我的世界游戏动画,我的世界动画360度

tamoadmin 游戏比赛 2024-06-28 0
  1. 我的世界怎么用传出节点做自动刷石机
  2. 《我的世界》中国版提示“网络连接失败请尝试重新打开”应如何解决?
  3. 我的世界怎样打死怪兽
  4. 动漫疑问:求一部日本动漫的名字和具体内容!!![是我最近看的一部动漫,什么年代的我不清楚]
  5. 我的世界怎么建造结构方块?
  6. 想用3DMAX做一个最简单的花旋转地动画,怎么做啊
  7. 关于我的世界

设置重生点指令:/spawnpoint

死亡掉落指令:/gamerule keepInventory true

扩展内容

我的世界游戏动画,我的世界动画360度
(图片来源网络,侵删)

Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

在这款游戏里,不仅可以单人,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。

游戏里的一些活动包括***集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的***的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。

其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。

《Minecraft》优点在于优秀的打造系统教程,完美的创造力表现,伟大的多人互动,巨大的游戏世界,并且该作没有明显缺点,就是像素太差。IGN给予9.0分。(IGN评)

《我的世界》的像素风实现的成本很低,无论是PS4版还是XBOX ONE版还是PC原版的画面表现都是一模一样的,《我的世界》绝对是沙盒游戏领域的优秀游戏之一。(游民星空评)

扩展资料?我的世界 百度百科?

我的世界怎么用传出节点做自动刷石机

这些反直觉的物理现象展现了前所未有的视野,那样的美,无法言语。

#变换光学带来的无穷魅力

变换光学的基本原理是根据麦克斯韦方程的空间不变性。讲得浅显一点就是,改变我们所处的物理空间,保持电磁波的空间不变。

比如隐身衣,从电磁波的角度来看,它所处的空间是没有变化的,所以它感觉不到变换前后的差别,所以它就不能分辨有没有物体在隐身衣之内。但是从我们的空间来看,变换前后的空间是完全不一样的,变换后,空间中有一个”洞“,这个“洞”就可以隐藏物体。

从数学上来说,变换前后,在隐身衣外面的麦克斯韦方程的解释一致。这并没有违背唯一性定理,因为唯一性定理描述的是各项同性介质的情况。而隐身衣的构成恰好是各向异性介质。

隐身衣应该算是变换光学带来的最有意思的东西。第一次从数学上证明了隐身衣的可能性。当然还有其他的应用。

隐身衣

注意电磁波绕过了一个物体,好像这个物体对于它不存在一样。

电磁波聚集器

半径为c的圆圈内的电磁波都聚集在半径为a的圆圈内。注意外面的电磁波不受影响。

电磁波转向器

半径为a的圆圈内的场旋转了90°。注意外面的电磁波不受影响。

超散射

在星星外面罩一个”面包圈“,使它看上去放大了几倍。注意是360°无死角放大,跟放大镜不一样。

看不见的波导

弯曲波导

光学黑洞

顾名思义,所有的光在遇到这个器件的时候,都有去无回。

光学黑洞实际上是用电磁材料来控制电磁波的路径,来模拟光掉进黑洞时的路径变化。从这个角度来说还是挺有意思的。

还有很多别的应用,我就不列举了。通过变换光学可以自由的操作电磁波,这是跟人们以往的想法是不一样。

#电磁波通过一个很小的波导隧穿过去

比如这样,电磁波照理来说在经过一个很小的通道时大部分能量会反射回去。但是在这个窄道里填充介电常数为零的介质后,电磁波竟然全部隧穿过来了。这里涉及到折射率为零的材料,电磁波在狭窄的波导里面,以无穷的相速度传播。

#超透镜

光学显微镜有衍射极限,大约为波长的二分之一,这个大家都知道。

但是超透镜可以突破衍射极限,能分辨小于二分之一波长的物体。

从物理上来说,光学显微镜只是***集了传播波,所以丢失了一部分信息,这部分信息包含在倏逝波里面。

所谓传播波顾名思义是可以传播的波,倏逝波是不能够传播的波,它的波在传播方向上呈指数衰减。而超透镜它,能够将倏逝波转换为传播波,从而使我们得到倏逝波里面的信息。

#负折射率材料

负折射率材料在上个世纪还一直以为是不存在的,现在都造出来了。一般实现负折射介质是***用超材料,当然光子晶体也是可以的。

负折射率材料有很多反直观的特性,比如逆契伦科夫辐射。

什么是契伦科夫辐射?

契伦科夫辐射一般来说是物体运动速度大于介质里面波的传播速度。这里的波可以是电磁波,声波,水波等。

所以摩托艇在水面滑行产生的水纹就是契伦科夫辐射。飞机超音速飞行时引发的音爆也是由于契伦科夫辐射。

在电磁波中:

对于折射率为2的介质,电磁波的极限速度为0.5c(c是电磁波在真空中得速度),如果一个高能粒子以0.6c的速度射入这种介质,就会产生所谓的契伦科夫辐射。所以应该是这样的:

注意,在这里能量传播方向跟波的传播方向相同。

如果将材料替换为负折射率材料,那么很神奇的事情发生了:

可以看到能量传播方向跟波的传播方向正好相反。

还有逆多普勒效应,就是电磁波波源离你远去的时候,你发现它的频率在增加。

利用负折射率材料还可以制作完美的透镜,电磁波携带的所有的信息都可以恢复,没有衍射极限的问题了,也就是超透镜。

#光子晶体

光子晶体是模拟固体物理中的晶体得到的。这就很神奇了,它跟晶体一样有禁带。

首先看看光子晶体怎么实现,它是这样的:

蓝色的普通的介质,比如介电常数为8的材料,其他的是空气。

照理来说,这种材料是不可以完全阻挡电磁波传播的,但是如果它排成这种周期结构,在某些频率下,它就可以禁止电磁波传播。所以就可以用来束缚电磁波,做成波导:

有人问这东西有什么用,波导不是可以用金属来做吗。但是在光频道,金属就不再是金属了,它们变成了普通的介质。所以光子晶体具有做光器件的潜力。它还可以做成三维的,就变成了类似光纤的东西。注意它跟光纤不一样,光子晶体是在亚波长尺度调控光波。

#表面波

实际上最初接触表面波时,我是觉得它挺反直观的。因为在我们的印象中,电磁波都是在金属波导里面或者在光纤里面,也就是像自来水管一样,要把水通过壁的阻挡局域在水管里面。

但实际上,电磁波可以存在物体的表面,或者说物体与真空的界面。其实自然界中就存在很多表面波,比如水波,它就是一种表面波,这种波存在于水与空气之间。

对于电磁波,一种比较奇特的表面波是表面等离子体激元。这种表面波一般存在比较高的频段,比如光频段。这个频段比较靠近一些金属里面电子的谐振频率(比如金、银),光和电子可以直接交换能量,形成一种很奇特的模式。如果从麦克斯韦的参数上来说,此时金属的介电常数为负数。

这东西好玩得很,可以做成波导,或者其它光器件。以后的光电路有可能用到它。

当然在低频段,比如微波段也是可以的。虽然在自然界,微波段没有介电常数为负的材料,但是可以人工制造出来。它可以做成这样:

这东西就像电线一样……电磁波就沿着这个“电线”走,是不是很神奇。

#拓扑光学

拓扑绝缘体,这个是最近才火的,其影响可媲美石墨烯。当然这东西也是最先出现在凝聚态物理,最近一两年延伸到电磁波。非常神奇的是,电磁波只能在它的表面传,不能在这种材料里面传。而且在表面传时,它的模式是受拓扑保护的。浅显来说,一种模式只能往特定方向传播,就算有一些障碍物,它也可以绕过去。

所以很显然,它很适合当波导,不用担心电磁波拐外时带来的反射问题。就像以前的车道,车有的向前有的向后,很容易发生交通拥堵。现在我们建成了单行道,或者高速公路(由向前向后两个单行道构成),那么拥堵问题就会减少了。

先上图↓

#慢光

顾名思义是让光走得很慢。其中有个原理是电磁感应透明(electromagnetic induced transparence)。这实际上是从quantum physics中引入的一个概念。我们可以从各种结构或者材料来构建一个二能级系统,即两个不同的模式,在这个二能级系统中,不同能级或者说模式相互作用,在特定情况下就会产生电磁感应透明现象。

这种现象可以用超材料来实现。一个dark element 在某个频率点谐振,谐振的品质因数非常高;另一个是bright element 在同一个频率点谐振,谐振的品质因数比较小。然后它们两个一叠加,电磁波就可以透射过去了。放个图:

(c)就是(a)和(b)相互作用的结果。我们可以观察到在c中,电磁波是透过去的。

其实重点不在这。在这一点,电磁波的群速度会非常小,也就是光停在那里了。当然这其实是从凝聚态物理引申过来的。真正有趣的可能不在我熟悉的领域。去年科学家已经可以将光停止1分钟了。

#casimir force及自发辐射

真空中并不是空无一物(零点能),里面有各种光子产生和湮灭,虽然总的场为零,但是它们的扰动不为零。

考虑上面的模型,有两块金属板,中间有一些空隙。由于电磁波在金属板之间有特定的模式,并且由于两块板的作用,一些低频率的模式不能存在于板之间,也就是说,有部分的光子的涨落别限制了。这就导致板外面的力比板里面的力要强,进而产生casimir力。

另外,范德华力实际上就是casimir力的一种。所以范德华力的也可以用上面的物理来解释。

另外,真空中的扰动,也是自发辐射的根本原因。正是由于真空中的扰动,造成了原子中电子能级的变化,从而辐射出光子。

现在科学家研究的一般都是反直觉的东西。越反直觉越有价值,每一个重大breakthrough都是在刷新人们的世界观。

来源:环球物理、超级数学建模

《我的世界》中国版提示“网络连接失败请尝试重新打开”应如何解决?

先建造原版刷石机,也就是岩浆和水,然后在生成的原石上放节点,节点里添加自动输入输出 ,节点上面放箱子就可以自动刷原石了,节点里的自动传输决定刷的速度。

物品值是游戏中某些物品(包括工具、武器、盔甲及其他一些有特殊用法的物品)的一项属性。耐久度表示了物品还可以被正常使用次数

Steve

史蒂夫是第一个用户操作的角色。曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,在当时Steve被称作人类,只能以接近抽搐的方式在区块上奔跑。

默认玩家称作“Steve”(因为“Steve”这个名字不是它真正的名字,所以Notch在后面加了一个问号)。预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋。XBox360以及PE版的玩家可能拥有不同的皮肤。

我的世界怎样打死怪兽

《我的世界》中国版提示“网络连接失败请尝试重新打开”的解决方法是:重启游戏客户端,多次重启,如果依然失败,需要联系客服。

我的世界《Minecraft》(《我的世界》)是一款由Mojang?AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏。

内容该游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

角色史蒂夫是第一个用户操作的角色。他曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,当时Steve被称作人类,只能以接近抽搐的方式在区块上奔跑。预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋。XBox360以及PE版的玩家可能拥有不同的皮肤。

动漫疑问:求一部日本动漫的名字和具体内容!!![是我最近看的一部动漫,什么年代的我不清楚]

我的世界打怪技巧

首先需要制造一把木剑/石剑(废话,难道玩空手道么),10个方块(什么都行,要能回收的),一个箱子(装好东西),外加一些生肉等待晚上的到来。

尸,最常见,最***丝,最傻的跑龙套(为啥就他最先出现),对付它时,千万不要一个劲的冲砍,不然会死,最好就站在原地狂点僵尸就行,这样它一进,

范围就会被打出去直至死亡。但是一群僵尸的话就站着会升仙的,必须边走边打才可以(走的时候小心周围有苦力怕或小白)。杀死他们后会掉落物品。

白,骨头,骨头,还是骨头,外加贱贱贱贱贱的箭,对付这货,必须小心,当没有注意到他时,它会冷不丁的把射死。。夜晚走路一定得360度看啊。它攻击

时都是从左手边走过来地(左撇子),拿起方块,造个墙,在左边等它过来时猛砍砍砍砍砍到他死为止。或者不按规则的走路接近,到了一定范围就直冲

啊,再乱走就无济于事了,小白的命中高,所以一定得小心。

我的世界怎么建造结构方块?

11eyes

日文名:11eyes罪と罚と赎いの少女 “11eyes”的意思是游戏全通之后CrossVision中的11个不同视角。有人说是11只眼睛(因为男主独眼加上其余5人一共11只眼)这样是不太正确的。本作是日本Lass社2008年发行的GAL游戏作品,音乐方面由志仓千代丸担纲。2009年4月2日Xbox 360平台发售的11eyes CrossOver是全年龄版。2009年4月2日在Xbox360平台上推出的侵蚀世界学园传绮***G“11eyes CrossOver”将会被移植到PSP平台,预定12月24日发售。“11eyes”是讲述主人公平静的日常生活在被“赤夜”的世界侵蚀后,为了生存下去与同伴们并肩作战。作品以稳重的故事架构与富有魅力的登场人物而受到众多玩家的好评,游戏中在同一时间内用不同角色来描述故事(多重视角模式cross vision)),让玩家对故事有更深入的了解。藉游戏版的高人气,***版和动画版也在展开,让更多没有接触过游戏的动漫迷通过其他渠道了解这部作品。“11eyes CrossOver”,是2008年4月推出的PC版“11eyes -罪与罚与赎的少女-”的剧本基础上进行的再构成版,并收录有新主角天见修的完全新作故事“虚空境界”。此次将“11eyes CrossOver”移植到PSP,相信必让众多尚未有机会一玩Xbox360版的玩家倍感欣慰了!

剧情介绍

在"赤夜"笼罩的异世界里, 来历不明敌人(异形)袭扰而来. 6人与恐怖敌人展开决战. 异世界学园***冒险故事开始. 5年前姐姐***, 独眼少年皋月驱失去了唯一的亲人. 由于青梅竹马水奈濑由加(ゆか)勇敢的给予帮助, 驱能继续过上平静的日子. 然而, 驱内心仍然充满空虚感, 对未来不抱任何希望地度过怠惰的日子. 时间过了不久, 两人一起到新兴都市学园就读, 由此命运发生戏剧性变化. 在毫无预告之下, 两人进入了令人毛骨悚然的异世界里.街上没有了人影, 周围已是一片寂静的废墟. 赤红的天空中只有一轮漆黑的月亮. 在这个荒凉的"赤夜"世界里, 代替人存在的是令人毛骨悚然的异形敌人们. 驱与由加发现了其他进入"赤夜"世界的人, 是会操纵阴阳术打退敌人的人. "赤夜"世界里遇到的伙伴, 都是驱与由加无法想象的超能力者. 后来, 发现一定时间过去可以从"赤夜"世界回到现实世界. 进入"赤夜"的时间总是很突然, 两个人时常暴露在危险之中... 能出入"赤夜"的人包含驱共6人. 因为相同的命运, 所以他们会合作解决危机. 这是一个发生在"赤夜"世界里, 少年残酷战斗故事.在"赤夜"世界里, 聚集着亡灵般的"暗精灵". 但是真正威胁到驱他们的是被称为"黑骑士"的6个异形."黑骑士"以杀死驱等人为目的, 在"赤红"的世界里袭击他们. 不过"黑骑士"可以理解人的话语, 称他们为“碎片”,并且攻击样式各具独特. 只是无法知道"黑骑士"的真实目的.

人物介绍

以下人物介绍中含有剧透,可能会令其降低兴趣

皋月驱 (SATSUKI KAKERU)

CV:小野大辅 罪名: 能力:劫之眼,皋月驱右眼中寄宿着的魔具。可以实现未来视而看到对手下一步的动作,也可以劫之眼内众多灵魂中引出强大的技能。但使用它得要付出“灵魂被吸入劫之眼”的代价 本作主人公,因为患有虹彩异色症,出生的时候右眼就看不见东西。因右目是**所以带上了眼罩。和姐姐皋月菊理一同在孤儿院长大。水奈濑由佳自孤儿院时代起就陪伴在他身边。数年前,姐姐菊理突然***,驱从此性格大变对任何事物都提不起兴趣。因为由佳一直在身边支持照顾他,现在已经恢复了正常人的生活,但依旧对未来不抱希望每天浑浑噩噩的度日。害怕与人产生联系,与其说是冷漠,不如说害怕因此受到伤害。在“赤夜”看到少女们战斗的身影后,开始萌发了要保护由佳的念头。喝过草壁三世的血,也可使用剑术。

水奈濑由佳(结花) (MINASE YUKA)

CV:后藤麻衣 罪名:嫉妒 能力:幻灯结界,使敌我双方力量无效化,同制造赤夜的结界同一种力量 驱的青梅竹马。双亲去世之后被送到孤儿院,之后被水奈濑家收养。呆在驱身边就会感到快乐,愿意为了驱做任何事,但驱似乎并不接受她的好意,不过她依然一心一意的为驱着想。性格善良乖巧,看起来比实际年纪要小。目标是成为一个非常有用的女强人。然而随着年龄长大的似乎只有胸部和臀部,样貌依旧是一副童颜,身高也没有改变。因为大舌头的毛病一直改不掉,常常被周围的人取笑。在目击了驱壁美玲治疗的一幕及草壁美玲给驱草壁家族的力量后产生了误会,最终导致人格黑化,拥有和魔女莉则罗迪同样的愿望,即只拥有自己最爱的人就够了。虚无魔石的碎片之一

草壁美铃 (KUSAKABE MiSUZU)

CV:浅川悠 罪名:傲慢 能力:阴阳术,剑术 继承阴阳道大家“草壁流”血液的阴阳师。与驱和由佳来自同一学园,比他们大一年级。年幼时就接受残酷的训练,习得各种法术并得到通称“草壁五宝”的草壁家代代相传的退魔妖刀,五个手指各封印着一把宝刀, 分别是:小乌丸天国、火车切广光、刨切长光、立花道雪雷切、童子切安纲。凭自己的实力赢得了这五把宝刀,但在最后一场比赛中杀死了自己的父亲。因为草壁家是名门,名门才要面子,被女人拿走了所有宝刀,所以被本系的人追杀,离开了村子。被卷入异形出没的“赤夜”后,在同伴中发挥着领导的作用,常常站在最前线战斗。这皆是因为她作为一名法术师,剑士所拥有的值得夸耀的生存信念所至。但是她的这种信念有时也造成了她死板,不懂变通的性格。憧憬着被人传为最强女阴阳师的“草壁操”。(于第十一话与驱结合,只是驱看到的未来)虚无魔石的碎片之一

橘菊理 (TACHIBANA KUKURI)

CV:力丸乃梨子 罪名:贪欲 能力:Abraxas(锁链形态及天使形态),能自由的使用手腕放出的锁链进行战斗 比驱大一界的学姐。居住在绫女丘市的***家,橘大辅的养女。不会说话,通过随身携带的记事簿与人交流。不能说话的理由尚不明确。尽管背负着残酷的命运,性格依然善良温厚。因为乖巧有包容力,在一同行动的伙伴中扮演着姐姐的角色。有着能操纵自己灵魂具现化之后的守护天使“Abraxas”的能力。而且能自由的使用手腕放出的锁链进行战斗。此外,因为Abraxas有着强大的治愈能力,在战斗中担任着伙伴们伤势治疗的一职。一直作为同学保护大家,但其实是结花为驱而创造的幻象。在第十集魔女的觉醒中因结花认为驱只要有她就够了而消失。在第12话里被魔女所杀。(由于几年前***时将力量封印在天使中,力量只能真正发动一次。在第十一话成为最后的战斗,但因为已死所以灵魂身体不存在了,只是驱看到的未来)虚无魔石的碎片之一

广原雪子 (HIROHARA YUKIKO)

CV:壹智村小真 罪名:愤怒 能力:不死之身,有快速的恢复能力 驱打工那间咖啡屋的新进打工妹。与驱和由佳一同在虹陵馆学园上学,是他们的后辈学妹。性格开朗活泼,在“考现学部”担任部长一职。从姓氏上就可以看出,是广原一族的人。因为倾慕于广原一组的某个人,以他为目标努力着。雪子看起来性格开朗,但是却出生在德拉斯贝尼亚联邦的纷争地带,并且背负着残酷的过去,幼年双亲被残酷,为了生存下去,雪子唯有在一次次的战斗中不断磨练的技能。这样的结果,使得雪子内心隐藏着一个可以像机械一样残酷抹杀对方的性格和拥有超人般的战斗能力和强劲的杀气。雪子杀了因彩子被黑骑士所杀而失控的田岛贤久后,发现自己喜欢贤久。第十话中被黑骑士取出虚无碎片而被杀,于最后一话的结尾在另一个世界出现,由于是另一个世界的人,因此不认识驱等人。虚无魔石的碎片之一

田岛贤久 (TAJIMA TAKAHISA)

CV:森久保祥太郎 罪名:暴食 能力:念力点火能力者“操焰者(Pyrokineticist)”,可以瞬时远距离攻击,火球击出时,可发生爆炸。 绫女丘街的不良少年。没有与街道上的其他人结成帮派,处于孤立形势,并且和不良组织处于敌对状态。初见时给人印象粗暴轻薄,接触后会发现他有着搞笑的一面。喜欢抽“peace”牌子的香烟。和喜欢同样牌子的保健医生赤岭彩子关系非浅。不吸烟的时候嘴巴闲的慌,总要吃点什么才甘心,是绫女丘市首屈一指的大胃王。性格直率的贤久有着不为人知的天然的一面。因赤岭彩子被黑骑士所杀后,失去自我控制,第九集被广原雪子杀死,于最后一话的结尾在另一个世界出现,由于是另一个世界的人,因此不认识驱等人。虚无魔石的碎片之一

百野栞 (MOMONO SHIORI)

CV:萩原えみこ 罪名:怠惰 能力:西洋魔术 本名为书架乌尔索拉,由目录处派遣监视拥有“碎片”者的人而来。是从意大利来的归国子女,转校来到驱和由佳的班级,身体较小有着人偶一样可爱的容貌。不善于表达自己的感情,总是一副没有表情的模样。极其讨厌与人交流。对向和她表示友好的同班同学,总是敬而远之。但不知道为什么对驱表现出了难的的亲近感,会主动跟驱打招呼。说话简略,不愿多说一个字。这种锐利的感觉常常伤到别人。喜欢阅读,转校之后主动申请做图书委员。常常带着一本装订成黑色封皮的书,除此之外还从图书馆借阅了大量的书籍。身上封印着5000本魔导书,擅长西洋魔术。与黑骑士同为目录处,第十一话因战败自我了断(驱看到的未来),在第十二话中死去变成人偶,除了心之外都是人造的。拥有极强的洞察能力。虚无魔石的碎片之一

赤岭彩子 (AKAMINE SAIKO)

CV:高桥智秋 虹陵馆学园的保健医生。享乐主义者。尽管是保健医生,但烟瘾非常大,完全没有工作责任感,不过相当有人情味。常常和喜欢抽同样牌子香烟的贤久一起偷懒。校园里盛传她是童贞猎手,并已经有数人遭其毒手。有着能分辨出他人是否是童贞或者处女的特殊能力,最恐怖的是连别人的性癖也能知道。曾经是绫女丘让人胆寒的暴走族大姐头,至今仍有很多人畏惧他,其影响力从小混混延伸至虹陵馆学园园长。 之后第九话被黑骑士所,于最后一话的结尾在另一个世界出现,由于是另一个世界的人,因此不认识驱等人。普通人类

奈月香央里 (NATSUKI KAORI)

CV:水桥香织 皋月驱的同班同学,班级里的气氛活跃者。照屋匡的青梅竹马,匡评价她是“不会看场合的笨蛋”,几乎所有登场,香央里都和匡一起行动。性格天真烂漫,直率,不会隐藏自己的性格,往往是想到什么就立即去做,好管闲事。不能无视匡的暴走,也是她好管闲事的一个表现吧。能轻易的制服匡,但本人对自己的怪力完全没有自觉性。香央里把由佳当作她最好的朋友,但是由佳总是和驱黏在一块,一起玩的机会少之又少。平时总是很关注由佳,忌妒驱和由佳的关系。这与其说是吃大亲友的醋,不如说是她好管闲事的性格没有得到充分发挥而郁闷的吧。普通人类

敌人

黑骑士(6位):赤之夜出现的强大敌人。 5→2→1→6→4(飘在上面的那个)→3

1、贪婪***arice之名的持有者,黑骑士的领导者。 2、愤怒Ira之名的持有者。擅长格斗。 3、嫉妒Invidia之名的持有者。女性黑骑士。使用着像骸骨一样的连接剑,擅长中距离战。 4、怠惰Acedia之名的持有者,擅长西洋魔术。 5、暴食Gula之名的持有者,拥有使用巨大的战槌的怪力。 6、傲慢Superbia之名的持有者,精通阴阳术。(她是草壁美铃所憧憬的被人传为最强女阴阳师的“草壁操”)

觉醒后的魔女莉泽罗忒

BOSS:Lieselotte之名的持有者,魔女莉泽罗忒。天使般的面孔,魔鬼般的笑容,萝莉般的身材, 蛇蝎般的心肠。有巴比伦的魔女,之魔女,炎之魔女等称号。曾经与生前的ヴェラード(维拉德)作过毁灭人类的约定。拥有幻灯结界等强大的法术,被黑骑士封印在赤夜之中。 暗精灵:在没有生物的赤之夜中徘徊,形态不一。发现驱他们会发出怪声袭击。与之相对的称为光精灵。 莉泽罗忒...罪与罚篇最后的BOSS

(OVA版定于2010年6月25日播放) 片头语 赤夜--它唐突的降临了。 既是现实又是虚幻,不同时空的暗世界。 堕落于其中的少年少女被称为“碎片”并受到异性的黑骑士的袭击他们。 为什么会是他们,到底发生了什么事。 在噩梦的尽头,会有答案吗--?

STAFF

原作:Lass(“11eyes-罪与罚与赎的少女-”) 监督:下田正美 系列构成:金卷兼一 人物设定?总作画监督:原将治 动画制作:动画工房

想用3DMAX做一个最简单的花旋转地动画,怎么做啊

基岩版(1.13及其以上)

创建世界时,世界选项中的“开启实验玩法”必须打开,否则结构方块将无***常使用。

输入命令 /give [目标选择器] structure_block 获得结构方块。

在建筑边放上结构方块,此时方块会自动显示覆盖范围。

在命令栏输入命令 /give @s structure_block

点击结构方块,会显示结构方块GUI。

将模式切换为“保存

编辑栏左侧为编辑窗口,右侧为覆盖范围内的3D预览图。

“大小”表示要截取建筑物的大小,“偏移”表示建筑物偏移结构方块多少距离(位于地下y坐标用负数,位于地面用0,位于地上用正数(前提是结构方块要位于地面上))。

将模式切换为“保存”,在“大小”栏内输入要***的建筑物大小x,y,z坐标(如掠夺者前哨站长宽都为13个方块,所以在x和z坐标上填13;高度为21个方块,所以在y坐标上填21)。

在“大小”一栏输入要***建筑物的大小坐标

完成后在输入结构名称(以a为例,可自由改动)。

输入建筑物名称

点击“保存”。

点击“保存”

在要***建筑物的位置放上另一个结构方块。

将模式切换为“加载”。

您可以让建筑生成在任何地方,只需更改“偏移”中的数据即可。

在名称栏输入之前已保存的结构名称。

在要***建筑的区域放置结构方块

将模式切换为“加载”

此时3D预览图会显示***建筑物需要的大小,退出可详细查看。确认后点击“加载”。

完成后,建筑就被完整地***过来了(对原建筑无影响)。注意:建筑内的生物也会被***过来哦。

输入要***结构的名称(示例为a)

点击“加载”

***建筑完成!

来自百度百科-结构方块-使用-基岩版(1.13及其以上)

望***纳,谢谢。

关于我的世界

想用3DMAX做一个最简单的花旋转地动画,怎么做啊

选择花,按一下N键记录动画,把下面的帧拖到左边100帧处,锁定旋转角度,在***图沿Z轴旋转360度,再次按N键结束记录,然后点播放,就可以了。

怎么做一个最简单的振荡电路我要做一个最简单的振荡

怎么做一个最简单的振荡电路我要做一个最简单的振荡

能够产生振荡电流的电路叫做振荡电路.一般由电阻、电感、电容等元件和电子器件所组成.由电感线圈l和电容器c相连而成的lc电路是最简单的一种振荡电路,其固有频率为f=[sx(]1[]2πlc.

1.最简单的振荡器

这种振荡器特点是:T≈(1.2.3)R*C

电源波动将使频率不稳定,适合小于100KHz的低频振荡情况.

怎么做一个最简单的震荡电路

在百度上搜一下 振荡电路 或者 LC回路 就可以了(最简单的振荡电路就是LC回路),百度百科上说的很详细

:baike.baidu./view/966751.htm?fr=aladdin

做一个最简单的.ASP方法?

ASP初级教程里面有最简单的ASP程序,指导你编写,可以找来看看。另外10天学会ASP里面也有。

怎么做一个最简单的振荡电路

能够产生振荡电流的电路叫做振荡电路。一般由电阻、电感、电容等元件和电子器件所组成。由电感线圈l和电容器c相连而成的lc电路是最简单的一种振荡电路,其固有频率为f=[sx(]1[]2πlc。

1.最简单的振荡器

这种振荡器特点是:T≈(1.4~2.3)R*C

电源波动将使频率不稳定,适合小于100KHz的低频振荡情况。

ps怎么做绕x轴旋转地动画

本例为PS初学者实例系列教程,今天我们来学习运用时间轴动画制作一个自转的地球,教程详细讲解了地球的制作方法

和动画制作过程,喜欢的朋友可以动手试试哦~~

我们来练习一下PS中的时间轴动画,制作一个自转的地球,先看看效果:

方法如下:

1、新建550*400,72p画布一个并作深蓝色(000156)填充;

2、取椭圆选择工具,同时按住shift\alt两键,从画布的中心位置开始向外拉出一个适当大小的正圆形选区。

3、新建一层,对选区进行任意色填充。

4、不要取消选区,再新建一层,取渐变工具,对渐变条进行如图编辑。

5、选择径向渐变模式,作如图渐变。

6、打开世界地图素材,定义图案。

7、关闭图层2,激活图层1,添加图层样式:图案叠加,设置如图,并用移动工具进行移动,使画面如图。

8、开启图层2,改混合模式为线性加深。

9、打开动画设置面板,切换到时间轴模式,进行文档设置。

10、激活图层1,点动画面板前面的小三角,展开动画设置项,点[样式]的小钟,出现了一个关键帧。

11、把时间指针拉到最后,双击图层面板上的图案叠加,打开设置面板,按下shift键,用移动工具把地图从左到右移动

一周,并让画面的视觉效果与移动前相同。

12、播放一下动画,我们发现第一帧处有停顿现象,这是因为最后一帧和第一帧相同的缘故,在帧动画中我们删除最后一

帧就可解决问题,但是在时间軕模式下就无法直接去删除一个帧,那就只有进行时间设置,现在我们再次打开文档设置,

对参数进行如图12修改,为什么这样修改呢?这是因为我们设置的动画时间长度为3秒,每秒15帧,现在修改成2秒14帧,

这就相当于减少了一帧。

动画面板和图层面板如图:

13、好了,现在重新播放一下,是不是没停顿的感觉了?最后对背景作一下修饰,就不再赘述了。当然你如果有兴趣

还可让星星眨眼呢。

怎样用VB做一个最简单的时钟?

在窗体上画一个Label和一个计时器,写下如下代码,即可。

Private Sub Form_Load()

Timer1.Interval = 2000

Timer1.Enabled = True

Label1.Caption = Time

End Sub

Private Sub Timer1_Timer()

Label1.Caption = Time

End Sub

请用雪糕棒做一个最简单的弓

雪糕棒的木质不够有弹性 做不出来的 你如果非要做的话 在雪糕棒两端打两个孔 用一根绳子穿起来 中间磨一个小槽 就OK 望***纳谢谢

用VS怎么做一个最简单的博客网站

VS不懂,不过你用Xampp加上wordpress就可以很快在自己电脑上搭一个博客,熟练后再上传到空间也可以~ Xampp(PHP+MySQL) :jfsky./softview/SoftView_29254. WordPress(最流行的博客程序) :jfsky./softview/SoftView_46268.

我的世界怎么做一个最简单的小窝

我的世界这款游戏需要我们不停地在一片荒芜的世界中创造我们需要的物品!今天给大家带来的是我的世界简易房屋的制作图文攻略,希望大家喜欢!

这是最普遍,最好制作的了:完成图

难度:一颗星

此乃方块式房屋,下面让我们看看制作步骤

1.准备工具

圆石,橡木木板(什么木板都行),木门

还少了个玻璃

2.挖地基

地基挖好后,可以开始建造

填上橡木木板

造好四壁……

再装饰上门,玻璃,再加上房顶,这个就造好了。

希望能帮到你,求***纳。

Minecraft是一款自由度很高的沙盒游戏,《我的世界》、《当个创世神》、《麦块》、《我的手艺》等仅为非官方中文译名。

这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,在游戏中他被称作Notch,目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦,他被称作Jeb。

玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。

现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多动画。

2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微软以25亿美元的价格收购

中文名:《我的世界》(非官方)1

原版名称:Minecraft1

其他名称:《我的手艺》《麦块》《当个创世神》(非官方)1

游戏类型:沙盒、建造、自由、生存、创意

游戏平台:PC?PE1,Android(Pocket Edition),iOS(Pocket Edition),Windows Phone(Pocket Edition),PlayStation 4,PlayStation 3,PlayStation Vita,XBOX One,XBOX 360,树莓派,Amazon Fire TV(Pocket Edition)

所属系列:沙盒游戏

地区:全球

开发商:Mojang AB,4J Studios(主机版)

发行商:Mojang AB1,Microsoft Studios(Windows Phone、XBOX),Sony Entertainment Network(PlayStation)

销售:?

发行日期:2009年5月13日(首个公开版本)1,2015年2月20日(最新PC正式版本)1,2015年2月16日(最新PC预览版本)1

制作人:Notch(Markus Persson)1,Jeb(Jens Bergensten)1

原作:马库斯·阿列克谢·泊松

音乐:C418

主要配音:C418

内容主题:生存,建筑

玩家人数:单人/多人

游戏画面:3D,像素

游戏引擎:The Lightweight J***a Game Library(LWJGL),基于OpenGL

分级:ESRB:10+

最新版本:PC:1.8.41,TV:0.9.5,Android:0.10.6,iOS:0.10.5

最新预览版本:PC:1.8.2-pre71,PE:0.10.5?

发行阶段:正式版

结局数:无结局1

主要角色:Steve,Alex1

系统需求:(详见《软件/硬件需求》)2

PC游戏模式:生存 创造 极限 冒险 旁观?调试

语言:多国语言1

官方PC售价:?19.95/$26.95

官方PE售价:45元(WP43元)/$6.99

PE模式:创造,生存

PC地图类型:默认 超平坦 巨型生物群系 放大