原神换账号等级会丢啊,原神换号了怎么办

tamoadmin 游戏比赛 2024-06-26 0
  1. 原神宵宫数值分析及适用武器推荐
  2. 原神凝光圣遗物一般怎么搭配?
  3. 原神怎么玩
  4. 原神尘歌壶信任度及仙力优先级分析
  5. 原神普通玩家只氪月卡应该怎么玩?

《原神》未归的熄星大家都进入了二阶段诡梦之星,那么很多小伙伴都不知道这套任务的具体流程,不过没关系,手心游戏我就为大家带来最详细的攻略教程,有需要的小伙伴不要错过。

未归的熄星二阶段诡梦之星全部任务流程攻略

1、本次活动奖励一览,共计可获得180原石,12w莫拉,绿色材料若干,这一波啊,这一波是感恩戴德!!!!

2、每次会刷新四个点位,但每天可以挑战次数是不止四次的,可以选择氪体力早日完成也可以选择慢慢蹭。就算每天只完成四次挑战,八天也是足够拿满奖励的,所以小伙伴们不用担心,合理分配体力就好哦~

原神换账号等级会丢啊,原神换号了怎么办
(图片来源网络,侵删)

补充说明白嫖点位并不是不使用树脂,因为我是肯定会氪体力的,习惯性把160体力以内的部分叫白嫖了233大家不要在意细节

注意:只可以使用原粹树脂,不可以使用浓缩树脂。不领奖励的话,不计入挑战次数。

开启「诡梦之星」需要首先接取并完成任务「蔓延的危机」

1、从清泉镇开始,在清泉镇与NPC对话剧情后我们会来到晨曦酒庄找下一个NPC爱德林进入对话。对话后来到石门任务范围内寻找npc。非常显眼好找,节省时间就不给大家贴图了。

2、对话后会开启下一个范围,我们走过来会触发本的剧情,需要先击败两朵冰骗骗花,建议大家带好队伍防止突然死掉233

3、紧接着我们来到荻花洲的任务范围寻找弗里茨,发现这货已经倒了,但是出现了一个特别可爱的新人物!!!来自稻妻,后面很有可能会进卡池。

4、前往望舒客栈,完成一系列任务操作,又要开始当工具人找陨石了。

具体意思就是这个陨石会给怪上元素buff,可以借助这个打出不同元素反应,其实意义不大,因为整体很简单。不同等级的挑战会给不同数量的产物,每次消耗20点体力,请大家酌情进行选择适合自己的难度哦~从六级世界来讲的话个人感觉75级难度是小于大世界怪物的。

实际测试后这个挑战是可以联机的,自己打不过的话可以摇人,且并不会增加整体难度。

可以使用相同角色,和大世界组队锄地探索是一样的。推荐找个有温迪的朋友一起刷,怪跑到圈外面去是很头疼的

75级的掉落为45碎片,可以直接兑换11个紫色经验书,同样使用20体力的情况下收益远大于大世界地脉花,个人比较推荐参与一下的,而且还有原石拿,岂不是美滋滋?

重要的事情再说一次:只可以使用原粹树脂,不可以使用浓缩树脂。不领奖励的话,不计入挑战次数。

感谢小伙伴的补充更正,每个人给的刷新点是不一样的。这边的话我会尽量多分享几个不同点位的怪物类型,大家也可以去参考其他与自己刷新点相同的帖子进行参考

二,四个点位的怪物。

注意:超载引起的爆炸可能会被炸飞出圈,一旦出圈会丢失回收进度条。

三,活动流程

1.首先你需要找莫娜谈话,获取目标地点(终于不用自己找啦,好耶!)

2.已知一次会给4个目标点!!每个目标点都带有自身元素(类似深渊的元素炉)

合理利用元素反应会提高效率。

ps:元素类型是随机的,比如我是4个冰,我PY是4个火

3.旅行者不得离开规定的范围(其实可以离开一小会儿),通过击杀小怪来推进进度条

ps:小怪会不断刷新(杀一些刷一些,玩家可以挑软柿子捏),一旦进度条拉满小怪就会消失。

4.在收集开始前,玩家可以根据自身条件选取挑战等级,不同等级有不同的收益。

ps:获取收益需花费20体力,浓缩体力不可用!!!可以联机,尽量选75级!!

经测试,可以在他人世界获取奖励!! 大佬们带带萌新吧!!

世界等级会影响收益,在别人世界领奖时问清收益哦

?

感谢派蒙小可爱提供的图

5.在完成4个目标的收集后,可以再次寻找莫娜获取目标点!

ps:有条件的小伙伴可以在短时间内做完本次任务。(暗示氪佬)

6.本次活动需累计收集30次,可拿完活动奖励!

ps:是累计收集!!就算一天4次,8天也可完成

7.完成任务后可以继续收集,按需完成(想换完商店的话,可能要多打几次)

原神宵宫数值分析及适用武器推荐

原神的深渊环境一直在变,在1.3版本的深渊中,12层又放了许多非常硬的怪进去,非常考验玩家的阵容搭配以及操作能力。这篇原神1.3深渊队伍排行榜为大家点评了打深渊的过程中好用的队伍,并做出了排行,仅供参考,感兴趣的小伙伴就来看看吧。

原神1.3深渊队伍排行榜:

1.3以整队为单位的排行榜来啦!榜单包含25种主流及非主流队伍,不排名单个角色。

注意在排名中,所有五星角色都是按六命排的,所以可能会引起四星玩家不适。

排名依据一:生存容错率。包括承伤(驻场角色数量、防御、护盾、回复)、控制(冰冻、感电、石化)、灵活(位移、无敌帧)。队伍名字下面的小心心代表的是生存能力。

排名依据二:输出能力。输出只是排名的一方面依据。测试环境为12-1、12-2、12-3上半三间不攒能量连续打的三场战斗通关时间之和。

排名依据三:技能容错率。技能完美释放所需熟练度和技能释放不完美对竞速和生存的影响(每个队伍的容错率评级见贴子最后)

命座最低要求:低于此命座则这种配队完全不成立。

T0、T1

冻结队命座最低要求:公子4。公子低于4命请自行换成温蒂。

T2

主要为以六命钟离为主奶开发出来的队伍。

风主队命座最低要求:钟离6,可莉4

感电流命座最低要求:钟离6,公子6,莫娜2

T3

主要为单C驻场队伍

没有最低命座要求。

T4、T5

旺柴指四星挂元素角色

排名依据为队伍容错率(包括技能容错率、承伤容错率两方面)和12层1、2、3间上半累计通关时间,三间连打不攒能量。下面的时间是三间加起来的时间。

什么要比三间连打总时间不比单间?因为单间会有各种秒秒狗出现!比如什么莫娜核弹瞬秒,什么北斗七秒,国家队12秒通关都出来了,我的荧就被比下去了!所以必须三间连打,让秒秒狗队没有能量!

毕竟荧天下第一!

以下数据均为全队6命5精测试数据。天赋等级7(10)以上。我大部分五星角色都是六命五精,不是六命五精的借了同事的号测试。

主角很厉害吗?在操作水平高超、全队配置拉满的情况下,风主和岩主上限极高。

正文前秀出自己吃了三个***的荧老婆和无相满分图,以后准备吃21个***

1.第一名:魈队。钟离、阿贝多、魈、琴,用时69秒。

唯一毕业队,不可替换。贯虹满命魈队伍同时具备高额护盾强效、高额防御力、琴六命减伤、高机动性,生存能力满分。

2.第二名:冻结队。公子、莫娜、甘雨、七七,用时84秒。

莫甘娜温106秒。

别人的莫甘娜温目前已知最快78秒,我借到满命温蒂号我也打不粗来。

风主莫娜甘雨迪奥娜108秒。

风主、钟离(奶位)、莫娜甘雨92秒

考虑生存能力选择公子、七七,因为四命以上公子无需大招持续后台挂水,七七无需大招后台持续挂冰。冰冻有手就行,一定不会断。

莫甘娜温只有在技能衔接完美的情况下可以长时间冰冻,容易断。

持续控制,生存能力极高。

3.第三名:岩系速切队。钟离、岩主、莫娜、班尼特,用时95秒。

莫娜换成阿贝多为99秒,岩主换成凝光为154秒。单拉出来对单的情况下凝光>岩主,对群岩主>凝光。但任何情况下岩主+满配钟离>凝光+满配钟离。岩主队生存能力满分不需要解释,频繁的护盾,加上荒星各种挡技能。

4.第四名:刻晴速切队。刻晴、阿贝多、钟离、班尼特,用时104秒。

唯一毕业队,不可替换。充能快,无敌帧非常多,机动灵活,斫峰刻晴具有护盾强效,生存能力极高。

5.第五名:增伤反应速切队。迪卢克、甘雨、莫娜、班尼特,用时124秒。

公子、迪卢克、甘雨、猫猫,用时133秒

公子、迪卢克、甘雨、班尼特,用时145秒

由于连续进行三层竞速,充能效率不如刻晴队和岩主队导致速度下降。单层速度超过岩主、刻晴队。增伤反应队虽然输出很高,但缺乏灵活性、护盾和控制,生存能力中等偏下。

6.第六名:剧变反应速切队(风主队)。

怪物可以被风主牵引:风主、琴、辛焱、北斗(上雷火盾,风主吸引无限炸)。

怪物不能被风主牵引:风主、温蒂、钟离、甘雨或可莉。(以钟离柱子卡龙卷风为核心输出手法)

环境或怪物中有元素的情况下,甘雨可换成阿贝多,如图。

风主队用时156秒。

12-1风主温蒂钟离阿贝多

12-2风主温蒂钟离阿贝多

12-3风主琴辛焱北斗(辛焱北斗给他们武器圣遗物就行,不需要等级)

甘雨换可莉为162秒,温蒂换成琴为195秒,风主换成琴为198秒。

为啥用风主不用砂糖?砂糖由于毕业武器为满精祭礼,持续输出能力低于满精斫峰风主,也无法超过天空弓毕业温蒂。

风主用斫峰不用磐岩结绿是为了提高生存能力。具有高额护盾强效和频繁控制,但风主为贴脸输出流,依靠六命钟离做奶妈,生存能力中等偏上。

7.单C驻场队,主要欠缺在生存能力。“+?”指有啥带啥,影响不大。

注:可莉驻场队(可莉+行秋/菲谢尔)哪去了?和风主一起排在前面了,满命可莉不打驻场。

第八名:甘雨/迪卢克驻场队

甘雨主C队176秒(甘雨+挂水/挂火+?)

迪卢克主C队176秒(行秋重云班尼特)

平民出场次数最多的两个队伍,生存中等偏下。

第九名:女仆/凝光队

凝光主C队188秒(钟离+?),

女仆主C队233秒,女仆四岩队169秒,凝光四岩队240秒。

凝光队有护盾强效,但A的时候不能动,生存能力中等。女仆主C队和四岩队生存能力较高。

第七名:公子主C队(公子+菲谢尔/火系+?),同时具备爆发和持续输出能力,具有控制,生存能力中等。感电流公子时间为118秒,测试队伍为公子+菲谢尔+钟离+阿贝多。

公子换成水套莫娜,时间为99秒。

第十名:刻晴主C队(不知道配啥,据说是配五命班尼特),刻晴驻场输出打重击的队伍,长时间驻场导致刻晴的位移显得不那么够用,生存能力中等。

第十一名:雷泽主C队(雷泽+七七+不知道配啥,据说是五命班尼特),输出高,生存能力差,练技术的不二之选。

8.平砍流

第十二名:刻晴物理流,这个输出还真不差于雷泽,但生存能力远低于雷刻晴。

第十三名:岩主平砍流,岩结晶盾挺多。十级平砍天赋岩主,角斗士套,感觉不太行,甚至我都打不了满星,主要是12-3物抗高

第十四名:菲谢尔平砍流,累手。

第十五名:香菱平砍流,啊这。

最后秀一下机关棋谭满分,岩主操作熟练的话只靠岩主和诡雷就能守死一路。无相和下棋都是满分,这样我的狗生就没有遗憾了。

技能容错率对队伍排名的影响:

技能容错率与承伤容错率不同,定义为平A、战技、爆发、连招的完美释放难度和释放不完美对输出和生存的影响。

各队伍技能容错率评价:

1.六命魈队:技能容错率很高。下落命中两人(包括雷萤、冰萤)难度较低。无限E全自动施法效果也不比手动施法差很多。

2、永冻队:分情况讨论。

甘雨莫娜带四命公子、七七的技能容错率远远高于莫甘娜温。因为公子七七不需要大招就能长时间挂水挂冰。真实的永冻:怪十分钟不死就冻他十分钟,有手就行!

莫甘娜温只有在充能足够、能量球分配合理、温蒂大招释放合理、连招合理、甘雨温蒂的大招能同时命中两人的情况下可以做到永冻,技能容错率低。虚***的永冻:依靠高爆发秒掉怪,表面上是把怪冻到死,其实怪只要死慢了就冻不住了。

因此我选择公子七七作为永冻队代言人。

3、岩主建筑流:岩主上下限差距特别大。操作熟练的情况下,岩主生存天下第一,荒星和大招可以抵挡12-3的岩浪、激光、导弹、可以卡敌人的走位。如果改成两架大风车+两架导弹车,除了岩主谁也别想玩!我心目中岩主天下第一,但是岩主太吃熟练度,荒星双爆打不出来输出直接减半,技能丢的不好就不是卡敌人而是卡自己,不熟练还会把钟离的柱子和阿贝多的花卡没。因此忍痛把岩主从T0降到T1。

4、刻晴速切流:技能容错率难以评价。四个角色大招都是低能量要求,轮流放大,有手就行。

当然你也可以说,六命刻晴的大要想打满输出,需要普攻、重击、E叠六命雷伤,再跟班尼特打个元素反应触发四命,再阿贝多找个雷结晶捡。对自己要求太高就会自闭,没必要。

5、增伤反应速切队:技能容错率一般。甘雨班尼特开大,迪卢克莫娜双爆发,连招打的好和不好差别还挺大的,正经人谁凹这玩意啊。

6、风主队:技能容错率其实不低。龙卷风卡柱子稍加练习就可以掌握,比玩好岩主容易很多。

7、感电队:因为高频控制唯一进了T2的单C驻场队。公子感电容错率高,莫娜感电有手就行。不会真有人六命公子到现在还经常忘记放大就切回远程吧。大型boss也是吃感电的控制的。

8、单C驻场队:技能容错率极高。因为单C驻场没太多讲究,砍就完事了。不会真有人甘雨射箭经常射空吧。

原神凝光圣遗物一般怎么搭配?

原神宵宫即将上线,那么宵宫使用哪把武器好呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神宵宫数值分析及适用武器推荐吧。

原神宵宫数值分析及适用武器推荐

本期攻略专门针对宵宫的武器做出一些分析,帮助大家解决宵宫的武器选择问题。计算时的面板属性我也会放出来供大家参考,本期计算的依旧是结合的暴击率的期望伤害,并非最高伤害。此外,实际造成的伤害是会根据大家圣遗物的选择和实际的属性配比而不同的,因此数据仅供参考。

结合目前所有已出的武器,适合宵宫的武器有:飞雷之弦振、天空之翼、阿莫斯之弓、试作澹月、弓藏、、黑岩战弓、苍翠猎弓、破魔之弓。

先直接上结论,后面会有详细的分析。宵宫的主要输出方式还是开E后的爆发10秒,我这边分别计算了一下上述各武器在开E后的10秒内的总伤害(3套普攻,均未考虑元素反应),圣遗物选用追忆4件套。

对比小结:精5的飞雷遥遥领先,不愧是专武,提升能力那叫一个恐怖,并且精1的飞雷也是领先其他两把精5的五星武器的。值得关注的是,精5的弓藏表现也是相当亮眼的,作为一把四星武器,与精1飞雷的差距仅为7%左右,且高于精1阿莫斯和精1天空之翼。

计算依据、综合分析

角色属性

角色等级:90;基础攻击力:323;突破属性加成:19.2%暴击率;

20级突破天赋:10%火伤加成(暂取5层效果)

圣遗物相关

追忆之注连4件套

2件套效果:18%的攻击百分比加成

4件套效果:50%的普攻、重击伤害加成

双暴尽量满足爆伤期望最大的选择,暂定暴击率最高到90%为止(按最绝对值接近90%的那一次来),考虑爆伤和攻击百分比的调配。统一用暴击头,副属性调控爆伤;沙漏为攻击百分比;杯子选火伤加成。副属性的各有效词条最少数目为4。以下为各武器数据

追忆4是基本舍弃大招的,因此上述计算并未考虑过大招的伤害。宵宫10级普攻10级E打10秒普攻的总倍率有3699%(E技能的加成算入倍率,10秒打3套普攻);10级大招理论伤害倍率有1327%,可看出,大招还是有一定的伤害占比的。在只计算E一套和大招伤害的情况下,大招的伤害占比有26.4%。那这是否会影响到我们的武器选择呢?我这次圣遗物改用2魔女+2角斗士,带入大招伤害的情况下,再次计算了一下各武器的伤害情况。

从上图的结果可以看出,各武器的伤害排名并无明显变化(除了试作澹月和阿莫斯交换了下位置)。但在记入大招伤害后,各武器之间的差距还是有一些变化的。阿莫斯之弓的被动只加普攻、重击的伤害、因此对大招是无加成的;与此相同的还有弓藏、破魔,以及飞雷的额外被动。精5试作澹月在触发被动后,能有高达72%的攻击百分比加成,这一点大招也是可以吃到额,故地位有所上升。

武器综合分析

1.飞雷之弦振

飞雷之弦振算是真正意义上的专武吧,被动除了通用的攻击百分比加成之外,增加的是普攻伤害加成,现在除了宵宫、公子、物理皇女,没有有哪个弓箭角色是主打普攻伤害的了。所以飞雷的这一点是很多弓箭角色都用不到的,但副属性是不怕被溢出的暴击伤害,被动还有一定的攻击百分比加成,这两点依旧使得飞雷有一定的泛用性。3层被动也是很好叠满的:普攻命中叠一层,持续5秒;施放E技能叠一层,持续10秒,宵宫E技能附魔持续时间也是10秒,这不刚好是为宵宫涉及的嘛;元素能量低于100%时叠一层,带追忆4件套的话,还愁元素能量不够用呢,基本不可能都高于100%的。

2.阿莫斯之弓

弓箭角色的普攻靠近敌人时是会自瞄的,自动索敌。但这是有一个距离限制的,靠远了反而会丢失攻击。我自己用阿莫斯试了很多次,普攻最多打出3层被动,已经是很极限的了。所以一般也就打2层被动的伤害,靠近了的话还可能是1层,甚至0层。所以带阿莫斯的情况,还得注意和怪物保持距离,但也不能离太远,防止攻击丢失。

3.天空之翼

不得不承认,天空之翼是目前泛用性最高的一把弓。90级674的高白值;副属性为高贵的暴击率,能很大程度帮助我们缓解圣遗物的双暴压力;被动的爆伤提升也是相当不错的。美中不足之处就在于另一个被动(范围物伤)可能差了点意思。原神的武器设计有一个很明显的规律:越是被特化或加成有限制的武器,其被动特效就会越强。而泛用性高的武器,则相应的被动效果会稍微弱一点。

4.弓藏

弓藏是一把普攻特化武器,以重击伤害下降为代价,换取了高额的普攻伤害提升。精5弓藏更是有80%的普攻伤害加成。要知道,这可是精5飞雷3层被动的加成啊!弓藏算是一把比较平民的武器了,毕竟很多期卡池都出现过。对于宵宫,精5弓藏与精1飞雷的差距仅为8%左右。伤害能力甚至超过了精1阿莫斯和精1天空之翼。

5.试作澹月

之前也说过,被动受限制的武器,其加成一般都会很高。试作澹月也是这么一类武器,被动特效要靠命中怪物弱点触发,精5试作触发特效后,有10%的移速加成和72%的攻击力加成。宵宫的基础攻击力本身也挺高的,因此这个攻击百分比加成是相当恐怖的。被动的持续时间是10秒,意味着只要开E时命中一次怪物弱点,整个附魔时间都能享有这个高额的攻击百分比加成。对于命中怪物弱点有经验,或是已经有一把拉满的试作的朋友,那么这把武器也会是一个不错的选择。

6.破魔之弓

破魔是有一个常驻被动,一个触发被动的。触发被动要求大招能量等于100%,这基本等于要保持特效的话,角色不能开大,不能带追忆4件套。好在还有一个常驻的被动,精5破魔有32%的普攻伤害提升。这个提升是不需要任何触发条件的,不像试作那样要命中怪物弱点,也不像弓藏那样要牺牲重击伤害。总而言之,破魔的伤害上限不算高,但确实比较稳定的一把武器。

7.黑岩战弓

黑岩的亮点在于高白值(90级565的基础攻击力),和副属性高贵的暴击伤害。不足之处在于被动特效,对于单怪基本等于没有。宵宫作为弓箭角色,普攻对单,所以基本定位是像胡桃那样的对单特化角色。所以说,黑岩与宵宫的适配性并不高。

8.苍翠猎弓

月卡弓的优势在于副属性是暴击率,可以让圣遗物成型快一点。但这个被动特效嘛,一言难尽。武器上限伤害不高,适合作为过渡武器。

个人排名

飞雷阿莫斯(精5)弓藏(精5)天空之翼(精5)阿莫斯(精1)、试作澹月(精5)、天空之翼(精1)弓藏(精1)、破魔(精5)黑岩战弓苍翠猎弓

原神怎么玩

首推***原典:副属性33.1%的暴击率,再加上特效元素伤害加成,算是最适合凝光的毕业武器了。

其次是匣里日月:珍珠纪行获取,副属性是暴击率,词条是普攻,技能和大招伤害加高,技能和大招释放普攻伤害加成,简直无限循环。

流浪乐章也不错:副属性爆伤,词条,登场乐,角色登场时,随机获得一一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发-次。宣叙调,攻击力提升90%,咏叹调:全元素伤害提升72%,间奏曲为元素精通提升360。(这个是精炼3的属性)

注意事项:

与大多数输出型角色类似,这种2+2的套装整体而言上限不高但通用性较强,主要体现在磐岩两件套与角斗士两件套上。

游戏后期在稀释较为严重的情况下,可以考虑舍弃磐岩或角斗士其一的两件套效果,转而使用宗室两件套,提高大招爆发伤害。与之类似的还有战狂两件套的搭配,也是同理,但对圣遗物整体副属性的要求很高,盲目配战狂两件套,很可能会因为4星的上限原因,导致输出不升反降,这一点在游戏后期可以自行取舍。

原神尘歌壶信任度及仙力优先级分析

原神目前已经开放了pc端的测试,不少新玩家已经“入坑”了游戏,其中原神当中有许多的玩法小细节,掌握这些细节可以让你更加轻松。下面带来原神小细节汇总说明,希望对各位小伙伴们有所帮助。

1、下雨天能赋予敌人水元素这谁都知道,但是没有生命矿石也会被赋予水元素,具体表现为使用凝光雨天***矿会获得只有攻击。

2、角色存在实实在在的身高差并拥有与之相符的移速、攀爬、游泳速度,腿长跑到就是快。

此外,身高还具有切实的体积碰撞与物理判定,具体表现为:可莉不会被激光陷阱蹭到、必须蹦起来才能摘到高处的苹果、别人可以翻过去的栅栏可莉会判定为可攀爬的高墙、会淹死在别人能淌过去的浅滩里等。

某些攻击也可贴脸闪避

3、不同角色走路声音不同,具体声音随角色服装变化而变化。最明显的是香菱因为***上挂了个小铃铛,所以走路会叮当响。皇女身上一堆中二小挂件,所以走路叮哩咣当。

4、在城镇中使用攻击性战技或者下落攻击NPC,NPC会害怕地往后躲。使用召唤型元素战技(造墙、召唤锅巴等)NPC会拍手鼓掌夸你牛.B

5、部分NPC存在作息时间,花店老板晚上就不看摊子了,只留唐娜看摊子,两个人无论谁在场都会阻止你去摘她们的花。

璃月城银行门口始终站着一个愚人众卫兵,早上是男的,晚上是女的,询问会得知男的站早班,女的站晚班,两人从未碰面但一直在互传情书。

6、银行是真的银行,里面真的有钱,而且能拿,20w吧我记得。

7、元素战技可以伤害自己,具体表现为锅巴烧草,草烧你。

8、杀鸽子有些NPC会谴责你

9、用火弓射一下草精灵,草精灵跳着去找他的伙伴,结果全死了

10、史莱姆会逃跑,具体什么条件我也不确定,反正它打了我挂机的卢老爷一下发现是“-1”立马掉头了,并没有持续攻击。

11、许多NPC的故事都有与之相衬的场景呼应,哪怕只是一个不起眼的小故事。

例如捉迷藏的小姜,小姜为什么那么大了还那么幼稚,因为他很小的时候就被丢山上了,为什么被丢山上了,因为他娘仇家找上门了,他娘就骗他让他藏起来直到所有人(仇家、母亲)都走光。

相应的,你能看到他父母的坟,他藏的倒数第二个点(他父亲藏私房钱和零食的点)你能捡到很多吃的以及钱。

12、不同武器挖矿速度不一,大剑势大力沉所以挖矿都是秒,而凝光作为岩系法师也可以秒杀矿物(类似点石成金?)

此外,岩属性攻击对所有岩属性的物品、护盾都有伤害加成

13、丘丘人在闲置状态下会跑去摘果子,而且松鼠会去吃,三两只的吃。有时候会跳舞,还会睡觉,会围着锅,会倒腾***桶。还会架锅煮史莱姆吃。我有一次接了个废墟找5个还是4个碑任务的时候看到一个丘丘人在果树下跳跃,够不着还气急败坏。

14、有个NPC会卖你圣水,限购一瓶,但作用不明。后面知道他是骗子,你还能撞见他在灌普通泉水。

15、所有小型怪物均可以被淹死、摔死。哪怕是浮空怪物呗击飞到水里也要死。

16、盗宝团只会出现在宝箱、遗迹旁。你不会在除任务和上述地点以外的地方看到他们。盗宝团的大姐头应该是宝儿。一个经常在离月到处都能发现的一位考(盗)古(宝)学(团)家。因为名字是宝儿被称呼为大姐头,所以你可以叫她宝儿姐

17、琴和巴巴拉是姐妹,所以二人不止发色相似,还都有恢复能力,甚至连烹饪技能都一样。

18、某些地区的揭示板,比如蒙德的猫尾酒吧门口,蒙德百货门口,的公告板,都有许多条不重复的留言,每个都是一段故事。

蒙德的告示害我满地图找金发小孩,其实是安柏帮你贴的寻人启事,见面的时候她就说了要帮你找人,然后她把寻人启事贴的满蒙德城都是(包括风车上)。同时这也说明她平时确实是到处乱飞

19、主线里的小鬼小冥唱的“大丘丘XX,二丘丘XX......”并不是胡乱编的。从另一个村子讲鬼故事的老爷爷口中可以得知她做鬼以后交了6个丘丘人朋友,还给她妈妈做了饭。

不过我还是好奇五丘丘怎么死的,成就就是五丘丘怎么死的

20、角色踩在沙滩上会留下脚印。雨天踩泥巴路也会。脚印还有颜色,开鹰眼能看到。

21、安伯剧情里是蒙德城飞行冠军,所以官方特地给了她一个全队飞行减耐力消耗的BUFF,然后这个冠军因为到处乱飞被吊销了执照15次,也重考了15次

22、多个同属性队员在队伍中会有隐藏加成,例如队伍里有俩风移速回加快。有搭配加成,2风,2火都有不同加成,界面有说明

23、璃月城码头两个卖鱼了白天是竞争对手,其实是串通好宰客的。晚上还一起喝酒分钱。那天我刚到璃月城,然后去港口转悠看看有啥可买的,然后有个人卖鱼1条300。3条1000。隔壁同样的东西,便宜多了,我就觉得离谱就记住他了。然后后面任务有个老哥让我去一个酒店喝酒,我去了发现那俩B在喝酒。还在那边商量这套路好用啥的。

24、大型动物比小型动物多掉落一块肉。

25、角色的突破材料通常为该角色最喜欢的花/植物,琴团长喜欢蒲公英,没事还喜欢拿蒲公英玩,所以突破需要蒲公英。聊天得知凝光姐姐十分欣赏琉璃百合的珍贵,突破自然需要琉璃百合。香菱喜欢拿辣椒做饭,突破就需要辣椒。

26、琉月剧情里某个峰的仙人是个好吃鬼,所以在其中的某个峰来着能捡到佛跳墙菜谱。

27、近距离遇到野猪,野猪会冲过来顶你一下,如果有人遇到野猪可以先把自己弄残再去被野猪撞死,会有隐藏成就,10岁那年差点单杀了野猪什么的。这个成就挺好弄的,先找个地方跳崖***,吃个煎蛋回50血,去找野猪。

28、在小风史莱姆跳起来准备攻击的瞬间(大风史莱姆悬停空中吐泡泡的时候)攻击风史莱姆,可以无视血量秒杀

29、望舒客栈有条黑狗,如果你站着一会儿,第一次去它会闻你。第二次会过来摇尾巴,如果你放个技能,它会吓到然后跑掉。

30、有个叫东东小孩npc旁边有他爸爸留给他的信说赚到钱了要给他好生活,可是璃月很多地方能捡到他爸爸的日记最开始被盗宝团坑后边赚到钱又玩璃月那个du石输光了。先去西北的村庄找东东,旁边放着他爸的信,里面写了他去过哪些地方,你去那些地方找找,我反正捡垃圾捡到俩个东爸的日记。

31、你可以光明正大的抢劫北斗的海盗船,而不会有任何人敢说你什么。

32、璃月有个看大门的哥们(就是给"云中有璃"任务奶奶的儿子).,然后让我给他送信给小孩,结果小孩自己跑出去要找爸爸,一路都是魔物,一看地图感觉超远.诶,这个任务做的我心酸.这不就留守儿童吗.

33、暗夜英雄任务里打完深渊教团赶回酒馆,虽然没有时间限制,但是如果你要传送,会提示情况紧急不给传

34、荻花州有个装病的女的,其实病早好了。因为丈夫是水手长期不在身边,想丈夫陪着自己所以装病。这个水手化身***药人,他说只要能治好他老婆的病做什么都愿意,很后悔没陪伴他老婆。

35、个别角色跳水动作不同,比如可莉就是菲律宾跳水式。77和可莉一样,坐着往下落。芭芭拉是中国跳水队的。

36、在下雨天用安柏往天上射火箭,火箭会在飞一段距离后熄灭消失,而晴天时可以飞老远

37、丘丘人的智能应该没想象的低,璃月有个地区丘丘人在圈养野猪。还会养史莱姆,有个山洞里面就养了一堆岩史莱姆。而且还有语言,我看到一个和qq人说话的成就,感觉应该和蒙德图书馆的qq人语言学家那个npc有关

38、吃货仙人在主线会要供奉食物求她帮助,但是昨晚这个主线后,再去给她供奉食物,她会吐槽你为什么打扰她,随便给你个隐藏任务,这个隐藏任务可以得知她还喜欢研究机关

39、还有某些不深又不浅的浅滩,凝光凯亚还有琴这些身高比较高的就能踩着水底跑,而77可莉甚至雷泽只能游泳

40、丘丘人会炖史莱姆,某些丘丘人营地会发现一个被困在锅里挣扎的火史莱姆。

你可以打碎锅解救它,当然,它并不领情。

41、地摊前的成双成对的单身狗们打跑后会被地摊老板吐槽,吐槽的内容和其他支线有关联

42、有大口锅的丘丘人部落,他们的锅底下种的是火焰花、旁边就是圈养的野猪。这锅主线要用到,我还纳闷一开始怎么飞不上去,用岩女主搭石头,刻晴对空闪现飞过去发现有很高的空气墙,如果有温蒂大概可以尝试越过空气墙下油锅

43、成就里有和丘丘人表情交流的成就,是每日任务,那个小女孩就是蒙德图书馆那个学丘丘人语言的小女孩,志向就是和丘丘人和平相处

44、野猪会喝水,我在河边捉鸟,发现不远处有个野猪在喝水,仔细看了是喝水的动作,

45、对狗攻击两次狗会消失,对猫攻击无数次,猫都能瞬间跳开你的攻击,并且站在原地嘲讽你一波。

另外,猫躲不了风主小技能,并且场面非常有趣,建议开声音。但是猫吃完风主小技能依旧无事。

46、在NPC面前时,即使不对话,个子高的会低头,个子低的也会抬头。走路的时候身边有小东西,角色也会扭过头去看。

47、在铁匠旁边站着,人物的头会不停的追随铁匠的动作。

48、深渊法师发现你打不破他的盾以后会很舒服得侧躺看着你。

49、有些爆炸桶里不是火药而是火史莱姆

50、璃月地区某范围内抬头可以看到浮岛旁边还有一个大得多的不明浮岛,是群玉阁,***里说过。

51、债务处理人(会隐身的精英)隐身时受到控制效果就会现形。并且77大招可以标记出来。常见控制比如冻结,击飞(砂糖琴的e,双手剑最后一下)。

52、下雨时七七不会摆弄额头那个破符。

53、卢姥爷酒庄门口的两个女仆会告诉你二楼有个秘密房间,女仆长貌似有点秘密。卢姥爷的故事与哥谭蝙蝠侠相似度过高,我怀疑那个房间通往酒庄下的蝙蝠洞。

54、高空坠落的时候左键按住能救你一命,我从庆***浮空岛直接平a到山谷底,只扣了两千多。

55、古云有螭的若心老奶奶口中的戏子就在璃月港二楼的说书人那里,他们俩的对话都是在怀念对方,蛮有意思的。

56、深渊法师闪现出来的瞬间是没有盾的可以抓空挡打断就不会套盾了。

57、轻策庄有个收不到徒弟的木匠***,对话后会说玩家要不要学木工,选拜师后***会说你现在还有要做的事做完了,还记得他,就来学木工,应该是建设系统了。

58、你碰到仙灵后,仙灵再次停下的时候会看一个地方,那个地方就是他下次要去的点。

59、渌林池的遗迹解密长存者是指最长的三根柱子,不是仙人居住地,守卫雕像上的山洞有一个华丽宝箱。

60、其实蒙德现在这个情况也不是完全不能理解,毕竟大团长一把抽了五分之四的骑士团出去远征,现在骑士团骑兵队就剩队长凯亚光杆司令,最好的侦查骑士也是唯一的侦查骑士就是安伯,以及目前的人物传记都只是第一章,我只能说蒙德包括离月以后都还会再去的,看他后续怎么更新喽。

61、岩主的e可以把急冻树顶起来然后就打不到你了,虽然只成功了一次。这个技能可以顶起好多种怪,但是有的怪打不到你就脱战了。

62、下午的时候火薪王的火把很难点火,你会看到他拿个打火石一直在那搓。

63、有时候地上有个洞,互动之后就窜出个什么东西,会掉摩拉的动物,杀了掉500,还掉过750和1000。背着小宝箱还是小袋子的“黄鼠狼”。有人就不会出来。远一点看它整个身体会冒金光。

、璃月主线里,从来不带钱的钟离会请你去一家“三碗不过港”饭店吃饭。

从路口的街道进入,左边能看到饭店的黑心老板和老实人员工。

你会发现主线里吃的酒丸子(?)是注水的,我是先找到的npc,再看的这一段剧情,当时的感觉别提多生草了。

游戏里不少npc的对话都很有意思。

65、用风主的E去对猫咪长按猫咪会跟着你的E360度旋转再飞出去。

66、地形不同腿部动作也不同,会弯曲,我看见兔子会伸脚去够旁边的立足点的时候,吓到了。

67、雷泽说的那个红是可莉,毕竟烧山,可莉去奔狼岭放火烧山玩的时候遇到的,可莉的好感语音里会说雷泽的头发软软的很好玩。

68、奥藏山旁边的石林,有桥,在里面走能遇见两位古华派***,应该是本代***兄和小师妹,***兄一心光复古华派,小师妹一心想***兄。

69、璃月的修船场里有个叫王大板的船工,每天笑呵呵的,和他对话会聊到他的青梅竹马思好,然后他就瞬间破防泪流满面。

王大板出海了几年回来后思好嫁了个富家人。

思好白天会出现在鱼贩子那里买鱼,她很感激王大板对她经常帮助就像她亲哥哥,但是很疑惑为什么王大板和她丈夫关系很差。

70、夜晚古玩店开了,其实这个设定有点问题,古玩讲究灯下不观色,这古玩店却只在晚上开。

古玩店门口有个占卜师,占卜师试图赊账买古玩,并且对古玩店老板有意思(这俩都是女的)。

白天占卜师在港口会被水手堵着表白,然后干脆拒绝。

71、南天门附近有棵奇怪的树,树底下有个小女孩,她说她是等待神的苏醒,当代岩王是篡位者,众仙把上代岩王封印到了那个树里。

72、蒙德npc也有小剧情,挺有意思。

水池旁边白天有个生病女孩丢硬币许愿,晚上换成了她哥哥捡硬币想给她买点药治病。

卢老爷的酒庄有个老农民会告诉你他对自己16岁就进入***骑士团的儿子骄傲,你可以在城堡侧门找到他儿子正在抱怨自己做着无聊的守侧门工作

73、晨曦酒庄两个女仆对话,好像有个男的得罪了他们,然后下一句就是来年的花会开的更加茂盛,吓得我赶紧跑路。

74、这个地方有个老头和老太,两个人互相喜欢,但老头一直没敢表白,老太说入土前希望他开窍。又是刀。

75、璃月有个女的和她对话,她告诉你说她是开窑子(青楼)的,说的可形象了,最后说是烧窑的窑,人送外号莺儿车神。

76、璃月有个岩上茶室,门口NPC问我钱带没带够,还嘲讽我真以为他们是卖茶的,是保镖公司啊,就是蒙德的雇佣兵那种性质。

77、下雨天会有落雷劈下来,我亲眼看到一道光劈到水里,不知道站那里会不会被劈死。

78、璃月港有个大舫船上有一个女的思念他的男人要你给他送信,但是那个男的在港口边和另一个女的调情,还说和那个女的只是普通朋友。

79、到达其它国家境内会自动切换符合该国家风格的BGM,连战斗BGM也会换,进璃月后打架一股梦幻西游味。估计日后要开的和风国家曲子也是日系风。

80、角楼顶类似塔尖的地方腿会弯的很奇葩。然后每日任务里派蒙会吐槽这就不是正常人会去站的地方。

81、角色的两条腿有独立的踩踏判定,当两条腿分别踩在有高低差的地方时,高的那条腿会弯曲以配合突出的地面。而不是像普通的游戏那样人物整个被抬到更高的那个平面然后另只脚完全悬空。

原神普通玩家只氪月卡应该怎么玩?

原神的尘歌壶中信任度和仙力的提升都会带来正面效果,那么信任度和仙力哪个优先升级比较划算呢?下面一起来看看原神尘歌壶信任度及仙力优先级分析吧。

原神尘歌壶信任度及仙力优先级分析

我的帖子内容是尘歌壶进入信任5后的数据走向发展,

我自己跌跌撞撞的也到了信任5,16000仙力了。

相对来说信任5非常普遍,比较多玩家已经到达。

但是15000仙力可就差一点点。

当时我看到了自己15000仙力的时候,眼神看向了最后一个级别的仙力,

20000!

然后 我也在考虑,我到底需要优先升级仙力呢,还是升级信任呢。

信任6给我带来什么?我看了看(下图)!

多一个生产线(60原石!),这很美妙。

行了。我要做对比才行。毕竟学渣真的不懂数字!

已知1W5仙力24小时可得为

24X28=672

升级信任需要现实时间以及尘歌壶洞天宝钱(那个专属钱钱)

尘歌壶升级需要1500信任经验需要25个蓝色品质的制造信任经验(这里我用蓝色是因为我怕有大佬已经把紫色的买光用光)用什么品质制造信任经验获取时间都一样,只是一个洞天钱币的消耗问题。根据自己的家产程度来购买!

60(蓝色制造信任经验)除以1500(升级总需信任经验)等于25

25(个蓝色品质制造信任经验)X14(现实小时)=350小时

350小时里面如果大家勤快一点去互助,那么就可以实现每天减少12小时(3次好友加速)!

350(小时)-N(每日加速减少时间)=6级信任升级所需时间。

看到这里肯定很多玩家都想起一个道具,就是这个(下图)

仙速瓶!很多人可能有开始就想着,留着以后用的想法。

这个想法很糟糕,对比效率你先用,先升级,提前获得仙力,获取更高洞天宝钱!你看看洞天百宝里面第一页(下图)!

为什么都要信任度高才解锁?那是因为你前期的洞天宝钱不可能花在这里,前期的升级消耗绝对不够花,只有后期放置养鱼才能存宝钱。

言归正传、

我还在聊什么,继续对比我选择升级信任等级和仙力之间的决定对比才行.......

上面说到,信任等级需求现实时间的问题。我上面的数据用的是普通对比,我现在开始要用我自己的实际操作了。

对于自己玩游戏的耐心,别人看着肯定说肝,我可能习惯了。觉得只是些日常罢了。

从350小时减去每日加速12再加上仙速瓶每日的5件,得出数据是3.5天!但是大家要知道的是这时间是需要每天比较精准的上线收菜(收取制造)种菜(制造)!

约等于4天!

这里已经可以肯定的是全力升级信任需要天数保底为4天(恩?保底...)

开始计算一下仙力!

672(每天所得洞天宝钱)足够每天买5仙速瓶

每日互助加速12小时!

5000(所需仙力)

我以屏风(室内)和雕花庭院围墙(室外)来计算

每天基本获得建筑为5(仙速瓶加速得来)

每天锻造3件的16小时减少12互助时间为 4小时有3件

24小时里面剩余20小时 减去16小时又有3件。

额,不算 肝,真不肝,只是一个闹钟提示的问题!!!!别丢我臭鸡蛋!!!

保底一天就有11 件还有4小时可以做起来。

那么计算5000仙力减去每天的11件(990仙力)等于5!!

不不不,还没有结束,再扶我起来。。。

5天里面每天还有4小时....那么算起来啊,到了第四天应该是可以多做3件....

精准天数是...

5000-990-990-990-1260=770

这里计算到第四天结束,第五天的早上4天更新每日时,仙力剩下770可以升级了!!

90除以770=8.5

8.5件仙速瓶减少5

每日互助后需要4小时即可完成3件

还差0.5!大家可以根据实际情况,比如.买动物!就不用消耗时间做制造

或者消耗时间去做一件蓝色品质的14小时的.都可以!

好吧。

结果出来了!

信任度5全力升级信任需要天数为4天

信任度5而且1W5仙力升级最终2W需要5天

★我还是决定升级仙力!因为洞天百宝里面可以兑换体力,经验书,摩拉.圣遗物经验.这都是可以通过后期放置得到.何乐而不为

以上计算不包含洞天宝鉴里面的配方经验。因为每个人玩的都不同。我只是以自身的游戏数据做出计算。

以下纯属个人意见:

地图重要*** :目前最重要的***肯定是 风神瞳和岩神瞳 ,全收集体力100 240,重要程度不比细说了吧。这个网上很多攻略,照着流程找就完事了。

再来一个是 地灵 ,璃月和蒙德加起来一共20个,每个提供40原石,还有一大堆强化材料。

宝箱和仙灵(其实就是宝箱)以及解谜机关,重要的强化材料来源,绝大多数宝箱按品级还提供2-10原石,是前期重要的原石以及材料来源,宝箱还提供 风之印 岩之印 ,可以到城镇宝石商人那儿兑换,重要的材料和莫拉摩拉来源。

怪物掉落物和地图***能捡一定要捡,前期不捡后面能让你极为痛苦。

原石:请管住自己的手,原石一定要攒着抽up池。

角色培养 :这 游戏 前期***非常非常非常稀缺,尤其是经验书,普通月卡玩家到了35级看见宝箱就开的情况下估摸也就300本大经验书,最多也就拖起来3个70级角色,武器圣遗物强化比角色升级好点,但依旧是***巨坑,所以想要不刮痧一定要提前规划好。

(70 80要176个大晶石

阵容一般由主c,副c或工具人,奶组成,可能有出入,但一般都这样。

主c方面,御三家都别碰了,趁现在温迪池子还在,把 游戏 赠送和自己收集的原石砸进去,尽量把温迪,菲谢尔,香菱都捞出来,命当然越高越好,温迪先不说,香菱和菲谢尔前期是完全可以当做主c培养的超强工具人,锅巴和奥兹是可以脱手的,可以互相切着打,杀个丘丘人绝对没问题的。另外 游戏 送的标配池子要是出了雷泽,可以培养,并不是因为雷属性有多猛,而是雷泽巨剑角色加上持续aoe前期真的很凶猛,巨剑角色挖矿,破石盾,破墙都是先天优势,还能轻松压制像雷莹术士,债务处理人这样的精英怪。30级后有暴击装(暴击率 50%)的情况下可以考虑培养凝光,最好有1命,针对单体伤害非常可观,但对群效果一般。

(我就是把***全砸卢姥爷头上了)

欧皇标配出了五星的话,建议全部培养,现存的五星都有培养价值,迪卢克版本之子,丘丘人的梦魇,巨剑加火,火元素共鸣直接加面板,元素反应简单粗暴伤害高,除了火深渊法师基本没有能挡得住卢姥爷的怪。刻晴的话,有点痛苦,但单手剑角色都挺痛苦的,主要是版本和武器不契合,雷属性还比较拉跨,感电超载容易把自己也搭进去,超导还是个减物抗,当然并不是不能用,强度还是有的,lsp可以完全无视。

啥都没有,或者只想攒***等五星角色up的,那就疯狂练主角,一是妹妹荧很好看(lsp),二是岩主在三保一加持下输出本身就比较可观,岩属性不存在反应这一说,而且还能苟。三保一阵容推荐带个芭芭拉或者更好的五星奶妈,另外俩 探索 时可以组个四属性四不像工具队,下副本可以组双火顶面板,双风加三速,或者挂香菱没事扔个锅巴丢个大啥的。

副c方面:香菱(火),菲谢尔(雷),重云(冰),芭芭拉(水),丽莎(雷),砂糖(风)这些四星,都可以作为附魔工具人培养,根据阵容搭配。作为工具人养的话,不建议投入过多***,冒险40级以下,工具人等级到40级突破50即可,副c可以适当调高等级。副c比较好的当然是莫娜和温迪了,但这俩五星当然不是所有人都有,香菱和菲谢尔前期可c,因为技能特性,后期依旧可以作为超强副c,养起来不会亏。

奶:后期要打深境螺旋的话,奶至少要练两个,四星奶目前也就芭芭拉,女仆俩,开荒也至少要练一个,欧皇出了七七,琴,别担心,不会退环境,***砸就完事了。

装备选择 :(个人理解)

主c:攻击力 暴击率 元素精通 暴击伤害 元素充能效率 物理或元素伤害加成 其他

副c:元素充能效率 元素精通 生命值 攻击力 其他

奶:同上

芭芭拉:生命值 一切

吐槽一下:圣遗物这系统的设计简直反人类。

前期主c圣遗物套装:

战狂两件套12%暴击率很不错,四件套不推荐。

勇士,角斗士两件套提供18%攻击力加成,性价比高,四件套也还不错。

花和羽毛的主词条分别是生命值和攻击力,这俩是固定的,其余三个部位主词条不固定,有好有坏,按需求分配。

大家都不是欧皇,圣遗物啥的,主词条属性远大于副词条,感觉能用的捡起来用就是了。我自己主c词条的搭配是一件生命值(固定),一件数字攻击力(固定),两件百分比攻击力,一件暴击率。

(这种属于词条比较好的)

关于温迪 :up池子前,好多测评都说温迪是***角色,地位不亚于崩3的神恩颂歌?我的理解是纯属扯淡,原神的大环境从开始就处处针对温迪的技能特性,以后会变得更好?温迪能做的就是压制体型小能浮空的小型敌人,对于愚人众的锤子哥,大型丘丘人,遗迹守卫等等是基本不构成威胁的,无非就是放个大帮别人搓背,浮空敌人还会造成近战角色打不到的尴尬场景,而且小怪群里有几个史莱姆就很难打出理想的元素反应了,就算强上了属性一样得拼运气,所以是绝对比不了不像神恩无差别吸怪还自带加攻的超模角色。但从新人角度和后期发展来讲,温迪是值得抽的,当不了***爸爸,咱可以当个牛逼的副c,堆好元素充能效率或者元素精通,在小怪多的场景可以痛虐小怪,在复杂场景也可以通过压制小怪减少攻略难度, 探索 和跑图有原地起飞的先天优势,捞出来肯定不亏。

等级规划:

0 30级:开荒期,主要推主线支线,搜刮地图***,***尽量攒住不要乱用。

30 35级:迷茫期,主线支线基本清完,剩下就是继续搜刮地图剩余的宝箱和解谜,怪血量大幅上升,把身上加攻击力的四星圣遗物升上来,别在乎这点***,防止刮痧。体力主要用于武器强化材料。另外,别太相信很多测评说的45级去刷圣遗物,这个时候,四星圣遗物可以开始刷了,别说45级,到了40级你连一身拿得出手的4星圣遗物都没有,你拿什么资本去刷五星?

35 40级:痛苦期,这时候龙狼已经开始掉五星圣遗物了,奖励也非常丰富,一定要打。体力主要拿去刷精英BOSS和天赋材料,根据需求变动,缺啥打啥。肝点的可以去锄大地和清算地图***。

40级往上:极为痛苦期,打到40级往上的玩家基本都挺肝的吧,除了清完任务,用光体力,还得开不少宝箱吧。这时候我个人建议是,可以开始刷五星圣遗物了,但别过量投入,还是那句话,缺什么就打什么,为啥呢,因为40级开放的副本怪物等级都是80或者82,一般玩家已经很难打过去了,我2400面板73暴击率的卢姥爷都有点锤不动怪了,就算联机,没有大佬没有配合翻车分分钟的事情,而且一般玩家能养出来几个80级角色?70级到80级要特么一百多本大经验书,还有巨量的摩拉,还要打数把精英怪,每把40体力,都说到45级去刷圣遗物,确定普通玩家到了45级面对90级的怪能轻松过副本?

深镜螺旋 :前期不建议碰,打完3-3拿到香菱就可以了,第五层开始需要两队,想打通8-3的话,建议40级有俩80级的角色再来打,就不会觉得多难了。后面的9-12层就不建议普通玩家染指了。

(极为痛苦)

反正现在 游戏 体验就是越往后越难受,主要还是 游戏 后期内容较少,世界等级无法变更,怪越来越难打,副本越来越离谱,主要***还总处于稀缺状态,普通玩家只有精打细算才能跟上难度曲线,五星装备和四星装备又存在不可逾越的数据鸿沟,所以玩家还迫切的希望升级拿到五星圣遗物,40级了,但一进去副本仨深渊法师,一个冰雾一个追踪火球上来就把主c秒了,地脉震荡带来的debuff也无限放大,玩过崩坏3以前的33层深渊吗,就是那种感觉,极为痛苦。

目前原神真的就是处于半成品状态,很多系统非常不成熟,圣遗物我到现在都分不清哪件穿哪儿,没有换装系统,强化材料没消耗完你的武器,晶石你只能一个个点,好友系统形同虚设,联机换人没有提示等等,只希望米忽悠及时补充后继内容,多增添些内容。

如果觉得抽的不好,可以上dd373上买点自抽号啊