我的世界牧场的建造指令_我的世界牧场怎么建造好看

tamoadmin 游戏预告 2024-07-06 0
  1. 我的世界-红石自动化自动牧场制作攻略分享
  2. 我的世界神奇宝贝牧场方块合成材料介绍
  3. 《我的世界》神奇宝贝指令是什么?

1、首先,想要在游戏当中自由切换模式,就必须开启***模式。如果前面的存档没有开启***模式的话,那就只能开新档了。首先,打开我的世界游戏,点击“启动游戏”。

2、选择“单人游戏”。

3、“创建新的世界”开一个全新的档。

我的世界牧场的建造指令_我的世界牧场怎么建造好看
(图片来源网络,侵删)

4、游戏模式随便选什么都行,直接点击下面的“更多世界的选项”。

5、“允许***”选项设置为“开”,然后点击“创建新世界”。

6、进入游戏后输入“t”,然后游戏底部会出现文字编辑框。

7、现在是生存模式,在底部的编辑框输入“/gamemode 1”按回车键确认,就会变成创造模式。“/gamemode 0”是生存模式,“/gamemode 2”是冒险模式,这个时候就可以随意切换了。

8、切换成功下面会有相应的提示。

9、切换成创造模式之后按两下空格键就能随意在天上飞了。

minecraft

Minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发。

背景设定

Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括***集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的***的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。

我的世界-红石自动化自动牧场制作攻略分享

在非***的情况下,皮革只能通过击杀牛来获得。

所以快速获得皮革的方法也就是快速杀牛的方法。

要快速杀牛也就需要大量的牛。

那就有两种方法:

建立牧场繁殖

不过这种方法在生存初期并不推荐,因为建造一个牧场要繁殖牛需要大量的小麦支持,而且牛的数量增殖到可以大量提供皮革还需要一定的时间。不过,优点是这种方法能再生,并且增长到一定数目后提供的皮革是很可观的。

第二种方法也就是满世界找牛杀。

这种方法是来皮革来得最快的而且不需要任何***支持,也是大多数人选择的。

不过,如果没有开启生物自然恢复,杀过牛的地方则不会再有牛出现,这种方法不能持续太长时间。

建议初期先获得一定量的皮革,但要留一些牛来发展牧场(如果你不想发展就算了)。

我的世界神奇宝贝牧场方块合成材料介绍

自动化牧场制作

为大家带来一款全新的养烤一体化牧场,现在的测试表明能兼容猪和牛。先来一张全景吧!

这个是一个红石电路刨开的***图,看上去好像没什么其实拉下拉杆就会......

并且可以看到,里面是无红石外露的。

现在为大家来介绍牧场的特点吧

1、养殖和烤肉一体化,无须赶猪或牛。

2、自动回收并把熟肉放置到箱子内。

3、虽然好用,但是材料和体积有些难弄。

以上为本牧场的特色,接下来会为大家讲解本牧场的原理。

第一,内吸式2*2陷阱

这种门好用,一旦下去了不容易上来,不易发现,最好是用于陷阱。2*2的空间是够养动物,所以用于本牧场也是合适的。

第二,烧肉自动化

在岩浆下放上蜘蛛网的这种设计可使动物沾上岩浆后被卡在蜘蛛网中烧死,从而直接获得熟肉。这个设计也是熟肉机必备的。

第三,收集系统

4个漏斗收集上面掉下来的熟肉,然后被运往想上传输装置后,收集到箱子中。这和上面的烧熟肉的装置连环自动化,不需要人工操作。

《我的世界》神奇宝贝指令是什么?

我的世界神奇宝贝牧场方块合成方法

我们要想做神奇宝贝牧场方块,就需要分别做花盆,PC电脑和活塞。

首先花盆我们可以拿三个红砖来做,先用熔炉把粘土烧出红砖出来。

粘土的话可以在河边或者海边就能找到啦

其次是PC电脑,需要玻璃板、铝板、红石和红石灯这些材料才行。

铝板的话有点麻烦,我们先在神奇宝贝模组中挖矿能挖到铝矿,铝锭可以用熔炉烧制铝矿。

神奇宝贝铁砧就可以制作成铝板了。

最后是活塞

我们可以用木板、石头、铁锭和红石合成的。

你好,我的世界神奇宝贝主体mod指令一览:

· /breed 玩家名 某玩家队伍中某只精灵在队伍中的号码 同一玩家的另外一只精灵在队伍中的号码

生蛋指令:这个指令将会直接给你选中的那个玩家的那两只选中精灵生出的蛋。如果选中的那两只精灵不能生蛋,则此指令无效。

/breed 玩家名:这个指令可以从指定玩家的队伍中寻找两只可以生蛋的精灵并直接给出精灵蛋,如果队伍中没有任何两只精灵可以生蛋,则指令失效。

· /copyToDB

存档拷贝指令:***Pixelmon存档数据到Pixelmon配置文件指定的SQL数据库。

· /endbatter 玩家名

结束对战指令:立即结束指定玩家的精灵对战,如果指定玩家未在对战中,则解除指令使用者的对战状态。

· /givemoney 玩家名 数量

给钱指令:这个指令可以给指定玩家一定数量的精灵币,当然你也可以输入负数以减少指定玩家的精灵币

· /givepixelsprite

给照片指令:这个指令将给玩家一张精灵照片,具体照片的细节由以下决定:

/givepixelsprite pixelmon:sprites/<精灵英文名 | shinypokemon>/<图鉴编号>: 给玩家一张指定了精灵图鉴编号的精灵照片。此指令甚至可以自定义精灵是否为闪光精灵。

/givepixelsprite <精灵英文名>: 给玩家一张指定精灵的精灵照片。

· /freeze

定身指令:这个指令可以让所有的精灵停止运动。再次使用则会解除精灵定身状态。

· /Halloween

闹鬼的宝石屋生成指令:直接产生一个闹鬼的宝石屋。这个指令只有当配置文件的“Spawn Gem structures”(允许生成闹鬼的宝石屋)设置生效后才能使用。

· /pokebattle 玩家1 玩家2 cap

单打指令:这个指令将会让选中的两个玩家开始一场精灵对战,这不会影响到哪个玩家先手。需要注意的是,cap是可调节的,cap的意思是PVP时双方精灵的等级上限,如果玩家有精灵的等级高于此值,则会被强制拉至此值(能力值会有所变化,但技能,特性等不会变化),如果玩家精灵等级低于此值,则等级不变。对战中等级变化是暂时的,对战结束后等级会还原。

· /pokebattle2 玩家1 玩家2/精灵英文名 玩家3/精灵英文名 玩家4/精灵英文名

混合双打指令:这个指令可以开启一个混合双打对战,其中第一选中与第二选中的玩家属于同一队,第三选中与第四选中的玩家属于同一队。你也可以把第二、三、四个玩家用精灵的英文名代替,这样的话电脑就会控制那三只精灵完成对战,这些精灵的等级会与发出此指令的玩家的精灵之中的最高等级持平。

· /pokegive 玩家名 精灵英文名或者random 闪光与否 等级 形态编号

赠送精灵指令:这个指令可以直接给指定的玩家一只精灵到他的队伍中。如果精灵名填的random,则会随机赠送精灵。如果队伍满员,则会自动送到玩家的精灵电脑中,所赠送的精灵还可以包括以下细节:

o s:会使赠送的精灵变成闪光精灵

o lvl[x]:这会确定赠送精灵的等级(举个例子:/pokegive 玩家 Pikachu lvl 100就会给指定玩家一只100级的皮卡丘

o Form[形态编号]:这会确定特殊精灵的形态,如果不填则形态随机

非单一形态精灵一览

· /pokegiveegg 玩家名 精灵英文名/random

赠送精灵蛋指令:这个指令会给指定的玩家一个精灵蛋,蛋里面会是被指定的精灵。根据默认设定,神兽是不会在蛋里的,但可以通过修改配置文件"Allow random spawned Eggs to h***e a chance to be a Legendary"这一项来更改是否蛋里可以包含神兽。如果输入random则会随机赠送精灵。这个精灵可以被你任意设定,甚至是那些不可能从蛋里出生的精灵,比如:神兽啊,进化过的精灵等等。

· /pokeheal 玩家名

治疗指令:这个指令可以治疗指定玩家的精灵。这个指令可以用于自己,所以相当于是治疗自己队伍精灵的一条捷径。

· /pokes***e 玩家名/all

精灵复生指令:这个指令可以立即复活指定玩家的所有精灵,如果输入all则会复活所有玩家的濒死精灵。

· /pokespawn 精灵英文名/random 是否闪光 是否为boss 等级 形态编号

精灵生成指令:这个指令可以直接生成指定的精灵。输入random则会随机生成精灵。可以更加完善这只精灵的信息:

o s:使指定精灵成为闪光精灵

o boss1:使指定精灵成为绿***oss

o boss2:使指定精灵成为蓝***oss

o boss3:使指定精灵成为红***oss

o boss4:使指定精灵成为**boss

o lvl[x]:确定指定精灵的等级(举个例子:/pokespawn Pikachu lvl100会生成一只100级的皮卡丘)

o Form[形态编号]:这会确定特殊精灵的形态,如果不填则形态随机

· /pokestats 玩家名

战绩查看指令:输入这个指令后可以显示指定玩家的所有PVP对战的胜负场次。

· /resetpokestats 玩家名

战绩重置指令:输入这个指令后指定玩家的战绩将会重置为0

· /setparty lvl moves

技能选择指令:输入这个指令可以让玩家重新选择至多四个技能,这四个技能只能是来自于此精灵的升级技能表中,而且不能超过指定的等级。如果没有此精灵学不会此等级下技能表里的任何技能,则技能会全部随机化。这个指令不可用于保留精灵最初学会的那些技能。

· /struc

随机建筑生成指令:如果周围空间足够,则输入此指令后会随机地在玩家附近创建一个建筑物。建筑物的种类是根据玩家所在的生物群落来选择的。

o /struc list

建筑列表显示指令:显示所有可能生成的建筑列表。

o /struc内部代码

指定建筑生成指令:如果空间足够大,那么这个指令可以生成指定的建筑物。建筑物会无视生物群落而生成。

· "center<1-3>, "towncenter1":精灵中心

· "townmart": 精灵商店

· "hauntedtower": 鬼塔

· "iceshrine": 冰雪祭坛

· "lightningshrine": 雷电祭坛

· "fireshrine": 火焰祭坛

· "grassgym": 草系道馆

· /teach 玩家名 玩家精灵所在队伍位置 技能名

技能教学指令:这个指令将会让指定玩家的指定精灵学会指定的技能。即使这只精灵不可以学习此技能,都可以通关此指令让它强行学会。你既可以直接输入技能的英文名(允许使用空格键,而且不分大小写)也可以输入技能的ID来表示此技能。如果你忘了输入某项细节,输入的指令产生的效果如下:

/teach 玩家精灵所在队伍位置 技能名: 此条指令将用于给指令输入者的指定精灵教学指定技能。

/teach 技能名: 此条指令将用于给指令输入者的队伍顶头精灵教学指定技能。

· /transfer 玩家名 数量

送金钱指令:这条指令的效果是将指令输入者的制定数量的精灵币转给指定的玩家。

· /unlock玩家名

解除生蛋状态指令:这个指令可以解锁指定玩家的被锁在牧场方块里的所有精灵,解锁后这些精灵就可以被用于其他用处了。

· /warpplate set x y z

传送指令:这个指令将会使站在warp plate上的玩家传送到指定坐标。如果玩家没站在warp plate上,那么此指令失效。

希望可以帮到你