dnf手游玩法介绍,dnf手游怎么样了好玩吗

tamoadmin 游戏比赛 2024-07-07 0
  1. DNF手游:武器强化成功率比端游低,强化成本却是5倍以上,如何评价?
  2. DNF手游3D游戏画面怎么样
  3. DNF手游开服表爆出,游戏将在28日开测,怎么评价这款游戏?
  4. DNF手游测试的怎么样了?玩家对DNF手游的建议。
  5. DNF手游枪炮师好玩吗
  6. DNF手游八大职业优缺点详评

腾讯dnf手游

v1.12.1.63485

类型:动作冒险

dnf手游玩法介绍,dnf手游怎么样了好玩吗
(图片来源网络,侵删)

大小:318MB

评分:9.8

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游和端游有什么不同?DNF手游做的好不好?对DNF手游最伤心的群体莫过于端游老玩家了,那么这个手游做的如何呢?

DNF手游和端游的不同

1.在端游的基础上做适当的简化和提炼,材料和消耗品不要和端游似的成百上千种的出,根据玩家需求出二三十种感觉就可以了,毕竟是手游,估计出多了也只能增加下载包的容量。

2.保留强化,附魔系统,锻造系统可以以后再出或者不出,个人感觉手游锻造系统没必要出,之前端游60版本没有锻造系统不也是经营的风生水起,出这个并没有多大意义。

3.保留拍卖行和金币寄售系统,代币券可以一定程度上行使点券功能,正是因为这一点,很大程度上遏制了端游的玩家流失,这也是有目共睹的,不要把手游变成一个单纯赚钱机器,不充钱或者充少量的rmb也能玩的很好玩出感觉,游戏才能长***展下去。

4.要做就做的独特,希望手游千万不要效仿某些横版格斗游戏,比如某某猎人,某某炫斗,一放技能都找不着自己在哪儿~ 满屏特效,完全失去了格斗游戏的乐趣和真谛。

5.保留各类神器,史诗类武器装备的兑换系统,保留碎片兑换系统,毕竟dnf的一大部分乐趣就蕴含在这里面了。

6.必须支持组队,并且加强各种社交功能,不要走端游的老路,一个网游,活生生被做成了单机游戏,这也是玩家流失严重的主要原因之一。

7.下载包数据超过四五百兆是非常可以理解的,毕竟2d横版,需要各种画面渲染,各种武器装备材料消耗品介绍贴图等等,但是如果做好了,在这个无线网络全覆盖的年代,谁会在意这些呢,关键在于是不是大部分机型是不是可以支持,是不是会闪退,卡屏。这些方面处理好,手游就算很成功了。

8.还有关于技能键的问题,可能很多玩家都会问,手机屏幕那么小,怎么放的下这么多技能?其实对于这个问题的处理很简单。第一合并状态型技能,举个简单的例子,比如狂战的嗜血和暴走完全可以合并为一个技能。第二变主动技能为被动技能,比如还是狂战(毕竟狂战都玩过,一说都知道),既然像血之狂暴这样的技能已经全图无cd了,为什么还要做成主动释放技能呢?学习一次永久双刀,还避免了不小心按错关闭双刀的尴尬。第三,大家都知道黑暗武士的技能系统吧,一个技能键按下去,直接一套设置好的连招释放出来,是不是很简单呢。所以说这都不是问题

9.保留异界地下城玩法,保留异界套装和异界装备兑换,可以部分简化(移动版技能设定不会和端游一样)。毕竟dnf的一部分精髓就在异界这里。

DNF手游:武器强化成功率比端游低,强化成本却是5倍以上,如何评价?

DNF手游***开启,开通体验服申请渠道,全网邀请玩家参与内测,并且体验服内测已经开始,可以说是近期DNF游戏最劲爆和热点的话题了,800万勇士都想获得内测资格,一睹?内测5年?的DNF手游风***。就有这么一位***玩家,喜获DNF手游的内测资格,并且在内测的第一天就迫不及待的下载游戏,加入到了内测之中,但是,让玩家失望的是,体验了第一天后,该玩家是直接卸载了DNF手游。用这位玩家的话说,?已卸载,真的没意思,还不如猎人?。

(一)DNF手游画质0分

马赛克画质,手机这么小的屏幕,怎么能能跟端游一样搞马赛克,明明有技术弄的更流畅,结果玩个复古版的画面,高帧率开了,跟没开一样,时间稍微玩得久一点,眼睛受不了,太马赛克了。

(二)DNF手游音效0分

60版本的经典音乐,策划者弃之不用,反而开发一些陌生的音乐,照搬60版本的地图,场景音乐,他不香吗!还有神***和鬼剑士,音效怎么听怎么别扭,配音还原60版本不行吗?

(三)DNF手游打击感5分

首先说,红眼居然不能强制裂波和抓头,打击感太差;然后技能排版太多,太乱,就用60版本的技能不行吗?强行加入95技能,结果屏幕都放不下。不过,一键连招系统值得点赞!

(四)DNF手游人物模型0分

现说鬼剑士和格斗家,人物模型给人感觉就是残疾人,再加上画质低,怎么看怎么丑;然后地图也是,感觉很小,一点都不还原60版本;地图难度也是太简单,难道策划怕玩家没钱充值吗?

结束语:有资格的不想玩,想玩的没资格!你卸载了干什么呢,把账号分享给大家体验一下啊,呜呜!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF手游3D游戏画面怎么样

DNF手游体验服,正在激烈进行,并于近期开放了职业觉醒,大量玩法被玩家体验,表扬和批评的评论同在,但赞赏的评论占多数,大都觉得比?某怒?好玩,氪金要求不高,对DNF手游都非常的期待。不过,对于DNF手游中的强化成功几率,内测玩家的吐槽和批评最多,成功率太低了!很多玩家是真的在手游中体会到了?强化毁一生,深渊穷三代?的体验。

(一)DNF手游的强化,对于金币的消耗量极大,单纯靠刷图获取的金币,强化装备远远不够,强化按钮随便点几下,你的金币就会清空,这时候,就只有靠点券购买金币继续了,所以,平民玩家不建议搞强化,同时,没有出毕业武器的时候,也不要搞强化。

(二)DNF手游的强化机制,和端游不同,是强化永远不碎的设定。当你强化成功,则等级+1,当你强化失败的时候,则高强化等级装备会-1,不会出现碎掉的现象,也不会出现归0的现象。如图所示,17强18失败,变为16的了。

(三)强化成功率低是事实

一位玩家吐槽自己在手游的强化经历,玩家在35级的时候,打迷妄塔通关40层,获得了无影剑,然后就步入了强化失败的阴影中。据这位玩家分享,?每天强化强到刚刚为止,充值的每一分钱,除了天空的1800以外,全部都是用来强化这把无影,结果5000多元,就只成功了一次强化11?!

然后,冲击强化12失败后,就一直在9-11之间徘徊,始终无法打破强化12的魔咒。玩家最后决定,把天空装备全部分解了,等公测再玩,每天强化花的钱都是小事,最难受的是每天都要承这强化概率带来的挫败感,每天上线刷深渊,深渊打完冲几百强化装备,然后在起起伏伏中失望的关游戏!

无独有偶,还有很多内测玩家都在吐槽,DNF手游的强化成功率极低:?数不清上过多少次11了,但是我记得很清楚,就上过一次12!大部分时候上一次10,得花两三千万金币!?,用玩家们总结的一句话说,那就是?强化成功率比端游还低,但是强化成本是端游的四五倍不止了?!

结束语:我连修理武器的金币都没有,你们就去强化装备了,真是土豪啊!秀儿手痒也去强化了几次,哈哈哈哈,1上2遭遇了3连败,这就是DNF手游的强化成功率!

文章100%原创,来源于游戏截图,如有侵权,请联系删除。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF手游开服表爆出,游戏将在28日开测,怎么评价这款游戏?

DNF手游3D官方版

v1.0

类型:角色扮演

大小:208.2MB

评分:9.9

平台:

标签:端游改编腾讯游戏横版游戏网络手游

DNF手游3D游戏画面怎么样?许多玩家还不知道怎么游戏的画面吧,那么今天小编将为大家带来,地下城与勇士魂版画面介绍。

画面华丽

《地下城与勇士》3D华丽的画面,各位角色技能转到手机上。

3D版2D版的区别较大,首先是游戏的角色模型都换成了3D建模同样继承了端游的特色,仍然是由端游开发商的 Neople 团队开发,还有在手游上,独特的特效技能(魂)自己做个唯一的 Combo 技能! 而且,手游上操作感也十分不错!如果手机上操作感不太好,用 Nox App play 在电脑上也可以感到 3D版 地下城与勇士!别担心!

DNF手游测试的怎么样了?玩家对DNF手游的建议。

而DNF手游作为端游的还原之作,一上线可能会有一大批的端游玩家去体验。去比较两个 游戏 的区别。

但是画质优化的并不理想,操作方式也不如端游来的让人安逸,刚开始可能会让人玩的很不习惯。

一款新 游戏 的上线总会伴随好评差评,而只有一款不断优化不断进步的 游戏 才能运营的长久。DNF手游目前还未开放公测,具体的要待公测上线去体验过才好客观的去评价。

谢谢悟空小秘书的邀请!

最近,有人透露DNF手游将于3月28日开服,而且改给出了开服时间表,将于3月28日10点在QQ区和微信区同步开启,但今天已经是3月29日了,请问透露3月28日开服的人,你还好吗? 秀儿观点:

(1)谬论加,DNF3月28日没有开服,目前只是在QQ和微信端开启了预约,我只能说,等不到原来那么久了。

(2)DNF手游目前已经内测了5年,每年都会有所谓的内部消息,我等了5年,2019年终于是等到了确切消息:2019年DNF手游肯定会上线,最大的可能是10月份全面上线!

(3)具体时间,最大的可能性是年底,因为据现在的内测情况,还有很多内容没有测试好,被内测玩家们称为“披着60版本的情怀的圈钱手游”!

最后,DNF手游目前内测情况来看,非常不受欢迎啊:

(1)目前内测进开放了安卓,没苹果用户什么事;

(2) 游戏 币无法交易系,所有的开销都需要氪金去获得;

(3)氪金指数高,一环扣一环,什么宠物,天空,武器增星等,平民普通玩家寸步难行;

(4)玩惯了端游的搬砖打造装备的模式的DNF,突然在手游里,每走一步都要氪金,800万勇士能适应?

结束语:DNF手游上线,作为10年老玩家,肯定会第一时间尝试,但要我氪金,除非端游和手游互通!哈哈哈哈,我没疯! 手游真的要上线了,等了5年,本以为是有生之年系列,结果......这次策划不会在忽悠我们了吧!

近日,越来越多关于DNF的消息汇聚在了一起,而这些消息都直指“DNF手游将于3月28日进行不删档测试”,甚至出现了具体的开服时间表,但事实可能并非想象般美好。

「图为所谓开测表」

其实,关于明天是否进行不删档笔者也是知之甚少,但对于DNF手游的看法,我有一些自己想说的东西。

笔者此前参与过DNF的测试,就我个人体验来说,我觉得DNF手游完成度一般。

60版本与 游戏 优化

以笔者参与的测试为例,那是我第一次看到“怀旧”可以成为“烂优化”的借口。

「图为DNF手游」

DNF手游的优化画面表现着实一般,如果单纯的想要还原60版本,大可还原关键设计就好,没必要将 游戏 画面也一并搬入手机。更重要的是, 游戏 整体画面颗粒感十足。如果不是DNF这三个字母,我一度怀疑这是不是某款像素风 游戏 。

DNF手游的优化

就我的体验来说,DNF手游的优化着实一般。这导致 游戏 流畅性缺失,间接致使技能衔接不够流畅,甚至在快速甩技能跑图时,能感受到明显的卡顿。再加上“只比像素好一点”的画面表现,使 游戏 宛若半成品。

「图为DNF手游」

作为一款本以画面为买点的作品,DNF手游画面差,优化差尚可忍受,但自由交易的缺失就不能原谅了。

再者就是上段说到的搬砖表现,目前DNF手游时不支持搬砖表现的。 游戏 内只有经济内循环,还没有开放式的经济系统。当然,现在没有不代表未来没有,毕竟搬砖是DNF端游最大特色。 而健全的经济系统是DNF能火数十年的主要原因,如果手游***用同样的经济系统,注定又将是一个爆款。

「图为DNF手游」

不管是端游还是手游,60版本在无数DNF玩家心目中,无疑是最为经典的。虽然DNF手游在 游戏 氪金系统上具有明显的腾讯特色,但仍希望腾讯在运营时能上点心。

好了,这就是我的看法。你期待DNF手游吗?欢迎留言讨论。

dnf手游如果上线,一开始热度肯定高!

毕竟端游曾经被人说要黄,黄了10年都还在热榜的 游戏 !

而且 游戏 一上线,大部分人都要去先试试,看看跟端游差别大不大,估计有很多人会想,这手游要是好玩儿,端游就不玩了,哈哈!

游戏 上线一段时间后,玩家们也许会有人卸载 游戏 ,但是也会有新人入坑的!

离开的也许是并不满意 游戏 的还原度,或者是太吸金!或者又是暴率坑之类的……

其实还是很支持dnf手游上线的,毕竟,冬天的时候,坐着玩电脑还是有点冷啊有木有!

可以说该 游戏 ,热度是有增无减。

好 游戏 值得我们,共同期待。

但愿能高度还原端游,这样就完美了。

不然的话,嘿嘿!

骑驴看唱本――走着瞧。

这款 游戏 都传要开服那么久了,可是一直拖着,热度却没什么减少。不过就端游那种消费方法,完全没有入坑 游戏 的冲动。

没毛病2020年3.28日

DNF手游枪炮师好玩吗

DNF手游一直是DNF玩家关注的焦点,大家一直希望手游能够青出于蓝而胜于蓝,那么玩家对DNF手游有哪些建议呢?下面就让我们一起来看看。

玩家意见汇总:

1、不要走手游的老一套,弄出什么vip、进阶、宝石、战斗力、扫荡、自动战斗之类的,勿要跟风模仿,尽力保持dnf原汁原味。

2、拍卖行货拍卖线必须要有,自由交易系统是很大的亮点,既方便了玩家获取和销售装备材料,又增强了游戏的可玩性。

3、武器装备外观、时装外观要有,当初一把黑光能如此高价它的华丽外形也占据了一部分,一把顺眼好看的武器外观可以让更多人为其痴狂,而时装搭配系统更是dnf一大特点,天坑套也无所谓。

4、组队系统必不可少,如果没了组队系统,手游只会又走向单机游戏行列,组队增进刷图效率,融合玩家,促进和谐游戏。

5、建议去掉所谓的剧情地下城,副本中等级难度很有意思,单刷王者什么的,慢慢开副本等级,任务不多,做完任务了就靠纯刷图升级,避免升级太容易,刷图没意思的尴尬局面,切记dnf是横版格斗游戏,没有刷图的乐趣,有悖初衷!

6、强化系统应设计在凯莉处强化,凯莉已经深入了一代又一代玩家的内心,在凯莉处围观强化,想想就很热血,手游不应该为了简便而忽略玩家们对dnf的期待。

7、副本中地图应如同端游副本,有不同的路线去往boss处,这样添加了任务的可玩性以及选择性,更具有吸引力。

8、虽说还原端游,但端游中的一些不好的成分切勿模仿,例如***紫系列,这可谓是害了dnf,如同画蛇添足,多此一举!

9、公会系统,相信很多玩家都相当喜欢公会系统,公会可以让一群人因为友谊聚在一起,因志同道合而共聚一堂,享受互相帮助、团结和谐的公会气氛,这是游戏必备的条件。

10、增加副本难度,白图暂且不说,远古图必须要合理设置,不要放出一帮脆皮鸡,几个技能全秒了,只会让人厌倦。

11、技能自由摆放,内测中好像不能自由摆放技能,自由摆放技能玩家可以根据自己的习惯来设置技能,增加自由度。

DNF手游八大职业优缺点详评

DNF手游中枪炮师是一个很不错的职业,那么到底适不适合平民玩呢?希望下面这篇DNF手游平民枪炮师玩法体验能帮到大家。

平民枪炮师玩法体验

枪炮师,一个字简单粗暴。刷图速度贼快,只要怪别乱跑X轴无敌,就怕刷完一套技能怪要是在Y轴就很难受。

一进图就是丢技能,全程基本怪摸不到你就哈西吧了~而且并不是很氪,碉堡轰炸属实牛掰,PK素质3连,只要中了一瞬间可以打掉对方起码一半的血量

如果你装备再好点那恐怖程度~~瞬间爆发强,打击感不咋滴。还有可能是我个人觉得好好的一个天空鸟人套背上背着一管长枪,颜值瞬间拉低的感觉。

但是很建议新手平民玩家入手去玩,简单粗暴,前期可以省好多药水呢。

玩漫游的也可以先转职枪炮过度前期,要记得50级之前要转回漫游,50级以后就不能转了。

第一次转换职业免费,之后是需要十万金币,十五万,二十万。这样累加,不知道公测会不会改,可能会改成需要泰拉吧

DNF手游目前版本中一共开启了八个职业,那么到底哪个职业比较好用一些呢,希望下面这篇DNF手游平民8大职业最强排名能帮到大家。

DNF手游八大职业优缺点详评

战士—小伙伴们都知道鬼剑士有2个职业其中一个就是狂战士,狂战士操作简单,技能非常流畅非常适合刚入坑的玩家使用。为什么这么说呢?首先让我们了解一下他的技能,他的技能霸体比较多,加上狂战士用的又是重甲又肉伤害又高,他在pk和刷怪里面容错率都非常的高。如果您是刚踏入阿拉德的玩家那你们最好玩狂战士哦!!!

鬼泣—这就是鬼剑士的另外一个职业—鬼泣。鬼泣拥有非常强大的控场能力,他有各种阵法能让敌人迷失方向,冰冻,伤害增加各种。是一个又能***又能输出的角色,再pk场也不输任何一个角色,强大的控场能力让他的作战能力非常的优秀,拥有鬼影闪的他可以在副本里穿梭自如,在竞技场里形影不定让对手攻击不到你简直是bug一样的存在。

气功师—这是格斗家的转职职业,她的技能距离非常的远甚至可以打到地图的尾部而且伤害非常的惊人,为什么这么说呢,那可以说是一个技能一张图啊!气功师有个金钟罩技能可以挡住对方的伤害,可以很好的保护自己。不管是近距离还是远距离都有着不小的输出着实令人害怕。

散打—这是格斗家的另外一个转职职业强大的近战能力让她在pkc里面让人畏惧,凭借强大的霸体技能免疫一切控制是所有脆皮的噩梦,在她面前花里胡俏的技能对她根本就不管用,就是这么强势,嘿嘿嘿(_-ω-`)。刷图方面的爆发也是非常的高,一脚踢出怪物们的噩梦。

枪炮师—华丽的枪炮技能让他在刷图方面有着主c的称号,强大的远程技能让他在输出方面非常的爆炸,激光炮,榴弹,加特林,高压火枪等等都是超远距离x轴技能(就是直线攻击),不过他的近战能力非常弱,所以大家在输出的时候一定要保护好自己不要让敌人或者怪物靠近。

漫游***—大神玩家的最爱,帅气的连招,超高的爆发,起手技能较多。往往一套技能就能让你的对手傻眼。副本方面也是及其吃香。如果喜欢秀操作的勇士们都可以试一试,真的是非常的炫酷-biubiu-_(`ω_∩)。

元素师—她的技能时间非常短在竞技场有很强的消耗能力,往往对手还没靠近就已经倒在了地板上。稻草人增加了她的容错率,技能上面地火能为她做到了有效的防御,。然后副本方面,由于极短的技能冷却让她的输出非常的惊人,可以说刷图从头到尾技能都没断过,缺点就是血太少了容易被秒。

魔道学者—她头戴巫女帽,手持大扫把,飞翔在天空之上。是不是听起来非常的魔幻呢?拥有极强的控场能力,技能范围极大,不过都是持续型输出消耗能力很强。虽然她没有极高的爆发但是起手能力是非常厉害的。在刷图的时候也是不弱,有兴趣的勇士们可以试一试哦!