深渊怎么回血,原神深渊的怪回血

tamoadmin 游戏比赛 2024-06-30 0
  1. 原神2.0深渊满星打法分享9-12层攻略
  2. 原神2.5深渊信息汇总怪物分布/血量/BUFF介绍
  3. 原神新深渊11-2上半满星打法攻略
  4. 原神深渊7层怎么打

以上是我2.3版本的深境螺旋通关的队伍,在12层第三间打了很多次, 俗话说的 熟能生巧,因此对其打法也有一定了解, 我来分享一下打法和通过技巧, 如有不足请指出,希望对你过「深境螺旋」有帮助,

2.3版本的深渊祝福,获得结晶反应后提升伤害,叠满三层可以获得24%提升伤害;因此优先考虑岩元素角色 (例如:钟离、阿贝多) 。

深渊怎么回血,原神深渊的怪回血
(图片来源网络,侵删)

由于第9层相对比较简单,因此从第10层说起,

10层,也一样比较简单,简略说一下,

地脉异常所说,小怪可以提供大怪回血,因此如果不能在12秒内把大怪「头目」击败,建议先击败小怪,后击败大怪「头目」。

第1间和第2间,时间比较充裕,难度不大。

第3间,

上半,「深渊咏者:紫电」破盾问题

推荐带一个火元素角色,最好是班尼特,E技能CD短,对第三间上半的「深渊咏者:紫电」破盾快,如果班尼特带圣遗物(如雷四件套)可以达到3秒施放一个E技能,非常好破盾!

下半,「深渊使徒.激流」 破盾问题

推荐带一个冰元素角色,最好是甘雨,可以打输出又能破盾,还能冻结住多动症的「深渊使徒.激流」,当出盾后,就蓄力重击打冰元素伤害破盾,如果没有甘雨,可以带迪奥娜、埃洛伊重云

地脉异常:

上半, 岩元素角色是伤害提高60% (优先考虑:钟离、阿贝多)

下半, 打物理伤害提高60% (优先考虑:优菈,或者其他物理角色)

11层的特点,就是怪物特别多,怪物比较散,而第一间又是守护镇石耐久度,推荐上半和下半都携带一个聚怪风系角色(万叶、温蒂、砂糖),第三间上半水怪比较多和浮灵怪,推荐携带一个冰系或雷系手长输出角色(甘雨、菲谢尔、雷神),第三间下半只有4个遗迹怪,主要追着像水母遗迹怪打就即可,其他怪会跟过来,推荐携带脱手范围伤害角色优先。

地脉没有异常效果,

上半推荐:永冻队、万达国际队、以火C蒸发队;

下半推荐:雷神国家队、国家队,感电体系阵容;

第一间

上半 ,两波怪物,第一波3只雷元素小飞狗、第二波2只雷元素大飞狗

走到靠墙位置,站着打就行,这样飞狗撞击过来时,就会卡墙,不会窜过头打不着,不需要追着打浪费时间。

下半 ,两波怪物,第一波3只岩系小飞狗,第二波2只岩系小飞狗,一只岩系大飞狗,

第一波怪物,跟前面一样走到靠墙位置,站着打,第二波怪,追着大飞狗打即可,小飞狗会跟着过来。

第二间

上半, 一只冰岩龙蜥、一只火岩龙蜥

相对比较简单,不需要什么技巧,但记得在结束前留大招到第三间用。

下半 ,三只魔偶剑鬼(排列顺序是:孤风、凶面、霜驰)

三只魔偶剑鬼,伤害很高,但很脆,用雷神国家队来打的,用利用角色的大招来躲避敌人爆发伤害,主要站在(魔偶剑鬼·凶面)的旁边打就可以了,虽然魔偶剑鬼·霜驰开始会瞬移,但瞬移过去后会走过来的。

第三间

上半, 第一波怪,左边是遗迹巡弋者,右边是遗迹防卫者,

打左边的遗迹巡弋者,右边的遗迹防卫者会跟过来的,但遗迹巡弋者特点是你近它一会后,它就后退到远处,因此先把它打瘫痪,它弱点是在张开蓄力发射时,用冰元素或水元素攻击它发光的中心,可以导致它瘫痪一阵时间,用迪奥娜的E技能最佳,用射手角色蓄力也不错,当然如果是神里绫华的永冻队不用担心这个问题。

上半, 第二波怪,2只雷元素大飞狗,

跟前面说的一样,靠墙位置打,省时间,当然神里永冻队没有这个问题,

下半, 第一波怪两只岩元素小飞狗,一只岩元素大飞狗

跟前面说的一样,追着大飞狗打就行,小的飞狗会跟过来的,要注意地面也有岩造物攻击,需要注意套盾,如果是雷神国家队,行秋先E或大招减少受伤,班尼特及时开大。

下半, 第二波怪,2只遗迹守卫

这2只遗迹守卫,靠在一起的,尽管输出就好。

文章到此完结了,我是剑风语,欢迎关注收藏点赞,主页可以查看更多原神任务攻略和角色攻略,谢谢你了!

原神2.0深渊满星打法分享9-12层攻略

开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在PC端推出开放测试版本,游戏中玩家可以完成任务获取对应奖励,下面给大家分享本作深境螺旋深渊3-3低配打法攻略

人物要求,主角40级,试做斩岩20级,安珀29级,送的西风弓20级,其他随便是啥都行,带个女仆用来***血。

3-1把悬崖边缘的都清掉,冰火史莱姆利用安珀兔兔伯爵聚到一起,主角一个e就差不多了。

重点细节:最后的三个史莱姆先用安珀把冰壳敲掉再用主角一个e即可轻松打残或击杀

3-2,同理,安珀兔兔伯爵聚怪上引燃后,主角e,多用闪避被动输出。

3-3选错了perk牌子,应该拿40%攻击力,不过本身***也是介绍打法,随便打打,大家能拿到香菱就好了。

3-3很多人说打不过,但是也很简单,安珀上点火,主角e,打掉小的之后安珀无脑射大的弱点就行了,非常的简单。

重点细节:大的机器人打掉弱点之后会有很高减伤,***里试了一下几个属性都打不出伤害,和***打法不同的是,个人建议先打一次弱点,出了硬直之后主角上去e带点火的boss,能打出非常高的伤害

闪避伤害很重要!闪避伤害很重要!闪避伤害很重要!

我perk第三层选错了!!!!!

另外,如果你有芭芭拉,打3-3最后的大机器人只需要芭芭拉平a切丽莎平a切芭芭拉来回循环触发感电,即可打出三星

其实原神的战斗和解密真的不难,多多注意周边环境,怪物弱点和机制,还有属性克制,越级打怪很是很轻松的,希望云玩家越来越少好吧,昨天还看到个帖子说这个大怪的锁定导弹根本躲不了的,我***里明明躲了几次好吧

另一位up的作业,思路也很不错,3-1和3-2都是使用地形杀通过,配置要求更低,只能说一山更有一山高

最后讲一下核心的输出思路还有一些可能没什么人注意到的细节。

第一,风属性加成加上群怪,可以让主角的技能迅速进行充能循环,充能速度甚至能够达到卢姥爷的程度,利用这个进行输出是一个很好的思路。

第二,角色打出的能量球,由于是延迟飞行的可以在打出能量球之后再放大招,或者在打出能量球之后切换出需要充能的角色吃球,来达到用主角当充电宝的目的!活用这个技巧能够快速的打出很多的能量和输出。所以主角不但是buff扩散器,而且还是一个很好的充电宝

原神2.5深渊信息汇总怪物分布/血量/BUFF介绍

原神2.0版本的深渊9-12层中加入了很多新怪,部分玩家可能还不清楚怎么打,下面一起来看看原神2.0深渊满星打法分享吧。

原神2.0深渊满星打法分享

这期深渊新添了许多稻妻的怪物,前9、10层其实也没啥,挺正常的,虽说机制与战斗习惯略微不同,但还处于武力足以强压的情况。从第11层开始,事情变得不妙了起来~

11层难点在于,第3间下半无相之火,这个东西的机制有点儿怪啊,被惰性方块保护得太好,并没有多少机会直接攻击其核心。由于短期内无相之火掉落的素材还用不上,也没多少玩家去仔细研究过,以至于上半无相之冰刷刷刷两波整碎,全栽在了下半。

有多少玩家头铁,自认为带个甘雨或神里足以乱杀的?当发现需要水来破盾和灭火种时人都傻了吧?虽说不是不能打,就是太慢了。带个莫娜可以很轻松处理掉无相之火,特别是那三个火种,水遁冒个头就行了。总结下来,机制不熟,耗时久。

12层才是本期深渊的核心之处,地脉异常又跑出来了,并且还是“反操作”的地脉潮汐,间断性恢复充能,以往所熟知的角色连招全给打乱了,难受。这期的12层直接把风系ban了,聚怪不好使了。

12-1上半,三个野伏+两个海乱鬼。初始三野伏呈三角站立,挑选某个角落的以外圈往里打,等着怪物主动聚集上来。个人建议,贴着墙打,不然窜来窜去的时间不够耍。这两海乱鬼不知道有啥特殊的背景故事,一个挂了,另一个还会回血和爆气?有些类似当初剑斗绮谭剑鬼的那种设计,压血线一起秒了。

12-1下半,这个藏镜仕女是真滴肉。一般是先想杀藏镜再考虑术士,后者的攻击欲望没那么高,稍微好躲一些。第2间强度合理,第3间,加入全新的遗迹系列怪物,学会对着他们发光的地方打弱点,处理起来也还行。突然有些理解,为啥那么难的设定要放第1间,因为放后面等级高了怕玩家更难打赢

这期深渊最大的感触,不再那么无脑了,也不是说强度多高,单纯是需要玩家去思考细节、要拉怪。不知道是不是我的错觉,这期怪的生命值普遍要比以往高?有个小坑点需要提醒一下大家,怪物会挂雷,用4冰套的玩家记得先把他们身上的雷处理掉,不然很难暴击。

其实从当初无相交响诗开始,官方就有意识在试探玩家对怪物强度适应的极限,各种新出的怪物也附带了各种针对性的特性。冻梨去了解下2.1版本的深渊,总结下来,“恶心”程度有过之而无不及,自带真伤日炎。这期是把玩家的聚怪手段ban了,下期是把护盾功效ban了。

不过正如当时初版深渊使徒与深渊咏者强度太高被削一样,短期反馈后怪物属性或许也会微调。毕竟不是PVP游戏,也没所谓的排行榜,不让玩家快乐怎能激起氪金的欲望呢~

原神新深渊11-2上半满星打法攻略

原神2.5深渊有哪些怪物呢?想必大家还不太清楚2.5深渊的怪物血量以及BUFF效果,下面一起来看原神2.5深渊怪物分布/血量/BUFF介绍。

原神2.5深渊信息汇总

11层:

地脉异常:

①队伍中所有角色的雷元素伤害提升60%;

②队伍中所有角色治疗加成提升30%。

渊月祝福:

①3月上半→敌人受到感电反应伤害后,雷元素抗性降低10%。每1.2秒最多触发一次,最多叠加四层;

②3月下半→角色攻击命中雷元素影响下的敌人时,会在敌人位置释放冲击波,每2秒最多释放一次。

房间1

(1)上半区:

深渊使徒—激流X1 等级:88 血量:347492

冰深渊法师X1 等级:88 血量:86873

(2)下半区:

岩龙蜥X2 等级:88 血量:347492

电气骗骗花X2 等级:88 血量:130309

炽热骗骗花X2 等级:88 血量:130309

房间2

(1)上半区:

水深渊法师X1 等级:90 血量:***416

冰飘浮灵X5 等级:90 血量:148401

水飘浮灵X3 等级:90 血量:148401

大型冰史莱姆X2 等级:90 血量:***416

大型水史莱姆X2 等级:90 血量:***416

(2)下半区:

火深渊法师X1 等级:90 血量:***416

大型火史莱姆X1 等级:90 血量:***416

变异雷史莱姆X2 等级:90 血量:***416

草丘丘萨满X1 等级:90 血量:48708

雷飘浮灵X4 等级:90 血量:148401

火飘浮灵X2 等级:90 血量:148401

房间3

(1)上半区:

嗜雷—兽境猎犬X2 等级:92 血量:558002

嗜雷—兽境幼兽X4 等级:92 血量:191315

(2)下半区:

深渊咏者·紫电X1 等级:92 血量:409134

深渊咏者·渊火X1 等级:92 血量:409134

12层:

地脉异常:此层,地脉的涌流平缓通顺。

渊月祝福:

①3月上半:敌人受到感电反应伤害后,雷元素抗性降低10%。每1.2秒最多触发一次,最多叠加四层;

②3月下半:角色攻击命中雷元素影响下的敌人时,会在敌人位置释放冲击波,每2秒最多释放一次。

房间1

(1)上半区:

嗜雷—兽境猎犬X2 等级:95 血量:795002

嗜雷—兽境幼兽X4 等级:95 血量:272572

(2)下半区:

深海龙蜥·原种(小体积)X2 等级:95 血量:454287

深海龙蜥·原种(大体积)X2 等级:95 血量:908573

深海龙蜥·啮冰X2 等级:95 血量:454287

房间2

(1)上半区:

遗迹守卫X2 等级:98 血量:689810

(2)下半区:

黄金王兽X1 等级:98 血量:1545018

房间3

(1)上半区:

三新怪物:属性暂时未知 等级:100 血量分别为:693250、831900、554600

(2)下半区:

双生龙蜥X1 等级:100 血量:1663801

原神深渊7层怎么打

原神新版本深渊11-2上半应该怎么过?原神深渊11-2上半的过关阵容和打法是什么?接下来为大家分享最新的原神深渊11-2上半打法攻略,一起来看看吧。

原神新版本深渊11-2上半攻略

本打法的上半的核心是岩主,下半的核心是琴。岩主是***都有的,只要再加上琴就能轻松满星。没有琴的玩家可以参考上半部打法,然后下半部自由发挥。

上半部:关键词:建筑

建筑流的打法就是用岩构筑物挡住弓箭手对塔的攻击,然后集中击破近战怪,再回头打远程怪。而目前可以放岩构筑物的角色里,钟离柱子太细,凝光屏太脆,只有岩主的柱子又粗又厚,而且人手一个,是建筑流最佳选择。

配队

岩主+岩角色(凑双岩/破盾)+主c(输出/破盾)+奶妈(回血)

岩主最好满命(应该没人拿岩主当主c和联机吧,所以满命的副作用可以忽略),配装主堆充能,流放二件套+充能沙漏+充能武器,花也要升点级,防止挂掉。

岩角色推荐钟离,一个长按e就可以破掉小qq人的盾,没有的话用凝光或者女仆都行,反正主要作用是帮岩主充能。

主c和奶妈用自己习惯的就可以了,11-2没有冰元素,芭芭拉也可以大显身手。

操作详细:

第0步,在11-1结束前为岩主充好一个大招,岩主大招只要40能量,即使有debuff要充好大招难度也不大。

第1步,开场后,岩主马上冲到塔旁边开大,然后在塔的右边再放上两个柱子挡住弓箭手的攻击,有e和q的双重保护,弓箭手基本上伤不到塔。

第2步,切换主c,消灭塔周围的岩盾qq人,再消灭最后一个岩盾qq人之后马上冲到火斧qq人出现地,拉仇恨并消灭。期间,岩主的大招如果好了就马上冲到塔旁边放大招,柱子没了也要尽量补上。火炬qq人可以不用理会,因为仇恨一直在玩家身上。

第3步,消灭岩盾qq人和火斧qq人以后,回头去处理弓箭手。这里建议先打火弓,消灭一个火弓以后,会马上再刷出一个,总共4个。火弓全部消灭以后,再打雷弓,也是4个。这个阶段基本塔不会受到伤害,所以不需要再补柱子了。

第4步,在远离塔的地方消灭火炬qq人和后面刷出来的木盾qq人。这两种怪全程专注打玩家,对塔没有伤害。

上半部分对塔的伤害主要来自岩盾qq人,在输出够的情况下,应该能保持80到90的血量。在进下半部以前,最好能保持塔有70以上的血量。

第一层上半场优先击杀水卫士,因为水卫士会给其他两只怪回血,所以要优先击杀它,冰卫士不用怕,火可以破冰盾,而且它喷冰的时候转向比较缓慢,可以冲刺绕到背后输出,雷锤前锋出盾了不要着急,可以拿冰系破盾,雷盾拿其他系的打,打半天都打不破,用凯亚或者重云七七,冰两下就破盾了;下半场优先高爆发集火击杀火统兵,它的伤害很高,所以要注意时机和走位,可不要为了节约时间就站着跟他打啊,风拳前锋的技能一个是放盾挡伤害,一个是把那就吸过去,这个吸到了伤害可是很高的,只要先秒了火统兵,其他的注意走位再输出就简单很多了。

这一层没有水卫士,上半场先秒岩使兵,能秒尽快秒,放技能也不要怕,用双手剑重击砍,冰卫士依旧用火破盾,雷锤冰破盾;下半场优先秒火统兵,然后是岩使兵和风拳,注意走位别被吸过去。

胡桃日记

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这一层上半场依旧是先秒水卫士,不然其他两只怪会一直回血,雷锤盾依旧是冰破;下半场优先击杀火统兵,雷盾冰破,没什么特殊的难度。

总的来说,上半场和下半场都需要带雷系/火系爆发+冰系破雷锤盾+双手剑破岩盾,所以有迪卢克和刻晴的最好各带一队,没有的也没关系,香菱和雷泽也可以各带一队,冰系可以用凯亚,重云,七七