《原神》元素爆发和元素战技的区别主要是在伤害和技能等方面。元素爆发等同于角色的大招、必杀技,而元素战技则等同于小技能。也就是说,元素爆发在整体的强度上远远高于元素战技。
游戏中拥有七种元素,角色的小技能与大招都为元素伤害,小技能无需元素能量,等待CD即可重复释放;而大招需要元素能量开启。元素能量分为:元素微粒和元素晶球,元素微粒在与敌人的持续战斗中获取,而元素晶球则在击杀敌人时获取。
两种元素先后作用同一个体上时既可发生元素反应,表现为后施加的元素覆盖先施加的元素,大部分情况下会造成大量后者类型的元素伤害及物理伤害,具体根据不同元素反应类型附带不同额外特性。
原神甘雨已经上线,其中甘雨的元素爆发是个强力的输出技能,那么元素爆发的机制是什么呢?有什么使用技巧吗?下面一起来看看吧。
原神甘雨元素爆发机制及使用技巧详解
概述
该技能的技能动画时长为2.0秒,释放后会在15.0秒内发射51枚冰锥。冰锥会造成小范围AOE。
命中率
该技能将会自动锁定范围内所有敌人。
当敌人数量低于6时,会有部分冰锥落空。
冰锥落空数量与敌人运动状态和敌人数量均有关。
范围内有3-5名敌人时大约会有6枚冰锥落空。——也就是45枚冰锥命中。
范围内有2名敌人时大约会有23枚冰锥命中。
范围内有一名敌人时大约会有15枚冰锥命中。此时每5枚冰锥会有一枚直接锁定敌人中央,不会打歪。
当范围内存在6名或更多敌人时,冰锥不会落空。
当范围内敌人多于6名时,冰锥将会不均匀地攻击范围内所有敌人。倒霉鬼可能会吃下十颗冰锥,而同时***崽可能只吃两发。但目前尚未出现一发冰锥不吃的***儿,所以可以认为正义不会缺席,只会分配不均。
快照:有
该技能以技能释放瞬间的人物属性计算所造成的伤害,即所谓“快照机制”。
使用技巧
1.在释放技能前给甘雨拉满buff。
2.掏出你的温迪。
这只暴风之眼内有6名丘丘人。可以看到在丘丘人被击杀前,所有的冰锥都落到了温迪的暴风之眼内。
总结
总倍率极高,aoe,大范围锁定,杀伤力强——与温迪配合后杀伤力极强。
--------------干货放完了,不想看的可以不看了。------------
细节:落冰节奏
录像设置:60fPS。误差2帧以内。起始时间点不重要,重要的是看时间间隔。
当然,关心什么时候落冰,好像也没什么用。
测试过程
首先是大招动画时间的测量。
时间***用OBS Studio录屏后进入Pr逐帧查看来截取,精确度1/60s。
甘雨在20s 54帧时进入元素爆发动画,22s 55帧时退出元素爆发动画。可以得出此人元素爆发动画时长为2s整。
数冰锥就不放了,50+冰锥没必要。
命中率测试则在深渊中进行,同样是无聊的数冰锥。
——多怪测试。这里一共8个怪,边上的丘丘萨满一共吃了两发冰锥——
正义不会缺席,但是可能分配不均。
元素爆发是Q技能。应为大招的默认按键就是Q按键。在充能后可以使用,使用后有一段时间的冷却时间。在攻击怪物的时候,怪物会掉落能量结晶,拾取能量结晶可以给大招充能。
在攻击怪物的时候,怪物死亡之后,会掉落能量结晶,玩家可以收集能量晶体,给你的大招累积能量,进行充能操作。
元素战技:
元素战技就是人物的小技能,也就是常说的E技能。
应为元素战技的默认按键就是E。
元素战技不需要充能,只要冷却时间一过就可以使用。
实际上,元素爆发和元素战技是两种完全不同的概念,最终打出的伤害和收益也有着巨大的区别。一般而言,元素爆发等同于角色的大招、必杀技,而元素战技则等同于小技能。也就是说,元素爆发在整体的强度上远远高于元素战技,这需要玩家合理的配置和利用。
元素的爆发是原神游戏里的人物的大招。
元素爆发主要由E·Hero(元素英雄)牌组使用,配合初期的E·Hero黏土人(地属性)+E·Hero羽翼人(风属性)+E·Hero爆裂女郎(火属性)+E·Hero泡沫人(水属性),这四张卡的称呼可能各有不同。元素爆发就是人物的大招,也就是玩家常说的Q技能。
其实元素爆发就是角色的大招。当然也可以说是Q技能,因为游戏中Q技能就是大招。玩家在充能后即可使用,但是使用后有一段时间的冷却时间。玩家在攻击怪物的时候,怪物会掉落能量结晶,拾取能量结晶可以给大招充能。
《元神》简介:
《原神》(Genshin Impact)是由米哈游制作并发行的一款3D开放世界冒险游戏,于2020年9月28日正式发行,游戏平台为iOS、Android、PC、PS4,于2021年4月28日登陆PS5平台,于2021年6月9日登陆Epic平台。
《原神》游戏故事发生在一个被称作提瓦特的幻想世界,玩家会扮演一位名为旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘原神的真相。在2019年的17173&百度***游戏风云盛典中,《原神》获得2019年度最受期待新游戏奖项。
在《原神》游戏中,使用手柄快速触发元素爆发的方法如下:
打开游戏,进入需要操作的游戏界面。
找到界面上显示的角色,并进入角色详情页面。
在角色详情页面中,找到元素爆发按钮,并点击它。
在弹出的选项中,选择需要触发的元素爆发技能。
点击确认按钮,即可触发元素爆发技能。
需要注意的是,不同的角色具有不同的元素爆发技能和触发方式,需要根据具体的角色和技能特点进行操作。同时,在游戏过程中,也可以通过使用特定的道具或结合其他角色的技能来提升元素爆发的效果和伤害。
原神中的优_有什么最快速的高爆发连招呢?想必很多玩家还不太清楚,下面带给大家的是原神优_高爆发连招推荐,一起来看一看具体内容吧。
原神优_高爆发连招推荐
这一套连招一共包括三个部分,分别是元素爆发,E和普攻,关键在于如何合理搭配这三部分。
先来看看需要注意的点:
第一,有大招的话,优先长按E起手接大招!这非常重要,关乎伤害大头元素爆发二段的伤害!
第二,没有大招的话,一定要短E优先起手,这使你可以快速攒好两层冷酷之心!
第三,每套普攻都要打完(包括最后一下),并用短E取消后摇,不仅仅是为了优化手感,更是为了给大招更快攒层数!
第一种情况-有大招时
具体操作步骤:
1.长按E起手
2.接元素爆发(此时E被大招重制冷却)
3.迅速接E取消大招后摇
4.接一套普攻,一直打出最后一段
5.然后迅速接E取消后摇(这时候你已经再次打出了两次短E,积攒了两层冷酷之心)
6.此后开始第二套普攻,依然选择打完(过程中大招第二段爆炸)
7.然后长按E取消后摇,消耗掉两层冷酷之心,造成最后一次爆发
按键:
蓄力E Q E A A A A A E A A A A A 蓄力E
另一种描述:(怕手机党上面按键看不懂)
蓄力E 大招 短E 普攻 短E 普攻 蓄力E
第二种情况-没大招时
这个就不说了,上面连招去掉开始的蓄力E和Q 后面就是没大招时候的手法,很简单啦
不过要注意一点:
最好在大招能量攒满前,身上有两层冷酷之心,这样在进行“大招连招”时,能为大招提供最大化的减抗,为自己增加大幅韧性,使得大招连招可以顺利完成
实际情况肯定会有普攻被打断的时候,一般情况还好,最头疼的就是开大之后攒层数的时候被打断,就很致命
所以还是建议开大前的那个蓄力E能有两层冷酷之心效果
下图:(一定记得长按E起手!大家一定记得有大招要长按E起手,里面没有长按E起手,是严重失误)长按E+元素爆发+短E+一套普攻
接E取消第一套普攻后摇+第二套普攻+大招二段+蓄力E+两段冰剑+半个凝浪光剑爆发
这时候肯定有小伙伴问为什么要这么打呢?其他连招不行吗?
当然可以,但是这套连招好就好在能让各种被动和加成最大化:
1,长按E起手,减抗+抗打断(后续大招二段是物伤,能吃到这次长按E的减抗,所以说长按E起手很重要)
2,开大招后重制E冷却,后续的操作都在不断取消后摇来快速积攒大招二段层数
3,第一套普攻结束后就已经完成了两次E!这非常重要,因为两次E触发了苍白四件套的效果!
4,第二套普攻过程中大招二段爆炸,吃到了圣遗物四件套效果!(50物伤+18百分比攻击)
5,因为大招后短E起手,现在第二套普攻结束后拥有一次蓄力E的高爆发:两段冰剑+半个凝浪光剑