原神180抽需要28800原石。
首先我们要知道,在原神中有三类玩家,分别为零氪、月卡、双月卡玩家。原神每抽需要160原石,180抽就是28800原石。
零氪玩家:
固定获取:每日任务60原石;每个版本能打3次深渊,每次600原石;每个版本前瞻直播300原石;星辰兑换每月可兑换纠缠之缘5个、相遇之缘5个,每种合计800原石;每个版本普通纪行满级奖励5个相遇之缘,合计800原石。
不固定获取:每个版本活动和补偿大约有3000原石左右。
正常原神每个版本持续时间为42天左右,我们以42天计算。
换算成纠缠之缘:42×60+600×3+300+800+3000=8420
8420÷42≈200
28800÷200=144
换算成相遇之缘:普通纪行奖励5个相遇之缘,相当于800原石
8420+800=9220
9220÷42≈220
28800÷220≈131
零氪玩家攒够180纠缠之缘需要144天,攒够180抽相遇之缘需要131天。
月卡玩家s:
月卡名为空月祝福,需要花费30元购买,持续时间30天,购买后立即返还300创世结晶,相当于300原石,之后每天可获得90原石。
换算成纠缠之缘:8420+42×90+300=12500
12500÷42≈298
28800÷298≈
换算成相遇之缘:9220+42×90+300=13300
13300÷42≈317
28800÷317≈91
月卡玩家攒够180纠缠之缘需要天,攒够180抽相遇之缘需要91天。
双月卡玩家:
双月卡玩家指空月祝福+珍珠纪行玩家,珍珠纪行售价68元,可多获得粉球4个+680原石,合计1320原石。
换算成纠缠之缘:(12500+1320)÷42≈329
28800÷329≈88
换算成相遇之缘:(13300+680)÷42≈333
28800÷333≈86
双月卡玩家攒够180纠缠之缘需要88天,攒够180抽相遇之缘需要86天。
共计43900。
原石合计普通玩家:4200+2240+800+4800=12040原石,约可以抽75抽小月卡:4200+2240+800+4800+3150=15190原石,约可以抽95抽大小月卡:4200+2240+800+4800+3150+1480=16670原石
一、版本固定可得原石:4200原石
1、每日委托:60×35=2100原石
2、深渊两期通关打满:600×2=1200原石
3、4个五星角色试玩:20*4=80原石
4、版本更新:600原石
5、微博和米游社签到:220原石
二、任务及活动可得原石:2240原石
1、传说任务:120原石
2、版本活动:2120原石
三、商店更新可得原石:800原石
可获得5个纠缠之缘,5个相遇之缘,纠缠之缘换成原石数为800原石,共800原石。
四、地图探索须弥地图探索大概:4800原石
五、大小月卡可得原石:
1、小月卡:90*35=3150原石
2、大月卡:可获得5个纠缠之缘和680原石,纠缠之缘换算成800原石,共计可获得1480原石。
须弥:
须弥,是游戏《原神》及其衍生作品中的国家,位于璃月的西侧,是草木的国度。须弥分为雨林和沙漠两大部分,沙漠位于须弥城的西方,被称为大赤沙海。须弥是智慧的国度,须弥人对智慧与知识的探求是永无止境的。
须弥前代草神为大慈树王。大慈树王所留下来的遗产,是由神之心所运作的,名为“虚空”的系统,用来把知识作为来管理。现任草神为“小吉祥草王”纳西妲。
原神每个版本活动给1680原石。
原神2.3版本将有4个活动,同时立本先生将再次回归。每个活动以420原石粗略估计,四个活动可获得1680原石。
原神一般6周会更新一次,多个版本的开发工作也在同步进行中,制作组会努力保障6周左右一次版本更新,大版本更新一般会在周三。在后续每一个大版本更新时,都会随之开启版本主题活动。
含义
开启月卡的情况下42天可以获得4200个原石,每个月还可以通过2次深境螺旋拿到1200原石(有时候一个版本是三次,1800原石),在版本更新时可以获得600原石,新版本的前瞻直播中还可以获得300原石的兑换码。
到这里玩家已经可以获得8820原石了,再加上每个版本游戏内会开放的活动、角色试玩奖励也可以领取到一些原石,一个版本存到一万原石还是可以的。玩家还可以通过各种平台上的活动,例如微博签到,社区签到来领取一些少量的原石。
原神原石是游戏中抽取武器和角色的重要,2.6版本如何规划抽卡策略?下面一起来看看原神2.6版本原石获取统计
面向对象:休闲玩家(不打深渊)、白嫖党(完全不氪金)、大小月卡党(仅月卡)、以及可能的适量氪金玩家,抽武器玩家和仓鼠玩家不考虑在内
本帖内容:重新统计开服至今的大致可获取原石数量,总结版本规律,结合版内抽卡工具,分析不同出货情况下的抽卡策略
原石统计篇
原石统计数据包含1.1-2.6版本(共13个版本),不包含开服版本
详细数据参考包括旧数据贴([稻草人][孤胆飞客])、内外网wiki站、成就统计文档([原神全成就统计])及 @原神冒险团 和 搜索引擎可以找到的部分原石数据资料
原石来源的统计范围有:
1.日常活动:日常任务、深境螺旋、大地纪行、每月星尘兑换、米游社签到与小游戏、微博签到等
2.版本活动:版本活动、版本更新补偿、版本直播奖励、其他官方兑换码、角色试玩、角色邀约等
3.地图探索:宝箱、传送点、七天神像、神树、秘境、传说任务、世界任务、成就等
(备注1:世界任务的统计归属比较复杂,本帖基于1.1-2.2版本世界任务奖励,进行数量级估计后计入——每个版本约396原石)
(备注2:部分羊毛活动和一些限时***活动并未纳入计算,因此每个版本与极限情况应该存在若干抽的误差)
基本情况
基本统计中:粉球均换算为原石,蓝球不计入;大小月卡等氪金收入不计入;星尘兑换计入,星辉兑换不计入。
规律分析篇
基于原石统计篇我们进行以下分析
在不考虑开服版本的情况下,将收入进行平均计算,每个版本有:
休闲玩家的收入为:10705(=66.91抽)
白嫖玩家的收入为:11545(=72.16抽)
小月卡玩家的收入为:15745(=98.41抽)
大小月卡玩家的收入为:17065(=106.66抽)
大小月卡+首充双倍玩家的收入为:18570(=116.06抽)
进一步考虑星辉的情况下,每个版本有:
一图流总结
抽卡策略篇
既然我们已经知道了每个版本不同定位玩家可以获得的大致原石数量/粉球抽数,接下来的问题就是确定到底有多少个限定角色需要抽了
根据[抽卡卡池统计],得到限定角色UP情况为(复刻不计入):
从上图可得
平均每个版本的新UP角色数为:1.286
换算为一年的新UP角色数为:11.17
从期望角度分析
众所周知:从综合出货率计算可得一个五星角色的抽卡期望为 62.5,一个UP五星角色的抽卡期望为 93.75
结合 @一颗平衡树 的帖子[[数据讨论] 抽卡相关工具汇总帖]
我们参考n命m精相关表和角色活动祈愿总五星数量的关系表:
其中一些抽卡的抽数节点总结为:
1.50%歪率的期望出金情况——93.75抽
2.双歪但期望出金的情况——125抽
3.75%概率抽卡出金的情况——135抽
4.90%概率抽卡出金的情况——155抽
基于规律分析篇的结论和以上工具表格,考虑平均每个版本的情况并计入星辉:
休闲玩家只能满足期望抽金需求
白嫖玩家只能满足期望抽金需求
小月卡玩家能满足期望抽UP需求,有约60%的人可以完成全图鉴
大小月卡玩家能满足期望抽UP需求,有约65%的人可以完成全图鉴
大小月卡+首充双倍玩家能满足期望抽UP需求,有约70%的人可以完成全图鉴
可见差距并不大,但是可以氪金可以增大全图鉴的容歪率 (氪不改命警告) 。
基本结论:我们应该选择以2个版本作为一个周期进行规划,歪卡后重新以2个版本开始规划
应用举例:
设本次UP池75抽出金
休闲玩家和白嫖玩家——由于较少,无论是否歪卡,此时推荐选择跳过下个版本UP囤积,尽量保证约150抽时再入池,仅在存量较多时可尝试连抽UP池
大小月卡玩家——未歪卡时,我们视作积攒了约40抽给下一个UP,此时等效于155抽进入下一UP池,即约95概率可拿下;设此时又花费了135抽出了下一次UP,则结束这一周期,并相当于累计了20抽作为存量进入下一周期
大小月卡玩家——出现歪卡时,75%概率+平均期望视作60+93.75=154抽,与等效抽数155接近,参考抽卡节点和工具表可以看出有很大概率无法拿到两个UP,因此最好选择其中一个卡池抽出,并重新划定一下一周期
大小月卡+首充双倍玩家——未歪卡时,可以参考大小月卡例子,完全可以保证本周期均出货,并累计存量进入下一周期
大小月卡+首充双倍玩家——出现歪卡时,75%概率+平均期望视作60+93.75=154抽,考虑非一点的情况则75%概率+双歪期望为60+125=185抽,此时视为等效175抽进入下一UP池,可见拿到的概率相对较高,但是会降低下一次UP的存量,因此需要进行抉择
总结
总而言之,对于大多数大小月卡玩家来说,是不能完成全图鉴的,但是完全可以保证在不抽命座的情况下取得自己的XP角色,而大小月卡+首充双倍玩家完全可以争取全图鉴,甚至通过歪卡时补约1个328或者648来保证出货。
实际应用过程中,请各位结合自己的原石存量,并参考四个抽数节点,选择是否继续抽卡。期望只是计算工具,有期望之下就必然有期望之上,真非了谁也不知道会不会抽到80+80,在抽卡时一定要量力而行~