第五人格天秀杰克教学,第五人格天赋杰克

tamoadmin 网游手游 2024-06-21 0
  1. 在第五人格中你遇到的队友都是怎么样的,有趣的还是坑的?
  2. 在你心目中第五人格哪个求生者最强?
  3. 第五人格怎么玩好佣兵?
  4. 第五人格哪个求生者好用?
  5. 可以简单分析一下第五人格gr为什么二连败吗?时代变了?我是gr粉
  6. 第五人格野人排位能玩吗?野人全面评价

第五人格夫人怎么玩 ,很多玩家还不太清楚游戏中的红夫人要怎么玩好,下面给大家带来的就是 第五人格红夫人玩法教学 ,一起来看看吧。

第五人格红夫人玩法攻略详解

第五人格天秀杰克教学,第五人格天赋杰克
(图片来源网络,侵删)

红夫人是一个非常特别的监管者,其本身也是拥有很不错的体质,谜一般的刀气长度,相当于爱哭鬼的移动速度,除了踩板速度比较慢一点之外,本身也是相当不错的。

而红夫人除了体质不错之外,技能也是相当特别的,之所以说技能很「特别」,是因为她的技能需要多练习才能掌握技巧,这边就来给各位分享一下我对于红夫人技能的理解,将红夫人的技能使用技巧分为几个阶段,看能不能帮助新手搞懂红夫人的技能。

首先我们简单看一下红夫人的技能,水镜可以持续16秒、冷却12秒的主动技能,一阶段镜倾是将镜子朝向距离自己最近的求生者方向,进而让镜像出现在该求生者的方向,而二阶技能则是当镜子放出来的瞬间5米内有求生者,会出现该求生者的镜像,攻击镜像相当于攻击本体

第一阶段

第一阶段就是对于红夫人的技能非常不了解的话,可以把她单纯当作一个冷却12秒的「长距离闪现」来使用就可以了,我会依照天线的晃动来判断求生者位置,再抓距离放镜子直接交换位置,就是一个动作大概1秒钟的长距离闪现,目的用来拉近跟求生者的距离。

因为技能开场就能直接使用,可以依照十三叔说的「距离自己第二跟第三远的电机必定有人」这个准则,直接朝着第二三远电机的方向进行最远距离闪现,拉近距离直接找到人,之后就是一般的追杀。

第二阶段

辨别第一阶段跟第二阶段的区别在于,是否会运用「镜像攻击」,红夫人的镜子召唤出来后,会马上在镜子的相对位置产生一个镜像,镜像是具有攻击的,而且可以穿过地形无视地形攻击。

这个最简单的运用方法就是在追击的时候,直接朝远处放镜子,然后本体继续追击求生者,这时候会因为我们本体朝着镜子靠近,镜像也会朝着镜子靠近,就能产生一个前后包夹的局面,尤其是在直线或是狭窄走道的时候,这个效果更好。

第三阶段

到了第三阶段你已经会用镜子传送、镜像攻击,再来要学的是抓距离跟判断攻击,这是红夫人镜像非常重要的一个技巧,说真的我其实也还在练习,不过这边提供一个可以帮助你判断的小技巧。

当你的镜像附近有求生者的话,画面上会呈现这个样子的,求生者的外型会亮起来,有点类似通缉的效果,但颜色就跟你的镜像同样色调,但这个并不表示「求生者在你的镜像攻击半径」,她只是在你的附近并且没有被障碍物遮蔽,这时候你就需要移动身体去利用镜像攻击。

因为镜像并不会触发心跳跟红光,所以如果你距离抓得恰当,又能让镜像从死角靠近,就能直接将正在修机的求生者震慑倒地。

第四阶段

这个阶段就是将距离、角度都计算的非常精准,游乐园先放镜子后拉开距离,再转镜子的角度出现在杂技演员的背后,直接震慑,这一手操作真的堪称天秀。

不过这种玩法真的是太秀了,如果要学更高深的红夫人技巧,我个人推荐先看较多的红夫人操作***,来学习距离的把控。

最后分享一个很帅气的片段,利用镜像跟本体的同时攻击,一次打倒两个求生者的画面。

以上就是关于 第五人格红夫人玩法攻略详解

在第五人格中你遇到的队友都是怎么样的,有趣的还是坑的?

我所知的就有空军**姐,当然还有其他求生者溜监管者比较强。

要知道游戏里胜利条件是破译所有密码机开启大门逃生成功,虽然开机很重要,但是开机时监管者会来抓,这时有一个会溜监管者的玩家稍微溜一会,能替其他队友争取开机时间。所以,会溜监管者的求生者才是最强的。

空军、慈善家、前锋、魔术师、佣兵这几个都很适合溜监管者。空军的精准打击技能可以一枪打爆监管者的头,定住他。而且空军自带特质翻窗动作比较快,溜监管者和救人都很好用。

空军还有另外一个特质,可以减少狂欢椅的起飞速度就算被抓了也能提供更多让队友救援的时间。空军救人一般就是先骗刀或者扛刀然后救人最后开枪。

在你心目中第五人格哪个求生者最强?

玩归玩,闹归闹,别拿头像开玩笑。HELLO大家好我的老头像!

第五人格这款 游戏 ,对于求生者来说,必然就是一个团队队员互相帮助,互相合作的一个过程。只有队友配合的好,才有可能获得胜利。如果队伍中只有一个5阶大神或者6阶大神,而你只有1阶的技术,还不懂配合,那么在 游戏 上肯定是输的。大神都救不了你。我玩第五人格也有两年了。遇到的队友真的是五花八门。

1:坑。刚开始玩第五人格的话,在低端局上,有很多小伙伴并没有很高超的技巧,还会出现秒倒,炸机,爆点,不救人,白给。过半秒救,不懂压机,秒救,卡位,给监管送技能等等等等的操作。没办法,萌新嘛,总要先好好学习一番。不过这也不能怪谁,大家都有萌新的时候。

2:神队友:有坑队友,自然也就有神队友。这些队友一般在中端局上可以遇到。对 游戏 意外状况能有意识,懂得救人,懂得溜鬼。有时还能做出一些神操作,特别的***有趣。比如抗刀救人,计算大心脏开启时间,遛3台机,秒懂快捷键意思,懂得压机,知道分散监管注意力,等等等等的操作。也是非常的有趣。

3:恶心队友。这个队友也可以指监管者或者求生者,而求生者在更多的情况下,就是我们所说的演员啦!为了刷分或者做任务,不惜牺牲其他队友对 游戏 的 游戏 体验,实在是可耻。可是你赛后举报演员吧,网易又不给你通过。也不知道网易对于演员的标准到底是什么。监管者更多的就是放血,***佛了。这个在赛后举报也是没用。让玩家特别无奈。

4:不懂事的队友:除了技术不熟练可以称为不懂事外,我发现对于佛系监管,也是可以用不懂事来形容。虽然说佛系是玩家自己创造出来的玩法,但不懂得尊重佛系,遇到佛系监管伤害监管的,真的是挺不懂事的。还有就是赛后小剧场输不起就骂人的,一点素质都没有。

小伙伴们你们遇到过哪些坑爹队友呢?

不管是什么 游戏 ,肯定都会遇到有趣的或者很坑的队友,不过玩 游戏 的目的就是为了让自己获得快乐。目前最喜欢的 游戏 就是第五人格啦,只要保持第五好心态,不管碰到什么队友,都能感到快乐,哈哈。

哈喽,大家好,我是花小北姐姐解说,很高兴又和大家见面了,很高兴为你解答。

要知道第五人格是一个非常考验我们团队协作的 游戏 ,但是也不乏有一些玩的比较菜的,他们的技术不是非常的好。

1.我最讨厌的就是那种刚开局就被监管者抓到的队友,因为这个 游戏 里面的电机是需要时间来进行修理的,如果你刚开始就被抓到了的话,队友还要费心费力的去救你,这就耽误了修电机的时间。

2. 至少要拖个一到两分钟左右,才是一个合格的人类玩家。有一次我在游玩的时候其中一个队友选的是魔术师,然后他在公屏里打了一句话,说他来溜监管者,结果这个魔术师一进 游戏 没有多久就被恐惧震慑了,因为他在监管者面前用了他的道具魔术棒,这个技能可以在原地制造一个分身,然后自己暂时***, 结果他直接被监管者从***状态中打出来,恐惧震慑的意思就是打一下造成两次的伤害,然后他就被挂在椅子上了。

3. 要知道魔术师是一个最难救的角色,他从椅子上下来的时间是其他人的两倍,基本上要去救他就要搭上一个队友的性命,所以不出意外的我们这局连一个人都没有逃出去。 监管者的技能直接就被魔术师攒起来了,到了三阶段将我们一个一个全部的打趴下,所以说没有实力的人千万不要去选魔术师这样会让队友非常的困扰。

我是花小北姐姐解说。,希望我的解答能帮到你。

很高兴为你解答。

第五人格是我目前最喜欢的 游戏 ,所以肯定遇到过很多神奇的队友,开局秒倒和红圈给鸟已经不算什么了。我先说一说神奇的,我开局就在秀我的时装,有两个队友都说卧室,要保我,他们两个在最后一秒换成了小医生,我一进去就招鬼吃一刀他们就强摸,宁愿自己被打死也要保护我,然后我就成功跑出庄园,赛后我告诉他们我不是,我是欧皇,他们说要打死我,哈哈。

还有魔人的,最典型的就是前锋,有一次我开局招鬼拖了一会之后就倒了,他直接拉一个超远距离的球来撞,本来我就要挣扎下来了结果他把杰克撞到椅子那边没装撞晕,我就上椅了,他还吃了雾刃双刀没把我救下来,我哭了

我遇到的坑的队友比较多,有些队友全程不见踪影,真是很坑了。

遇到的基本上都是挂机,还有秒倒怪,但是有一些天秀队友

第五人格这个 游戏 肯定是队友互帮互助类的 游戏 ,下面说说都见识和遇到过什么有趣到肚子疼的队友。

见死不救型队友这种队友往往和你在同一个板窗区域。你被屠夫拼了命的在这片区域追杀,他看到了也不走。就这样眼睁睁的看着你被追杀。或者就在一个板子后面,严阵以待,生怕屠夫随时会去追杀他一样。会站在窗子后面警惕着在你带着屠夫跑到她所在的板子或窗户,她啪一下放了你的板或者窗户前卡了你一下,一首凉凉送给自己。想想就笑了。

一个人上钩全体出动去救队友一个队友上钩了,另外两个队友都冲过去就留下一个拼了老命在修机的队友这算哪门子事情?队友上钩后剩余的求生者都互相可见的,有一个去救就行。剩下两个个人去开机,还剩三台机的话,剩下的那一个人怎么开也开不完啊?

救人不扛刀的队友有些队友把人救了就以为没事,拍拍***就走人,半血的队友和虎视眈眈的屠夫,你是打算让他们两来一次邂逅吗?如果我玩屠夫的话,最喜欢的就是这种人了。

快递类型的队友把屠夫带向正在开机的队友面前,大喊一句快递来了,此时此刻,估计队友内心一句mmp送给他。

舍不得放弃治疗队友,你受伤了,好不容易找到一个队友,看到了生的希望亲切地在她身旁蹲下一期待得到治疗。队友给你一个心领神会的眼神开始为你治疗,到一半的时候屠夫靠近了,心跳加速了,此刻你只想着队友赶紧放弃治疗。队友则是再撑一会儿就完了,不许动,坚持住。第一次知道能把人类控制,那么久的不是狂欢之椅,而是队友舍不得放弃治疗的双手。笑喷了!

第五人格这个 游戏 肯定是队友互帮互助类的 游戏 ,下面说说都见识和遇到过什么有趣到肚子疼的队友。

见死不救型队友这种队友往往和你在同一个板窗区域。你被屠夫拼了命的在这片区域追杀,他看到了也不走。就这样眼睁睁的看着你被追杀。或者就在一个板子后面,严阵以待,生怕屠夫随时会去追杀他一样。会站在窗子后面警惕着在你带着屠夫跑到她所在的板子或窗户,她啪一下放了你的板或者窗户前卡了你一下,一首凉凉送给自己。想想就笑了。

一个人上钩全体出动去救队友一个队友上钩了,另外两个队友都冲过去就留下一个拼了老命在修机的队友这算哪门子事情?队友上钩后剩余的求生者都互相可见的,有一个去救就行。剩下两个个人去开机,还剩三台机的话,剩下的那一个人怎么开也开不完啊?

救人不扛刀的队友有些队友把人救了就以为没事,拍拍***就走人,半血的队友和虎视眈眈的屠夫,你是打算让他们两来一次邂逅吗?如果我玩屠夫的话,最喜欢的就是这种人了。

送快递类型的队友把屠夫带向正在开机的队友面前,大喊一句快递来了,此时此刻,估计队友内心一句mmp送给他。

舍不得放弃治疗队友,你受伤了,好不容易找到一个队友,看到了生的希望亲切地在她身旁蹲下一期待得到治疗。队友给你一个心领神会的眼神开始为你治疗,到一半的时候屠夫靠近了,心跳加速了,此刻你只想着队友赶紧放弃治疗。队友则是再撑一会儿就完了,不许动,坚持住。第一次知道能把人类控制,那么久的不是狂欢之椅,而是队友舍不得放弃治疗的双手。笑喷了!

很高兴回答这个问题

我求生者段位的话已经是三阶了,没有太坑的队友,但是我打二阶段位的时候有些队友救我就到一半就走了,我就想说,救一个人两秒,你一秒就松手,我还能说什么

还有些队友直接是萌新,我跟他修机他要么就是炸电机,要么就是救人被恐惧震慑,我直接心态崩了。

有趣的队友:我今天就碰见一个,当初我玩的咒术师,他在教堂修机时,四面每次一面修一秒,就换去修另一面,我看好玩,就跟着他一起在电机旁边摩擦。

好了,这次的回答就到这里,拜拜

有趣的也有,坑的也有,像我自己有时候秀的不能再秀,有时候却坑的不能再坑,也是因为这样,让我的每一局 游戏 都比较“丰富”

第五人格怎么玩好佣兵?

魔术师,分身是一个非常强大的技能,无论是甩开监管者还是救人。当你快被监管者追上时,使用分身然后立马往反方向跑,监管者很有可能继续往前追你,此时配上分身技能的短暂加速,你有大概率跑掉,此技能在房子或墙壁转角处使用更有效。救人时,可以先尽量接近椅子,然后利用隐身效果到达椅子,救下队友,分头逃跑。

第五人格哪个求生者好用?

第五人格中的佣兵是救人位,队友一旦上椅子,第一时间要去救的人物。在游戏中这个人物还是很重要的。

佣兵本身修机是很慢的,所以队友上椅子就要去救人。但也不要立马去救,密码机还是要修点的,然后发信息让队友来修,如果四黑的话就直接说密码在哪就行。

佣兵可以用技能护腕一弹,要选好要去的方向弹,这样会弹得更远,遇鬼的话可以反方向弹。

队友要卡半救,不能过半救。而且佣兵还要带上搏命天赋,并且救人不能被震慑或者受伤,救下人来也不要挡刀。

如果阵容只有佣兵一个救人位的话,就不要给队友扛伤害了,争取二次救援,第二次救援再扛伤害也不迟。

佣兵一般是不会吸引监管者的,因为技能摆在这里。就算坐上椅子,起飞时间也很慢,所以一般监管者不会抓佣兵。

但也不能排除佣兵不会被监管者追,因为佣兵带着搏命,所以比较好抓。如果开局遇鬼,争取不要秒倒,毕竟是一个救人位。

可以简单分析一下第五人格gr为什么二连败吗?时代变了?我是gr粉

第五人格好用的求生者有园丁、医生、魔术师。

1、园丁

园丁在第五人格里的砖业就是专门拆电台的了,因为园丁是游戏里拆电台最快也是最容易的了,园丁在破解电台的时候电轴50%是长度,这样就使得那些想快速上分的玩家对园丁的特殊喜爱了。

园丁在拆椅子方面也是非常的厉害,遇到会配合的玩家可以让监管者崩溃掉,完全可以玩到监管者挂机为止哦,但如果你是萌新的话还是不建议玩园丁。

2、医生

医生在游戏是是唯一一个可以为自己医疗的了,医生可以在你自己单排的时候用,就算队友没能及时了救援也可以自己为自己医疗。但是一个缺点就是医生的**速度有点慢,总体来说在游戏里医生是队伍里的移动医疗包。

3、魔术师

魔术师的技能是可以制造分身让其吸引监管者的视线使吸引来监管者的追杀为队友争取破解电台的时间,在遛监管者时技能的使用时机非常重要,要抓住翻板子或者跳窗户的时候用来迷惑屠夫才能起到关键性的作用。

扩展资料:

第五人格游戏道具

: 用于在受伤状态下治疗自己。(医生自带)

长鞭套索:使用套索将目标套住。套中队友可以背在自己背上,套中监管者将拉向监管者。可以直接救下狂欢之椅或气球上的队友。(牛仔专属道具,无法从箱子里获得。)

工具箱:? 可用于拆除地图中的狂欢之椅,地下室的除外。(园丁自带)

手电:用于晃晕监管者,使对方丢失视野或使救下被抓的队友,目前版本只能在正面照方才有效。(‘慈善家’自带)

地图:可记录密码机位置、大门位置、队友位置。(律师自带)

魔棒:在原地制造幻象并隐匿自己数秒。(魔术师自带)

格列佛游记:阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小且不会被监管者“雷达”感知,但缩小状态无法进行大部分交互。(冒险家自带)

第五人格野人排位能玩吗?野人全面评价

对,我同意上面的观点。

gr战队赢的时候才叫gr,输的时候叫wd(完蛋),人类发挥如果不好,皮皮限再怎么委屈四杀,也追不上大***。

从深渊一追到现在,人类失误(一蛇走后f君接,但是都差不多)那是每个比赛都有。gr靠的是屠夫,以皮皮限为中心。事实上,在深渊二得了冠军后,gr也是受到了很多嘲讽的——在几个小比赛里,没得冠军,人类操作一完蛋wd,而皮皮限用的都是强势屠夫,人类都是经常面对的。皮皮限除非天秀抓失误,不然就只能保平。ban了女巫红夫人,bo3以前拿了杰克,就被三出了。

还有就是俱乐部的机制。gr俱乐部上的还是那些人,而其它俱乐部,是人皇屠皇进行了整合,整体实力可以说是上升了不少,队里玩屠夫的跟玩人类的角色池都深,练得更好。而gr训练是出了名的欢乐,具体可以看皮皮限直播间和瓜皮故事会~

第五人格野人已经上线两个月,很多玩家都在排位中用过了这个角色,来看看小编带来的第五人格野人排位问题及全面评价。

这是一个强度适中的求生者,他的主要定位是牵制和溜鬼,还可以救人,他的技能决定了监管者在没有技能的情况下很难将他快速击杀,虽然不能将屠夫击晕,但他可以有效的拖延监管者的节奏,他可以跳过略微低矮部分的特质决定了他甚至可能比咒术更能拖延时间,骑猪能抵消伤害的加速也能更有效拖延。

说说缺点,他的技能是有一定使用难度,有点类似于前锋,是一个双刃剑,用得好天秀救队友,用不好送存在感一人到二阶,他的修机速度不到修机加速更是很慢,注定了他必须在队友受伤的第一次就去牵制,,因为修不动。

总的来说,他是一个操作性较高,但秀起来不亚于任何角色的一个新求生者,所以并不一定只是个角色。

野人从目前的技能来看,是无法适应排位的,看起来是一个唯一拥有坐骑的角色,但是综合实力太差。

1.最慢的修机速度

与之野人这个名字相配的是机械盲的属性,并且这个DEbuff达到了整个第五人格的巅峰-35%,就连之前大家一起吐槽的前锋也没有这么厉害,仅此一点,高端局基本就拿不出来了,因为这么慢的修机速度即使你这个人物再厉害,屠夫不来抓你,去搞你的队友,你还不是只得乖乖的修机,难道还能追着屠夫跑吗?这一点就相当致命了。

2.骑乘状态无法进行部分交互

所谓的部分交互,具体指无法放板,无法翻越高墙,无法救人,无法修机,几乎涵盖了大部分的求生者交互内容,就是说即使你想要骑着野猪去救人,也要先下猪才能完成救人的交互,下猪就要吃伤害,很多玩家初看到技能时所想象的那种骑猪救人不吃伤害的想法是无法成立的,甚至很多时候猪还会卡位,阻挡被救队友的逃跑方向。

3.骑乘状态足迹会延长2秒

现在高端局的屠夫基本是依赖足迹来判断求生者动向的,野人有一头猪本身就已经很难藏匿自己的踪迹了,现在救完人之后骑猪逃跑还会延长2秒的足迹,好像生怕监管者找不到你,而最重要的是碰上不灵性的队友,喜欢和你跑一个方向,那可就被监管者一网打尽了,总之这是一个非常不利的debuff。

4.骑猪格挡伤害但监管者不擦刀

在一开始看技能的时候,我一下子就被这个技能描述给吸引了,当时的第一反应是这的有多强啊,救人随便帮队友挡刀,后来详细了解后才知道这个一个彻头彻尾的技能,重点就在监管者不擦刀上,没有了擦刀,野猪的挡刀就显得毫无意义,虽然会得到一个加速BUFF,但是这跟监管者的移速比起来还是九牛一毛,还有一个非常重要的点在于高端局溜屠夫往往不能很轻易的送出屠夫的存在感,很多没有技能的屠夫就是弟弟,而野人的挡刀加上自身的血量能够轻松把屠夫送至二阶,直接上天。