王者荣耀题目,王者荣耀逻辑文章大全

tamoadmin 网游手游 2024-07-23 0
  1. 《王者荣耀》有哪些适合新手的攻略分享?
  2. 王者荣耀新手最全游戏攻略
  3. 王者荣耀:才知道,这五件装备也有背景故事,被天美给细心到了
  4. 我和王者荣耀的这一年 ——谨以此文致王者荣耀陪伴我的这一年

王者荣耀:司空震如何不再被乱杀?不妨看看这篇基础教学

司空震,一个雷霆之王,上线至今,被削了几刀,变成了一个电击小子,不过有些人通过打野再次变成雷霆之王,但是有些人仍然忘不了昔日的辉煌,仍然坚持着初心玩边路,不知道大家玩司空震是不是经常还没喊出那句响亮的口号就没了,这期我来告诉大家一些司空震的基础知识。

司空震在开局时就要分析对局,要知道打野什么开,会不会二级抓边,这里我以低分战神典韦为例,一般典韦都是蓝开的,因为典韦前期缺蓝,典韦是很吃发育的,一般不会抓边,赵云,澜一般都是蓝开。不仅要分析打野,还要观察小地图,拉动小地图看看对面中单的走位,如果靠你这边,需要注意,如果他最后的视野不是往你这边走,可以正常对线(视野除外)如果队友给你发了信号,一定要听如果不是很有信心换掉,还是先走吧。

王者荣耀题目,王者荣耀逻辑文章大全
(图片来源网络,侵删)

司空震对局细节,开局先来河道这里叠一格能量,看对面抢不抢线,抢线就消耗一下,狂铁,孙策这类二级强势英雄在他升二后一定要拉开距离,避免贴脸被带走,司空震前期尽量避免掉点,对面不是肉,一般都能把对面打残或收掉,半血以下就开狂暴,或发现对面走位靠前,对线肉就别想着单杀了。一般3000血出头没带调和,4000血往上就是带肉,抢线后,打“云中君”,能拿河蟹一定要拿,四级后,有机会多走走,在确保自己不漏线的前提下。司空震非常依赖大招,没有大招不要参团,不然是去送死,司空震掉一次点就很难受了。对线不能压着他打,尽量补塔刀,不要去被他消耗,因为被消耗过多要回家,不回家就会被越塔强杀。对面出法抗就没必要赖在线上了,龙坑爆发团战有大招就去支援,中路团看情况打。对面多人越塔想杀你或者想拆机塔(三人或三人以上)怎么办,放塔,不要死,队友能过来就看看能不能打,队友不帮就放,因为一塔没了也是一种解脱,可以到处去支援,蹭线了。

接着讲下司空震的出装和铭文,铭文十宿命,七贪婪三,十心眼。

出装可以根据情况换。王者以下我推荐,法穿鞋,金色圣剑,云灵木,电刀,小***,日暮之流,吸***,时之预言,有肉有续航,可以持续输出,因为这段位的c位一般很倔强,不会出法抗,出了也没关系,时之预言换法穿棒,三穿,无限接近真伤,时之预言也换成不祥征兆。

好了本文结束了,感谢大家支持和收看,如有不足欢迎指出,不要忘记给个三连喔

《王者荣耀》有哪些适合新手攻略分享?

王者荣耀新手基本常识王者荣耀玩法基本知识王者荣耀新手必备知识。王者荣耀中,作为新手的你,千万不要错过接下来这篇文章哦,这里面讲了教你迅速了解游戏中的规则和常识哦。下面一起来看看吧!

常用词汇

在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。

“AD,AP,ADC,APC”

AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。

AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。

ADC,最强物理输出单位。

APC,最强法术输出单位。

“上路,中路,下路,高地”

上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。

“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”

野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xxbuff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。

主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。

反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。

“补刀、gank(抓人)”

补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。

“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”

第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。

短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。

一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。

经济奖励

游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。

近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。

远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。

炮车:120G左右,与角色等级挂钩。

超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。

防御塔:70G。

经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。

红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。

蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。

英雄:200G。

小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。

结算后荣誉

超神:杀死七个人且中途没有阵亡。

无畏之盾:承受伤害最多

庇护之光:助攻数最多

杀戮之影:击杀最多

破军之矛:输出最多

富可敌国:金钱最多

(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。

KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。

MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方

最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。

位移

位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。

霸体状态

即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。

顺风、逆风

敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。

兵线、控线

水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。

游戏规则

1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。

2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。

3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。

4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。

5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。

英雄分类

英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、、坦克、射手

战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

英雄特长

包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。

突进:技能伴有突进能力

团控:控制能力强,稳定,且范围大。

收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。

团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。

远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。

吸血:能将伤害转化为自身血量回复。

英雄期段

中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。

后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。

这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。

王者荣耀新手最全游戏攻略

《王者荣耀》是一款非常流行的手机多人在线战斗竞技游戏,对于新手玩家来说,以下是一些实用的攻略分享:

了解英雄:在选择英雄时,建议新手玩家先了解各个英雄的技能和特点,以便更好地选择适合自己的英雄。可以通过游戏内的英雄介绍、解说等方式来了解英雄。

掌握游戏流程:在游戏开始时,建议新手玩家先了解游戏的流程,包括如何进入游戏、如何购买装备、如何升级技能等。可以通过游戏内的帮助指南或者教程来了解游戏流程。

练习操作技巧:操作技巧是玩好《王者荣耀》的关键之一,建议新手玩家多进行练习。可以通过训练模式、人机对战等方式来提高自己的操作技巧。

学会合作:在游戏中,团队合作是非常重要的,建议新手玩家学会与队友合作,共同完成任务和击败敌人。可以通过语音交流、文字聊天等方式与队友进行沟通。

适当使用技能:在游戏中,技能是非常重要的,但使用技能需要有一定的技巧和策略。建议新手玩家在适当的时候使用技能,比如在攻击敌人时、在逃跑时等。

保持冷静:在游戏中,遇到困难和挑战时,保持冷静是非常重要的。建议新手玩家不要轻易放弃,要相信自己的能力,不断尝试新的策略和方法。

总之,《王者荣耀》是一款需要不断学习和提高的游戏,希望以上攻略能够帮助新手玩家更好地适应游戏并取得更好的成绩。

王者荣耀:才知道,这五件装备也有背景故事,被天美给细心到了

王者荣耀新手应该怎么玩?新手应该做好哪些准备呢?其实吧,小编认为新手上手还是非常容易的,多坑几遍就好啦。毕竟都是从那个时候过来的。下面小编就给大家带来王者荣耀新手最全游戏攻略 王者荣耀新手进阶技巧攻略的文章。希望能够帮到广大萌新们哦。

新手刚入坑之前我强烈建议,你一定要选择做百穿,如果你做法师铭文的话,那你以后的阵容选择上就太僵了,这个游戏的百穿适用上单 射手 打野三个位置,甚至也可以补比较肉的坦克位,而法师铭文除了中单剩下的只能选择法师了。

接下来谈谈排位赛的机制,以我自己为列,当你连输几把之后,你结束游戏可以看看每个人的段位,你会发现,你这边的平均段位是比对面低的,比如我们这边三个王者带2个钻石,而对面就有4个王者带一个钻石其中还包括荣耀王者,这种局基本上系统就认定你是输的,如果你这把赢了,相信我,接下来的几局肯定会遇到相当给力的队友会给你带来一波的连胜,那些动不动就心态爆炸6分投的玩家,除非自己实力够硬,不然你也会掉很多段,我曾经也在白金和钻石这两个分段分别心态爆炸过,那几天就一直输,基本没赢过。。现在打上了荣耀王者,已经开始对每一局都很重视了。。我希望刚入坑的玩家也要保持好这个习惯,当然实在遇到那种挂机,送的队友,那我也没办法,尽量开下一把打回来吧,心态千万别爆炸!!!

主力还是亚瑟,其他补位的有杨戬 哪吒 虞姬 兰陵王 项羽(以上这些补位都没我亚瑟厉害)

铭文目前128,也就这半成品百穿

接下来说下自己的这一段时间打排位的心得,为什么不叫攻略呢,坛子里已经有很多英雄的攻略了,所以我就不再说什么什么英雄的攻略,毕竟自己常用的亚瑟坛子里也有现成的,其实蛮多人看了攻略之后自己的段位并不会有多大的提升,我觉得关键在于你的游戏理解的问题。

如果你对游戏理解已经很深了,你随便拿个英雄其实你都可以在鱼塘玩的风生水起,也并不会在一个鱼塘的泥泞里面挣扎多久,关于铭文方面,我当初刚打上白金的时候,用着系统送的综合60-80级乱七八糟的铭文对线对方150级铭文是真的相当吃力,经过很多次的被吊打之后,我总结了一个字,那就是怂!***打不过!!

接下来慢慢谈谈我对游戏的理解,仅仅只是我个人对游戏的理解,希望能帮助到刚入坑的玩家快速脱离鱼塘。。

由于我用亚瑟比较多,我就以亚瑟的视角来谈谈对局势的理解,虽然都是文字,小伙伴可能看的比较累,我也没办法呀=。=只能辛苦下了。

推荐亚瑟主1,关于2技能只有在前期的时候才会选择出门加2(记住出门一定要学2,但是之后主要学1,1才是亚瑟核心技能!),到了中后期2就没多大用了。只能说比起1算是比较鸡肋,其次有大点大!铭文方面的话,我目前没有过多的铭文,能选择的只能是百穿了-。-

钻石局以下怎么打呢?我只记得当初在钻石以下的局,就赢的很快,只要学会花很多时间看小地图,支援快点,还有做到多刷兵线,多打野,积累经济优势,能做到1个人把对面后排切完,那么你就能很快的上分,也为你以后在钻石上王者这个分段保持一个良好的看小地图的习惯。。就算现在我匹配到钻1的队友,其实你会发现这些人的支援意识真的总比对面王者或者荣耀王者对手慢很多。

这个帖我还是想更多的想讲一下关于钻石以上的局,毕竟钻石以下的局,我就是乱砍就上来了,当初上钻石胜率70多,综合评分也在70左右!

(赛季初那一段时间对手或者队友很多都是各种王者印记好几个,甚至还有荣耀王者,现在排位赛季已经快到了中后期了,相对来说钻石以下的局应该还是比较轻松的)

然后当你打上钻石局之后,这里就有很多细节玩了。。因为这个分段也有自己单排打上来的,也有上赛季初始分定位到这个分段的,所以水平可能参差不齐,但是还是有很多细节可以让你做好自己的本份,剩下的就听天由命吧,谁让你单排呢?谁让你又玩亚瑟呢?谁让你不是打野呢!

在双方选择好阵容之后,可以观察下两边阵容,当然最主要的是看自己队友的选择,如果自己这边阵容比较软的,那你这把亚瑟肯定是全肉装了,那又怎样的阵容选择黑切半肉战士呢?那就看你们的是不是有张飞,白起这样硬度很强的坦克,如果有,那就准备走半肉输出路线。。

关于召唤师技能,我比较推荐斩杀,如果对面人手带一个控,我可能会思考下要不要带净化(我可能会选择魔抗鞋来弥补也不会选择带净化),但是,我个人还是比较推荐带斩杀的,我这里也要说一下,很多人可能觉得玩亚瑟带净化不容易死,带斩杀很容易进去了就出不来,其实,这个是取决你1技能用的好不好,也有看你进场的时机对不对。亚瑟1技能用的好和不好,就是两个英雄。1技能用了之后会给你一个大约3秒的加速,如果你打出去了那么这个加速就会立马取消,在逃跑的时候千万别想着砍对面一刀然后在跑,有时候你不砍就直接跑了!

那说了这么多废话之后,那1技能到底怎么用?那我只能简单的举几个例子了,比如说对方抱团中路推进在拿你们的塔了,这时候你的队友还在很远的地方,在你的屏幕范围内的队友加你自己可能还没有5个的时候,你这下开1技能上去打对面前排,那你肯定是死了(那你可能觉得带净化不会死,那我反问你一句,那你为什么要上去浪费一个净化呢!!)

反之,那就直接开团吧,至于开谁?直接打前排就好,如果正面强行第一波进场切后排,相信我,你肯定还没摸到后排你就被打死了,所以呢,我们玩亚瑟的时候尽量在侧面切入,如果这时候你站位已经在正面了,那你就直接开对面前排,开团记得也要把3技能甩出去,那又为什么要把3技能甩出去呢,其实就是因为队友看你甩了3技能之后,才会上去一顿狂甩技能,我也不知道为什么,如果你只用1技能砍对方的话,你的队友可能不会为之所动,用了3技能之后就像是吹响了进攻的号角=。=。

当第二个1技能冷却完毕之后,这时候场面很混乱,但是你得能找到目标,你可以选择去粘射手和中单,也可以选择去打对方第二手反打的关键点,比如像墨子比如像已经快冲到已方射手脸上的突击刺客之类,关于更多的团战打法,我一两句说不清楚,最重要是每次失败之后反省下自己还有哪里打的不好的,当然也会遇到奇葩,我王者局都能遇到好多把进场就挂机的队友,那我也很绝望啊,那我也只能4V5,虽然每把都输了=。= 如果你能做到以上几点的话,我觉得你离荣耀王者应该也不远了,慢慢的努力打吧,不要灰心,总会打上去的,当你有实力的时候,上分迟早的事情!加油! 我码字比较慢,接下来谈谈游戏里的一些重要的细节。容我慢慢更新!

我和王者荣耀的这一年 ——谨以此文致王者荣耀陪伴我的这一年

文 丹青解说 原创文章 盗载必究

说实话,玩了三年多王者荣耀,我还是第一次注意到,原来装备也有背景故事的。

甚至,一些装备的背景故事,还能关联上某一位英雄!

具体是哪些装备呢?让我们从下面这五件装备来一探究竟吧。

鹰眼护卫队长、大理寺卿、维持长安城秩序的狄大人,忙碌的身影穿梭在长安的各个角落。

背景线索: 形昭之鉴,意为“鉴别出敌人,使其现形并昭示于众”,它是大理寺用于让敌人暴露行踪的办案工具。有了形昭之鉴,任何敌人都难逃大理寺的法眼!

事实上,狄仁杰作为一名射手英雄,通常是用不上 形昭之鉴的。虽然它可以用来探草,并对1000码范围内的敌人造成伤害和减速。

背景线索: 在王者峡谷漫长的永夜中,那些永远冲锋在最前方的勇士,是谁想起了那个月光下的少女,和自己曾经丢失过的名字?

你知道永夜守护背后的英雄是谁呢?从背景线索中我们了解到,他是冲锋在最前方的战士,他曾经丢失过自己的名字,并且他还和月光下的少女有一定的渊源?

没错,他就是铠!他来自被诅咒的古老魔道家族,血液里流淌着神秘的力量。而月光下的少女正是她的妹妹露娜,永夜的背后是一份偏执的守护。

他誓要查清血缘背后的罪恶,并亲手终结这些罪恶。

背景线索: 当日落神殿的神剑再次放出光芒,一个古老的预言在人群中流传开来,那位逃亡在密林深处的神女,或将身披霞光再度归来。

神女是谁?她是流落在黄金森林的在逃精灵公主,更是日落神殿的不速之客!我想很多玩家已经猜到了吧,她就是艾琳

金色圣剑产自日落神殿,它闪耀着刺眼的光芒,使用它的英雄将会提高普攻的伤害和攻速,因此它非常适合艾琳、司空震、司马懿等以普攻为主的英雄使用。

背景线索: 那一刻,离开故土的公主,在凛冬之地得见傲雪之梅。

狼旗部落,生活在北方连绵数千里的草原上,他们和牛羊以及狼群为伴,追逐水草和河流的方向而生存。

王昭君,正是元帝和狼旗握手言和的“礼物”,狼旗人将她送往圣地“凛冬之海”,献祭给神明作为新娘。

多年以后,内陆和狼旗的盟约被打破,他们组成的联军疯狂入侵了草原上狼旗,并试图寻找埋葬神明珠宝,以及那位和亲公主的长眠之地。

厮杀持续了几天几夜,终于那位美丽的公主被簇拥着走了出来,她高贵而又美丽,明亮的双眸饱含哀伤。

纤长的手指滑过,一切都被冰霜覆盖,故乡的来客被封印冰块之中,就像琥珀中的虫子。

公主淡淡开口说道 “告诉我,故乡的梅花,开了吗?”

虽然凛冬和王昭君的背景故事相关,可王昭君本尊却从来不出这件装备,对吗?

背景线索: 那一刻,月光之女的剑寒如星,她将唯一的暖意,封锁在兄长早已失去的名字中。

古老的魔道家族,流淌着古代魔种的血液,他们掌握着强大的力量,他们最擅长的事,就是将自然之力赋予在武器上,从而锻造出最强大的力量。

然而,最强大的力量只能由一个人继承,露娜有七个兄弟姐妹,都在月圆之夜遭受浩劫。

他的兄长,亲手害死了双亲以及所有的兄弟姐妹,然后冷冰冰地甩给露娜一句话“小妹,你不是我的对手”

露娜却说,你想继承力量,我可以让给你,为什么你要这么做?兄长:我只是控制不住我自己,我只想击败你,但对于继承人,我没有兴趣!

兄长踏上了寻访血缘的道路,他想查明魔种血缘让人暴走的真相,而妹妹露娜唯一的暖意,也止步于兄长离去的背影之中。

没错,露娜正是月神这件装备的代言人,也是她的终极装备。

丹青有话说

以上,装备的背景故事和英雄的背景故事,两者息息相关,都出自于官方世界观中的背景故事。

从 游戏 中装备介绍的文案来看,天美真的在最不起眼的地方,也有这么多的细节和讲究!这一波真是细心到我了。

除此之外,还有天穹、怒魂、日渊的背景线索在此:

天穹背景线索: 那一刻,徘徊而没落的王,在暗与光的彷徨中,艰难地做出了最后的抉择。

怒魂背景线索: 那一刻,用鲜血喂养理想的枭雄,在铜雀高台上,如惊雷般震醒死亡之地的重生。

日渊背景线索: 那一刻,身负荣光的神射手,回忆起往昔那不忍射偏的一箭,与坠落的少女身上如水倾泻的月光。

小伙伴们,能猜到是哪几位英雄吗?欢迎在评论区留言讨论

感谢您的阅读,期盼您的爱心关注,希望能在下一个转角遇见你。

我是丹青,我们下期再见。

END.

文/何忆飞鸿影

想写一篇关于王者荣耀的文章,这想法已经酝酿很久了。四五月份就想写。但那时我知道,还不到时候。如今,是时候了。

这一年,1月22日入坑,到现在,11个月。若说入迷,那就从2月底开始算,10个月。

也曾因为它和小菌菌有过很多欢笑,培养着两颗小心心几千的亲密度,也曾为了它和小菌菌吵过无数次架以致于我们的默契命悬一线。

也曾被队友骂过,骂得很惨,甚至骂哭,也曾感受到过拿到王者标记的畅快和看到山东省13貂蝉金标的自豪。

也曾一度沉迷玩到凌晨,也曾卸掉七天之后又重装。

也曾为了游戏里挚爱的英雄买了好多好多皮肤,也曾试图通过直播或者代打多赚点零花钱。

也曾在排位里江湖相逢,春风桃李一相识,也曾在战队群里教育毫无纲纪的副队继而决然离去。

先梳理一下我这一年以来在峡谷里的历程。后面再写我“风烟俱静”后的感受。

S6上铂金,S7上钻石,S8上星耀,S9上王者。

我入坑的时候,农药打开的背景音是新年主题中西合奏的一首交响乐。对音乐非常敏感的我从听到背景音时就注定爱上了它。然后大厅的界面,是凤求凰。“凤兮凤兮归故乡,遨游四海求其凰”——当时我不知道李白的大招平A五下才刷得出,不知道被昭君冰冻后是多么的绝望。我只觉得文字美,那个眼神凌厉衣袂飘飞的少年长得真好看。于是我就义无反顾入坑,跌得粉身碎骨。

小菌菌早在2016年春天就入坑了。但我很少见到他玩。我们两个人对于游戏的态度早在一开始就决定了今年我们那些争吵的诞生。他比我早入坑整整一年,S2赛季的老玩家,现在跟我这个S6赛季入坑的玩家场数一样多。因为他对游戏没有我那样的代入感,他不会像我那样沉迷。

三四月的时候小菌菌劝我不要沉迷游戏,我当时跟他说,当我能hold住这个游戏的时候,我就不会沉迷了。我当时完全知道我走不出来。那个时候我完全是被游戏吊着走的,王者峡谷里的世界刚刚向我打开,每一场团战都是那么精彩绝伦,每一个英雄的技能都是那么精巧准确,貂蝉的大招,小乔的旋扇都是那么美,野区鸟语花香的背景音是那么令人着迷……我无法拒绝它对我的吸引,农药的魅力或许正在于此。

2017年上半年爱玩匹配,因为我那个时候水平也不太够,对排位也没有很大野心。小菌菌、他基友和我,我们一家三口在峡谷里总是互相调侃互相嘲讽,那段时间最快乐的就是每天晚上回宿舍后睡觉之前在峡谷的时光。那个时候我玩小乔,小菌菌说疾跑鞋跑得快,于是我每局都出疾跑鞋。跑起来的时候身后有两道金色水纹,小乔扎着两个丸子头,每天都兴高烈地喊“恋爱和战斗都要勇往直前!”后来儿子委婉地提醒我不要总出那双鞋,每种鞋都有不同的作用。我才知道装备里还有别的鞋。

和小菌菌在二食堂上楼,他催我快点走,我说“我的闪现在CD呀!”他说“那我开疾跑啦!”我在游戏里喊小菌菌基友“儿子”,路人队友问“你们一家开黑吗”,小菌菌说“是呀”,队友问“儿子多大了”,然后我抢着说“小学四年级”……那个时候我们总是彼此调侃,闪现上去抢人头结果技能CD就被打死了,一复活不清上路兵线跑来中路支援结果水晶被超级兵推了,团战在下路爆发队友全死掉了还在慢悠悠打蓝最后蓝爸爸还又跑回去了……那都是我们做的傻事,想起来却开心。

发生改变的是在暑吧。

儿子为了复习司考,把游戏卸载了。我因为单排六连跪卸载了一天,结果缤纷独角兽上线了。那个时候我就开始单排了,因为他们都不跟我打。我看了很多貂蝉的直播,我总觉得那些主播的技术也没比我厉害多少啊,于是我就觉得我要去打排位证明自己。单排之路开始了,偏偏是在今年暑,复习司考的时候。

我不能说游戏多么影响了我的司考,其实都是自己决定要那样做的,不能把责任推卸到游戏上。当时复习司考的时候完全没有在状态,刚参加完期末考试和夏令营,我给自己找的理由是真的好累——人生得意须尽欢,人活在世上就是为了快乐,既然现在玩游戏能让我快乐,那我为什么不去享受那份快乐呢?

我一直觉得我这个逻辑没错,哪怕现在我也觉得没错。人存在这个世界上归根结底就是为了存在的时候能开心一点,谁知道以后怎么样呢?对我而言,能打败这个逻辑的只有一句话——“在其位,谋其政”,你现在处在什么位置,就该做什么事情。既然要做这件事情,就要把它干干净净做好做出色,别留到以后,现在的事就是现在的事。

这两种逻辑,及时行乐的逻辑在今年暑占了上风。

于是连小菌菌也奈何不了我了。

我一直,一直都想找回大三上学期之前每天认真学习的感觉。但一旦产生惯性,有些东西很难改变。比如大三下学期的晚上都是小菌菌在自习我在旁边打匹配,比如暑里小菌菌在背书我一不小心打了三局赏金。那种早起去图书馆,在好闻的宽大的桌边学习,学累了就去倒杯水喝的掐着时间流淌的感觉都没有了。徒剩杀红眼时摸出手机一看,天哪居然这么晚了。

没有时间概念。

这个时间概念,小到每天一玩就是几个小时也没发觉;大到没有月份概念季节概念。以前的春天都爱踏青,去看桃杏开满山坡,草熏风暖的气息才能真正让我感触到春天来了——秋天则是金黄的银杏和火红的枫叶,湛蓝高远一望无际的天。这些,我今年都不曾感知。突然春天就离开了,突然热起来,突然又换上冬衣。我不喜欢甚至讨厌这种对季节对日期不敏感的感觉。

原因是我今年做的事情是那样的少。一天,一个星期,一个月“嗖”得就过去了。

我的游戏技术倒是突飞猛进,S8赛季末单排到星耀二,停住了。

九月份大半夜我给早就睡着的小菌菌打电话发短信把他闹醒。“我现在很气,你就这么睡?”原因就是那个时候我在练孙尚香,特别看重孙尚香的胜率。他睡觉之前陪我玩了两局匹配,全输了。我都怪他玩张飞没保护好我。

因为游戏生气,是今年最常见最常见的事情。2016年一整年我们吵过几次架?两次?而今年那段时间,我们几乎隔天吵一次,甚至一天吵三次……而吵架的原因十有八九是因为游戏里的表现。现在我这样写,觉得可怕又可笑。

Moba类游戏,它把一切都放大了——生死,胜负,勇气与背叛,散漫与缜密,同仇敌忾,千钧一发,一着不慎,满盘皆输……所以我们的喜怒不自觉地也跟着剧烈了,赢会沾沾自喜洋洋得意,输却特别懊恼,甚至迁怒于人。

输又如何,赢又如何?胜败乃兵家常事,谁能说和队友的配合就永远是严丝合缝的默契呢?赢的时候就觉得自己Carry全场,输的时候就责怪队友。现在想来只不过是没配合好罢了,五个人的游戏,变数那么多,怎么能责怪谁,一切真的无关技术。怎么能因为游戏影响自己的心情,影响自己和亲近的人的关系呢?

对待游戏,功利心少一些,心多一些吧。

这游戏体验,和人的性情有莫大的关系。每个人性情不同,所以对游戏的体会和游戏对自己产生的影响也就不同。

S8赛季单排的时候见识到了太多的低素质人群。现在也看开了。本就是萍水相逢毫无关系的陌生人罢了,你根本不知道那端跟你并肩作战的是什么教养、接受过什么教育、处在一个什么环境的人。所以没必要在意游戏里玩家说的任何话。留下温暖的开心的就足矣。

经过这一年沉淀,我已经不再对它有那样的沉迷,终究是游戏,你在那个虚拟世界里段位再高、皮肤再多、操作再秀又如何,它终究替代不了你现实的生活。而只有现实的生活才能给你现实的温暖与欢乐。

游戏而已,不必放在心上,不必看得太重。

这些话小菌菌跟我说了一年。我用一年才略微懂得的,他一直都清醒得很。我知道为什么,因为我自小沉迷游戏。不爱看电视不爱追星,没好玩的游戏就看书打发时间,要是有好玩的游戏那可能做梦也变成蝴蝶精飞到那个世界里。

所以我很感谢王者荣耀。它在带给我那么多那么多放松和欢乐之外,也一直在教我。教我忍耐,教我平心静气,教我如何处理时间,怎样过好自己的日子是对的。

2017年以前我从没这样在游戏上酣畅淋漓过。2017我放飞自我了一年。

体验也体验过了,笑也笑够了,哭也哭够了。我想我现在才有些真正hold住了这款游戏。我王者的时候也是它掌控着我;现在,是我掌控着它了。它只不过是我的大千世界里的一个光怪陆离的小水晶球,我高兴时就把它拿出来掂量掂量把玩把玩,想安静做自己的事时就把它锁在橱柜里,尘封几月也无妨。

谢谢它让我看到了这样的我。我该如何整理完善我自己,2018年都会一件一件做。