dnf手游狂战连招***,dnf手游狂战技能按键设置

tamoadmin 游戏预告 2024-07-05 0
  1. DNF手游狂战士怎么加点 狂战士刷图加点
  2. 110狂战士神话自选礼盒dnf100狂战神话搭配
  3. 《DNF》手游评测

dnf手游狂战士什么属性比较好?堆力量好还是物理攻击力好呢?狂战士是游戏中非常强势的高输出职业,同时也很适合平民玩家培养。下面带来DNF手游狂战士属性培养建议,希望对各位小伙伴们有所帮助。

首先狂战士属于混伤职业,并不是单纯的固伤或者百分比伤害。在堆属性的优先级上,物理攻击力力量光属性强化全属性强化物理暴击率物理暴击伤害攻击/技能释放速度移动速度体力精神。

也就是说,玩狂战士力量和物理攻击力都很重要,两种属性缺一不可。毕竟混伤的计算方式,根据优先级均衡分配属性最佳。卡牌附魔上,3张力量+3张暴击+3张光强+1光属性攻击+1攻击速度。

dnf手游狂战连招视频,dnf手游狂战技能按键设置
(图片来源网络,侵删)

总而言之,狂战士堆什么属性都要堆,不存在只堆一种属性的说法,其他职业也亦是如此。毕竟手游版本中,都是混伤职业。

DNF手游狂战士怎么加点 狂战士刷图加点

韩服dnf手游狂战士叠伤害方法:

1、鬼斩:释放快,伤害略高,后摇长,优点在于技能点消耗少。

2、崩山击:不用多说,释放快,有霸体,带位移,哪怕到了后期也可以用崩山击在爆发时调整身位,狂战士前期过本的唯一选择。不过根据端游的经验来说,后续小技能肯定都是直接放弃的,所以并不需要对小技能过于纠结,喜欢什么点什么好了。

3、血气旺盛:增强三个通用技能,根据选取的小技能选取,点一级出特殊效果

4、燃烧之血:恢复技能,狂战士单刷的强力保障。

5、血气唤醒:当HP降低时增加闪避率,可以保命。

6、怒气爆发:用乱斩替代了大爆。在被围攻时有奇效,压制力很强,优先选取。

7、死亡抗拒:点出特性技能后可以获得释放技能后增加力量的BUFF。

8、噬魂之手:有无敌效果,只能抓一个怪物,后续喷发伤害会对周围怪物有击退,脱身好技能,可以点取。

9、暴走:立身之本之二,强力BUFF,红眼强的原因之一,后续会有装备增加暴走技能等级,可以根据个人装备调整等级。

10、嗜血:压血技能,狂战第三个立身之本,不学十字斩的主因之一。放完这技能再放几个十字斩真就鬼门关前走一趟了,去除了内测时的增加无色技伤害的效果,点一级出来用便可。

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DNF手游狂战士

武器:巨剑/太刀

装备:重甲

特点:速度慢,但伤害很可观,刷图PK兼容,更适合暴力刷图。

上手难度:★★(基本上只要是会按攻击键和方向键的玩家就可以上手了)

升级指数:★★★★☆(17级学习“血之狂暴”后开始成型,绞肉机般的刷图机器!)

PK指数:★★★★(靠压制和伤害吃饭的职业,PKC也不少人)

物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:“血之狂暴”(俗称“双刀”)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲。血药要当水一样喝。狂战士端游中一次觉醒,名称是“狱血魔神”。狂战士二次觉醒名称为“帝血弑天”。该职业同样是刷图PK兼容,操作感强悍,血腥暴力!

狂战士技能

鬼斩:把鬼神召唤到武器上,向敌人发出强力的暗属性斩击。

上挑:从下段往上挑的斩击,可浮空敌人。

裂波斩:上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。上斩和下斩只能对被抓取的敌人造成伤害,而裂波攻击力则可对被抓取的敌人和周围的敌人造成伤害。

崩山击:向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。

地裂波动剑:向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地。

银光落刃:跳跃状态中向下刺击敌人。跳跃的高度越高,跳刺的威力就越强。且着地时会出现冲击波。

三段斩:滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时间

血之狂暴:通过爆发怒气对自身周围的敌人造成物理伤害,并使敌人浮空。

十字斩:挥动武器向敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。

嗜魂封魔斩:把前方的敌人吸附到近身处并使其进入出血状态,只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用

浴血之怒:发动血之愤怒消耗自身HP值并是自身在制定的地点发生大规模爆炸。

魔煞血陨:对周围内的敌人喷射血气,然后将血气形成的血球投向前方敌人并引发爆炸。

狂战士加点

全部加满的技能点:上挑、崩山击、十字斩、血之狂暴、 崩山击、浴血之怒、魔煞血殒。

不需要加满的技能点:银光落刃、三段斩、裂波斩、噬魂封魔斩。还有的一些技能可以不学,如:地裂.波动剑、鬼斩当然如果自己觉得好玩也可以学。只要你有这么多SP点。

总结分析:

综合来说,该职业就是以牺牲自身防御以及生命值从而追求极限攻击能力的一个职业。如果您要体验一骑当先,抹杀一切的***,同时还要感受生死一线间的话,就选择狂战士吧!狂战士的威力可以让对方充分的认识到,狂战越是生命垂危,就越是危险凶狠,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!总而言之一句话,喜欢畅快游戏,并且***杀戮的玩家就选择狂战士吧,一定不会让你失望的!

《DNF》手游评测

近年来,网络游戏市场越来越火爆,各种类型的游戏不断推陈出新。其中,以角色扮演游戏为代表的手游更是备受青睐。而在这些游戏中,一款备受关注的游戏便是《110狂战士神话》。它以其精美的画面、丰富的剧情和独特的玩法而深受玩家喜欢。此次,我们将为大家介绍这款游戏推出的“110狂战士神话自选礼盒”。

首先,我们来了解一下该游戏。《110狂战士神话》是一款基于中国封魔传统和西方魔幻元素创作而成的动作类手游。游戏设定在一个充满魔幻和危险的世界中,你将需要与各种怪物进行战斗,并且逐步探索并解锁更多的地图和故事情节。游戏中,你可以打造自己的英雄队伍,并且通过技能和装备的升级来提升自己的实力。同时,游戏还具有拍卖行系统、任务系统、好友互动系统等多种玩法,为玩家提供了丰富的游戏体验。

而在这个基础上,***推出了“110狂战士神话自选礼盒”。这个礼盒包含了多种游戏内的道具、装备和材料,可以帮助玩家快速提升游戏实力。其中最受玩家关注的,便是礼盒内的英雄卡。这些英雄卡包括了多个种族和职业的英雄,拥有各自独特的技能和属性加成。通过集齐这些英雄卡,玩家可以组建出一支强大的英雄队伍,并且轻松跨越游戏难度等级。

此外,礼盒内还包含了多种装备材料和升级工具。这些道具可以帮助玩家快速提升自己的装备等级,增加属性加成。同时,礼盒中还有大量的经验道具和金币福袋,玩家可以通过使用这些道具来快速升级自己的英雄和装备。

总的来说,“110狂战士神话自选礼盒”是一款非常实用的游戏道具礼盒。对于游戏中的新手玩家来说,这个礼盒可以帮助他们快速提升实力,并且更好地享受游戏的乐趣。对于老玩家而言,这个礼盒则是一份非常实惠的道具补充,让他们更好地掌控游戏节奏。因此,如果你是《110狂战士神话》的忠实粉丝,那么这个礼盒绝对值得一试!

《DNF》手游是很多玩家期待的游戏,这款游戏很早就已经开始测试了,如今终于有号了,赶紧上游戏给大家带来了测评,本次内容围绕着画面、系统、战斗和一些跟端游的对比,没有玩上的小伙伴赶紧来看评测吧。

前言

伴随着学生时代的回忆和激动人心的BGM我终于登上了DNF手游,从08年端游到现在DNF已经陪我走过了快12个年头,从过去学生时代到如今上班族,DNF给我们带来的不仅是游戏上的快乐,这更算是属于我自己的阿拉德世界,而如今DNF终于出手游了,我自己期盼已久的手机版DNF现在就成现在我手上,而我也正在用DNF手游给我的感受写着我对它的热爱。

一切都是那么熟悉的味道,刚点开游戏,BGM绝对能把你拉回当初刚玩DNF时的情景,一上来会让我们体验剧情,使用最强女狂战卢克西通关悲鸣洞穴,之后就可以建立角色了,本次测试共有4个职业,分别是:鬼剑士、格斗家、神***、魔法师,目前每个职业只开放了两个转职,分别是:鬼泣、狂战士,气功师散打,漫游***、枪炮师,元素师、魔道学者总共8个转职,在快速浏览了一边职业后,还是选择鬼剑士。

正式进游戏后终于在手机上听到了赛利亚的经典台词“你好啊~再见啦~一定要记得我啊~”和林纳斯的“我可是这顶尖的铁匠、对待装备就像对待情人一样,原铁锤的力量与你同在”之后就跟着主线走,一路到10级就可以转职了,果断转鬼泣,转职任务非常简单,只需要打指定副本就行了,之后就一路跟着主线走来到赫顿玛尔,基本上第一天的疲劳应该能让大家到达15级以上,完成整个格兰之森的地下城。

画面

整体画风上延续了端游的传统,虽然说是最初60级版本但是很多建筑都使用了目前端游的元素,比如说赛利亚房间向右侧的门,还有快速回到赛丽亚房间的传送点,包括月光酒馆里面的索西亚、奥利奥的位置还有桌椅台面的摆放等,往酒馆右面走还能看到月光酒馆这张地下城,很多端游的老玩家应该都能记得,跟上我的脚步来到西海岸进入魔法师工会,里面的装饰和布局都和现在的端游一样,NPC也是包括莎兰和吟游诗人爱丽丝,城镇中的元素基本就这些,没啥太大变化,整体画面还是不错的。

地下城中的画面同样没太大差别,格兰之森、天空之城和天帷巨兽中各个地下城整体画风延续着之前60版本的元素,要说有什么不同的话,可能每个地下城的路线有所变化,怪物模型和建筑类型都是原汁原味的,连攻击方式都一样。画面方面的内容不用说太多,这款游戏吸引大家的地方绝对不是画面,一款2D横版动作游戏,整个玩法、系统和爆史诗还有BGM才是大家关注的重点。

系统

这块就有的聊了,手游中各个系统非常丰富,但是需要等级解锁,在游戏界面地图下面的按钮就能看到各个等级可以解锁的内容。这里我挑了几个和端游不同的重点说下。

成就系统

3级解锁,成就系统分每日成就、角色成就、冒险团成就,每日成就像是其他手游中的每日活跃度,完成什么内容可以积累每日成就点数,到达相应点数后可以领取奖励。

角色成就是单独这个角色的,里面分成长、地下城、道具、决斗和其他,成长里面就是角色到达多少级抗魔值到达多少高度,地下城这块很简单需要通关哪些地下城,到达多少阶段等,道具里面就是强化装备、卡片合成、徽章合成、解除装备封印等,决斗就是去PK场完成,其他里面就是送送礼、扩展金库背包

冒险团成是这个账号的,所有角色共享,内容跟角色成就几乎一样,就不详细说了。需要注意的一点是角色成就和冒险团成就到达相应等级后有四维属性的加成,角色成就1级没有加成,最高9级四维各加61,冒险团成就1级四维加15,满级20级四维各加300。

制作系统

制作系统就是做装备,用道具材料造装备,制作装备是不用图纸的,只需要准备好所需的材料点制作就行,如果制作材料中包含这个装备,就可以额外支付费用继承该装备的封印属性、强化等级和数值,不过只能继承一半,装备上的附魔不能继承。如果找不到想制作的装备还可以使用筛选功能,选择想要制作的类型、材质、部位后,会陈列在界面右侧,方便大家选择。制作装备最低级是15级,最高级是55级,25级有传承,30级有最初的战争之王套装,50级可以制作远古装备包括:泰拉石武器、战争之王套装、悲鸣首饰套装,55级可以制作控魂女神传承、真名神器、真战争之王套装、史诗深海之王首饰套装,非常丰富,这也是一种快速获取装备和提升抗磨的重要途径。

铁匠铺系统

铁匠铺系统整合了强化、精炼、品级调整、徽章、魔法封印和附魔。

强化还是非常好理解的,就是用炉岩碳和金币强化装备,选择想要强化的装备,完后成功率就已经显示到上面了,很直观,直接点强化即可,强化效果可能跟端游有些不同,武器增加物理魔法攻击力,不是无视物理魔法攻击力,防具增加物理防御力和四维属性,首饰增加魔法防御力和四维属性。如果强化失败,从+2开始就有失败的可能,在+2到+7期间,失败不会降低强化等级,从+8开始如果失败,强化等级就会降低。

很多玩家会问无视防御的攻击没有了吗?其实是有的,这就需要大家精炼装备了,装备精炼需要50级并且完成“熟练冒险家专属地下城”后才能解锁。精炼的效果就是提高无视防御的攻击力,精炼与强化不同,精炼最多到10级,即使失败等级也不会降低。

品级调整同样也在铁匠铺里,同样需要50级且完成“熟练冒险家专属地下城”后才能解锁,需要注意的是装备品级只有50级以上史诗装备才可以调整,各个品级百分比是最下级1-20、下级21-40、中级41-60、高级61-80、最上级91-100。

徽章镶嵌也是提升装备属性的元素,其中大家关心的是徽章属性,其中:红色徽章加所有属性、**徽章加攻击和释放速度、绿色徽章加物理魔法暴击、蓝色徽章加移动速度、白金徽章加四维和技能释放还有技能等级、银色徽章加攻速移速释放和四维。

铁匠铺中其他的玩法就不过多说了,基本大同小异,聪明的玩家一看就会,没明白的同学稍微研究研究也就会了。

战斗

战斗系统同样也是很多玩家关注的,很多玩家怕会玩的不习惯,首先从键位上来说,键位非常多,还有组合键位,也就是按住按键向上下左右滑动,大家可以根据自己习惯设置技能位置,把一些常用技能放在快捷键,一些BUFF和小技能放在组合键,这样就能更舒服的刷图了,在攻击怪物时候,普攻接技能是常用的连招,读条类技能小心被打断,在接近怪物时地上会有一道指示线,这个就是提示能否攻击到怪物,等大家熟练后可以在设置中关掉它。

一键连招是手游中新颖的系统,这方便了很多新手玩家不会连招的弊端,直接选择推荐连招即可,非常好用,释放过程中还可以控制方向。

目前没有站立普攻,也就是不往前移动的普通攻击,我试了好几种方法都不行,到是有不往前移动的上下跑动。

游戏也是分xy轴的,这个等大家熟练后就能轻松掌握技能的xy轴范围了,我玩的鬼泣,鬼泣普攻、噬灵鬼斩、鬼影鞭还有红绿蓝紫阵等都有xy轴判定范围,我们就可以利用这个Y轴进行无伤打怪了。

地下城中捡物品也不同站到物品上按拾取了,直接走到附近即可拾取,非常便捷。

在打怪时候也有破招、浮空、倒地等一些附带伤害加成的效果,高端硬核玩家可以利用这些来提高自己伤害上限。

经过测试,界面左侧摇杆,如果是固定位置,不管你点击左半屏幕哪里,角色都是可以移动的,移动摇杆则是根据你手指位置进行自动调节。

目前来看战斗系统没有过多的亮点,也就一键连招比较实用,由于手机版的原因,技能和消耗品的键位基本上占据了屏幕右面较大一部分,可能手小的玩家有时候不容易点到回复药,或者有误触发生。

个人观点

最后咱们再来说说我个人对这款游戏的观点,大多数玩家刚进游戏时候都会感觉到人物的比例太大了,几乎占据了界面较大一部分,但是这个在图像设置中是可以调节的,只有两个档位可以选择,我们看到的是默认,还能缩小一个档位。

图像设置中两个高帧率模式开关效果不明显,我个人手机是小米9,不知道是我手机问题还是游戏本身问题,开关高帧率模式几乎感觉不到一点变化。

疲劳问题,每天就100点疲劳,虽然还能额外领10点,还是不够刷,开启黑钻后疲劳没有变,只是每天多了一些复活币、回血药和金币,还有一些经验加成等。

键位的问题,个人感觉键位还是需要再调整,照目前这个情况,如果游戏公测,用模拟器玩会比用手机玩方便很多,毕竟大家都懂。

总结

整体玩下来感觉良好,非常有当年代入感,毕竟端游都这么久了,突然玩下老版本还是非常有感觉的。相信很多玩家跟我一样,早就想体验当初最原汁原味的DNF了,在这里我向大家说一句,当你登上游戏后,光BGM就能一下子让你的内心受到冲击,不得不说,我在60版本的DNF中记忆最深的就是BGM了,每个地下城,每个NPC说的台词都是我当初的回忆。而如今手机版的诞生,让很多已经成家立业的玩家可以用业余时间体验两把刷僵尸的乐趣,希望手机版能和端游一样能拥有800万勇士支持。