新人第五人格玩法,新人第五人格玩法攻略

tamoadmin 网游手游 2024-06-21 0
  1. 第五人格新人玩什么求生者比较容易上手,和队友能有配合?
  2. 第五人格新手怎么入手?附新手完全攻略
  3. 第五人格怎么玩

第五人格这个游戏其实内测时候小编就接触过啦,不过相比于现在的第五人格,内测的还是比较暴力的,为了避免不过审,改动挺大

不过,第五人格的游戏玩法没有改变太多,在这个游戏中,有一个监管者,四个求生者,监管者就是负责抓住求生者

求生者就是为了逃跑,打开解码机,最后开启密码门,密码门在全地图有两个

新人第五人格玩法,新人第五人格玩法攻略
(图片来源网络,侵删)

四个求生者中,需要有三个以上跑掉,游戏就可以赢得胜利,两个的话就算是打成平手,一个的话就输掉啦

游戏中还有各种道具可以用,这也增加了游戏的趣味性,而对于监管者来说,跟近人在打,然后抓起来守着,在解码机附近是最好的游戏方。

第五人格新人玩什么求生者比较容易上手,和队友能有配合?

《第五人格》就是一款类似于捉迷藏的游戏:

每局游戏中,五名玩家被分配在封闭的庄园里,完成1V4的对局

其中一位玩家扮演监管者,需要在求生者逃离庄园前,将其一一抓捕并送上狂欢椅;其余四位玩家扮演求生者,需要破译庄园里的五台密码机,打开大门逃出生天。

玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和***优势,依靠有利的地形和复杂的地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。

(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。

第五人格游戏背景:

20世纪欧洲,有一对年轻夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。众所周知,天下没有免费的午餐,这座庄园之所以这么便宜,是因为:这座庄园的名声一直不怎么好——因为历代主人的不详传闻。

关于这个庄园流言四起,又因名声不好周边没有任何邻居。而这对夫妻呢,是一时名声大噪的艺术家,他们为何要买下这个诡异的庄园。

因为他们看中的是它周边优美的自然风光和清净的环境,他们觉得这有利于艺术创作,更何况他们是在新世界一时熏陶下成长的,对迷信和流言自然不会看重,纵然当地人对此惊讶不已。

扩展资料:

第五人格角色分类:

1、***

玩家将扮演***奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将***用演绎法,对案情进行回顾。

在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

2、求生者

除基础角色,其余求生者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。每局对抗开始后。

4位求生者和1位监管者会在场景中随机位置出生。求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破译至少5台,随后才能打开电闸,并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜

第五人格新手怎么入手?附新手完全攻略

第五人格是一款非常好玩的3D视觉类的逃生手游,这款游戏非常的火热,并且每天都有大量的玩家涌入到这款游戏当中,那么对于新手而言,该选怎样的求生者才可以更好的上手呢。

首先第一位的话就是医生,毕竟医生的优点非常的多,在很多情况下只要没有被监管者一刀砍倒,那么只要跑掉之后呢,就可以自我治疗,非常的好用,对新手而言更是方便,基本上等于说是有了好几条命,而且还是一些监管者的克星,对于玩法方面的话,在前期的时候尽量去解锁密码,刚看到监管者的时候呢,马上躲起来,不要被他发现,如果看到有受伤的队友呢,立刻马上的发消息让队友知道你在哪里,这样的话就可以让他们跑过来治疗,或者是我们主动的找他,所以说玩医生最主要的目的呢,就是要让队友们保持安全的血线,这是非常重要的。

并且在一些情况下呢,如果队友已经快跑不掉的时候呢,我们就可以前去帮队友挡刀,掩护队友撤退,当逃跑之后呢,我们就可以进行治疗,又满血复活,非常的恶心,所以说对于新手而言的话,也是比较好上手的也存在。

第二位的话就是空军,空军的优点也是比较多的,最主要的是她有一把空军枪,很多情况下呢,如果实在走不掉的时候就可以使用这一把枪,把监管者击晕,可以更好的帮助我们进行撤离,可以说是非常的好用,对新手而言的话,上手难度非常的简单,甚至还可以帮助队友进行逃脱,如果看到监管者在追队友的时候呢,我们就可以使用这一把枪把监管者打晕,就可以帮助队友进行撤离,毕竟这一把枪如果击中监管者的话,眩晕时间还是比较长的。所以说以上两位英雄呢,都是非常适合新手使用的。?

第五人格怎么玩

第五人格新人需知玩法介绍,该攻略适用于完全没有了解的萌新,也算是再普及一下第五人格最基础的玩法流程,希望还没玩过的萌新可以好好了解一下。

第五人格是一个非对称类竞技游戏,与一般的对称类游戏(如moba类游戏,fps类游戏),第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。

游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂(4月12日更新),(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。

监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。

求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。

监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。

地图要素:尽快熟悉地图对胜率有很大的提升

两个大门:大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远

七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机),密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找,监管者可以全图***看到密码机,而求生者不行

一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂),标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。

一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊),小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。

一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖),地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离,所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。

地下室的唯一道路

地下室里四个不可拆卸的火箭椅

一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,即地窖必定刷新三个刷新点上),地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)

已经开启的地窖,跟一个棺材一样

12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度,进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度,第三次被绑上去直接放飞。火箭椅可用工具箱拆卸。

柜子:求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到,而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感,然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅

箱子,箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。

入门的常识

1.交互即是与地图中的各种元素发生互动,比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。

2.恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地

3.监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)

4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。

5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。

6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。

7.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)

《第五人格》核心玩法是解电报。

这是一个1v4的游戏,有一个监管者,四个求生者。监管者相对来说比较强,我们求生者需要通过解开五个密码机,才可以逃出去,期间监管者需要把求生者全部打晕让他们升天。一般情况下都是两个求生者去牵制住监管者,剩下两个去破解,这样子是最保险的。

监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。

《第五人格》狂想之息玩法:

为求生者3V3对抗休闲竞技玩法,玩家们可以从除“小女孩”外的求生者角色中择一扮演,使用地图各处刷新的不同类型球攻击对手,每次命中都将提升其恐惧值,恐惧值满时该玩家暂时被淘汰,经过短暂复活后重返赛场,进攻方则可获得1点团队***。率先达到目标***的队伍或比赛时间耗尽时***高的队伍,将赢得最后的胜利。

为确保对战的公平,全体参赛的求生者移动速度相同,均不可携带手持物和天赋,双方将出生或复活在对称且外形一致的两个平台上。地图上还有黄衣之主的触手、蹦床等元素,为欢乐对决增添更多变化。