我的世界都能种植什么,我的世界只有种田吗

tamoadmin 游戏故事 2024-07-18 0
  1. 《我的世界》是一款什么样的游戏?
  2. 我的世界游戏中,更多玩家倾向于竞技党还是休闲党?
  3. 《我的世界》中的村民们,都拥有哪些能力?
  4. 我的世界1.72农民会种地吗
  5. 我的世界怎么种田 种田技巧

第一天吗我喜欢先撸树,弄个工作台,在弄一把木剑,然后花5分钟去打3只羊弄床,不过你别听他们的上去就盖房子,先挖山洞就行,弄把搞,挖点石头,弄个炉子,得到木炭弄火把,在和一个门,一张床,睡一觉就OK了

《我的世界》是一款什么样的游戏?

我的世界创造模式下可以种地,种地的具体方法如下:

1.土地开垦

我的世界都能种植什么,我的世界只有种田吗
(图片来源网络,侵删)

用锄头挖出一块地,在挖过的草地上才能种植作物。其次作物生长还需要水、阳光(可用火把代替)等,所以一定要挖地放水。

2.种田技巧

①小麦、胡萝卜、马铃薯错开种植,像图上这样,可以挖N快土地无限种植下去。

②西瓜、南瓜的种植。其中火把限制了瓜的生长范围,在保证瓜在火把范围内的情况下,把其他火把换成活塞就能达到自动收的效果

③种植甘蔗,这种方法可以让每一格水都能种四块甘蔗,而且加了睡莲后就可以直接水平的撸甘蔗了。

④ 半自动收割的地狱疣田,因为灵魂沙下面的漏斗可以透过灵魂沙吸东西,所以中间一个不需要拆掉。

⑤综合型的田,中间的是甘蔗,小麦可以换成胡萝卜,马铃薯,西瓜梗可以换成南瓜梗,这是一种利用一格水达到的最大效果的种田方法。

我的世界游戏中,更多玩家倾向于竞技党还是休闲党?

你好,《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西,但是,如果说在服务器里,被别人圈了领地,除非给权限,否则是无法破坏,建造和移动。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。

(服务器就是多人游戏,需要网络)

在我的世界里有僵尸、骷髅弓箭手、苦力怕、蜘蛛。(苦力怕是一个会爆炸的怪物,全身发绿,一不小心被炸着,不是重伤就是死亡,除非穿着钻石装),怪物只有在黑夜里出现,白天降临的时候,僵尸和骷髅会着火,如果头上有东西,可以当过阳光,苦力怕和蜘蛛就不会着火了。在矿洞里也会出现怪物。

我建议你玩哦,这款游戏很不错,,有我的世界歌推荐给你:MC好声音十大银曲。

《我的世界》中的村民们,都拥有哪些能力

我的世界是一款非常不错的沙盒类生存游戏,在这款游戏当中有着各种各样的玩法,比如说休闲党,他们更喜欢的是那种闲云野鹤的生活,要么是当农场主,要么就是当一名建筑玩家建造自己喜爱的房子或者是别墅之类的。而竞技类的玩家则是偏向于冒险类的,他们更想的是去探索这个世界击杀游戏的boss又或者是开启联机模式,然后在网上和好友进行一场畅快的PVP决斗

就我个人而言的话,我还是比较喜欢竞技类的。因为这样的话和好友之间能有一个更多的话题,尤其是之前的一个空岛大战,这个游戏类似于吃鸡游戏,每一个玩家都被分配在自己的一座小岛上,上面有一定的物资能够满足你战斗的要求,玩这个游戏一定要手速快,比如说提前到达中央大殿的位置,那里会有更加稀有的钻石套装。

但是在这期间可能会被敌人用箭矢射下悬崖,又或者是用雪球将你击退,这样的话可能还没开始就已经结束了,充满了紧张和***的感觉,而且这个游戏也是很考验自己的手速以及走位的,攻击技巧也是非常多的,比如说在***的时候要跳起来这样的话,就可以打出一个暴击。其次就是在击杀一名玩家之后,自身会得到一个伤害buff。

这个时候我们千万不能够逃跑,而是要赶紧冲上去跟另外一个玩家对抗,这样的话只需要两刀就能够将对面击败。而且这样的游戏还是比较快的,一般是八分钟到十分钟就可以完成一局。此外还有一些其他的PVP小游戏就比如说占强或者是大逃杀之类的,在服务器当中有着各种各样丰富的游戏模式,我们在玩起来的时候也就会有更多的选择。

我的世界1.72农民会种地吗

为了让玩家的游戏过程更有意思,Mojang在我的世界1.0版本加入了村民,这是村民一开始出现的游戏版本,网易的代理是之后的事情,所以让很多人误以为村民是在1.14版本加入的。minecraft中的村民并不是花瓶,他们拥有自己引以为傲的能力,主要是通过言论的传播来实现的,召唤从天而降的村民便是其中之一。当村民的周围存在危险时,便会聚在一起谈论一番,谈论的结果是想要保卫村庄的安全,必须要召唤一个强大的生物,于是乎铁傀儡就这样产生了。只要看到能够威胁到村民的生物,便会在一瞬间发起攻击,玩家操作的史蒂夫和alex也是其中之一,毕竟有些MC玩家比较皮。

因为有村庄的出现,所以Mojang加入了一个有意思的玩法,那便是村庄保卫战,我的世界国际版中将其称之为劫掠场景。当玩家突破了重重阻碍,将前来侵犯村庄的生物们干掉后,便会获得村庄英雄的称号,这也算是村民的言论传播之一。此时的村民对史蒂夫格外认同,交易时会获得优惠,奸商的属性一时之间消失无踪。在我的世界ja版中,村民还会赠送玩家一些礼物,随着村民职业的不同,赠送的礼物有着天差地别。网易版我的世界的玩家看到后,纷纷向国际版的MC玩家投来了羡慕的目光,这样的待遇可不是一般人能有的。Minecraft中的小村民为了表达自己的敬意,还会赠送一束虞美人。

你以为这样已经是村民言论的全部?那就大错特错了,游戏中的村民还有负面的言论传播效果。当玩家不小心用小手触碰了村民时,便会产生一种非常有趣的言论,相互之间的谈论全都是“这个外乡人怎么这么坏,要不要给他点教训”的言论。当然,他们确实给了玩家一些教训,比如不远处踏风而来的铁傀儡,以及交易时增加的物品数量,全都预示着村民们正在宣泄自己心中的愤怒。不得不说,Minecraft中的村民确实够团结,此番言论会一传十十传百,直到将MC玩家的身体掏空才肯罢休。正因为如此,所以演说家在平常的游戏过程中,都会控制住点击鼠标键的欲望,就是怕类似的情况发生。

除了言论之外,Minecraft中的村民还拥有各种各样的技能,这从他们的职业划分就能看出来。在平常的游戏过程中,演说家觉得最有用的职业,便是农夫、牧师和图书管理员。通过在农场中加入农夫,我们可以轻松建造一个全自动农场,除此之外还可以通过廉价的农作物进行交换,算是获得绿宝石最实惠的途径之一。牧师能够为MC玩家提供末影珍珠,这样的话就不用和末影人大战三百回合了,要知道末影人的末影珍珠掉落是有几率存在的,对于Minecraft中的非酋玩家来说,获得末影珍珠的过程会降低游戏体验。图书管理员则为玩家提供地图,想要找寻到林地府邸的位置,该职业是必不可少的。

我的世界怎么种田 种田技巧

在我的世界生存模式中,村民是无法自动种植粮食的,还是需要玩家自己来打理,下面简单说一下关于种田的一些基本知识与技巧。

1. 基本知识

1.1 获取

小麦可通过(不用剪刀)破坏草丛来获取,平均破坏8个草丛可以获取一个。收获成熟的小麦可以获得0-3个,收获未成熟的小麦可以获得1个。

马铃薯和胡萝卜均为僵尸的稀有掉落物,同时可以在村庄的农田中找到。收获一个成熟的马铃薯或胡萝卜田可以获得1-4个对应作物,收获未成熟的可获得1个对应作物。

 用工具来破坏草丛/农田将不会损坏耐久,但是时运附魔的工具却可以增加掉落物(+2上限/级对草丛;+1上限/级对胡萝卜/马铃薯;+1上限 /级对小麦)。所以如果玩家有一把时运附魔的工具却还没有建成自动农田,拿着时运工具来收割作物是非常划算的。(但事实上这种情况基本不可能发生,当玩家有了时运附魔应该有足够的材料来建造自动农田,而自动化带来的便捷远大于时运带来的收益。除非是一个崇尚自己动手丰衣足食的玩家)

1.2 耕地与播种

 作物必须在耕地上播种。可以通过拿着锄对泥土使用右键来使一块泥土变成耕地,但是没有被湿润且没有种植作物的耕地会很快变回泥土。当有生物在耕地上跳跃 落时将会有可能使脚下的耕地破坏使其变回泥土(正常走动和疾跑不会影响,而在1.1版本之前必须shift潜行才能保证不破坏耕地)。在耕地上放置一个方 块也会使耕地变回泥土。

下雨可以是耕地湿润,但这并不长久,因为雨停后耕地会很快变干燥。而一个方块的水(流动/静止均可,水上方可以有方块遮挡)可以使以其为中心9*9的耕地湿润。在游戏初期(没有桶)通常会沿天然水源造田,而有了桶之后,为了最大化种植面积,农田设计一般均为 9*9,最中间一格放水源。

虽然耕地是否湿润并不影响播种,但湿润的耕地可以使作物生长速度大幅提高,所以除非找不到水,否则一定要想办法让耕地湿润。值得一提的是,水方块也可以使比它低一格的耕地湿润,不过大多数时候这个特性没有太大用处。

1.3 作物生长速度

 作物想要生长必须在7个区块以内有玩家,光照亮度至少为9,且作物上方必须有一格空间(透明方块也可)。小麦/胡萝卜/马铃薯均有8个生长阶段,作物会随机得到一个block tick(平均68.27秒一次,具体机制比较复杂,可以参照英文wiki),在作物获得block tick时将有机会生长为下一周期,其生长概率取决于下列因素(具体参照英文wiki):

作物所在的耕地如果是 湿润的,将大幅增生长概率。作物周围3*3的格子中其他8个格子中每块耕地都将增加生长概率,湿润的耕地增加的更多。作物任一对角线格子有同类作物,或者 作物四周四个格子均是同类作物,将减少一半的生长概率。作物直接与水相邻并不能增加其生长概率。

根据这一机制,不难发现,在一个3*3 的湿润耕地区域中的中间一个格子种植一个作物,而其他8个格子留空(或种植其他作物),将使中间一格的作物获得最大的生长速率,平均23分钟(minecraft中一日夜即20分钟多一点)即可使作物成熟,而大多数(4/5)的作物将在37分钟内成熟。当然隔行种植会更方便,即每行作物的左右两行都是空的湿润耕地或种植其他作物,也可达到同样的速度。这点在初期食物匮乏时将相当有用,如果玩家在一个极端恶劣的环境下,周围没有动物,而且没有获得苹果、腐或者骨粉,玩家可以由此快速的获得食物。在手工农业阶段积累食物和时,隔行种植也是一个很好用的技巧。

 而在对角的两个干燥的耕地种植两个同种作物,且两个作物周围其他方块都不是耕地方块时将导致最慢的生长,其每个blocktick的生长概率仅为1/23,平均大概3个多小时才能成熟。对作物使用骨粉可以使作物跳过2-4个生长周期(在某些老版本中骨粉可以直接使作物成 熟)。

另外作物并不会在玩家睡觉的时候生长,这算是minecraft中的一个基本常识了,玩家在床上度过的时间将不会使任何游戏中的事物改变。

1.4 亮度

由于作物生长需要足够的亮度,白天当然不需要担心亮度问题(如果玩家的农场是露天的),晚上则无法满足亮度条件,为了使作物晚上也能正常生长,必须保证每个作物受到的亮度>=9。

minecraft中亮度分为16个级别(0-15),光源分为自然光源和非自然光源,其中自然光源即日光/月光,在白天,日光的亮度为15,黄昏时开始逐渐下降至夜晚的4(月光),黎明时又开始逐渐恢复为15。

 一个格子的亮度计算分为两种情况:如果这个格子上方至天空没有任何其他非透明方块(透明方块如玻璃)阻挡,这个格子的亮度为自然光源亮度;否则他的亮 度=他上下左右前后6个相邻格子的亮度最大的亮度-1。特别的,光线可以穿过水或者冰,但会额外减少2亮度,光线也可以穿过树叶,会额外减少1亮度。

 玩家可以通过F3中的信息来看到所在格子受到的亮度级别。在1.7及以下版本中,F3显示的信息倒数第二行中的bl表示玩家的头所在格子非自然光源亮 度,sl表示自然光源亮度,rl为合成亮度,即sl和bl的最大值。为了保证晚上(地下农场中白天也是)作物正常生长玩家需要让每个作物方块上方bl值>=10,因为玩家的光源通常比作物高一格;如果玩家的光源全部与作物在同一高度,保证这个值>=8即可。

而在1.8版本中,F3的信息中倒数第三行为玩家的脚所在格子亮度信息,这变得更方便。其中Light表示合成亮度,sky为自然光源亮度,block为非自然光源亮度,为了使作物不受自然光照降低的影响,只要保证block亮度>=9即可。

1.5 收获

所有作物均可空手一击破坏来收获,作物收获并不会导致耕地被破坏(变回泥土)。

水流会破坏作物,而不会破坏耕地。

活塞推动作物会破坏作物,但同时会破坏耕地。

活塞推动耕地也会破坏作物,但不会破坏耕地(但如果玩家把耕地推到了另一个方块的下面,耕地会因为与方块接触而被破坏)。

在正常情况下,收获成熟的小麦可以获得1小麦0-3个,收获未成熟的小麦可以获得1个;收获成熟的马铃薯/胡萝卜会获得1-4相应作物,收获未成熟的将获得1作物。

如1.1中所述,时运附魔在收获时将非常有用,玩家可以在不损耗工具耐久的前提下获得更多的收获(对小麦来说仅限)。

2. 全手动农田

2.1农田单元设计

上文已经提到,最好的农田设计应该是9*9为一个单元,中间一个水格,其余全部为耕地。

 在一个农田单元中,同种作物隔行种植作物会使其得到最高的生长概率,比在全部9*9-1个格子上种将获得两倍的生长概率,但这是以牺牲种植面积为代价,不过由于隔行种植可以在9*9的面积中种植9*5-1=44个作物,比(9*9-1)/2=40要多一点,算起来效率还是略高,前提是玩家经常去光顾自己的农田及时收获。虽然这在后期显得有点微不足道,甚至在玩家不能及时收获的情况下,直接种满会得到更多的收获,但在前期囤积作物时,如果玩家勤劳一点去照顾农田,还是会有额外收益的。

值得注意的是,不同种作物对角线相邻并不会使生长速度减半,所以如果玩家很地得到了马铃薯或者胡萝卜,可以将多种作物种在同一个农田中,比如:

这样的布局胡萝卜和小麦均可达到最高生长速率,并且很节约空间。

2.2 多单元农田布局

一般来说推荐水平扩张农场,如果取隔行种植,应用下面这种方式连接相邻的两个农场:

 尽量在一个方向上对农场进行扩建,这会带来很高的操作舒适度(下文会提到操作技巧)。如果玩家是在地面造农场,这样的布局对自动农场布线也有好处,因为每 个农田单元都有足够的边界来布置电路,当然玩家可以把农田封顶然后在顶部布线,个人不太喜欢这样;而地下农场则不需要担心,可以随意在农田顶上布线。

 很多人喜欢塔式农田(每层一个或多个农田单元,多层),但这并不是一个很好的设计:在单人模式中玩家有足够的地皮来建造农场,多人游戏中如果要 圈地,由于地皮一般是按体积收费的,水平扩张农场需要的体积更小(当然有可能附近没有足够的地皮来给玩家圈,那就另说了)。水平扩张的大农场也更真实一点。

2.3 技巧

a、在收获连续相邻的作物的时候,看着一个作物按住左键,然后朝着一个方向走,可以将鼠标扫过的作物全部破坏收割(不要在一个格子逗留太久以免误将泥土方块破坏)。同理,播种时拿着对着空的耕地右键,然后朝一个方向走,可以将鼠标扫过的耕地全部播种。这也是为什么要朝一个方向扩张农田单元的原因了,因为玩家可以在播种时尽可能少的转向,而调转方向这个操作实际上是比较影响操作 顺畅度的。也正是因为这样播种的便捷性,塔式农田操作效率会低(上上下下来收获/播种)。

b、水源那一格将会影响玩家的正常操作,有可能在收获/播种时掉下去,但是这样已经够烦了,而玩家试图跳上来的时候还有可能将玩家落地的那个方块的耕地破坏掉。所以玩家必须想办法把水源遮挡起来。上文也提到过,水上方有方块遮挡并不会影响其湿润土地的作用,所以只要在水源上随便放一个方块来阻止玩家掉进水坑就可以了。在装饰上可以考虑玻璃,玻璃上方还可以放一个南瓜灯/萤石来照明。半砖/地毯也是可以的,这两种方块还不会阻挡玩家行进,但是半砖会让玩家走着走着突然上升半格又下降半格,强迫症表示略不爽……而羊毛会被半自动农田中的水流收割系统给冲掉。

另外,上文所提布局均以作物生长速率和操作效率、流畅度为第一考虑要素,如果是为了美观,那完全可以随意按照自己的想法来。

 种田首先得找块平坦的空地(种梯田也可以,不过建造比较麻烦)。先大概想好要种多少地。要去挖多少田出来。当然,在高一点的地方种田也是可以,这样可以避免一些动物或者怪物踩过来

当然,平坦的地方最好,成规模之后,在进行地形整理,也更加好看。种田首先得要有,获取的方式最简单就是撸树!撸树叶,有好大几率会掉,有了就可以去种田了,如果出生在一些糟糕的地方,例如雪地、沙漠这类区域,还是用XX助手调吧。有了平坦的空地,有了,那么就要准备好耕田工具了。

那么要准备哪些呢:泥土、锄头、水桶、;最好还要有栅栏和栅栏门。

泥土放进去了,还需要锄头锄一下才可以,放的泥土需要近水才可以,所以要事先准备好桶子,去海里或者一些小湖小河拿水,最好是水源,而不是流动水。放入泥土之后,需要一段时间才会真正成熟,可别看见绿油油一片就兴冲冲的过去收割,这样会杯具的!(这里笔者也杯具了一下,开了XX助手的一键摧毁,方便挖矿,结果收割田地的时候也忘关了,把地给铲了几个,杯具哈哈)

可见发芽后,有几种显示模式,其中变得较为**的就是成熟的。这是过去收割就可,除了可以获得小麦、胡萝卜等食物所需的粮草,还能有掉落,循环再用,而不再需要去撸树了。接着就是怎么保护咱们的田地了。还是那句话,要致富,先撸树。撸够木材,建栅栏,围着田地转一圈就搞定了,怪物和动物是跳不进来的!可以安心耕地喇!如果一开始木材多,也可以先围地,再耕地。