1、速度 (Speed)
2、减速 (Slowness)
3、挖掘效率bai (Haste)
4、挖掘减效 (Mining Fatigue)
5、力量du (Strength)
6、瞬间加血 (Instant Health)
7、瞬间伤害 (Instant Damage)
8、跳跃zhi加强 (Jump Boost)
9、反胃 (Nausea)
10、生命恢复 (Regeneration)
11、防御加强 (Resistance)
12、火焰抗性 (Fire Resistance)
13、水下呼吸 (Water Breathing)
14、*** (Invisibility)
15、盲目 (Blindness)
16、夜视 (Night Vision)
17、饥饿 (Hunger)
18、虚弱 (Weakness)
19、中毒 (Poison)
20、凋零 (Wither)
21、生命上限 (Health Boost)
22、附加生命 (Absorption)
23、饱和 (Saturation)
24、生命恢复(10):regeneration
25、抗性提升(11):resistance
26、饱和(23):saturation
27、缓慢(2):slowness
夜视效果技能:
1、玩家也能在第一人称视角看到螺旋状的颗粒从他们所在的位置扩散,这个效果也能在第三人称或在其他的玩家/生物身上看到。
2、一个效果的最高等级为127级。带有127级以上效果的药水将会产生"腐化"或不良的影响。/effect不会给予这种"腐化"效果。
3、仅有少数的"腐化"效果会产生不良效果,主要为速度、缓慢、急迫、挖掘疲劳、力量、跳跃提升、饥饿、虚弱和生命提升。与普通效果一样,这些效果会在过期时完全消除。
1.用t打开输入框。
2.输入 /give 你的名字137命令方块物品ID:137 数量,最多64,只填数字
3.得到命令方块。
使用方法:
放置命令方块后,用准星对准命令方块右键。
进入设定画面,在黑色方框内输入指令,点击完成。
/clear 清空背包
/difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难)
/effect <玩家名> <时间>获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒20 凋零 21 生命提升 22 吸收 23 饱和 )
/enchant {id:lvl:(级别)}手中的装备会被附魔
[附魔ID:装备:
0 - 防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半, (鞋子)
3 - 爆炸防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸, (头盔)
6 - 水下挖掘, (头盔)
7 - 伤害反射, (头盔,装甲,鞋子,裤子)
武器 (剑):
16 - 锋利, (剑)
17 - 亡灵杀手, (剑)
18 - 节肢杀手, (剑)
19 - 击退, (剑)
20 - 火元素, (剑)
21 - 掉落品加倍, (剑)
工具:
32 - 挖掘效率, (镐,斧子,铲子)
33 - 精准***集, (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁, (镐,斧子,铲子,武器,装备)
35 - ***挖掘, (镐,斧子,铲子)
武器 (弓箭):
48 - 力量, (弓箭)
49 - 弓箭击退, (弓箭)
50 - 火元素, (弓箭)
51 - 无限弓箭, (弓箭)]
/tp @p 坐标(x经度 y高度 z纬度)
/spawnpoint @p xyz设置重生点
/setblock ~ ~1 ~ 52 EntityId:生物的英文 刷怪笼
/gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险)
/give <玩家名> <物品ID> <数量> (这是给东西的指令)
/me 命令台会跟你卖萌
/playsound <文件名> <玩家名> <坐标(x,y,z)> <音量>
/say <文本信息>会让命令台发送广播消息
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}这个是村民出售物品的指令,
Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。
Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。
maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。
buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。
sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量
(<玩家名>=@p,@a,@r)
(与***码指令通用)
我的世界1.7.2***码用法:
***方式有两种,第一种是在新建存档的时候提前设置好。第二种就是在游戏中设置,方法就是在设置里找到开启局域网,然后勾选可***,之后确定,就可以输入指令了。
注意:生存模式在没有打插件的情况下不能够使用***码。 在其他模式下,所有的***码必须打/为前缀 例如:/ascend 。
我的世界***码大全
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT***)
difficulty- 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话***矿打怪不掉东西。
dupe [all] - ***东西
duplicate [all] - ***手上的东西并丢出来
world s***e - 保存退出游戏
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
gamemode 0|1|2 生存|创造|冒险模式
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal- 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时***矿(***矿无延迟)
item <物品代码> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill ***
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
world exit - 不保存退出游戏
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach- 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem- 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename- 修改命令名称
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
world - 世界情报
world load- 加载指定的文件
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world list - 列出所有存档
* = 新命令
(与命令方块指令通用)
输入属于钻石镐效率10000的指令是give@pdiamond_pickaxe 10。
输入指令: /give @p Minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5}]} 把这条指令***到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑: 给大家解释下NBT: 自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。。
首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令/givminecraft:diamond_sword 1 0 把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。
1、首先启动游戏,如下图所示进入操作页面中。
2、在我的世界中,打开背包,取出要附魔的武器并拿在手上(该指令只适用于拿在玩家手上的武器)。
3、然后在键盘上,按“T”键打开语言栏,如下图所示。
4、输入/enchant [玩家] [附魔属性编号] [等级] 用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。@p指代最近的玩家,@a指代所有的玩家。这样便得到一个附魔后的武器了。