我的世界盖亚魔典3驯服_我的世界盖亚3驯服

tamoadmin 游戏故事 2024-07-11 0
  1. 我的世界1.6.2本来就红眼睛的狼
  2. 我的世界植物魔法盖亚的遗物有哪些

在《我的世界》游戏中,摆放盖亚守护者需要以下步骤:

在基地中心以盖亚守护者为中心放置四个盖亚水晶,同时以盖亚守护者所在位置为圆心,做一个12格的圆,这个圆会作为底面。

在底面上方6格的位置上,围绕盖亚守护者做一个圆柱体区域,这个区域不能有其他方块。

我的世界盖亚魔典3驯服_我的世界盖亚3驯服
(图片来源网络,侵删)

完成后,盖亚守护者就可以摆放在基地中了。

需要注意的是,在摆放盖亚守护者和水晶时,要确保周围没有其他方块,否则会影响放置效果。同时,盖亚守护者只能摆放在基地中,不能移动到其他位置。

我的世界1.6.2本来就红眼睛的狼

17个方块为半径的场地。《我的世界》植物魔法盖亚场需要17个方块为半径的场地,《我的世界》是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块,于2009年05月17日试运营,2011年正式发行。

我的世界植物魔法盖亚的遗物有哪些

因为LZ你玩的是整合包,所以下面几个可能

1)如果真的是原版的狼,那个是处于发怒状态,无法驯服,只有等它的发怒状态消失(就是红眼睛没了),才可以驯服;

2)那个是MOD的狼(比如更多生物MOD、暮色森林MOD、魔典盖亚2MOD),无法驯服,如果想要驯服,请使用宠物插件,见附件。

使用方式压缩包里面有链接,请自行查看,

百度知道提供的空间太小,无法全部写出来。

附:

玩家指令:

/pet help echopet.pet 查看宠物界面

/pet (type):[data],[data];[name] [mount]:[data];[name] echopet.pet.type.(pet) & echopet.pet.type.[mount] 召唤宠物

/pet remove echopet.pet.remove 取消宠物

/pet list echopet.pet.list 查看宠物种类

/pet info echopet.pet.info 查看目前宠物消息

/pet ride echopet.pet.ride.(pet) 骑你的宠物有点奇怪

/pet hat echopet.pet.hat.(pet) 把你的宠物放到你的头上呵呵,搞笑

/pet name (name) echopet.pet.name 给你的宠物一个名字

/pet mount (type):[data];[name] echopet.pet.type.(mount) 换宠物类型

/pet name mount (name) echopet.pet.name 设置你的宠物坐骑的姓名

/pet mount remove echopet.pet.remove 删除您目前的宠物

/pet default set (type):[data],[data];[name] [mount]:[data],[data];[name] echopet.pet.default.set.type.(pet) & echopet.pet.default.set.type.[mount] 设定登录宠物

/pet default set current echopet.pet.default.pet.set.current 设定玩家默认宠物

/pet default remove echopet.pet.default.remove 取消默认宠物

OP指令:

/petadmin help echopet.petadmin.help 查看OP宠物界面

/petadmin (player) (type):[data];[name] [mount]:[data];[name] echopet.petadmin.type.(type) & echopet.petadmin.type.[mount] 给一个玩家宠物

/petadmin remove (player) echopet.petadmin.remove 取消玩家宠物

/petadmin list echopet.petadmin.list 宠物表列

/petadmin info (player) echopet.petadmin.info 查看某个玩家的宠物

/petadmin ride (player) echopet.petadmin.ride.(pet) 强行玩家骑宠物

/petadmin hat (player) echopet.petadmin.hat.(pet) 强行玩家把宠物呆在头上

/petadmin name (player) (name) echopet.petadmin.name 设定玩家宠物的名字

/petadmin mount (player) (type):[data];[name] echopet.petadmin.type.(mount) 换玩家宠物种类

/petadmin name (player) mount (name) echopet.petadmin.name 设定玩家骑乘宠物名字

/petadmin mount (player) remove echopet.petadmin.remove 取消玩家宠物

/petadmin default (player) set (type):[data],[data];[name] [mount]:[data],[data];[name] echopet.petadmin.default.set.type.(pet) & echopet.petadmin.default.set.type.[mount] 设定玩家默认登录宠物

/petadmin default (player) set current echopet.petadmin.default.pet.set.current 设定玩家默认宠物

/petadmin default (player) remove echopet.petadmin.default.remove 取消玩家默认宠物

我的世界植物魔法盖亚的遗物有:天翼族之眼、洛基之戒、托尔之戒、王之宝钥、奥丁之戒、禁忌之果。

生物群系是Minecraft世界中形态各异的地区,有着多样的地理特征、植物群、海拔高度、温度、湿度、天空及植被颜色。生物群系将生成的世界划分为一个个不同的自然环境,譬如森林、丛林、沙漠和针叶林。生物群系决定世界的形状和高度,可通过mod添加修改。

温度系统:

每个生物群系均有一个温度数值来决定该位置是下雪还是下雨,或者是什么都不下。该数值低于0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高于1.0的话将会使区域保持干旱。

这些数值也用于决定不同生物群系中积雪的高度。每从默认海平面(Y=64)向上升高1米,温度将会降低0.0016(1?625)。海平面以下不会有温度变化。

比如,山地生物群系为高原气候,即其温度基础值为0.2,因此Y=95的位置将会积雪;热带草原群系则因为高温而不会下雨下雪。自定义世界中的“海平面”设置不会影响温度系统。

若以温度区分,所有的生物群系可以分为五类:有雪、寒冷、温和/茂密、干旱/温暖,及中性。这样分类是为了防止两个邻近的生物群系的温度差别太大,以便于两个相近温度的生物群系(如森林和沼泽)更容易靠近在一起。