1、首先需要苹果,越多越好,走到马旁边,喂它苹果
2、换成空手上马。失败了就再来一次。没有苹果直接空手的话,需要耐心。
3、骑上马还不行,如果想要操纵马的话,必须有马鞍,想要获得马鞍就必须多跑跑遗迹了。如果没有打骑马mod的话,马鞍还是无法合成的。不过遗迹的宝箱中有几率出现马鞍。怕迷路的话,还可以去钓鱼。要注意的是,在创造模式拿的马鞍,不能骑马去地狱。会直接从地狱门穿过去。
我的世界中马(Horse)是一种能够被驯服的生物。在游戏内分别有3个变种:马、驴、和骡。僵尸和骷髅马变种也同样存在,但目前只能通过命令来生成。与其他大多数的被动型生物不同的是,马只能在平原生物群系生成。因此与其他生物相比,马并不常见,但在平原它们的生成几率与其他生物一样。***成群的生成,一群的生成数量为2-6匹。在一群之内的任何马匹都拥有相同的肤色,虽然一些拥有不同的花色。所有类型的马(包括驴)都有同样的生成几率,虽然驴看起来比较稀少。骡子不会自然生成,它只能通过马配得到。和大多数生物一样,马可以在创造模式使用刷怪蛋生成,使用刷怪蛋生成的马的皮肤与花色是随机的;驴被当作是马的一种,因此它没有自己的刷怪蛋。就像在生存模式一样,骡子不能自然生成或者依靠刷怪蛋生成,它们只能在马和驴交配时生成。
驯服马:首先要有一些小麦(最好多点以防不够用),然后骑上野马一直用稻子点它头,被摔下了再骑上喂他小麦直到爆爱心,有爱心出来之后在马上按E打开物品栏加马铠,马鞍之类的.
拴马:驯服后用绳子点马,然后点栏杆就会给栓在栏杆上.
还有奉劝一句,在百度贴吧之类的地方发言最好不要把Minecraft说成我的世界,说麦块或者当个创世神都行,不然会被狂喷.
下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
以此类推 下面发下生物的英语:
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
L***aSlime - 地狱史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
C***eSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸
《我的世界》指令召唤巨大生物的方法为输入/summon 后面加生物名称(一定要注意大小写)Giant (巨人)。
《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。
“我的世界”的生物是指游戏世界中除玩家外的有生命的,可自主移动的一类实体。它们包括常见的近战攻击的僵尸,拥有弓以及会射箭的骷髅,能跳跃非常远并爬墙的蜘蛛以及让人又恨又爱的能炸到它附近玩家的爬行者。罕见的生物则包括骷髅骑着蜘蛛的蜘蛛骑士,小僵尸骑着鸡的鸡骑士,有着黑色皮肤及紫色眼睛并且会在玩家直视他们的时候变为攻击性的末影人,以及在地图深处或沼泽生成的史莱姆。
在游戏中可以自行设置上马和下马等动作的按键,游戏中有2种马,一种是可以按装饰品的,一种是不能按装饰品的,想要骑马和驯马需要这些东西:
还有马蛋:
右键可以孵化,然后右键上马背上,在上去后可能会被摔下来,需要不断的上去,等马蛋上面有爱心后,就代表已经驯服了它了,然后按住E键:
合成完成后可以上马了;下面那一条紫色的,按空格,马就会跳,那是畜力的。
下马后要记得牵住马回家,拿着马按右键,现在牵住它回家,右键栅栏它就会被牵住在那里,不能乱走。
怪物无法驯服。
如果你要召唤驯服的狼
可以加入此条NBT:
OwnerUUID:你的游戏ID
具体例子↓(比如我的ID):
/summon Wolf ~ ~1 ~ {OwnerUUID:player820DH}
上面的指令可以刷出驯服的狼
解析:/summon 生成实体时需写入
Wolf 狼的英语 更多实体英语参考官方英语
~ ~1 ~ 如果在命令方块中输入 则在命令方块上面生成(坐标) 如果在聊天栏输入,就在你头上,实体会受重力影响掉落。
{} NBT标签加入符号
官方格式:/summon 实体名 坐标 数据标签
实体名有:
-友善类-
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
Rabbit - 兔子
-攻击类-
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
L***aSlime - 地狱史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫/守卫者
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
C***eSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸
-其他/特殊类-
Boat - 船
MinecartRideable - 普通矿车
MinecartHopper - 漏斗矿车
MinecartFurnace - 熔炉矿车
MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
MinecartChest - 箱子矿车
MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
MinecartTNT - tnt矿车
SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
Fireball - 火球(恶魂发出的)
Item - 物品
LeashKnot - 绳子结
Painting - 画
LightningBolt - 雷电
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
PrimedTnt - 已点燃的TNT
FallingSand - 掉落沙属性
ItemFrame - 物品显示
XPOrb - 经验球
unknown - 鱼饵
ArmorStand - 盔甲架
ItemFrame - 展示框
snowball - 雪球
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