我的世界怪物建造基地教程_我的世界怪物建造基地教程

tamoadmin 游戏比赛 2024-07-13 0
  1. 《我的世界》地底世界房子建造教程
  2. 我的世界怪物怎么做?

用栅栏或者墙体可以将怪物拒之门外。(蜘蛛会爬过墙)

用两排仙人掌建造仙人掌栅栏(或者,种一排仙人掌,在仙人掌之间的地面填入地狱岩并将其点燃。这样便可以防止怪物穿过。)

挖一条深深的沟渠,让怪物们一去不返。也可以在沟渠里灌上岩浆,或者用水流把怪物冲到刷怪塔里。注意要加上活塞吊桥让自己能够回家。

我的世界怪物建造基地教程_我的世界怪物建造基地教程
(图片来源网络,侵删)

确保你家灯火通明。怪物只会在亮度小于7的地方出现。火把的中心亮度为14,周围亮度随距离逐格递减。

水面上不会刷怪。如果你家面朝大海,就不必在朝海方向造墙了。最好将墙体边缘延伸到大海,这样可以确保怪物不会进来。(对付蜘蛛,需要在外墙建造屋檐,详情见下文)。

建造有栏杆的楼梯,也可以防止怪物入侵。

尽量不要使用进入基地,除非需要开门才能进去,因为生物可以爬上。

行者

一般而言,最危险的怪物非爬行者莫属。因为爬行者可以轻而易举的破坏建筑(它们能够把你的杰作炸出个大窟窿)不过,只要你乖乖地躲在家里,外面的爬行者也不能把你怎么样,因为它们必须离你足够近才会爆炸。你甚至可以把门打开,用弓箭射死门口的爬行者,只要你保持距离。

需要注意的是,即便有一堵矮墙或是栅栏把你和爬行者隔开,爬行者在一格以外透过缝隙依然会看到你。避免这种情况的办法是:建造至少两格高的墙体(某种“半透明”方块,比如台阶,栅栏或者玻璃);或者,完全照亮你家里所有可能产生怪物的表面。

各种方块对爆炸的抵抗性有所不同。土墙最容易被爬行者炸毁,而碎石可以抵抗爬行者大部分的爆炸。黑曜石是最给力的,如果你有一堵黑曜石之墙,那么你可以奸笑着目睹爬行者自爆了……

高压爬行者

同爬行者 爬行者被闪电击中的时候就会变成高压爬行者 爆炸的威力是原本的3倍

蜘蛛

蜘蛛宽两格,意味着它无法通过宽一格的空间。从Beta 1.2版开始,蜘蛛已经可以翻过墙和栅栏了,所以你在你的围墙花园变得不一定安全。

为了有效防止蜘蛛爬进你的房子你得这样做:

建造屋檐:在墙体顶端构造一个凹槽。屋檐沟槽的宽度可以为1格,因为蜘蛛需要两格的空间才能爬上去。

或者干脆用最朴实的办法:在你家周围灌上一圈岩浆。

也可以干脆建造一个屋顶,使其完全无法进入,但家里会变的较黑,要插上火把,另一个缺点是失去了随时判断日夜的能力,但可以留一个天窗。 蜘蛛可以翻过仙人掌,不过会损血。因此仙人掌墙只会减少蜘蛛翻越的几率和速度。 建造一个足够高的仙人掌混合栅栏,可以把蜘蛛杀死。 每个栅栏只需要一排仙人掌,因为仙人掌不能邻近放置,而蜘蛛占地两格。你也可以在本页选择一种抵御其他怪物的方法(如果你想抵御所有怪物,仙人掌栅栏是不错的选择)。

骷髅

骷髅很危险,因为它们可以用弓箭穿透你的防御工事。可能的话,尽量用可方块制作窗户,比如台阶、栅栏或玻璃。

此外,你也可以建造低墙或者栅栏在你家旁边,以确保你在骷髅的射程或视野之外。

蜘蛛骑士

蜘蛛骑士非常危险,因为它既能射箭又能**,所以最好提防他们。你必须结合防御骷髅和防御蜘蛛的方案来保命。它们相当稀少,所以任何人都可能惊讶于看见它们。

僵尸

僵尸是最容易抵抗的。它们行动缓慢,无远程攻击,墙壁或水坑就可以让它们束手无策

《我的世界》地底世界房子建造教程

僵尸城堡,小编也是第一时间了解到僵尸城堡的相关信息,下面就来为大家推荐僵尸城堡的相关内容吧

我的世界手机版地狱城堡怎么造?  

在我的世界手机版中,建造地狱城堡也需要先建造下界反应堆,只有这样才能生成地狱城堡。

下界反应堆建造所需材料:cobblestone圆石若干个、nether reactor core核反应块一个、金块四个,另外还要准备强力的武器对抗出现的怪物。

地狱城堡建造攻略

1、我们首先需要把下界反应堆做出来,一共有三层。(只有在生存模式才有效!)

第一层:

金 石 金

石 石 石

金 石 金

第二层:

石 空 石

空 核 空

石 空 石

第三层:

空 石 空

石 石 石

空 石 空

2、建造完成后,点击下界反应堆的核反应块就能生成地狱城堡了。

3、地狱城堡中有僵尸猪人,打死它能获得金块,并且城堡内还会不断刷出各种物品。

我的世界怪物怎么做?

我的世界有些朋友突发奇想,会在地下建造一个地底之家,那么造一个地底房子有什么优势和劣势?怎么样才能在我的世界中建造一个地底世界呢?来看看小编为大家带来的文章吧!

地底之家的优势

一个没有明显入口的地底之家是很难被服务器上的其他玩家发现的。这可以防止其他玩家进入你的私人领域。

地底基地不需要太多的建筑材料或者是工具。只需要一把锹或一把镐。

当你在建造一个地底基地的时候你有几率挖到铁矿或者是煤矿,洞穴甚至地牢。

当你住在地底之家的时候你就不用经常担心会在家旁边碰到爬行者或者末影人。

当你在建造地底之家的时候你不用担心怪物会刷出在你没有建造完毕的地方,除非你插的火把不够或者你把你的地底之家和地牢连接了起来

地底之家里养动物相对来说容易一点,因为没有其他动物会过来,如果你技术好一点连围栏都不需要。

因为没有动物会刷出在你的地底之家里所以你在自己的地底之家里面做一个过山车会比在陆地上做一个简单的多。在陆地上刷出来的动物经常会挡在你的车前面导致铁路堵塞。除非你把铁路造在空中。

你在制造地底之家的时候会花掉大量的时间和精力去挖石头。挖出来的这些石头刚好可以用来建造大型的地面建筑。

你可以在晚上挖掘你的洞穴并且不受怪物的影响。

地底之家的劣势

如果你的地底之家有地方没有被光所照射到,并且家的长度或宽度大于32格,你会不断的遭到从自己家里刷出来怪物的攻击。所以在大部分地方插上火把是最好的选择。

建造地底之家时如果不小心敲开了和岩浆之间的方块,那岩浆将会灌入你的地底之家。同样的问题不会出现在地面建筑。

如果附近有刷怪笼或者蠹虫方块的话很容易受到袭击。但可以通过破坏它们解决。

地底之家建造起来虽然不用往外建造。但是需要在里面挖石头,这样的工程枯燥无味。

你必须从地面获取一些物品例如小麦,,木头。除非你决定添加一个怪物地底农场场在你的地底之家。

根据房子的复杂情况,你有迷路的几率,所以建议建造几个紧急出口。

如果洞口设计不好,白天爬行者可能站在洞口,破坏地底之家。

最适宜的解决方案

建一个和地下基地相通的、独立的、地上之家是一个很好的主意。

这样做可以使你快速到达你的矿井。

你也可以使动物在独立小屋中自由进出。

地下独立房屋的缺点

破坏者会知道你的地下基地在哪里,除非它非常隐秘(例如一个由拉杆控制的墙或是能和压力板配合的东西)。

但他们仍可以用X-RaymodFile:Example.jpg或是透明材质包来侦测基地的位置,使得你的房屋被发现而遭到破坏。

准备工作

如果你想建地底之家你需要自己做一些准备工作,而且可以在第一或第二夜前完成。如果你刚开始玩一个新地图,收集大量木头,或许是15-20个木头。一旦到达正午时分。合成一个木镐。挖一些圆石,尽快做一个石镐和石剑。

现在,为你的家找个好地点。这地点应在至少五格或更多格高的山脚底下,或地表很多格深之下。山应该由石头组成而不是泥土。泥土的爆炸抗性极低,因此极有可能会被爬行者一举炸穿,但是在极特殊情况下它们出现在地下,请牢记万万不能用沙子或沙砾来搭建,因为它们会坠进你的屋子。但是你可以使用沙石。只要你找到了合适地点,写下坐标(按F3或FN+F3来显示,这取决于你的电脑)。

除此之外,这里是你所需的物品清单:

3个或更多的火把。

至少3个石镐,铁镐更好(虽然性价比相比较偏低)!

当你饿了时可以吃的食物

一个工作台和一个熔炉,这在当你碰上铁矿或是镐子坏掉时很有用。

两三个箱子用来保存你找到的东西

如果你有红石和弓,一个发射器可能很有用,因为你可以用它堵上入口或是储存东西。

至少3把石剑。当然铁剑更好!(注释1)

如果材料足够,有一两个桶最好,可以获得岩浆源头。

(注释1):你不知道地形生成器会造出怎样的地图,因此你在挖掘时很可能进入洞穴、地牢或者废弃矿洞,更可能掉入地下大峡谷的岩浆池中!

建造大厅和厨房

当你写下坐标后,用你的镐在开工地点开个洞。然后加上一扇门(最好是铁门),泥土,圆石,石头或是其他与原状相吻合的东西。现在开凿一个2格宽,3格高的走廊,走廊应该至少向前水平延伸4-5格。然后向下把走廊挖成阶梯那样——往下挖一格,在挖出下一格(低一级),以此类推,台阶斜坡应与屋顶一致。

一旦你到达一个满意的地方(建楼梯起始处10-20格之下)停止往下挖掘。继续按照开凿走廊的办法做一个。现在,停止挖掘地底之家并在主走廊处挖出一个2乘1分支走廊。这走廊应只向前延伸2-3格,接着开凿一个更大的屋子,或许长5宽10,且有高一些的天花板。在这屋里,放一个工作台,数个熔炉,和一个箱子。这屋子就是你的厨房或是储藏室啦!在这个屋里再放一张床。很快你将有更多的房间放床,但现在就放在储藏室里。

用你的工作台,合成一些石楼梯把台阶放在阶梯缝隙中,这样你上到地面时不用跳着。

现在因为挖了很多,你会有一堆圆石,兴许还有一些木头,现在是修缮入口的时间。如果你没准备好,或者你在多人服务器,且害怕别人偷你的东西,在炉子里烧一些石头上到地面去。或者带扇木门。

把入口换成双重门,或是用石头和泥土彻底封上。

如果你用的是石头,每一次你进出屋子你需要挖掉石头并填上石头。这样只有你才会知道屋子在那里(因为你有坐标)。

一种相对节约的方法是在门口铺泥土,避免烧炼石头的麻烦。

你现在有地底之家了!

卧室和矿洞

现在你已经有了厨房和大厅,是时候给自己建一个卧室了。就像之前那样从大厅再往下挖3到4米深的台阶,再水平挖五米。这次,镂空的一侧两个地方。这个地方是大厅的一部分,现在你的房间6米宽。这将是你的主要的房间,所有分支房间的交汇处。卧室,注意,这是有点不同。在大厅/房间,用你的镐子挖石头。应该只有一米宽,同时去第15层左右。不管你如何,无论是螺旋或通过一条直线。如果你看到任何洞穴,把一扇门或其他标记他们回来后,然后改变你我的道路或构建一个安全的地方供你在山洞里行进。一旦你达到19级以下的地方,使用任何您选择的矿技能,试图让自己宝贵的铁和钻石。注意不要太远离你的主房间。别忘了用楼梯方便你回家。洞穴可以很容易找到的。里面钻石或铁很多,如果你碰巧挖到了地牢,你就可以建造经验塔、刷箭塔什么的,祝你收集多多的战利品。如果你有很多的洞穴系统,请在里面插满火把。从主房间,走廊,大约一格宽、长约五个区块。另一侧做同样的事。现在,您可以让房间的走廊里,包括一间卧室。确保你的房间不要跑到别人的矿洞里去了或是离别人的地下宫殿太近(仅限多人游戏)。那样你的房子会被熊孩子打劫的。如果你想,你也可以建立走廊直通主房间。卧室要远离没有光照的天然矿洞,不然会导致某些情况下因为附近有怪物而无法休息。现在,装修自己的主房间吧!它应该有足够的照明,一张床,一个箱子,一个工作台,一个熔炉(这是初期。后期你可以单独造几间工作室)。

补充

你现在有一个基本的地下房屋了。它总是可以使用大量的补充,它是有创造性的!这里有一些想法:

做一个单独的卧室

地下卧室是一个极好的补充。如果你在一个***P服务器里让别人进入你的家。如果不是,你仍然可以在你家不同楼层建造多个卧室。如果这样,你就不必走上走下却只是为了获得一张床。如果你有狼(或狗),你可以让它们呆在自己的卧室里。

建设一个地面基地

如果你觉得你的地下空间太黑了,想要一些阳光,你可以造出一个地面以上的基地连接到您的地下房屋。我不推荐这个方式,因为你在多人生存模式中很容易让别人发现你的基地。

做一个熔炉间

如果你想要更多的熔炉以制作某种东西,你可以使这个房间充满熔炉。

建造主题房间

如果你想要一个有地上风格的地下世界,那么就用地面的材料做“主题房间”。如:下界房间(completewithportal!),沙漠房间,霜冻房间(inventoryhackforice,orcollectitwiththesilktouchenchantment),丛林房间,末地房间(thefloori***adeofthevoidexceptforoneblock),房间,蛋糕房间。

建造一个农场

制作小麦,甘蔗,树和仙人掌农场。你可以做一个多层农场在最上面放置一格水,然后在以水为中心9x9范围内进行耕种。

建设逃生口

如果你在***P或有多个地下小屋,你可能逃不出地面。一个逃生口是非常有用的。用防爆材料做一个较厚的房间(如[[黑曜石]]),一个隐藏的入口将带你到另一个基地。这在***P的缺点是,人们可能会发现你的逃生通道入口的任何一个,然后访问你的基地。注意:放置箱子来存储您的贵重物品在这里是一个好主意。他们将TNT抗爆炸。

如果你在服务器上玩

如果你在服务器上玩(***P)并且你挖到了山的另一边,把方块放回去,没人知道那是你伪装的。

《我的世界》

问题一:我的世界怎么做怪物笼子 电脑版的貌似不能,也没听过这样的mod 携带版0.9.x以后再创造模式里可以做

首先找到笼子方块。

放在地上

3找一个刷怪蛋点击笼子(你拿的是什么蛋,就会变成刷什么的笼子)

问题二:我的世界怎样制造奇特的怪物?比如龙. 龙是做不了的,但可以做傀儡 雪傀儡:在地上垂直堆叠两个雪块最后在顶端放上一个南瓜

铁傀儡 这样子摆 :

空 南瓜 空 南瓜最后放

铁 铁 铁

空 铁 空

还有一个BOOS凋零 摆法:把四个灵魂沙摆成T型,在上面三个上面摆上凋零骷髅的头,就可以了。

问题三:我的世界里面玩家做的怪物怎么做出来的 创造模式:均可用蛋做出来。就是 按e键的哪个物品栏里的最后部分有2-3行都是蛋,我下载了n多mod,蛋有8排。

生存:没办法,只有在地下找刷怪笼了

问题四:我的世界中有什么能做出来的怪物 铁傀儡(高输出,高防御,低移动和灵活性,不打苦力怕,输出:3.5~10) 雪傀儡(无输出,低防御,中移动和灵活性,不打苦力怕,对烈焰人有伤害,刷雪机一枚) 手机版自0.12.1加入。

问题五:我的世界三头怪做法 如图,下面的是灵魂沙,上面的三个头是凋零骷髅头(凋零骷髅头在地狱城堡打死凋零骷髅掉落,凋零骷髅出现几率非常低,如果是单人游戏可以改成创造模式直接拿,多人游戏就要OP了) 小知识:凋零是Minecraft的第二大Boss。 纯手打,望纳,谢谢

问题六:我的世界怎么用命令方块制作一个怪物 我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析

使用命令方块自定义怪物装备的方法

今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定义装备的生物,当然也不一定要是装备,任何方块都可以。大家也可以用MCEDIT类的软件制作,但是本教程只教指令方块。注意,游戏版本要1.7。首先给大家看看截图

这个僵尸手拿指令方块,穿金鞋子,皮裤子,链子装甲和玻璃头。怪物的背包有5个空间,分别是:手拿物品,鞋子,裤子,上衣和头盔。如果在这5个空间放方块的话,只有头和手拿物品可以显示,其他的不会显示。

首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:

/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)

所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。

之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:

Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。

id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。

Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。

下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:

{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}

Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。

之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],

DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}

大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到Drop......>>

问题七:我的世界怎样用铁块制作怪物 铁块先像我这样摆

然后在上面放个南瓜就可以了,求纳。南瓜灯有的版本放上去不行,是有的版本哦!

问题八:我的世界1.7.2指令方块怎么做出自定义怪物 自定义怪物属性的方法

和装备属性不同,怪物属性是生物本身有的属性,也就是说修改怪物的数据。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等。和装 备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,最大生命,速度。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义药水差不多, 只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时。

进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:

/summon Zombie ~ ~1 ~

把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}

在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:

Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。

Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。

Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。

之后玩家会问如何给一个生物同时加多个属性,这个也很简单,大部分还是***粘贴:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},

{Name:generic.followRange,Base:250},

{Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},

{Name:generic.knockbackResistance,Base:100}]}

大家看到,这条指令里会给一个僵尸加5个属性,也就是把所有的属性都加了上去。大家分解完指令后会发现:这条指令给僵尸加:1000的生命,250的跟踪距离,1倍的速度,100的防击退。这条指令也没什么重点,格式和刚才的一模一样,只是多个属性用逗号隔开就好了。

全部属性名字:

generic.attackDamage - 攻击

generic.followRange - 跟踪范围

generic.maxHealth - 最大生命

generic.knockbackResistance - 防击退

generic.movementSpeed - 速度

generic.followRange,也就是跟踪范围,只对怪物有效,对动物的话也可以加,这样的话牛会在350格之内看到你手上拿的小麦。如果给一个僵尸加350的话,那这个僵尸会探测到350格外的玩家或者村民,并会跑过去发起攻击。

问题九:我的世界怎么做怪物 你说的是生成怪物吗?创造用刷怪蛋;生存的话,游戏里亮度小于7就会生成的。纯手打,望纳

问题十:我的世界里面玩家做的怪物怎么做出来的 创造模式:均可用蛋做出来。就是 按e键的哪个物品栏里的最后部分有2-3行都是蛋,我下载了n多mod,蛋有8排。

生存:没办法,只有在地下找刷怪笼了