我的世界游戏背景故事_老玩家的我的世界故事背景

tamoadmin 游戏故事 2024-06-25 0
  1. 我的世界:老MC特性回忆录,经历过它们,你才是真正的老玩家
  2. 我的世界:世界这么大,想去mc边界外看看?老玩家教你11个方法
  3. 沙盒游戏,为什么我们独爱《我的世界》?

自古mc玩家的创造力就是无穷尽也!而当这份创造力用在了“社区文化”之中。就诞生了无数非《我的世界》老玩家看不懂的“梗”。不信,你来试着挑战一下下面这7张图吧!

01、发射器与投掷器的区别

背景:曾经在Minecraft社区有个小调查,50%的玩家是在不看名字的情况下,根据材质就能分清投掷器和发射器的区别;因为不管二者的材质,还是命名,用法,在非红石玩家来看,几乎无法对他们做出区分。

我的世界游戏背景故事_老玩家的我的世界故事背景
(图片来源网络,侵删)

直到有位来自希腊的玩家,做出了这张用“拉杆”方块(红石电源元件)的示意图,终于人们分清楚了!

02、Mojang修复BUG的日常

背景:Minecraft 20W13a发布前夕,镜头转至《我的世界》居瑞典总部斯德哥尔摩Mojang办公室,两位JAVA版开发者之间的对话

03、自然界的鬼斧神工

背景:如果说地球的自然之美,是46亿年来的地壳运动、风蚀日晒所诞生的自然奇迹。那么《我的世界》这款沙盒的地形之美,便是以一个名为String.hashCode()的JAVA随机函数,创造出的4,294,967,296亿个不同的世界!每个方块的不同组合,诞生出如此充满奇迹的代码之美的洞穴峡谷,如果按照Mojang对洞穴分分类,这是“环状内庭洞穴+峡谷”的组合体。

PS:我很正经地在介绍知识点,例如地球有46亿年寿命,mc有42亿颗***。)

04、只识弯弓射大雕

背景:惜秦皇汉武,略输文***;一代天骄,只识弯弓射大雕。相信很多人都会背这首词吧,当把这首词放进《我的世界》,用装备栏来解读的时候可能你会更加明白这首词的含义:在Minecraft的生存世界里,你就是那个指点江山的人!秦皇汉武不过如此,唐宗宋祖又能如何?成吉思汗不过一阶射雕莽夫,数风流人物,还得看能够创造如今山河的伟人。

如果在一场生存中,完成一个耗时数月的建筑群,或许你能体会到当年作词人的这种豪迈不羁的感受。(PS:写着写着扯远了,本来只是想说,这图P得不错!)

05、mc加入口罩合成表!

背景:随着疫情的全球蔓延,Minecraft作为一款全球化的沙盒 游戏 ,在Modder的紧急修复之下。在《我的世界》加入了一款“口罩”的合成表,于是有人建议Mojang,可以在制作1.16下界更新百忙之余,不妨考虑一下在mc添加一个新头盔——口罩。

06、合成表:牛奶合成器

背景:想必上了年纪的玩家,都见过这个《我的世界》的牛奶合成器,它于2007年加入,2011年已经成为Minecraft中最受欢迎的物品,2014年该物品被彻底移除。从此Minecraft世界再无牛奶合成器了。这个古老的故事,00后玩家是不知道的。

认识的mc玩家想必如今都已“白发苍苍”!合成表:青金石*8+红石*1,有没有大神Modder考虑一下做一个这样的合成表呢?

07、骷髅:吓~

背景:Mojang一次内部会议,曾讨论过《我的世界》当中所有生物的性别问题,投票解决该不该让Minecraft生物拥有性别。大多数人选择了无性别,于是就在1.16的下界更新中移除了Pigman(僵尸猪人)。因为他们发现Pigman中的“man”除了人,还有“男人”的意思,会有误导性。

于是僵尸猪人,就这么悲情的消失了!(PS:这里想说的是,骷髅不应该受到惊吓!被吓活了过来就过分了)

?所以,这来自《我的世界》充满内涵的7张图,他们背后的故事,其中的道道,蕴含的“梗”,你都看懂了么?

我的世界:老MC特性回忆录,经历过它们,你才是真正的老玩家

我的世界:mc更新的十年都发生了什么?我的世界:解读mc十年变迁史,这些你还记得么?老玩家感动泪目!

2009年:元年

2009年是《我的世界》出生的元年,这一年在Minecraft大陆上诞生了草方块、圆石、还有人类、猪、苦力怕等等生物。mc的世界,每一天都是一个全新的变化。你还记得么?

2010年:生存测试

这是《我的世界》快速发展的2年,版本号从Indev-Infdev-Alpha-Beta一共四个大版本的变更。生存模式、创造模式也是在这一年被加入mc。

2011年:起航

到了2011年,《我的世界》开始了稳步发展的第二年,Beta 1.8过渡到正式版1.0,下界维度加入。奠定mc未来的更新道路!

2012年:1.4骇人更新

自2012年底《我的世界》1.4的发布,Minecraft正式进入了为版本号命名的阶段。例如JAVA版1.4,被Mojang称之为“骇人更新”,加入了更多怪物的变种,骷髅头,以及BOSS凋灵。

2013年:1.7改变世界的更新

13年《我的世界》一共经历了3个大版本的更新,其中1.7更是被称之为改变Minecraft的更新,让人没失望的是,1.7也是迄今为止,生命力最为顽强,模组最多的巅峰之作。

2014年-2015年:Notch离开了

2014年迎来了一个不幸的消息,Notch离开了《我的世界》,Minecraft换了掌门人。因此14-15两年的时间,Minecraft第一次放缓了更新的脚步。版本号停滞在1.8缤纷更新迟迟不前。

2016年:1.11探险更新

距离mc发布,已经第7年了。似乎Mojang将Notch离开的阴霾驱散了,16年一口气发布了1.9-1.11三个版本。战斗更新、冒险更新、双持、鞘翅、冰原以及林地府邸等等特性被加入其中。

2017年:中国版来啦!

《我的世界》中国版的元年!Minecraft正式来到了中国,无数的玩家终于等到了这一刻的来临。而这一年的版本为1.12多彩的世界更新,似乎这么多年过去了,版本还是停在1.12吧。

2018年:1.13水域更新

水域更新,也就是目前我们正在玩的《我的世界》版本,开启了Minecraft的海洋时代,有些人不喜欢这个版本,认为它失去了Minecraft该有的样子。你怎么看呢?

2019年:1.14村庄与掠夺

《我的世界》来到了第十年,这次此次不是单纯的增加冒险遗迹了,而是从建筑、村庄、怪物、动物、村民、交易、群系甚至是合成,都有了全新的变化!难道Mojang是打算十周年发布新版本么?

翻看着Minecraft这10年变迁,老玩家一定会有所感动泪目,还记得你萌新的样子么?(不是原创)

我的世界:世界这么大,想去mc边界外看看?老玩家教你11个方法

不知从何时开始,Minecraft中刮起一股歪风,砍手岩、哭泣的黑曜石、20铁等等,这些原本属于老玩家们的回忆,却被一些云玩家甚至是卧底玩家拿去显摆,他们天真的以为能随口说出几种老物件便能充当老MC,殊不知他们所掌握的只是皮毛而已。

01你经历过食物不可堆叠的版本吗?

请问图中的食物是熟牛排吗?如果你给出“是”的答案,那么可以判断出你并没有经历过这个版本。

该版本尚未加入饥饿值设定,而熟牛排是在beta1.8(测试版本)加入,在此之前,牛排的材质一直被用作熟猪排的外观。

玩家使用食物即可直接回复生命值,外出探险时准备足够的食物是必不可少的,但食物却不可叠加,导致玩家们的背包总是被塞得满当当!

(你知道吗?在v1.2.0中僵尸猪人在死亡时也会掉落熟猪排)

02你知道打羊可以直接掉落羊毛吗?

《我的世界》中玩家从羊身上获取羊毛只有两个途径,一是使用剪刀,二是将其消灭。但是在远古版本中,玩家不用合成剪刀、也不用真的将羊杀死,只需轻轻攻击一次即可实现“剪羊毛”的效果。

03你经过“变性”声音的版本吗?

在最初版本中,玩家受伤时会发出“Oh”的声音,声线非常粗犷,一听就是个大老爷们,虽然和史蒂夫搭配并无违和感,但是当玩家使用艾利克斯时,一个女性角色发出这样糟糕的声音就未免有些出戏,于是官方索性将声音改为中性化,这也是很多人玩了许久也不知道艾利克斯是女孩的原因。

04你体验过被仙人掌支配的恐惧吗?

被仙人掌扎死可以说是《我的世界》中最憋屈的死法,因为仙人掌每次仅能造成1点是伤害,玩家需要掉落在仙人掌上整整二十次!

但是在v1.0.6版本中,如果你敢***集仙人掌,那么它一定会给你个痛快!高达7点的伤害,玩家仅需***集三个仙人掌便会一命呼呼。

如果你穿越到这个版本,你会发现那里的玩家在***集仙人掌后都会拼命地吃食物,然后再***集下一个!

05你知道栅栏会炸服吗?

栅栏在刚加入 游戏 时,它们不会与其他实体方块相连接,而且关于它的合成配方与如今的版本略有不同。

重要的是玩家不能站在栅栏上,当然如果你不介意自己被卡住无法动弹的话,可以尝试一下。不仅如此,如果有玩家在服务器中尝试站在栅栏上,那么立即会引起SMP崩溃,为了从根源上杜绝这种情况的发生,“禁止合成栅栏”是当时MC玩家中不成文的规定。

06你知道羽毛匕首是什么梗吗?

羽毛匕首这个梗出自于僵尸刚加入 游戏 的classic版本,那时僵尸跑得跟玩家一样快,即使是在夜晚,它们也会因为火把带来的高等级亮度而燃烧。此时的僵尸只能掉落羽毛,notch曾坦言自己确实是偷懒了,因为实在想不出僵尸该掉些什么。

而此时的Minecraft根本没有汉化版,一位国内玩家打败僵尸后看着掉落的羽毛,看其形状与匕首相似,以为是了不得的武器,于是每天拿着它乐此不疲地打怪。

?

07你知道剑可以用来格挡吗?

在盾牌尚未加入 游戏 之前,玩家可以在装备剑的时候右键使用来达到格挡的效果,直到1.9版本才被移除。

有人可能质疑:1.9版本之前的玩家也能算作老玩家?

1.9版本是一次战斗机制更新的版本,该次更新直接将玩家分为两类,有一部分玩家因为不适应新版本的机制而选择永远地停留在了1.8版本,而1.8版本是在2014年推出,如今1.15已经发布,1.16也趋于完善,仔细一算已是六年之久!一个人呱呱坠地到成年,也不过3个六年。

所以能说出哭泣黑曜石、下界反应核的玩家并不一定是真正的老玩家,这些名词哪怕是云玩家在耳濡目染之下也能说出一二,但上面这些存于细节之处的特性才属于亲自经历过的玩家的专属回忆。

沙盒游戏,为什么我们独爱《我的世界》?

古人云:读万卷书不如行万里路……

这个世界上的每个人都怀揣着一个踏遍世界的梦想,但现实的各种问题往往让我们无法实现。然而《我的世界》却可以做到,我们跨越山海,踏遍了这个世界上所有的生物群系。直到有一天,我们产生了疑问:

Minecraft世界这么大,边界外边长什么样呢?

首先,边界是可穿越的么?

众所周知,在《我的世界》29,999,984格处,约三千万格的地方生成的一个光晕流转的透明屏障。但为什么是这个奇怪的坐标呢?这要从2014年开始说起,当时Dinnerbone为了避免玩家掉落世界之外,预留了16格的距离。所以这16格就是玩家穿越屏障之后,可以自由活动的地方。

我们今天要来讨论的就是,如何在《我的世界》突破世界边界!到达那预留的16格位置。注:以下所有测试均在JAVA版1.17.1中进行。

1、在边界旁边睡觉;

方法是在《我的世界》的世界最边界,放置一张床,床放置的角度要求一部分在边界内部,一部分在边界外部。尤其注意床的头部部分是要在边界外,然后玩家睡着之后立即起床,就可以成功实现穿越边界屏障了。

注:分别用1.17.1和1.18进行了测试,发现最新的1.18版本,床已经无法放置在边界外了,也就是未来的边界是越来越不容易翻越了。

2、船;

直接开船通过屏障,当然是不可能轻易穿越《我的世界》屏障的,理论上屏障可以阻挡任何一种实体的穿越。然而船却有一个有趣的特性,就是玩家下船的时候,总是默认从船的前方下船。所以凭借强制下船的方法,玩家是可以轻松跨越屏障的。

3、乘坐边界外的矿车

曾经我们不止一次地做过测试,利用指令或者生成世界之初就让《我的世界》边界之外也铺满铁轨。然而无论如何,矿车都是被屏障阻挡下来。如果在边界外用summon再次生成一个矿车,矿车是可以正常交互和驾驶的。

所以突发奇想,如果边界外有刚好有一座矿车,玩家能否在边界内通过右键乘坐呢?事实证明这是可以的。至于边界外怎么才能有个矿车,似乎只有/summon指令?

4、强制下矿车***;

Mojang专门对下矿车这件事做了优化,与船完全不同的是,理论上玩家无论如何也不可能通过下矿车穿越到边界***的。Minecraft会让玩家安全的落在没有阻挡的一侧。

所以,我们只要将矿车另外三个面完全封起来,只留有屏障的那一面,就可以顺利地强制下到屏障的另一侧啦!

5、马、驴、猪、炽足兽等;

除了载具之外,《我的世界》任何一种可以乘骑的生物也都可以利用在边界离开乘骑的生物,达到跨越边界屏障的目的。

相比而言在边界之角是最容易实现跨越的,可用指令/tp 29999984 100 29999984 到达边界之角的位置。

6、投掷末影珍珠

穿越边界,尤其是在《我的世界》生存模式下穿越边界,没有什么比投掷出一颗末影珍珠更方便和简单的事情了。对于投掷物品,像是末影珍珠、箭矢、火焰弹都是可以轻松穿越屏障而不被拦截的。

7、紫颂果随机传送

在世界边界附近食用紫颂果同样可以被传送到边界之外,但这需要一定的概率。紫颂果传送的这个逻辑本质上是和《我的世界》投掷末影珍珠完全一致的。

8、收缩边界;

JAVA版中有一个用于控制边界屏障的指令,叫作/worldborder set,例如/worldborder set 200 100,意思就是让边界屏障在100秒之内收缩到100*100的坐标范围。边界收缩的过程,可以将玩家置于边界之外。

9、/tp 指令;

一个和简单的逻辑,既然边界屏障的位置是在X/Z= 29999984处,那么我们传送到29999985的位置,是不是就可以刚好出现在屏障***?

10、旁观者模式;

作为《我的世界》第三人称的旁观者模式,这其实才是真正的“上帝模式”。似乎Minecraft没有什么地方是它到不了的。如果有,也就是30000000格之外的***区块

11、死亡和重生,如果重生点在世界边界之外

重置出生点的命令是/spawnpoint,在基岩版本中,对可以重生的坐标进行了限制,x/z 30,000,000格,但不管怎样都是可以刚好覆盖到边界之外的16格范围内,史蒂夫只需要kill自己,就可以重新出现在边界之外的地方。

以上,应该算是截止目前在《我的世界》全部的可以穿过边界屏障的方法,若还有其他欢迎补充哦~不过在1.18更新之后,又有不少翻越的途径被封堵了。

一切都起源于那第一个木块,第一个工作台,我们在白天辛勤劳作或欣赏日出日落,在黑夜中顽强生存或在温暖的小屋中安稳入睡。

神秘的废弃矿井与地牢要塞吸引我们一次次的闯入,阴暗的矿洞中钻石与红石闪烁着微弱的光芒,在一次次的死亡与失败中我们不断成长,从猎物到掠食者,我们从未改变初心,猎犬蹲坐于门前,怪物隐藏于黑暗,在所有我们能触及之地插满火把,把鬼怪都带入光下,终有一天我们离开了小屋,流浪着,见识这大千世界的光怪陆离,小孩子得到了快乐,成年人品尝了孤独

我们加入一些服务器,来一场饥饿游戏,与人共舞,加入一些mod,在工业的发展中我们失败又重来,在宇宙的浩瀚中我们四处飘荡,加入一些材质包,品味这世间不一样的风光,人们说这幼稚,说这无聊,甚至嘲讽、诋毁,但这依然是……我的世界