把3级的装备卖到商店里,
枪,炮车——武力果(可以加2武力,与武将升级攻击有关,且吃一个可永久增加1点攻击力和暂时提升攻击)
弓,棍——好运果(可以加2运气,与武将升级士气有关,且吃一个可永久增加1点运气和暂时提升士气)
扇子,宝剑——智力果(可以加2智力,与武将升级精神有关,且吃一个可永久增加1点精神和暂时提升精神)
皮铠——统帅果(可以加2统帅,与武将升级防御有关,且吃一个可永久增加1点防御和暂时提升防御)
布衣——敏捷果(可以加2敏捷,与武将升级爆发有关,且吃一个可永久增加1点爆发和暂时提升爆发)
攻击力——影响武将的攻击点数(就是砍人有多少血),可由武力果,和升级提升
防御力——影响武将的防御点数(就是被***砍有多少血)可由统率果,和升级提升
精神力——影响武将的精神点数,(就是魔攻魔防)可由精神果,和升级提升
爆发力——影响武将的爆发点数,(就是我军的回避率和命中率)可由敏捷果,和升级提升
士气——影响武将的士气点数(就是致命一击的概率)可由运气果,和升级提升
最后我再说武将的互克能力:
骑兵被弓兵,炮车克
弓兵被步兵克
步兵被骑兵克
驯熊被弓兵,文官(拿策略打)克
武将类该吃武力果
文官该吃智力果
步兵吃统帅
弓兵吃运气,武力
***,武术吃智力(武力),敏捷
其他的就随你爱好了
我打了这么多字,你给点儿分
可供参考的吃果子方法:
曹仁:1武
李典:1智4武8敏
曹洪:6统(...)
刘晔:9武9敏
夏侯渊:5统
夏侯敦:12运
张辽:2智6敏
乐进:2运(放弃)
貂婵:4运
满宠:1统
司马懿:2敏
至于SABC什么的,自己上网找具体说明吧~
众所周知,在《三国志曹操传》中,不仅人物和兵种可以升级,连武器装备也能升级。升级的武器装备,除了更好的提升属性之外,还有一个作用就是可以用来交换特殊属性果实。
如果有童鞋将Lv3以上的装备卖给商人的话,你就会发现,除了获得一个比较高的价格之外,还获得可以用来增加人物属性的特殊果子!
装备种类lv1lv2lv3特殊物品枪类短枪750 长枪1500钢枪4500+武力果弓类短弓750大弓1500铁弓4500+好运果剑类短剑750大剑1500钢剑4500+经验果棍类 木棍750铜棍1500铁棍4500+好运果投石木制投石机750铜制投石机1500铁制投石机4500+武力果扇类 竹扇750军扇1500铁扇4500+智力果宝剑 石制宝剑750铜制宝剑1500铁制宝剑4500+智力果衣类布衣750皮衣1500战斗服4500+敏捷果铠类 皮铠750铜铠1500 铁铠4500+统率力果
曹操:
给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0
夏侯敦:
服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。
(对武将,精神力并不起什么大作用)
服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。
联想到他是我军主力,可以考虑投资。
张辽:
服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。
服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。
张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝
不会比夏侯敦差。
关羽:
服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高
服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高
最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么
大作用。
应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。
曹彰:
与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。
曹仁:
放弃,不要做其他考虑。
夏侯渊:
5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,
这个投资很值!
14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。
13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。
张合:
11个统帅果,防御力从B升为A
12个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A
能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。
曹丕:
各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。
庞德:
升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。
李典:
4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)
1个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)
可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,
在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加
伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)
乐进:
6个武力果,攻击力可从B升为A
18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)
2个好运果,士气从B升为A(值得投资)
……………………………………………………………………
可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气
要大,所以,选李典还是合算。
曹洪:
13个武力果,攻击力从B升为A
12个敏捷果,爆发力从B升为A
6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)
徐晃:
6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。
效果倒是不错。
于禁:
7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。
许楮:
11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。
因为他是铁定的主力之一。
典伟:
11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。
貂禅:
4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。
13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。
如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。
刘华:
9个武力果,攻击力从A升为S
9个敏捷果,爆发力从C升为B
如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大!
各谋士:
对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力
特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了!
注意:
果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。
建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘华、李典
等人,先不使用他们,以此压低级别。
等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性
将产生极大提高。
结论:
敏捷果、好运果是最抢手的果实,武力果、统帅力果、智力果需求不是很大。
如果有剩余果实,可以给前线武将服用,聊胜于无嘛!
曹操传果子理论的基础性阐述
当你打开曹操传中武将情报栏,会看到部队特性选项。
那里的攻击力、防御力等是用S、A、B、C 来显示,那就是部队特性。
这些特性决定这种部队在某方面的能力。
当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4,
如果是A,则每次增长3,如果是B,则2……
具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1。
其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力
S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)
A要求的基本能力70——88
B要求的基本能力50——68
C要求的基本能力0—— 48
每种部队是由很多不同武力、不同统帅、不同敏捷的个人组成,因为
每个人的基本能力都不同,有的人能正常拥有部队特性赋予的能力特性,
有的人不具备这种能力特性,有的人可以拥有超越部队特性的能力特性。
以骑兵为例:
它的部队特性是 攻击力S、精神力B、防御力A、爆发B、士气B。
那是否骑兵中所有的个人都拥有这样的能力特性呢?不是!
部队特性只是给了上下浮动的标准,实际能不能达到,或者能不能超越
这个部队特性得看个人基本能力。
当基本能力满足部队特性要求的时候,个人将拥有部队特性给予的能力特性。
如张辽,他的武力是92,满足骑兵攻击力特性S的要求。因此他可以拥有能力
特性S。每次升级,攻击力将提升4点。
当基本能力达不到部队特性的要求,则那个人将被降一个能力等级。
如曹仁,其武力是88,达不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力
被降级成A,每次升级只能在攻击力上增长3点。
还有一种可能,一个人的基本能力远远超出部队特性的要求,达到比应达到
的基本能力高出两个级别,则会被提升一个能力等级。
如:
夏侯敦的爆发,他的敏捷为90,比骑兵所要求的爆发力特性B的最低要求50
远远高出,达到超过两个等级的S的要求。
因此,他的能力特性会得到提升,得到高一个等级的A的能力特性。
即爆发力每次增长从原来的2变成3。
同样的例子,还有张辽士气、许楮的防御力等等,因为这些人的基本能力
远远高出部队特性所要求的目标,因此他们拥有比部队特性高一个等级的
能力特性。
注意:个人的能力特性,顶多能比部队特性高一个等级或低一个等级,
不会出现高两个等级、或低两个等级的现象。
可能还有人问,如果有人的基本能力超过部队特性所要求的目标,但达不到
高两个级别所要求的目标,那怎么办?这样的时候,这个人的能力特性还是
遵循部队特性的规律,不会出现提升。
如果想提升,必须拥有比部队特性要求的基本能力高两个级别的超高基本能力,
达不到这样要求的人就不能升级。
从上述结论中能看出,部队特性为S、A的个人是不能出现比部队特性更高
的能力特性,因为不存在超过S两个级别,或超过A两个级别的等级。
以曹操为例,他的部队特性全是A,因此他就别指望升能力特性了。
还需要注意的是,当通过果子提升能力特性,变化的是以后每次升级时的
改变量,以前没升级时的总量不变。因此,在低等级时提升能力特性,就
变的非常重要了。
总结:如果你想通过果子改变一个人的能力特性,先看看他的部队特性,如果
部队特性是B或是C,恭喜你,你可以让他改变,S和A就别指望了。
改变的能力特性顶多能高一个级别,再贪心也、没用。
另外,如果一个人的基本能力达不到部队特性的要求,只要让他满足部队特性
要求就可以恢复他的能力特性。
所谓果子理论,就是通过果子来改变个人基本能力的方法,达到改变个人
能力特性的理论
拿果子比较快的方法是把装备练到满级再卖给商店,每卖一个满级的装备商店就给一个果子。
有一个很轻松的练果方法,几乎不费任何力气。
1、开宝
2、升6级
3、第一关出来时,除曹操以外,其他人员装备为2级,这时曹操配上孟德新书,狂赚经验升级,夏侯敦(带孙子兵法)也升级,其他人员维持在9级,并在董卓追击战后,平均等级达到12级,其他人员可配上三略、六韬赚经验。
4、董卓追击战后,有荀YU、典韦、荀攸等人加入,以后只靠曹操、典韦、夏侯敦、许褚四人配上好装备***,其他人员不涨级。典韦赚了经验以后可以牺牲了。
5、这样到第一章完后,平均等级不会超过15级。其间有13个人加入,分别是典韦、张辽、貂婵、许褚、刘晔、徐晃、满宠、荀YU、荀攸、贾诩、郭嘉、程昱、于禁,共带来13套3级装备,一共26个果子,其中:敏捷果10个、武力果2个、好运果4个、知力果6个、经验果1个、统率果3个。这里要注意人物在12-15级加入是带来3级装备的。
6、其间利用刘晔+孟德新书可练很多敏捷果,还有其他人带的三略(注意一出场时有5套二级装备都很容易练的),六韬,再练个十几个果不成问题,主要看个人愿不愿意练。所以第一章练30个以上的果是很轻松的,根本不用SL。
给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0夏侯敦: 服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。 (对武将,精神力并不起什么大作用)服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。 联想到他是我军主力,可以考虑投资。张辽: 服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。 服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。 张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝 不会比夏侯敦差。关羽: 服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高 服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高 最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么 大作用。 应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。曹彰: 与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。曹仁: 放弃,不要做其他考虑。夏侯渊: 5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错, 这个投资很值! 14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。 13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。张合: 11个统帅果,防御力从B升为A 12个智力果,精神力从B升为A 8个敏捷果,爆发力从B升为A 能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。曹丕: 各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。庞德: 升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。李典: 4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!) 1个智力果,精神力从B升为A 8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果, 在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加 伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)乐进: 6个武力果,攻击力可从B升为A 18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!) 2个好运果,士气从B升为A(值得投资) 。可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气 要大,所以,选李典还是合算。曹洪: 13个武力果,攻击力从B升为A 12个敏捷果,爆发力从B升为A 6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)徐晃: 6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。 效果倒是不错。于禁: 7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。许楮: 11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。 因为他是铁定的主力之一。典伟: 11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。貂禅: 4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。 13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。 如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。刘华: 9个武力果,攻击力从A升为S 9个敏捷果,爆发力从C升为B 如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大! 对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了!注意: 果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘华、李典等人,先不使用他们,以此压低级别。 等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性将产生极大提高。 结论: 敏捷果、好运果是最抢手的果实,武力果、统帅力果、智力果需求不是很大。 如果有剩余果实,可以给前线武将服用,聊胜于无嘛!曹操传果子理论的基础性阐述当你打开曹操传中武将情报栏,会看到部队特性选项。 那里的攻击力、防御力等是用S、A、B、C 来显示,那就是部队特性。 这些特性决定这种部队在某方面的能力。当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4, 如果是A,则每次增长3,如果是B,则2……具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1。其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100) A要求的基本能力70——88 B要求的基本能力50——68 C要求的基本能力0—— 48每种部队是由很多不同武力、不同统帅、不同敏捷的个人组成,因为 每个人的基本能力都不同,有的人能正常拥有部队特性赋予的能力特性, 有的人不具备这种能力特性,有的人可以拥有超越部队特性的能力特性。以骑兵为例: 它的部队特性是 攻击力S、精神力B、防御力A、爆发B、士气B。那是否骑兵中所有的个人都拥有这样的能力特性呢?不是! 部队特性只是给了上下浮动的标准,实际能不能达到,或者能不能超越 这个部队特性得看个人基本能力。当基本能力满足部队特性要求的时候,个人将拥有部队特性给予的能力特性。 如张辽,他的武力是92,满足骑兵攻击力特性S的要求。因此他可以拥有能力 特性S。每次升级,攻击力将提升4点。当基本能力达不到部队特性的要求,则那个人将被降一个能力等级。 如曹仁,其武力是88,达不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力 被降级成A,每次升级只能在攻击力上增长3点。还有一种可能,一个人的基本能力远远超出部队特性的要求,达到比应达到 的基本能力高出两个级别,则会被提升一个能力等级。如: 夏侯敦的爆发,他的敏捷为90,比骑兵所要求的爆发力特性B的最低要求50 远远高出,达到超过两个等级的S的要求。 因此,他的能力特性会得到提升,得到高一个等级的A的能力特性。 即爆发力每次增长从原来的2变成3。同样的例子,还有张辽士气、许楮的防御力等等,因为这些人的基本能力 远远高出部队特性所要求的目标,因此他们拥有比部队特性高一个等级的 能力特性。