第五人格21位监管者解说_第五人格19个监管者

tamoadmin 游戏比赛 2024-07-15 0
  1. 第五人格隐士下一位监管者是谁

21位监管者的背景故事有哪些。

第五人格中的屠夫(监管者)都有一个共同点,那就是身世一个比一个悲惨。先说小丑,小丑原本是马戏团的表演者裘克,因为为天生一张苦瓜脸,结果经常被同僚戏弄,后来实在忍受不了,他就把微笑的小丑面具缝在了自己的脸上,所以诡异的小丑就诞生了。

其次是鹿头,原本是一个猎场的看护者,因为有一只驯鹿,结果却被偷猎者打死了,而偷猎者把打死的驯鹿头缝在了他的头上,所以出现了鹿头这个监管者。出了鹿头还有厂长这个被戴了绿帽子还被骗走全部家当的悲剧人物,以及天生残疾的蜘蛛**姐。

第五人格21位监管者解说_第五人格19个监管者
(图片来源网络,侵删)

第五人格中几个原生的监管者都是悲剧人物的代表,当然杰克的原型是传说中的开膛手杰克,所以无法进行参照。这样一来,再想一想第五人格的游戏模式,是不是很恐怖?害怕的监管者居然全是悲剧的好人,而他们要制裁的全部都是一些黑化人物,而这一切的背后其实都是想象出来的,可想而知的内心是如何的黑暗。

第五人格隐士下一位监管者是谁

第五人格这个游戏里面屠夫是需要一打四的,这对于屠夫来说,没有技能的时候就只能平A了。那么问题来了,谁才是监管者里面手最长的呢?我们今天来排个序,看看监管者的攻击距离都有多远。

第八位:鹿头

鹿头是我们知道的手最短的屠夫啦,鹿头的技能是靠链子把求生者勾过来,在二阶技能的时候链子就能对求生者造成伤害,但好在鹿头的移动速度较快,能很快的拉近自己与求生者的距离。

第七位:红蝶

红蝶这个屠夫本身是一个很漂亮的**姐,她的攻击武器是一把扇子,距离较短,但她的技能开局就能用,当求生者没有注视红蝶的时候,红蝶有求生者的视野就可以直接用技能飞过去,追人非常实用。

第六位:蜘蛛

蜘蛛的攻击是用前爪,技能可以减速求生者,被技能砸中过的小伙伴都清楚,这个减速是可以叠3层的,叠满了3层想跑也无能为力了,只能停下来解开蛛丝,这个时候蜘蛛就会过来收割了。

第五位:厂长

最近的版本加强了厂长,厂长可以在互动中增加被动冤魂狱火,这个被动直接能让傀儡变成一个会自动巡逻的监管者,大家都知道厂长有两个傀儡,两个傀儡加上被动就是2个屠夫了。厂长还可以用被动直接造出一个存在20秒的傀儡,遇到傀儡追你不要慌,先看看厂长有没有传过来,然后找一个柜子躲进去就可以啦。

第四位:小丑

小丑是新手玩家和大神玩家都喜欢的一个屠夫,价格便宜手又长。不少玩家躲在板子后面想盖小丑板子,却被小丑抽刀抽中,还有不少小丑的大神玩家把小丑的冲刺加上一个无限冲刺的推进器硬生生玩成了车神。

第三位:黄衣之主

大家都喜欢叫他鱿鱼怪,黄衣之主手是特别的长,当他看到你的时候你的身上已经有了警戒红光,这就是他能打到你的距离了。

第二位:宿伞之魂

宿伞之魂是第五人格刚刚出的新屠夫,简称黑白,黑白是和红蝶差不多的双形态屠夫,分别有黑和白两种形态,白的走得快、攻击慢、距离远,有显示比黄衣远,黑的攻击快,回复也快,但是走得慢。他们的技能也不一样,白的是进行荡魂状态10秒不能交互,但移速大幅度增加,黑的是在前面的一段范围内进行一次荡玲,范围内的求生者要进行一次校准,校准失败第一次会原地摔,第二次会放向颠倒,就是你想往前就是往后,想往左其实是向右。

一名:杰克

杰克为什么是第一名呢?因为杰克有一个被动叫雾都夜行,只要求生者在一个地方待久了就会产生浓雾,在浓雾地区杰克可以打出雾刃,攻击距离是非常的远。而且这个是开局就有的,不用攻击求生者来进阶,所以杰克就是我们攻击距离最远的监管者啦。

1、第五人格共有十六个监管者。

2、厂长里奥,技能是傀儡操纵,存在感二级时是多重傀儡操纵

3、小丑裘克,运用的是一把电锯,技能是能够拿着电锯极速前进。

4、鹿头班恩,技能可以运用钩子把人勾到身边,无视木板隔挡。

5、红蝶美智子,技能是离魄移魂、刹那生灭、三相之身。

6、开膛手杰克,技能是隐身,有特殊能力雾刃,可以隔墙发射。

7、蜘蛛瓦尔莱塔,技能是结网、茧刑、吐丝。

8、黄衣之主哈斯塔,技能是恶魔侵袭、深渊之触、噩梦凝视,普工距离长。

9、宿伞之魂,技能是诸行无常、慑魂荡魄,被动技能是双魂。

10、摄影师约瑟夫,技能是时空重叠、瞬影留痕、相中世界

11、建筑师巴尔克,技能是制造墙体,封窗。

12、梦之女巫伊德海拉,外在特质梦隐、信徒、女巫标记,技能是寄生、传道。

13、爱哭鬼罗比,外在特质是腐朽领域、无尽生息。技能是安息之路、除怨。

14、孽蜥卢基诺,外在特质是负咒之体,技能是致命坠击,蛇怪。

15、红夫人玛丽,外在特质是水镜,技能是镜像、镜倾、入境。

16、二十六号守卫邦邦,外在特质是,技能是遥控、进阶。

17、共研服新监管者使徒-安,外在特质是踩影,技能是扑袭、猫步、指引、超感。