第五人格囚徒坐下,第五人格囚徒动作

tamoadmin 游戏预告 2024-07-03 0
  1. 第五人格IVL:Wolves_Alex爱哭鬼首秀稳健发挥!鏖战四局击败JHS
  2. 第五人格:地下室并不简单!不仅关押囚徒,更是实验基地!是真的吗?
  3. 第五人格新求生者囚徒技能介绍
  4. 第五人格谁最后逃离了庄园

第五人格,囚徒天赋怎么点?囚徒天赋加点推荐,想必不少小伙伴会和小编有同样的困惑,囚徒天赋到底怎么点?下面小编就整理了关于囚徒天赋加点的相关攻略信息,一起随小编看下去吧!

重点天赋加点介绍

1.火中取栗:

第五人格囚徒坐下,第五人格囚徒动作
(图片来源网络,侵删)

囚徒作为援助型求生者,拥有这项天赋是很有必要的,从火箭椅上救出同伴的速度显著提高40%,对自己和同伴都比较有利。

2.绝处逢生

一场比赛中,囚徒可以通过一次自我治疗恢复健康状态,在危难关头不用求助同伴,自己可以进行治疗愈合,不给同伴添麻烦的同时还能确保自身强大的溜屠夫技能。

3.反面榜样

求生者被绑在火箭椅半径为12/18/24米以内,其他求生者移动速度上升4%/6%/8%。必点项,对同伴自己都有利。

4.膝跳反应

跨越板子的速度提高30%/40%/50%,持续时间为3秒,冷却时间为60/50/40秒。

5.破窗理论

跨越窗户的速度提高50%,持续时间为3秒,冷却时间为40秒。

故事背景推理结论

1.卢卡·巴尔萨背景

曾经的发明天才卢卡·巴尔萨带着他受损的大脑回来了。

那些闪烁着智慧光辉的过往,在他脑海中只剩下了让他头疼欲裂的记忆残像。而牢狱生涯赠与他的,是数额巨大的债务和“小偷!叛徒!犯!”的污蔑。

囚徒时装

1.稀世时装“蝰”

获得途径:在S11赛季精华

第五人格囚徒技能详情介

第五人格IVL:Wolves_Alex爱哭鬼首秀稳健发挥!鏖战四局击败JHS

在8月15日,第五人格IVL夏季赛第十周第三日的比赛中,由DOU5和GG给我们带来了一场精彩的对决!

在第一局比赛上半轮MRC_XC的梦之女巫。前期梦之女巫追击“囚徒”,当“囚徒”被第二次送椅时场上密码机已破译完三台,而剩下的两台密码机破译进度分别为96%和%,面对这样的局面,梦之女巫果断选择将技能切换为失常降低破译进度。在这种趋向于平局的局势下,梦之女巫利用失常围绕密码机展开运营,最终完成四抓!

第一局比赛下半轮比赛中,DOU5_DongX第一次击倒昆虫学者将昆虫学者送椅时,场上密码机破译进度达到300%,于是破轮放弃守椅,选择多次转点并快速将求生者击倒送椅,来打断求生者的节奏,经过多次拉扯后,破轮最终淘汰场上所有求生者,完成翻盘四抓!

当天双方一共打了三局比赛,最终DOU5以18:9战胜MRC,值得一提的是,在这三局中仅DOU5_DongX一人就拿到了13分!不知道看完这场比赛大家心情如何?来看看赛后的评论吧:

面对东玄对局势的精准预判和细节把控,大家忍不住调侃:“关了吧东玄,没意思。”即将要迎来季后赛,不知道目前胜场排名第一的DOU5战队在季后赛中能否保持住目前的状态,继续给大家带来出色的对局呢?期待一下未来更加精彩的IVL比赛吧!

第五人格:地下室并不简单!不仅关押囚徒,更是实验基地!是真的吗?

2021年7月24日,第五人格IVL夏季赛第七周第二日的比赛开始,在当天的比赛中,Wolves以1胜2平1负(16:16)的***击败JHS,以下是本场比赛战报

第一局比赛上半轮 :JHS求生者对阵Wolves监管者

JHS的求生者选择了佣兵、前锋、空军、先知;Wolves的监管者Alex选择了雕刻家。(BAN机械师、祭司)

开局雕刻家打伤前锋后换追先知,先知牵制约60s后被击倒送椅。

守椅战中前锋无伤撞救先知,雕刻家选择换追前锋并将其击倒送椅。

中期佣兵利用信号枪无伤救下前锋,前锋被击倒送椅后,佣兵救下前锋,前锋被击倒时密码机破译完毕。

在开门战中雕刻家淘汰前锋,求生者完成三跑。

第一局比赛上半轮JHS以3:1的***领先。

第一局比赛下半轮 :Wolves求生者对阵JHS监管者

Wolves的求生者选择了前锋、祭司、机械师、“囚徒”;JHS的监管者QYQ选择了梦之女巫。(BAN先知、佣兵)

开局梦之女巫寄生机械师,并将其快速击倒送椅。

守椅战中求生者放弃救援,机械师被淘汰。

中期梦之女巫转点寄生“囚徒”,并利用巡视者将其击倒送椅。之后的拉扯中密码机破译完毕。

开门战中梦之女巫淘汰“囚徒”,完成二抓。

第一局比赛下半轮以双方以2:2的***打平。

第二局比赛上半轮 :Wolves求生者对阵JHS监管者

Wolves的求生者选择了祭司、机械师、佣兵、守墓人(BAN梦之女巫);JHS的监管者QYQ选择了破轮。(BAN先知、前锋、“囚徒”)

开局破轮选择追击祭司,并将其击倒送椅。

守椅战中佣兵扛伤救下祭司,祭司被闪现击倒送椅。守墓人无伤救下祭司并帮忙扛伤,随后破轮追击过程中密码机破译完毕。

开门战中破轮淘汰祭司,求生者完成三跑。

第二局比赛上半轮Wolves以3:1的***取得优势。

第二局比赛下半轮 :JHS求生者对阵Wolves监管者

JHS的求生者选择了佣兵、空军、画家、先知(BAN雕刻家);Wolves的监管者Alex选择了邦邦。(BAN机械师、前锋、祭司)

开局邦邦逼掉空军信号枪后转点击伤先知,并将其击倒送椅。

守椅战中求生者放弃救援,先知被淘汰。

中期邦邦传送击伤画家后换追佣兵,并利用***将其击倒送椅。空军救下佣兵后密码机破译完毕。

开门战中,邦邦淘汰空军,完成二抓。

第二局比赛下半轮双方以2:2的***打平。

第三局比赛上半轮 :JHS求生者对阵Wolves监管者

JHS的求生者选择了佣兵、祭司、画家、“囚徒”(BAN破轮、红夫人);Wolves的监管者Alex选择了雕刻家。(BAN机械师、前锋、空军、先知)

开局雕刻家传送后追击祭司,祭司利用通道牵制60s后被击倒送椅。

守椅战中,佣兵扛伤救下祭司,祭司被击倒送椅。佣兵无伤救下祭司,祭司被击倒不久后密码机破译完毕。

在开门战中,求生者完成三跑。

第三局比赛上半轮JHS以3:1的***领先。

第三局比赛下半轮 :Wolves求生者对阵JHS监管者

Wolves的求生者选择了祭司、佣兵、空军、守墓人(BAN梦之女巫、破轮);JHS的监管者QYQ选择了雕刻家。(BAN先知、机械师、前锋、昆虫学者)

开局雕刻家选择追击祭司,并将其快速击倒挂至地下室。

守椅战中,求生者放弃救援,祭司被淘汰。

中期,雕刻家转点追击空军,空军牵制过程中密码机破译完毕。

在开门战中,空军利用信号枪逃生,求生者完成三跑。

第三局比赛下半轮Wolves以3:1的***取得优势。

第四局比赛上半轮 :Wolves求生者对阵JHS监管者

Wolves的求生者选择了佣兵、祭司、空军、守墓人(BAN破轮、梦之女巫);JHS的监管者QYQ选择了雕刻家。(BAN先知、机械师、前锋、昆虫学者)

开局雕刻家选择追击空军,空军牵制约60s后被击倒送椅。

守椅战中,佣兵扛伤救下空军,空军利用信号枪牵制约30s后被闪现击倒送椅。守墓人扛伤救下空军,空军被击倒淘汰后,佣兵被坟场击倒送椅。

中期祭司无伤救下佣兵,佣兵被打出坚强状态时密码机破译完毕。

在开门战中,雕刻家淘汰祭司,完成二抓。

第四局比赛上半轮双方以2:2的***打平。

第四局比赛下半轮 :JHS求生者对阵Wolves监管者

JHS的求生者选择了佣兵、祭司、画家、“囚徒”(BAN破轮、红夫人);Wolves的监管者Alex选择了爱哭鬼。(BAN机械师、先知、前锋、空军)

开局爱哭鬼选择追击“囚徒”,并两次利用鬼火将其快速击倒。

守椅战中,佣兵无伤救下“囚徒”,“囚徒”被击倒送椅。求生者放弃救援,“囚徒”被淘汰。

中期,爱哭鬼击伤佣兵后选择转点控场,当佣兵被救下后密码机破译完毕。

在开门战中,爱哭鬼淘汰佣兵,完成二抓。

第四局比赛下半轮双方以2:2的***打平。

最终,Wolves以1胜2平1负(16:16)的***击败JHS,获得本场比赛的胜利。

第五人格新求生者囚徒技能介绍

欢迎各位小伙伴来到本期的《第五人格不知道多少课》?密室监禁?今天呢~公瑾就和大家来聊一聊《第五人格》中所谓的?密室监禁?,随着时间的推移,二周年庆典也即将要来临了,只不过曾经的那个?神秘地下室?却迟迟未曾上线

好啦,话不多说,下面赶紧和公瑾来了解一下吧!第五人格:地下室并不简单!不仅关押囚徒,更是实验基地!

在我们的《第五人格》游戏中,这个所谓的?神秘地下室?曾经在内测期间就已经出现过了,只不过由于地下室当中包含了许许多多关于?主线剧情?的东西在里面,所以直到还没有得到正式的上线,而官方之所以会这样做,想必是有一定的原因的。

不过呢~虽然这个?地下室?还没有开放,但是不少玩家却从游戏当中得到了更多关于?地下室?的线索以及它存在的意义等等~

因为在我们的?疯眼?监管者上线之后,许多玩家觉得他很有可能就是所谓的?庄园主?毕竟整个庄园都是他亲手设计的,而且还在庄园当中设下了许多的机关以及密道等等~

不过除此之外,在这个?神秘地下室?当中更是隐藏着许多不为人知的秘密!

首先,这个地下室当中就监禁着我们的求生者?蝰?!

大家都知道?蝰?在没有被监禁起来的时候是一名天才,而在被关押起来之后,他除了受到皮肉之苦之外,甚至每天都在为庄园的设计而工作着~

(而在结合了?蝰?的技能后,可以推断出整个庄园的电路建设以及维修都是他在做的。)

我们暂且抛开这些不说,其实在这个?神秘地下室?当中除了关押?囚徒?之外,更是一个名副其实的?实验基地?!

因为?疯眼?除了制造出了为自己工作的?邦邦?之外,更是将我们的?孽蜥?当成了实验对象!

并且在?孽蜥?刚刚曝光的初期,我们还看到了?机械师?被绑在了椅子上,难道说庄园主精心设计的这场阴谋,就是将这些求生者们逐一变成自己的实验对象吗?

好啦,本期的《第五人格不知道多少课》到这里就要结束了,不知道大家觉得这一次的?累计充值?怎么样呢?或者是说小伙伴也觉得这两款?专属金皮?非常好看呢?接下来不如让我们在评论区好好地聊一聊吧!

第五人格谁最后逃离了庄园

线路控制

1.“囚徒”对庄园地下的电力线路十分熟悉,可以改造电线的连接状态以改变密码机的连接,被连接后的密码机在被破译时可以互相传递破译进度。

使用方式

点击手持物使用后,“囚徒”的脑海中将浮现出场景中密码机的分布情况,并可以以连线的方式调整密码机之间的连接状态。

连接通路

1.“囚徒”可以对2台未开启的密码机进行连接,并形成一个连接通路,冷却时间为30秒。每个“囚徒”同一时间只能生成1条连接通路,1条连接通路中也只能存在2台密码机,连接通路形成后将对所有求生者可见。

2.求生者破译处于连接通路中的密码机时,可以以一定百分比将自身破译的进度实时向另一台密码机传递,传递时,自身破译速度会根据传输百分比的大小而相应降低。

3.传输百分比大小可以自由调节,在0%-40%之间变化,同时,因为线路老化的原因,传递出去的破译进度会有一定的损耗,损耗大小随两台密码机之间的距离而增加,在10%-30%之间变化。

4.连接通路可以被监管者摧毁,被摧毁连接的密码机在45秒内将无法再次被连入连接通路。若连接通路中有密码机被开启,连接通路将自动失效。

导体

电荷集中

1.本身能集中电荷的“导体”,当“囚徒”破译处于连接通路中的密码机时,会使当前密码机附近因为电荷集中而形成的放电区域,当监管者进入此区域时并长久停留时会因为触电而进入眩晕状态。

2.每次触电也会永久增强监管者对电荷的抵抗效果,使监管者后续触电的眩晕时间减少直至为0。

3.当连接通路失效或被摧毁时,放电区域也将随之消失。

电荷加强

1.因为“囚徒”的特殊体质,当“囚徒”处于放电区域时,将持续获得充能,充能完毕后,可以释放1次强电流,强电流会让附近的监管者受到电流冲击并让其在后续3秒移动方向颠倒。

超级通路

1.出于谨慎的考虑,“囚徒”提前建立好了两台大门之间的连接通路,在大门开启阶段,两台大门之间的密码锁会自动相连,并允许两台大门互相传递破译进度。

2.因大门间的线路连接较为复杂,该连接通路的传输比例只有“囚徒”可以调节,在0%-40%之间变化。

3.监管者可以摧毁大门之间的连接通路,摧毁后,“囚徒”无法再次连接此通路。

过度专注

1.“囚徒”在形成了连接通路的密码机上破译时破译速度增加10%,且在密码机校准失败后,僵直时间减少30%。

2.过度专注也削弱了囚徒对周边事物的感知能力,使其能感知到监管者的距离减少20%。

机械师,囚徒挑战成功,双双逃出庄园。

首先来说机械师和囚徒这两位代表着人类“高智商”的天才少年,机械师主攻“人工智能”,囚徒主攻“永动机”。

在昨日机械师的第三年生日信件中有说过他们二者的最终命运,机械师和囚徒两人联手顺利挑战成功,双双逃出了庄园。

隐士的意外出现,囚徒极有可能会参与下一场游戏。

剧情介绍:

一个寂静的雨夜,昏暗无光的森林中,一辆老式汽车在崎岖的林间小路上颠簸。

车中只有一名名叫奥尔菲斯的,他在收到一封神秘的委托信后,正在驾车前往一座恶名昭彰的废弃庄园调查一件失踪案,随着“吱呀”一声,厚重的大门被缓缓推开,奥尔菲斯抬脚踏进了庄园,同时也踏入一个神秘的旋涡之中,故事便是由此开启。