王者荣耀暴君刷新机制_王者荣耀卡出暴君

tamoadmin 游戏比赛 2024-07-24 0
  1. 王者荣耀暴君和主宰有什么用?
  2. 王者荣耀暴君和主宰有什么用
  3. 王者荣耀暴君和黑暗暴君有什么区别?都有什么BUFF加成?
  4. 王者荣耀第一条暴君刷新时间是几分钟
  5. 王者荣耀暴君是什么?

王者荣耀S22新赛季暴君BUFF提升多少属性?

王者荣耀S22新赛季中暴君的buff有了不小的变化,可以说新赛季的节奏都在暴君和主宰上,那么今天小编小编就为大家带来王者荣耀S22新赛季暴君BUFF提升效果分析。

王者荣耀S22新赛季暴君BUFF提升效果分析

王者荣耀暴君刷新机制_王者荣耀卡出暴君
(图片来源网络,侵删)

头部进化的暴君能带来多大的提升

暴君和主宰的进化方向都是分为头部、躯干、手臂相信大家这个都知道了,我就不再浪费时间,直接从头部进化开始讲起。

①头部进化的具体效果

不管是暴君还是暗影暴君,只要是头部进化,效果都是类似的额外给目标造成一次伤害。

不过暗影暴君作为暴君的后期进化单位,击杀它后带来的buff效果确实变得更加强大,具体效果表现在两个方面:

第一,buff带来的额外伤害cd时间从5秒缩短到3秒

第二,buff的实际伤害效果变得更高

可能很多人确实知道打了暴君后会有一个额外伤害,但是相信没有几个小伙伴确切地知道这个伤害究竟是多少,今天就让我来尝试计算一下。

②头部进化的实战意义

头部进化的实战意义究竟有多高呢?让我们通过数据来说话。

⑴初始暴君buff伤害数据

已知:典韦的物攻为231,物理穿透属性为64;马超的物抗为96,求马超的实际物理伤害减免比例:

马超的物理伤害减免比例=(96-64)÷(96-64+602)×%≈5%。

在这个基础上,结合在受到暴君buff额外伤害时的135点实际伤害,我们可以倒推出原伤害为135÷(1-5%)≈142。

这个理论伤害和典韦的实际物攻231相距甚远,由此可以判定这个伤害是有一个额外的计算方式。

既然有公式,那么肯定需要引入更多的数据,所以我又做了一些测试。

⑵变量测试

我们将典韦的等级从之前的4级提升到8级,这样做之后,典韦的物攻提升到了281,在这样的前提下,buff的额外伤害提升到了207(原伤害约为218)。

根据这两组数据,我们可以有三种设:

第一种设:暴君buff的计算方式是基础伤害+ad×比例

第二种设:暴君buff的计算方式是基础伤害+等级x固定数值

第三种设:暴君buff的计算方式是基础伤害+等级x固定数值+ad加成

前两种方式只有两个变量,我们就先按照这个来计算。

⒈第一种方式计算

设暴君buff的基础伤害为x,ad加成的比例为y,则我们得出等式:

x+231×y=142

x+281×y=218

求出x=-209.12,y=1.52。基础数值是负数,这肯定不成立,即这个设是错误的。

⒉第二种方式计算

设暴君buff的基础伤害为x,等级加成的固定比例y,则我们得出等式:

x+3×y=142

x+7×y=218

求出x=85,y=19。先将这个计算结果搁置,等下验算。

⒊第三种方式计算

第三种方式有三个变量,我们必须要引入第三组数据。

我在保证第二组变量测试其余条件不变的情况下为典韦购买了三把风暴巨剑,由此典韦的物攻提升到了521,且暴君buff能造成的伤害提升到了385(原伤害约为405)。

在等级不变的情况下,额外伤害却有了变化,由此我们可以判断上面的第二个猜测也是错的,所以我们重新计算等式:

设基础伤害为x,ad加成比例为y,等级加成为z,则我们得出下述等式:

x+231×y+3×z=142

x+281×y+7×z=218

x+521×y+7×z=385

根据上述公式,我们求出来的数据怎么都不对,由此得出结论,这个猜测思路整体上就是错误的。

实际上,我还考虑其它各种方式(就不一一列举了),最后依然无法得出一个正确的结论。不过我通过大量实际测算,得出了一个还算有用的数据。

如果拥有暴君buff的英雄等级为一级的话,即使他的物攻很高,他能造成的额外伤害也会较低;如果拥有暴君buff的英雄等级为十五级的话,即使他的物攻很低,他能造成的额外伤害也会较高。

较为明显例子就是一级时物攻为433,能造成的伤害为198;而十五级时物攻为450,能造成的伤害却为452,两者物理攻击力相差不多,实际伤害却相差了一倍有余。

根据这个数据我大胆猜一下这个技能公式可能是为了照顾那些或者法师英雄,所以在计算ad加成的同时,还额外根据英雄等级有比例加成(也可能是等级低时有伤害衰减),并且可能每个等级之间的比例可能还不相同。

关于这个具体公式,我会继续计算下去,一有消息会第一时间和大家分享。

不过根据这些计算公式,其实大家应该也能大致地了解到头部进化的暴君/暗影暴君的厉害之处,有了它以后,即使是也能依靠暴君buff打出较为不俗的伤害(等级越高,效果越好)。

相对较为简单的躯干和手臂进化

和头部进化相比,躯干以及手臂进化就好理解的多了。

①躯干进化

⑴躯干进化的属性

暴君如果是躯干进化的话,击杀它后可以获得50~120点的物理防御以及30~72点的法术防御。

值得注意的是,这里的双抗加成不是随着时间提升的,要想获得更高的加成,你需要做的仅仅是提高自己的等级(这个和前面头部进化就对应上了)。

英雄一级的时候可以获得50点物抗以及30点法抗的加成,每提升以及可以增加5点的物抗以及3点的法抗,升到十五级时就是提升120点物抗以及72点法抗了。

同样的道理也适用于暗影暴君(暗影暴君buff物抗加成是100~240,法抗加成是60~144,效果翻倍)。

⑵躯干进化的效果

可能有人会说增加那么点双抗有啥用啊,对此我想请大家看一下2分钟多一点的时候,双方的双抗属性。

如果打野能够及时地打掉暴君,己方在2分多钟的时候就可以获得一个70~90点的物抗以及30~42点法抗的额外属性。这个属性几乎可以抵消掉物理系百穿铭文带来的穿透效果,对于法术伤害也能有较为不俗的减伤效果。

小结:躯干进化可以让己方在前期拥有较强的抗伤能力

②手臂进化

最后手臂进化的降低双速虽然没有直接增加伤害以及加强防御有用,但是对于物理系英雄来说实战效果也还是很不错的。

降低目标移速和攻速这个我就不详细展开讲了,用过的就知道是什么效果了。

小结:手臂进化可以让己方英雄获得普攻降低目标双速的效果。

总而言之,不管是头部进化(获得额外伤害),还是躯干进化(增加双抗),又或者是手臂进化(获得降低双速的效果),都可以很直接提升整体队伍的实力。

此消彼长下,拿到暴君buff的一方团战胜率自然就会高很多,再依靠团战胜利滚雪球,最终游戏获胜也就是情理之中的事情了。

王者荣耀暴君和主宰有什么用?

暴君的刷新时间间隔是四分钟。

夫子的试炼玩法里有这么一道题:暴君的刷新时间间隔。选项分别是1分钟、2分钟、3分钟和4分钟。实际上在游戏中第一条暴君的出现时间是游戏时间的2分钟,但是这题问的刷新时间间隔,也就是击杀以后的刷新时间,所以这题的答案是3分钟,暴君被击杀后3分钟会刷新出一个新的。

暴君是王者荣耀中的野怪,是战场上的第二大伤害野怪。击杀的队伍可以获得一个对全队都有增益的buff。

S22赛季以后,移除了先知主宰和黑暗暴君,2分钟开始,暴君会随机在头部、躯干、手臂中的一个位置进化玩家击杀可获得相应的属性,进化的位置可以从小地图或者模型看出来。10分钟,会再次进化出一个属性,但是已经进化出的就不能再叠加,也就是说,主宰和暴君2分钟进化的是躯千,那么10分钟必定是头部或者是手臂。

游戏出处

该游戏出自《王者荣耀》,是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》《王者联盟》。《王者荣耀》的欧美版本为《传说对决》(Arena Of Valor)。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,还可以参加PVE的闯关模式,是属于推塔类型的游戏。

王者荣耀暴君和主宰有什么用

暴君,主宰的收益:

主宰:击杀金币调整,击杀者150,其他队员90, 全队100,

击杀经验保持原样。

从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋!主宰先锋非常给力,给对方带来巨大兵线压力。对方需要全部回防。

另外,击杀主宰为击杀方获取一个持续90S的BUFF,可以提升全队3%/2S生命回复和法力回复。

主宰的刷新时间修改为:8分钟首次刷新,死亡后间隔5分钟再次刷新。

主宰的加入给全队推塔的压力,减轻输出压力。

暴君:击杀经验奖励:全队固定500经验->全队固定300基础经验。获取的经验随着时间递增,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。

暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。

黑暗暴君:

新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。而队伍击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。

黑暗暴君的战斗力会明显强于暴君,攻击力:360;血量18000。

另外,主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。

并且改变了暴君在后期无人问津的尴尬局面,可以说新版的黑暗暴君buff十分的强力,甚至强过了主宰buff,同时提高了攻击力和生命值,这也让一个人偷掉黑暗暴君更加的困难,应该是在一次团战胜利后组团拿掉暴君然后在下一波团战胜利后再推掉水晶。因为那50%的伤害加成很容易让所有队员都处于血量极低的状态。

王者荣耀暴君和黑暗暴君有什么区别?都有什么BUFF加成?

1、击杀暴君只有获得全队经验和金币,大约是十级的五分之一经验值与六十金币。击杀黑暗暴君的经验值相同,但是经济有一百金币。

黑暗暴君击杀的队伍会额外获得一个暴君的复仇buff,效果是相当于提升80+5%当前ad以及120+5%当前ap的加成效果。

2、击杀主宰能够获得三分之一十级时的经验量外加一百金币。击杀主宰的队伍可以获得主宰之怒的buff效果,能力是附加每3秒1%的生命回血效果。

击杀主宰最主要的作用是使兵线变为主宰先锋,一共三波先锋小龙,最早的主宰先锋对防御塔的每次伤害大约是500点左右,相当于两辆炮车的同时攻击伤害。并且主宰先锋的攻击带有第二段的一半数值范围伤害效果。

扩展资料

主宰的攻击模式:

普通攻击:普通攻击为单体伤害,每两秒攻击一次,伤害会随游戏时间成长。

怒吼攻击:主宰发出怒吼,以主宰为中心造成小范围AOE。怒吼的CD为13秒左右,但不一定好了就会释放。

击飞攻击:主宰怒砸地板,造成大范围AOE并击飞敌人,CD为10-15秒,玩家做过测试,基本是每10-12秒释放一次击飞攻击。

暴君和主宰的关系:

主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。

百度百科-主宰

百度百科-暴君

王者荣耀第一条暴君刷新时间是几分钟

王者荣耀暴君和黑暗暴君的区别是:暴君只在前十分钟刷出,十分钟一到自动变成黑暗暴君,暴君相对于黑暗暴君弱很多,基本上打野都可以单挑,奖励也只有全队获得金钱,而黑暗暴君实力相当于主宰,奖励不仅有金钱,还有一个全队获得法强和攻击的加成BUFF。具体如下:

暴君刷新时间:开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。

黑暗暴君: 新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入混沌(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,出现在和暴君相同的位置,替换掉它。

队伍击杀黑暗暴君收益:会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。

黑暗暴君的战斗力会明显强于暴君,攻击力:360;血量18000。

主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。

同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。

暴君只在前十分钟刷出,十分钟一到自动变成黑暗暴君,暴君相对于黑暗暴君弱很多,基本上打野都可以单挑,奖励也只有全队获得金钱,而黑暗暴君实力相当于主宰,奖励不仅有金钱,还有一个全队获得法强和攻击的加成BUFF

王者荣耀暴君是什么?

开局2分钟。根据查询王者荣耀显示,王者荣耀第一条暴君的刷新时间是开局2分钟,击杀后间隔刷新是3分钟。直到9分55秒遁入地下,10分钟后变成黑暗暴君,血量和攻击明显增强。先知主宰:开局2分钟刷新,后续每3分钟刷新一次,直到9分55秒遁入地下。黑暗暴君:开局10分钟刷新,后续每5分钟刷新一次,直到19分55秒消失。主宰:开局10分钟刷新,后续每5分钟刷新一次,直到19分55秒消失。风暴龙王:开局20分钟刷新,刷新间隔为4分钟。

问题一:王者荣耀里的巨龙,暴君之类是什么 在王者荣耀3V3对战地图是一个横向地图,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵线上方有一个小野区,小野区中只有小野怪。兵线下方有一个稍大一点的野区,这个野区中除了小野怪之外,还有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,最多叠加三层。 从己方基地塔到对方基地塔最快捷的路线就是沿着兵线往前冲。正因如此,兵线也成为了团战爆发最密集的地方。很多队伍都会在前期先在兵线上来一波一级团,根据情况再考虑是否去打野。

问题二:王者荣耀暴君的复仇是什么意思 buff,叫物理和法术攻击

问题三:王者荣耀暴君是谁 就是在地图上看到的紫色的头像

问题四:王者荣耀暴君堕入黑暗有什么用 暴君刷新时间:开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新

黑暗暴君:

新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入混沌(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,出现在和暴君相同的位置,替换掉它。

队伍击杀黑暗暴君收益:会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。

黑暗暴君的战斗力会明显强于暴君,攻击力:360;血量18000。主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。

问题五:王者荣耀走暴君路什么意思 主宰路是靠近主宰所在的那一条路(主宰:也就是常人所说的大龙(lol))巨龙路就是说靠近巨龙所在的那一条路(巨龙:小龙(lol中的俗称)) 暴君也就是巨龙 这里不包括中路

问题六:《王者荣耀》主宰和暴君有什么作用 主宰是大龙,暴君是小龙

问题七:王者荣耀怎么喊 *** 进攻暴君 点击小地图旁边的放大地图,然后点一下标志就行,长平攻防战是游戏中3v3的对战地图,地图上拥有着出生点、基地、防御塔、草丛和野怪的设定,和墨家机关道地图类似,地图只有一条兵线,相比下多了很多野怪区域,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵线上方有一个小野区,小野区中只有小野怪

问题八:王者荣耀中主宰和暴君是什么 主宰是大龙,暴君是小龙

问题九:王者荣耀中打败暴君和大主宰有什么用 紫色主宰:全队提升伤害的BUFF ,不仅能加钱还能加经验。

**主宰:加一个BUFF,可以加经验。

暴君:每击杀一次暴君将会获得一次BUFF,最高可叠加三层!

第一层:每2秒回复1%的生命

第二层:推塔能力提升

第三层:伤害提升30%

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问题十:王者荣耀暴君起什么作用 十分钟以前暴君增加金币和经验,十分钟后暗黑暴君增加物理攻击和法术感觉