第五人格魂飞魄散,第五人格飞了之后灵魂

tamoadmin 游戏预告 2024-07-11 0
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第五人格十四赛季开启。第五人格今日迎来了版本更新,此次更新后将会开启全新的十四赛季,那么新赛季有哪些新的内容呢?下面就为大家带来9月24日更新内容一览。

9月24日更新内容一览

新赛季

第五人格魂飞魄散,第五人格飞了之后灵魂
(图片来源网络,侵删)

——新赛季:本周维护后,第十三赛季结束,第十四赛季正式开启,同时赛季冲刺活动结束;

——赛季精华:本周第十四赛季·精华1正式开放,全新时装更新,包括画家稀世时装-黄金比例、囚徒奇珍时装-电解和小提琴家奇珍时装-衔尾蛇,获得稀世时装-黄金比例将免费获得新求生者-画家,该角色暂时无法在排位模式和塔罗模式中使用

——段位继承:第十四赛季开启后,排位赛段位将会根据上一赛季的当前段位进行段位继承,具体继承规则可以在排位赛-赛季规则处查看详情;

——段位奖励:第十四赛季开启后,会根据上赛季达到的最高段位给予奖励,具体奖励规则可以在排位赛-赛季奖励处查看详情;

——黑杰克积分:黑杰克模式积分新赛季将按照一定比例继承;

——推理之径:第十四赛季开启后,推理之径等级将会重置为0,同时推理之径上的奖励也会更替为第十四赛季全新奖励,最高可获得先知奇珍时装-最后的荣光;

——推理积分:第十四赛季开启后,将会重置本周推理积分上限;

——角色认知分继承:第十四赛季开启后,角色认知分将根据上赛季结算分数按照一定比例继承

——4面骰:第十四赛季开启时,4面骰将最多只能保留100个,超出部分在第十四赛季开启后将无法保留,请诸位访客尽早使用;

——背景推演:第十四赛季开放囚徒、使徒的背景推演,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励-旧装;

——阅历系统:第十四赛季开启后,将开放新的阅历等级奖励,等级上限为130级;

——协会活跃度:个人活跃度和协会活跃度清空,并会根据协会活跃度给协会成员发放对应赛季协会奖励;

——庄园生涯数据更新至2020年9月24日0点;

——名***柯南联动结束,联动结束后剩余未开启的联动宝箱会被强制开启。商城中的联动时装***-工藤新一、***-江户川柯南、联动礼包-名***的邀约维护后将在商城下架。

记忆珍宝

——排位珍宝:第十四赛季,每日完成三场排位赛即可在次日0点领取对应的排位珍宝,有机会获得稀世随身物品摄影师-致命的邀请函、奇珍随身物品空军-纯银***和小提琴家-凝结的梦境,珍宝等级将会根据玩家当前求生者和监管者中最高段位进行发放;

——新记忆珍宝记忆珍宝·旧赛季上线,包含了除最早的经典记忆珍宝外的记忆珍宝和十三赛季精华2中的道具(不含印记、奇珍品质随身物品、独特品质随身物品)。除最早的经典记忆珍宝以外的其他记忆珍宝将会下架,不再可以购买,玩家已拥有的赛季记忆珍宝仍可正常开启;

——新记忆珍宝记忆珍宝·旧赛季各品质掉率及各品质保底次数与之前记忆珍宝保持一致。记忆珍宝·旧赛季的初始保底次数将会继承玩家之前记忆珍宝中对应品质的最高保底次数;(例如某一记忆珍宝再抽10次必将获得稀世道具,另一记忆珍宝再抽5次必将获得奇珍品质以上道具,则新记忆珍宝初始再抽10次必得稀世道具,再抽5次必将获得奇珍以上道具。抽中后对应品质的保底重置为默认值,即250个珍宝中必有一个稀世品质的道具,60个珍宝中必有一个奇珍或更高品质的道具,10个珍宝中必有一个独特或更高品质的道具。)

——经典记忆珍宝现在可以使用线索和灵感购买,其中奇珍品质和独特品质物品在同品质道具全部获得前不会重复;

——新记忆珍宝记忆珍宝·旧赛季上线后,该记忆珍宝的每个品质将会有一次指定机会。玩家可以指定该品质中的时装或随身物品,在抽中该品质道具时,必然是玩家指定的道具。该机会无法累积,请玩家获取后及时使用;

——新记忆珍宝记忆珍宝·旧赛季可使用线索或灵感购买。售价为488线索或者96灵感;

——经典记忆珍宝奇珍品质和独特品质物品在同品质道具全部获得前不会重复;

——本周维护后,将全服发放20个记忆珍宝·旧赛季,10月8日23点59分59秒前登录游戏即可领取。

新求生者

姓名:艾格·瓦尔

职业:画家

人物介绍:瓦尔登家的独子,从小就对艺术有很大的兴趣并展现出极高的天赋。亲人的宠溺,社会群体的夸赞导致了他如今古怪的性格,他眼里只剩下艺术,并且自视甚高,其他所有人在他眼里都不配与他谈论艺术。

他并不是为了奖金参加游戏,作为瓦尔登家的继承人,钱并不能使他心动,那么是什么让他参加游戏的呢?

外在特质:

艺术敏感

随身携带画笔和画板,记忆监管者的样貌后,画家可在画板上绘制出监管者的肖像;

绘制完成后,可将画板立在场景中;

当监管者看到立在场景中的画板时,会被画作吸引,不受控制地走向画板,并在画板前驻足欣赏自己的样貌;

当监管者走向画板的时间较长时,会失去对画作的兴趣,导致画作失效。

记忆:在监管者一定范围内时,画家看向监管者的正面即可记忆监管者的样貌。

绘制:记忆完成后,点击技能按键可进行绘制,绘制状态下画家可以移动,但不能进行任何交互,再次点击技能按键可结束绘制状态。

放置画板:绘制完成后,点击技能按键可在前方放置画板,监管者看到画板时会被强制吸引。

审美共鸣

创作画作的同时画家也会受到自己作品的感染,每放置一幅画作,移动速度永久增加2%,该效果最多可叠加3次。

感性直观

画家注重于对现实对象的感受和观察,因此他不会受到狂欢之椅一半进度的影响,画家第二次被放上狂欢之椅时,会回到上一次被救下时的进度。

有我之境

画作效果结束时,监管者会对画作作者产生极大兴趣,画家向监管者暴露自身位置5秒。

相比共研服画家技能调整:

——将画架吸引监管者的方式调整为,画架出现在监管者视野中时才会被吸引,监管者没看到画架不会被吸引——扩大了画架的生效范围

——降低了画家记忆需要的时间

——扩大了画家记忆监管者的距离

玩法

——限时对战开启

1、全新玩法塔罗限时开启,首次开启时间为2020年9月24日维护后-10月14日23:59:59;新玩法将于每日10时-12时,14时-16时以及21时-24时开放;

2、塔罗玩法对战活动上线,访客们可以完成塔罗对战活动的相应任务获得线索、碎片、窥镜以及全新记忆珍宝奖励,努力守护你的国王吧。活动时间为9月24日维护结后-10月7日23:59:59;

3、参与塔罗玩法同时可以获得推理积分和阅历点数,获得的推理积分会计入每周上限;

4、限时开启时间结束后,访客们仍可在自定义模式中进行对战。

——塔罗玩法说明

1、塔罗是一个需要8名玩家同时参与的全新玩法。玩家被分为“正位”和“逆位”两个阵营,每个阵营中都会包含一名国王、一名骑士和两名侍从,骑士由监管者扮演,其余角色由求生者扮演。

2、获胜目标:“侍从需要保护己方国王躲避敌方骑士的追击,当任意一方国王在狂欢之椅上被淘汰后游戏即结束。”

3、玩法启用全新准备大厅,最高允许4人自选身份同阵营匹配,双方阵营骑士不能选用相同角色。选择求生者职业进入匹配时,默认允许调整到国王或者侍从身份。

4、启用预匹配界面功能,匹配等待界面支持窗口式缩放(玩家可以在匹配的同时,在大厅进行大多数其他行为)。

5、玩法目前开放游戏场景随机为军工厂、红教堂或圣心医院,每场游戏双方阵营出生点固定。

6、玩家可以通过游戏行为积累星币,进入星币商店可购买道具。新增塔罗模式专属道具,提供传递星币,定位国王等战略功能。

——塔罗特殊规则介绍

1、同阵营队友普通状态下不会受到相互间碰撞和攻击判定影响。

2、游戏中会分别记录双方阵营当前破译进度,一旦己方阵营破译满300%,将会触发己方国王和侍从的回光返照天赋以及骑士的挽留天赋(仅对于携带了该天赋的角色)。

3、国王能够比侍从额外承受一次普通攻击的伤害。

4、当侍从在国王一定范围时,国王将会获得小幅的移动速度加成

5、当国王从狂欢之椅上被救下时,国王及施救的侍从均会获得一个持续10秒的护盾,护盾可以抵挡一次伤害。

6、侍从不能被挂上狂欢之椅,并且倒地后能够无视自愈次数限制(仅对于携带了该天赋的角色)。

7、骑士能够直接拉起倒地的己方国王和侍从,技能使用冷却时间调整为40秒;每局游戏骑士扶起倒地的己方国王次数限制为1次,对己方侍从没有次数限制。

——塔罗商店及道具规则

1、商店:游戏内战斗界面存在星币商店,玩家可通过游戏行为积累星币,并在星币商店购买道具。

2、星币:星币为游戏内代币,玩家可以通过破译密码机、追击求生者以及牵制监管者等行为获得星币。

3、道具:该模式下存在一定数量的游戏道具,可通过星币商店购买,国王和侍从可同时携带两个道具,骑士可携带一个道具。

4、新增模式专属道具如下:

渡鸦:使用后可以传递指定数量的星币给己方队友;

灵瞳:使用后查看敌方国王的位置,持续20秒。

5、其他道具修正如下:

橄榄球:使用时间从6秒调整至4秒;

护肘:使用次数从4次调整至2次;

——角色技能调整规则

1、目前部分角色不支持该模式,包括疯眼、摄影师、梦之女巫、画家;

2、该模式下,对部分角色的能力进行了修正,调整如下:

入殓师:灵柩放置后默认为己方国王施加附容返生效果;

野人:该模式下取消场上存在多个野人的减益效果,连续骑乘时间不超过60s;

牛仔:该模式下命中敌方阵营角色时,鞭子适当增加额外消耗;

冒险家:该模式下不设置宝藏上限,适当提高了冒险家挖宝速度;

盲女:跑动状态下能够感知附近敌方所有角色的位置,重击可以显示敌方所有角色的勾边;

邮差:希望的信件将不会刷新,冷静和勇敢的信件出现概率降低;

佣兵:初始携带护肘数量下调至2个,取消场上存在多个佣兵时的减益效果;

先知:盯视敌方骑士的积攒时间增加至30秒;

3、对阵阵营技能生效规则:同阵营队友普通状态下无法受到相互间角色碰撞和攻击判定影响,队友使用技能造成的伤害、减益效果将不对己方阵营产生影响。

4、其他特殊规则如下:

厂长:虚影和傀儡不能判定和攻击己方队友,傀儡无法侦测己方队友;

鹿头:链爪会穿过己方队友,命中敌方骑士将会判定空钩,仇恨重压不会对己方阵营生效;

红蝶:刹那生灭不会以队友作为指向性目标;

蜘蛛:队友无法触碰掉场景中己方骑士使用的蛛丝;吐丝命中己方队友及敌方骑士时可以被其阻挡,不造成伤害和后续减速效果;

杰克:雾刃可以被己方队友和敌方骑士挡住,但不会残留雾区;

黄衣之主:己方队友不会为黄衣之主积累进度,不可凝视己方队友,深渊之触不会砸向己方队友;

红夫人:镜像附近不会显示己方阵营角色勾边,镜倾仅判定敌方国王和侍从;2阶技能入镜不会投射己方队友的镜像;

爱哭鬼:怨灵将会直接穿过己方队友,不会造成伤害;己方队友和敌方骑士进出安息松领域不会被怨灵吸引以及产生减速效果;

小提琴家:魔音会直接穿过己方队友,不对其施加减益效果;

空军:信号枪可以被己方队友挡住,视为命中碰撞,不造成眩晕;军伍情深的加速效果仅在己方国王上椅后触发;

机械师:破译密码机减益效果仅计算己方队友受伤人数;

前锋:冲刺时能被己方队友碰撞阻挡,但不造成击退和眩晕;

冒险家:缩小状态时仅敌方骑士会触发指针显示;

勘探员:吸引和弹射己方骑士时不会造成眩晕;

咒术师:己方骑士不会为咒术师积攒进度;

野人:冲撞己方骑士视为撞到碰撞,不造成击退效果;己方骑士不会为野人增加怒气积累速度;

大副:摇晃怀表的催眠效果只对敌方阵营生效,己方阵营可以看到大副的本体;

先知:被动技能预言不对己方骑士生效,盯视己方骑士不会积攒进度。

商城

——为了迎接即将到来的中秋节,特惠线索大礼包限时上架商城,消耗588回声,即可购买包含4880线索的大礼包,喜欢的访客们请别错过。

上架时间:2020年9月24日维护后-2020年10月7日23:59:59

——上架祭司稀世随身物品梦魇结晶

——上架奇珍随身物品盲女-心形泡泡圈、疯眼-往日时光、“囚徒”-科学的艺术

——上架独特随身物品先知-望远镜、孽蜥-珍珠、宿伞之魂-太极镜、牛仔-***、祭司-信物、红蝶-彼岸花、佣兵-军刀、黄衣之主-古石面具、调香师-海螺、厂长-望远镜、***儿-破船素描、***儿-婚礼请柬、园丁-赝品圣杯、慈善家-遗物断剑、盲女-墨镜、机械师-口琴、牛仔-鼻烟壶、红蝶-含桃、宿伞之魂-封情、牛仔-曼陀林、机械师-、先知-圣躯

国庆充值***

——一年一度的国庆即将来临,为回馈玩家,现开启充值返利活动,喜欢的玩家请别错过。具体充值档位和奖励如下:10/100/188/288/588/988/1388/1888(回声)分别对应20灵感/临时装扮奇珍时装(3天)*1/188线索+188碎片/50灵感/38窥镜/666线索+临时装扮奇珍时装(7天)*1/888碎片/150灵感,当您充值达到某档位时,可领取当前档位及之前所有档位的奖励。

活动时间:2020年9月24日维护后-2020年10月7日23点59分

活动

——随着九月新一轮月相的重启,预示着中秋节的来临,月满中秋节日活动也将如期而至,在此之前,我们准备了一个小活动,分享H5小游戏即可累计全服分享数,达到不同阶段所有访客皆可领取对应奖励,访客们也可以打开通过分享的连结进行小游戏,在中秋节到来之际,帮助找回那些还未归家的角色们,集结越多的角色,就可以获得越多的奖励,中秋活动的舞台也会在9月30日维护后搭好,我们不见不散。

预热活动时间:9月27日00:00:00-9月30日维护前

战斗

雕刻家调整:

——现在被正在合体过程中的两座智慧之形和俊敏之形夹击而受到“雕像挤压”伤害的求生者,不会再受到其合体而成的那座崇高之形的冲锋伤害。

推理之径

——调整了周上限的界面显示

——增加了全新的指南/奖励界面,可以在界面上清晰地了解本赛季推理之径的目标和奖励内容

——界面上增加了下一阶段的时装目标指引

归宿大厅

——归宿大厅的家具方案页面新加入了官方推荐功能,玩家可在此界面内查看官方推荐的归宿大厅装饰方案,并且可以一键摆放所选方案。一键摆放将仅摆放已拥有家具,且将替换掉当前大厅内的家具。缺少的家具可在此界面进行单独购买。

标签系统

——标签系统更新,将成就标签及自定义标签设置界面调整为主标签界面和副标签界面;

——现在可设置1个主标签和3个副标签。庄园生涯成就标签、协会排名成就标签、活动成就标签均可设置为主标签,所有标签(包括自定义标签)均可设置为副标签;

——主标签将佩戴在聊天、匹配及结算相关界面;

——将已有的标签根据实现难度进行品质区分,分为稀世/奇珍/独特/罕见标签(其中稀世标签暂无投放)。

优化

——关闭了AI局会匹配队友的功能

——优化了时装佣兵-赤井秀一面部贴图

——***的技能改动在侧写界面增加了说明

时装调整

——修改部分时装的眼睛颜色

2020IVL夏季赛季后赛观赛活动开启

——季后赛冠军和FMVP预测开启

活动时间:9月24日-10月1日

活动说明:预测IVL季后赛冠军战队和FMVP选手,预测正确可分别获得2000金苹果(全部正确可得4000金苹果),全部预测正确将额外获得冠军礼包奖励(冠军礼包将在礼包上线后另行发放,礼包包含冠军战队头像和定制涂鸦,将同期上架商城限时售卖)。

——订阅比赛送金苹果

活动时间:9月24日-10月4日

活动说明:赛事名录中订阅季后赛每场比赛,累计订阅场次数即可获得金苹果奖励,累计可获得2000金苹果(重复订阅和取消操作只记为一次订阅)。

——IVL热门角色限免

活动时间:10月1日-10月7日

活动说明:国庆期间,2020IVL夏季赛热门角色限免开启,限免角色包括:佣兵、守墓人、机械师、前锋、先知、祭司、红夫人、梦之女巫、小提琴家、26号守卫。(限免角色根据IVL期间角色出场数排序确定)

——观看直播得好礼

活动时间:10月2日-10月4日

活动说明:季后赛期间在游戏内观看直播,每累计8分钟可随机获得奖励,每天最多获得5次。随机奖励包括记忆珍宝、线索、碎片、灵感、金苹果等。

——每日登录、观赛时长活动金苹果奖励翻倍

活动时间:10月2日-10月4日

活动说明:季后赛期间原有赛事活动(每日登录、观赛时长)奖励翻倍。

——IVL云观赛邀请函

IVL夏季赛常规赛战罢,最终ZQ、MRC、DOU5、GG、Weibo、Wolves六支强队挺进季后赛,这个夏天的战斗仍在继续!同时,参与IVL总决赛云观赛活动,定制专属邀请函即有机会赢取专属大礼。

活动时间:2020年9月26日-2020年10月4日

奖品列表:商城稀世时装解锁卡、商城奇珍时装解锁卡、角色解锁卡、线索*1888等。

活动参与方式:通过游戏内活动页面“前往”按钮,即可打开对应网页参与活动。

问题修复

——修复了部分灯火配置不正确的问题;

——修正了过往赛季排位珍宝概率公示部分的错误描述。

——修复了圣心医院地图中AI无法通过部分区域的问题。

——修复了红教堂红毯处监管者可以隔着椅子攻击到求生者的问题。

——修复了里奥的回忆车子与视觉效果不符导致红蝶无法盯视的问题。

——修复了蜘蛛奇珍时装-水晶烛台出场特效缺失问题;

——修复了前锋播部分个性动作开球动作异常问题

——修复了宿伞之魂奇珍时装残花泪和箭竹扔伞时会出现初始时装手持物的问题

——修复了在联合***中,疯眼使用地形操作器生成墙时断线重连会导致界面异常的问题

——修复了佣兵在受伤状态下饮用烈性多夫林酒,同时被先知的役鸟保护时,受到监管者一次伤害,角色状态显示微醺状态消失的问题(只是右上角的微醺状态显示消失了,实际还是会回血)

——修复了被牛仔钩中的求生者,在飞行途中被监管者攻击,可能出现漂移的问题

——修复了红教堂大门处小凉亭内部部分区域AI无法到达的问题

——修复了赛后结算梦之女巫破坏木板数量不正确的问题

——修复了部分处于受伤状态的求生者使用道具时,机械师没有胆怯效果的问题

——修复了监管者经过杂技演员的会卡顿一下的问题

第五人格宿伞之魂人格怎么点

“铁莲花”——当女囚坐的上去时,狱卒拉动木马尾部的一个机关,“铁莲花”便会一开一合地在她的 *** 内不停旋转,让女囚顿时痛疼难忍,大有生不如死之感。那么,“铁莲花”究竟是什么样的一种残酷的刑具,为何会让古代女人望而生畏、听之胆寒、坐之魂飞魄散?

网络配图

据有关资料记载,“铁莲花”是中国古代一种酷刑,专门针对那些所谓“不守妇道”的女人而制作的。古时候有一种针对女性的酷刑叫做“骑木驴”,也叫做“骑木马”,而致命的铁梨花就隐藏在“木驴”的背部,对于那些所谓“不守妇道”的女人,通常让她们骑在“木驴”上,官吏审问时如果不老实交代罪行,官吏就会命衙役们转动木驴上的旋转铁梨花,对女性 *** 进行折磨,这时候他们往往痛疼难忍,叫声凄厉,发出哀求,甚至昏厥过去。原来,“铁莲花”是一种由锋利铁片组成的花朵状刑具,形似莲花,所以取名“铁莲花”。不难想像,当它展开并转动时,能把一层 *** 的血肉绞下来……因此,只要狱卒拉动木马尾部机关,“铁莲花”便会一开一合插入其 *** ,并不停地旋转,当即令女性痛不欲生,大声哭喊。堪称中国古代最残酷的经典刑具之一。

据有关史料记载,第一次女性罪犯被判“骑木驴”,应该在北宋时期。古典名著《水浒传》中就有关于北宋时期女人“骑木驴”的描写。那是在武松怒杀潘金莲和西门庆之后,惯拉皮条和教唆的王婆被判处“剐刑”:大牢里取出王婆,当厅听命。读了朝廷明降,写了犯由牌,画了伏状,便把这婆子推上木驴,四道长钉,三条绑索,东平府尹判了一个"剐"字,拥出长街。两声破鼓响,一棒碎锣鸣,犯由前引,混棍后催,两把尖刀举,一朵纸花摇,带去东平府市心里,吃了一剐。”

其实,在北宋时期,所谓“木驴”通常是一面圆长型的木板,下面安装有四条支撑的驴腿或滚轮,如同一张普通的条凳。所不同之处,首先是其表面并不平坦,而呈现一定的弧度,类似驴背的形状;另外于长木板正中间,安装一根约二寸粗、一尺余长的圆木橛子向上直竖,象征驴球,因而一般称呼此类残酷刑具为“木驴”。

当被判死罪的三审定谳之后,她的全身衣裤将被完全剥光,验明正身,然后衙役们将女人捆绑妥当,便可将她的双腿分开, *** 对准那根驴背上的粗木橛直 *** 去。接着,用铁钉把的两条大腿钉在木驴上,防止其因负痛而挣扎。然后由四名大汉抬着“木驴”上的女游街示众。

有关资料表明,在女“骑木驴”游街的过程中,河北、山东等地会使用带刺的荆条,也就是《水浒传》中所说的“混棍”,一边抽打的后背,一边强迫其高喊:" *** 某氏,于某月某日犯*,于此木驴游街示众,警示众人,莫如妾身之下场!",其余大部分地区则会在游街时以水火棍狠打的 *** 和臀部,以增加其羞辱感和疼苦。

到了明末清初,“骑木驴”的刑罚更加残酷。据有关史料记载,当时的“骑木驴”的过程是这样的:先在一根木头上竖起一根木柱,把受刑的女子吊起来,放在木柱顶端,使木柱戳入 *** 内,然后放开,让这名女子身体下坠,直至木柱“自口鼻穿出,常数日方气绝”。

清朝时期,官场刑狱又发明了比较复杂的“木驴”刑具,与原先“木驴”不同的是,这类木驴上面的木橛子下面连接了偏心轮一类的活动机关,可在木驴移动时由车轮带动木橛子在女的 *** 里一下一下地 *** 。更重一点的木驴在插 *** 木橛子的后面,还会加上一根套入 *** 的木橛,以在游街时对年轻女人的身体造成更强烈的 *** ,痛苦和 *** 。

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判处木驴游街的在处决前会被剥光全身衣服,在游街当日于处决的刑场或其它公众场合强迫展示其 *** , *** 和 *** 。有些进行游街前会遭到衙役的公开 *** 或残酷的妇刑 *** ,以达到恫吓民众和削弱女体力避免反抗的效果。但依照惯例禁止在她们的上留下可辨认的伤痕。而对于那些还是处女或年轻 *** 的人犯,在游街前要接受衙役的 *** “破身”是不成文的规定,这是为了避免她们相对娇嫩的 *** 在木驴游街时大量出血,而撑不到刑场即受刑不过身亡,因此必须在游街前先把她们的处女膜弄破,并充分开发其 *** 。这类的破身一事,通常由资深的刑律人员于游街前一日进行,不过也有在当日上午于游街前公开破身的。

据有关史料记载,女“骑木驴”游街示众时,上身通常除反剪双手外不做固定,给予其一定的回旋空间以避免过度挣扎造成的 *** 伤害。但由于强烈的耻辱感和痛苦,游街时会将女人的双脚脚踝以脚镣或麻绳固定在木驴车底板两侧的铁环上。女的背后会 *** 上书明人犯姓名籍贯和罪行的朱批标牌,表示验明正身等待处决,然后“木驴”才可正式开动。

女游街示众时,“木驴”上的两根木橛会一上一下交替插入女的 *** 和 *** ,引发一种极为残酷、类似 *** 的痛苦感觉,让其感到一种身体将被捅穿的极度强烈的恐惧与 *** ,由于的双腿被分开固定在驴背的两边,使她们完全无法藉由夹紧大腿缓解每一次 *** 的威力,只是造成体力无谓的消耗,并让位于身体重心的前后两个孔穴受到比一般性行为强劲许多的 *** ,许多身形较为娇小的女,甚至因为木驴捅刺的力道过于难以承受,而在游街的半途大便失禁。

同时,由于女的双腿被分开固定,其被木橛子 *** 的 *** 和 *** ,在游街时将会往前方暴露出来,围观的百姓可以清楚地看见刑具在女人身体中进出的过程。而由于木橛在 *** 的抽动比进行一般性行为时猛烈, *** 比较大的游街时,其双乳也会随着身体的上下摆动 *** 得一挺一挺地剧烈跳动,而押解的护卫人员也会在游街时玩弄女人的 *** 和 *** 给百姓观看,直接加深了游街示众时对女人格的空前 *** 和气氛。

为了避免女被木驴整死,有的地方官场刑狱对“木驴”在安全性上还做了更完善的改良。他们在“木驴”上的木橛子正中间开有一个孔,可以用活动唧筒将温热的香油注入女的 *** 内起润滑的作用。但于此同时,每一次木橛的抽动和香油的喷射,都会对的 *** 和 *** 造成更为强烈的 *** 。

在当时,女“骑木驴”游街示众的时间长度通常不会超过三个时辰,一般自辰时初示众到午时为止。而由于必须用力绷紧双腿以抵抗 *** 和 *** 处的压力,所以行刑前将她们从“木驴”上解下来时,没有一个能够自己站起来。此时,受刑的女被坚硬的木橛子捣烂了***和内脏,大都是气息奄奄,昏死过去。这些女在游街示众之后,一般还会在刑场上继续示众其 *** 的身体,直到正式执行***。

网络配图

清朝晚期,清朝统治者在镇压太平天国起义的时候,对于被俘虏的太平军得女兵也***取这种惨无人道、灭绝人性的“骑木驴”酷刑。1860年6月13日《华北先驱报》上就发表一封目睹清兵凌迟太平军俘虏的信件。这封信件的主要内容是:

在太仓被占领的次日,上午11时光景,有一大批太平军俘虏被押送到卫康新附近清军营地。这批太平军俘虏中,有男有女,有老有少,从刚出世的婴孩,到八十岁蹒跚而行的老翁,从怀孕的妇人,到十至十八岁的姑娘,无所不有。清军把这些妇女和姑娘,交给一批流氓 *** ,然后拖回来让她们“骑木驴”。有些少女,刽子手将她们翻转来面朝天,撕去衣服,然后用刀直剖到胸口。这些刽子手做剖腹工作,能不伤五脏,并且伸手进胸膛,把一棵冒热气的心掏出来。还有很多吃奶的婴儿,也从母亲怀里夺去剖腹。这些太平军俘虏,最后有的被剖腹,有的遭凌迟处死。

由此不难看出,“骑木驴”也罢,“铁莲花”也好,无疑都是古代历史上最惨无人道、灭绝人性的残酷刑罚,是人性恶念最典型最集中的体现,在古代男权主义统治下的社会,女人的命运和结局大都是十分悲惨的,尤其是被男人们认为犯了什么错误的女人,不仅要遭到封建统治者的肆意摧残。而且成为男人们集体发泄的对象。

第五人格宿伞同人文,求这个***作者,第五人格,宿伞之魂

第五人格宿伞之魂人格加点推荐张狂、追猎、窥伺、约束,***特质推荐失常。这样可以降低求生者的求生能力,提高伞伞追击速度,一定范围内暴露求生者位置,特别适合伞伞用诸行无常直接切换形态到求生者身边,降低求生者警戒范围。

:第五人格宿伞之魂神眷皮肤怎么得 宿伞之魂神眷皮肤获得途径

外在特质-双魂: 谢必安(白)与范无咎(黑)寄魂于伞,一体双魂。

形态特质-诸行无常: 谢必安(白)与范无咎(黑)向前方一段距离抛掷镇魂伞来转换灵魂。冷却时间30s。初始即可解锁,长按技能按键蓄力,根据蓄力时长会有不同距离的传送效果。蓄力时间越久,抛掷距离越远。只要蓄力时间够长,横跨半个地图都不是事儿。这样一来,祭司的传送技能在伞伞的面前,很是危险啊!

形态特质-摄魂荡魄: 一阶解锁,谢必安(白)进入摄魂状态,10秒内不可进行交互。摄魂状态下的小白谢必安移动速度大幅度提升,冷却时间20s。摄魂技能一旦开启,就不能随时中断,须等技能释放完毕。同时小白谢必安会对身边的求生者持续摄魂,摄魂完成可使求生者进入失魂状态,目眩神迷,并且无法对其他求生者进行交互。

范无咎(黑)驱动涤魂铃施展荡魄,驱动涤魂铃时可移动,不会被打断。冷却时间20s。 *** 范围内的求生者需要稳定心神进行校准判定,求生者可边跑边校准,校准失败则会进入落魄状态。叠加两层落魄状态会导致求生者移动方向颠倒,时间大概为10s左右。

形态特质-诸行无常加强: 二阶解锁,长按技能按键蓄力,向前方一段距离抛掷镇魂伞,切换双魂形态,蓄力时间越久,抛掷距离越远。双魂形态切换入场时,会立刻释放一次效果更强的摄魂/荡魄。

二.天赋加点

***特质推荐:失常

天赋加点推荐:

张狂:降低求生者的求生能力。

追猎:提高伞伞追击速度。

窥伺:一定范围内暴露求生者位置,特别适合伞伞用诸行无常直接切换形态到求生者身边。

约束:降低求生者警戒范围。

三.实战技巧

1.小白谢必安

(1)小白移速快。尤其在进入摄魂状态后,移动速度大幅度提升,这个阶段被盯上的求生者基本是跑不掉的。

(2)小白擦刀慢。眩晕回复时间与攻击速度都较慢。

(3)小白手较长,攻击距离为3米左右。

因此,小白主要定位在巡视追击。

2.小黑范无咎

(1)小黑移速较慢,直线追击速度慢于求生者。

(2)小黑擦刀快。眩晕回复时间与攻击速度都较快。

(3)小黑手较短,攻击距离为1米左右。但冷却时间很短。基本可以做到无视冷却时间出刀。

因此,小黑主要定位在近身对抗

3.双魂转换

宿伞之魂的小白谢必安和小黑范无咎的技能均为互补。

比起其他监管者,宿伞之魂的操作较为复杂。但不得不说,伞伞自带传送的技能一旦用好了,绝对是个大杀器。

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白:谢必安

宿伞之魂的灵感是来源于黑白无常,双魂-特质:谢必安与范无咎寄魂于伞,可使用诸行无常转换灵魂。谢必安(白)擅长巡视追击,眩晕回复与攻击速度较慢,但是移速较快;范无咎(黑)擅长近身对抗,眩晕回复与攻击速度较快,但是移速较慢。

求大g喵《第五人格宿伞之魂》歌词

大G喵 - 第五人格宿伞之魂

作曲:大G喵

作词:大G喵

歌词:

乌青的云 忽而遮天蔽日

你说旅途匆匆避雨 甚是无趣

辜负 雨景知己 漫游情致

同游趣 原不急 在一时

我明瞭你固执 一如刚直

应允独自回舍取伞 桥头暂辞

留你稍候南台桥上一隅

不知转身是阴阳相离

滂沱大雨倾盆而至

河水没去桥上形单影只

偌大天地 悄无声息

从此你存在过 成我疯语

暗月低语 愁云苦泣

墨色伞下 空着你的位置

一袭白衣 疯魔朝夕

纵我终于执着如你

擦肩而过那位几分似你

坊间流言遇我唯恐避之不及

染上你的旧习 抚栏远视

用你熟悉语气说想你

滂沱大雨倾盆又至

河流无悯 任我形单影只

桥索依旧 四时如昔

是否你存在过 皆我疯语

暗月低语 愁云苦泣

墨色伞下 空着你的位置

一袭白衣 疯魔朝夕

纵我终于执着如你

天已放晴 犹未见你

不忍离去何忍称此故地

以天为衾 以桥为席

凭伞作记 除非你已不识

星河点滴 哪颗是你

墨色伞下 还有你的气息

痴迷透底 黑白归一

容我终于成为了你

第五人格宿伞之魂好还是梦之女巫好?谢谢回答

个人觉得梦之女巫会比较好。第五人格角色排名

梦之女巫:

梦之女巫本体隐身移速快,可以当作视野去需找求生者,然后再找个隐蔽的地方召唤寄生信徒,秒开轮盘把本体切换到信徒上,这时求生者才有心跳的标记,然后你再出其不意的进行攻击,第一刀一般很容易砍到,之后信徒就会消失回到本体身上,再切换回原生信徒追击。

另外也可以开局先找个两三个求生者,直接寄生,因为你的信徒是可以一直跟着求生者的,并且可以互相显示位置,然后等到好的时机随时进行切换,不过要求一定的熟练度。

宿伞之魂:

宿伞之魂是首位双技能的监管者,白形态巡视追击,移速快;黑形态近身对抗,攻击速度快,眩晕回复时间短,有效争对前锋和空军的袭击。在不同情况切换不同状态是宿伞之魂的核心玩法。

不过宿伞之魂虽然有两套技能,但是都没有实质性的伤害效果,黑白两种形态都只是能给求生者增加些debuff,伤害只能靠平砍。

再加上切换形态需要耗费时间,求生者只要熟悉一下地形,合理利用板窗交互,应对宿伞之魂的难度不是很大。

有比较多的玩家不喜欢玩宿伞之魂,原因是:

1、普攻太弱

2、技能太弱

3、毫无特色,感觉有点花瓶。

第五人格,我的宿伞之魂为什么 吸魂无效

吸魂求生者时有两个进度条,一个是自己吸魂技能剩余的时间(由多到少),一个是求生者被吸魂的进度条(由少到多),必须靠近求生者吸魂才有效,而且求生者被吸魂进度条满了才是真正的吸魂成功

第五人格我是买宿伞之魂,还是买黄衣之主?

宿伞之魂目前没有大佬研究玩法,可玩性比较低,适合压迫打法,而黄衣的移动速度慢,但刀长,收尸能力强。宿伞之魂白无常普攻有前摇,蓄力刀长,摄魂适合赶路,特别是摄完求生者之后无法分清视线,荡魄QTE失败就会方向颠倒,可玩性比较好,但是位移不靠谱,转换慢。黄衣的优势就是守尸和蓄力刀长以及深渊之触,可是黄衣好溜,因为移速慢,只要是皮皇走位你就拿他买办法,触手打不中,容易被溜五台机。可是宿伞之魂也一样啊,板子必须踩,不然飞不过去,而且荡魄赶路不能交互,我觉得就这么多,要买什么对比一下看你自己的操作

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灵境行者没有下架。

《灵境行者》是一部玄幻类网络***,作者是卖报小郎君,连载于起点中文网。

作品简介:亘古通今,传闻世有灵境。关于灵境的说法,历朝历代的名人雅士众说纷坛,诗中记载:"自齐至唐,兹山_荒,灵境寂寥,罕有人游。""灵境不可状,鬼工谅难求。"

主角:张元清,21岁,天蝎座,松海大学学生,原五行盟松海分部康阳区第二小队精英队员,前五行盟康阳区巡逻队执事。灵境世家成员,鬼新娘"白兰"夫君,亡者归来创建者,白虎卫成员,共济社少主,魔君传人,关雅的男友,止杀宫主的"面首"。

能力:"大脑过载",不受控制回忆过去、分析现在,掌控自身。用修复灵魂问题的特效药压制,成灵境行者后缓解逐步掌控(曾魂飞魄散),人格分裂症患者。

灵境行者外婆真实身份

新闻中心

此去茫茫 《第五人格》监管者宿伞之魂进阶攻略出炉!

2020-10-20

南台一别长相依,此去茫茫不可期。

拥有双形态的监管者-宿伞之魂,一直都深受大家的喜爱(?>︶<?)

本次我们邀请了高阶宿伞之魂玩家老团长Tami,跟大家分享他在对局中的技巧和心得~

——————技能解析——————

外在特质-双魂

★实战注意:

① 范无咎(黑):在板区拥有得天独厚的优势,当有技能时即使被求生者砸板,仍然可以很快的恢复并利用技能攻击求生者,使求生者难以转点。

② 谢必安(白):移动速度快,在追击求生者时建议只踩拦路板(绕路成本低),提前蓄力,利用刀气长+窥视者对求生者造成的减速效果拿刀。

实体能力-无住涅槃

★实战注意:

① 抛掷镇魂伞侦查远处的求生者或者密码机,可以根据求生者的轮廓辨别是什么角色,选择是否要前去进行追击。点击“诸行无常”即可切换形态并瞬移到镇魂伞所在位置,也可以提前收回镇魂伞以减少技能冷却时间。

② 追击时用于封路,无伞状态下移速和翻窗速度快,可迅速拉近与求生者之间的距离。

③ 该技能与“诸行无常”共享冷却时间。

实体能力-诸行无常

★实战注意:

① 原地抛掷镇魂伞可用于守椅或守密码机时使用,以最快的速度摄魂或荡魄(抛掷镇魂伞的距离越近,施放速度越快,同时免去了蓄力时间)。

② 善用地面上的指示器来判断镇魂伞抛掷的距离,勤加练习才能抛掷的更准。

实体能力-摄魂荡魄

摄魂的运用:

① 在追击求生者但距离对方较远时,可以使用技能迅速拉近与求生者的距离。

② 由于摄魂完成后求生者无法交互,在守椅时可以利用该技能干扰求生者救援,强行将挂在狂欢之椅上的求生者的进度条卡过半。

荡魂的运用:

① 通过施放荡魂强行让求生者进行校准判定,在校准未完成期间求生者是无法进行交互的,可以趁机拉近与求生者之间的距离并拿刀,也能阻止求生者下板子和翻窗。

② 用来打断部分求生者的技能,例如前锋拉球、佣兵弹射、祭司开辟通道等。如果求生者连续校准失败两次,会进入落魄状态,更容易攻击到求生者。

实体能力-诸行无常(增强)

——————天赋推荐——————

天赋推荐一:张狂+挽留+崩坏+耳鸣+拘禁狂

搭配***特质:窥视者

通过张狂提前解锁一阶技能,快速击倒第一个求生者,并配合后遗症、崩坏和窥视者可降低求生者治疗的效率,挽留提高开门战的能力。拘禁狂点满3点,配合技能摄魂更容易使得求生者救人过半而节奏***。

★实战注意:

① 开局不必执着于追击一人,技能CD好了之后可以考虑换一个更为弱势的求生者进行追击。

② 如果求生者阵营中的控制型角色较多,可以点满愤怒和困兽之斗以提高被控制后的恢复速率。

天赋推荐二:破坏欲+挽留+通缉+耳鸣+狂暴+愤怒

搭配***特质:传送&窥视者

破坏欲快速踩板提高追击能力。狂暴能提高攻击恢复速度,很容易在求生者救人后打出双倒,或者让救人位根本救不下来队友。愤怒提高被眩晕或挣扎掉落后的恢复速率。通缉是强势的控场***天赋,配合报幕在开门战会更轻松。

★实战注意:

开局寻找修机位或求生者阵营中自保能力较低的角色,如果短时间内没有找到想要追击的角色,就进行控场消耗求生者方的道具。

——————玩法技巧——————

① 想要传电机或者远处的求生者时,可以一边后移一边施放技能,这样地面上的光圈指示器的移动速度会变慢很多,有助于提升精准度。

② 范无咎按住无住涅槃技能按钮的同时,使用荡魄能取消收回镇魂伞时的后摇,并快速出刀攻击求生者。

③ 如果密码机处于地下室的附近,或者有二楼的地方,可以使用窥视者减缓求生者的破译速度,求生者也不容易找到窥视者的位置。

④ 求生者同时受到失魂和落魄两种效果时,移动速度和交互速度会大大降低。在一些板窗较多的地方,通过减速能避免被求生者绕无敌点。

——————对局思路——————

★开局:

宿伞之魂前期追击能较弱,可通过传伞迅速拉近与求生者之间的距离,然后拿刀出技能。

建议牢记地图出生点的刷新位置,以便更精准地预判求生者位置并传伞。

★守椅:

将求生者放上狂欢之椅后,使用技能让前来救援的求生者进入失魂/落魄状态,尽可能将狂欢之椅上的求生者的血线卡过半,掌控对局节奏。

如果携带了***技能传送,可以先传伞出去干扰求生者破译密码机,通过右上角观察狂欢之椅上求生者的状态,在上椅进度超过1/4时使用传送回到狂欢之椅处守椅。

可以将求生者放在遗产机附近的狂欢之椅上,干扰求生者破译密码机的整体进度。

★开门战:

开门战优先击倒上椅起飞,或者之前上过椅子的求生者。

有窥视者的话在最近的大门先放置2个窥视者(放1个很容易被求生者快速拆除,而放3个会导致另一个大门不好防守),然后去另一个大门看看是否有求生者在开门。有的话最好能快速击倒,没有的话插眼再回到另一个大门看看情况。

如果***技能是传送不要随便交,先配合天赋报幕看看哪边大门求生者多,哪个大门求生者多就传哪个大门。挂求生者尽量挂在离大门远一些的狂欢之椅,不然很容易出现求生者被救下来直接出大门的情况。

在大地图打开门战切记不要贪,一击倒求生者就挂上狂欢之椅。在小地图打开门战,如果被击倒的求生者没有自愈并且我们能放置窥视者,可以选择性地出去找人。

———————总结———————

宿伞之魂前期较为弱势,主要通过传伞拿刀。中期可以通过守椅子或者守密码机来扳回局势,控场能力还是很不错的。进入对局后期需要节省技能,注意技能的冷却时间,留有技能才能在开门站时给求生者更大的压力。

推荐指数:★★★★★

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主角是松海大学学生,也是原五行盟松海分部康阳区第二小队精英队员,前五行盟康阳区巡逻队执事。拥有能力:“大脑过载”,不受控制回忆过去、分析现在,掌控自身。用修复灵魂问题的特效药压制,成灵境行者后缓解逐步掌控(曾魂飞魄散),也是人格分裂症患者。

精彩内容赏析

症状是大脑不受控制的回忆起过往的所有记忆,包括被遗忘的垃圾信息;不受控制的***集外界信息,进行分析;大脑对身体的掌控达到一个不可思议的程度。***的是,这种状态无法持续太久,就会因为身体不堪重负而中断。

正是因为这种能力,他玩儿似的考上松海大学——全国排名前列的名牌学府。张元清把这种状态称为大脑过载,他认为自己可能要进化成超人了,但因为身体无法支撑这种进化,才频频中断。当他把这个猜测告诉医生时,医生表示听不懂,但大受震撼,并建议他去楼下的精神科看看。