原神枫原万叶天赋加到几级,枫原万叶天赋培养素材

tamoadmin 游戏预告 2024-07-20 0
  1. 原神枫原万叶技能强度详细解析
  2. 万叶大招有必要拉十级吗
  3. 万叶天赋要不要升级

原神培养枫原万叶,需要注意哪些属性的提升首先是培养材料;风元素角色损害关键来源于蔓延,蔓延属于巨变损害,角色级别越高越好,90级最好。突破材料为魔偶剑鬼掉落,能够提前准备一下,自然回应树脂4-5天即可。经验书能够就现在的地脉双倍活动多刷一些,海灵芝关键遍布在稻妻,从现在起捡也来得及。技能天赋个人推荐为8级,还可以完全不升级天资,依据本身配置即可。

配装及面板参照;为协助关键确保本身的加伤和蓄力循环,在特定前提下能够牺牲加持最大化功能性。面板参照关键确保熟练合格即可,暴击和蓄力是为了适配大量场所,能够作为培养目标。

配队;万叶配搭班尼特与下面的角色均能组成不错的配队。迪卢克第四人可选行秋、夜兰。达达利亚第四人唯一指定香菱。神里绫华依据妖怪配备挑选冰或火元素同伴。其他角色对四号位要求不高,损害早已彻底足够了。万叶的强悍之处关键在于成本低迅速指定聚怪及其大幅增伤,风套减抗及本身增伤针对单色队或是元素反映队都是很大的提高。缺风辅的玩家尽量在复刻期内抽一个吧,尤其是没艾米的玩家,聚怪对游戏感受提高很大。

原神枫原万叶天赋加到几级,枫原万叶天赋培养素材
(图片来源网络,侵删)

发觉忘掉谈命座了,万叶0命即是完全体,2命给的熟练对反映队提高较大,可是操作流程会略微复杂一点,不是特别缺损害或是玩单色队的玩家可以不用考虑。个人认为提取优先为苍古>命座。导致的伤害提高,开启元素反映还会得到一枚音符,两颗能为团队里的角色提供将近12秒的普攻、猛击、降落进攻损害加持及其攻击力加持,可以说是万叶的专武,E技能2段极致搞出音符,大招释放后后台还可以为队友提供加持,还能提高自身的损害限制。

原神枫原万叶技能强度详细解析

原神枫原万叶是1.6版本推出的一个新角色,枫原万叶有哪些技能和天赋?枫原万叶值得抽满命吗?下面一起来看看原神1.6枫原万叶天赋与技能详解

原神1.6枫原万叶天赋与技能详解

1.角色技能介绍、分析

普通攻击 我流剑术

万叶的普攻有五段。单手剑倍率嘛,懂的都懂。这里先拿万叶10级普攻倍率对比刻晴的10级普攻,让大家伙心里有个数

万叶 88.91%, 89.42% , 51%+61.2% , 120.02% , 50.15%*3

刻晴 81.1%, 88.1% , 108% , 62.2%+68% , 132%

直观对比下来,万叶普攻倍率都是高于刻晴的。但这并不能说明万叶的普攻伤害就更高。90级万叶基础攻击力为2,而90级刻晴的基础攻击力则有323.

万叶重击倍率(10级)为232.56%,刻晴的为322%,差了很多。

万叶普攻的亮点是下落攻击,10级下落攻击伤害为323.46%/404.02%(低空/高空),这个倍率和魈的10级下落攻击倍率一致,可见倍率是很高的。万叶的下落攻击作用还是很大了,后面会提到。

元素战技(E技能) 千早振

10级E技能倍率:点按 345.6%,冷却时间6秒;长按 469.44%,冷却时间9秒。

长按仅仅是加大范围伤害以及技能倍率,但相应的增加了技能冷却时间。并没有优_长按E能带来减抗之类的重大提升,所以实战中推荐是多用短按E来打输出。

使用E技能后,万叶是会腾空的,此时施放下落攻击会变成乱岚拨止:下落攻击转化为风伤,并在落地时有一个小范围的牵引效果。该控制能力肯定比是不过温迪大招的,但温迪大招很多主C都是无法配合的,所以说万叶的这个小控制也是不错的,具体对雷莹、火债等精英怪物的控制能力如何得等到万叶上线才知道。话说回来,之前普攻那里也是说到过,万叶的下落攻击的倍率是很高的,施展乱岚拨止后,能将下落攻击变为风伤。算上技能倍率,一个E+下落攻击的小连招就是800多倍率的风元素伤害。伤害倍率还算不错,是万叶的一个小爆发基本连招。

元素爆发(Q技能) 万叶之一刀

大招伤害方面类似于温迪、砂糖的大招,分为技能伤害和元素转化后的附加伤害。

10级Q技能的倍率:开启时的范围斩击伤害472.32%,持续期间的风伤216%(持续时间8秒,伤害2秒一次,共有5次伤害),元素转化后的附加伤害64.8%(伤害次数与转化时间相关)。总的伤害倍率约1800%(转化算4次),与砂糖12级大招倍率差不多。总的来说,因为是风伤,大招的伤害并不亮眼。但关键是帅啊,尤其是染火元素之后,大招领域简直好看到爆啊!

20级突破天赋 相闻之剑法

天赋描述:施放E技能时,如果接触了水、火、风、雷元素,则会使此次下落攻击·乱岚拨止发生元素转化,额外造成200%的对应元素伤害,该伤害视为下落攻击伤害。

分析:此天赋描述与Q技能有点类似,乱岚拨止造成风伤,元素转化后有200%倍率的附加伤害(伤害类型取决于转化的元素),并且该伤害视为下落攻击伤害。

60级突破天赋 风物之诗咏

天赋描述:万叶触发扩散反应后,自身的每点元素精通,会为队伍中所有角色提供0.04%对应元素伤害加成,持续8秒。通过这种方式获得的不同元素伤害加成可以共存。

分析:触发扩散反应即可,并且多种伤害加成是可以共存的,1000点的精通可以有40%的对应元素伤害加成。要是配合上风套的40%减抗,那么对于一个10%抗性的怪物,万叶能给主C带来53%的直接伤害提升。所以万叶作为增伤也是相当强的。(设主C有元素伤害加成为59.4%)

实际对比一下1000精通的砂糖对于增幅反应主C的提升吧。(暂不考虑砂糖6命的情况,因为砂糖大招会抢反应,实际一般都是在反应真空期使用)1000精通的砂糖最多可以给队友提供250的元素精通。250元素精通对增幅反应的提升是28.9%,折合上风套4件套,设主C没有其他跟精通乘区仅有4件套的15%,那么直接伤害提升将会是59.9%,这么比下来0命万叶作为增伤的能力,与砂糖是所差无几的。

(注:万叶的突破属性是元素精通,80突破后自身可有115.2的元素精通,上述对比中未实装)

探索天赋 松风霞立

队伍中自己的角色冲刺消耗的体力减少20%

因为自身是风系角色,突破属性是元素精通,自身的基础攻击力也不算高,60级突破天赋基本只能给队友增伤,自身的风伤是吃不到任何加成的。所以0命万叶的定位也就很清晰了,只能是增伤或是副C。圣遗物方面风套4件套是少不了的,40%的减抗能给主C带来很大的提升。副C推荐带风套,可以随时切出来打一套E、下落攻击的小爆发,并且能减怪物抗性。圣遗物的沙漏、杯子、帽子推荐攻击百分比/元素精通、风伤、双暴。

想要解锁枫叶更多的玩法,就给抽点命座啦!枫叶的命座对角色玩法很有影响的。下面分析一下其命座吧

角色命座介绍

1命 千山红遍

描述:E技能冷却时间减少10%,施放大招时重置E技能冷却时间。

分析:E技能算是万叶的关键技能吧,1命对减少了E技能CD,并且可以有E-下落攻击-Q-E-下落攻击的小爆发连招。(当然中间还可以衔接普攻,就不细说了)

2命 山岚残芯

描述:处于万叶大招领域内,当前场上角色的元素精通提升200点。

分析:2命进一步增加了万叶的能力,该效果与迪奥娜6命是一样的,在角色0精通的情况下,200点精通的加成对增幅反应提升是23.2%,提升还是很恐怖的。不过万叶大招的持续时间只有8秒,享受加成的时间并不算长。话说,这个效果倒是可以跟砂糖配合,还能多加40点精通。

3命 枫袖奇谭

描述:增加E技能等级3级

4命 大空幻法

描述:当万叶的元素能量低于45点时,具有以下效果:点按/长按E技能时分别为万叶恢复3、4点元素能量;处于滑翔状态时,每秒为万叶恢复2点元素能量。

分析:大招需要60点元素能量,配合上命座的回能,充能还算OK,不过想要无缝衔接大招估计还是得堆点充能效率才行。

5命 万世之集

描述:增加Q技能等级3级

6命 血赤叶红

描述:万叶施放完E或Q技能后的5秒内,获得风元素附魔,并且万叶的每点元素精通,都会使它的普攻攻击、重击、下落攻击伤害提高0.2%

分析:万叶主C的必要命座。自身突破115.2点元素精通,算上2命效果的200点,光这些带来的伤害提升就有63%,伤害提升与圣遗物杯子的元素伤害加成是在同一个乘区,但这种情况下,依旧不适合带攻击杯,因为该乘区46.6+15+63=124.6%,也就在稀释区边缘,此时换攻击杯伤害并不会提升。如果配上苍古自由之誓(90级副属性198元素精通,被动也是伤害提升),此时伤害加成乘区开始严重稀释了。那圣遗物就完全可以考虑攻击百分比杯子,和魈一样,攻击杯反而是最优解。

主C万叶是可以放弃***套的,因为风套的减抗自己基本吃不到。圣遗物方面可以和魈一样,选择2风伤2角斗士。因为自身的伤害加成已经够高了,所以2乐团的收益并不高。配队方面可以带上砂糖,给万叶加精通。圣遗物的沙漏、杯子、帽子对应主属性为攻击百分比、攻击百分比/风元素伤害加成、双暴。

副C万叶可以考虑给主C补伤害并且提供一点增伤能力。因此圣遗物最好是风套4圣遗物的沙漏、杯子、帽子对应主属性为攻击百分比/元素精通、风元素伤害加成、双暴。因为1点元素精通只能提供0.04%的元素伤害加成,一个元素精通沙漏是187点元素精通,能给主C带来的元素伤害加成也才7.48%,提升并不大,所以圣遗物沙漏也可以不选元素精通。

万叶就和砂糖一样,选择风套4,圣遗物无脑堆精通就行。

总结:6命万叶是适合当主C的,低命万叶还是老老实实选择副C或是增伤路线吧,因为伤害上限摆在那里。万叶之后就是冰系单手剑神里绫华和火系弓箭宵宫,都是有人气和一定实力的强力女角色。所以对于万叶,还是建议大家能忍则忍,忍不住的可以先观望一下。

万叶大招有必要拉十级吗

原神枫原万叶技能怎么样?枫原万叶是原神游戏中在1.6版本上线的新五星角色,那么下面小编就和大家分享一下枫原万叶的技能效果和强度解析吧,详情如下。

原神枫原万叶技能详细介绍

枫原万叶,1.6版本的新角色,只看技能效果,感觉就是一个新版的温迪,染色吸附。不过你甘心囤积一个版本的原石抽个男么?我觉得不行。真男人就该拔剑输出,与怪物击剑!

为了便于描述,接下来的枫原万叶数据在不提及的情况下,默认当作90级、天赋全9级、0命的状态。

万叶的元素战技千早振可以分为三个阶段。初始吸附造成风伤,并且下落攻击将转化为风伤,只看该技能的风伤,若为长按状态,9秒的CD,可造成443%+375%=818%的风伤。天赋相闻之剑法,将在万叶下落瞬间额外追加一段200%倍率的附着元素伤害。

伤害还可以豁,并且落地后会产生一个小型风穴持续牵引周围敌人,大概会持续3秒。对比温迪大招,这个技能的吸附能力更弱,持续时间也更短。不过对比战技输出的话,万叶这可比温迪的长按伤害要高许多。

万叶的元素爆发万叶之一刀,分为两段。初始劈砍造成446%风伤,随后生成大范围领域并立即触发一次持续伤害(204%风伤),领域会存在8秒,每次伤害触发间隔为2秒。该领域和温迪大招一样可以染色,每次伤害会额外造成61%染色元素伤害。因此完整的元素爆发伤害为446%+204%*5=1466%风伤与61%*5=305%染色元素伤害。

可以看出枫原万叶的技能伤害数值较高,有当作主C的潜质,论持续输出必然是低于魈,不过好处是万叶可以打一套脱手,魈不行。伤害构成5分之4为风元素伤害,输出流派应该会选择带风伤杯。

万叶可以当作一个伤害更高控制更弱的温迪,并且天赋风物之诗咏可以在万叶触发扩散反应时,将0.04%元素精通变成全队的对应元素加成。若是想走路线,带一堆精通圣遗物和武器,叠到800不是太大问题(全队32%对应元素增伤)。

可以说温迪有的万叶都有,不过万叶还多了一条元素增伤。对比之下温迪唯一的优势,对小怪控制力更强,刚巧深渊一般是一路小怪多,一路大怪多,这两个角色都能找到合适的位置。

万叶天赋要不要升级

1、没有必要,大招万叶之一刀的作用也就是配合被动天赋风物之诗咏对场上的元素进行扩散反应,并给队友提升所对应的元素反应伤害。大招天赋等级拉到了10级,也仅仅能够打出472%斩击伤害,以及216%的持续伤害。

2、枫原万叶的天赋不需要升级,因为枫原万叶的定位是一个型的角色,穿戴圣遗物的时候,自身技能本来就没有什么伤害,即使升级所带来的伤害提升也是微乎其微,完全可以忽视的。

3、如果没有其他特别急需的角色,肯定要拉满,他是打扩散的属于是最吃等级的那一类(也就是升级收益最高的,其次是盾奶)。万叶由于其独特的染色机制,可以做到双减抗双增伤。

4、首先万叶90级的白板属性是13348点生命值上限,296点攻击力,807点防御力,115点元素精通,万叶作为主力角色,优先升90级是很有必要的,所以这边也是以90级为基础进行搭配。

枫原万叶的天赋不需要升级,因为枫原万叶的定位是一个型的角色,穿戴圣遗物的时候,自身技能本来就没有什么伤害,即使升级所带来的伤害提升也是微乎其微,完全可以忽视的。

命纯的万叶,是没必要升级天赋的,因为天赋提升对万叶的收益很低,性价比不高,所以不建议不是非常富裕的玩家升级,非要升的话,天赋加点推荐6,8,8,不过不建议升多高。

向万叶的天赋加点其实非常简单,一句话,什么天赋都不用升级。因为不管是万叶的元素战技还是元素爆发,升级之后加的都只是伤害而已,于增伤而言没有丝毫提升。

只会提升枫原万叶自身的技能伤害,并不会影响万叶对于主c的元素伤害加成。所以万叶可以不点天赋,只刷元素精通属性的圣遗物就可以了,通过元素精通给主c获得伤害加成。如果作为副c的话,枫原万叶是需要升级天赋的。

万叶天赋需要点。原神万叶推荐三个天赋均衡加点,可先加大招和普攻,若选择全精通装则无需加点天赋等级,但一定要解锁60级突破后的被动。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。

可以不点。根据原神玩家社区可知,万叶天赋可以不点,万叶主要依赖元素战技以及元素战技腾空后的特殊下落攻击进行输出,元素爆发也能提供可观的伤害量。