王者荣耀中单是啥意思_王者荣耀中 中单指的是

tamoadmin 网游手游 2024-07-06 0
  1. 王者荣耀中单怎么玩 王者荣耀中单玩法技巧攻略
  2. 王者荣耀有哪些术语?
  3. 王者荣耀有哪些术语,都是怎么解释的?

1、法师镇守中线,眼观三路,耳听八方,进可双路支援,带动游戏节奏。退可守塔守野区,守护队友发育。一个靠谱的法师,能够给予队友非常多帮助。

2、职责定位——法师/中单,是王者峡谷中的远程法术技能输出职业,扮演着与射手并重的主力输出角色,负责把一波又一波爆炸性的高额伤害,轰到敌方脸上。因法师一般自带高爆发的范围群体伤害技能,能够快速清线守塔,所以适合镇守中路,保护最重要的中路防御塔。也正因为走中路,便于随时到附近野区或其他路逛一逛,联动支援队友,把其他路走位失误的对手暴打一顿。因而在前中期,法师是仅次于打野的游戏节奏带动者。

3、职业特点——①法师靠甩法术技能来打输出。不要把法师玩成一个射手,拼命用普通攻击去怼(芈月除外)②法师的攻击距离远,伤害与爆发高,抗性和血量低,生存能力十分依赖玩家的***走位,以及队友的保护。③法师对蓝buff的需求十分大——对于大多数法师而言,蓝buff之于法师,就如同菠菜之于大力水手。手里捏着蓝Buff和手里没有蓝Buff,区别宛若两个英雄,如:貂蝉、露娜、干将莫邪

王者荣耀中单是啥意思_王者荣耀中 中单指的是
(图片来源网络,侵删)

4、意识技巧——1、开局意识——①光速出门探视野——游戏开局以后,赶紧买双草鞋(250g的神速之靴)出门,赶到河道靠近蓝buff的草丛里,为队友探测河道视野,可提防想要成群结队过来反蓝的对手,即使在附近爆发小规模团战我们也能掌握主动权。

5、优先清线升2级——当第一波兵线到达战场以后,作为中单法师,不论其他地方发生什么情况,我们都不要管,疯狂普通攻击+甩技能,迅速清兵升到2级再说。

6、注意支援小规模团战——清完兵线后,此时若附近爆发小规模团战,比如敌方过来反buff,或者我方过去反对方buff,双方正在拉锯交战时,我们可以凭借2级的等级优势——双倍于敌方的技能数量,进行有力的压制。

7、对线意识——看小地图以及中路站位:王者荣耀中路很窄,给人反应时间比较短,很好抓,这时候你要注意站位,尽量贴近防御塔,如果要消耗敌方血量,或者站在靠近我方打野那边的草丛,如果对面打野来了,打野可以更快的支援。记住时刻看小地图,有时候敌方英雄就是在小地图上一晃而过悄悄来到你身边。

8、经济意识——法师在团队承担重要的输出,输出以经济为前提,没经济就没有伤害,一个优秀的法师要懂得发育。法师用技能清线补刀还是挺好补刀的,尽量补小兵最后一下,2波线下来能有不少金币,时不时可以刷一下两边的野怪,同时,多配合打野去打暴君,给全队加钱加经济。法师和射手要多拿人头,能拿人头就拿,有经济才有输出!

9、支援意识——4级拥有大招以后,就要主动去带节奏了。我们可以通过多看小地图观察局势,并根据当前局势,号召队友***打小龙,或者看哪一路有机会赶过去支援击杀,又或者预判对方法师可能会走哪条路线想去支援,那么我们就埋伏在路上将其击杀。

10、如果你预测不了对面打野的位置,那就多看小地图,小地图哪块出现了敌方的头像,那就赶紧靠向队友,对面没来抓的话,可以和队友一起去对面野区干扰或者推塔。在队友状态不好,或者推线比较靠前的话,尽量往队友方向靠,如果有兵线过来了,配合队友一起清线。

11、Gank意识——中单去边路都很快,要想赢得游戏,掌握主动出击的一方往往赢得几率更大,与其打支援,不如主动出击。在这里多看打野动向,可以跟着打野一起去抓人,可以大大提高gank成功率。在这里提醒下,可以多注意我方双人路,双人路一般都是有优势的路线,可以提醒和双人路说下,尽量消耗一下敌方血量,等下越塔强杀,一般3个人杀一个人是很好击杀的。

12、注意!注意!注意!Gank最大的忌讳就是恋战和追残血,当你击杀不了敌方英雄时,不要想着对面来人,或者幻想着我能越塔杀,这时候往往最容易松人头了,就算你杀成功了,你也没什么状态了,在敌方支援到的时候,基本上也能把你给收割了。

13、守塔意识——要着重强调的是,虽然游走支援队友打团是获得对战优势的重要手段,但是切记更重要的,是要守住中路的塔,不要因为去支援打团,而放弃中路的兵线,导致让中路的塔给炮车小兵轰倒,或者被其他路过的敌方英雄顺手推掉。这是个推塔的游戏,千辛万苦打团,也是为了守塔和推塔,因为支援团战而直接丢塔是十分不划算的。再者,中路丢掉一塔,意味着蓝buff附近的区域失去了视野和保护,我方的自由活动范围缩窄,损失十分惨重。

14、拿蓝意识——局势慢慢向中期过渡,从第三个蓝BUFF刷新的时候起,法师要主动和队友沟通拿蓝,加强法师在团战中的战斗力。至于为什么是第三个?因为第一个蓝法师拿了基本没用,第二个蓝,除了貂蝉、干将莫邪和露娜以外,给其他法师拿,对节奏的帮助还不如给打野拿来得实在。

15、看小地图意识——中期及以后,很多萌新经常会陷入不知道该干什么,到处瞎晃的局面。其实该做什么已经是老生常谈的了,无非就是跟团打架,清兵守塔,适时拿蓝,注意守野区和主宰暴君。说起来好像很容易,做起来却是挺难的。各位心中要把这些事项铭记,并通过频繁地观察小地图来实现。

16、保命意识——保命技能包括:位移技能、控制技能、闪现和辉月。尤其是装备辉月是高阶法师必备神装,学会运用辉月来保命及骗技能。①如果玩法师被敌方刺客盯上,持续被针对点杀的时候出一个,对方前来刺杀时开辉月躲避爆发伤害,然后再甩技能反杀。②用突进刺客型法师的时候,火力全开进场后为了全身而退或者骗技能,开启辉月骗取敌方关键技能的集火,以换取团队更安全的团战环境。比如打团时高渐离3-2-1-a-辉月进场,诸葛亮闪现2-1-辉月-3-2先手秒人等等

王者荣耀中单怎么玩 王者荣耀中单玩法技巧攻略

1、ADC:

ADC其实是英文单词的缩写,全称是Attack Damage Carry,物理输出核心,在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等。

2、AD:

AD是Attack Damage是指物理输出英雄,是物理输出近战英雄,其中AD装备就是指物理输出装备。

3、AP:

AP则是和AD并存的一个名词,游戏中的AP是指法术输出,在游戏中基本是定位为法师英雄的一种输出伤害,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。

4、坦克/肉:

即为TANK,也被大家称之为肉,他的作用就是负责吸收对手输出过来的伤害,用自己的肉躯挡在最前排来保护身后的队友,创造输出环境。

5、***:

***在团队中的作用就是负责保护队友,前期主要保护射手安全快速的累积***,然后提供视野,时刻提醒队友,在团战中可以是用于控制保护队友,甚至给队友提供回血。

6、兵线:

兵线在《王者荣耀》中就是双方小兵在三路线上的交战位置,在没有人为的干扰之下都是在战场的中间。

7、补刀:

补刀是指英雄在敌方小兵在残血剩最后一下攻击就死亡的情况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头然后获取经验和金币。

8、GANK:

GANK是英文翻译过来的,多人有目的的抓人,《王者荣耀》是指游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。

王者荣耀有哪些术语?

王者荣耀中中单位置承担这团队中主要上消耗功能,在王者荣耀中中单一般都是手长的法师或是射手英雄在担当,想要玩好中单也是需要技巧的,今天切游小编就为大家带来王者荣耀中中单的对战技巧分享。希望能够对大家在王者荣耀中选择中单位置的时候有帮助。

中单英雄选择:

在英雄选择上大多数英雄其实都不适合中单,成为中单的英雄一般都是AP或者是在双ADC局里的二号ADC,或者是手长的刺客。比如后羿、甄姬、嬴政和貂蝉等。中路的特性是路程短,所以出小兵的频率比其它线要快上不少,所以中单英雄一般在装备和等级上都比上、下两路更高一些。打到中期时他们可以随时支援上、下两路的其他友方。一般来说是能够帮助上下两路拿下人头的。这个特点是除了打野以外其他英雄所没有用的。

中单对线技巧:

然后怎样对线这是玩家所必须要掌握的,可以说对线就能看出中单玩家的打法是否强势,如果没有熟练的操作一般是不建议玩中单英雄的,因为占据两个草丛是相当容易被抓的。建议新手起步玩中单一般要保证自己的存活,其次才是考虑自己的发育以及能否击杀对面。一般也可以一直依靠防御塔来A兵,千万不要和小兵站一起,这样其他小兵的伤害会来的莫名其妙。还有多观察小地图敌方的英雄位置变化。敌方打野来抓你,这样可以第一时间发现。而且中单英雄一般是不会太吝啬自己的技能,比如姜子牙,就可以依靠自己的大来收兵。这样可以保证你发育的同时又保证了你的安全。还有就是身为中单一定要控制好敌方兵线,你经常的将己方兵线推到敌人塔下而且自己还不回来的话,是很容易被敌方打野频繁GANK的。而且一直将兵线压在敌方塔下己方的打野将没有适合的GANK点位,我们可以只补小兵最后一刀,这样我们可将兵线控制在安全位置。

中单游走解析

中单的玩家千万别一直在中路发育太久而不管其他两路,中路是仅次于打野最好带动团队节奏的位置。所以一般要长期去帮助上、下两路的友方,一般在得到中路支援的时候基本上是很容易击杀敌方英雄的。一般完美的游走时机有两次,第一次是回家之后可以直奔野区绕去上、下两路。还有一次就是在将兵线推到对面塔下时主动撤退,让对面在小地图上不知道你是去上路还是下路,从而给敌人造成压力

中单团战思路:

中单是中后期团队中的主要输出,在前期的中单不要经常去GANK,毕竟不像打野有野区的怪能收,这非常影响自己的出装速度和发育。中后期团战不给力输出可是要背锅的。中期中单游走GANK之后还是要回到自己的中路发育,也可以让打野的队友帮助你拿蓝BUFF,通过频繁使用技能能加快清理小兵的速度以及给对面中塔相当大的压力,或者顺风局的时候也可以***队友拿龙。

经过前期的对线和中期GANK、团战的发育,如果每波都做得相当好的话,那么这时的中路输出应该已经很高了。这时可以带着打野***去对面野区击杀散人了。击杀之后马上回线上继续推进。让对面永远保持少一个人的状态逼迫他们打团,并且可以趁机推掉敌方防御塔,当敌人塔掉完后基本上对面就已经失去了一个强力的保护屏障。视野消失,对面的野区也不敢随意出门。这时对面的野区以及大小龙就基本上掌握在己方手中。而一旦有英雄出现就可以抓住散人击杀。

王者荣耀有哪些术语,都是怎么解释的?

在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。

“AD,AP,ADC,APC”

AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。

AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。

ADC,最强物理输出单位。

APC,最强法术输出单位。

“上路,中路,下路,高地”

上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。

“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”

野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信

主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。

反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。

“补刀、gank(抓人)”

补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。

“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”

第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。

短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。

一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。

经济奖励

游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。

近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。

远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。

炮车:120G左右,与角色等级挂钩。

超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。

防御塔:70G。

经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。

红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。

蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。

英雄:200G。

小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。

结算后荣誉

超神:杀死七个人且中途没有阵亡。

无畏之盾:承受伤害最多

庇护之光:助攻数最多

杀戮之影:击杀最多

破军之矛:输出最多

富可敌国:金钱最多

(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。

KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。

MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方

最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。

位移

位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。

霸体状态

即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。

顺风、逆风

敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。

兵线、控线

水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。

游戏规则

1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。

2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。

3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。

4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。

5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。

英雄分类

英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、***、坦克、射手

战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

***:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

英雄特长

包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。

突进:技能伴有突进能力

团控:控制能力强,稳定,且范围大。

收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。

团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。

远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。

吸血:能将伤害转化为自身血量回复。

英雄期段

中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。

后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。

王者荣耀专业术语包括AD、AP、ADC、BUFF、GANK、中单、上单、下单、KDA、CD、反野、控龙等。

王者荣耀专业术语有什么?

基础类术语

AD:物理伤害

AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄

ADC:射手英雄

AOE:范围技能,在 游戏 中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒

DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等

红Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升

蓝Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。

DPS:输出最高的英雄

CARRY:带领全场节奏的人

GANK:抓人

中单:中路单人发育,一般指法师

上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士

下单:下路单人发育,一般指射手

物抗:物理防御

魔抗:法术防御

野区:有野怪的地方

战斗类术语

对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙

兵线:兵线是指小兵交战的位置所在

控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置

换线:与队友交换对线线路

清兵:快速消灭对方兵线

推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔

反野:抢占对方野区***

反红:抢占对方红buff

反蓝:抢占对方蓝buff

控龙:尽量拿到大小龙

偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙

抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙

偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔

补刀:指对小兵或英雄的致命一击

霸体:指免疫控制技能

突进:往指定方向移动一段距离

真实伤害:无视对方的物抗和法抗

韧性:可以减少控制的时间

游戏 机制术语

KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高

CD:技能冷却时间

POKE:指远程消耗的打法战术

BAN:禁用英雄

PICK:选择英雄

BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式

集火:优先攻击某特定目标

拆火:打断对面集火

后手:等对方技能都放完了才上

收割:等对方残血进行补刀收人头

我是不死邪魂,很高兴能回答楼主这个问题!

王者荣耀的术语千变万化,即使我玩了很多年至今也有搞不懂意思的专业术语,正在打排位的时候,由于战局十分的紧张,所以一般情况下是不会有人码一堆字提醒你怎么做的,所以这个时候,术语就显得尤为重要!队友不想多说话,直接用 游戏 术语,那么这时候你就要懂他的意思到底是什么!既节省了时间,又简单明了!下面我就来介绍一下我所知道的一些 游戏 术语!希望能对您有所帮助!

1、MOBA

都在说王者荣耀是一款MOBA的竞技类手游,这么多人在说,但是又有多少人知道它到底是什么意思?它虽然不是玩家在打 游戏 时说的话,但是它却是 游戏 的介绍。MOBA的意思其实就是多人在线战术竞技类 游戏 ,在这类的 游戏 里面,玩家是操控一个英雄与队友配合和敌人进行对抗!这个术语基本上没什么用,但是最起码我们应该知道,不然连自己玩的是什么都搞不清楚,会不会有一点点可笑!

2、滚雪球

滚雪球这个在 游戏 里面是经常从玩家的口中跑出来,但是当玩家说了,队友很多时候就是一脸懵,完全不知道你是什么意思。其实这个滚雪球在 游戏 里面是让队友把自家积累的优势像滚雪球一样越滚越大,就是让自家占据的优势越来越多!

3、AP

在王者荣耀里面队友知道AD的很多,但是AP在峡谷里面玩家说得少后,所以知道AP的玩家就很少。AP其实在峡谷里面就是法术输出的意思,在 游戏 里面一般就是指拥有法术伤害的英雄,这类英雄一般就是我们常说的法师!

4、放风筝

放风筝相信很多玩家就在 游戏 里面听过,这个词在峡谷里面一般就是放在射手英雄身上,其实这个词没有什么深奥的意思,就是字面上的意思,你方风筝,牵着对方的鼻子走,放风筝一般就是存在射手和坦克战士英雄之间,因为坦克战士英雄基本就是手短,而射手的手长,有些还有位移技能,你打不中他只能被他放风筝致死!

5、GANK

GANK这个词不仅经常出现在 游戏 里面在很多文章里面也是经常出现,但很多玩家看过是看过,它具体是想表达什么玩家就不知道了。这个词其实是抓人、偷袭、支援时都可以用的,这个词一般用在打野玩家身上,他们配合队友去GANK一波!

6、红开

这个词相信很多小伙伴在峡谷里面看到过,通常在峡谷里面说这个词的就是打野玩家,需要蓝buff的玩家其实是想蓝开,但是打野不去红buff那,那么一般射手英雄就要给他拿了,而且顺带拿走一只小鸟!所以在进场的时候,打野就会说“红开”,这就代表他要拿一红,玩射手的你就不要和他抢了!

最新王者荣耀术语大全汇总

AD:物理伤害

AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄

ADC:射手英雄

AOE:范围技能,在 游戏 中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒

DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等

红Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升

蓝Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。

DPS:输出最高的英雄

CARRY:带领全场节奏的人

GANK:抓人

中单:中路单人发育,一般指法师

上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士

下单:下路单人发育,一般指射手

物抗:物理防御

魔抗:法术防御

野区:有野怪的地方

战斗类术语

对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙

兵线:兵线是指小兵交战的位置所在

控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置

换线:与队友交换对线线路

清兵:快速消灭对方兵线

推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔

反野:抢占对方野区***

反红:抢占对方红buff

反蓝:抢占对方蓝buff

控龙:尽量拿到大小龙

偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙

抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙

偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔

补刀:指对小兵或英雄的致命一击

霸体:指免疫控制技能

突进:往指定方向移动一段距离

真实伤害:无视对方的物抗和法抗

韧性:可以减少控制的时间

游戏 机制术语

KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高

CD:技能冷却时间

POKE:指远程消耗的打法战术

BAN:禁用英雄

PICK:选择英雄

BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式

集火:优先攻击某特定目标

拆火:打断对面集火

后手:等对方技能都放完了才上

收割:等对方残血进行补刀收人头

GG:通常在 游戏 结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。当然也有胜利方打出gg,具体含义看玩家怎么理解了。

王者荣耀里来自队友的术语

FW:富翁(说明你的经济得到了队友的肯定)

LJ:冷静(不要急躁稳住心态,我们能赢)

***:(你的一些行为,得到了鼓励和问候)

呀嘛得[捂脸][捂脸][捂脸]

虽然S17开始后扣分系统变成,骂人基本只扣2分,全程挂机最多也就扣个7分。但坑爹队友不骂不行,毕竟 游戏 可以输,心头之恨不能不发泄出来!

很开心能帮你解决问题 这是我的理解

望***纳

于是,有“技巧”的骂人变成了王者里的一门学问,不带脏话的打出「nmsl」躲避系统检测更是一门艺术。

今天老王就给兄弟们盘点一波,如何有“礼貌”的问候你的队友。

五 干得漂亮!

王者荣耀里“出场率”最高的骂人词语,一般在队友被单杀或者打出小儿麻痹操作时使用,有嘲讽的含义。不过正因其***都用家喻户晓,现在还发干得漂亮会显得有点low。

四 新年快乐!

在这句新语音上线时,老王就说过这句话可以代替干得漂亮。虽然明面上这句话是在表示美好的祝福,但实际使用意义和“我祝你妈买菜必涨价”是差不多的。

三 收到!

第三个依然是可以在快捷语音里设置出来的词语,老王最近用它取代了干得漂亮和新年快乐,一来是少人用,显得牛批一些。再者,这词语恰好又能表达“干得漂亮”的意思。

你想想,当队友试图一打三然后被一刀秒了,这时你来一句“收到!”,他心里是不是像吃shi了一样?

二?

近几年网络上开始流行起了“极简风”,打字全靠缩写,骂人只骂问号。一个小小的“?”,里面可能包含了数万句脏话,重点这东西还无视“地区”限制,无论你的队友是南方人、北方人,你都能用“?”来问候他。

一 我**你*的

这是老王在王者荣耀经历了骂与被骂的四年后,领悟到的终极技巧,那就是直接把关键词打成**!

因为系统会默认把关键词变成星星,只要我们手动用“**”代替关键词,就能达到“我**你*的”、“你**了”的效果,而又不会被系统扣分!

当然,兄弟们看完笑一笑就算了,别真的去骂人,要和老王一样当一个和谐的人

nmsl(那没事了)当你在操作拉胯,大神发 这句话就是告诉你没事,接着打

wdnmd(我带你们打),大神的意思就是说,看他信号,他带着你们打

wqnmd(我去那边打),我去那条路,你们顶住

wgnmd(我跟你们打)我参团了跟你们打

以上是常用的比较长的术语,

fw(法王),当你家法师一己之力扭转局势,从别人刀下救你时,不要吝啬对人家的赞美,可以亲切的打出fw

nc(牛叉),用来形容队友犀利的操作,比如fwnc(法王牛叉)

所以当队友打出这些短语时候,千万要记得跟他***互动哦

在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在 游戏 中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在 游戏 中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。\r

“AD,AP,ADC,APC”\r

AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。\r

AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。\r

ADC,最强物理输出单位。\r

APC,最强法术输出单位。\r

“上路,中路,下路,高地”

基础类术语

AD:物理伤害

AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄

ADC:射手英雄

AOE:范围技能,在 游戏 中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒

DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等

红Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升

蓝Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。

DPS:输出最高的英雄

CARRY:带领全场节奏的人

GANK:抓人

中单:中路单人发育,一般指法师

上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士

下单:下路单人发育,一般指射手

物抗:物理防御

魔抗:法术防御

野区:有野怪的地方

战斗类术语

对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙

兵线:兵线是指小兵交战的位置所在

控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置

换线:与队友交换对线线路

清兵:快速消灭对方兵线

推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔

反野:抢占对方野区***

反红:抢占对方红buff

反蓝:抢占对方蓝buff

控龙:尽量拿到大小龙

偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙

抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙

偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔

补刀:指对小兵或英雄的致命一击

霸体:指免疫控制技能

突进:往指定方向移动一段距离

真实伤害:无视对方的物抗和法抗

韧性:可以减少控制的时间

游戏 机制术语

KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高

CD:技能冷却时间

POKE:指远程消耗的打法战术

BAN:禁用英雄

PICK:选择英雄

BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式

集火:优先攻击某特定目标

拆火:打断对面集火

后手:等对方技能都放完了才上

收割:等对方残血进行补刀收人头

GG:通常在 游戏 结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。