我的世界移除的冬西_我的世界失去的物品怎么恢复

tamoadmin 游戏预告 2024-07-23 0
  1. 我的世界中的指令大全
  2. 我的世界清除方块指令
  3. 移除了him是什么梗
  4. 《我的世界》那些消失的人物汇总介绍
  5. 网易我的世界中国版,手机怎么用指令清除方块和替换方块?

从1.16的第一个快照版本开始,官方进入了周更模式,每个星期便会推出一个新的快照,上周哭泣的黑曜石重归《我的世界》,MC玩家激动的心情还未平复,20w10a随即到来!

01哭泣的黑曜石材质更改

哭泣的黑曜石是Minecraft老辈玩家们的回忆,在2011年加入 游戏 ,仅上线了一小段时间便被移除,旧材质可以看作为“黑曜石加水源方块”。

我的世界移除的冬西_我的世界失去的物品怎么恢复
(图片来源网络,侵删)

在20w09a中,听到玩家呼声的官方重新加入哭泣的黑曜石,但对材质进行了更改,看起来更像是“黑曜石融合了紫色的传送门方块”。

材质的更改,让不少玩家感叹时过境迁,过去的再也回不来了。而在20w10a中,官方启用了旧材质,全滋全味的哭泣黑曜石终于是回归了。

注:default材质包中的哭泣黑曜石材质未更改,玩家需调用programmer art材质包。

02调试棒可更焰状态

该版本修复了火焰无***常烧毁掉落物的漏洞,与此同时,还对火焰加入了多种形态,玩家可以使用调试棒来调整,比如关闭任意方向的火焰材质,仅留单面火焰。

对于生存玩家来说,并没有太大意义,但对于建筑和内饰玩家,更多形态的火焰可以让他们创作更加奇妙的作品。

03锻造台功能实装

在旧版本中,下界合金系列的装备只能用下界合金锭加上钻石装备进行合成,而在此次更新中移除了合成配方,玩家将无法再用工作台进行合成。

取而代之的是锻造台,这个从1.14版本便已经加入 游戏 的道具终于是派上了用处,玩家可以用它对已有的钻石装备进行升级。

很多玩家吐槽:这只是将工作台的功能移植到锻造台,简直是多此一举!其实通过工作台合成所得到的下界装备是全新的,旧有附魔全部清除,玩家需要重新打造。而锻造台的升级系统则可以完美继承附魔,所以各位不用再纠结是否升级的问题。

04下界装备材质更改

在下界合金系列刚加入《我的世界》时便遭到不少玩家的腹诽,新装备的属性虽然不错,但是在外观上实在是太low!对于“颜值即正义”的玩家而言,这是无法接受的事情。

针对该问题,官方表示会进行调整,但是从新版的效果展示图来看,新材质并没有太大的改动,仅仅是加重了暗部的阴影,使得颜色对比更加明显,看起来更加立体。它的亮部看起来就像是骨骼,穿在身上如同恐惧魔王一般,比较适合喜欢暗黑风格的玩家。

05以物易物几率下调

猪灵作为新生物之一,它在下界将扮演着村民的角色来与玩家进行交易。玩家可用金锭换取各种材料,其中便有哭泣的黑曜石(唯一获取途径)与下界合金锄。

在上个版本中,下界合金锄的几率是0.44%,平均226次出一个,几率虽然低,但对于金锭泛滥的MC来说,还是太高了!所以官方调整了下界合金锄出现的几率,避免拥有僵尸猪人农场的玩家批量刷取的情况发生。

其实关于以物易物有一个非常有趣的特性,玩家给予猪灵金锭时便会获得来自猪灵的馈赠,但猪灵总喜欢将金锭拿在手中欣赏一番才收入囊中,此时如果玩家的攻击足够高,将猪灵一击必杀,那么金锭便会掉落在地,玩家可以捡起来再找下一个猪灵交易。

该方法虽然能帮助大家节省金锭,但是图酱建议大家不要进行模仿,毕竟拿了人家东西还要灭口再把钱抢回来,良心上过不去啊!

我的世界中的指令大全

盔甲架可以摆放各种盔甲,也可以摆放生物头颅和南瓜。摆有手臂盔甲的盔甲架可以把除了盔甲、生物头颅和南瓜外的物品像玩家一样拿在手上。盔甲架没有物品栏,玩家可以直接与它交互。它们也可以像旗帜告示牌一样朝不同的方向摆放。由于盔甲架是实体,因此它们会被活塞推动,被矿车运输,随水流流走和被粘液块反弹。左键双击即可破坏它们。在这时它和它所装载的所有盔甲均以掉落物形式呈现。左键单击一下它,或直接看着它都会让它有些轻微抖动。拿着盔甲右击它未装备盔甲部位的会让它“穿”上该盔甲(点击手臂部位不会快速地被识别)。相反,空手右键点击它所装备的盔甲会移除盔甲并使其掉落。这比用物品栏来选择、移除和替换盔甲——特别是与右键和快捷栏混合使用时——快上好几倍。 可以通过命令生成盔甲架:

/summon ArmorStand ~ ~ ~ {ShowArms:1}生成拥有手臂的盔甲架。

/summon ArmorStand ~ ~ ~ {Small:1}生成小号盔甲架。

其他NBT标签可以创造的(Invisible)、带胳膊的(ShowArms)、不可摆放盔甲的(DisabledSlots)、没有底盘的(NoBasePlate)、不受重力影响的(NoGrity)和有预设方向的(Pose)盔甲架。

盔甲架不会受到仙人掌、火或岩浆的伤害,尽管它确实会着火。如果一个盔甲架被炸毁,它会被破坏而不产生掉掉落物。当盔甲架被破坏时,所有在其上的盔甲都会掉落。发射器会自动地把盔甲装备到盔甲架上,但是南瓜和生物头颅只能通过手动装备到盔甲架上。因为它是实体,所以除非使用了不受重力影响的NBT标签生成,它会受重力影响而且允许掉落在非完整方块(如附魔台和雪)上。盔甲架可以准确无误地显示所有附魔或染色过的盔甲。 盔甲架可以落在压力板上并触发压力板,这个特性可以应用到红石装置的制作中。

你知道吗

按照盔甲架的合成公式来看,它应该更高一些,因为底部是一个占半个方块高的石台阶

盔甲架掉到仙人掌上时不会受到伤害。

盔甲架可以用矿车运输,方法和运输其他生物一样。

盔甲架会被弓箭破坏。

除了不会受到火焰和窒息伤害和碰撞箱略微不同以外,盔甲架的诸多特性似乎就是一个不会动的玩家。

我的世界清除方块指令

《我的世界》中有非常强大的指令系统,玩家们可以通过输入各种指令来获取想要的东西,或者是改变角色状态、游戏中天气等等。我给大家带来了《我的世界》中的指令大全。

在输入指令之前,一定要在创建世界界面开启允许。

指令大全:

/gamemode0:生存。

/gamemode1:创造。

/gamemode2:冒险。

/gamemode3:旁观。

/kill:***。

/kill玩家名:把某某玩家杀死。

/time set day:白天。

/time set night:夜晚。

/achievement获得,/移除玩家的成就。

/ban添加一个玩家到黑名单中。

/ban-ip添加一个IP地址到黑名单中。

/banlist显示黑名单。

/blockdata修改一个方块的数据标签。

/clear从玩家的物品栏清除物品。

/clone将方块从一个位置***到另一位置。

/debug开始或终止一个debugging session。

/defaultgamemode设定默认的游戏模式。

/deop撤销一位玩家的管理员身份。

/difficulty设定难度。

/effect添加或移除状态效果。

/enchant附魔一个玩家的物品。

/entitydata修改实体的数据标签。

/execute执行另一条命令。

/fill用一种特定方块填充一块区域。

/gamemode设定一位玩家的游戏模式。

/gamerule设定或查询一个游戏规则值。

/give给予一位玩家一个物品。

/help提供命令的帮助。

/kick将一位玩家踢出服务器。

/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list列出在服务器上的玩家。

/me显示一条关于你自己的信息。

/op给予一位玩家管理员身份。

/pardon从黑名单移除项目

/particle制造颗粒效果。

/playsound播放一个音效。

/publish对局域网开放单人世界。

/replaceitem替换物品栏中的物品。

/se-all将服务器保存至硬盘中。

/se-off禁用服务器自动保存。

/se-on启用服务器自动保存。

/say向多名玩家显示一条信息。

/scoreboard管理对象、玩家和队伍。

/seed显示世界。

/setblock将一个方块变更至另一个方块。

/setidletimeout设定踢出挂机玩家的时间。

/setworldspawn设定出生点。

/spawnpoint设定一位玩家的出生点。

/spreadplayers将实体传送至随机位置。

/stats通过命令的返回改变记分板对象。

/stop停止服务器。

/summon生成一个实体。

/tell向其他玩家显示一条私人信息。

/tellraw向玩家显示一条JSON信息。

/testfor计算匹配特定条件的实体数。

/testforblock探测一个方块是否在一个位置。

/testforblocks探测两块区域内的方块是否匹配。

/time改变或查询世界的游戏时间。

/title管理屏幕标题。

/toggledownfall切换天气。

/tp传送实体。

/trigger设定触发装置的激活。

/weather设定天气。

/whitelist管理服务器白名单。

/worldborder管理世界边界

/xp增加或移除玩家的经验值。

/achievement give*获得所有的成就。

移除了him是什么

在我的世界中,清除方块的指令是/fillair,通过填充空气方块来清除指定的方块。另外,也可以在图中指令方块打开后的特定位置输入指令/fillx1y1z1x2y2z2air。在这个指令中,xyz代表对角坐标,数字则代表要更改的坐标数字,从1坐标到2坐标内的方块就会被清除。

在我的世界中,玩家们可以自由选择游戏模式,包括生存、创造、冒险、极限(仅Ja版)和旁观模式(仅Ja版)。在不同的模式中,玩家可以体验到各种有趣的玩法,比如在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下则可以享受当创世神的乐趣。这款游戏的主题是让玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。

《我的世界》那些消失的人物汇总介绍

这___________________是游戏《我的世界》的梗。

Him指的是Herobrine,Herobrine是游戏《我的世界》中游戏社区传说的一个角色,其实它并未在任何《我的世界》官方版本中出现,官方也证实了它是玩家自行修改及设计出来的角色。虽然是这样,但是官方时不时也玩梗,在更新日志中出现“移除Herobrine”,让玩家一直怀疑Herobrine到底是不是存在的。

关于Herobrine传说的故事,最广为人知的版本分别是经典版和社区版。“经典”版本,通常被认为是首个和它相关的帖子里的图像/故事,或Brocast直播的。任何在这两个之后出现的,图像或故事均被看做是基于经典版本二次创作后的社区变种/改写。

网易我的世界中国版,手机怎么用指令清除方块和替换方块?

那些消失的人物汇总介绍,目前的minecraft也已经更新到了1.8版本,许多之前添加的元素,都被删除了,小编这次给大家带来的就是目前已经在minecraft绝版的东西。

巨人

看着很像僵尸,对吧?但它和僵尸一点都不一样,他是僵尸的6倍大,此外它是中立生物。在生存测试之后因为它太过强大(攻击一次25格血!秒杀!)被移除了。用NBT可以调出它的刷怪笼,但是什么也刷不出。1.7可用新命令生成。

绿衣“标准”村民

注意上图使用抠图做的,不是Herobrine村民!

这种村民按理说应该是正常的村民,但他们没有被使用,你可以在根文件找到它的皮肤,你也可以使用修改器调出它。

亡灵马

这两种马是怪物马,但他们不会攻击你。他们不会生成,除非你使用修改器。此外DrZhark的更多生物mod里有他们。他们无法驯化

人类

这些人类和“Steve”长得一模一样,在Classic你可以用G键创造出他们。人类虽然和玩家一模一样,但行为却不一样。他们不会破坏,也不会放置。用修改器调出他们时他们都会是攻击性生物,不过他们的攻击姿势更像僵尸。

在极低几率下会发生一个使他们的皮肤变成Herobrine的BUG,这也导致后来Notch移除了人类的代码,却说“移除Herobrine"

拉娜

这个生物属于卡通风格,她是Dock在加入Minecraft开发组后加入的生物。Dock辞职后她也被移除了。她的名字在拉丁语中是”青蛙“的意思,这正好符合她的青蛙服装。

史蒂夫

黑史蒂夫

野兽小子

他们看起来除了颜色都非常非常非常非常像。具体和拉娜差不多。此外,携带版的玩家不叫“Steve?”,却叫“Steve”。

猪人

猪人不是蠢人的意思。

他们是原的NPC村民,是一个Minecraft玩家提出加入猪人的建议,因此他得到了培根披风。后来很多人都向Notch申请“给我披风”,Notch就收回了培根披风。

后来章鱼哥不对,是伯特不对,是村民代替了他的位置。

再后来猪的模型发生了改动,Notch给猪加了一个突出的猪鼻,未来可能猪人和僵尸猪人也要做同样的改动。

猪人的材质可以在根文件找到。

众所周知,鱼是一种通过钓鱼得到的物品。Notch在刚开始加入鱼(物品)时还加入鱼(生物)。但后面他没有做到。鱼(生物)可能在未来被添加。

红龙

红龙是正在加入的龙生物(末影龙就是龙生物),但它不会是BOSS。当然他是红色的,所以称之为红龙。据说他的危险性会大大下降,他不会破坏东西。

我的世界手游快速清除方块:

清除制定区域方块指令是/fill+坐标+方块名称。

首先找到所要清除方块区域的两个顶点位置,记下坐标,然后按下T打开对话框,输入:/fill+坐标+air,因为要移除方块,所以填充空气方块,按下回车,方块就消失了。

首先在开放区域中放置一个任意正方形1,将指向该正方形,并记录该正方形的xyz(8610,59 ,24399)。

沿对角线顺着该街区走几米,然后在上方建造一个街区2,与街区1形成三维空间。

游戏内容

介绍

玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Ja版) 和旁观模式(仅Ja版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。