我的世界被抓住,我的世界被关押的人

tamoadmin 网游手游 2024-06-24 0
  1. 我的世界中按照背景分析地下遗迹是怎么来的?
  2. 《我的世界》有什么陷阱?(红石机关)
  3. 我的世界人物有哪些?
  4. 属于我的世界电子书txt全集下载
  5. 肖申克的救赎影评
  6. 我的世界之冒险者荣誉证书怎么得
  7. 我的世界怪物背景故事
  8. 我的世界:在地图种子里输入SCP-096会发生什么?一段诡异的经历

“这里是缅甸北部,我生长的地方,欢迎来到我的世界,娇贵的小公主”。抖音、快手等短***平台上有关“缅甸北部”的话题火了,达到了20多亿次的播放量。缅北究竟有多黑暗?很多人都以为缅北遍地是黄金,但他们不知道的是,在缅北活命,连呼吸都要交钱。

缅甸北部被称为是地狱

***如某一天你看到一个美女主播在网络上招人:一个月收入1.5万,每个月底薪8000,吃住全包,地址在缅甸北部。你觉得这是天上掉馅饼的好事,收拾东西就跑过去面基,而等你到了缅北,见到了持枪人员的穷凶极恶,已经晚了。你会被挟持上车,车的目的地是公司,也即地狱。

楼下全是荷枪实弹的当地武装人员,当有人逼着你开始,你想反抗,你会迎来毒打,会被关进水牢,水没过膝盖,腰部,胸口,长时间的站立,你的腿部发麻,长时间的关押,你的所有一切都在水里进行,你的全身会溃烂,你能扛多久呢?缅北,人命是最不值钱的。

我的世界被抓住,我的世界被关押的人
(图片来源网络,侵删)
讲述真实缅北

偷渡,去缅北的人。当他们两只脚刚踏上缅甸的土地,还没来得及呼吸空气是否香甜,接下来的日子就是被强迫犯罪、拘禁、殴打。犯罪头目会想方设法剥削每一个被他们欺骗来的“苦力”。别以为这种引诱打工的方式很低级,实际上这样从四面八方招募来的“马仔”有成千上万!

如今国家也只能在国内断卡,对缅北的中国公民施加压力,但是更多的还是需要我们自己去抑制,不要接触,不要被骗!

混乱到你无法面对

没有不劳而获、天上掉馅饼的美事,对待高额的利益诱惑,大家一定要三思而后行。特别是想要偷渡去国外用违法犯罪的手段发横财或者以为国外有法外之地的人,奉劝你及早打消念头,“违法犯罪者,虽远必伐”。

不过缅甸有丰富的旅游***,各种佛教寺庙和自然风光让人流连忘返,印象深刻。如果说缅北是地狱的话,那缅甸其他地方就好似天堂般的存在一样值得走一走,看一看的。

我的世界中按照背景分析地下遗迹是怎么来的?

《我的世界》人物

1、史蒂夫

史蒂夫(Steve)是沙盒类游戏《我的世界》中的主角,玩家的默认皮肤之一,是游戏中的角色。

2、Herobrine

Herobrine,是沙盒类游戏《我的世界》官方创作之外的虚构存在,在中文粉丝区被非正式昵称为“HIM”,海外粉丝按起源故事全称为Herobrine Persson。Herobrine是《minecraft》相关社区网民创作恐怖神秘故事(Creepy-Pasta)的主角,外貌与玩家角色非常相似,而Herobrine从未在原版游戏里真正出现过。

3、Null

Null是游戏《我的世界》中玩家构建出的的虚拟人物,也是我的世界都市传说人物之一,Null是一个漆黑的实体,它会跟踪玩家并扰乱他们的世界。

4、掠劫者

掠劫者是我的世界中的一种敌对生物,会主动攻击玩家、村民,主要武器有剑、弩,会利用掠劫兽攻击村民极利用牢房关押村庄中的铁傀儡。被它掠夺过的村庄物资会减少,且对玩家有威胁性。

5、爱丽克丝

爱丽克丝(Alex),是《我的世界》中的女主角。也是游戏中玩家使用的官方皮肤之一,性别为女性,与男性的史蒂夫相对。

《我的世界》有什么陷阱?(红石机关)

《我的世界》中的地下遗迹有矿井遗迹、要塞遗迹、地牢遗迹。这些遗迹的存在无不说明,这个世界曾经存在着一个辉煌的文明,这个文明在怪兽的入侵之下灭亡了,只留下这些辉煌的遗迹。遍布世界各地的矿井遗迹,恢宏雄伟的要塞遗迹,关押凶恶怪物的地牢遗迹,无不说明这个文明的发展程度是非常高的。

在某个时期,来自异世界的怪物们开始入侵这个世界,怪物们通过地底的传送门进入这个世界,这个文明为了抵御怪物的入侵,在传送门附近修建了要塞(要塞遗迹),这个要塞修建了高大的城墙和大量的牢房,还修建了图书馆和祭坛,这个文明***在用要塞阻挡怪物的入侵,并在要塞内对怪物进行研究。

随着战争的持续,这个文明需要大量的矿物来制作武器和各种器械,于是他们在世界各地建造矿井***矿(矿井遗迹),开始了疯狂的***矿,为了快速***矿,他们在矿井内铺设轨道,使用火车将矿石运送到地面。为了***集到稀有的矿石,他们把矿井开到了地底岩浆附近,开到了深海之下,整个世界的地下被矿井相连。

随着入侵的怪物越来越多,要塞内的牢房满了,要塞内人也没有安全的研究环境。这个时候他们把怪物送往世界其他地方进行研究,用地牢关押怪物(地牢遗迹),于是世界各地兴建了地牢,展开对怪物的研究。

然而研究一直没有取得有效进展,最终怪物们冲破了要塞,进入到了这个世界。为抵御怪物入侵,这个文明已经将全部武力集中在要塞内,要塞被突破,意味着他们完全失去了抵抗能力。在怪物们的大肆杀戮下,这个文明快速的灭亡了,只留下众多遗迹。

我的世界人物有哪些?

陷阱的范围比较宽呢.如果要一项一项列举的话可是很多的.

列举一些陷阱的组合思路,你可以根据自己的需要制作相应的陷阱

陷阱的运行时间:任何时间、白天/晚上(使用光源感应器)、手动选择是否开启(使用任何开关类)、特定时间段(使用长时序脉冲)

陷阱的发动时机:任何时间、手动操作(使用任何开关类)、对方触发(踏板 绊线 bud)

触发陷阱后的主舞台:原地、高处(活塞各种推)、远处(同上)、地下(活塞推开地面掉下去)

陷阱的目的:

①伤害对方。TNT、溺水、坠落、火、岩浆、箭、怪物、饥饿、窒息(被方块罩住头部,如流沙)

②赶走对方。推开、坠落

③困住对方。坠入密室、原地关押(在高度只有两格时升起四周的方块)、蜘蛛网的海洋(蜘蛛网有减速效果并可使对方无法跳跃)

陷阱的隐蔽方式:不隐蔽、保护色、在狭小拐角处安放机关

陷阱的保护措施:不保护、某些服务器使用保护命令、使用坚硬的方块(针对外部破坏和内部破坏)、使用活塞(不断移动陷阱内的人,使其来不及对陷阱造成破坏,针对内部破坏)

属于我的世界电子书txt全集下载

一、科学家

这种常见的玩家角色在我的世界游戏里面属于科技达人,最有代表性的应该是红石电路科技玩家,这种玩家角色非常聪明,不管是多么复杂高深的电路装置,都能够轻松搞定。

二、农场主

这也是在沙盒游戏我的世界里面常见的玩家角色,玩家们在我的世界游戏中具有饥饿值,血量不够的时候需要补充食物,有一些玩家为了彻底解决食物的问题,干脆自己做起了农场主,不管是农作物还是动物,只要可以恢复饥饿值的食物都有!

三、渔夫

在我的世界游戏里面存在不少的水下生物,比如鱿鱼、河豚、海龟等,这也延伸出另外一个常见的玩家角色——渔夫,这种玩家角色平时最喜欢做的事情就是钓鱼,身边总是带着一把钓鱼竿,有时候可以做到一天都在钓鱼,真的要有足够的耐心!

四、建筑

这种玩家角色擅长制造各种伟大的建筑作品,不管是古代文明建筑,还是当代著名建筑,没有什么建筑物是建筑师玩家做不出来的!

五、探险家

这类玩家最喜欢去各种各样的遗迹探险,比如丛林神庙沙漠神殿、海底遗迹、林地府邸、下界要塞、边境之地等,探险家这种常见的玩家角色在我的世界游戏里面的目标就是把所有的遗迹探险一遍,无论是多么难找的遗迹,只要存在就要去探险!

六、矿工

这种常见的玩家角色太辛苦,天天就在沙盒游戏我的世界里面挖矿,夜晚睡觉休息,白天起来挖矿,都快挖到基岩了,对于老矿工而言,什么样的矿石都挖过,哪怕是下界的矿石也去挖过,在他们这里不存在什么罕见的矿石,毕竟矿工见多识广!

肖申克的救赎影评

属于我的世界 txt全集***附件已上传到百度网盘,点击***:

内容预览:

少管所,顾名思义就是关押犯了罪的未成年的地方。时至今日,赵雷都不知道他是如何进到少管所里来的,他甚至连自己叫什么名字他都不知道,只是听别人说他叫赵雷。他不知道自己犯了什么错误被关到这里,可是每每少管所再给这些少年上***一般的课程时,他知道了,他一定是犯了什么罪恶进来的。可是,它却隐隐感觉他是清白的,这两年来这种感觉越来越强烈。

和监狱一样,这里也有打架斗殴,也有成群结派,在这里如果你没有点本事,你是混不下去的。

这座少管所有***,一股是由刀疤带领的,刀疤真名王强,是地道的乡下人,除了他还有一弟一妹,十三岁那年因为家庭贫困而放弃初中学业进城打工赚钱,可是因为老板总是拖工资还加重工作量,王强准备不干了,谁知那老板死活不让他走,还派人盯着他,只要王强想逃跑便是一顿暴打。无奈之下,王强和几个年龄差不多遭遇相同的伙伴用刀把老板的人捅死了,当晚准备逃跑谁知那老板当晚就报了警,为了掩护其他伙伴逃跑王……

应该是你需要的吧

我的世界之冒险者荣誉证书怎么得

 以下是我为大家收集整理的关于《肖申克的救赎》的影评内容,供大家参考。更多相关内容请进入实用资料栏目查看。

 篇一:《肖申克的救赎》观后感

保守稳重的银行家Andy因谋杀罪被判入狱,实际上是被冤枉,两个***将他后半生推入无底深渊,他没有就此沦落,却通过自己的智慧,在贪婪、残暴的狱卒手下为们赢得了冰啤酒、图书馆以及与尊严和自由更为靠近的牢笼生活;用一把小石槌在美女海报后面凿了二十年,凿开了Red认为六百年都无法凿穿的隧洞,爬过500码的下水道,在电闪雷鸣的大雨中轻笑着拥抱久违的自由。我仿佛看到信念刺穿重重黑幕,在暗夜中打了一道夺目霹雳。亮光之下,我们懦弱的灵魂纷纷在Andy 张开的双臂下现形并且颤抖。 《肖申克的救赎》是什么感动了我?是Andy历经20年的牢狱之灾、20年锲而不舍地挖掘,终于在一个雷雨交加之夜从500码长的下水道中爬出,奔向自由?是被关押40年的Red在***释审查官面前那番看似无谓,却令人动容的话?是Red看完Andy埋在大树下的信之后。激动而感慨万千的表情?是Red在去往德萨斯州?汉格堡路上的自述?

 是这些,却又不止这些。**是在一点一滴的叙述中渗入我们的思想。一点一滴地叙述,在不设防间直触内心深处。

 这是一部崇尚自由的**。重要的是,它向人展现了取得自由的过程,它告诉你,自由不可能那么轻而易举,它也许要曲折,也许要在黑暗里瑟瑟发抖,甚至可能会依靠向强权妥协来换取自身的生存,它告诉你自由是那样一个艰难甚至是必须穿越猥琐与肮脏的过程;换句话说,它给了自由甚至说是理想一个完整的定义。

 **告诉我们,自由可以依靠妥协来苟延残喘,却不能依靠妥协来取得自由。片中有这样一段,一个在狱中度过大半生的老管理员出狱后,由于多年的牢狱生活已经使他体制化,面对自由的人生突然失去了生存下去的信心,***在房间里,影片给了我们一个悖论:当自由突然而至的时候,它也许已经失去了光辉,因为没有了生活的支持,没有了生存意义的赋予,自由对于你来说,不过是另一座监狱。Busy for living, or busy for dying。Andy的自由虽然艰难,虽然屈辱,有了信念的支撑,才有了它本应有的光泽。

 Red说,希望是危险的东西,是精神苦闷的根源。在重重挤压之下的牢狱里呆了三十年的他的确有资格这么说。因为从进来的那一天起,狱长就说过,?把灵魂交给上帝,把身体交给我。?除了他能弄来的香烟和印着的***牌,任何其他异动在这个黑暗的高墙之内似乎都无法生长。

 These walls are kind of funny like that. First you hate them, then you get used to them. Enough time passed, get so you depend on them. That's institutionalizing.(刚入狱的时候,你痛恨周围的高墙;慢慢的,你习惯生活在其中;最终你会发现自己不得不依靠它而生存,那就是体制化。) **给了体制化一个很形象的比喻。

 强者终究是少数。自由面前,更多的人们纷纷选择禁锢。在监狱图书馆呆了五十年的Brooks,为了不被***释,竟然想通过伤害狱友来达到留在监狱的目的。很难理解么?自由、平等、博爱,本来应该是人们向往和追求的理想。可是 Brooks 却早已经被监狱的规则之下规则了自己,他需要规则,需要秩序,如果没有它们,甚至无法生存。

 Brooks 得到了身体的自由,灵魂却已经被无可挽回地体制化。他终于没有能够摆脱对自由无法适应的困境,悬梁自尽。而睿智的Red,在出狱之后也悲哀地发现,自己竟然连小便都要向经理报告,否则一滴尿都尿不出来。他也考虑如何违规以便回到监狱,甚至考虑与Brooks一样离开。

 Get busy living or get busy dying,步履匆匆的人们也许应该偶尔驻足,跳出来看看自己的模样。我们终会知道,习惯于服从规则的人们将付出巨大代价来习惯本来属于每一个人的自由。

 看完**,我一直在想。如果我是Red,我愿意爬过那条500码的下水道么?如果我在肖申克,我会是谁? 你,想过么?

 篇二:《肖申克的救赎》影评

 《肖申克的救赎》毫无疑问是一部好片子,没有动作,没有特技,甚至没有美人,却依然能深深打动观众,并且历经十几年而魅力不减。它靠什么吸引我们?

 有人说是因为它反映出了?人性之韧?。确实,用一把小榔头,近20年的时间,在人身控制极为严格的***式监狱,挖出了一条逃生的小隧道(或许叫敲凿出了一条小隧道更合适,那个榔头实在太小了)。这难道不是体现了人的韧劲吗?

 不过我觉得这个情节明显是戏剧化的,这只是导演在情节安排上的需要,这样的结尾只是为了反映安迪的?自我救赎?最终成功了,否则整个情节和主题难以为继。所以有人认为,《肖申克的救赎》反映的其实是?希望?对于人是多么宝贵。是的,片中直接讲到希望的地方就有很多。比如安迪在逃狱后给瑞德的信中所说的:?Remember, Hope is a good thing, maybe the best of things and no good thing ever dies。? 或许这正是作品和导演想告诉我们的。?Fear can hold you prisoner, Hope can set you free。?这句话已成名言。

 对我来说,《肖申克的救赎》打动我的地方不仅于此。

 先说说我对影片中人物的看法。一个鲨堡监狱,里面的囚犯和官员,似乎是我们这个社会的众生相。

 典狱长诺顿高高在上,平时道貌岸然,对圣经倒背如流,实际上攫取利益时不择手段,残酷、阴险而贪婪。狱警长海利和其他警员,凶狠残暴,充当诺顿的打手,草菅囚犯的人命。他们是不是象极了我们现实中的掌权阶层?我称之为鲨堡这个?小社会?的统治者。

 囚犯中也有不同。除了主人公安迪之外,瑞德(Morgan?Freeman)当然是关键人物,我认为他是整部影片的线索:其实,整部**中对白不多,影片很多想展现的东西都是通过瑞德的独白说出来的,其中多半都是瑞德对鲨堡生活的反思总结和他对安迪的解读。

 瑞德是一个睿智的人,他在鲨堡混得非常好,们的需求?没有他搞不到的?。他的智慧也洞悉了鲨堡生活的本质,他对安迪说:?在鲨堡,希望是一个危险的东西?,这是智者之言。放在我所处的环境中,人们一定会说?瑞德同志非常成熟老练?云云。但是,和现实中的那些所谓?智者?一样,尽管瑞德看清看透了鲨堡的本质,但他没想过去抗争,更不用说是影响和改变别人,他只是顺应鲨堡的规则以求自保。直到安迪出现,改变了他,并最终引导他走向了自由彼岸。

 汤米,影片主要人物中最晚到鲨堡的,他和安迪一样,对生活充满希望,并在安迪的帮助下为之努力,可是他年轻幼稚不懂自保,结果在即将获得成功的时候,因为知道了安迪被冤的真相而被诺顿和海利谋杀。

 博格斯三姐妹,瑞德说他们是?禽兽?,是鲨堡这样一个环境中?培养?出来的狂,我们可怜的主人公安迪数次惨遭其毒手。博格斯他们虽然不是鲨堡统治者的一分子,但他们是统治者威胁其他囚犯的工具。在汤米被诺顿和海利谋杀之后,安迪拒绝为诺顿,诺顿就曾以此威胁。但博格斯最终也是因为欺负安迪,影响了诺顿和海利们的***而被打成废人。

 当然还有图书管理员布鲁克斯,这是最让我震撼的一个角色。老布的一生,深刻反映了?体制化?下人的一生。在鲨堡度过了大半辈子,终于被***释,获得了自由,可一旦离开了熟悉的环境、熟悉的人,他感觉不到自己的价值,找不到自己的位置,他有了身体的自由,但其实他的灵魂早已被鲨堡扼杀,属于他自我的世界已经被压缩到了最小。最终他只能选择从这个已经完全不属于自己的世界消失。为什么要安排老布这样一个人物呢?我觉得导演是想告诉我们,如果没有安迪出现,老布就是瑞德和其他绝大多数囚犯们的未来。他是不是也象我们现实生活中许许多多人的未来呢?

 而安迪(Tim?Ros),我们的主人公,他是一个真正的人。?It takes a strong man to s***e himself,and a great man to s***e another。?瑞德可以说是一个?Strong man?,而安迪则是一个?Great man?,他救赎的不仅是自己,他也尽一切努力拯救囚犯们的灵魂。实际上整部影片关于他挖隧道逃生的情节是惜墨如金,以至于安迪逃走那一幕让我感觉相当突兀,这说明神乎其神的逃狱并不是影片的主题。而且瑞德告诉了我们,安迪在挖好地道之后并没有立刻逃走,他最终离开是因为汤米的死让他看清了诺顿们的残忍无情,看清了自己并没有能力救赎其他的囚犯。也就是说,尽管安迪已经做好了逃狱的准备,他也没有马上逃走,虽然他有拥抱自由的极切渴望?在他逃出鲨堡之后站在小河里拥抱风雨的那个俯视镜头相信观者都会印象深刻?但他仍然留在鲨堡帮助那些?无希望的人?。影片主要就是在这方面进行描写,我想这也是影片叫《肖申克的救赎》而不是《安迪?杜佛瑞的救赎》的原因。

 安迪利用自己的特长为诺顿们洗钱,为囚徒们争取着不多的权益和精神空间,比如当安迪头一次利用理财特长为海利做事时,所要求的只是让海利请难友们喝酒,他自己不喝,微笑着看着瑞德和赫伍他们喝,别人都不懂安迪为什么这样做,瑞德明白,因为那一刻安迪让他自己和别人都享受到了自由的感觉。

 再比如建设监狱图书馆、教汤米识字和帮助他考试等等。而我印象最深刻的,是他利用监狱广播为众人播放《费加罗的婚礼》那一幕,那个情节非常恰当地体现出,安迪的救赎确实对鲨堡众囚颇有意义,而安迪也是一个真正的救赎者。特别是,当诺顿和海利们站在门外向安迪发出警告的时候,安迪却面带微笑地把留声机的音量调到了最高?可怕的惩罚就在门外,但是安迪没有退缩。这是真正的勇者!一个伟大的人!以至于我有这种感觉,安迪来到鲨堡压根就不是作为囚犯去的,而是作为救赎者去的。

 写到这,可以回答以下问题了:《肖申克的救赎》到底是什么如此打动我?又为什么如此打动我?

 首先,是?institutionalizing?对人性的摧残。片中多处对此有篇幅或长或短的提示。长的如老布这个角色,短的如瑞德的只言片语,他在***释后,不用向谁报告请示就能WC了,但他甚至因此而不习惯,?一滴尿都挤不出来?。再有象其他,对于安迪所做的事,比如让海利甘心请喝啤酒,放歌剧给听,甚至每一个和狱方对话的情景,都是其他津津乐道的谈资,他们觉得安迪的所作所为真是难以想像的。这样的情节,让人想起了鲁迅先生的作品。

 其次,我认为这部**主要就是在回答?面对?institutionalizing?应该怎么办?这个问题,而作者把所有我认为正确的答案集中在了安迪身上。有四点:

 首先,对人生要保有希望,永远不弃。前面说到了,安迪在逃狱后给瑞德的信中说:?Remember, Hope is a good thing, maybe the best of things and no good thing ever dies。?还有一个情节我也觉得说明了这一点,再进鲨堡的前几年,安迪遭到莫格斯三姐妹的十几次毒打和,但是在这样的黑暗生活下安迪并没有沉沦,他能做到,唯一的解释就是,安迪心中获得救赎向往自由的信念在不断的给予着他希望。(连理想和希望都没有的人,只是一堆行尸走肉,不管他富可敌国还是贫无立锥。)

 其次,要有足够的勇气。安迪首次面对海利时;面对莫格斯们的侮辱时;特别是为们播放歌剧时,做这些事中的每一件都面对着生死考验,但他毫无惧色,没有勇气怎能做到!(有理想而无勇气,那这理想几乎等同于无。)

 第三,要有坚持行动的毅力。用一把可以藏在书中的小榔头,用近20年时间凿出一个逃向自由的隧道,没有毅力是绝对不行的。此外,坚持六年如一日的写信给州议会争取拔款,为们建图书馆也是片中着墨较多的反映这一点的情节。(没有毅力和恒心的人,最高的成就只能是梦想家。)

 第四,就是要有行动的智慧。这一点不必多说,相信看完全片,你会在心里赞一声安迪的才华和智慧。他的***宏大而完美,安迪之所以能完成救赎并处罚诺顿与海利们,靠的正是他的智慧。(有勇气、有毅力,却没有智慧,那最终的结果往往并不是成功而是挫折和失败。理想仍然可望不可及)

 1994年的奥斯卡太强了,《低俗***》、《四个婚礼一个葬礼》、《阿甘正传》、《肖申克的救赎》?如此之多的强片。《阿甘正传》最终成为最佳影片,但如果让我选择得奖者,我更钟意《肖》片。因为,我认为《阿》片固然好,但更多是体现了美国的社会特点和美国人的价值理念,换句话说,它更像一部美国的?主旋律?影片。而《肖》片,它所反映的?体制化?(institutionalizing)问题,对于中国社会更有意义。我对影片中的那段话,?These walls are kind of funny like that:First you hate them,then you get used to them,Enough time passed,get so you depend on them。That'sinstitutionalizing。?,极有共鸣?这个可怕的过程正是我一直以来极力避免的。我不是生活在监狱中的囚犯,但我是不是其他某种形式的囚犯呢?救赎对我而言,恐怕也不能只是说说而已。

我的世界怪物背景故事

在我的世界中有许许多多的各种各样有趣的地图,今天小编给大家带来的是我的世界勇者之塔的地图RPG地图预览,希望大家喜欢。

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小更内容:黑暗山寨装修增加新怪:残忍、新的初始道具、解决了一些bug和沙漠祭坛强化

最新1.641,修复了那个头目仆人的bug,差点忘了? (整合包在帖子模版那里)

注意:请使用最新的整合包,不然一些新的怪物的皮肤无法显示

第四章boss

阴森的黑暗山寨

(这货就是罗杰)

第四章完结!

剧情:你从伊夫堡出来之后,听说查克斯已经回到他的巢穴,于是你马上去追击查克斯。但还是没有找到他。你从洞穴出来,找到了黑暗山寨,于是-----智取暗影山开始了(其实也没有多“智”)

这个就是新出的任务。可能有一点小小的bug,不过作者现在进入到初三下学期,要准备中考了,更新可能会托慢。

2.一些原来的武器可以升级,但是有一些只是预告:如击败土豪区领主获得。还不能升级,威力应该算神器。

接下来是暗影山寨的欣赏

(纯手工建造,没有剽窃,抄袭。因为最近有人说我地图的一些本来就是自己建的建筑是搬运竟然说是土豪区别墅,那个是我100%自己建的,所以提出***)

最新发现:如何在新地图里保存原来地图的装备!!!!

请看教程

史诗般的重大大大大更新!!!!!一***作者打了近2个的文字出现,请耐心看完

更新内容:

1.最令人振奋的:多人模式!(仅限局域网)

你一定厌倦了单人模式的孤独,即使拥有雇佣兵,他们也只是你的打手,没有思维了想法,更没有技术。所以,作者我经过2个半月的努力,终于开发了多人模式!

多人模式产生设定:冒险者主人公刚刚来到这片大陆时,也有几个被传送来的,同样命运的冒险者,于是,他们便成为了冒险者最忠实的伙伴。冒险者传说并不是个人英雄主义,而是一群人共同并肩作战成就辉煌。

说到这肯定有几位同学有点小激动,我们就来看看多人都有什么东西吧!

①:独特的职业武器

一共有4个职业除冒险者外:

刺客:移动速度最快的职业,最擅长给敌人背后***一击,属于***职业,

武器:I:铁爪II:钢爪III:光束手刃

初始剑技:突刺

弓箭

远程打击最有效的职业,在前期独占优势,但后期就不行了。

武器:I弓.II.火弓III.加强火弓

初始剑技:无

重剑士:是前期最不吃香的职业,由于武器攻击力不是最高,前期武器没有特化,所以不是很好,但到了中期和后期,强大的击退抗性让他变成了最强大的职业,是作者最喜欢的职业。

武器:阔剑木,石,精钢,魔晶

初始剑技:回旋斩

战士:作为输出职业,它的特点就是强大的攻击力。还有,武器打击都能震晕敌人(缓慢)

武器:战斧同重剑士

初始剑技:跳斩

②:装备升级

刚才说到了武器,肯定有同学疑惑,难道我一直都用一个武器?还是买武器?那不会职业混淆吗?

来解答大家的疑惑:多人模式鉴定职业的标准就是武器,当开始游戏时,除了扮演主人公的玩家外,剩余的玩家都要选择职业,这些职业选定后都会让你传送到一个

房间,有一个木箱,里面有职业武器和一些别的东西说明书等这些职业武器的耐久的都特别高,但还是会损耗,所以建议玩家要保护好这些武器,一旦弄丢就没

有了。

每个职业(除弓箭手)都有自己的武器特化

刺客:增加移动速度20%、40%、65、

重剑士:击退抗性:0.1、0.5降低移动速度:20%、15%

狂战士:降低移动速度:20%、15%

而每个职业武器都能升级,顺应冒险者们的能力步伐。

那么,如何获得升级的宝珠呢?

③:职业专属任务

每个玩家一开始都会获得一个誓言书,用于接取职业任务,这些任务无疑是让你打打怪和boss用来获得额外的金钱和升级宝珠。

在哪里接取和完成这些任务呢?

在冒险小屋的门口,有个叫杰德的人,他就可以让你们接取侍卫(这些新来的冒险者统称侍卫)专属使命,分初级,中级,高级任务。

④:多人模式下的主线任务

由于剧情需要,主线任务只能一人完成。这也是这个地图较为遗憾,又不得不去面对的事实。希望大家原谅。

说了这么多话,想必大家也想知道其他的更新内容,好的,下一条:

2.疯狂的第四章

这章任务可让作者死了100000个脑细胞了,要知道,如果让大家立马理解一大堆剧情是没那么容易的,所以我在前面的任务中全部设定为对话,没错,长长的对话,希望大家看完啊不要辜负作者打了近1500字的剧情啊。

然后是建筑,作者花费2周来建设和完善这张的副本-------阴森恐怖的伊夫堡----不要吐槽这个名字,作者很喜欢读名著的

怪物不是很强,但恐怖元素是少不了的,作者插入了一些阴森的音效,希望大家喜欢。。。。。。。当然,本地图遵从健康向上绿色游戏原则,没有放入鬼图,所以大家放心,只有白色的方块鬼。。。。。。

大致梳理一下这张的剧情:

人公在丛林区结束征程,这时大祭司交给了主人公一封来自土豪区的信,说是土豪区的卫兵在前往沙漠时遇到了一些神秘***,经过一番对话,主人公踏上了调查的

旅途。去到沙漠小镇,竟然牵扯到另外一件事,就是沙漠小镇镇长的身世和土豪区领主与镇长的关系在原来的剧情设定中,是没有土豪区领主这个人的

还有土匪的老大也和他们有一些联系,所以,作者前往关押土匪头子--查克斯的监狱,被那里的狱卒戏称为“鬼地方”的伊夫地牢。

这就是更新出来的剧情,还没有完结第四章的任务,所以,第四章算是这个游戏目前剧情最多,任务最多,涉及***最多的章节了,因此他有一个专门的边栏:第四章-沙漠三雄

具体剧情和任务,大家亲自去地图里查看吧!(要先完成前三章的任务啊。)

3.装备全面特化与升级

什么是装备特化呢?就是装备都有了加成:如移动速度,击退抗性等。而这些特化已经不是以前的顶级装备能拥有的,已经涉及到40%的装备了,因此重置了冒险区的剑器,护甲商

一些之前的武器被删除,但增加了新的武器。

另外还增加了新的合成装备,以前的什么僵尸斧,骷髅剑都能升级了。

具体的合成配方都在这个叫“合成表”的文件夹里,我已经放在整合包里了

再发几张:?

还有,法杖也可以用魔力修复了。合成在法师那里,去看看吧。

总之,武器装备都有了新玩法,大家可以去体验体验。

4.地图优化

这是必不可少的,每次更新地图都会出一些新的商人卖的物品或新的建筑物。这里就不详细说明了。

5.新的挑战

增加了隐藏怪物,当你进过那个隐藏地点时,怪物就会蹦出来,你只有一次机会击败他们,100%获得装备。击败以后就不会再出现了。

现在只有3个隐藏怪物,分别是:僵尸铁骑士,僵尸重剑士,锅炉脸僵尸。都在亡灵村啊。

还有新的祭坛(召唤生物)

亡灵村幽灵神树:

掉落装备:魔炼权杖

石人不灭火炬(召唤远古石人)

在前期不要挑战这个祭坛,难度很大啊!!!!!

掉落:石人战盔,石人弓,帕拉丁战斧

土豪东区的丧尸仓库:难度不是很大,有雇佣兵基本可以打过,但没有掉好的装备,不过侍卫任务有物品需要这里打的。

5.新的难度

经过我观看了一些玩家的***,如Pi大大录制的(在这里感谢大Pi),发现在多人模式下,一些boss显得弱不禁风,所以加强了这些boss的血量和攻击力。还增加了几个怪物。各位冒险者们,迎接挑战吧!!

接下来是一组更新解说:

下面是大量

感谢大家一直以来对本地图的支持与点赞,希望大家及时把bug告诉我,因为1.6还没有测试,我是匆匆做完就发布的,所以可能有bug。希望大家指出。

也希望有能力的朋友可以发一个攻略之类的,或者***,发布后可以给我留言,我会去看看的。

1.作者的一些话

这是我的第一张地图,是我花了一年的精力去制作的,由于作者现在已经初三了,学习很紧张,,所以在百忙之中为大家带来这张耗费我一年心血的RPG地图。

本地图由于曾经加载过许多MOD所以在地图里会生成许多奇怪的建筑,除非内部有NPC,不然大家可以无视它们。关于一键建筑,作者我其实并没有照搬照抄,我其实有一些确实是用MOD的,但那只是在一开始想偷偷懒,现在的建筑基本上是手撸的,希望大家不要误会。

此地图需要一些MOD,列表会在下面给出,不喜欢MOD地图的朋友可以关闭此页了。

本地图还没有完全制作完成,所以现在的版本还是测试版,可能会有一些bug,希望大家发现后能在帖子上回复作者。

2.地图基本介绍

在一个漆黑的夜晚,你在黑暗的小路上疾驰着,身后传来了可怕的咆哮,只见一双雪白的双眸注视着你,“哈哈哈,你是最后一个了,你别想跑掉!”HIM在后边追赶着你,眼看前方已经没有退路

你毫不迟疑的从背包中掏出了末影珍珠,想用此甩掉后面的“尾巴”。就在这时,前方突然出现了一扇地狱传送门,你刹住了脚步,但眼看HIM就要追上来了,你将珍珠投进了地狱门,于是在him的狂笑与传送的声音中,昏迷了。。。。。

醒来后来到了一个从未来过的地方,名叫冒险大陆,

在这里,有一群勇敢,勇于冒险的人们,他们就是冒险者,他们在这里设立了冒险区,帮助那些迷失家园的冒险者,找到他们的归宿

(详见冒险区F2的图书馆《冒险区历史》)

你在这里,帮助冒险区领袖完成了第一章的任务,成为了英雄,但在检查封印僵尸军团的封印墙时,不小心破坏了封印核心,使这里即将面临一场浩劫

(僵尸入侵,第一章挑战)

虽然领袖没有怪你,但你还是离开了这里,领袖建议你去土豪区:一个较为现代化的小镇历练,于是你去哪里,调查那里的变异***

(有点生化危机的感觉)

羊毛宾馆,你找到了实验室的钥匙(详见第二章:神秘的来客)

最后前往地下实验室,击败了第一个HIM的分身:邪恶博士

(关于HIM的分身,详见冒险区图书馆:《HIM的传说》

之后你便前往丛林区,击败了绿龙。

又前往沙漠小镇,调查***......

总之更多的地方需要自己探索,我这里就不剧透太多了,有疑问可以去图书馆看看boss资料。)地图还是蛮大的,至于迷路什么的,作者希望大家好好玩,慢慢熟悉就好了。

资料来源: id="id8">我的世界:在地图***里输入SCP-096会发生什么?一段诡异的经历

史蒂夫: 史蒂夫第一眼睁开了眼睛,发现自己躺在一处草地上。自己的记忆似乎像是同失踪的人类要塞一样消失在这个世界,只记得自己是那场可怕浩劫的唯一幸存者。算了,这些都不重要,我要在这个世界上努力生存下去!

地表野生动物:

苦力怕:苦力怕是死去植物的怨念受到下界传送门的出现影响而转化的植物类怪物。毕生信念是惩罚破坏大自然植物的人们,并给予他们不可估量的损失,所以苦力怕的目标不是一直传闻中的矿工,而是植物的凶手,因此在Minecraft里凡撸过树的都是攻击目标。

蜘蛛:蜘蛛是主世界中最常见的生物,远古时期的人类曾经大量饲养蜘蛛来生产丝线。远古人类消失之后,蜘蛛跑出了残破的人类居住点,在世界各处游荡。据说它们也受到了下界传送门的影响,夜晚会变的非常有攻击性。

蟊虫:这些腐蚀性的虫子喜欢啃食石头,没有人知道为什么。可以在山脉的矿洞内发现。

鸡:这些家禽经常可以在很多村庄附近看到,村民的主要食物来源。

猪:猪是minecraft世界非常常见的动物,可以给人提供大量肉食。

羊:在发现羊之前,人类都是通过饲养蜘蛛来获得衣服布料,直到某天一些探险者在新大陆发现了羊群。。。

牛:牛是皮革的主要来源,远古人类很早就发现并饲养这种家畜。

鱿鱼:海洋生活的动物,身上分泌墨汁的墨囊似乎很有用处。

狼:出没在雪原和树林的肉食动物,非常有攻击性。你如果能喂饱它,也许可能跟你一起生活。

豹猫:出没在丛林的肉食动物,比较害羞,苦力怕的天敌。你如果能喂饱它,也许可能会跟你一起生活。

下界及亡灵生物介绍:

下界:传说中的亡灵国度,由奇怪的红色岩石和无尽的岩浆海构成,无数痛苦的灵魂在此聚集。

僵尸猪人:首皮受到凋零腐化变成的怪物,大量居住在下界。传说凋零腐化了一部分猪成为僵尸猪人后,命令他们打开了下界传送门使亡灵大军入侵到了主世界。因为阳光的缘故,主世界中的僵尸猪人只在下界传送门的主世界一侧附近徘徊。(PS:下界传送门很小几率会出现僵尸猪人,也许就是暗示僵尸猪人是下界入侵主世界的亡灵生物)

僵尸:下界传送门的出现导致一种特别的生物来到了这个世界,就是僵尸猪人。据说被这种怪物攻击过的人会转化成一种可怕扭曲的生物,据说一些感染未深的僵尸能用一种特殊的办法来拯救。

骷髅:传说骷髅是来自下界的生物,隐蔽在深不可测的矿洞,手持弓箭射击路过的无辜矿工。最近也有人发现骷髅也会在晚上出现在地表,并在白天藏在村庄附近茂密的的树林里。(PS:骷髅确实是下界生物,在下界要塞刷新凋零骷髅时很低几率不刷新凋零骷髅而是刷新出骷髅)

凋零骷髅:凋零骷髅大概是受凋零腐化影响最深的生物,长期受到凋零的侵蚀使他们获得了凋零之触的强大力量。与他们的亲戚——脆弱的骷髅不同,凋零骷髅更加强大更加危险,所幸这些生物据说只在下界的某些地方出没。

幽魂:悲伤的游荡灵魂将自己的内心悲痛转化为灵魂火球攻击遇到的活人,长期的飘荡在下界使自身的感知能力超越许多生物。

烈焰人:由人类远征队为了防备恐怖的下界怪物守备下界要塞,使用下界的岩浆制造出的构造体,因为当年的建造主人全部战死,因此脱离控制的烈焰人会攻击一切擅自入侵到要塞的不速之客。

熔岩怪:人类远征队进入下界后,有一个人将自己的宠物——1只微型史莱姆也带了过来。在人类与凋零激烈作战时,这只史莱姆躲到了岩浆里……

凋零:当年凋零察觉到了人类的存在,决定先发制人,主动前往下界要塞消灭人类。在人类牺牲自我的情况下,凋零最后耗尽了自身能量,身体分崩离析,身体残骸变成了凋零骷髅在昔日的人类下界要塞中游荡。

废弃矿井、矿井怪物和地牢介绍:

废弃矿井:远古人类早已废弃的矿井。因为当初肆虐的下界亡灵到处出没,当年矿工匆忙逃奔要塞,矿井其实有很多地方都没有挖完!很多勇敢的矿工通过探索废弃矿井发现了很多丰富的矿藏和遗留的运输矿车,不过矿井中的生活的洞穴蜘蛛和肆虐的岩浆使这项利润丰厚的冒险变的危机四伏。

洞穴蜘蛛:很多蜘蛛跑出纺织村子后,在世界各处游荡,一些蜘蛛跑到了人类早已废弃的矿井中生活。长期洞穴生活使这部分蜘蛛进化的更小更危险,与它们的亲戚普通蜘蛛一样,也出产大量的丝线。

地牢:一些亡灵生物和被感染生物被勇敢的人类勇士捉住,关押在封印在地下深处的封闭地牢里。据说很多怪物随身携带的物品也一并保存在地牢中看管。

人类村庄以及人类遗迹:

村庄:并不是所有的人类都跑到了要塞,一些人类留在了自己的村庄里苟延残喘。夜晚出现的大量僵尸攻城迫使他们制作造价昂贵的铁傀儡来保护村庄。

铁傀儡:留在村庄不肯去要塞的村民为了防止夜晚被亡灵而制作的防卫机器人。因为使用铁块做原料,所以价格非常昂贵。但是为了保证自己的生命安全,村民的花费还是值得的。

雪傀儡:居住在雪地的村庄村民发明的一种用雪制造的廉价构造体,攻击力貌似不是很强。

沙漠神殿:居住在沙漠的人们有崇拜太阳之神的信仰,在沙漠中修建了金字塔状神殿用于进行仪式给他们的神奉献祭品。这样的习俗持续了几个世纪。直到有一天下界传送门的打开了,无数亡灵出没在夜晚,人们不得不搬到距离遥远的巨型人类要塞去避难。临走之前,虔诚的祭祀们把历次贡奉的祭品,藏在神殿的机关里,以便最终有一天能够回到神殿继续远古的仪式。

丛林神殿:居住在丛林的土著有崇拜月亮之神的信仰,在茂密的丛林中用石头修建了一个华丽的神殿用于进行仪式给他们的神奉献祭品。这样的习俗持续了几个世纪。直到有一天下界传送门的打开了,月亮的出现成为恐怖的象征,人们不得不搬到距离遥远的巨型人类要塞去避难。临走之前,虔诚的祭祀们把历次贡奉的祭品,藏在神殿的机关里,以便最终有一天能够回到神殿继续远古的仪式。

要塞以及下界入侵始末介绍:

要塞:人类的末日到来了,无数的亡灵通过一扇奇怪的黑耀石环形门拥入世界,他们夜晚出没,白天钻入洞穴或者躲藏在树林之中,所幸阳光阻止了他们的扩张使人类有喘息机会——人类用石砖修建巨型要塞来躲避这场可怕浩劫。人类们躲在要塞中安全的生活了几个世纪,直到有一天某个炼金术士。。。。。。。

下界入侵***:下界聚集的冤魂渐渐汇集形成为一种强大的怨念生物——凋零,凋零通过意念感染和转化了夜晚出没攻击人类,人类逼迫躲避在要塞中苟延残喘。但是一部分勇敢的人类愿意牺牲自己,组成下界远征队,前往恐怖的下界世界——终结末日亡灵浩劫。

下界要塞:不是所有的人类都苟延残喘,一部分勇敢的人类远征队进入了下界。修建了这个下界军事要塞,远征队目的希望能够依靠要塞在下界站稳脚跟,最终消灭凋零,终止主世界受亡灵侵袭的末日浩劫。强大的凋零通过生命吸取将自身的能量和人类远征队生命捆绑在一起,英雄们通过***的方式与凋零同归于尽。

末路之地和末影怪物:

末路之地:遥远的上古时期,有一个传说:在世界的边缘尽头还一片未知的世界,无数奇怪岩石和黑耀石柱漂浮在虚空之中,一条强大的飞龙居住在那里。从来没有人知道这个传说的真伪,直到一个强大的炼金师偶然从人类要塞创造出一个奇怪的传送门后,要塞中的人类和人类要塞从此就消失在这个世界,亡灵入侵时期的人类文明的消失原因成了未解之迷。

末影人:传说他们就是人类要塞中失踪的人类,没人知道他们为什么会变成这个样子。末影人只存在与末路之地,也有资料表明某些末影人突然记得原来的部分记忆,通过末路之地传送门回到原来生活的地方徘徊。

末影龙:末路之地的主人,强大而恐怖的飞龙!它是造成要塞人类失踪的凶手,人类的幸存者——史蒂夫最终终结了末影龙的生命,为被害的人类报了仇!

minecraft时间线:

1年 minecraft世界诞生

10年人类诞生

50年 凋零在下界诞生

75年 凋零开始使用意念腐化主世界的猪,第一批僵尸猪人诞生。

105年 僵尸猪人数量增多,凋零命令僵尸猪人开始寻找可供打开传送门的黑耀石。

125年 僵尸猪人打开了下界传送门,骷髅成为下界大军的首批先遣队。

126年 主世界各地的人类村庄都频繁发生夜晚被亡灵袭击的***,许多人类被僵尸猪人感染成为僵尸,部分人类提出要修建坚固的要塞作为避难所。

130年 末路之地的传说开始兴起。

150年人类终于修建了一个超级庞大的石砖要塞,仅存的人类开始大量涌入。主世界村庄和其他人类设施大量荒废,纺织村镇的蜘蛛开始跑出。

175年 人类在要塞里安定下来后,一部分人提出要收复失地,消灭亡灵军团!遭到拒绝,被驱逐。

190年 被赶出的人类在付出牺牲许多人的代价后,终于发现了下界传送门,部分成员决定组成远征队前往下界探询亡灵入侵之谜。剩下的人选择继续留在主世界,逐渐繁衍成为现在主世界的NPC村庄。

195年 下界要塞完工,为数不多的人类终于在下界站稳了脚跟。

1***年 下界远征队某个成员利用岩浆创造出了极富有攻击性的构造生物——烈焰人,用来保卫要塞。

198年 下界远征队发现了地狱疣,在要塞种植以补充药材短缺。

200年 凋零察觉到了人类存在,决定先发制人,不给人类反击机会。突然袭击下界要塞,幸存人类的生命能量被凋零捆绑控制。

201年 凋零使用自身能量开始启动更大的传送门,被控制的人类突然意外觉醒,通过***来解脱凋零的腐化,下界远征队全部牺牲。凋零能量耗尽,身体分崩离析,残骸碎片演变成凋零骷髅。下界要塞成为烈岩人和凋零骷髅的游荡之处。

350年 主世界亡灵活动数量开始削减,要塞在白天派出战士到处搜捕和消灭亡灵和被感染生物,部分亡灵和被感染生物被关押在地下深处的地牢里。消除亡灵威胁后,人类文明开始进入稳定时期。

670年 人类在要塞稳定生活了几个世纪之后,要塞中开始大量流传一个关于末路之地的传说,大多数人认为这个古代传说是疯言疯语。

690年 某个炼金术士开始研究传送门,以便将外界和要塞联系起来。

710年炼金术士在传送门研究中,不小心将传送门连接到了一个未知世界,引起了这个世界的一个强大生物——末影龙的注意。

720年末人类要塞包括里面的人类离奇失踪,少数人幸存下来,史蒂夫是其中一个。

721年初史蒂夫在某处终于苏醒,失去大部分记忆,开始努力在世界安家生存。

723年以后,现在的世界线。

《我的世界》在在这漫长的10年间,出现过诸多闻名世界的“诡异”***和传说***,有些***必然是***的,而有些证据则让人不得不承认它的真实性。

例如著名的满地十字架的666***,又例如五年前有主播在发现绿色史蒂夫的“#008000”***等等。

故事要从凌晨三点,一位叫做Fitcraft的玩家在《我的世界》遇到一个天然矿洞说起。

细心的玩家应该会发现,这个矿洞的一个不寻常之出就在于:正常来说,《我的世界》一个天然矿洞几乎是很少出现***在外的钻石这种情况。毕竟地表的矿洞很少有可以延伸到10层左右的深度。

并且Fitcraft意识到,自己目前所处的深度并没有达到10层左右这个深度,坐标显示Y值在20层。也就是说排除BUG生成的情况下,这里绝不会有钻石。(知识点:16层以上理论上是不会有钻石矿分布的)

更加奇怪的是,Fitcraft挖开了钻石矿之后,居然挖出了一个四四方方的牢房!隐约还可以见到红石粉。好奇之下,它进入了这间房。但这一切开始印证曾经的一个传说:

曾有传言,若在《我的世界》***中输入SCP-096,Minecraft地形会在特定的***地形生成算法下,随机在地底生成一间“牢房”。而牢房关押就是收容失效后的“羞涩的人”。

Fitcraft作为一个新手当然没见过这是什么,于是下意识地砍上了两刀。(mc玩家新手标志性动作:不认识的怪物,先砍两下再说。PS:我第一次遇见末影人就是这样)

然而,这一砍就注定了他生存之路将会以“悲惨”方式结束。《我的世界》SCP-096在受到伤害或者是玩家直视它的情况下,会进入“羞涩”的哭泣阶段。

掩面而泣大约会持续30秒,你会听得到类似刺耳的厉哮声。这是SCP096被注视面部无比愤怒的前兆,但记住,此刻千万不要驻足观看,而是用尽你全身的力气远离此处,迅速回到地面,越远越好!

因为任何见到SCP-096面部的玩家,无论天涯海角,无论有多少层厚厚的岩壁。他都会破开方块、甚至是基岩。直到亲手杀死你为止!(杠精想问:如果我去末地会怎样)

想来熟悉SCP的玩家应该心里都明白,这极有可能不过又是一次“都市传说”的恶作剧罢了。也许是某位萌新误入SCP的整合包!

不过抛开《我的世界》不谈,关于SCP的传说不止一二,相传不仅仅是看到096,就算是看到096的照片,也会被其追到天涯海角!