我的世界炸出掉落物概率,我的世界掉落物会被炸掉吗

tamoadmin 网游手游 2024-07-04 0
  1. 我的世界三叉戟
  2. 我的世界时运计算公式
  3. 我的世界0.15.0远古守卫者
  4. 我的世界0.13海底遗迹守卫者

《我的世界》钻石在地下十到十二层和废弃矿井容易挖到。

钻石最多的地方在地下十到十二层,在这里钻石的概率很高,开***的时候可以用竖直的方式,也可以用鱼骨的方式来开***;但是在开***过程中要注意的是,一旦发现了熔岩立方体,立刻撤退,不要继续向下挖掘,岩浆池不是一块一块的,而是一大片。

废弃矿井是一个深埋地下的地方,相比地上遗迹更容易找到。在废弃矿井中,随机出现的箱子中可能会找到钻石,生成几率非常高。此外,搜索废弃矿洞也是一种方法,虽然概率较低,但仍有可能生成钻石。废弃矿井中还有运输矿车,其中10.5%的概率生成出钻石。

我的世界炸出掉落物概率,我的世界掉落物会被炸掉吗
(图片来源网络,侵删)

《我的世界》玩法技巧

在游戏中,玩家需要掌握基础操作,包括移动、跳跃、攻击、挖掘、建造等。需要注意的是,不同方块的挖掘速度和掉落物品不同,需要根据实际情况选择合适的工具和技巧。***收集是非常重要的一项活动。玩家需要收集各种方块、材料和道具,如石头、木头、铁矿石、钻石、食物等。***的获取方式包括挖掘、打猎、种植等。

生存模式中,玩家需要注意自己的饥饿值、生命值和心理值。饥饿值可以通过食物恢复,生命值可以通过药水和床恢复,心理值则受到恶魔、僵尸等敌人的影响。玩家还需要学习使用武器和盔甲,战胜各种敌人,保护自己和家园。

我的世界三叉戟

时运附魔的效果就是可以增加方块掉落,使用了拥有时运附魔的工具去挖矿,就可以掉落更多的东西。

比如说,小伙伴们挖钻***矿,用普通稿子挖的话,那么只会掉出1个钻石,不过如果你使用时运稿子则能提高几率,有几率爆出2~6个钻石,同理的,你挖煤炭、红石、青金石也会掉的比较多,但是要注意,时运附魔对铁和金原矿是没有用的。

我的世界时运计算公式

三叉戟是《我的世界》游戏中一种非常特殊的道具,在1.13版本中加入游戏。

三叉戟是一种用于近战或远程攻击的强大矛状武器,无法合成,只能作为击杀溺尸的掉落物自然获得。游戏中的溺尸自然生成时有6.25%的几率持有随机耐久度的三叉戟,这些手持三叉戟的溺尸有8.5%的概率掉落三叉戟,每级抢夺魔咒可以增加1%的概率(即抢夺III为11.5%)。

三叉戟的特点

手持三叉戟时对生物或玩家按攻击键可攻击生物和玩家。在J***a版中,三叉戟的伤害比未附魔的钻石剑多2点普通近战伤害。在基岩版中,三叉戟的近战伤害则只多1。可以把三叉戟投掷到紫颂花上来破坏它们,让紫颂花以物品形式掉落。

我的世界0.15.0远古守卫

时运计算公式:

时运对于煤炭、钻石、绿宝石、下界石英和青金石,I级有33%的几率将掉落物数量乘以2(平均掉落增加33%),II级有几率将掉落物数量乘以2或3(各25%几率,平均掉落增加75%)。III级有几率将掉落物数量乘以2、3或4(各20%几率,平均掉落增加120%)。对每个等级,掉落一个物品的权重是2,掉落其他数量物品的权重是1。

我的世界0.13海底遗迹守卫者

我的世界0.15.0测试版

类型:角色扮演

大小:28MB

评分:9.5

平台:

标签:我的世界沙盒像素探险

在我的世界0.15版本中,即将开放的新领域也就是可能开放的新海底遗迹中可能出现海底遗迹附带的守护者。也就是海底遗迹守卫者,下面来看看我的世界0.15.0远古守卫者 遗迹守卫者介绍。

守卫者

守卫者仅仅会在海底遗迹周遭自然生成,且它们的生成须有水。

在开放性水域中,守卫者的自然生成会不如 非开放性水域来的频繁,也就是被覆盖的水域,例如海底神殿内部。具体的概率是这样的:如果守卫者出生所在水方块低于Y=63(高度63)且此生成水方块向上一直到Y=63的方块(包括Y=63)都是液体或者是透明方块(例如玻璃萤石块)的话,生成失败的机率高达95%。如果守卫者生成的方块恰好在Y=63或者更高的位置上,且没有任何不透明方块阻碍在这个生成的水方块,失败的概率也高达95%。也就是在开放性水域中,守卫者更难生成。

掉落物

守卫者会掉落0-1个海晶砂粒、0-1个海晶碎片和0-1个生鱼。

守卫者在被玩家杀死时会有2.5%的几率掉落稀有掉落物。这个稀有掉落物60%是生鱼,25%是生鲑鱼,2%是小丑鱼,13%是河豚。这些稀有掉落物掉落的几率和钓鱼相同。

生鱼掉落的机率也会被抢夺附魔影响,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为1/3(33%),抢夺I为2/4(50%),抢夺II为3/5(60%),抢夺III为4/6(67%)。

海晶砂粒会在没有掉落生鱼时掉落,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为2/9(22%),抢夺I为4/16(25%),抢夺II会下降到6/25(24%),抢夺III为8/36(22%),和没有使用抢夺附魔一样。

如果守卫者是被烧死的,它仍然会掉落一只生鱼或生鲑鱼。

当被玩家和驯服的狼杀死时,守卫者会掉落10经验。

行为

守卫者会在水中游泳,攻击任何进入视线的玩家或鱿鱼。当它们这样做时,它们游泳时会突然攻击,快速移动尾巴。游泳时,它们的尖刺收回,并且攻击时它们(尖刺)不会造成伤害。不游泳时它们会下沉,并伸展它们的尖刺。

守卫者的眼睛会跟随并盯住附近的任何玩家,并且始终直视他们正在攻击的人。守卫者的眼睛会在隐身药水的效果保护下一直盯着一个完全没有护甲的玩家,但实际上它们是完全可见的而且不会攻击玩家。守卫者却会在同样药水的作用下攻击鱿鱼。

当离开水时,守卫者会扑腾着愤怒地向玩家发出吱吱声。它们在空气中能呼吸,因此可以在陆地上存活,它们经常在陆地上伸展它们的尖刺。当它们不在水里游泳时,它们会快速回到附近的水源中。

战斗

守卫者有2种方法进行攻击:激光和防御用途的尖刺(也像一个攻击手段)。不像其它多数的攻击型生物,守卫者不会追踪跑出它们视线范围之外的玩家,它们会继续游泳,直到玩家再次跑进它们的视线,然后它们会开始充能来进行攻击。

激光需要花费几秒钟来进行充能,在此期间不会造成任何伤害,并且这时候的激光粒子是**的。充能完成后,激光就会突然消失并造成6 伤害。守卫者在再次发射前会游泳几秒钟。如果在发射激光时它们的攻击目标接近它们,它们就会停止发射激光,并游到一个合适的距离后才继续进行攻击。它们的激光不能躲避,最大射程近似为15个方块。一旦玩家跑出激光的射程或激光被固体方块阻挡,守卫者的激光就不会对玩家造成伤害。守卫者的激光在一定的程度上能渗透盔甲,因此要装备有更高等级附魔的或材料更好的盔甲。守卫者会对没穿盔甲的玩家造成9 伤害(困难难度),而对于穿着钻石盔甲的玩家则会造成5 伤害,这意味着一个预期的攻击会减少到2 伤害。那也意味着守卫者的攻击统计数据并不令人深刻,它仍然对穿着护甲的玩家造成了较高的伤害,相对于其它统计数据较高的生物来说,尽管附魔的盔甲可以大量减少伤害。当碰到守卫者的尖刺时,一次会造成2 伤害。如果守卫者被逼入绝境,它们就会伸展它们的尖刺并向玩家开火,甚至在很近的距离上。

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远古守卫者

在生成每个海底遗迹结构会生成3只远古守卫者。在此之后就不会再生成任何的远古守卫者,尽管每个世界的远古守卫者数量是有限的。在遗迹里的远古守卫者不会消失,虽然在和平难度它们会与其它攻击型生物一并移除。它们没有刷怪蛋,只能通过指令生成或者自然生成。

掉落物

远古守卫者会掉落0-1个海晶砂粒、0-2个海晶碎片。掉落这些物品的几率与钓鱼的几率一样:生鱼为60%,生鲑鱼为25%,小丑鱼为2%,河豚为13%。

抢夺的每一个等级可以增加海晶碎片的最大掉落个数。使用抢夺 I 的生鱼掉落几率为50%(2/4),抢夺 II 为60%(3/5),抢夺 III 为67%(4/6)。抢夺附魔每增加一个等级,稀有掉落物的掉落几率就加0.5%。

海晶砂粒会在没有生鱼掉落的时候掉落,与生鱼的掉落几率一样。不使用抢夺的掉落几率为22%(2/9),抢夺 I 为25%(4/16),抢夺 II 下降为24%(6/25),抢夺 III 为22%(8/36),或者是相同的几率。当远古守卫者被玩家或驯服的狼杀死时会掉落10经验。

行为

远古守卫者游动得没有普通的守卫者频繁,但是它们在陆地上的行为与普通的守卫者一致。当远古守卫者接近目标玩家时会游开。像守卫者一样,远古守卫者也会攻击玩家和鱿鱼。

远古守卫者的眼睛会跟随且紧盯附近的玩家,而且会直直地盯着正在攻击的目标。远古守卫者的眼睛会在隐身药水的效果保护下一直盯着一个完全没有护甲的玩家,但实际上它们是完全可见的而且不会攻击玩家。远古守卫者却会在同样药水的作用下攻击鱿鱼。似乎它们的眼睛的代码被写死为跟踪最近的玩家,即使这个玩家处于旁观者模式。

战斗

远古守卫者有两种攻击方法,包括发射它们带有挖掘疲劳效果的激光,和一个防御用途的尖刺攻击。

远古守卫者的激光需要几秒钟充电,这样做时不会造成伤害,当充满电时会从原来的紫色变成亮**。一旦充完电,激光会突然消失并造成8 伤害。远古守卫者在再次开火前会游动几秒钟。当目标在远古守卫者用激光攻击时靠近它,它会停止攻击并游走,直到它处于一个合适的范围内,之后它会继续攻击。当激光跟随玩家时它不能被躲避,但它可以被固体方块阻挡,并且有一个约14方块的范围。如果激光被阻挡或玩家不在激光的范围之内就不会受到任何的伤害。

每一分钟,远古守卫者将会搜寻半径50格内被挖掘疲劳 III 以下的等级效果影响的玩家,或效果会在不到一分钟之内消失的玩家。被发现的玩家将会被给予5分钟的挖掘疲劳 III 效果,一幅吓人的远古守卫者“鬼影”会出现在玩家面前,还带有可怕的声音。

碰到远古守卫者的尖刺时一次会造成2 伤害。如果远古守卫者被逼入绝境,它们通常会伸展出它们的尖刺,并且更频繁的在近距离内发射它们的激光。

我的世界0.13.1正式版

类型:益智休闲

大小:17.4MB

评分:9.7

平台:

标签:我的世界沙盒像素探险

守卫者 远古守卫者是海底遗迹专属生成的海底中唯一一种具有攻击性的生物,它们是遗迹的守护者,回去主动攻击闯入遗迹的敌人。下面来看看我的世界0.14.0海底遗迹守卫者 远古守卫者介绍。

守卫者

守卫者仅仅会在海底遗迹周遭自然生成,且它们的生成须有水。

在开放性水域中,守卫者的自然生成会不如 非开放性水域来的频繁,也就是被覆盖的水域,例如海底神殿内部。具体的概率是这样的:如果守卫者出生所在水方块低于Y=63(高度63)且此生成水方块向上一直到Y=63的方块(包括Y=63)都是液体或者是透明方块(例如玻璃和萤石块)的话,生成失败的机率高达95%。如果守卫者生成的方块恰好在Y=63或者更高的位置上,且没有任何不透明方块阻碍在这个生成的水方块,失败的概率也高达95%。也就是在开放性水域中,守卫者更难生成。

掉落物

守卫者会掉落0-1个海晶砂粒、0-1个海晶碎片和0-1个生鱼。

守卫者在被玩家杀死时会有2.5%的几率掉落稀有掉落物。这个稀有掉落物60%是生鱼,25%是生鲑鱼,2%是小丑鱼,13%是河豚。这些稀有掉落物掉落的几率和钓鱼相同。

生鱼掉落的机率也会被抢夺附魔影响,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为1/3(33%),抢夺I为2/4(50%),抢夺II为3/5(60%),抢夺III为4/6(67%)。

海晶砂粒会在没有掉落生鱼时掉落,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为2/9(22%),抢夺I为4/16(25%),抢夺II会下降到6/25(24%),抢夺III为8/36(22%),和没有使用抢夺附魔一样。

如果守卫者是被烧死的,它仍然会掉落一只生鱼或生鲑鱼。

当被玩家和驯服的狼杀死时,守卫者会掉落10经验。

行为

守卫者会在水中游泳,攻击任何进入视线的玩家或鱿鱼。当它们这样做时,它们游泳时会突然攻击,快速移动尾巴。游泳时,它们的尖刺收回,并且攻击时它们(尖刺)不会造成伤害。不游泳时它们会下沉,并伸展它们的尖刺。

守卫者的眼睛会跟随并盯住附近的任何玩家,并且始终直视他们正在攻击的人。守卫者的眼睛会在隐身药水的效果保护下一直盯着一个完全没有护甲的玩家,但实际上它们是完全可见的而且不会攻击玩家。守卫者却会在同样药水的作用下攻击鱿鱼。