不如早还家是什么意思,不如早还家王者荣耀

tamoadmin 游戏预告 2024-06-21 0
  1. 王者荣耀为什么总有人把龙看得非常重要?
  2. 王者荣耀什么英雄最克制貂蝉
  3. 性格不合的表现
  4. 玩《王者荣耀》拿五杀时,说什么最装逼?
  5. 王者荣耀哪个皮肤最好
  6. 王者荣耀已经不火了吗
  7. 王者荣耀会不会有一天凉凉,甚至关服?

这里的猪就是队伍中的输出核心,***用的是四保一战术,即四保镖一个输出核心。

王者荣耀日活高达千万,用户规模约更是有2亿之多,王者荣耀俨然成为一款国民MOBA手游,是小伙伴们休闲的最佳伴侣。很多小伙伴们经过紧张的工作或者学习后,最开心的事情就是能够拉上自己的朋友开黑。

王者荣耀为什么总有人把龙看得非常重要?

王者荣耀打到后期最废的五大英雄,个人认为:

不如早还家是什么意思,不如早还家王者荣耀
(图片来源网络,侵删)

王者峡谷里骑着马跑的最快的英雄关羽在后期也是比较无力的,前期甚至中期关羽会仗着自己的跑动来打出很高的伤害,但是到后期打团的时候关羽就再也跑不起来了、管你是绕后还是正前方了,就是打断你的跑动,那么大家是知道的跑不起来的关羽就是死,别无选择!

张飞在很多人眼里都是一个很霸气的坦克的存在了。前期打张飞最疼的就是那些拥有真实伤害的英雄了、但是到了后期之后任何一个人打张飞都是很疼的,因为前期你那么牛掰人家早就针对你了。各种护甲穿透以及魔法穿透,打的就是你张飞。

兰陵王绝对是后期比较废的英雄了。没错兰陵王前期的伤害以及爆发是高的惊人的,但是到了后期就比较力不从心了、因为后期所有玩家都是处于团战的阶段很少有落单的,然而后期不落单的情况下兰陵王要去击杀对面的脆皮那是很难做到的了。

只要他们在后期绝对是4打6的节奏,不知道你们怎么看呢?

另外今天在论坛发现一个很有趣的帖子,帖子里面讲的内容是:

小学生评价王者光彩后期最废的五大英雄:

1、李白

想不明白为什么小学生要将我大李白这么帅这么强势的英雄放在了后期最废的英雄榜首。据帖子里所说,李白是一个急需操作的英雄,由于小学生还不会应用野怪刷被动,或者是小学生还不会指定攻击目的,所以招致后期李白秒不了ADC,加上又算是脆皮,进去就死。或者说,伤害打得很客观,但是小学生们经常一技艺不懂得控制,上去就回来的状况经常发作。

2、关羽

关羽在跑动下一技艺的伤害上去就是半血,伤害爆炸般恐惧,毒奶在钻石段位经常被关羽支配的。但是小学生却将关羽放在了第二位,他们表示关羽前期伤害可观,很猛,但是到了中后期,普通跑动状态下一技艺进场之后,小学生都不懂得回来,而且死在了团战了,招致了没输出的存在。我说,小学生们,不会玩的英雄别乱玩,别瞎玩好吗?

3、张飞

张飞在现版原本说还算是一个霸气的坦克存在,特别是开了大招后的张飞,又肉又有输出,能扛能杀,上单霸主的称号可不是浪得虚名的。但是这个上单霸主还是躲不过小学生的挨骂,在他们眼里,这个英雄到了后期,跳到人堆里之后,就回不来了,而且被射手不断风筝。拜托,小学生们,没大招就不要上啊,你能够保后排啊,有了大招直接切后排。

4、兰陵王

兰陵王这个英雄不要说小学生了,就是身边挺多王者段位的朋友,也觉得这个英雄在后期非常为难。到了后排,一套技艺秒不了射手之后,也是在人堆里面死得很惨的英雄。相比于宫本,兰陵王需求增强一下了。

5、马可波罗

马可波罗前期是很弱势的英雄,但是后期的马可波罗依托二技艺的短CD位移,可是说是生存才能强,输出爆炸的射手,钻石段位以上用马可波罗的人特别多。但是小学生嘛,总是不喜欢秀的英雄,也玩不来秀的英雄,见过很多小学生的马可波罗二技艺都是往人堆里钻的,也难怪被他们评为后期最废英雄了。

在小学生眼里,只需这个英雄他们玩不来,我估量都是后期最废英雄了。

在王者里面,有些英雄前期特别的强势,但是到了后期却很鸡肋,这样的英雄都有谁,今天威威来带大家一起看看吧!

峡谷的第一废材,兰陵王。

说兰陵王是王者峡谷后期的第一废柴,他敢说第一没人敢说第二。

改版后的兰陵王前期更加的强势,不需要四级就可以隐身抓人,前期抓个鲁班后羿之类的脆皮,简直是不要太舒服,但是即便兰陵王前期这么强,但是他也有他的颓废期,属于兰陵王的时代只有前期,过了前期之后的兰陵王一旦带不起节奏拖到了中后期,那么兰陵王就成了一个废柴,出没有坦克耐打,出纯输出没有射手伤害高,出半肉的话,虽然有一定的输出,但是却因为自身的缺陷,格外的脆,只能成为一个类似超级兵的存在。

后期开团的时候,一旦兰陵王切不到后排,那么兰陵王这个英雄就废了,但是即便切入后排,也容易被对面的法师给控制,不需要太多的时间,兰陵王就会被对面瞬秒。

所以一旦选了兰陵王这个英雄,那么就要记住,这个英雄只能玩前期。

坦克钟无艳,后期抗伤能力不突出。

官方在近期增强过钟无艳,但是总感觉钟无艳这个坦克还差点什么,恩,钟无艳差坦度。

钟无艳作为一个坦克/***的存在,他的最突出的不是坦度,而是输出...现在流行的钟无艳全是半输出的钟无艳,虽然在前期可以占据巨大的优势,一锤子可以把脆皮直接打剩半管子的血,但是一旦拖到了后期,你会发现,就算钟无艳对脆皮的伤害再高,也难以靠近输出位,对面的射手如果是鲁班的话,小机枪逃出来哒哒哒的扫出来几个被动,就会把钟无艳打剩丝血,当然,就算钟无艳出,也经不过鲁班后期三秒的站撸,和其他的坦克相比,钟无艳后期更为的脆皮,如果不能在前期中期打赢 游戏 ,那么后期会更加的吃力。

其他后期比较废柴的还有混子庄周,打野刘备,橘右京等英雄,但是即便说他们废柴,可在一些大神的玩家手里,依旧会被玩的炉火纯青。

王者里的英雄定位有一点就是这样,强势期不同,有的前期非常强,到了后期就是各种疲软,这里我说几个我认为后期无力的英雄吧。

刘备

首选刘备,前中期是真的强,伤害高,发育快,带个明世隐可以横扫敌方野区,什么坦克脆皮,统统撂倒,可一旦比赛拖入后期,那就比较尴尬了,此时的刘备除非阴到脆皮,不然想还是有点难的,打坦克打不动了,想打脆皮近不了身,打团站不住脚,所以玩刘备在前期形势好的时候就赶紧结束比赛吧。

关羽

关羽也算是后期难打的英雄,前期伤害是真的高,满地图浪,后期就难打了,冲进去根本扛不了两下,进团开个大就得跑了,还怎么玩 ,我到后期都是卖掉破军,换成防御装,还能多坚持一下,前期节奏好的话多提醒队友推塔。

兰陵王

前中期的兰陵王绝对是脆皮英雄的噩梦,一套死,还手也没用,刚也刚不过,后期就难说了,一旦大招落空,死的可能就是自己,打战士坦克伤害又不够看,全靠经济差距才能展现出实力。

韩信

玩过韩信的都知道,这个英雄全靠经济的领先,同等发育可能撸不过一个射手,非常尴尬,到后期装备都出满了,普通的韩信基本就没什么用了,只能偷偷塔,当然大神们的韩信那还是非常厉害的,但能那么玩的人真不多,也可能是我的韩信太差劲了 。

这个问题有意思。

回答之前,我们先下个结论,那就是:所有英雄都有强势期,没有哪个英雄从一级开始直到六神装都强势的。

然后,我们再从英雄职业分析一下。先说坦克吧,坦克因为没经济,所以一般都是发育最慢的那个。但是没人质疑六神装的坦克有多强大。所以坦克一行排除。

法师也是。法师跑得慢,发育自然也慢。作为王者中输出最高的单位,法师们都是越到后期越强的,也排除。***法师不算,这一类稍后说到。

射手同上,所以射手也没有后期废的。

剩下的就是战士刺客和***了。一般来说,这三类英雄前期都比较强,所以后期的菜鸡大多在他们中间。

1、韩信

韩跳跳作为野区小王子,前期的gank能力是毋庸置疑的。但是韩信的攻击成长值实在太低,所以后期只能跳来跳去清兵,再加上身板也脆,后期谁都可以刚死他。

2、兰陵王

兰陵王的强势期是4-15级,六神装之后会很菜,连法师都切不死的那种菜。当然啦,兰陵王带节奏的能力是很强的,一般会玩的,不会拖到对面六神装就把水晶推了。

3、刘备

和兰陵王一样,腿短点,但是刷野和带节奏能力一流。后期的问题是大家伤害都起来了,刘备的盾就没有什么意义了。尤其香香一个翻滚,就能让刘备掉大半管血。所以刘备后期伤害虽有,但是没什么输出空间。

4、娜可露露

目前这个版本来说,娜可露露前期也不是很强,但是她后期真的废。主要原因是身板不行,缺乏控制,前期依靠百分比伤害可以打遍三路,但是后期只能打打龙了。打团指望不上她。

我看到其他答案有说姜子牙废的,这点我不敢苟同。后期姜子牙的被动确实没啥用,但是大招可以打塔,也能封路,一二技能可以做***用。更重要的一点是,伤害根本不低好么?

王者荣耀英雄众多,而且都有各自的特点,有的前期强势,有的后期强势,当然也有全程都不好惹的“版本宠儿”。而下面4个英雄, 游戏 时间拖得越久,对他们就越不利,还很可能被队友当成甩锅对象,为 游戏 的失败背锅!都是谁这么惨?一起来看看。

4、韩信

韩信外号“野区小霸王”,前期清野速度就非常快,而且位移灵活,穿墙轻松,能够节省很多赶路的时间,快速升到4级,然后疯狂抓人越塔,在前中期十分“猖狂”。但到了后期如果还没推掉对面,韩信的作用就只剩下断兵线偷塔了,毕竟打团乏力进团就死,要是塔也没偷成功,难免要因为前期吃经济太多却后期无力而背锅。

S13赛季推荐韩信出装:巡守利斧+极速战靴+无尽之刃+暗影战斧+宗师之力+破军。推荐铭文:10夺萃+10鹰眼+10祸源。

3、裴擒虎

kpl的热门打野,却常被玩家们喊作“赔钱虎”,一款梅西皮肤不知道圈了多少银子,在日常排位中却不太好使。先不说这个英雄的高上手难度,尽管前期能在野区碾压大多数打野英雄,却因为没有控制,后期打团乏力,爆发不如阿轲、续航不如典韦、支援不如拿可露露,前期要是都把人头拿了,队友缺少经济的话,就更容易背锅了。

S13赛季推荐裴擒虎出装:巡守利斧+急速战靴+末世+暗影战斧+破军+魔女斗篷;推荐铭文:10***+10鹰眼+10异变。

2、橘右京

橘右京这个英雄在当前版本算冷门,胜率和出场率都不怎么高,原因就在于他后期团战能力实在不行,前期还能一套秒人,越到后期越打不死人。加上技能容错率低,打团的时候一旦失手没控住人就可能直接被秒,吃操作,吃装备,跟百里玄策很相似,都是付出与收获不成正比的英雄,输了还要背锅,你说难不难过。

S13赛季推荐橘右京出装:暗影战斧+抵抗之靴+名刀司命+破军+极寒风暴+不死鸟之眼;推荐铭文:10异变+10***+10鹰眼。

1、哪吒

哪吒在这个赛季不再是胜率吊车尾了,但看到队友选他还是心惊肉跳的,毕竟遇到的“送死流”哪吒实在太多了,大招有去无回,而且到了后期敌方输出位除了复活甲辉月名刀这类保命装,哪吒就连一换一也做不到,团战也脆,没控制,要是多开几次大招没换掉人,不背锅才怪。

S13赛季推荐哪吒出装:抵抗之靴+红莲斗篷+暗影战斧+魔女斗篷+破军+不祥征兆;铭文搭配:10调和+10宿命+10鹰眼。

王者荣耀里面后期打的最乏力的英雄是谁?

在王者荣耀有很多英雄在前期非常乏力,不仅没伤害还很容易被针对,但是到了后期装备成型之后,就变的非常强势。也有一部分英雄属于前期很强,后期很弱的。这些英雄可以在前期比较早的建立起优势,但是拖到了后期就会变的非常乏力。下面笔者就为大家介绍一下王者荣耀里面后期打的最乏力的英雄是谁。

韩信

韩信前期的刷野很快,可以拥有较快的发育速度。韩信拥有三段位移,可以在前期轻松的游走gank。韩信前期的战斗力是比较强的,带节奏的能力也非常不错,可以比其他英雄更加容易的带动全场节奏。不过后期的韩信与其他刺客英雄相比较而言,就变的非常乏力。韩信后期根本打不过很多装备成型的射手和法师,在团战中很容易被秒杀。韩信后期只能凭借移动速度上的优势,快速带线推塔,给对面造成压力。

梦琪

梦琪前期的战斗力非常强,梦琪一技能的护盾在前期的刷新速度非常快,可以为梦琪吸收大量的伤害。梦琪前期不害怕和任何英雄站撸,抗压能力也非常不错。不过,后期的梦琪不仅伤害不高,而且扛伤能力相比较其他坦克英雄来说要弱很多。最重要的是梦琪非常笨重,很容易被集火。

钟无艳

钟无艳前期的伤害非常高。前期如果被钟无艳的二技能近距离命中,那个伤害是非常恐怖的。前期的钟无艳配合射手在下路可以轻松的压制敌方上单英雄。不过后期的钟无艳就比较乏力了。不仅扛伤能力一般,而且伤害很低,很容易被敌方英雄风筝。

以上就是笔者为大家带来的精彩内容,希望大家能够喜欢。

东风吹,战鼓雷。王者荣耀怕过谁?

雄赳赳,气昂昂。穿越火线我枪王!

HELLO everyone~我是人见人爱的王者解说!

在王者荣耀中,英雄都分为前后期英雄。有的英雄拖到后期对整个团战越有利,有的英雄在后期弱到连超级兵都打不过。下面就让王者解说

来带大家看看到后期伤害低的英雄都有谁?

TOP5——韩信

王者荣耀版本的更新,英雄削弱,韩大神终于跌下神坛,虽然刷野能力和逃生能力很强,但是伤害真的不敢恭维。后期团战中经常能看见的是队友去救韩信,韩信瞬间逃生,让我方参团队友情何以堪。

TOP4——姜子牙

无论团战 还是单线都是被击杀最快的角色。姜子牙这个英雄大招伤害并不低,但是因为需要蓄力,团战中却没有蓄力的机会,导致伤害减少,同时没有位移技能,死亡率一直增加

TOP3——亚瑟

不能说亚瑟没有伤害,恰恰相反,无论生存还是攻击亚瑟都不低,但是作为峡谷中的老英雄,王者荣耀新英雄众多,会玩亚瑟的玩家并不多。更多玩家在后期团战中更多的不是去当前排,而且选择躲在法师射手后面,这让队友相当尴尬。

TOP2——后羿

后羿这位英雄真的是让玩家心痛,曾经的百步穿杨,大招被削弱距离越远眩晕时间越长,这也导致了这位英雄在团战中死的越来越快。

TOP1——橘右京

橘右京前期是个一刀流战士,在前期单线是很容易打出优势的,但是拖到后期却让王者解说觉的很无力,扛不住伤害,对前后排都没威胁。如果路人局,没有队友先手,一个走位就直接送人头了。

想要在排位赛中无往不利,除了选择一些版本强势的英雄以外,一款性价比超高的手机才是最基本的,一加五这款手机是王者荣耀当红主播力荐的,我们可以多留心一下,你会发现不少 游戏 主播和玩家都入手了这款手机,这款手机可以说是专为王者而生。

其实没有真正的废,只是玩家操作的问题了。但是后期明显不如前中期的有这些英雄:

1、虞姬。虞姬吃完破军后极为强势,但是到了后期就较乏力了。

2、花木兰。花木兰同样是在前中期很强势,到了后期团战的作用既不够肉,伤害也不怎么高,活活沦为肉靶子。

3、东皇太一。东皇太一的吸血极为恐怖,前期是无敌的存在。但是到了后期,射手,法师的爆发起来,东皇就会沦为肉靶子 ,只能1换1。

4、不知火舞。不知火舞的前中后期都算可以。但是到了大后期,不知火舞的位置就很尴尬了,除非主动开团,不知火舞只能用2技能打输出,面对团战1,3技能已进场就会被秒。

后期最废,那么相对的前期就很强,从这个角度看,很好看出哪些英雄后期废。

第一,猴子,猴子这英雄前期猛地一笔,见谁杀谁,一身攻击装单挑无解,但一到后期或者开始抱团,猴子的优势就没了,而且如果猴子前期很猛,法师出沙漏,射手出护甲,看到猴子消失就猥琐,那猴子又没有隐身没有远距离位移,在别人堤防的情况下就更难了,很少有猴子能精准控制到秒C位的,通常是进去切人自己没了。

第二,李元芳,李元芳前期的爆发贼高,还有位移,比刺客还刺客,但一旦前期建立不起优势,中后期就很疲软,因为他出装CD为主,伤害技能为主,持续伤害能力差,这面对攻速暴击流的射手,几下就没了,打团更没用。

第三,瑶,前中期瑶都很强,帮打野射手带节奏,如果顺利的话前期就能解决战斗,一旦拖到后期,大家开始抱团,瑶的优势就没了,除了能自己保命外无法创造更多的价值,软控制没伤害,非常难受。

其他的英雄我觉得都还好,前后期不会差距很大。

什么?王者荣耀在后期有那么多乏力英雄?露娜竟也上榜?

对于一些强势英雄后期也会乏力,因此我们很有必要讨论下他们的技能机制…

兰陵王

后期最乏力的英雄第一名给到兰陵王,我想是毋庸置疑的吧。

凡是玩过这个 游戏 的人都知道兰陵王是一个非常吃节奏的英雄,前期可以说是到处越塔,但是一到后期就很难碰到对面的脆皮,纵使自己有隐身,大招大过去也很难将脆皮杀死,甚至在脆皮有位移的情况下,连一半的血都打不掉…

而他作为一个刺客打前排自然是不疼的,到后期兰陵王可能作用还不如一个超级兵。

2、廉颇

廉颇这个英雄其实还是算是比较冷场的

他放技能的同时可以霸体状态就是不会被选中,这个技能在前中期大团战的时候非常有用,躲掉很多技能。但是到了后期以后。廉颇的缺点便非常突出,那就是过于笨重,留不住人!打团也自然非常的鸡肋,而且还不是那么的肉,他与东皇太一相比还是要脆了很多。

3、刘备

大家都知道刘备是一个既可以说是射手又可以说是超高爆发,一个战士英雄。他的双重定位也确立他比较尴尬的位置。前中期,他可以利用经济的压制。一级大招的护盾快速将敌人击杀带动节奏。一打多,但是到了后期一打多显然是不可能的了。而且他的射程还是非常的近,如果没有和敌人贴脸的话,伤害会低很多。

还有最重要的一点 刘备的攻速是特别慢了。而作为一个半射手的英雄来说,越到后期攻速越为重要。刘备到了后期的攻速可能不及狄仁杰的1/2。也就是说在相同输出的情况下。狄仁杰把刘备打残的时候,刘备可能还打不掉它的1/3的血。狄仁杰还很容易风筝到刘备。刘备后期的普攻伤害也是非常低的。这一点你可以根据他的被动是每一颗弹丸的伤害乘以70%。得出她就是一个偏爆发的射手。但是到了后期伤害明显不足,也就没有什么爆发了?

4、蔡文姬

在很长一段时间里蔡文姬在钻石左右的分段可以说是非办必选的

究极原因还是她加的血量真的是非常之恐怖,以至于敌人根本打不掉血。当然这只是针对前中期来说的。前中期大家伤害普遍偏低,而蔡文姬这个英雄设定,他有一技能和大招都可以回血,这就导致了前中期团战有蔡文姬的情况下,他的队友是不会被秒的。到了后期作为仅有一个零点五秒眩晕唯一控制的蔡文姬,显然非常鸡肋,纵使有两个加血的技能,但到了后期。对于那么多血量的英雄来说,他的那一点血可以说是微不足道了!

5、露娜

露娜作为一个非常可以秀。甚至可以月下无限连的英雄有的超高的爆发伤害以及不俗的持续能力。

尤其是我们经常在击杀集锦***中看到各种露娜个人秀啊为之感到惊讶,但是我们却往往忽略的一点,那些个人秀往往都是在前中期的时候儿,一旦到了后期,露娜的弱点也非常的突出。分为两个原因:

好了,这就是我说熟悉的一些后期比较乏力的英雄,当然还没有一一列举出来,如果你们认为还有哪些英雄在后期非常乏力,欢迎大家评论出来,我们一起分享。

王者荣耀什么英雄最克制貂蝉

大家好,我是头头是道杜大人。很高兴来回答这个问题。

这个问题是:王者荣耀为什么总有人把龙看得非常重要?

其实不光是王者荣耀,LOL也是一样,看过职业联赛比赛的人,都有这么一个很深的印象,就是中后期的团战,几乎都是围绕两条龙的争夺在打,两只队伍在野区激烈碰撞、拼得头破血流。一旦团战失利被对方打了龙,势均力敌的场面立刻就改变了。尤其是到了后期,赢得团战的一方拿了风暴龙王之后,往往就能吊打失利的一方,一倒对方水晶。所以,龙的重要性不言而喻,可是说是谁得风暴龙王者,就得天下。

为啥要看重龙,还得从龙有什么重要特点来说,在王者荣耀 游戏 前期中期后期,大小龙是不断进化,越来越厉害的。

1、暴君先知主宰

第一条暴君的刷新时间为开局2分钟,被击杀后的刷新时间间隔为3分钟。击杀暴君能获得全队经验和金币

先知主宰将在 游戏 的第5分钟在主宰坑刷新,击杀后将从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助推进。击杀先知主宰的奖励,无非也就是金钱和经验外加1波主宰先锋。先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗。

所以,暴君和先知主宰,是前期提升经济优势和战力的重要***。

2、黑暗暴君和暗影主宰

黑暗暴君和暗影主宰都是10分钟以后出现,哪一个更难打呢?两者的血量值都达到了45000,防御属性其实都差不太多,只是暗影主宰的攻击要比黑暗暴君多180。不过这对于像刘备这样的打野来说根本没差,在有高级铭文的情况下,给他10秒就能搞定!

先打哪一个呢?个人认为,顺风局应拿黑暗暴君。因为顺风局不宜久拖,避免夜长梦多,快速结束比赛才好。顺风局就应当多找团打,打主宰对于打架并没有多大帮助。

如果我方拿到暗影主宰,对方拿到黑暗暴君,如果没运好兵线而突然接了团,很可能因为黑暴弥补了经济差距而导致我方输掉团战,就此被翻盘。 所以打了暗影主宰首要任务就是带好兵线推塔,不是寻求团战。

如果我方拿了黑暗暴君对方拿了主宰,那就多找团打。 在主宰先锋出来之前抱团往前压进,主宰先锋出来一条清一条。这样或许对方可以靠主宰缓解逆风局的兵线压力拖延塔被破的时间,但是你们可以用黑暴的增益把对方往里压并掠夺***,扩大经济差。甚至可以靠黑暴的增益强行打高地团,点掉高地,后期就好打了。

3、风暴龙王

游戏 进行到20分钟,风暴龙王刷新,击杀后可以获得属性提升。具有真伤能力,而且还有强大的护盾,每隔3分钟就会刷新,BUFF时间为90秒,后期拿到BUFF如虎添翼。这个BUFF还对防御塔有强大的伤害,富有真伤4%。每4秒都会触发一次。无论是英雄还是士兵和野怪都具有这种伤害。

所以风暴龙王一出,决战时刻就到了,无论你有没有准备好,装备有没有成型,都冲向风暴龙王吧,就算自己打不了,也要拼死让对方打不了。

打风暴龙王是有难度的,如果打了半天被对了,那么绝对就是悲剧了,优势瞬间就变成了劣势,搞不好就要被对方逆势翻盘,所以打不打风暴龙王,对每个团队指挥者都是一个考验。一招不慎,满盘皆输。一旦出现风暴龙王被抢的情况出现,立刻组织全队固守高地,顶过90秒的时间,才是上上之策。

希望我的回答对你有所帮助。

谢谢

大龙,小龙,主宰,黑暗暴君,风暴龙王,被有一个统称,那就是 中立***。

所谓 中立*** ,就是不属于任何一方,需要通过 争夺 才会给己方增添 增益 的***。

和龙一样的中立***,还有那个可爱又不会还手的 河蟹

由简入繁。

先说河蟹,大家觉得河蟹重要吗?

对于一场 游戏 而言,倘若拖到后期大后期,河蟹带给的经济经验实际上并不会有太大的占比。

但是在 游戏 的前中期, 河蟹 是非常不错的 补给品 ,你多两三个河蟹的金币经验,可能就比对手高一级,提前一分钟把第一件 大件装备 做出来。

那这意味着什么?

越是高端,就越能体现出 装备差,等级差 的优势。

试想下,大家都相差无几的操作,我装备比你好等级比你高,自然是更好打。

低端局有时候领先七八千经济,反而会被打的节节败退,输了后还懵逼的想,这团战是怎么输的?

你看,区区河蟹就如此重要了,何况是有龙之称的高等中立***?

暴君 主宰属性也不同, 前者 经济经验,一般都是前中期被争夺的重要 中立***。

因为暴君带来的利益是最 直观的, 经验经济都是实打实的东西。

主宰, 则是给你一波主宰 龙兵 的推进节奏。

讲真,大多数玩家都抓不住这一波的推进节奏,导致 龙兵 显得有些鸡肋。

打野会不会玩,控龙,如何控龙就是很考验的事情,中立***也不是说你想控就控的。

必须要注意敌方打野位置,中下上推线的情况,中上没有线权,千万不要乱开龙。

中立***会经常成为一个 节奏点, 很多时候,排位或者比赛里的团战都是围绕着中立***打起来的。

尤其是黑暗暴君和三波龙兵的主宰出生后,黑暴的攻击加成会让己方在团战里战斗力领先,而主宰的三波龙兵,更是让己方的兵线始终优势,掌握 推进节奏!

到了大后期的 风暴龙王 就更了不得了,高额的护盾以及闪电攻击都是足以轻松奠定胜局的增益。

我就曾经见过一个带有风暴龙王护盾的项羽,顶着对方的***和刺客把对方的中单给怼死。

这属性,太夸张。

拿下中立***,就是在原有的节奏上填加积累优势,只会让 游戏 的天平不断向己方靠拢。

所以,千万不要小看龙的作用。

主宰 兵线优势。

暴君 经济等级优势。

不拿就是在给对面机会,所以,有机会一定要控龙,多控龙,配合打野控龙,干扰对方打龙。

总结,中立***是能打破平衡,取得优势,确定胜势,终结比赛的***,拿了就赚!

大家好,我是王者荣耀阿明,很高兴回答楼主的问题,为什么会把龙看的那么重要呢?

首先,王者荣耀是一个团队作战 游戏 ,龙对于全队的增益效果经验金钱都尤为重要,但***能带来多少优势呢,接下来我给大家分析:

首先我们来分析一下暴君,暴君会给予一定的金钱和经验!是增加全队的金钱和经验。

在***的时候这个经验加成是80%,大多数都可以让队友从***升一级,直接拥有大招,在对线上减轻压力,只会给予每人60块,全队五个人加起来就是300块,而且不会随着时间增长,虽然不多,但在前期真的很重要!

那什么时候可以打暴君,什么时候即使丢了暴君也无伤大雅呢?

暴君的主要作用就是让你在前期掌握一定的节奏,线上有无大招意味着是否可以造成击杀,所以前期暴君真的很重要!

但在4-10分钟暴君就可有可无,这个时候还是兵线重要!

接下来我们说主宰。

大部分玩家认为主宰只强化兵线,其实不然,击杀主宰更是为了经济差!

有人可能就要说了,击杀一个主宰每人也就100块,加起来也就500块,怎么又会拉开经济差呢?

众所周知,当你击杀了主宰,兵线就会换成巨龙,而这才是关键之所在。

这相减后得出一波兵会有170块的经济差,所有的算起来会有1500块左右的的经济差,加上击杀主宰的500块,一共是2000块!夸张来说就是10个人头和7条暴君。

所以总的来说,不管顺风逆风,想拉开或缩短经济差,主宰一定要注意!

感谢大家,祝福大家都能够早日登上王者荣耀[大笑][大笑][大笑]

Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。

在王者荣耀中,野区除了buff和小野怪,还有一个非常重要的***,那就是史前生物,也就是我们常说的“大小龙”。 龙是双方必争的一个重要***,它之所以重要,主要就是能够提供很好的收益。

目前来说,峡谷中一共有五种龙,分别是先知主宰和暴君、主宰和黑暗暴君、龙王。 这五种龙都可以提供很不错的***或者是增益。

前期的时候, 拿到暴君后全员可以获得很多的经验值和金币, 这样一来获得等级上的优势。尤其是第一波暴君,可以帮助队友抢四级。

而先知主宰提供的主宰先锋, 在前期的时候,可以将己方的兵线进行一个比较好的推进,尤其是劣势的时候,可以缓解三路兵线的压力。

而到了中期和后期的时候, 暗影主宰可以获取三波主宰先锋,在后期的兵线上获取推进优势或者缓解敌方推进进程 。同时还可以获得不错的续航能力。

如果拿到 黑暗暴君,那么会给全员提供攻击力上的额外加成,相当于获取了一件小的攻击装备 ,这对己方的作战也是非常有利的。

而到了 大后期的时候 ,风暴龙王的增益还会更大一些, 不仅可以获得一些真伤的加成,而且还有高额的护盾,攻防兼备。拿到龙王,优势局碾压、劣势局缓压。

以上就是我的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家对“龙”的重要性有啥看法呢?一起聊聊吧。

最后希望大家能够多多支持我,谢谢大家!

首先我们先确定一个事实,王者荣耀的龙(暴君,主宰)确实是非常重要的

你可以看看kpl一血经常爆发在第一条小龙争夺的时候。

因为第一条暴君可以提供相当多的经验,让你们全员四级。

这个时候,拿到暴君的队伍全员有大招,打架就非常好打了。

剩下的两条暴君就一般,能拿就拿,不能拿就放弃。

8分钟的时候会刷新主宰,10分钟的时候会刷新黑暗暴君。

一般来说,经济相差不大的时候,双方会围绕黑暗暴君和主宰进行激烈争夺。

但是,也有双方经济相差特别大的时候,还会围绕大小龙争夺。

对于优势方来说,这叫用龙逼团。因为各种各样的原因,暂时打不进去,或者打进去风险高,那就打龙逼团。

这条龙到底最后打不打都是无所谓的。

因为打了,拿到了,那么黑暗暴君buff相当于全队多一件神装。主宰先锋出动,就算清线再快,也不能飞速清掉龙,对方必掉高地。高地是互相依存的,一个掉了其他必掉。三路都守住,必定都掉不了。

没打,对面出来抢了,那正好,我们打一个5v5野区战,我们有优势,那你们必死无疑。因为我们经济有优势。

而对于劣势方来说,很多时候是被迫抢龙的。因为这条龙对面再拿,基本就是破高地,然后拆水晶。这个时候在高地里面等着,叫慢性***。还不如放手一搏。

如果对面打龙要开技能,那么再好不过了。例如李元芳开龙必定要扔大打龙,阿离很多打龙也要扔二,这些都是机会。何况万一自己这边非常***,大龙给对面一巴掌,那是必定会残一片的,反扑几率大点。再然后就是万一真的抢到了呢,牛魔的大,杨戬的狗,虞姬的一,很多技能抢龙效果拔群。

之所以很多人不能接受队友经济差大情况下去抢龙,无非是慢性***和主动送死的不同感觉。一方面觉得能熬过去,另外一方面,团灭在龙坑,必定死翘翘,毫无机会,这种绝望感强烈。这个时候很难感受到,队友是在找生机,只会觉得队友带一波大节奏,导致失败

顺风拿龙扩大优势 逆风想翻盘全靠拿龙 所以非常重要

你好呀!

两分钟刷新小主宰和小暴君,在 游戏 时间十分钟内,这两条龙会在被击杀后四分钟内重生,并在十分钟时进化成主宰和暴君。二十分钟时刷新风暴龙王。

龙的收益

小暴君和小主宰的直接收益差不多,但是击杀小主宰后,我方下一波兵线将被主宰先锋替换,而主宰先锋的经验和金币比一波兵线低,间接降低了敌方的收益。小暴君的金币收益随时间增长。击杀龙将获得额外收益,所以最后一刀可以让给C位。如果你玩的是鱼、出了红莲的***,也记得离龙远一点。让人头也是***的好习惯。

如何取舍

小主宰的收益大于小暴君,但是小主宰更好打。主宰带来的优势大于小暴君。如果没有条件拿小主宰的条件,用更短的时间迅速偷掉小暴君也很赚。

如果逆风,暴君是比主宰更有价值的。逆风时暴君提供给全队的金币和ad、ap加成,能直接提升劣势方的战斗力,拉进与优势方的经济差距。如果这时候拿主宰,对面由于顺风也能快速清理,不如暴君。如果顺风,主宰先锋比兵线要更难清理,借助先锋可以更好的推塔/越塔。

如果阵容里是光信、吕布这种打架贼猛、带线无能的战士,而没有像暗信、老夫子这种专门带线的英雄,拿了暴君能更舒服的打架,拿了主宰也无法单独带线制造兵线优势。

主宰带来的是兵线压力,而暴君则通过金币和直接提升战斗力。

开龙时机

对面少人,有龙直接拿。因为有人在复活并且复活后过来需要时间,这时候我们仗着人多,对面就不敢来抢,如果来抢,人多***少一定是占优的。如果在开龙的时候打起架了,一定要和队友沟通好,是先***还是顶着伤害抢龙(这时候开麦的好处就体现出来了)。在对面少人且龙的血量没见底的情况下,我一般是在看见对面的时候就立即停止打龙,并且也让队友停止打龙转而揍人,这样就可以使龙脱战回血,对方失去了抢的可能性,而我们转而揍人又能使对方再度减员。如果龙血量见底,需要一个人出去卖,对面有AOE就去他脸上干扰他,如果是可以被挡的技能就站在龙和敌人之间,用自己的身体挡住对方的伤害。如果沟通不及时,很容易出现对方先卖一个肉,然后我方四个人追着那个肉打,只剩一个人在打龙,然后对面埋伏的两个人伺机而动,拿了龙又拿了人头的情况。

兵线优势的情况下,有兵线对面肯定要清,只要你打龙的速度够快。

没法抓人的情况下,对面线上都特别苟,不肯出来,或者逆风时放也不出来,可以考虑拿龙

对面在赶不来。比如对面中野辅在下路露头了,那你就可以立即去上路偷掉龙。

视野布局

红buff后面的草不用我说了,图上暴君右下角的那个草经常没人探

抢buff/龙的技巧

这是在我多次被对面抢走河蟹后痛定思痛研究出来的。如果你是靠技能打伤害,那么就捏着你伤害最高的一个技能,如果是靠平a,要知道你a一次的最低伤害(不暴击)是多少,我们把这个伤害(技能伤害和最低平a伤害)统一记为x,你的惩戒是y,x+y=z。***设你用刘备把一个buff打到半残了,这时候对面阿轲露头了,你个小短腿也不好直接去打他,并且你也知道他有惩戒,他也知道你知道他有惩戒。(没错,我知道你可以把buff拉进草,我这不是举个栗子嘛,抢龙也可以这样)这时候,一场峡谷经典博弈就开始了。虽然这个阿轲经验丰富,判断力、反应速度都比你强,能在buff血量降至惩戒斩杀线的一瞬间在你之前抢掉然后潇洒离去,但是,你看了我的文章。你站着不动,让buff摸了你几下;对面也站在不动,看着你被buff摸了几下。你不经意的a了buff几下。buff的血量更低了。阿轲转了半圈。注意,一定别慌,因为buff一定会是你的,但这么做却能给阿轲一种你很会的样子,让他很慌。在buff的血量刚刚降到z以下时,你同时用x和y,留下一脸懵b的阿轲。比如你是刘备,你得把1留着,***设强化1a的伤害是1500,惩戒伤害是2000,那么你就在buff血量刚刚低于3500的时候,同时,注意是同时,尽可能快的1a惩戒(别的英雄xy也要快,比如韩信就在buff血量低于z的时候迅速a+惩戒,曜迅速1+惩戒),因为对面来抢,肯定是在buff血量低于他惩戒伤害时再抢的,而你在buff血量远超惩戒时快速打出两段伤害,他是不可能反应的过来的。抢龙时,也可以用这种自身最高伤害(看你是靠平a输出还是技能)+惩戒瞬发的思路,我在实战中试过很多次,效果拔群。

注意事项

龙的攻击特效是可以在无视野的情况下被看见的,也就是说,你只要拖小地图到龙坑,观察个几秒看有没有攻击动画,就能得知对面的开龙情况。利用这一点,可以选择带线、开另***或者抱团去抢。

开龙不是打野一个人的事,是团队所有人的事。

暴君可以打一下后撤几步,利用仇恨把龙拉远一点(野怪下面的圈表示野离开这个圈就会丢失仇恨值,跑回去回血),拉倒圈边,敌方更不好抢。

很多时候都会出现我方拿了***,气势汹汹的充上去,结果被对面团灭翻盘;开了一条黑暴,顺势与过来的敌军打架,结果顺风的经济压制加上暴君的buff反而打不过。造成这种现象的原因是,打完龙后,有些人没状态,通过打野吸血补状态,队友看他没回家就开团,结果四打五输了(还要怪他为什么不来);打龙时用掉了所有技能,刚打完龙的时候正好敌方出来,没有关键技能结果打不过。所以,打完龙,该撤就撤,不要上头。刚打完龙虽然士气正旺,但有人去带线了,有人去补状态了,有人却去打团了,而且手上说不好还没大招。所以沟通很重要。

谢谢,我的回答希望对你们有所帮助

双方本来经济均衡,一方多***的经济和buff,难道不提升胜率?高手过招本来就胜在细节,哪怕一个走位一个技能失误基本这一把就输了

因为在五排中,大小龙的作用真的非常大。

能得出不明白为什么要抢龙这一论断就一定是指路人局,因为路人局对大小龙的争夺并不激烈。我们经常看到路人局里面,对面把我们打了个小团灭,然后去拿龙或者直接偷龙,但是打完以后,对面并没有来进攻逼团,而是回家补血然后野区刷钱直到三条龙都废掉,这样的话打龙就毫无意义了。连打龙都没有意义,那么拿龙又有什么意义呢?再说小龙,第一条小龙能够提供很多钱和经验,但是路人局来说,这条龙提供的经验根本没有多大差别,因为队友如果出现意识不好,经常脱团单上,就会经常发生前期碾压后期送的情况,再好开局也没有用。所以路人局龙的作用并不明显。特别是控龙高手李元芳和韩信,装备再好,两个控制一接,基本上中后期是跑不掉的,更别说他有四个扶不起的队友。而路人局的一血经常发生在蓝点附近,而不是小龙,说明路人局里面蓝比龙重要多了。

那么对于五排来说,龙的作用有多大呢?非常大!基本上不抢龙就没有机会。因为五排,队友意识都非常好,支援都比较到位,你看着对面就一个人,刚冲进去,就发现人家已经是三个人在一起了。这个时候就很难有机会抓单。路人局,除非有人肯死保你,不然脆皮基本上都是自己拿脸探草丛。法师和射手自己探草丛意味着什么?在高端局和五排中肯定死路一条。可是路人局才不管,肉从大路走,从来不看一眼草丛,等法师和射手到了草丛附近,直接被秒,然后整个团战就被迫取消了。五排哪个肉敢这样打,以后就没有人带他五排了。

所以在双方的脆皮输出都被保护的很好的时候,对方都没有很好的机会切到后排,怎么办?打龙逼团,把对面阵型打乱,让对方脆皮输出到前面来。对方想抢龙,射手和法师就不可能站在后排慢慢输出,而必须冲到前排来放技能,这个时候就是拼经济比操作的时候了。

那么如果对方不抢龙呢?更好!有了大龙,就可以一掉对面好几座塔,只要团中逼团,大龙就能慢慢推掉对面的塔,对面还不能随便去清龙,因为一个不小心就会被埋伏的刺客和***一波强杀。所以,五排大龙很重要。

再说说小龙,五排中小龙也非常重要,因为抓单的机会少了,基本上拿人头都得靠团战,团战经常又是对等死伤一换一之类的,对拉开经济和等级帮助不大。这个时候,小龙的作用就非常明显了。在双方人头比相同的情况下,多拿几条龙,就多一个大件,等级也高了好几级,这时候优势就出来了。

所以大小龙的重要性主要体现在五排中。

简单的来说,后期以后,装备阵容差不多的情况下,一方开了暴君,一方没有拿到,开了暴君一方会直接逼团,团战直接往脸上扑。

主宰的作用很多时候没有暴君大,主宰是兵线不好得情况下开,或者有优势,直接往拿双龙。

后期的暴君buff无解,除非对面开团前秒掉己方一个c位,不然没开暴君,很难打赢。

性格不合的表现

第一种就是强控英雄:首先就是东皇太一、张良,这两个英雄的大招都是强控,配合队友完全可以把貂蝉在短时间杀掉!

第二种就是持续伤害性英雄:比如嬴政李元芳孙膑,简单来说,就是能在你的圈里铺上他的圈的英雄,还一个英雄就是钟馗

第三种就是免伤无敌性英雄:比如李白,芈月这样的有无敌技能的英雄,使用无敌技能躲掉貂蝉的二技能!这样也可以杀掉貂蝉!

第四种就是高爆发英雄:比如:猴子、大**、铠、妲己等拥有一套把貂蝉带走的伤害,不得她反应的时间!

但是貂蝉作为当前版本的法师一姐并不是说这几个英雄就能完美克制。所说的克制,也只是强行五五开罢了,还得需要在队友的配合输出下才能克制!如果遇到大神级别的貂蝉,还是会被秀的!

王者荣耀:貂蝉怎么玩?

前中期:噬神之书+抵抗之靴+辉月

出装顺序:噬神之书+抵抗之靴+辉月+痛苦面具+振兴之铠+贤者的庇护

出装解析:貂蝉作为法师\刺客类英雄,既拥有法术攻击又拥有刺客类英雄的灵活多变。噬神之书配合貂蝉的被动对敌方叠加4层DFBUFF,既能打出爆炸般的伤害又能回复自身血量,持续的为团队进行输出。辉月和贤者的庇护让她在团战中的生存能力大大提升。

团战解析:貂蝉需要非常注意进场时机。太早进场虽然自身有位移技能和召唤师技能净化,但如果敌方控制技能充足的话还是可以集火将你带走。

所以貂蝉还是需要在敌方交掉一些致命的硬控技能后,再通过2技能位移突进进场,然后在团战中心位置开启大招进行一波输出,貂蝉的被动技能爆炸后是可以造成范围伤害的别忘咯~

最后说下对线技巧,前期貂蝉不要轻易使用二技能,如果二技能命中不到敌人前期CD还是比较长的。通过自身走位利用一技能进行对线消耗对方,释放两次一技能四段都命中的话就能叠加到被动效果,伤害还是非常可观的。

2技能只用来逃命

发现很多貂蝉的新手玩家都很害怕用2技能去突进,实际上了解2技能被动的小伙伴都知道,2技能如果是用来突进打到敌方的话会减少CD的。

当然,很多时候大家都知道要2技能上去打伤害,但是要衔接上准确的1技能命中就比较困难了,所以大概这也是一些玩家觉得貂蝉没啥输出的原因吧。貂蝉的操作模式需要大量的练习才行,建议喜欢貂蝉的新手玩家先在人机练习一下技能的衔接操作,不然一上手就打排位试水会被喷的很惨喔。。

忽视蓝爸爸

实际上貂蝉是最需要蓝爸爸的几个英雄之一,因为貂蝉需要在线上不断的释放技能来清兵和消耗。而这也是新手玩家容易忽视的,总觉得拿蓝太麻烦,不如出一些回蓝装或者蓝量装来补。这样出装将产生偏差,伤害会不足够的喔~

刚上手的小伙伴可以拉上自己基友来帮助自己拿蓝,渐渐养成拿蓝buff的好习惯~如果打野不让你的蓝怎么办?去对面拿!不开玩笑的说,一般你打字和打野说一下就算是不认识的人也会让给你的。

大招放完算不准CD

其实不用刻意的算准大招后的小技能CD,这里最关键的一点是心态,很多时候是因为场面混乱,开启大招后手忙脚乱的,结果就是技能全都空掉了!不光是说貂蝉,在乱战中保持绝对的冷静是玩好MOBA的关键点!

出装推荐:秘法之靴+噬神之书+痛苦面具+极寒风暴+辉月+不死鸟之眼

出装思路:貂蝉移速较慢,前期可先合成秘法之靴提升移速。噬神之书和痛苦面具是貂蝉的核心装备,提高貂蝉吸血能力,并且提供不错的减CD效果。接着是防御装备极寒风暴,极寒风暴提供高额蓝量和护甲,并且提供冷却缩减,配合铭文直接堆满减CD。接着是辉月,除了提高输出,装备主动技能能够在关键时刻保住貂蝉不被集火攻击。最后是不死鸟之眼提高吸血效果,并且增加魔抗和血量。

连招技巧:1技能有两段伤害,前期只有打全才会给对方造成威胁,所以就需要2技能来调整角度,保证敌方即使是螺旋走位也躲不开第二段伤害。

连招技巧:1技能起手,2技能跟上接大招,继续2技能绕背,接1技能,最后再接一段2技能。

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玩《王者荣耀》拿五杀时,说什么最***?

性格不合的表现如下:

1、互动时感觉别扭

人往往有特别敏锐的直觉,如果我们根据我们的直觉行事,往往会做出对的判断。

如果两个人在互动的时候,比如聊天,吃饭的时候,都感觉怪怪的,有的时候就算是三天才联系一次,也会觉得回信息是一件很累的事情。

相反,想一想我们跟我们真正的好朋友聊天,即使是每时每刻待在一起都不会觉得别扭。如果在刚开始就存在违和感的话,那么可以适当的减少联系,再考虑一下。

2、没有“老朋友”的感觉

两个性格不合的人,即使在一起,也觉得没有什么话题好聊的,还不如早点回家,打一把王者荣耀,这就明显代表两个人性格不是那么的合适。

但是这并不是代表,两个人从朋友发展到恋人就一定合适,因为作为朋友和作为恋人的角色是完全不同的。我们对对方的要求也是不同的。

3、约会到三次,很累

在接触的早期,即约会了一到两次,双方都不会将自己完全暴露出来,特别是自己的内心的一些东西,还都是藏在心里的。当约会次数达到了3次,双方有了一定的了解,这个时候,通过一些细节,我们能看到一些品质

如果对于某一点你一开始就觉得有点厌烦的话,随着交往的深入,会越来越无法接受,最后也无法修成正果。

4、身体抵触

我们常常开玩笑说:嘴上说着不要,身体却很诚实。因为我们的思维总是处在变动之中,大多时候我们自己都不知道自己想要些什么。而身体反应可以说是一种本能。如果两个人连牵个手都会产生抵触,那么很难继续发展下去。

王者荣耀哪个皮肤最好

玩 游戏 最爽的大致有三种,一种是五杀,一种是逆天翻盘,还有一种是虐菜。

那么五杀是可遇不可求的 ,很多玩家拿了五杀后都很激动,久久不能平复,最重要的是这种喜悦感需要释放出来,这个时候***的话就显得尤为重要了。

第一, 你可以装作云淡风轻的样子,就像是隐藏在路人中的大神,全部聊天打出, 基本操作没啥6的 (虎牙卡尔经常这样说)。这种情况在队友敌人打出666后最为有效,相信 游戏 结束后就会有玩家邀请你一起打 游戏 了。

第二, 你可以把自己伪装成代练,一个在这种分段打出五杀是很轻松很随意的样子,全部聊天打出, 一波,还要打下一个单子。 这时候快速推进不仅能摧毁敌人的信心无法翻盘,还能快速结束 游戏 ,给你时间把喜悦转发到空间朋友圈。要是你的战绩一排MVP,说不定还能吸引几个小迷妹。

第三, 这种情况在你拿五杀是完全运气,偶然的时候,那么你就要表达出你狂暴的气势,给敌人一种这人很强的感觉,全部聊天打出, 我要打五个,都别来我单挑。 当然了,你要是发育极好可以试试,要是有点虚就跟着团,装作没机会一打五,反正***就为了那爽的感觉,能不能真的一打***重要了。

第四, 当你前面打的很差甚至和队友产生矛盾的时候,这时候拿下了五杀,你可能自己都有点蒙蔽,这时候不要慌不要被兴奋冲昏了头脑,全部聊天淡定的打出, 替表弟玩了两分钟,这就五杀了,你们这什么段位的? 深藏功与名,说不定这会骂你的那队友还会打出666,不仅装了逼还在队友面前扬眉吐气。

注意,越是***的就要表现的越淡定 ,不能表现出强烈的兴奋喜悦,这才能体现出你的不同,才给别人一种错觉,这是真正的大神玩家! 牛逼!

拿了五杀自己一定不要说话,不要嘚瑟,你要是先嘚瑟别人肯定说,不就是个五杀吗,你要等队友或者队手说666,重点来了,就算是九个人都说了666,你,不要说话,没错,不要说话,这是最***的,然后别人肯定想,哇,好淡定啊,拿了五杀一句话没说,肯定没少拿五杀,大神,肯定是大神,美滋滋

迄今为止,我只拿过一回五杀,先放图

好吧~_~,想我第一次拿四杀,三杀也很激动,看着我一步步成长过来的王者,尼玛 !打了三个赛季还是黄金1,接近一千多局,想哭 ,现在上铂金都还没个影,所以我不打排位了(老掉星,非常不开心)!

要看你是逆势翻盘,还是顺风碾压,还是你单纯就是想让人感受到你的王霸之气。

如果是逆势翻盘,可以准备说比如『看来还是要我认真一点』之类的中二病台词。能够让对手被全灭之后感觉你其实是隐藏的高手,平时不拿出真本事,一拿出来就要毁***地一样。能够彻底摧毁对面的信心,缩手缩脚,很快就会被你们推掉。

如果是顺风碾压,就可以直接说『你们这样的我还可以打十个』,瞬间秒杀对面士气。你刚刚五杀了他们全队,马上还觉得还能继续打,他们会受不了的。可能很快就丢盔弃甲,加上你们可能整体的水平本来就比他们高,就可以很愉快的玩完这一盘 游戏 。

如果你就是想一下,或者装一下。你可以就打一个『?』。这个问号可不是一般的问号,是五杀之后的问号,一个问号里代表了千言万语无数个信息:你都五杀了,还没感觉有啥,要么代表你这个人水平过高,根本没在意就突然杀了五个,要么就是你觉得不知道为啥,他们太弱了就突然杀了五个。

以上这些说法都可以瞬间秒杀对方心理防线,加快你们推倒对方的速度。

打了6000多把五杀已经见怪不怪了,最有意思的是五杀之后的***。我有个很喜欢的主播每次打的特别秀或者拿了五杀都会说一句“常规操作”,还有的人会劝对面投降,更有甚者直接发自己的QQ号说是要代练,不过最***的还是要属昨天的一场排位。

昨天星耀排位,我方选了李元芳打自由人体系,一楼首选张飞***,我二楼拿了个苏烈,感觉前期就可以打爆对面,一级我们先去蓝野区反蹲,对面关羽真的冲了过来,然后直接被打残,麻烦蓝我们又直接去对面红,正好碰到射手在打,然后开启了小团战,对面可能想把我们留住五个人直接过来,这时候我和张飞发挥了极限作用,配合支援的中单4打5,元芳拿了个5杀,结果元芳说了一句“要不是队友拦着,早进你们泉水了”。

其实玩 游戏 最重要的就是开心,玩的好与不好都没什么关系,你这一把五杀超神下一把可能超鬼连送人头,最主要的是摆正心态,不能因为别人的挑衅和嘲讽影响自己的心情,碰到这些人一笑置之就好了,不过要想调整心情还是玩一下《魔域手游》,重回经典,回味青春,千人送活动空前巨大,军团争霸赛一触即发,快叫上老兄弟开战吧!

相信很多玩家在玩王者荣耀的时候,一局 游戏 中最高的追求就是5杀了吧。每次拿到四杀的时候就很是兴奋,终于要5杀了,然后队友就帮着各种抗塔让你拿个5杀,结果最后杀完那个人系统提示的只是超神,多么痛的领悟啊。

众所周知五杀在王者荣耀是很是难拿,很多玩家在拿完五杀后很是激动,那么在拿完五杀后说什么最装13呢。

TOP1 正常操作

当拿完五杀之后,装作什么事都没有发生一样,很是淡定的截着图,等着队友打出来666然后开公开聊天,打出"嘘,正常操作”,然后在最后杀的那个人的尸体上回城。然后你只要等着 游戏 结束后别人加你好友拉你打 游戏 就可以了。

TOP2 一个能打的都没有

很多玩家拿完五杀之后很是激动,这个时候我们就应该实力的装一波13,给对面一股老子天下第一的气势,用气势压倒对面,这个时候打开全部聊天,打出“还有谁,一个能打的都没有,无敌”。这样实力的装完一波13就可以了,虽然后面可能会被对面猛锤。

TOP3 代加.......

在王者荣耀中代练一直是玩家们心里神一样的存在,感觉每次碰到代练就感觉这次稳了。当你拿完五杀的时候,淡定的打开全部聊天,说道:代加.......,把自己装作一个代练(虽然自己不是),这样既可以增长己方的气势又可以很好的装一波13,然后 游戏 打完上QQ或者微信就会发现有人加你。

当然最装13的肯定是开启全部聊天向对面喊话了。最后提醒各位玩家,转13需谨慎啊,不然就要被对面实锤了。

游戏 人生路前行,看我文章包你赢

拿五杀后的一句嘲讽相当于“压死骆驼的最后一根稻草”

第一句:“弱者为什么战斗?”

这一句话是丁丁老师前几年经常会说到的,尤其是打高端局单杀对方以后,不过现在不会这样嘲讽对方了,因为当时是为了打心理战,故意打崩敌方心里,不过这句话用的时候一定要谨慎不然会激起敌方的“斗志”,被翻盘可就打脸了。

第二句: ?

没错,一个简简单单的问号,给人一种“此处无声胜有声”的感觉,绝对可以提现出“帝王”的霸气。

最后一种:带有侮辱性语言

这一种是丁丁老师不推荐的,因为好多字符都被星号了,想嘲讽对手反而发了一堆星号这个就有点没牌面了。

不过丁丁老师打lol拿五杀的时候都会秀一秀我的七级“狗牌”,你在拿五杀的时候会怎么样呢?

我用甄姬拿过一次五杀。。当时自己都懵了,然后敌对的喊着甄姬,下把一起吗?队友还不忘帮我吹牛b说:国服甄姬还有谁。。。

然后我淡定的说,承让了,村服甄姬。。

当时真的有点飘飘然,毕竟是我打王者一年多的第一次五杀,三杀四杀倒是偶尔有。

嘿嘿,祝看到这个回答的小伙伴们个个连胜上荣耀,,天天拿五杀。。。

在王者荣耀中五杀是非常难拿的,我,记得我最多也是拿过6次五杀,拿到五杀的时候心情真的很激动,因为不管你输赢只要拿到过一次五杀就很满足了,如果我们拿到五杀的时候该如何***呢?下面我就介绍几个在哪五杀的时候说出来最***的话?

第一个是在团战后拿了五杀,然后到塔下去送,然后打开打字,就输入哎呀,这防御塔实在太厉害了,这句话在无形之中最致命的,这次就是他们五个人,还不如一座防御塔,这样让敌方非常气,也很***

第二个是,我们拿了五杀后可以说,刚才我是闭着眼睛打的,随随便便拿了个啥没啥好高兴的,虽然这个太***了,但是我只能说这句话***非你莫属

第三个是,一个人单挑五个,然后拿了五杀,然后就说,刚才我是关着屏幕玩的,现在打开屏幕了你们也该认输了,这样的嘲讽对面,队友也接着打波666,还有什么比这个最***的呢?

下面评论你们拿到五杀最想说的话在下面大家一起互动一下,喜欢的可以点点关注哦

你们好,洋葱姐姐又来了!按照惯例,先放洋葱本葱照片一张,不要怀疑!

玩王者荣耀或者LOL这类的 游戏 ,最爽的感觉大概就是五杀了吧!

但是“五杀”就好像你未来的男友或女友,你明知ta要来,就是不知是何时,所以“五杀”是可遇不可求的,很多玩家在拿了五杀之后,激动之情久久不能平复,这个时候说一句***的话就显得尤为重要。

小朋友,你是否有很多问号?

正所谓无形***最为致命,连杀五人后在键盘上只需打一个大大的问号“?”,什么话都不用说,其实潜台词就是“刚才发生了什么?对面怎么个情况?一群菜bi么?”不仅杀伤力大,侮辱性也极强。

还有一种说法:“为什么又是我?”一个“又”字使***的姿势风华绝代,直接让对手心里飘过无数个mmp。

大神级欠揍说法:“我五杀不是因为我牛x,而是你们只有五个人。”……兄弟别说了行么?彼此留点好印象不可以吗?

终极说法化无形为有形,那就是什么都不说,正所谓i如风常伴吾身,大神自有大神的高冷之处。

打出“还有谁,一个能打的都没有”,然后直接去送塔,淡定的打开全部聊天,说一句:“对面的也就塔会玩一点。”连我都要送你一句:天秀啊!

最后还有一种诛心的说法,就是在“五杀”之后幽幽的说上两个字:代打,把自己装作一个代练,直接让敌方从心理上放弃胜利的希望,极大地增强己方的士气。

当然,有时候也会收到来自官方的关爱

你拿过五杀吗?你觉得那种形式最高呢?

看完不要忘记关注哦!我是 Onion洋葱圈 ,邻家的 游戏 **姐。

王者荣耀已经不火了吗

在王者荣耀职业中,我最喜欢的这几款皮肤有以下:

貂蝉:

虽然遇见胡旋的动作有点奇怪,但是手感轻盈飘逸,是目前我最常用的貂蝉皮肤,猫神的fmvp也是差不多的手感。唤灵魅影的***很好听,但不知道是不是我的错觉我觉得用她比较卡。金婆娘、伯舞娘、叮叮当依旧发挥稳定,平分秋色,舞娘可谓低配金婆娘,实乃早期伴生皮的经典之作。其实貂蝉每个皮肤做的都还可以,看预算入绝对没错,传皮胡璇>fmvp>仲夏夜这样。我是不是忽略了谁,对就是你kpl限定,在我看来这个皮肤不够好看,而度且手感不够清脆,是电音的感觉,或许在机甲爱好者那里会稍有加分吧,只推荐收藏。

李白:

凤求凰适合放主页,用起来平A轻飘飘的,但走位很轻盈,出场动画改了之后帅炸了,总之我爱小凤凰,小凤凰是朕的纯元。打架我用狐狸更多,千粘吱福原知皮+红色星元剑十分酷炫。至于敏锐和他的星元们,收藏收藏完事了,横向对比实在不如狐狸,平a没有力度,手感与原皮无异。范海辛也算早期做的很用心的伴生皮,细节方面做的比较细致,可惜依旧是手感与原皮差别不大。

天美居然真的给李衟白出典藏了,鉴于我是长发爱好者,短发在我这是略有扣分的,但是可以接受。不过最大的槽点还是,这皮肤的脑袋太像原皮了,这个各人有各人的看法总之我是有点觉得不够用心,哪怕你给他换个发色或者发型呢。说完了缺点来说优点,其一度手感很赞,平a有力度,大招的动画干脆利落,给人一种李白回退二十个赛季的感觉;其二局内语音帅炸,“本剑不才,曾以此身破万军”,“我的心可不冷”,再续李白带妹之王的荣光;其三局内细节很多,无论是会舞剑的影子,还是自带御衟剑飞行(我460抽的那个),或者购买装备的时候触发不同的语音,都能让人有一瞬间自己不是冤种的感觉;其四我喜欢这个水墨机甲的衣服。曳影虽无法撼动朕心中纯元的地位,好歹也得是个嬛嬛

孙尚香:

虽然天美的典藏越来越拉胯,对,骂的就是你诸知葛亮,但是大**这个典藏是全方位的优秀。建模和出场不谈,局内手感平滑,打击感强烈,在我心中的出场顺序和水果甜心并列,排在第二。手感最好恩怨局一定要用的皮肤是灵契,那个一技能谁用谁知道,能让你彻底摆脱失控走位,二衟技能声音清晰有力,如果真的喜欢孙尚香一定要买这个,绝对不会后悔。机甲和粉红机甲都是非常优秀的皮肤,当年简直惊艳了一个时代,二技能特效炸裂,手感沉重,打击感是所有大**皮肤当中最强的,在我手上出场率不高是因为我更看重

王者荣耀会不会有一天凉凉,甚至关服?

在我们的生活中,可以看到小孩子或者是三十岁左右的人,都在玩王者荣耀。朱军也在央视晚会上大喊:我玩儿王者荣耀,人在塔在!《王者荣耀》作为腾讯游戏推出的一款手游,用户注册数已经超过2亿人次。在中国,每7个人中,就有一个玩过王者荣耀。仅仅一年时间,它的日活跃用户竟从450万暴涨到5000万。从《英雄联盟》到《王者荣耀》,腾讯连自己都“山寨”。无论小学生、中老年人,还是明星大腕都在玩。腾讯再一次证明:学习成功者能赚钱!

让你看看那些明星都在玩王者荣耀啊。

▼“雪姨”王琳带着花镜上王者。

在之前LOL的s6全球总决赛,雪姨就曾发过一篇支持LOL的微博,在当时引起了游戏圈的轰动。

在王者荣耀火了之后,雪姨又来了一波真爱粉性质的微博推文

▼黄晓明竟带着媳妇上王者,还亲自cos一波

▼英雄联盟史上第一职业选手,Faker为王者荣耀站台。(中国战队用数千万年薪邀请Faker而被拒)

朱军的“人在塔在”,这不是LOL里盖伦的经典语录吗?玩过王者后发现,这简直就是LOL手游版”。从英雄联盟到王者荣耀,还是腾讯游戏熟悉的套路。腾讯在2011年开始入资Riot,到2015年12月竟全资收购了拳头公司。腾讯早已经不止是英雄联盟的中国区运营了。《英雄联盟》也成了腾讯游戏旗下最赚钱的三款游戏之一,并且远超《穿越火线》和《地下城与勇士》。去年末,英雄联盟官方曾公布数据,LOL的月活数已经超过1个亿!这是数字意味着什么…魔兽世界,每月活跃玩家数量的巅峰值是在2015年创造,达到了4200万。英雄联盟早已是全球最火爆的MOBA游戏(多人在线竞技游戏)了,也是全世界最流行的电子竞技游戏。

那么,就有人会有疑问了王者荣耀是靠撞脸LOL火的?腾讯这次又是一次现象级“抄袭”?

王者荣耀对比LOL确实很像。一样的多人组队推塔游戏,相似的游戏装备,甚至连游戏英雄都能在LOL内找到原型。《王者荣耀》中的孙悟空、妲己就是和《英雄联盟》的齐天大圣、“狐狸”基本一样,甚至连技能如出一辙。与其说王者荣耀抄袭英雄联盟的设计思路。还不如说,通过收购LOL母公司,运营LOL多年。英雄联盟的精髓已经被腾讯摸清了。英雄联盟可是腾讯家里的,抄袭这个锅腾讯不背,毕竟中国人的再造能力是全球有名的。

最重要的,腾讯还改善了英雄联盟入门门槛过高的问题。

1、王者游戏更像是一种游戏人物大乱斗的做法,英雄中有神话人物、历史人物。最大的好处是,总有一个英雄对上你的胃口。相比之下,传统的游戏都会有一套独特的故事背景,需要玩家通过较长时间去熟悉。而王者荣耀深谙用户心理,让玩家可以更轻松的进入游戏中。

2、进入游戏,会发现游戏操作简化到极致。上手难度相较于其他大型手游已经降到很低。如果你把王者荣耀的难度想的那么简单,就错了!为了降低操作难度,王者荣耀还设计了快速地图信号、一键语音喊话等优化,这就是创新。

3、从产品角度看,王者荣耀确实跟英雄联盟的很多元素相似,完美的吸收了英雄联盟的优点。继承了MOBA游戏的精髓,团队作战、推塔游戏、地图视野埋伏。

王者荣耀保留了MOBA游戏的核心玩法,还简化了操作和进入门槛,针对不同玩家群体、水平,既保留了竞技性更做到了性!那么,王者荣耀为了谋求手游市场,做了哪些努力。

1、微信和QQ的贡献功不可没!王者荣耀依靠微信、QQ的社交属性,提高用户粘性!腾讯社交帝国的庞大用户群体为王者荣耀的流量爆发带来了可能。微信有8亿日活用户、QQ早已超过9亿注册用户。微信和QQ在中国的社交构件上,占据了大部分的市场。王者荣耀不需要注册,邮箱、手机号、复杂的验证码统统不需要!因为,你可以通过微信、QQ直接登录,你的好友就在游戏里依然是你的好友。这意味着,游戏里你不会孤单,还可以抱上微信、QQ好友的大腿。王者荣耀还推出了各种活动,你可以通过邀请微信、QQ好友的方式获取奖励。通过社交媒体的裂变式传播,王者荣耀成为了去年现象级手游。

2、现象级王者荣耀是靠杀死腾讯内部竞争对手上位的。

玩家一直希望有公司能把英雄联盟做成手游。中国的手游市场还没有一款霸主级MOBA(多人竞技)游戏。其实腾讯游戏内部也有多个团队同时竞争。早在2015年中旬,一款接近英雄联盟的手游在APP Store上线。就是腾讯光速游戏工作室开发的《全民超神》。而2015年末,腾讯游戏天美工作室开发的王者荣耀的前身《英雄战迹》才上架。腾讯内部同款产品的竞争可是非常惨烈的,就像当初的微信有多个团队角逐,而历史只会记住胜利者。王者荣耀从设计理念上完全继承了英雄联盟大部分优点,在赚钱模式上也学习英雄联盟。RMB玩家可以玩到更多英雄,买到绚丽的皮肤,然而这些钱却不会为你买来在游戏里的水平。哪怕RMB玩家都不能左右,王者荣耀的竞技性。而,保留竞技性也让这款游戏适合直播、比赛,让它有更多可能。竞技性最大的提现除了团队配合之外,就是排位战。王者荣耀再一次***英雄联盟,相似的排位赛段位机制。也许PC端的电子竞技游戏再也不会出现超越英雄联盟的存在了。然而,电子竞技的未来却在手机端看到了更多可能。

3、借用明星来进行推广

王者荣耀明星表演赛:白百何胡夏大战戚薇;杜海涛、郭敬明亲临现场。王者荣耀要正在冲一个手机游戏成长成新一代电子竞技,甚至在直播领域都有很多观众。现在的粉丝营销是一个很实用的传销手段,通过粉丝经济,可以实现王者荣耀的游戏玩家大幅增长。

在很多人看来,王者荣耀是借助LOL来实现火爆的。王者荣耀模仿了LOL观点是:

1,英雄太像了,连地图都差不多。王者荣耀相比LOL,很多英雄技能差不多,寒冰、猴子、、男枪等等在王者都有相似的英雄。在地图上,王者荣耀只是少了两个小水晶,两个门牙塔,在野怪的分布上基本一样。

2,尼玛,排位积分都差不多。王者荣耀只是少了***这一个段位。

3,这装备,都这么像。什么电刀啊、破甲弓啊、复活甲啊、金身啊,都一样,还有召唤师技能。

但是,就是这么一款成功***的游戏,造就了巨大的商业价值。王者荣耀在2016年,全球营收62亿人民币仅次于lol的17亿美元和地下城与勇士的11亿美元以及网易的梦幻西游93亿人民币。如果不算梦幻西游pc和手游双端的话,王者荣耀的却是当之无愧的手游第一。450万到5000万日活,仅用一年时间。

对于王者荣耀的成功小编觉得有以下几个原因。

第一,腾讯的庞大用户群。这点至关重要。换做是网易或者盛大可能都没有这么成功。

第二,绝大部分英雄都是中国的历史人物,故事背景中国化。画质细腻,配色舒服。比自由之战和全民超神强行西化强多了。比较符合中国人的审美。

第三,操作简单,老人小孩皆怡。这点也最容易被黑。但不可否认,这是王者荣耀这么流行的原因。

第四,相对公平。不充钱也能变强,充钱虽然不能说无敌,但是能***。满足所有玩游戏人的心理。

第五,节奏畅快,稳定在20分钟左右。谁都可以在空余时间忙里偷闲偷偷玩一局。

第六,对配置要求低,和lol一样,什么山寨机都可以流畅的玩。

第七,官方虽然喜欢搞事情。但是确实还是顾及大部分玩家的感受的。安琪拉这种不要钱的英雄也会花大力气改,一些强势过头的英雄也会及时削弱。

第八,风气已成,周围都是玩这个的人。和lol一样,已经有了广泛的用户基础。有庞大的产业链。只要不犯大错误基本可以像lol一样持续吸金。

在一些小的方面,王者页显示出了自己的特色。出于形态优势,王者荣耀可以抓住更多受众的心,很多妹子因为喜欢千年之狐李白皮肤和李白那个"努力有用的话,还要天才干什么"的性格,被这个人物俘获不能自拔而入坑其实,还有一个就是是王者荣耀的人物都设计成了俊男美女,女性角色胸和两大西瓜一样,男角色都是腿长美颜。在这个看脸的社会,虽然这样很俗,但是这样是吸引眼球最有效的办法。

至于山寨,我觉得题主理解有问题。如果进步也叫抄袭,那么真山寨算什么?现在这个社会,凭空创造一个东西有多难?能有进步都应该值得鼓励了。所谓的山寨是指品质和质量均弱于原版,而王者荣耀的游戏体验真的很棒啊,我感觉老少皆宜。而这,也就是王者荣耀最成功的地方。

从游戏的发展规律来看:有!

一般手游流行快,凉得更快。

但《王者荣耀》比较长寿,目前能完全代替它的游戏,要不没出现,要不寿命短。

《王者》已经五六个年头了,估计再有两三年,可能会逐渐没落。