原神烟绯适合用什么武器,原神烟绯技能该不该升级

tamoadmin 网游手游 2024-07-23 0
  1. 原神烟绯值得重点培养吗原神烟绯主c圣遗物搭配
  2. 《原神》烟绯要不要练?
  3. 原神烟绯培养建议与人群推荐
  4. 原神烟绯值得培养吗

烟绯主要依靠重击作为输出手段,天赋建议优先选择升级普攻天赋;升级普攻天赋可以提高烟绯重击的伤害,而元素爆发也会进一步提高烟绯的重击伤害。

所以天赋顺序建议优先升级普攻天赋,其次升级元素爆发,最后升级元素战技。

关于原神

原神烟绯适合用什么武器,原神烟绯技能该不该升级
(图片来源网络,侵删)

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相 。

原神烟绯值得重点培养吗原神烟绯主c圣遗物搭配

原神烟绯是游戏中的一个强力输出角色,1.5版本烟绯如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神1.5烟绯输出手法与天赋加点攻略

原神1.5烟绯培养方案推荐

璃月新四星火元素法师——烟绯。技能与普攻衔接流畅,是目前操作手感最顺滑的法师,没有之一。刚好这个角色位于钟离池,钟离在吸引之下抽到烟绯的玩家应该不是少数,刚巧冻梨自身也培养一只烟绯用于打深渊11层,感觉可以小小总结一波培养方案。

烟绯的独特机制,丹火印,增幅重击伤害的同时减少重击体力损耗。6命之前烟绯最多可叠加3颗丹火印,可通过普攻命中敌人、释放技能、元素爆发“灼灼”buff自动装填。主动释放重击时会消耗丹火印增幅伤害。

输出手法,先用队友叠加buff,随后释放技能后穿插重击,打出连续的满额重击伤害。天赋加点优先普通攻击、次选元素爆发,理由很简单,烟绯80%的输出来自于普攻与重击。至于元素爆发并非是看中其自身伤害,而是“灼灼”buff提供的重击增幅会随着等级提升。至于元素战技随便点点即可,提升等级只会提升少量伤害,并不会减少冷却CD。

1命是烟绯的核心命之座。1命时增加重击前摇抗打断,且每枚丹火印额外降低10%体力消耗。算上原本每枚降低15%,此时三层重击可减少75%体力消耗,基本达到供求平衡。2命则是对生命值低于50%的怪增加20%暴击率。4命在释放元素爆发后获得45%生命值的护盾, 增加容错率。 6命增加一枚丹火印上限,爆发增强。

武器选择,***典原其他五星匣里日月流浪乐章万国诸海图谱。这四个武器分别代表了5星武器池、纪行、4星武器池、4星锻造,稀有度也是按这个顺序递减。烟绯突破增加火伤,圣遗物对双暴的数值要求会更高些,选择暴击或暴伤武器时圣遗物会更好搭配。

圣遗物,4魔女或4乐团。前者全方面输出更全面,后者重击伤害更高,都可以。

阵容上基本锁死绑定行秋,理由很简单。烟绯的天赋法兽灼眼,在重击对敌人造成暴击时会追加一段80%的重击伤害:烟绯的重击与法兽灼眼是弱火,凯亚的元素战技是强冰,经过测试,只有第一段重击可以吃到融化,第二段反而给我挂上了火元素。冰元素目前还没出现行秋这种双技能脱手挂元素的存在,无法实现频繁挂冰,受制于内置CD。

目前比较常见的阵容搭配:烟绯、行秋、钟离、班尼特。钟离开盾减抗、行秋开爆发挂水、班尼特凑双火且大招增攻,烟绯站场输出。一般冻梨会选择班尼特换成讨龙凝光,将六星战神留给另一队。

冻梨目前是培养了三位火C,胡桃、迪卢克、烟绯,前两位已经好感10不玩了,圣遗物原版扒给烟绯,操作体验:爆发强于迪卢克,持续输出要弱一些。续航强于胡桃,爆发要弱一些。无可莉,不做外行点评。以上三个角色各有优缺,都蛮不错,1命烟绯值得培养。

《原神》烟绯要不要练?

原神烟绯值得重点培养吗原神烟绯主c圣遗物搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神烟绯值得重点培养吗原神烟绯主c圣遗物搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

烟绯值不值得培养?

1.烟绯和凝光一样,都是平A+重击的输出手法,对比凝光烟绯的手感更好,输出伤害更加平滑。这种火C用来打大世界非常舒服,就是打12层深渊满星比较吃力,很吃圣遗物和操作。

2.要想烟绯当主C,最好有一命,因为一命可以降低重击体力消耗,还能更快叠加丹火印。圣遗物带火魔女/渡火四件套(或者乐团四件套)。武器带大月卡的匣里日月,相当契合烟绯输出手法。

3.总之一命烟绯在40级左右开荒期是很好用的火系主C。高频率挂火,让她可以和行秋配队,打高频率的蒸发反应。另外到后期装备成型后,输出能力并不比凝光逊色。

原神烟绯主c圣遗物搭配

炽烈的炎之魔女或流浪大地的乐团或逆飞的流星4件套+任意散件

1、炽烈的炎之魔女=魔女的心之火+魔女常燃之羽+焦灼的魔女帽+魔女的炎之花+魔女破灭之时

2件套效果:获得15%火元素伤害加成。

4件套效果:超载、燃烧反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

套装推荐理由:

如果有较好的词条也可以考虑装备「炽烈的炎之魔女」四件套或者魔女两件套加角斗士两件套;烟绯的元素战技冷却时间为9秒,而魔女的加成持续为10秒,长时间站场可以叠加出高层的魔女套四件套加成。

2、流浪大地的乐团=吟游者之壶+琴师的箭羽+琴师的箭羽+乐团的晨光+终幕的时计

2件套效果:元素精通提高80点。

4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

3、逆飞的流星4件套=夏祭水玉+夏祭终末+夏祭之面+夏祭之花+夏祭之刻

2件套效果:护盾强效提高35%

4件套效果:处于护盾庇护下时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。

套装推荐理由:

烟绯的绝大部分伤害来源于重击,「流浪大地的乐团」和「逆飞的流星」都可以加成重击伤害。乐团套胜在常驻。而逆飞套的加成倍率虽然稍高于百分之五,但需要护盾触发。

虽然烟绯拥有第四命座「丹书金铁卷」以后施放元素爆发会自带护盾,但护盾吸收量不算高持续时间也不算长。

此外,玩家可以通过各大主城(蒙德、璃月、稻妻等等)的「炼金台」的「还圣奥迹」功能将任意三件五星品质的圣遗物合成为一件随机的「流浪大地的乐团」圣遗物。

二、《原神》烟绯主c武器搭配推荐

1、五星毕业武器:***原典、天空之卷、尘世之锁

***原典

天空之卷

尘世之锁

推荐理由:

***原典提供暴击,保证烟绯第二天赋重击额外伤害的触发概率,烟绯在输出期间站场时间较长,切换角色频率较低,***原典的元素伤害加成利用率还算可以。

烟绯拥有第四命座「丹书金铁卷」以后,其元素爆发会触发护盾,装备尘世之锁可以大幅增加爆发期攻击力数值,但需要圣遗物或配队提供足量的暴击率。

2、四星武器:嘟嘟可故事集、流浪乐章、匣里日月

嘟嘟可故事集

推荐理由:

活动获取,武器技能完美契合烟绯输出方式,外观也非常符合,是烟绯的四星毕业武器。

流浪乐章

推荐理由:

流浪乐章副属性为暴击伤害,流浪乐章的三种被动都能被烟绯很好地利用,但是武器不提供暴击率所以需要圣遗物或配队提供暴击率。

匣里日月

推荐理由:

匣里日月副属性为暴击率加成,保证烟绯第二天赋重击额外伤害的触发概率,烟绯的输出手法需要在技能和重击中间穿插普通攻击,可以保证匣里日月被动的利用率。

祭礼残章

推荐理由:

副属性为元素精通,烟绯的元素战技可以立即获得三枚「丹火印」(如果拥有第六命座「是额外条款」则会获得四枚),带来一次最高倍率重击的机会。配合元素爆发可以在短时间内不依靠普通攻击连续释放三次最高倍率重击。此外,多一次元素战技也可以保证烟绯元素爆发所需的充能。但同样,因为武器不提供暴击率所以需要圣遗物或配队提供暴击率。

原神烟绯培养建议与人群推荐

烟绯作为新角色,强度并没有让人眼前一亮,只能算是一般,基本上就是可莉的下位角色,有可莉的玩家就不用再练烟绯了。

五星角色无论是基础数值,还是技能机制,都注定比四星角色强势许多,比如可莉90级的基础攻击有311点,而烟绯只有240点,可莉突破可以获得28.8%的火伤加成,而烟绯突破只有24%的火伤加成。在五星角色数值逐渐膨胀的情况下,不推荐培养烟绯0命,很容易被淘汰。

原神烟绯圣遗物搭配推荐攻略:

1、五星圣遗物推荐:炽烈的炎之魔女

套装效果:

二件套:获得15%火元素伤害加成。

四件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

2、四星圣遗物推荐:教官套

套装效果

二件套:元素精通提高80点。

四件套:触发元素反应后。队伍中所有角色元素精通提高120点,持续8秒。

原神烟绯值得培养吗

原神烟绯是很多玩家关注的角色,很多玩家还不清楚到底该不该培养她,本次就为大家带来了原神烟绯培养建议与人群推荐,告诉大家烟绯值不值得培养,还不清楚的朋友可以参考,希望能帮到大家。

烟绯培养建议与人群推荐

「烟绯」90级拥有240的基础攻击,在四星角色中属于较高水平,突破能够提高24%火元素伤害加成。丹火印是「烟绯」的核心机制,根据持有丹火印的数量,「烟绯」能够不同程度地提高自身重击的伤害加成、倍率和体力消耗。「烟绯」通过普通攻击、元素战技和元素爆发均能为自己施加丹火印,重击没有元素附着CD,能够高覆盖率地享受蒸发反应的增幅,因此无论选择驻场输出还是速切流,重击都是她最重要的输出手段。

与另一名火法器「可莉」不同的是,「烟绯」的操作手感更加优秀,普攻能够追踪怪物,重击伤害则是直接在怪物头顶生成,能轻松击中被「温迪」卷飞的单位,基本不会因为弹道的影响而丢失伤害,体型优势和高覆盖率的重击体力减耗也使得她拥有更高的机动性和容错率。但作为四星角色,「烟绯」的伤害上限、面板成长和技能倍率均低于「可莉」,自身抗打断力较差,对怪物的压制能力也无法与能够更快击破岩盾,甚至击飞无强化状态岩盔王的「可莉」比拟。此外,「可莉」的技能和命座都具有优秀的价值,队伍功能性更胜一筹,而「烟绯」基本只能作为主C出场。

「烟绯」的关键命之座在于1命和6命,能够显著提升操作体验、容错率和自身的伤害。虽然她是四星角色,但获取6命的门槛并不亚于低命五星角色,推荐储备不足但又想要培养「烟绯」的玩家只抽取1~2命,是性价比较高的选择。

建议培养「烟绯」的人群有:

1. 缺少火C的萌新或缺少火法器角色的玩家;

2. 烟绯真爱党。

如果玩家缺一个这种主C角色打伤害,可以培养。但如果想将其作为脱手副C,或者速切流副C来用,建议不要培养。

烟绯就是给没有火法C新手用的最优过渡四星站场主C,可以将其作为火系凝光来用。站场非常平滑几乎没有真空期,高频率的火伤配合行秋伤害很高,核弹伤害较高。

烟绯和可莉的对比

1、普通攻击

烟绯的普通攻击三段,倍率比可莉略低,但是普通攻击命中敌人时,会叠加丹火印。丹火印有降低重击体力消耗的作用。丹火印越多,重击伤害强度越高、范围越大。在这一点上,烟绯是比可莉更有优势的。

2、重击

烟绯的重击是消耗所有丹火印,在敌人头上打出火元素范围伤害。可莉的重击同样是火元素范围伤害,但是可莉是从角色自身上方向敌人打出伤害。从烟绯的实机演示可以看出,烟绯重击范围比可莉更大。

烟绯重击倍率最高272%。可莉重击倍率最高300%。在这一点上,烟绯是稍逊色可莉的。不仅如此,烟绯需要重击多次,才能使怪物摔倒。而可莉重击两次就能让怪物摔倒。