪时扩散反应输出占比显著提升

    不管是增幅反应的火伤还是扩散反应,都需要堆一定量的元素精通,而混伤也就意味着风伤杯不再是唯一选择,同时风套4的反应伤害和减抗提升也是不可或缺的

    武器几乎绑定4星铁峰刺或5星苍古

    精通副词条+特效元素增伤属于完美契合,可以让输出万叶也能拥有300~500元素精通,精通低了不利于输出,再往上堆精通则会牺牲较多输出属性,得不偿失,300~500精通较适合

    ***套精攻暴

    适合双C阵容,比如香菱班尼特双火+行秋,该圣遗物模版下有约500精通,即香菱行秋能吃到20%增伤,同时万叶自身输出也不低

    ***套攻攻暴

    适合万叶担任主C,在班尼特+行秋的配队下,EQ的火伤反应覆盖率没有任何问题,因而风伤火伤基本持平甚至火伤略高一些的情况下,攻击杯>风伤杯

    原神1.6版本将推出桐生万叶这一角色,那么这个角色的输出高不高呢?下面一起来看看原神桐生万叶伤害期望分析吧。

    原神桐生万叶伤害期望分析

    关于万叶,他就是一个而已,很多玩家都是想拿他去主C,然后觉得伤害能比得上璃月3C和优_,特别的离谱。

    非要拿他站场输出,也是类似砂糖精通武装,队伍后台角色的定位,不可能做到伤害爆表,自身又有能力其他角色。

    万叶主C能力

    普通攻击

    在原神1.6前瞻PV,我们通过K帧数,大概得出万叶一套普攻用时3.2秒。

    E技能

    长按E技能+高空下坠用时1.3秒

    大招

    大招施放时间为2秒,然后每隔2秒持续造成风元素伤害,如果大招发生了元素转换,跟附加元素伤害是同时进行的。

    时间轴

    如果你对时间轴不赞同,也可以按照自己的想法去模拟。

    圣遗物

    万叶选风4件套,沙和杯还有冠,主属性为精通,万叶打蒸发是有加成的。副属性随机分配25次在双暴上面,让暴击率:暴击伤害达到1:2的比例。

    现在的争议性,是大家觉得万叶要去走攻、风、爆这种常规输出装,对标璃月3C。

    然后上面,0命也要对标的过砂糖,这种不现实的东西,我满足不了所有人。

    其实我算一下攻、风、爆,也是动动手指,觉得没意义的事情,2万的秒伤都到不了,不想浪费精力。

    期望伤害

    全精通得到的计算结果令人尴尬,你非要用万叶打主C,带斫峰之刃是伤害最高的,秒伤只能达到1.3W左右,苍古只有可怜的1.2万。

    与其它角色对比

    拿之前我做的数据对比,均是0命带专武的情况下,万叶跟璃月3C和优_相比,差了81%的输出。

    单手剑属性不给力,突破给元素精通,天赋虽然加元素伤害,但是技能也有部分是风伤,堆精通不能给自己加成。

    风套的2件套效果,加的风伤不能给转换元素的技能加伤害,4件套减抗的收益,风元素伤害技能也吃不到,有点自相矛盾了。

    万叶+苍古的增伤百分比

    计算结果让我挺诧异的,带铁蜂刺都有67%的提升,0命万叶只有天赋加成的33.65%元素伤害啊,

    可能是提升大多来自风套的减抗吧,只可惜万叶不是唯一佩戴风套的角色,4星砂糖也可以。

    按照得出的结果,万叶没人想抽也是有道理的,0命连大号砂糖都称不上。甚至是有专武的情况下,能力都比0命砂糖低。5星角色和5星武器的造价,按照策划出的这个强度,你们觉得厨力党会买账?我***流水会跟阿贝多一样拉垮。

    其实万叶这个角色,想变强也很简单,充钱就可以了,我个人建议土豪抽2命+专武,毕竟对比砂糖有很多大的提升。

    2命+苍古能提升胡桃128%的输出,队伍里相当抽了2个胡桃,其他后台输出能比得上?

    2命以上的命座,对于能力没有半点提升,千万不要考虑2命以上。主C能力刚才也计算过,6命是无力回天的,给自己剩点钱吧