我的世界指令显示血量指令,我的世界血量显示指令手机版

tamoadmin 游戏比赛 2024-06-25 0

    我的世界攻击提示和受伤的血量命令方块如何使用呢?我的世界游戏中这两个功能如何使用呢?下面就为大家带来我的世界攻击提示和受伤的血量命令方块的详细使用方法。

    原理

    1.有一个计分板判据可以记录玩家攻击的伤害,每打一次分数都会增加

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    (图片来源网络,侵删)

    2.由于计分板没有小数,攻击伤害一般会记录到百为或十位上

    3.我们可以用除法和除余法把伤害记录除掉

    4.最后就可以展示伤害了然后清除攻击伤害分数就可以了

    1.受伤显示也一样可以记录玩家受伤害的

    2.一般会记录到百为或十位上

    3.我们可以用除法和除余法把受伤血量记录除掉

    4.最后就可以展示了然后清除分数就可以了

    伤害指令:

    1.scoreboardobjectivesaddgongstat.damageDealt

    2.scoreboardobjectivesaddahdummy

    3.scoreboardobjectivesaddhadummy

    高频

    0.execute@a[score_gong_min=0]~~~scoreboardplayersoperation@pah=@pgong由于需要除和除余自然需要2个计分板

    1.execute@a[score_gong_min=0]~~~/scoreboardplayersoperation@pgong/=10ha普通的除,这样就可以获取伤害整数了

    2.execute@a[score_gong_min=0]~~~/scoreboardplayersoperation@pah%=10ha除余,ah=@pgong这个是和gong分数同步

    3.execute@a[score_gong_min=0]~~~/tellraw@p[{

    text

    :

    [提示]你的攻击伤害为,

    color

    :

    gold

    },{

    score

    :{

    name

    :

    @p,

    objective

    :

    gong

    },

    color

    :

    red

    },{

    text

    :

    .,

    color

    :

    red

    },{

    score

    :{

    name

    :

    @p,

    objective

    :

    ah

    },

    color

    :

    red

    }]展示

    4.scoreboardplayersreset@agong清除分数

    5.scoreboardplayersset10ha10除的分数

    受伤血量

    1./scoreboardobjectivesaddsh1dummy

    2./scoreboardobjectivesaddshstat.damageTaken

    3./scoreboardobjectivesaddhaidummy

    高频

    0.execute@a[score_sh_min=0]~~~scoreboardplayersoperation@phai=@psh让你受伤血量和hai计分板同步

    1.execute@a[score_sh_min=0]~~~/scoreboardplayersoperation@psh/=10sh1除

    2.execute@a[score_sh_min=0]~~~/scoreboardplayersoperation@phai%=10sh1除余

    3.execute@a[score_sh_min=0]~~~/tellraw@p[{

    text

    :

    [提示]你已失去,

    color

    :

    gold

    },{

    score

    :{

    name

    :

    @p,

    objective

    :

    sh

    },

    color

    :

    red

    },{

    text

    :

    .,

    color

    :

    red

    },{

    score

    :{

    name

    :

    @p,

    objective

    :

    hai

    },

    color

    :

    red

    },{

    text

    :

    滴血,

    color

    :

    gold

    }]展示

    4.scoreboardplayersreset@ash

    5.scoreboardplayersset10sh110

    指令:/effect @p health_boost 99999 40。

    《我的世界》是由Mojang?Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》?《矮人要塞》和《地下城守护者》。

    游戏设定:

    方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,然而其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以轻松摧毁透明方块。

    一些方块,如火把和荧石,能发出光亮。它们的亮度各不相同;参见该亮度值表获取更多信息。大多数不透明方块会完全挡光,但透明方块要么对光亮没有影响,要么只微弱地挡光。