我的世界手游如何射箭_我的世界射箭怎么更准确

tamoadmin 网游手游 2024-07-02 0
  1. 我的世界 MC 怎么射箭?
  2. 我的世界伤害判定解析 我的世界伤害是怎么判定的
  3. 我的世界箭攻略详解

我的世界pvp技巧:

增加攻击范围:

近战的时候如果不能瞄准对手很尴尬,这个时候小伙伴们可以使用抖屏的技巧,只要在你攻击的时候鼠标微小幅度晃动,可以增加0.2的攻击范围,所以有时候哪怕你没有瞄准,但是也可以打中,很有效。

我的世界手游如何射箭_我的世界射箭怎么更准确
(图片来源网络,侵删)

高处跳下免伤:

如果逼不得已要从高处跳下的话,那么当你从高处落在落地的一瞬间,可以把水放在自己脚下,你就不用受伤了,非常考验手速。

拉弓技巧:

小伙伴们在拉弓到最大,射出去的一瞬间,可以把鼠标向左或者向右移动 ,同时走位一下,这样可以做到弓箭离开弓的一瞬间一个小跳换位,大家都知道如果是射箭互怼的话,拉弓的时候移动非常慢,很容易两败俱伤,所以建议在弓拉到满的一瞬间松手闪避

药水使用:

如果是使用时长型喷溅药水的话,比如:速度Ⅰ(2:00) ,那么最佳使用效果是朝头顶扔,这样可以使时间延续最长

走位技巧:

打斗中,一般是左右侧走,快节奏对战中,可以按住疾跑键,WA或者WD一起按,使用Z字形走位,这样可以避免很大多的对手的技能。

站位:

近战PVP的时候一定不要站在比别人高的地方进行PVP,这样会导致你的攻击距离降低,所以最好站在低处打。

在水下的时候也是一样的

跳劈

跳劈是可以打出1.5倍的伤害,具体操作是跳到空中,在往下降的瞬间打出攻击,这个时候明显会看到暴击粒子效果,不过参考上面,pvp不要处于高出,因为你在跳起来的时候会变成活靶子,所以可以把握时机最多打出一招暴击,多余的就不要了。

我的世界 MC 怎么射箭?

1、首先在mc中,弓箭的合成需要用到木棍、线等材料,一个弓箭需要3个木棍和3根线来合成。

2、木棍通过去砍树,木头合成木板,木板合成木棍;

3、线需要打蜘蛛来获取,一般晚上蜘蛛都会出来,打死一只蜘蛛会获得1-3根线。

4、在工作台中,将三根木棍排成三角形的形状,线一排往下3根排列,大家可以看到这个合成的方法很像一张弓的样子。

5、箭可以合成也可以通过打白色的骷颅僵尸来获得,打掉白色骷颅僵尸或获得一定的箭还有骨头;

6、还可以合成箭,需要用到燧石和羽毛还有木棍来合成, 注意摆放位置,最上面是燧石,中间木棍,最小面是羽毛。

7、制作好弓箭之后,即可使用他了,使用弓箭是长按鼠标右键蓄力,再放开就能将箭发射出去,如图所示。

我的世界伤害判定解析 我的世界伤害是怎么判定的

确认背包内有“箭”,手持“弓”长摁右键,松开就射出去了。

弓的合成公式:

箭的合成公式:

我的世界箭攻略详解

一般来说,判定会有几个步骤。1.伤害输出,当一个伤害性动作发出,或者伤害性物品触发,就会产生伤害输出。比如,击打动作,射箭动作,守卫者放出射线,摔落动作,TNT爆破,岩浆与生物接触,水与末影人接触,亡灵与阳光接触,凋零效果触发,药水的作用等等,这些都是伤害的输出。2.伤害判定,包括是否受到伤害,伤害来源等,当输出伤害成功给予了一个伤害承受方,就会造成伤害,这个很简单容易理解。而伤害来源就是输出者(摔落,阳光照射无伤害源),可以是多个方面的伤害源。另外,判定过程会出现免疫类效果和克制类效果,这个就生物本身的能力问题,例如 ,下界生物免疫火焰伤害,雪球仅对烈焰人造成伤害等。3.伤害计算,伤害计算会包括克制(注意包括亡灵杀手克制亡灵等),魔法(药水和附魔),伤害源的状态(力量加强或虚弱),护甲减益,金苹果的抗性提升等等,比较复杂。

注意,还有判定的BUG。

伤害判定会有倾主性。意思是伤害会尽量算在主角头上,TNT爆炸除外,恶魂的火焰弹爆炸,苦力怕爆炸等若伤害到僵尸猪人,他们会立刻攻击你,这是因为你在附近,游戏程序默认的是,恶魂和苦力怕等不会攻击猪人,因此你会成为替罪羊。

2.伤害判定有时差性。伤害源输出后,只要是一段时间内受伤者死亡(不必立刻死亡),都会算为伤害源的伤害结果。比如,你攻击怪物,怪物没有立刻死,但是摔下悬崖而死,那么不会视为血量流失,而是算作你杀死的。

3.伤害手段具有即时性。意思是,伤害源的伤害输出手段只与现在的状态有关,比如你射出一支箭,在箭造成伤害之前,你立刻换成剑,则判定为用剑杀死的。据此,可以很好的利用一些附魔效果,比如抢夺3,因为切换武器后这并不会造成武器耐久度下降,并且可以使武器魔法效果得以作用。

望***纳

在我的世界体验中,箭是我的世界中远程武器的,那么我的世界游戏中箭是怎么获得的,箭有什么作用呢?下面就和深空高玩一起了解下我的世界箭攻略详解。

箭(Arrow)是弓和发射器的,弓与发射器射出的箭可对玩家和生物造成伤害。

获取

骷髅

骷髅的每次死亡可掉落0-2根箭,击杀骷髅所用武器的抢夺附魔等级每级可增加1的最大掉落量。然而,由骷髅射出的箭并不能被拾取。

交易

村民中的造箭者在其的第一个交易组合中出售箭,每个绿宝石可换得8-12支箭。

合成

自然生成

丛林神庙中发现的发射器内会有4-14支箭。

回收

被发射器发射或被玩家发射的卡在方块上而没有无限附魔效果的箭可以被回收。骷髅、处于创造模式的玩家或玩家射出的带有无限附魔效果的箭不能被回收。

炼药锅

对装有药水的炼药锅使用箭可变成药箭。

用途

被射出时,它会严格按照射弹轨迹(抛物线)飞行,空气和水会使其下坠。 沿水平方向射出时,未拉弦的箭大约可射3米远,拉至一半可射15米远,拉满弦可射24米远。射入水中的箭下落的更快,同时产生泡泡尾迹。在合适的角度下,一根拉满弦的箭可飞行约120米。向上射出的箭最高可达66米。

箭所造成的伤害由其速度决定。一支拉满弦的箭可造成9点的伤害,并有很小的几率造成10点的伤害。拉至一半造成6点的伤害,未拉弦造成1点的伤害。发射器射出的箭造成3点的伤害。

目标被射中后的0.5秒会暂时免疫后续的伤害。此时击中目标的箭会失去速度落到地面上。

箭可被雪球打歪。

射入方块的箭会在1分钟后消失,射箭时的距离与角度决定了箭射入方块的深度。这样射出的箭可被回收。

药箭的自定义效果(NBT标签CustomPotionEffects)会在药箭被卡住30秒后消失,但主效果不会。

若箭所射入的方块被破坏或消失,(例如叶子),则箭会掉落并伤害处于该方块下的实体。

箭可弹开如矿车的实体和免疫伤害的目标。

射过熔岩(非火)的箭会着火并附有火焰特效,其穿过水后会熄灭。同由带有火矢附魔的弓射出的箭一样,其可将被射中的实体着火并引爆TNT。

射到铁轨上的箭会阻止矿车前进直至其消失或被回收。

射进滞留药水的雾中会使箭变成药箭。

若船或任何一种矿车被箭射中,其将被破坏并掉落自身或其合成物连同其上的物品。

有时在主机版中,射向目标的箭并不会对目标造成伤害而是会被弹回,导致出现一个图像错误:在一秒后箭会瞬移到其真正该落到的地方。

红石电路

箭可以激活木制按钮, 木制压力板, 以及绊线。被箭射中的开关会保持激活状态直至箭消失或被回收。其它开关则不受箭的影响。

当箭射至方块的侧面时,其朝向相比原轨迹预计的会更向下。这会导致箭横穿方块并激活位于其下方的实际并未击中的开关,或阻挡位于其下方的铁路。

射至红石中继器,红石比较器,或红石灯的箭会在开关状态切换时摇晃。

爆炸

飞行中的箭会受到爆炸的影响。由于爆炸提升了箭的速度,其所造成的伤害也会增加。

药箭

有14种基于药水状态的箭以及2种无效果药箭,能够给被射中的生物或玩家状态效果。如果该效果有相应的药水,效果的持续时间是相应的药水的18,持续时间也不会被弓的力量影响。箭的状态效果与药水正常的效果相同。无论箭上面有什么效果,作为一支箭,它还是会伤害到玩家和生物。

你知道吗

若箭射入一个有着多种状态的方块,在方块更新时其会掉下来。这会导致箭缓慢平移并再次播放音效。

射向下界传送门的箭经常会完全穿过传送门方块而非射入其中,并穿到传送门方块的另一面。

粉色箭材质仍在游戏文件中。

箭对处于凋灵装甲效果下的凋灵是无效的。

我的世界1.9中文版