原神行秋大招倍率怎么算_原神行秋大招换人后伤害

tamoadmin 游戏故事 2024-07-18 0
  1. 《原神》行秋圣遗物搭配是什么?
  2. 原神行秋值得培养吗?
  3. 原神国家队阵容2022最新一览
  4. 原神重云行秋与迪卢克适配度数值对析

原神中的行秋定位比较全能,除了挂水外,还能充当副C,全程主C。下面请看由“会吃饭的小糯米”带来的原神1.3版百搭副C行秋培养指南,一起来看看吧。

(1)增伤副c,后台提供高额输出

(2)水附着工具人 提供水附着配合主c打蒸发感电结冰等或破火盾

原神行秋大招倍率怎么算_原神行秋大招换人后伤害
(图片来源网络,侵删)

(3)行秋技能cd过长 不适合当纯奶妈 雨帘剑提供的额外减伤霸体 变相提高生存能力

(4)核弹主e行秋,阵容练度拉满的核弹行秋双蒸发打几十万

合格副c定位

我认为副c的定位有以下几点:

(1)副c角色持续站场提供的输出 不如放在后台对整体阵容的输出高

(2)主力输出技能尽量为脱手技 可以和主c产生元素反应,或与主c为同一属性帮助充能

(3)切换副c的输出要大于主c平砍的输出

这里可以理解为雷泽主c 没大以后,设2秒打2次普攻 伤害为4w左右。

那么我切副c这2秒释放技能和反应的伤害,以及后续伤害的总和一定要高于雷泽这4w。

否则还不如不切或者说副c练度还不够

这里插个题外话 对于微氪不买体力的玩家,如果两个主c的圣遗物主词条已经刷出,强到20副词条有3-4次百分比攻击/暴击/爆伤,这时候就建议去给副c刷一下圣遗物,不要在一棵树上吊死嘛~

因为很可能继续刷上半个月圣遗物也不会强太多,举个例给主c刷半个月 dps从2w提到2.3w,而这半个月也许够两个白板副c从500dps提到5000,微氪的体力一定要用到点上,否则就真的只能每天在网上吐槽自己伤害低,这也刮痧那也刮痧了。

行秋技能和命座

(1)元素战技 画雨笼山

释放瞬间给自身挂上水附着 给敌人以弱水附着

同时形成3柄雨帘剑 提高抗打断能力,附带百分比减伤,行秋水元素伤害加成的20%额外转换为雨帘剑的额外减伤,初始雨帘剑为3柄

(2)固有天赋1

雨帘剑破碎后会恢复当前角色行秋最大生命值的6%

(3)一命雨帘剑最大数量+1

意思就是可以回4次血合计行秋最大血量的24% 减至少四次伤,至少四次是因为雨帘剑破碎减伤效果大概持续1秒左右?

在这破碎期间受到的伤害都会被减少。

(4)4命在q的持续期间 e造成的伤害提升50%

可以理解为e伤害乘以1.5

总的来说e技能倍率极高 但是cd极长 有21秒

雨帘剑会给附近敌人弱水附着和芭芭拉类似,可以贴身破火盾 附带一定的减伤和霸体

(5)元素爆发柴米油盐(裁雨留虹)

行秋释放元素爆发时会附加最大数量的雨帘剑,雨帘剑不会破碎 意味着在这15秒内减伤抗打断效果全覆盖

同时也意味着在持续期间不会回血,只有等效果结束后一次性回18%(1命24%)

效果持续期间 当前角色普攻

注意是普通攻击 会触发剑雨连携攻击,造成水元素伤害 总体倍率很高 不吃快照机制

(6)2命增加q持续时间3秒 受到剑雨攻击的敌人水抗降低15%

(7)6命每发动2次剑雨攻击 就大幅增强下次剑雨攻击,恢复行秋3点能量。

6命是柴米油盐的质变命座 6命前是2发剑雨3发剑雨循环 剑雨有内置cd。

1秒只能触发一次,18秒总计9次循环共计最多45发剑雨 ,但是经过我们的测试,在行秋q完马上接一次普攻后切换单手剑角色(实验了班尼特七七)或者砂糖这类攻速快的角色会多一次剑雨。

15次剑雨变成16次 18次剑雨变成19次

我们想了很多可能但最终无果,测试了是否与卡肉机制有关。

卡肉把15秒的q增加到20秒剑雨数量恒定,目前推测为与人物攻击判定有关,攻速快 判定早的角色,可以把雨帘剑消失前那一瞬的剑雨提前判定出来,有兴趣的小伙伴可以再进一步研究下。

6命后变成2发剑雨3发剑雨和增强后的5发剑雨,总计6次循环 最多60发剑雨

这里注意行秋适配的主c尽量攻速要快 虽然内置cd1秒,但因切换人物时有可能正好是判定触发剑雨的时机会漏掉几次剑雨,所以行秋释放完q时建议平a一下再e。

再平a一下 再切人物 再a一下,六命单剑雨数量方面就提升了1/3,行秋大招需要80能量,6命提供的少许充能也是非常关键的。

可以直接影响沙漏是否需要充能 变相提升了行秋的输出,这里注意要命中才可回能量。

如何计算行秋需要多少充能在后文有介绍。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

《原神》行秋圣遗物搭配是什么?

6命质变。

在游戏原神中行秋是一个四星的水元素角色,使用的武器为单手剑。

行秋1命就能用,6命将会迎来质变等级的大幅提升,也有说法为只看Q技能脱手的剑雨伤害。6命完全体100%伤害,3-5命约75%,2命约65%,-1命约55%。

行秋天赋:

1、普通攻击·古华剑法

普通攻击:进行至多五段的连续剑击。

重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

2、古华剑·画雨笼山

使出连续两段的剑技,对前方的敌人造成水元素伤害。同时,生成最大数量的「雨帘剑」围绕在角色身边。角色受到伤害时,「雨帘剑」会破碎,降低受到的伤害。行秋的水元素伤害加成属性可以额外提高「雨帘剑」的伤害减免效果「雨帘剑」存在期间,会持续为当前角色施加潮湿状态。

角色背景

璃月港的商人都知道,飞云商会有一位行秋少爷。在旁人看来,行秋待人温和有礼,又勤奋好学,是年轻一代中的翘楚。作为家族次子,商会事务不需要行秋主持。但在各大巨贾子弟中,行秋拥有罕见的读书天赋,向来受教书先生们赞赏。

家中那位正在向老爹学习经商与持家的大哥,也认为行秋将来必成大器。殊不知,行秋看完厚度惊人的经商总集与先人哲思以后,会把它们从中间挖空,塞进武侠看个不停。偶尔,行秋也会突然消失。旁人问及去了哪里、做了什么时,他总是回答“偷得浮生半日闲。”

原神行秋值得培养吗?

原神行秋圣遗物推荐教官4件套,主要以主C的元素精通为核心。

行秋作为水很容易在上场后完成反应,然后立刻换人,注意开启EQ都会立刻对周围带来一次水属性伤害,就可以换人了。请注意教官是无法在后台触发的。这个选法的行秋本身的其他数值不太重要。建议圣遗物选择元素充能效率达到200-250%以上,更多的大招带来更多的爆发期,后续可选择暴击爆伤,其次攻击。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神国家队阵容2022最新一览

原神行秋值得培养。

行秋拥有非常优秀的上水能力,释放大招后前台角色只要进行普攻,就会产生剑雨连携攻击,如果此时前台角色的普攻附着元素,就能够与水剑产生元素反应。因此行秋非常适合与火元素主C打蒸发,与冰元素主C打冰冻的效果也不错,再加上行秋的输出倍率也不错,作为副C可以打出优秀的增幅反应。

除此以外,行秋也是平民队的必备成员之一,行秋的脱手水剑搭配香菱的脱手火圈,再加上班尼特的超高加攻和回血,可以带起任意一个主C,遇上雷电将军这样的强势角色也可以打造出及其物美价廉的雷神国家队。

行秋培养攻略

1、培养材料

等级:涤净青金碎屑1、涤净青金断片9、涤净青金块9、涤净青金6、净水之心46、霓裳花168、破损的面具18、污秽的面具30、不祥的面具36。

天赋:黄金的教导9、黄金的指引63、黄金的哲学114、破损的面具18、污秽的面具66、不详的面具93、北风之尾18、智识之冕3。

2、武器推荐

行秋元素战技CD长、产球多,搭配祭礼剑两次E即可充满自身大招释放脱手水剑,因此祭礼剑非常适合行秋,通常精三祭礼就可以保证刷新CD,低精的刷新概率不稳定,因此不太推荐。

没有高精祭礼剑或有高命行秋的情况下,可以先考虑绿剑磐岩结绿。

西风剑的副属性为元素充能效率,武器被动配合暴击头圣遗物也可以缓解充能问题,是祭礼剑下比较好的选择。

原神重云行秋与迪卢克适配度数值对析

1、四星国家队:香菱+行秋+班尼特+重云

香菱和行秋大招均为高倍率的锁面板后台技能,吃到班尼特的攻击力加成后开大,切人后依旧能打出极高伤害,配合重云高倍率的大招打融化和蒸发,可以轻松打出成吨的伤害和输出。

2、雷神国家队:雷电将军+香菱+行秋+班尼特

四星国家队的改良版,DPS更高,雷神的加入可以为全队充能,加快了大招的循环,毕竟国家队本质上是靠大招打伤害的队伍,对充能的需求量比较大,雷神E也能提升大招伤害。

总的来说,原神国家队阵容2022是分为有雷神和没有雷神的队伍,且整体的造价一般,普通平民玩家亦可玩转。

原神2023最新攻略分享

海螺位置分布图鸣弦列岛海螺艾尔海森圣遗物搭配瑶瑶圣遗物选择原神珐露珊圣遗物流浪者圣遗物七圣召唤纯水精灵结晶触发条件裁叶萃光武器属性所有幻境海螺位置中央营地的影像东花坊时雨获得方法七圣召唤最强阵容妖刀突破材料仆人是第几席幽夜默示录任务修复桥梁任务解救莱昂任务春庭景如旧其二烈火踏歌行宝箱

原神重云行秋与迪卢克适配度数值对析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神重云行秋与迪卢克适配度数值对析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神重云行秋与迪卢克适配度对析

点击查看

迪卢克完美超级副C挂件重云的爆炸输出

由于上个关于重云的攻略帖中,牵扯到一个确实很多人关注并且很多人意见不同的问题:

重云与行秋这对好基友,究竟谁搭配迪卢克更适合更完美

因为这两个角色配合迪卢克最佳的定位都是脱手后台副C,所以主要从以下五个方面详细分析比较:

一.爆发输出量(由于行秋大招并不是爆发,而且需要迪卢克普攻才能触发,故暂时不计算,后面再提。在此只用行秋E与重云大招比较爆发.)

1.倍率分析.(行秋E技能与重云大招都按10级天赋计算)

0~2命坐重云倍率:256%*3*1.5(冰火融化)=1152%倍率。

0~2命坐行秋倍率:(302%+344%)*2(水火蒸发)=1292%倍率。

但由于行秋E技能cd21秒,重云大招cd12秒。21/12=1.75。因此重云最终倍率=1152*1.75=2046%倍率。

以本人中重云的面板为相同练度标准计算,此面板重云每把剑暴击最低是6万2左右,最高6万8左右。取大概中间值6万5计算,一套大招暴击可打19.5万伤害。19.5*1.75=34.125万伤害。

那么行秋一套E的爆发为:19.5*(1292/1152)=21.87万。

2~4命坐重云倍率:由于激活命坐2,大招cd只有10.2秒,刚好行秋一套E的cd够重云放两套大招。因为最终倍率为:1152%*2=2304%倍率。

2~4命行秋倍率:(302%+344%)*1.5*2=1938%倍率。

按上述实际最终伤害计算法得出,重云最终伤害:34.125*(2304%/2046%)=36.176万伤害。

行秋最终伤害:21.87*(1938%/1292%)=32.805万。

6命重云倍率:256%*4*1.5*2=3072%倍率

行秋倍率不变:1938%倍率

重云最终伤害:36.176*(3072/2304)=48.235万伤害量。

行秋伤害不变:32.805万。

总结:无论多少命,重云大招爆发伤害都远高于行秋E爆发伤害。

二.功能性

行秋功能性:为迪卢克提供减伤防打断

重云功能性:为迪卢克减少E技能1.5秒,大招1.2秒,共2.7秒cd,大大减少了真空期,减少技能真空期就是变向增加伤害。

总结:重云功能性优于行秋。

三.迪卢克大招Q完后,重云与行秋的各自弊端

重云:由于迪卢克开大后,武器火附魔,将覆盖重云E技能的冰附魔,因此想要普攻平A出融化伤害,必须切重云A再切迪卢克A,操作繁琐。不过由于重云的减cd效果,迪卢克不会有多少真空期需要平A普攻。

行秋:迪卢克开大后可以配合其大招平A普攻,达到刀刀蒸发效果。不过有限制条件和弊端。第一是需要迪卢克一直普攻才能触发,第二是由于必须是迪卢克先平A普攻到怪身上,才会后触发行秋大招剑雨。因此触发的水火蒸发伤害并不是迪卢克的普攻,而是行秋的剑雨。行秋10级剑雨:.7%*2*=195.4%倍率,伤害为21.87*(195.4%%/1292%)=3.28万。

总结:由于迪卢克技能真空期短(特别配重云时,几乎无缝),而且在仅有的真空期还可进行很多别的有必要的操作,例如切其他加伤角色加伤,冲刺躲避,开盾等。因此行秋大需要迪卢克普攻而触发的伤害在实战中(特别是焦灼和比较艰难的战斗情况下)并不是很实用,没有那么多时间空间去平A输出。因此重云行秋在迪卢克开完大后,各有缺陷。行秋稍好一些。

四.圣遗物与武器

圣遗物:

在圣遗物方面,重云行秋都同样十分适合渡火套。但如果无法凑齐好的4件渡火,重云依旧可以选择宗室2+冰套2(1.2版本马上会出),或宗室2+角斗士2,甚至宗室2+乐团2。而行秋,则很尴尬,因为除了渡火4件套完美适合他,没有第二个方案那么的适合他,总会有些缺陷。当然,1.2版本出了水套之后,水套2+角斗士2,或者水套2+乐团2,可以稍微没有那么的尴尬。因此,圣遗物上重云还是略灵活和适合方案多一些。

武器方面:重云不仅有狼末无工这样的5星暴力高攻武器可选,更有极其适合其脱手后台副C定位的逆天武器螭骨剑可选。获取容易,成本极低,并且精炼也容易,同样成本极低。精炼5可以全程享受叠满5层的加50%伤害buff,逆天的性价比。

而行秋,单手剑5星武器没有适合他的,也没有什么厉害的。所以大部分行秋都会带4星的祭礼剑。带祭礼剑的确很适合行秋,不仅可以大概率刷两套E爆发,还能充能,弥补行秋需要80点大招能量的弊端。可是,带祭礼的行秋跟重云相比,有两大弱势:

第一.攻击力低,因为祭礼剑是4星武器,并且技能也不加任何输出面板。而且满精炼祭礼剑没有那么容易获得,哪怕满精炼,也是80%几率刷新,而低精炼的只有50%,60%左右,很难保证一定刷新有2套E。

第二.祭礼的副属性虽然弥补了行秋的充能缺陷,但由于攻击低,且没有爆率爆伤等输出词条加成,那么对圣遗物强度的要求会非常的高。比如如果一个重云是我帖子中面板图的属性,一个带祭礼剑的行秋想达到这个面板,圣遗物上需要花更多的时间体力精力去刷。

因此总结:圣遗物选择上,重云更多搭配选择,并且综合实用性强于行秋。武器上适合重云的好武器更多,获取容易性价比极高。由于武器属性好,对圣遗物的要求没有行秋那么高,也就省了很多体力。所以武器圣遗物上,重云强于行秋。

五.迪卢克融化与蒸发的机制差异(个人觉得是最重要的一点)

这两个角色既然都是为了配合迪卢克,以迪卢克为主C,那自然应该以主C迪卢克来考虑问题,考虑收益。那光凭一个火冰融化2倍而火水蒸发只有1.5倍,就足够说明问题了。虽然看起来是0.5的倍率(其实也就是50%伤害了,很高了),但随着迪卢克的练度越高,面板越高,这个伤害量的差距也就越大。比如迪卢克练度是大招打10万融化伤害时,蒸发是7万5,差2.5万可当迪卢克练度是打20万,30万时,蒸发就是15万,22.5万。差的就是5万7.5万的伤害。何况这只是大招,还有3段E技能呢?差的又是多少?

最后,还有些细节对比我在平衡之后就都没有在此举例出来做对比了。比如我知道很多人会说,行秋大招在迪卢克开大后的那段即使不长的真空期间,可以补很多伤害。的确是,但重云由于可以带螭骨剑,加上他后台脱手副C定位,是可以全程享受满层螭骨剑30%的加伤效果buff的,精炼5甚至是50%,这点我也没有算上了,这50%伤害不会比行秋大招补的伤害低。所以这些都作扯平而论了。

因此通过以上五点,我个人认为,重云跟行秋相比,还是重云更适合做人上人迪卢克的专属神级挂件,更搭迪卢克

当然,如果各位大神玩家有更专业的看法和数据,欢迎评论一起多交流探讨。