第五人格求生者大门不显示怎么办,第五人格求生者大门不显示

tamoadmin 游戏故事 2024-07-20 0
  1. 第五人格头右上角像变红什么意思
  2. 第五人格为什么有的监管者把求生着两次绑到椅子上就直接飞了
  3. 第五人格:1V4的时候,求生者之间不能语音和打字交流,你觉得这合理吗?
  4. 第五人格新手教程
  5. 掘地逃生!《第五人格》新求生者守墓人入门攻略登场

第五人格幽闭恐惧是最新增加的天赋,很多小伙伴们还不清楚这个新的天赋有什么用,因此想要知道这个作用的小伙伴们,就让小编给大家详细的讲讲吧。

第五人格幽闭恐惧作用介绍

幽闭恐惧:在大门通电后20秒内,若场上存在4名可行动求生者(倒地、气球、狂欢椅都是不可行动的)。这个时间大门开启的速度降低50%,在联合中判定变成6名求生者。

第五人格求生者大门不显示怎么办,第五人格求生者大门不显示
(图片来源网络,侵删)

效果就是降低开门速度50%,平常开门需要10秒左右,减少50%需要15秒的时间,这个时间段屠夫很容易就出现了。新天赋还是非常好用的,推荐都点出来,毕竟是可以抓那些玩家的,只要他们想救人,或者是调皮的求生者,他们会遇到麻烦的。

通电就是5台发电机解锁起来,这个时候求生者必须要立马去开门,不然减少50%,这样速度大大降低了,新技能简直是屠夫的神技,这个技能必须要点出来。

崩坏调整:被击中的求生者,本次的治疗时间增加10%、20%、30%。

清道夫:显示20/26/32米范围的治疗和被治疗的求生者。

天赋大幅度调整了,很多的不同天赋,监管者天赋都进行调整了,这个是最好的,专门来抓人的最新天赋,效果还是非常不错的。推荐玩家要了解下所有的天赋改动,不然会导致开门速度变慢。

第五人格头右上角像变红什么意思

第五人格冷知识大全:

1、屠夫的视野比人类的高很多,别以为躲在木板后面屠夫就看不到你。

2、在翻木板、翻窗、治疗队友、救人等等交互过程中被屠夫攻击到,就会被震慑。所谓震慑就是无论你满血还是残血,都立刻倒地。

3、屠夫在攻击命中了人类以后,会有一个原地僵直的状态,此时屠夫的控制玩家是不能进行任何操作控制的,且人类被击中后有一个加速,人类玩家可以趁这个时间逃跑。

4、翻板子砸屠夫的时机需要看好,每一个人类角色的翻板速度都不同,且碰到会抽刀的屠夫最好不砸板子。

5、屠夫在砍中人类求生者两刀以后会解锁第一个技能,每一个屠夫的技能都不同。注意,砍中机械师的娃娃也算是砍中了一刀,所以玩机械师的玩家不要用机器人去送屠夫技能。

6、游戏中有很多地方可以和屠夫无限绕了,也就是传说中的“溜屠夫”,但是这个玩法需要比较好的操作以及特定的人类角色,比如翻窗和翻板速度最快的社工,以及有分身技能的神棍等等。

7、游戏中是没有实际地图的,新手玩家很容易迷路,首先入门的就是要熟悉地图。目前游戏中只有两个地图,分别是圣心医院和军工厂。

8、游戏中有地窖,最后的求生者才能够从地窖中逃生,地窖的刷新地点有3个,在固定的三个点随机刷新,而且需要解码两台电机以后才会刷新地窖的位置。

9、屠夫可以抽刀,也可以甩刀,抽刀就是在人类砸板子的瞬间击中人类,甩刀是重砍的一种,可以增加攻击的范围,更容易击中人类。

10、屠夫最高等级是三阶,砍中人类的次数越多存在感越高,存在感达到最高的时候就是三阶屠夫,移动速度和技能都会增强。

11、玩空姐的时候,被屠夫贴脸追击时,宁愿交唯一的一发,也不要被砍,不能送屠夫技能,对团队整体不好。

12、军工厂地图一共有12个钩子(火箭座椅),除了这12个以外地下室还有4个不可拆的钩子。

13、对局中一共有7个电机,屠夫有技能可以破坏电机进度(需要携带)。

14、地下室的钩子园丁不可拆卸。

15、一共有三个地方可以逃生,门有两个,地窖有一个,地窖只能最后生存的求生者用来逃生,门不限人数。

16、除了冒险家以外,所有求生者的角色翻板子、砸板子和翻窗都会提示给屠夫。

17、神棍救神棍是最慢的,最容易被屠夫震慑,所有救神棍,最好用空姐(空军地勤)。

18、求生者在满血状态下被屠夫砍中一刀以后会有一个向前扑以及会有一个加速,很多新手就是因为不知道利用这个加速逃跑,才会被屠夫一下两刀砍倒。

19、屠夫的一刀斩技能效果在电闸通电以后只会持续两分钟的时间,判定屠夫有没有一刀斩只需要看屠夫的眼睛有没有发出红光就可以了。

20、第五人格中有一个防止求生者挂机系统,长时间没有进行交互、修电机、开门等等事情,求生者的头顶就会飞三只乌鸦,乌鸦会告诉屠夫求生者的位置。

21、求生者的人格图里有一个可以加速挣扎的人格点,最高,如果喜欢挣扎的玩家可以点。

22、判定一个电机有没有修过,看电机顶端有没有开灯就可以了,开了就是修完了,没开就没修完。

23、如果求生者和没有技能的屠夫不停绕无敌点,屠夫可以适当反套路

24、屠夫有一个可以携带的技能叫做“失常”,失常可以把已经被园丁拆掉的椅子修好,四园丁阵容已废。

25、佣兵和前锋修电机的速度是最慢的,盲女修电机是最快的,其次是机械师。此外,队友挂树上,空姐修电机的速度最慢。

26、除了厂长和杰克,其他屠夫不是非常依赖一刀斩(屠夫人格往下点的“挽留”),蜘蛛不知道出不出,因此不再考虑范围内。

27、屠夫开局去小木屋,肯定有人(除了红教堂,所有地图都有小木屋,且小木屋必刷电机)。

28、地图有两个大门,且都是相反方向,距离很远,求生者在电闸通电以后需要看屠夫在什么位置,好选择从哪一个门逃生。

第五人格为什么有的监管者把求生着两次绑到椅子上就直接飞了

头像变红有两种情况

第一种情况:头像有红圈、说明有一段时间无敌(这个是救人者点的一个技能)。如果无敌期间被打了可以继续逃跑、但无敌时间过了还是会倒地。如果被打倒了就跟着别人跑吧。

名字变红就代表这个人曾经被挂过,头像红了要么残血,要么倒地,要么上椅子,就是束缚挣扎。

第二种情况:头像里面糊糊的红色、说明被通缉了,屠夫可以看到你一段时间。红色爪子包住是监管的“通缉”,在内在天赋最右边,有人上椅子后锁定另外一个人,全程暴露。

扩展资料:

游戏人数为5人,分为4名求生者和1名监管者。求生者需要破译地图中7台密码机中的5台,然后才可以开启大门。求生者胜利条件是逃脱人数超过一半,监管者胜利条件是淘汰超过一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同时监管者淘汰了一半求生者)算游戏平局。

第五人格:1V4的时候,求生者之间不能语音和打字交流,你觉得这合理吗?

这是正常情况,一般是3次飞天。但是如果第一次上狂欢之椅超过50%就会第二次上椅就飞。

第五人格匹配模式:

游戏人数为5人,分为4名求生者和1名监管者。求生者需要破译地图中7台密码机中的5台,然后才可以开启大门。求生者胜利条件是逃脱人数超过一半,监管者胜利条件是淘汰超过一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同时监管者淘汰了一半求生者)算游戏平局。

第五人格排位模式:

规则同于匹配模式,只不过会增加了段位体系。求生者、监管者分别分为6个段位,段位越高,要求越高。新旧赛季的交替后会出现段位继承问题:从一阶Ⅲ到二阶Ⅰ会保持不变,后续高段位则会进行相应递减,比如第一赛季五阶Ⅰ,新赛季则继承为四阶Ⅱ。

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扩展资料:

第五人格背景设定:

20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对夫妇的孩子。

24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍了,主角精神受到了极大的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。

第五人格新手教程

求生者之间不能打字和语音交流,这件事情之前我是没发现的,看到这个问题之后,我特意去玩了一局,发现1V4果然是不能打字和交流的,只可以发送固定的短语。我发现这个问题之后,又带着这个问题玩了几句游戏,确实发现了这个交流机制几处不合理的地方。

(一)当求生者发出信号的时候,地图可以显示发出信号求生者的方向

这显然是不合理的,求生者依靠什么发信号?并且发信号之后还可以显示方向?我觉得,这是一个极其不合理的地方,发信号是可以的,但是却不应该显示方向,不然这和有一个雷达有什么区别,求生者只需要经常发信号,彼此之间就可以知道对方所在的方向了。

(二)求生者不可以发语音交流和打字交流却可以发信号并且显示位置

求生者不能发语音交流和打字交流这太不合理了,因为我有一次在玩的时候,因为我玩的是医生,然后我救下来一个人之后,想要给他治疗一下。

但是他却根本不听我的,直接就去破译密码了。我当时十分焦急,因为治疗好了,就可以多抗一下监管者的攻击。于是我试图给他发信号,却发现根本就不能发合适的信号,于是我想要打字交流,却发现根本就不能打字。然后我就像要语音交流吧,结果发现1V4模式里面,不能开语音。这根本就不合理啊,明明我和那个求生者就挨着的,我却不能和他说话?

(三)我的建议

我建议1V4模式里面,应该添加一个语音功能或者是打字交流的功能,就像王者荣耀一样,可以自由的发言和打字,但是可以添加一个距离的限制,比如说只有相隔多少距离以内的人,才可以互相听到彼此说话。至于那个显示方向的雷达,倒是不必要的,因为本来在现实的情况下,也不可能别人说句话就知道具体的方向。

掘地逃生!《第五人格》新求生者守墓人入门攻略登场

1、密码机:密码机全天地图共有11个刷新点,每场比赛刷新固定七个,求生者阵营需要破译其中5个,而后前往电闸输入密码来开启大门后逃生。密码机上面有天线,求生者们可以根据天线找到密码机的位置。

2、地窖:在开启两台密码机,且地图只剩一名求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)时开启,地窖是除了大门以外的另一种逃生方式。

3、锁定地窖的方法:

(1)每张图地窖是固定3个位置,看了两个位置肯定能找到地窖。

(2)地窖是固定刷3个位置中的一个。

(3)军工厂是大厂窗外,中间电机旁边,小屋门外。

(4)医院的地图是三角机靠近小木屋那台机子的废墟里,三角机中间那台机子旁边。医院石像往医院门那个方向的废墟里中的一处。

(5)需要玩家记熟地图。

介绍几个求生者职业和自带技能:

1.儿

并没有什么卵用的职业,没有技能。

2.医生

自带医疗针,可以给自己或者队友医疗。

3.慈善家

带手电筒,有时间限制,把手电筒对准屠夫过会儿就可以使屠夫丧失行动能力

4.园丁

自带工具箱拆椅子,可以拆除了地下室以外的12把狂欢之椅。

5.律师

自带地图找密码机,加速解码的技能是它最有用的技能了。

6.空军

自带,开枪正面击中可以使屠夫眩晕一段时间。救队友神助攻!

7.魔法师

自带魔法棒隐身技能和加速解码技能。

8.佣兵

自带空气推进器,可冲刺,手残党慎用。

9.冒险家

身体可变大变小,**不会被发现,遛狗首选,手残党慎用。

10.机械师

这个人物的作用是可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码。

安德鲁·克雷斯,人们口中的“白发怪物”已经强势登陆共研服,他作为一名新的求生者,会带来什么样的精彩表现,让我们一起看看吧~

技能介绍

外在特质-掘地逃生随身携带铁铲,使用后将进入遁地潜行状态。

注:守墓人在遁地潜行状态时,红蝶无法对其使用刹那生灭,先知可以使用役鸟进行观察,但无法使用役鸟进行保护。

[遁地潜行]遁地潜行状态下,守墓人将在地下挖掘地道前行,此时不可进行各类交互,同时由于担心塌方,无法穿过其他障碍物,但可穿过已放下的木板;

遁地潜行时,如果遭遇伤害,可格档一次伤害并在之后回到地面。

注:监管者普通攻击打到地下的守墓人,会有擦刀;守墓人在一场对局中可以使用两次遁地技能,使用完后可以通过开箱子获得道具。

当地面下方有合适的空间时,守墓人亦可向下挖掘落入下层并在原地留下通往下层的坑洞。

因地下空间氧气缺乏,每次遁地潜行将有最大时长限制,在此期间,守墓人也可随时自行结束挖掘并返回地面。

注:在能挖掘进入下一层时会有挖洞按钮提示;其他角色(包括监管者)可以通过守墓人在原地留下的坑洞前往下一层;守墓人在闪金石窟不能直接挖掘落入下一层。

外在特质-幽闭恐惧出于对幽闭空间的恐惧,在遁地潜行时移动速度增加10%。

外在特质-安心自行结束遁地潜行且出地期间不受伤害时,重见天日的安心感将增加守墓人50%的救援速度,持续5秒。

外在特质-机械盲长期独自生活在墓园,缺乏与活人的交流和学习,另外患病导致其视力不佳,故而不擅长使用机械制品,其破译密码机的速度降低15%。

技能加点

天赋加点推荐:化险为夷+回光返照+避难所+云中漫步+绝处逢生

守墓人作为一个救援型角色,点出化险为夷是非常有必要的,这样在救援成功后,自身和被救者都会有20秒的无敌时间。既可以拖延监管者,又能替队友争取更多的时间。

回光返照可以在大门通电时,使求生者恢复到健康状态。如果在牵制监管者的时候不慎被击中倒地,此时队友压好了密码机,就能提高存活率。

绝处逢生在倒地后能够获得一次自愈机会。

云中漫步能减少脚印持续的时间,这样成功逃脱追击的机会能大大提高。由于守墓人外在特质的缘故,所以破译密码机的速度较慢,这里同时点出幸存者本能可以增加劣势情况下守墓人的破译速度。

避难所增加在椅子上救下人之后的受伤自愈和治疗他人的速度。

玩法介绍

根据技能介绍,可以看出守墓人的救人能力很强,灵活运用他的外在特质是关键所在。

开局后守墓人可以先去破译密码机,虽然守墓人的破译速度不是很快,但前期的破译对于团队来说还是很重要的。

开局后可能会遇到两种情况:

①如果一开局被监管者盯上,可以遁地潜行,利用潜行加速的效果与监管者拉开距离。

要是监管者穷追不舍,并且距离已经非常近的时候,那么可以吃一刀监管者的普通攻击,趁监管者擦刀的间隙迅速转点。

潜行时的守墓人在地面目标较小且不易被发现,可以利用地图场景中的一些墙角或者草丛卡视野,避开监管者的视线。

尽可能在板区牵制监管者,因为守墓人的技能穿不过实体墙,却可以穿过被放下的板子。

②如果队友被监管者盯上,不幸被挂上了狂欢之椅,那这时就该守墓人上场表演了~

守墓人可以提前进入遁地潜行状态,利用遁地时不易被发现的优势接近狂欢之椅,迅速主动离开地面救下队友。

监管者防守比较严的情况下,遁地时可以吃一刀再救人,在潜行状态被监管者攻击能格挡一次伤害,不受伤就能救下队友。

③守墓人不能太忙于破译密码机,极限卡半不太适合守墓人,应该尽量早点行动。

总结

守墓人的核心玩法在于遁地潜行的运用,不光可以在潜行时增加移速并格挡一次伤害,还可以在合适的地方挖洞进入下一层,在地下室救人会有非同一般的表现。

主动离开地下时会增加百分之五十的救人速度,可能就是一眨眼的瞬间,守墓人就能在监管者眼皮子底下救走队友。

总的来说守墓人实力强劲,正式上线后大家不妨体验一下!