王者荣耀英雄伤害高的有哪些_王者荣耀英雄伤害

tamoadmin 游戏故事 2024-07-08 0
  1. 王者荣耀中伤害怎么算
  2. 王者荣耀里的伤害输出是怎么计算的?
  3. 王者荣耀伤害最高的英雄
  4. 王者荣耀英雄伤害是指什么
  5. 王者荣耀伤害计算
  6. 王者荣耀真实伤害、法术伤害和物理伤害分别是什么?
  7. 王者荣耀伤害是什么意思

抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一样的)

Ps:数学忘得差不多了,有没有童鞋帮忙算一下这个函数的切点临界值是多少,目测是800左右,也就是说,护甲到达800后,再出护甲,减免伤害就没那么划算,性价比就不高了,所以,在后期可以选择多叠肉。

就拿大家常用的铠和牛魔举例吧:铠在不佩戴任何铭文情况下初始攻击,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,铠普攻一下后牛魔还有3388血,掉了149血,(176-149)/176=15.3%。也就是如果牛魔没有护甲本应被打176血,但由于有护甲,护甲减免了伤害,只受到149血的伤害。

王者荣耀英雄伤害高的有哪些_王者荣耀英雄伤害
(图片来源网络,侵删)

暗影战斧和破甲弓

暗影战斧:+85物理攻击、15%CD,500血,被动:(50+英雄等级*10)点护甲穿透,普攻还有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。

破甲弓:+80物理攻击,10%CD,+45%物理护甲。

在满级情况下,暗影战斧可以加200点护甲穿透,当护甲达到444点护甲时,破甲弓能有200破甲,但是属性却没暗影战斧的高。装备防御最高的是反甲,420点防御,加上自身防御500多(这里没算铭文,一般局很少有人专门出防御的装备)所以,在敌方只出了一个防御装的情况下,可以出暗影战斧,性价比高,而且你要看你是喜欢打肉呢,还是打脆皮呢?

小技巧:记得点右上角的英雄属性可以看对方护甲,如果你是法师,可以痛苦面具和法穿棒两件都出,只要你的伤害真的打到敌人身上了才是有效果的伤害输出。

这里再说下物理穿透和护甲穿透先计算在哪个,游戏里是先扣除物理穿透后的剩余护甲再来计算护甲穿透的。打个比方,敌方1000点护甲,你500点攻击,自带百穿铭文,出了暗影战斧和破甲弓,铭文100点物理穿透,再暗影战斧200点,也就是300点物理穿透,1000减去300点物理穿透,再用破甲弓计算,700*55=385,也就是对面还剩下385护甲,对应一下伤害减免就是35%左右的物理减伤,500*65%=325点伤害,也就是你500点攻击,带百穿铭文,出了暗影战斧和破甲弓,普通攻击能打敌方1000护甲英雄325点伤害。

王者荣耀中伤害怎么算

攻击力是加法,攻速是乘法,比如匕首+10%攻速,铁剑+20攻击,初始按100攻击力算,那么理论上铁剑收益是匕首的2倍,200攻击力时两者持平,再往上摞匕首的收益才开始大于铁剑,但是实际上攻击力对技能的影响和输出环境,攻击力的收益总的来讲大于攻速装。

再打个比方,攻击力300,出个100攻击是33%收益,出个50%攻速是50%收益,那么应该出攻速(只算平A的情况),但第二件出个100攻击还是在当前基础上33%收益,但再出50%攻速收益就从50%下降至33%,所以所有装备都是相辅相成,只是看当时的环境适合出什么

知道王者荣耀1点护甲或魔抗有什么用吗?每1点防御可以使当前生命值在受到相应伤害时提升0.00166,如果是上单的话,出门买红玛瑙+300血,差不多是生命值提升不到10%,但要是买布甲+90护甲,生命值稳妥提升15%,而且红玛瑙300金布甲220金,如果对面没有法伤阵容的话,上单出门一定布甲。

另外关于减伤的函数值,当防御摞到100时是14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%,根据减伤函数,可以看出早期的防御收益最高,但达到300-800之间时收益开始逐渐缩减,800以上后提升防御的收益几乎微乎其微,所以600是一个性价比最高的节点,早期防御摞到600后(约两件防装)就无需继续堆防御,购买装备就应该以撑血量或攻击为主,即使对面出了破甲弓,实际伤害也就是提升了15%左右但破甲弓基础攻击较弱,相对于其它大件,在后期也就是使输出多提升约5%左右,绝不会超过10%,考虑到ADC需要攻速,实际提升更少,所以破甲弓更适合纯摞攻击的刺客使用,而且需要后期才会使优势明显起来。

王者荣耀的减伤公式其实只是一个简单的数学逻辑题

解法如下

减伤率=减伤/100=x/y

x=防御

已知减伤率永远不会超过100,所以y>x,但考虑实际游戏中摞护甲的收益,y值绝对不会太大否则x占比过小会导致游戏平衡性崩溃,所以理想逻辑是y>x且永远只大于一个定值,即y=(x+y1)

翻译过来就是减伤公式=防御/(防御+防溢出定值)

那么防溢出定值是多少呢?那么我们可以通过代数式进行计算

减伤/100=防御/(防御+防溢出定值)

减伤是已知数

防御是已知数

所以推断公式=(防御/减伤*100)-防御=防溢出定值

套用在游戏中任意防御与减伤的对比,皆可得出防溢出定值为600,即减伤率=防御/(防御+600)

600点防御即可使减伤50%即相当于生命值2倍,则每1点防御对应生命值收益=1/600=0.00166

如果硬要说的话,王者荣耀的计算公式也只是初中的计算题,无非二元求解和函数,再高也高不到高中去。

王者荣耀里的伤害输出是怎么计算的?

物理伤害:物理攻击力*技能倍率*被击英雄物理护甲-我方物理穿透后所造成的伤害减免(防御对应的减伤可在右侧英雄信息页面观看,大约602护甲+50%减伤)*对方英雄技能减伤(如花木兰、庄周)。物理伤害可暴击,暴击后除了部分特殊英雄(猴子、阿轲)外,一律变为两倍伤害。

法术伤害:法术攻击力*技能倍率*被击英雄法术抗性-我方法术穿透后所造成的伤害减免(防御对应的减伤可在右侧英雄信息页面观看,大约602抗性+50%减伤)*对方英雄技能减伤(如花木兰、庄周)。法术伤害不可暴击。

真实伤害:攻击力*技能倍率。真实伤害无视任何护甲和减伤,同样不考虑我方英雄穿透,直接造成白字伤害,可以暴击。

王者荣耀伤害最高的英雄

伤害输出计算公式如下:

1、伤害计算公式(物理和法伤相同):实际伤害=输出*602/(602+实际抗性)、免伤比=实际抗性/(实际抗性+602)。

2、抗性计算公式:实际抗性=(自身抗性+装备抗性-固定穿透)*(1-比例穿透)。

3、抗性减伤:抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

扩展资料:

王者荣耀物品道具:

1、消耗品

在手游中,背包系统中包括道具、礼包、符文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡、喇叭等,符文中有一到五级的符文,符文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的符文搭配,符文可增加英雄相应属性。

2、武器装备

游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。

在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。

百度百科-王者荣耀

王者荣耀英雄伤害是指什么

一、干将莫邪

干将的输出真的是非常高的,尤其是爆发伤害,堪称整个王者荣耀的首屈一指!虽然技能非常单调,输出技能只有一种类型,但是强化后的二技能和三技能真的非常夸张,有的时候甚至脆皮挨上一下就直接蒸发了。

配上我们的绝配皮肤久胜战神,干将莫邪的手感拉满,有的会玩的小伙伴们,甚至可以盲杀小脆皮。经常看见很多干将的绝活哥们在后期一瞄杀一个!

二、典韦

咱们的典韦典将军也是一个非常夸张的英雄!典韦的伤害有多高?后期的典韦,即使是全肉装都存在三刀秒杀一个脆皮的可能!典韦一旦发育起来,正常出装的情况下,后期的小脆皮就没有能在典韦面前抗住三刀的。

现在的典韦也是来到了自己一生中的高光时刻了!全英雄胜率榜上的典韦高居榜首!强度可以说是得到了所有人的认可,只要获得击杀或者助攻,典韦就会增加自身的物理伤害,典韦的大招还带有真伤,后期的典韦,二技能配合下,别说脆皮了,肉都扛不住几下。

三、安琪拉

可能有很多小伙伴们不了解,怎么会呢?安琪拉的伤害很高吗?我怎么看不到。那你可就大错特错了,小伙伴们不妨看看安琪拉的调整历史,小伙伴们就可以知道,安琪拉的所有改动都是加强,没有削弱,这也就是为什么安琪拉是天美亲女儿的原因之一。

安琪拉的技能加成也是全王者最高的几个之一!非常夸张,后期秒脆皮甚至大招都不需要,二技能接一技能,但凡中一个就没了大半条血了,万血坦克都不一定能吃下安琪拉的一套技能!

四、吕布

目前的吕布也是稳稳地站在版本的T1位置,不仅是路人局很受到大家的喜爱,在职业比赛也是一个常客,而且吕布基本上是无视版本和段位,全方面覆盖,难度也不大。要是说到伤害这方面,小信只能说,吕布面前就不存在肉的。

附魔后的强化普攻是100%真伤的,而且吕布自身还具备回复和护盾,不管是续航还是抗伤都是杠杠的,后期的吕布,全输出就是一个收割机器,不管你是什么英雄,附魔后吕布就是一刀一刀砍死,就算是只出了一个破军的吕布,那也是非常强的!

王者荣耀伤害计算

王者荣耀中英雄输出的伤害主要分为三种,常见的物理伤害和法术伤害,还有比较少见的真实伤害。那么真实伤害是什么呢?小编汇总了下有关真实伤害的一些问题,一起来看看吧~

1、真实伤害是什么?

真实伤害是无视法术防御与物理防御的,伤害多少打在敌人身上造成的伤害就是多少,只能依靠生命值来抵抗真实伤害。

2、带吸血装的情况下(吕布,貂蝉)真实伤害吸血吗?

真实伤害是不吸血的

3、吕布真实伤害打到反伤刺甲会反伤不?

反伤刺甲只能反弹物理攻击无法反弹真实伤害。

4、很多角色都可以给自己加免伤盾(夏侯,露娜),真实伤害是否无视盾的存在?

真实伤害无视护盾的存在。

5、有的角色免物理伤(老夫子,虞姬),这期间真实伤害是否产生伤害?

真实伤害无视物理免疫,物理免伤只能免疫物理伤害。

6、关于真实伤害是否能暴击。

目前知道的吕布的普攻真实伤害是可以打出暴击的。

7、防御塔攻击属于真实伤害吗?

防御塔、水晶的攻击是百分百物理穿透,不属于真实伤害

王者荣耀真实伤害、法术伤害和物理伤害分别是什么?

实际物防计算公式:

实际物防=(防御方物防数值-攻击方固定穿透)*(1-攻击方穿透比例)

***设防御方物防1300,攻击方固定穿透300(百穿铭文100+黑切200),攻击方破甲弓穿透比例45%

因此防御方的实际物防为(1300-300)*(1-45%)=550

实际伤害计算公式:

实际伤害=攻击方输出*602/(防御方实际物防+602)

***设攻击方输出1000,防御方实际物防按上文550算

因此实际伤害为1000*602/(550+602)=523

PS:攻击方输出:如果为技能伤害那就是,技能固定数值+物攻数值*技能百分比

如果为普攻伤害直接就是,物攻数值

免伤计算公式:

免伤比=物防/(物防+602)

物防100时免伤14%

200是25% 300是33%

400是40% 500是45%

600是50% 700是54%

800是57% 900是60%

1000是62% 1100是65%

1200是67% 1300是68%

1400是70% 1500是71%

王者荣耀伤害是什么意思

1、真实伤害

代表英雄:马可波罗、张良、貂蝉、明世隐

王者荣耀游戏体系三种伤害,分别是魔法伤害、物理伤害和真实伤害,而英雄本身有魔法抗性和护甲这俩个东西,对应的减免物理伤害(普攻,王者荣耀里技能介绍是红色的) 魔法伤害(一般是技能 蓝色字体),而真实伤害是无视这两个抗性的。

举个例子,你的普攻是100点伤害 而对面有护甲那么你a他一下伤害低于100,具体计算我就不说了,而真实伤害则是写的多少,就打多少,100点伤害造成的伤害就是100,无视抗性。比如对面有的人出很多护甲,普工打不动,真伤打他相当于没有护甲。

2、法术伤害

代表英雄:武则天周瑜、干将莫邪、安琪拉

法术伤害一种游戏术语,游戏中的一种设置,简称法强。,法术强度在moba游戏中主要是针对魔法伤害的提高而言,从而与物理伤害做出区分。对于典型的法师和术士类的物品来说,法术强度的效果与“提高法术伤害和治疗效果”相同。虽然已经统一称为法术强度,但实质上在角色的面板中治疗法术强度和伤害法术强度还是有区别的。

3、物理伤害

代表英雄:虞姬、李白、阿轲

物理伤害就是通过物理攻击比如平A和技能来对英雄造成的伤害。物理攻击是指有利改变自身或兵器的运动状态从而使被攻击物体发生物理变化的攻击。在游戏中,物理攻击是拿刀剑之类的近战武器攻击,一切都以为量为主。

扩展资料:

王者荣耀术语介绍——

1、物理伤害(红色),法术伤害(紫色),真实伤害(白色)。真实伤害无视护盾,该掉多少就多少,所以很真实。常见真实伤害比如马可波罗,吕布,貂蝉等等,还有斩杀技能和惩戒技能。

2、暴击率和暴击效果。简单来说,暴击率高代表越可能出暴击,暴击效果越高暴击出来的伤害越高。没有打出暴击肯定就没有暴击伤害了。

3、buff和debuff。前者是增益常见红蓝暴君主宰,后者是减益比如魔种的羁绊。buff和debuff是由外界而来的,自身产生的不算自己的buff,但可以给别人加buff。

4、霸体,支配,压制

霸体一般在使用技能时触发,不能被控制,比如花木兰廉颇等。张良大招支配依然是控制,霸体状态一边被张良大一边还能打,但是东皇太一的压制就比控制更强。

5、韧性

韧性主要就是减少受到控制的时间,比如韧性鞋和哪吒开大后获得的韧性,面对控很多或者一些长时间控的出韧性鞋很有用,比如花木兰不停击退玩家时,墨子关住玩家时有一双韧性鞋就可以移动出来。目前国际服已经有了加韧性的攻击装。

6、免疫

比如物理二技能免疫物理攻击,孙悟空免疫技能,名刀司命免疫致命伤,弈星被动免疫血量低于一定后1s内的伤害(和名刀有异同,血量很少时受伤害等同于名刀司命,血量多的时候致命一击无法抵挡比如泉水)

王者荣耀伤害是指英雄或技能拥有的攻击能力,可以对敌人造成伤害并击败敌人。在游戏中,伤害是衡量英雄战斗能力的重要指标,同时也是胜利的关键。不同的英雄和技能拥有不同的伤害值,有些技能可以对敌人造成更大的伤害,有些英雄的普通攻击可以造成的伤害也相对更高。因此,玩家需要根据个人喜好和游戏需求,选择出搭配合理的英雄和技能,才能获得更多的伤害并获得胜利。

除了英雄和技能伤害,王者荣耀中还存在物理/法术攻击、暴击、破甲、穿透等能够增强伤害的概念。物理攻击是英雄普通攻击造成的伤害,而法术攻击是技能造成的魔法伤害。暴击可以增加攻击伤害的概率,破甲可以使敌人减少护甲值并增大受到的伤害。穿透则是可以无视敌人一定比例护甲值,从而使伤害更大。这些概念的掌握和应用,也在一定程度上会影响到游戏中的作战能力。

总的来说,对于王者荣耀玩家,在保证技能和英雄选项多样性的同时,合理的提升伤害值也是不可或缺的。达到高大上的伤害输出,关键是通过平时的练习和不断的研究,掌握技能的使用频率和正确的时机运用。在战斗中,根据对手英雄的护甲和技能来选择合适的攻击方式,让搭配合理的技能和英雄,产生最大的伤害,才能在游戏中大展拳脚,获得最后的胜利。