原神是不是一个十连必出紫_原神十连必出4星角色吗

tamoadmin 游戏故事 2024-07-20 0
  1. 原神单抽11抽没有紫色
  2. 原神1.4版杯装之诗祈愿池角色分析

互通各个池子的保底机制都是相互独立的,在其中一个池的累计次数不会带入另一个池子。

新手池只有2个10连,都会打八折,第一次10连必出诺艾尔。常规池每10连必出紫色物品,每90发必出橙色物品,这里的物品可能角色也可能是武器。

角色up池,每一期都会有1个5星角色和3个4星角色被抽到的概率提升,就是所谓的当期UP角色。Up池的保底抽到角色的概率会比较好,不容易出武器,所以如果想要特定角色,那么up池是最好的选择。一般大约65~85次抽卡能出个5星物品,如果是当期up角色当然最好了,如果没出那么在130~170发大约能抽到当期up的5星角色。

原神是不是一个十连必出紫_原神十连必出4星角色吗
(图片来源网络,侵删)

《原神》游戏简介

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神单抽11抽没有紫色

《原神》建议十连抽。

在《原神》游戏中,十连抽会比单抽要好一些,虽然两者的出金概率是一样的,但是区别就在于出紫的概率。官方的抽卡机制中,十连抽必得紫色物品,而单抽则有抽不到的可能,所以十连抽更划算一些。

其实《原神》的抽卡机制非常公开透明。经过大量数据验证,《原神》的每一次抽卡有0.6%的概率出五星,加上保底机制,大概是每次抽卡有1.44%的概率能出五星。不管是十连抽还是单抽,最终出五星的概率都是一样的。但还是建议不要单抽,最好攒到50抽才进UP池。

《原神》抽卡的保底机制

限定角色卡池存在着保底机制,也就是90抽内必定出金。而保底机制又分为小保底和大保底。从我们第一次抽卡开始,每一次抽卡都是在小保底的范围内抽卡,小保底出的5星角色有50%概率是当期限定角色,50%概率是常驻角色中的一个。

如果小保底出的5星角色为当期限定角色,那么小保底的抽卡累计数清零,从下一抽重新累计90抽内必定出金,仍旧是小保底。而如果本次小保底出的5星角色为常驻角色,那么此时,我们将获得一个大保底。

原神1.4版杯装之诗祈愿池角色分析

十连抽保底必出一个紫,意思是你要是十连抽实在脸黑没抽到也会给你一个。

单抽没有出紫保底,但概率差不多。

mhy也没说过这个紫是在十倍数给的,差不多就这样。

原神1.4版已经配信,并反场了温迪,在杯装之诗这个池子中除了温迪外还有哪些角色,强度如何,请看下面由“墨小菊ぃ”带来的原神1.4版杯装之诗祈愿池角色分析,一起来看看吧。

祈愿说明:通过消耗「纠缠之缘」抽取,每十连必得一个紫色品级(四星)的角色或武器,每90连必得一个金色品级(五星)的角色,获取后重置保底次数,单次祈愿消耗160原石。

UP角色价值分析

强度指标:战场/后台/速切 输出能力,站场输出dps未考虑后台技能、后台输出dps不考虑前台角色、速切输出dps带入冷却时间计算,装备选择及词缀模组均取当前版本下最高配置,五星角色以0命为准、四星角色以满命为准,武器同理,单体输出评价降低半级。

指标:队伍生存/功能能力,根据角色定位下的能力判定。

价值潜力:根据角色技能模组 / 特殊机制等做出的预测性评定,也可以看作在未来环境中的保值度,星级越低则越容易被替代(该项仅供参考)。

风色诗人·温迪

强度指标:★★★★☆

指标:★★★★☆

价值潜力:★★★★★

风元素综合型弓系角色。主要依赖「元素战技」的高倍率和「元素爆发」的超强聚怪能力与元素转化能力进行速切/后台输出,是游戏内第一个复刻的角色,也是开服受到最大争议的角色之一。一部分人认为其只是聚怪/开荒工具人,一部分人认为其是名副其实的五星副C。

我个人对温迪的定位为风元素副C,与岩元素角色类似,风元素角色的扩散反应由于基础数值较低,在技能上有着一定的倍率补正,温迪的元素战技与元素爆发都有着较为傲人的倍率,虽然突破增加元素充能效率,但对将其培养成副C的影响不会太大,毕竟元素爆发可以说是温迪进行输出的主要方式。非常建议没有温迪的旅行者抽取一只来应对令较多旅行者头大的群怪环境。

此外,1.4版本的第二期深渊BUFF「天行之月」——受到下落攻击的敌人10S内降低40%防御力在拥有四破温迪的情况下能够稳定触发;打气球的小游戏一命温迪也有较好表现~(当然,请旅行者以抽到二命为前提的情况下去抽取一命温迪)

无害甜度·砂糖

强度指标:★★☆☆☆

指标:★★★★☆

价值潜力:★★★☆☆

风元素向法器角色。当前版本较少的额外增加元素精通的手段之一(其他手段大概有终末嗟叹之诗、教官套、阿贝多和满命迪奥娜),是增幅反应核爆队伍几乎必备的角色。「元素战技」与 「元素爆发」均有一定聚怪能力和较强的打断力,配合翠绿之影四件套,能在队伍中发挥较好的作用。缺点是元素爆发需要80点能量,元素充能效率成为其之路上的短板,笔者建议开启第一命之座后再考虑培养该角色。

狼少年·雷泽

强度指标:★★★★☆

指标:★★☆☆☆

价值潜力:★★★☆☆

雷元素物伤向大剑角色。是较典型的低投入高回报类的站场物伤角色,在12层深渊的独眼小宝/大宝出来前,基本上0命就能横扫12层人型怪,是平民玩家深渊的福音。身为雷元素角色,自身突破增加物理伤害的同时,能够和冰元素角色触发超导降低怪物物理抗性,以此来扩大物理伤害的优势。其命之座都能有效的增加雷泽的输出能力,培养了雷泽且未满命的旅行者可以考虑抽取了~(可没让你带他去打独眼小宝/大宝啊!)

未授勋之花·诺艾尔

强度指标:★★★☆☆

指标:★★★☆☆

价值潜力:★★☆☆☆

岩元素综合型大剑角色。无论输出向还是向都较为依赖防御力的角色,在钟离/迪奥娜出来后,其作为护盾的地位下降的较为厉害(元素战技CD过长)。平心而论,诺艾尔在平民新手的前期作为过渡是较为不错的选择,但后期能力显得后劲不足,在后期,她更多的是成为玩家口中的“人形高达”——六命后投入较多以成为开大持续输出高额岩元素伤害的存在,还未满命却有着培养诺艾尔意向的旅行者不要错过这次的池子~

温迪的定位相信各位开服老牌旅行者已经深谙于心,而还未拥有温迪的旅行者,笔者在这里十分推荐至少抽取一只0命来应对烦人的群怪环境,而已经有温迪的旅行者可以根据自身情况考虑是否抽取其命座。该池子中的四星综合强度中规中矩,对一些旅行者来说甚至可能是95折池子(20抽必出5星辉),抽取价值总体不高。

已经拥有温迪且未打算培养该池子中四星角色的旅行者可以安安心心的攒石头了。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演