第五人格 手游新手如何快速 逃生 ?逃生有哪些小技巧?这个问题是很多萌新都想要知道的,下面就为大家带来第五人格逃生者新手入门攻略。
今天就给大家带来一份逃生攻略
1、 求生者 刚进地图,先找找解码机
2、观察解码机周围的地形,保证屠夫来了后能顺利逃脱,最最不济也要能与之周旋,为队友争取 破解 时间
3、在能保证退路后,快速破译密码。
破译中还要时刻观察周围动向
特别是屠夫使用聆听技能后
要立马停止手中的一切 动作
(解码,治疗队友,开箱子等)
不然屠夫会知道你的位置
还有解码校准判定失败触电也会被屠夫知道
当然如果你点满掩耳盗铃的话
即使失败也不会被发现的
军工厂无敌点位置
在军工厂地图中的正门废墟处两个窗户的地方就是无敌点,在这里来回翻窗溜 监管者 可以称之为无敌。
教堂无敌点位置
在教堂大厅和小木屋中间有一个无敌点,这里可以和监管者进行周旋,只管引诱他过来可以溜到监管者痛不欲生。
医院无敌点位置
在废墟和靠近医院门口的地方就有两个无敌点,在这里溜屠夫是绝佳的位置选择了,可以让他永远都追不上你!
十六个快速逃生的小技巧fk,whrenai,com
1.熟悉地图大致结构(无敌房位置这个很重要)、各人类各监管者的技能
2.探索地图靠最***的墙走时视野开阔,听到有心跳声先躲在掩体后确定监管大致方向
3.开局直接修电机,但注意尽量找个旁边有板子或窗户的电机,这个时候监管一般都会往电机的方向去找目标,所以,,如上↑
4.每在一个新点位修电机的时候都可以边修边快速注意下周围的情况,在心中制定一条躲监管的完美逃跑路线
5.优先开地图中央的电机,这样的话监管想要在剩下的电机间巡逻就要走很远的路。每碰到一个电机后可以修一点点(让电机发出声音)来迷惑监管,迫使他在电机旁浪费时间巡逻
6.电机爆米花了不要立刻就跑,看情况继续修
7.如果监管来,第一时间确定一下他发现你没有,目标是否是你,如果不是,不要乱动。好好蹲着卡视角也是很好的。
8.如果屠夫的目标是你,那么迅速开始跑,沿着之前制定好的方案。如果你附近有队友且你又受伤了,立刻往队友旁边跑,如果你没有受伤可以选择避开队友的方向,拖延时间让他继续修电机。总之,视情况而定。
9.面对监管追杀时尽量不要跑直线!不要躲柜子!
10.不要乱翻板,每一个板子都是珍贵的***
11.如果监管对你穷追不舍,那么请边绕边往无敌房跑,之前说的让你们记住无敌房的位置就是因为这个
12.自己被砍趴,监管走开时不要乱爬,自疗就可以了,等待队友救援
13.队友被挂,尽量救,监管守尸的话不要乱救!救下来后他跑不掉就等于在加速他死亡(二挂),尽可能的救下来后替他抗一刀
14.监管用技能聆听的时候慢步或蹲步走
15.电机都修好后 一般监管会去最后一个亮起的发电机旁边那个门。
16.靠近开启的地窖时会有持续的“嗡”声,根据声音自己找到地窖吧
《第五人格》虽然是一款上线很久的手游,仍然有很多新玩家的到来,或者还未好好摸索明白的玩家。那么今天我们就分享超级详细的新手攻略!
对于新手玩家来说,技巧之类的东西应该待自己有一定的游戏经验的时候再去练习。作为新手玩家,更应该从基础抓起,结合攻略,少走弯路,这样才能更快的提升自己的实力。而且,攻略贴应该突出重点,说的太多,反而容易丢失重点。所以,本篇攻略只着重介绍一个最基础最重要的问题。就是地图熟悉度。还有如何提升自己对地图的熟悉度。
个人认为,萌新跟人皇最大的区别就是太容易被吃刀。这很大原因都是因为对地图不熟悉导致的。相信很多新手玩家一定遇到过这种情况。
1.被监管者追不知道往哪跑,哪里有板子就往哪跑。
2.想开发电机却找不到电机。大门开了找不到门。地窖开了找不到地窖。
3.跟队友开黑不知道自己在哪,看到监管者说不出来监管者位置,队友报点也听不懂说的是哪。
4.不会转点,不知道应该去什么样的障碍物比较好溜监管者。见到板子就往板子下面走,或者只会一直跑不敢停下来。
5.被监管者追的时候不知道屠夫离自己多近了。(这个跟地图熟悉度关系不大,主要是看雷达上的红点离你自己的距离判断屠夫跟你的距离)
以上种种,个人认为最大的原因就是对地图的熟悉度不够,因为玩家只是简单的操作人物,对游戏并没有大局观。(简单来说就是不知道下一步该干啥)很多人说这是意识问题,但是,这是靠对地图的熟悉度来支撑的,所以,对于这个游戏来说,地图的熟悉度是非常重要的。(有一句老话说得好,心中,自然***。[捂脸])
干货出场关于提高地图的熟悉度,最重要的还是多玩多记,平时没事多跟队友开自定义,然后结合方法去记地图才能少走弯路,更快提升实力。
这里有一个记地图的小心得,就是依照参照物去记地图。
以军工厂地图为例。正大门(靠近无敌房的门)与小门(月亮门)相对应。那么这张图有一个最重要的参照物就是位于地图中间的一个靠着树的电机。
图中黑点为电机位置。每张图一共有10台电机,每局游戏刷新其中7台。但中间电机应该是每局都会出现的电机。
这个电机位置几乎可以看到全图最重要的几个地方。包括小木屋,无敌房,中间废墟。而且相邻的三台电机几乎最低刷新两台。这样一来这个位置就可以看到三台电机。所以把这个点作为一个参照物去记整张地图时候,就会比平时更加容易。
下图为当人物处于中间电机位置时的不同方向的视角。
根据地图中间电机去记周边地形然后扩充至整张地图是个很好方法,但是没有任何一个攻略能让人看了以后瞬间成为人皇,攻略只是让你少走弯路。所以还是要结合攻略多进行游戏。
下面说一些实战能用到的东西。
1.优先开三连电机。
军工厂地图中就是这四台(大多时候是刷新其中三台)连着的发电机,很容易被屠夫来回游走看住,所以最好先把最中间这台电机优先解码。不然很容易陷入被动。
下图为这四台密码机的位置。
医院地图中的三连电机为医院正大门进来,人物面对医院楼半圆(医院楼突出来的一个半圆形)时候,
人物右边三台互为三角形的三台电机。(有时候只会刷新出其中两台)
2.一些板子压屠夫的技巧。
有一些板子是在墙的旁边。就是下图这样的板子。当人物处在这种板子旁时,可以站在躲到墙后面,这样不容易吃刀。而且还可以蹲下,更加降低吃刀的概率。
这里还有一个小技巧,就是当跟监管者隔板相望的时候,最好离板子远一点。只要右下角压板子的按钮还能显示出来就可以了,离板子太紧容易吃刀。
3.天赋点法。
天赋的点法每个人都各有不同,其实这个是建议大家自己去每个天赋看一下介绍,根据自己的实际情况去点。但是这里还是推荐几种点法。因为我本人是玩神棍角色的,以下几种点法都是我根据自己玩神棍的经验结合自己的情况去点的。(纯属个人观点,不同意见可以在留言里讨论,勿喷)
普通点法:强迫症
寒意
好奇心
分心
火中取票
绝处逢生
吊桥效应
受难
硬汉
不安
稻草人(点数不够可以先点一层)
云中漫步
鲶鱼效应
羊群效应。
当屠夫没带一刀斩天赋时点法:强迫症
寒意
好奇心
分心
火中取票
绝处逢生
吊桥效应
受难
硬汉
不安
稻草人(点一层)
云中漫步(点一层)
逃逸
祸福相依
回光返照。
当组车队时候玩***时候(就是点出给队友加修机速度天赋的人):大致点法就是舍弃一部分生存型天赋。主要点能帮队友增加修机速度的天赋。霍桑效应,羊群效应。
4.人物推荐。
这里强推神棍角色,因为这个角色生存能力比较好。而且魔术棒技能的释放是比较考验角色熟练度的,最好从新手时候就开始练习。并且其他角色优点跟缺点都太过突出。有的翻窗慢,有的被挂会降低队友开机速度等等,这里不多解释了,推荐大家使用神棍角色。(纯属个人观点,不同意见可以在留言里讨论,勿喷)
5.如果你玩了蛮多把人类,但是就是不会溜监管者,见到监管者没一会就被挂树。那这里推荐你去玩玩监管者,最好找一些高端一点的人类来溜你,多注意别人是怎么溜你的,在什么点溜你,怎么转点的等等。多学习别人的技巧,或许对你提升自己人类的实力有所帮助。
总结一些在其他攻略里面没有的技巧
1、跑动会留下脚印,屠夫可以根据脚印追踪人类(天赋可以增减脚印持续时间)。
走动不会留下脚印,也不会被聆听到。
蹲下和走路,只是看上去目标更小而已,没有特殊效果。
2、身上出现紫色心跳(监管者在附近),此时以跑形态翻越板窗会给屠夫提示。以走形态翻越板窗不会提示(但速度更慢)。放倒板窗,必定给屠夫提示。----(人类和屠夫皆有技能可以改变提示范围)
3、破译,治疗,拆除椅子,开电门时,屠夫聆听,立马中断该动作,并保持非跑动状态(走,蹲,站立),即可不被发现(聆听可以发现在视野“角”范围内,正在进行交互的人类。但是你没法判断他看没看你的方向,所以保险一点,每次都中断交互就好了)
4、屠夫的眼睛-乌鸦
第一种,在某个地方呆着,你经过的时候会飞上天,同时给屠夫一个提示
第二种,当你长时间没有获得分数,就会有乌鸦在你头上飞,并每隔几秒给监管者一个提示,此时想方法获得分数,就可以驱散乌鸦。
4、柜子,千万不要进,特别是屠夫在附近,或者只剩你一个人的时候,必死。
5、地窖,破掉2台密码机之后刷新,在地图中3个固定刷新点中,随机选取一个点刷新,只剩1个人类活着的时候开启。即使倒地也可以走地窖逃生。
位置需要找网上地图自己熟悉,其实地窖没什么用,因为游戏记录只记录你的胜率和排位等级,只剩你一个人的时候就已经输了,你逃不逃只有分数的区别,而100级以后分数就没什么实际的意义了
6、园丁,不推荐的职业,无论新手还是老手,除非你想秀。上椅子死的最快,所以屠夫都爱第一个抓园丁,然后直接守尸守死。同时即使玩园丁也不要去拆椅子,***队没活过人
7、守尸,屠夫的2种处理方式
前期可以等1刀斩(下面解释)
后期,基本队友都会点救人加速的天赋,秒救,一刀很难打中,容易放跑2个。所以处理方式就是,看到人过来,直接给一刀,然后椅子上的被救,不要犹豫,追上过椅子的人(因为3次上椅子必死,减员是最优选)
补充:上椅子机制
第一次上,进度没到50%就被救下来,第二次上,直接加到50%
第一次超过50%,才被救下,第二次上直接死
PS:后期魔术师上椅子时也可以拼一刀,因为魔术师debuff,被救的时间延长一倍
8、一刀斩(恐惧震慑)
当进行任何交互时,被屠夫打中一下,无论健康状态直接倒地
9、人类天赋-搏命(垂死挣扎)
当人类成功救下队友后,施救者和被救者同时获得“垂死挣扎”状态,20s内(以前是30s)无论受到什么伤害都不会倒地,20s后之前积累的伤害立刻生效
人类想办法远离屠夫。屠夫只要跟着之前上过椅子的人,等他倒地就好了
10、低级时优先点出爆机不被监管者听到的技能,在右上角。低级的时候救人基本就是送,所以隐匿才是王道
11、屠夫天赋-耳鸣
当半径36m范围内有人类的时候,左上角状态图标中会有一个耳朵的图标提示,可以大致判断监管者在不在这片区域,屠夫必点技能
ps:上面的内容,大部分都是,你玩100-200局都不一定知道的东西,知道上面的这些机制,会让你比看一般攻略的人上手更快。。。后期的攻略,你要专门花时间去贴吧,游戏专区这类地方看别人的帖子,不可能简单的看个总结性攻略就变的很牛逼。细节处理的东西还有很多。
比如你玩50场以后(人类屠夫都要玩),就要开始去看每个角色的特性,buff和debuff,站在屠夫和人类的角度去思考,怎么应对这些状况。
比如佣兵,解码速度-30%,椅子上坚持时间+30%,板窗交互速度+10%,而且有拳套可以冲锋。所以作为一个屠夫你肯定不能去追他
再比如,空军,板窗交互+10%,椅子坚持+30%,本来是不追的角色,但是如果找不到其他人,而他看起来又比较好抓,抓住以后放椅子,转身就去找别人(上椅子机制,第二次上椅子直接加到50%,如果他立马就被救,那省去了一段读条时间。如果他等到45%的时候被救,那时间就会延长,人类有更多的时间解码。所以你要离开,吸引敌人早点救下他)
第五人格是一个热门人气非对称类竞技游戏,今天小编给大家带来的是第五人格新手入门攻略,一起来看看吧。
监管者:将四名求生者砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标。每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治。在受伤状态再被击中会倒地。监管者放飞三个及以上即为胜利。
求生者:以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。
注意:
1、监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多。
2、求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。
3、求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间。也就是通俗上说的溜监管者。
七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机)密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找。
监管者可以全图***看到密码机,而求生者不行。
一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂)标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊)小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。
小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。
一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖)地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离。所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。地下室的唯一道路
地下室里四个不可拆卸的火箭椅
一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点)
地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)已经开启的地窖,像一个棺材一样
12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅)火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度。
进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度。
第三次被绑上去直接放飞。
火箭椅可用工具箱拆卸。柜子求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到。而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感。然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅。
箱子箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。
入门的常识
1、交互即是与地图中的各种元素发生互动。比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。
2、恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地。
3、监管者拥有两点存在感就可以使用技能。五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感。PS:(普通击中加一点,恐惧震慑两点)
4、乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种。一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点。另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞。这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。
5、翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态。在跑动状态下翻即为快翻。有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况。这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。
6、在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示。所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。
7、左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离。屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。
前期攻略
首先开局镜头转动你不能动的时候但你可以看到自己的位置,明白自己所处的位置,看清周围的电机,然后直接离最近的电机去直接开,第一个电机在我看来重要地位是仅次于第三个电机的。(首先第一个电机开它能给你队友心里上的优势,我们有队友在做事,像那种开局10分钟一个人遛了10分钟,电机没动的,首先生存者心态就不行了。)然后,关键点来了,这是很多玩家在路人中犯的错误。第一个人开局倒不救,我始终都是这样,不管是谁什么人物,开局倒(指的是第一个电机没修好直接倒的那种)一律不救。
但是(此时我会往队友被挂的地方靠,并不是向远离屠夫方向去修),我过去干嘛?是的,我过去修电机(为什么第一个人开局倒不救?)你去救,这是路人,你的队友可能会为了配合你动用接下来的一个人甚至两个人去救开局倒的这个人,我不能确定会不会有人在接着开电机,一旦动用2甚至三个人去救第一个开局倒的人,我基本称这把会非常难打。人类逃生的整体进度会接近停滞,所以我不会去救路人开局倒的那个。
不用暴露你的位置,就在你的视线范围内能看到屠夫的位置修电机。这里的修电机,是作为掩护加观察局势和推进电机解码的选择。我并不是说完全不救人,但是如果能给到队友掩护,且自身开电机没有落下,绝对是很有必要的。好游快爆玩家在一起讨论、分享、评价游戏但是(重点:绝对没必要是由你在这个时间点和屠夫打拉锯战)无论是否救成功,避过屠夫,接着开电机或者去下个电机位置。
这里提一点,屠夫的技能,24米范围内正在被解码的电机显示特殊轮廓。如果屠夫点了这个你过去开电机他是知道你位置的。看他追不追,一般都是会过来找你两步。你象征性的跑两步,他不会真的追你。毕竟开局倒的那个还挂着呢。
如果你是开局被追的那个,这一点没办法的,找远离队友和电机的点,和屠夫绕。切忌不要把屠夫往队友那边带。
把队友带向电机密集区和队友身边是最愚蠢的行为,一方面锁死了区域人类的活动范围,二来是开电机进度会大大变慢。别说什么我饶了10分钟,一个电机没开,如果你是开局被追的那个,只能这么做,屠夫如果有点脑子他不会和你耗太久的。屠夫走了以后呢?没错。还是接着找离你当前位置最近的电机去开。这游戏你不可能等着队友全死找地窖,你想赢想活下来,必须最快的时间开电机。这游戏和屠夫玩下去没有出路。现在没有蜘蛛还好,会玩绕屠夫的最后都是只能跑地窖,然而碰到会玩的屠夫,可能你走不了地窖,这也是目前很多平台人类主播大佬,最后靠地窖走,不过屠夫有点脑子你都走不了,这种情况走地窖太被动了。
人类想要玩的好,要比屠夫自己更了解他的技能。通过游戏屠夫触发的技能你就知道他点了大概哪一栏以及有没有致命的一刀斩。屠夫的天赋大致分为技能效果buff型,地图效果控制形,搜索形,以及包括最下面最终一刀斩所在的追杀形。知道屠夫点了那一系就可以明白哪些举动是对自己致命的,比如触发了乌鸦惊动,在屠夫点了右边地图控制那一栏在你触发乌鸦的时候你就该知道屠夫已经知道你的位置了。
屠夫点了哪一系,自己玩的时候就能猜出来了,像封窗,挂一三健康锁定剩余其中之一。包括其他各种小的的天赋,我玩的时候包括被追或者开电机我跟清楚屠夫有哪些技能哪些举动是在找死。
第五人格新人需知玩法介绍,该攻略适用于完全没有了解的萌新,也算是再普及一下第五人格最基础的玩法流程,希望还没玩过的萌新可以好好了解一下。
第五人格是一个非对称类竞技游戏,与一般的对称类游戏(如moba类游戏,fps类游戏),第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。
游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂(4月12日更新),(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。
监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。
求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。
监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。
地图要素:尽快熟悉地图对胜率有很大的提升
两个大门:大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远
七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机),密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找,监管者可以全图***看到密码机,而求生者不行
一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂),标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。
一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊),小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。
一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖),地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离,所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。
地下室的唯一道路
地下室里四个不可拆卸的火箭椅
一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,即地窖必定刷新三个刷新点上),地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)
已经开启的地窖,跟一个棺材一样
12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度,进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度,第三次被绑上去直接放飞。火箭椅可用工具箱拆卸。
柜子:求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到,而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感,然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅
箱子,箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。
入门的常识
1.交互即是与地图中的各种元素发生互动,比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。
2.恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地
3.监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)
4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。
5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。
6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。
7.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)
在第五人格中主线关是玩家在一进入游戏中需要通关的关卡,为了能让大家更好的通关,我就在这里跟大家分享一下主线的流程通关攻略,有卡关的小伙伴不妨随我一起来看看吧。
1. 寻找光源
***进入大厅,根据指引移动遥杆移动,跟随地面脚印来到钢琴的另一侧,点击点亮烛灯,***将会点亮烛灯。
2.点亮其他蜡烛
继续跟随地面脚印来到墙壁边,点击点亮壁灯点亮第二个蜡烛,界面右下角的笔记本出现,可以点击打开,查看***记录以后可以阅读一些文档内容。继续跟随地面脚印来到壁炉,点击壁画上淡色微白的圈,可以在***记录中获得关于壁画的信息。在壁炉的另一侧点亮第三个壁灯,***发现有个纸飞机落到地面。
3.调查纸飞机
捡起纸飞机,进入对纸飞机的调查,拖动纸飞机点击线索提示,共有3处线索需要查看,完成后查看纸飞机的内容。
4.案件还原
***根据散页的内容,进入了案件还原——求生者教学1。在关卡中,大家使用求生者躲避监管者的追击,而后在伙伴的帮助下破解一个密码机,最后从逃生大门逃脱。
5.调查壁炉
完成关卡后,需要再次查看散页的物证,***发现壁炉有线索,然后跟随脚印查看壁炉。
6.调查烛台
***发现烛台藏有线索,点击调查烛台,转动了整个壁炉,壁炉背后的书架出现在眼前。
7.查看日记
调查书架,进入日记物证界面,完成调查后,进入求生者教学2。
8.继续从壁橱中查看线索
完成教学关卡2后,求生者侧写系统解锁了,根据指引查看笔记本中的求生者界面。
回到大厅 ,继续查看壁橱,***发现了日记之间有所关联。
9.继续从壁橱中查看线索
查看日记,进入求生者教学关卡3。关卡中,大家需要学会求治队友,将被屠夫挂上架子的队友救下来,并一起合作破译密码机,从大门逃出。完成关卡后,笔记本中解锁了新的求生者角色-医生,可以通过点击照片,预览医生角色的自定义内容(包括时装,挂件,动作等)。
10.从监管者角度还原案件
***打算从监管者的角度来还原案件,进入新手监管者教学关卡1。在监管者本1中,大家通过扮演监管者学会如何追击求生者,并获得游戏胜利。关卡完成后,新的求生者-律师将会被解锁。同时,监管者界面解锁,大家可以通过该界面查看监管者自定义内容,以及监管者的特殊技能(更换特质)。点击右下角背景推演纸条,可以进入推演界面:在战斗中完成推演任务,同时完成获得该场游戏胜利,就能获得推演积分,换取奖励。
11. 继续用监管者推演
***打算继续用监管者推演,点击书柜的关键案件,使用监管者进行匹配,进入匹配准备大厅,并点击准备开始,进行正式的匹配战斗。完成任务后,解锁了新求生者角色-慈善家,并进入一段CG剧情。。。
随后,触发一段动画剧情,结束动画后,笔记本的人格天赋界面解锁了,可以通过指引解锁相关天赋技能,聊天系统和好友系统。
点击镜子的改变外貌后可以进入***自定界面,修改形象。椅子成了***休憩和安静思考之处,点击椅子上的推理之径,进入推理之径界面:可以从这里领取珍藏宝箱和线索。
在幻象大厅可以进行兑换珍宝(抽取皮肤等)和幻象交易(使用线索购买角色等)。
主线流程就是这样了,还是非常有意思的,主要是教大家怎么玩,所以不妨耐心点学习一下吧。好了,以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快。
1、破译密码机
破译密码机 这一点至关重要,每局游戏里面会刷新七台密码机,只需要修完五台密码机就可以点开大门从而逃脱庄园,破译密码机时会出现破译校准,此时我们需要在指针到破译校准范围内时点击即可完成校准。
找不到密码机怎么办?小编在这里给新手们推荐一个快速有效的办法,就是打开自定义模式,使用监管者可以看到全场的密码机位置,每个地图个多熟悉几遍就可以牢牢的记住密码机位置啦,妈妈再也不用担心我找不到密码机被队友喷了。
2.转点
我们不可能保证每局监管者都不追自己,把自身的溜监管者能力发挥得当会使我们轻松赢得比赛胜利。那么该如何快速提高溜监管者能力呢,答案就是转点。
何谓转点,就是从一个板区转到下一个板区或者窗口,放板子利用监管者绕路或者踩板子时间快速的离开这片区域去下板子继续转点。当然转点的时候切记要回头看一下监管者的位置,防止监管者绕路追你。
3天赋点选择
第五人格里面其实是可以细分一下位置的,就像moba类游戏里面射手,法师,坦克之类的定位。第五人格里面大约分为牵制位,救人位,修机位和***位,不同位置的定位决定着什么天赋比较适合。比如说救人位:空军佣兵等,需要点最下方的搏命挣扎,在救下人来的时候为队友提供修机时间和帮助转点。
牵制位:勘探员,咒术师,调香等可以选择带板窗加速,本来就比较难被追死,带了板窗加速不停转点会为队友提供很长的修机时间。
修机位:盲女,机械师等修机速度很快但自身板窗交互很慢的角色,你喜欢溜监管者可以选择带板窗加速,小天赋点可以选择带巨力砸晕屠夫更长时间帮忙转点;你只想安静做个修机的美男子,那么可以选择带小天赋的耐挂,在椅子上坐的更持久保证队友赶过来救你的时候血量不会过半。当然起死回生也就是通常所说的大心脏肯定是必点的啦,这个不需要多说。
4.救人
救人问题也是非常关键的,救的好,队友开局秒倒也可以挽回局面。那么救人的时候要注意什么呢?第一,我们要及时的赶往队友倒地的附近从而不会让血量过半。第二,救人赶路的路线尽量不要被监管者发现,出现的时候尽量在厄运震慑的范围外保证不会被一刀放倒。第三,骗刀,就是在椅子旁边的时候不要急着救人,不然很容易被震慑,这时候就需要我们***装救人然后撒开小手,骗监管者出刀,砍到椅子或者你的时候,趁监管者擦刀的时候把人就下。五台机点亮了,监管者的小眼睛变成红色,拥有一刀斩的时候,这边建议您直接跑路。
5.开门逃脱及地窖
每局游戏里面在密码机开启的时候必然会有两扇门和一个地窖,我们要做的就是开门跑路,或者场上只剩一个求生者的时候找地窖跑路,地窖的刷新点小地图会有三个,大地图会有五个,这个时候就得看你背地窖点的功力和一丝丝的运气咯。
第五人格现在拥有大量的玩家,也有许多萌新玩家不知道如何下手,下面,我来教大家如何完成新手教程任务。
工具/材料第五人格
01进入游戏主界面大厅后,点击阅读日记。
02然后点击新手教学综合入口。
03就会出现新手教程的各种任务教学,包括监管者和求生者两种角色的教学,绿色打勾的是完成了学习,**标志的是未完成。
04随机点一个未完成的教学,就会进入指导学习阶段,屏幕中会一步一步告诉你要怎么做。就算失败了也不要紧,可以退出重来。
05完成了新手教学后,会获得对应的线索奖励哦!
06以上就是第五人格新手教学的学习方法,祝大家玩的开心!