我的世界好玩在哪,我的世界好玩在哪来

tamoadmin 网游手游 2024-07-15 0
  1. 世界最棒的《我的世界》到底为什么这么好玩?
  2. 《我的世界》有哪些地方让你印象深刻?
  3. 你怎么评价《我的世界》?
  4. 我的世界和迷你世界哪个好玩
  5. 《我的世界》为什么如此火爆,它有哪些吸引人的地方?
  6. 《我的世界》好玩儿吗?该怎么玩?

我的世界——方块人世界里独一无人的快乐

我的世界,这游戏已经出来很多年了,它和其他游戏不一样,因为它结合角色扮演、养成和设计这个游戏的玩法多种多样,受到了许多人的喜欢,然后这个游戏又没有任何的规则,所以很多人都很欢迎它。

我的世界最开始我看到这款游戏时候觉得非常幼稚,但是它却陪伴我的成长,从新手开始那时候的版本非常早,其中就只有几种简单生物啊,村民僵尸之类的,吃的只有猪排牛排,因为这个世界中只有猪和牛,后来开始玩创造模式,然后才发现是可以拿东西的,不能打东西,后来创造模式出来了,我学会了打树,打怪,造房子。

我的世界好玩在哪,我的世界好玩在哪来
(图片来源网络,侵删)

我们在游戏中可以创造自己的房子,建造到自己的家园,然后可以弄来几只家畜啊,可以创造农田,然后还能去别人家里菜地里偷菜,虽然可能会被别的农民一直盯着,但村民应该是允许我们拿的。

在这个游戏里我以前最开心的就是驯服动物了,比如说狼之类的,因为狼可以保护我们,就可以让我们知道,我们在我的世界里,其实是并不孤独的,然后后来我玩的玩的发现这个游戏还可以和别人一起组队玩,几个人大晚上的一起去打僵尸,还可以一起去组队挖矿,可以说是玩儿的非常开心。

偶尔还能去朋友的家里借点材料,当然是在朋友不在的情况下,不然可能会被抓住痛揍一顿,还可以和朋友组队去打怪,我看到那些怪强大的时候就慌的一匹,要不是换成了创造模式,估计就会尴尬了。

慢慢的玩我的世界,后来这个游戏成了我们生活中的一部分,我们玩这个游戏并不是去炫耀什么,也不是为了打败其他的玩家。只是在我的世界中能够放松自我,然后在这个世界中学会创造,做到现实生活中做不到的事情,然后让我们的一些奇思妙想,在现实中实现不了的,在我的世界中会实现。它是我们躲避现实,然后发现自我价值的一个地方。渐渐地,他已经不再是一个游戏,而是我们心灵栖息必不可少的一个地方。

我们在玩这个游戏的时候最喜欢的就是爬到山顶,然后坐在山顶上看一下远方,虽然说太阳是方的,但是我们可以看到远处的地平线,可以看到海平面,可以去我们想去的任何地方,不过后来的朋友都不怎么玩儿了,我们也都长大了,或者是说其他游戏出现了,我们就去玩了其它的游戏,有时候还跟其他的玩家组队,不过玩的时间也越来越少了。现在学习工作压力越来越大,就很少玩游戏了。

我还记得我第一次挖到矿石那种兴奋的感觉,第一次建造房屋的兴奋自豪,第一次打怪,许许多多的第一次,这个游戏包含了我全部的童年,我也是一个老玩家了,从最初版本到现在版本经历很多的改变,我的世界给了我很多的快乐。虽然它在改变,但它依然还是我记忆中的那个我的世界。

世界最棒的《我的世界》到底为什么这么好玩?

为什么挑选?Minecraft?这款游戏?并不是因为他承载了太多懵懂的、新鲜的、***的、沮丧的、怅惘的、夸姣的回想,这些要求每个游戏都能到达。其真正可贵的,是建立在它根底上的可拓展性,可以说?Minecraft?为沙盒游戏注入了魂灵。

数字化的乐高

当版别演进到beta1.8的时候,才刚刚有发明形式,有村庄,地牢等结构的生成,连床都没有,然后一群放荡不羁爱搞事的玩家“轻而易举”地扒开了notch的源码,并往源码里插了点东西——这便是MCP,也便是后来的forge的初步,一起呈现了为大家所熟知的工业mod(留意,IC的logo上的2并不是版别2,而是平方)。Dinnerbone也在前人的根底上,搞出了bukkit这个最早的服务端,MC开始在MCP和Bukkit这两个玩家强行插入的API上繁荣开展起来,并由大量的模组和插件(插件也算是一种模组)续着命,一向火到今天。

修建作为有效的切入点,模组社区供给了强大的生命支持,为MC的良好开展打下根底。当然,Mojang说到底是个独立公司,不会真的被野生开发者同人逼死官方,在此一起,notch也制作了红石体系,一个数字电路体系,这让玩家在游戏内部完成杂乱机关和单片机成为或许。不要仅仅将红石看做是一个有无穷的演绎性的体系,一起它也是“对抗”模组的兵器——即使不玩模组,玩家相同可以在原版中用宏伟的宫殿,杂乱的电路体系找到慰藉。跟着beta阶段的完毕,MC的三大支柱:修建,红石,模组均已呈现,虽然还没有完善,可是现已形成了对其他沙盒游戏的优势。

开展

然后MC的生态蒸蒸日上,越来越多的生存特性被参加进来(例如附魔),使得纯生存玩法更加丰满,可以让玩家获得更传神的体验(看着天上漂浮的石头块,这话还真没什么说服力啊),即使是不爱烧脑的玩家,也可以获得一段宝贵的回想,比方和男女朋友联机撒什么的。国内外一批批大神级的人物和资本力气纷繁涌入,为这个有着无限或许的游戏添砖加瓦。国外:2005年创建的Curse原来便是一个投递各种游戏模组的网站(包含魔兽,老滚5),早在09年便很贴心肠为大家推出了Minecraft?Forum(MCF)这个网站,现已成为国外最大的MC讨论网站;

MC推出1.0版别后,11年8月底开始有第一批模组上线Curse,作者可以依据下载数量获取报酬,这供给了安稳的模组下载网址,也为作者供给了一定的经济来源***开发。令我惊奇的是,游览地图(JourneyMap)是11年第一批上线Curse的模组之一,在一起期投递的模组中,只有它一个活到了今天——也让它成为了Curse下载量最大的MC模组。

2016年该网站被Twitch(国外闻名的直播网站)收买。工业(IndustrialCraft)一向都是2.x.x,神秘年代(ThaumCraft)在劳模作者的更新下经常大改,改得不亦乐乎,MJ三元老(修建BuildCraft,林业Forestry,铁路RailCraft)和红石力气(RedPower)现已锋芒毕露,并成为国内服务器的标配,它们的丰富内容(信任我,绝对不亚于原版的两大体系)还在深远地影响着MC,那些无良整合包作者不加个林业养蜂,BC装配台拖拖科技线累死几个人,都对不起他们锃光瓦亮的脑门。

总结

MC背面很多的玩家,很多的大触,完善了这个游戏。以MC为平台,为根底,“别人的国际”(指超大型修建类)系列,给即使不玩游戏的人带来了冲击。还有便是无尽的mod,这是开发厂商自己都没想到的(至少刚开始应该没想到),MC自身是个挖矿游戏(大雾),可是加了mod以后他可所以FPS,可所以RPG,可所以MMORPG,可所以“进击的僵尸”,可所以梦想乡,也可以变成C++模拟器。MC自身是个开创性的游戏,他敞开和简略的架构为很多的玩家们可以参加到改进他的部队中。MC便是虚拟国际的雏形,特别是联机游戏时,你没有固定目标,没有固定的要求,你在这里便是为了“日子”下去。当然,为了配合MC充满特征的画风,你需要一张国际上最好的显卡———想象力!

《我的世界》有哪些地方让你印象深刻?

我的世界是一款非常好玩的沙盒类游戏,在游戏当中呢,虽然没有什么华丽的画面还有玩法,而且,仅仅只有一个像素画质,但是却吸引了大量的玩家,就是因为这一款游戏自由度非常的高,只要能够想到的,都可以在游戏当中创造出来,正因为这个原因,喜欢这款游戏的玩家非常的多。

那么在游戏当中,玩家可以说每天都在做两件事,一个就是破坏,还有一个就是制造了,两个事情,不断的循环当中,制造出了一片又一片有趣的画面,同时呢,在游戏当中还有着非常多的道具,每一个道具都有着不同的作用,结合起来呢,又会产生另外一种道具,可玩性非常的高,正因为如此,无数玩家为此着迷。

还有就是非常多的生物,有一些生物特性呢非常的有趣,当然,官方也是在不断的更新当中,让整个世界变得更加的完善,不断的进行创新,所以说,像这样的一类游戏怎么不受玩家的欢迎呢。同时呢,在游戏当中虽然只有两个模式,但是,一个模式却可以有非常多的玩法,尤其是在生存模式当中,玩家需要利用自己的聪明才智,利用不同的道具,在混乱的世界当中生存下来,同时还可以跟朋友一起玩,两个人互相配合,去打各种boss,真的是相当有趣。

所以说,不管你是哪类玩家,只要你进入到这款游戏当中,都可以体验到不一样的乐趣,真的是让人着迷,可以说,在游戏当中,每一个方块,还有每一个生物,都拥有着其独特的魅力,让玩家无可自拔,而且,在非常大的地图当中,玩家可以做到自己想做的事情,非常的自由,虽然说,只是一个马赛克的游戏,却是吸引了无数的玩家,非常的好玩。?

你怎么评价《我的世界》?

多图预警

mc pe版和pc老版本的边境之地mc中坐标非常大后,游戏会出现一些有趣的异常现象当tp到一个某一个很大的坐标后,角色走动的时候画面开始抖动,到一个更大的坐标后,所有方块都变得可以穿过,就像开了旁观者模式一样。当tp到xz轴为12550780后,就能看见神奇的边境之地

在边境之地,只能开创造模式飞行,因为这里的所有方块都不能承载生物或掉落物,只要取消飞行状态,你就会一直掉出基岩。就像这样

这里的红石、按钮、活塞的贴图都变大了,各种粒子效果也会错位,当边境之角的地形比较丰富的时候,还是很漂亮的

在pc端,很早期的一个beta版本也有这种边境之地的现象,不过那个版本还没有tp命令,只能通过修改存档坐标到达。我特地下载过那个版本尝试,结果到了边境之地后的确生成了类似的地形,但是帧率直接掉到了2,基本无法走动。

我的世界和迷你世界哪个好玩

确实是非常有创意的一款游戏。

自己刚开始玩的时候,感觉很普通,而且像素风格看起来也很一般。

但是继续向下发展,自己才发现游戏的魅力······

游戏中的每一个体块都有其独特的作用。

而且体块的组合就能够获得新的道具,真的就和现实一样。

只要有想象力,就可以创造出来想要的一切!

《我的世界》为什么如此火爆,它有哪些吸引人的地方?

1、《迷你世界》中有很多角色,每个角色都有自己的特长,而他们都需要解锁才能使用,造型多样,各有所长。

2、而《我的世界》中只有一个主角史蒂夫,然后有很多NPC,分友好和敌对,生物种类多种多样,场景很多。

3、从玩法上来说,《我的世界》玩法更自由一些,可以驯养野兽,可以去各种各样的地方,也会遇到危险,而《迷你世界》相对简单一点,侧重于创造,没有冒险。

4、很多人更愿意选择《我的世界》,因为它的系统更成熟,玩法更开放,世界更开阔,但是《迷你世界》的优点也显而易见,那就是可选角色较多,对于喜欢不少看重角色美型的玩家来说,它是更好的选择。

5、不管你是选择《我的世界》,还是选择《迷你世界》,都应该根据自己的喜好来,不应该随波逐流。

《我的世界》好玩儿吗?该怎么玩?

我是觉得《我的世界》能火原因有很多,最主要的原因应该是有两点,一是因为这款游戏本身就做得不错,二是因为这款游戏的自由度太高了,可以满足玩家的一切幻想。

一、游戏本身就做得不错

虽然说《我的世界》这款游戏的画面并不怎么样,但这恰好就是这款游戏的独到之处。本身游戏的多样性配上方块,能给人一种反差萌的欢乐感,再加上这款游戏需要玩家慢慢一点一点的去开拓游戏内的世界,随着游戏的进行,玩家也会越来越变得有成就感,自然会继续玩下去。此外,这款游戏很适合用闲暇时间慢慢玩,并没有每日必须要做的任何或者事情,对玩家来说可以随意安排时间,对一些工作忙导致时间零散的人来说十分的友好。

二、自由度高

《我的世界》这款游戏自由度高到什么程度呢?我举个例子来说说吧,之前有玩家把游戏改造成跑酷音乐盒,只要一边跑酷就能听到不同的歌曲,十分好玩。此外,因为有电路的存在,所以很多玩家热衷于开发自动化的系统和机器,用来挖矿或者收集农贸等。最厉害的一个玩家做了一个全自动的高架桥铺路机,只要开游戏就能自动运行,不断的在游戏里修着高架桥,最后他还在游戏世界里通了火车。

可见,这游戏的自由度有多高,只有你想不到,没有你做不到的。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答可以给我点赞哦。

我的世界《Minecraft》是一款***与生存冒险建造合成与一身的游戏,游戏自由度非常高,可以最大化的发挥玩家的头脑与创意,在这个游戏中,只要你够细心,耐力又充足,足够建造出任何样式的建筑物。并且非常适合聪明伶俐的女生们玩儿哦。

整个世界由各种方块构成,玩家可以破坏这些方块,或是通过打猎游戏中的众多怪物,从中得到建造,生产或是制作装备和家具的基本元素,用来完成你自身的各种大型工程,或是建造你自己的庄园

基本上很多玩家拿到这部游戏问的第一个问题就是:“这是啥”?的确,饶是见多识广的老玩家,遇到Minecraft–PocketEdition《我的世界:移动版》这个游戏还是有点丈二和尚摸不着头脑,搞了半天都不知道怎么玩。

其实,这就是老外所称的“沙盒”建造游戏,《我的世界》算是其中的佼佼者,电脑和家用游戏机上都有它的身影,这次终于移植到安卓上。

为啥很多玩家有“狗咬刺猬无从下口”的感觉?原因很简单,它没有敌人,没有武器,没有血条,没有装备,没有收集,我们通常玩的游戏哪些要素统统都没有,怪不得连门都摸不到。游戏的核心体验是无限的自由,随意的建造。

你手头能得到的,就是27种形态各异的砖块,以及其他的一些装饰要素,比如火把、花、蘑菇等等。你可以用手头的这些道具,建造出你心目中所想的任何东西,你甚至还可以通过本地网络同朋友共同建造。

游戏实在是太自由了,自由到新手都不知道在里面该干啥了,其实,你可以在一个包含着山川、湖泊、沙漠、沼泽和生物群的世界中随意涂抹,画出一道只属于自己的风景。目标就是搭建出你心目中的奇迹,从下方的界面选砖块,然后布置在“世界”中,如果安放错了,可以按住不放删掉它。