在《第五人格》中,首飞是一种针对新手玩家的***机制,具体玩法如下:
玩家需要先完成对应角色的任务线,并完成对应的隐藏章节任务。这些任务需要玩家投入一定的时间和精力,因此需要提前做好准备。
完成以上条件后,新手玩家需要在游戏开始前选择自己想要的角色。
在游戏中,玩家需要找到开门的道具,并打开门进入下一个场景。在新的场景中,玩家需要寻找被囚禁的角色,并进行解救。在解救角色的过程中,玩家要小心避开猎人的追杀。
成功解救所有角色后,玩家可以获得胜利。
此外,《第五人格》首飞房是玩家自创的玩法,玩家可以在自定义招募中加入首飞房联合***模式。这种模式中,两名监管者各挂飞一人后投降禁双打,上挂禁刀被追的人遛鬼,其他人ob、扛刀、拆椅、强摸。玩家可以在***社交平台(如微博、微信等)上发布表白内容,并配上指定的标签和表情。表白的内容可以通过道具罗曼史信物进行,这个道具可以通过游戏内活动或充值获得。
以上信息仅供参考,如需了解更多内容,建议查阅《第五人格》游戏***或者咨询游戏客服。
1、首先求生者是人类阵营,所以我们第一任务就是找电机也就是密码机。找密码机有四种方法,最简单的就是屏幕里发光的地方就是密码机了。
2、其次就是律师开局点地图是可以看到所以密码机的位置的,而且密码机一般都在建筑里,所以多找找房子。
3、还有就是游戏中有电机的位置每局都差不多,玩多了就熟了。
4、找到密码机后,点击直接解码,可以四个人一起解码,人越多越快 但有的密码机靠墙就只能一两个人解锁。
5、在解码过程中可会被电击的,每个角色设定不同所以解码速度也不一样,但一般触发校准判定时会有提示音,听到后,就可以准备放手了。
6、还有指针定到**有双倍积分,白色30,如果在其它地区你就会被电了。所以建议新手还是不要刻意点**区域(触电后继续解码速度会重置)。
7、还有就是,如果你心跳加速,那就表示监管者在靠近你了,这时你要赶紧找掩体蹲好不要乱跑,等发现敌人位置再做下一步打算(人类就要靠狗才能活命)。
8、要是有队友被被绑,救人可是很有技巧的,一般分两种,第一就是直接救,冒着风险救人(敌人很弱的情况下)还有就是先诱惑敌人去追你,然后利用地形回去救人(爬窗子,门板)。当然游戏中的道具就是救人用的,地图箱子里会随机出信号弹、魔棒(吸引敌人),还有傀儡等道具***你救人。
9、如果队友死了三个,就会开启地脚,给你逃生,选择逃生也表示游戏失败了。
10、如果你们成功解码所有电机,就会开启大门。大门会有提示方向,游戏中就两个固定大门。所以敌人此时都回去守门,所以要赶紧跑慢了就要面对敌人的大刀了(找不到门可以绕着地图的围墙跑)。
11、用大门逃出游戏就胜利了。
第五人格是一个热门人气非对称类竞技游戏,今天小编给大家带来的是第五人格新手入门攻略,一起来看看吧。
监管者:将四名求生者砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标。每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治。在受伤状态再被击中会倒地。监管者放飞三个及以上即为胜利。
求生者:以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。
注意:
1、监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多。
2、求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。
3、求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间。也就是通俗上说的溜监管者。
七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机)密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找。
监管者可以全图***看到密码机,而求生者不行。
一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂)标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊)小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。
小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。
一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖)地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离。所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。地下室的唯一道路
地下室里四个不可拆卸的火箭椅
一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点)
地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)已经开启的地窖,像一个棺材一样
12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅)火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度。
进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度。
第三次被绑上去直接放飞。
火箭椅可用工具箱拆卸。柜子求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到。而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感。然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅。
箱子箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。
入门的常识
1、交互即是与地图中的各种元素发生互动。比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。
2、恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地。
3、监管者拥有两点存在感就可以使用技能。五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感。PS:(普通击中加一点,恐惧震慑两点)
4、乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种。一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点。另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞。这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。
5、翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态。在跑动状态下翻即为快翻。有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况。这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。
6、在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示。所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。
7、左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离。屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。
第五人格是一个非对称类竞技游戏,与一般的对称类游戏(如moba类游戏,fps类游戏),第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。
游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂,(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。
监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。
求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。
监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。
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地图要素
尽快熟悉地图对胜率有很大的提升
两个大门
大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远
七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机),密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找,监管者可以全图***看到密码机,而求生者不行
一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂),标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。
一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊),小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。
一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖),地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离,所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。
地下室的唯一道路
地下室里四个不可拆卸的火箭椅
一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,即地窖必定刷新三个刷新点上),地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)
已经开启的地窖,跟一个棺材一样
12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度,进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度,第三次被绑上去直接放飞。火箭椅可用工具箱拆卸。
柜子
求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到,而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感,然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅
箱子
箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。
在大厅中,***可以在房间走开走去的界面,找到镜子可以装备宠物[经常有人问宠物怎么装备
在游戏中,[别人可以做出各种动作],按着自己的头往上移,会出现动作界面
第五人格新手攻略
橄榄球道具,可以向前冲刺,有后遗症,冲完后会停下来不能控制1秒左右
刷子道具,可以用完以后留一个***身在原地,你的真身处于隐身状态,可以欺骗屠夫的眼睛。类似于lol中猴子的W
针,自我治疗一次,第二次不会完整的治疗自己
箱子,可以拆勾子,让屠夫只能绕很远给你挂地下室,这样你可以有足够的时间晃下来,适用于车队,把整图勾子拆光,然后远离地下室
地图,用于显示附近密码机
遇到残血队友尽量先治疗,再修机。自己残血跑的时候注意身后,好多次追着残血队友奶,跑的比我还快。and,爆机赶紧找地方藏好,安全了再出来修
如何救人?现在屠夫大多喜欢守尸,所以个人总结救人最稳妥的方法有两个,一是空勤***,二是站在上树队友旁边硬挨一刀再马上救。否则会玩的屠夫会等你来救,读进度条的时候砍出一刀斩,或刚救起的时候把队友再次砍倒,有可能直接挂死。
第一个人倒地之后,如果电机只剩下三两个,有时候是不会去救的。牺牲你一个,幸福其余人,抓紧时间修机,愿天堂没有屠夫
一个人最多救两次,第三次必挂死,所以救过两次就放了跑吧。关于救人,最好大家把自己被挂队友互相可见这个天赋点了。没有这个天赋的人一血倒地很容易被放弃
开大门之后不救,电机修完不救,开局第一个电机没修完就倒地不想救(但还是会救的),开局三分钟上树不救,自己残血又没***不救。注意把大心脏点出来,很关键
如何溜屠夫?拐角看红光即可,一些有窗户和板子的地方最好溜。跑到拐角处观察红光在哪里,判断屠夫位置和路线,可以戴上耳机听声音。利用板子和翻窗翻板加速,乘着屠夫踹板翻窗视角固定时转向转点卡视角,一般都是跑的掉的。注意利用反向思维,防止和屠夫转角遇到爱。
就是这样了,基本上就是一方阵营是人类,一方阵营是屠夫,你要做的就是躲避屠夫的追杀,然后开启密码门,然后逃生。屠夫尽可能的在阻止人类逃生,这就是游戏的规则。
很多萌新在第一次玩第五人格这款游戏时,都想当一把监管者,但是总觉得自己作战太孤单,面对的求生者太多,很容易输。而且每次攻击求生者的时候,特别容易落空,还总是找不到人,就觉得监管者实在太难玩了。其实这是因为大家没有找对方法,只要掌握这三个小技巧,就能快速抓捕求生者!
善于聆听转换视野
聆听,是一件非常重要的特质,装上它之后,就能快速探听到求生者的位置。毕竟场景的范围比较大,如果只是盲目的寻找,求生者躲在角落或草丛里,就很难找到他们。而且在使用聆听技能的时候,一定要不断旋转自己的视野,才能快速监测到离自己最近的求生者,找到他的位置抓捕他。
掌握距离谨慎攻击
大家在扮演监管者的时候,一定要注意监管者攻击不中的话,就会眩晕一段时间,让求生者快速逃跑。所以要谨慎地掌握距离之后,在攻击求生者。如果在地形比较复杂的地方,不要一味的追着求生者跑,试图到前面去拦截他,会更快速的抓到求生者,毕竟扮演监管者的时候,时间非常重要。
学会预判非常重要
有时候求生者都停在原地,那么监管者聆听就不管用了,这时大家就要学会预判的方法。因为求生者的目标是解开五条密码,打开大门逃出庄园。所以他们最有可能待在两个地方,一个是密码机旁边,一个是大门旁边。如果在短时间内,无法探听求生者的位置,不如提前埋伏起来,来一个瓮中捉鳖。
不同的监管者角色,具有的技能也不太相同,有的是瞬移,有的是放傀儡。这些小技巧也是非常重要的,在抓捕的时候发挥的作用很大。如果觉得自己的监管者打不到人的话,其实只要勤加练习,慢慢的就能变得很厉害。不要觉得监管者操作太难,赶紧学会这三个小技巧,去庄园里面试一试吧!