dnf手游单机版流星落,dnf手游流星落属性

tamoadmin 网游手游 2024-06-20 0
  1. dnf打卢克还在想怎么控小丑吗?
  2. 《地下城与勇士手游官网版》,我们怀念所以渴望、期待
  3. DNF猴戏怎么换装
  4. DNF2018春节版本起源改动内容汇总
  5. 全民级现象手游,5934万人预约,8月12日全网公测!如何评价?

一个 游戏 玩 10 年以上这种人很多,这主要则是因为在我的粉丝当中有很多这样的玩家。而我们共同的爱好就是 2006 年由日本光荣发布的《三国志11》,这款 游戏 的发售日是 3 月 17 日,正好刚过了 游戏 的第 15 个年头。

虽然说这个 游戏 很多人都玩了 10 个年头以上,但是也没有说月月玩,天天玩,就是总会有那么一瞬间让人想起有这么一个 游戏 ,然后从电脑里翻出来,打上几个小时或者几天,满足了这股回味之后,它又被放置在了那里。而这种感觉时不时的就会发生一下。

游戏 画风

dnf手游单机版流星落,dnf手游流星落属性
(图片来源网络,侵删)

尽管 游戏 已经有 15 个年头了,但是现在看来这款 游戏 的画面依然没有让人觉得“颜值”太低而无法欣赏。

对于现在这个看脸的时代来说,《三国志11》肯定不是高颜值的代表,但现在看 15 年前的 游戏 有着这样的表现力,也实在不能要求在高了。

随心所欲

这里想说的随心所欲并不是 游戏 有多么高的自由度,而是 游戏 的整体节奏。

《三国志11》尽管官方的标注是模拟战略 游戏 ,但更核心的要素还是战棋玩法。而这种玩法不会受到其他一些单机 游戏 有着明确的短时间急速的操作要求。所以我想去看会电视回来再玩,或者吃个饭再回来玩,都不需要看 游戏 中发生状态而决定,完全随心而动。个人的意志和决定不受 游戏 的控制。

对抗

游戏 中的 AI 尽管是有它自己的一个固定套路,但是会因为你使用的君主势力不同,在面对相同的 AI 时候得到战役体验也完全是不相同的。

这种感受尽管用 Roguelike 来形容不算恰当,但是却也有一些类似的感觉。

游戏 未来

说了一些这个 游戏 的我和大部分朋友的基本共鸣点之后,也来说说这款 游戏 能让大家坚持这么久的原因 ---- 有着一大批爱好此 游戏 的技术大佬和 MOD 制作者。

一个单机 游戏 能够保持这么多年的生命力,除了 游戏 本身的一些东西之外,更多的还是要靠 DLC 和 MOD 来延续它的生命。而恰好 311 就有这么一大批大佬为之坚持无私的奉献了 10 多年。

现在还在玩《三国志11》的玩家肯定都玩过或听说过《血色衣冠》这个 MOD 游戏 。作为这个 MOD 的作者 RK,早在 2008 年就开始策划 游戏 ,直到 2010 年发布 游戏 的第一个版本,到现在已经成功发布到《血色衣冠5.0》版本。

在这个 游戏 中作者上溯春秋、下迄明末,跨度两千余年,所选的 40 个***、732 名文臣武将,以统一华夏大地为目标,在同一个舞台上相互角逐。为了让每个出场的武将都有详尽的介绍作者还以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写了十四万字人物的列传。

从这些介绍不难看出这个 MOD 是多么具有厚重感和 历史 感。同时为了更好的让 游戏 变成玩家们想要的样子作者 RK 还专门研发了对于 游戏 规则设定和修改的工具 SIRE。

SIRE 并不是我们传统意义中的 游戏 修改器,而是一个 游戏 规则定义器,它把很多 游戏 中不合理或不写实的设置变得更加真实,让玩家们通过 SIRE 的设定更能感受到真实的战场模样。

韩国思密达

你以为只有国内的玩家对于这款 游戏 有着这么高的热爱程度吗?在韩国依然有着众多的玩家对于这款《三国志11》有着非常高的热度。

他们的技术团队不仅派代表来国内像我们的技术大佬请求技术的攻坚,同时也带来了他们修改过的《三国志11》 游戏 。让我们见识到了在一衣带水的韩国,这款《三国志11》 游戏 依然有着非常高的人气。

“三国志”系列销量最差的 游戏 反而是最受玩家们欢迎的一款 游戏 ?即使到了现在的《三国志14》发行的时候依然要用有着明显带有 11 代作品的词语来做宣传,也确实说明了一件事。国内众多玩家喜欢,韩国人也喜欢,就连光荣这样的日本公司也知道《三国志11》的影响力,但是却总有一些人喜欢嚼舌根。

一个 游戏 已经玩了18年了,从高中到现在,那就是星际争霸,现在还每天来一两把,可能还会再玩很久,可能是我心中最经典的 游戏 了。

最早不会快捷键,也没看过比赛,一把和电脑能打一下午,就慢慢耗着,还赢不了。

上大学把一个班男生基本都教会了,每天打完饭回到宿舍,一起边吃饭变看比赛,很是热闹。

毕业了在浩方玩了几年,这两年终于有国服了,有空就玩玩,都是玩混战,偶尔打打rpg地图电脑。

相比红色警戒具有一定操作性,相比帝国时代节奏更快, 游戏 内三个种族也比较均衡,还是值得一玩的。

从测试服开始接触坦克世界,断断续续坚持到现在,也过了十个年头了,至今早已没有当年的***,好多年前就不再有研发新线的欲望,***里留着十几台老掉牙的垃圾车,也不再跟着运营商的节奏参与活动,每天有时间就撸几炮,不再鲁莽,更注重配合全局,倒也怡然自得,前几天看到网友文章谈到少校车长,自己回头看一下,自己居然也有9个少校车长,哈哈,这能证明我是个老油条吗?

我是黑白尘缘,很荣幸能回到您这个问题。

学生时代步入工作,成家立业慢慢的 游戏 时间越来越少。看到您这个问题,***、dnf、LOL、 游戏 王、超级玛丽、三合一等等一系列的 游戏 映入脑海。

超级马里奥、魂斗罗一系列小霸王的 游戏 是童年一直的追求,后来慢慢长大除了过年和几个同龄的哥弟偶尔的抽出小霸王玩一把,剩下的时间也就留在回忆了。

***,超经典的的回忆!战士的烈火、法师雷电、道士的狗子!想想都热血!官服进不来了转战各种!哈哈,打不过还能联系gm买装备!后来玩过一些页游和手游,只感觉到除了氪金再无其他!也就慢慢退坑了!

DNF,从六十年代的僵尸王,一把流星落绝对土豪的象征!慢慢的一代一代又一代!天界、异次元、魔界、在到现在的阿拉德大陆都成了回忆!史诗套齐了75出80,齐80出85,慢慢的也就跟不上,天空套齐了一身又一身,再也找不到当时的帅气!最后的尊严定格在了95ss套!对不起,我们没有守住阿拉德大陆!

LOL,英雄联盟也算是从最开始一直玩到现在的 游戏 了,虽然现在也就几个基友过年喝完酒打两把 模式的频率,也算是一直在玩。最开始苹果笔记本玩起来有些卡,自己就一直以为是电脑的事情,后来一群同学通宵的时候才发现就是手残,根本不是电脑的原因[捂脸]之后就固定在了***位,不怕死不怕怂,敢打敢跑哈哈。

游戏 王,去年算是入坑,小时候为了玩邻居一个弟弟的 游戏 王卡片,三天两头去他家玩,饭点就走,吃完就去哈哈,那个弟弟根本不玩,自己一个人抱着卡堆自娱自乐,规则?不知道,只有一个人和一堆卡堆。去年入了实体卡坑,也终于接触到正版 游戏 王卡片,有很***的成了个 游戏 王的小主播,认识了好多朋友。实体卡、ygo网战也在慢慢学习,算是圆了自己一个梦!

无数的 游戏 充斥在我们的回忆里,敬佩一直能坚持的朋友!也许我们时间不在允许!但 游戏 的心不会老去!

[呲牙]哇 我倒是感觉挺多的

游戏 玩的时间长肯定是这个 游戏 经典哇

比如我初中开始出现的红警2 到现在玩的人还是茫茫多 这都多少年了 还有植物大战僵尸,还有三国群英传等 网游上魔兽世界 一直玩到现在。一个 游戏 玩10年以上的人应该还是很多。不管是放松心情 解压也好还是已经融入了那个 游戏 世界也好 感觉经典的 游戏 已经不是一个 游戏 了 已经是一个属于你的世界了。现在的 游戏 画面越来越好,质量越来越高,但是总少了那个味,通一遍剧情然后就不想玩第二遍了,可能是以前 游戏 是真的用心做,现在的 游戏 只是为圈波玩家的钱的缘故吧,也可能是我们成长了,记忆中的东西永远是最完美的了[呲牙]

一款 游戏 能玩十年绝对有情怀在里面!至于这样的人多不多?

神途小弟觉得身边还是蛮多的,特别是70、80后。并不是像楼主所说的那样很少哟!不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟。

小弟玩了十来年的热血、神途,从端游到手游,十几年的风风雨雨,十几年的 游戏 人生,至于小弟为什么能一款 游戏 玩这么久?只能说 游戏 给小弟带来的印象和回忆太深刻了,别的 游戏 竟然无法将小弟吸引过去!

扳着指头数一数,小弟从上初中开始玩热血,基本上从“三英雄版本”就开始玩起。只是因为当年的小弟囊中羞涩,一张点卡钱都是问题哟,好在上初中住校,家里会给生活费,不过也不是很多哟,除了正常的吃饭和偶尔看病所需,因为那时候还没有手机,不用充话费,基本上所剩无几。

就是这个条件,小弟还是从牙缝里省出来点卡钱。刚开始不会玩啊,跟着朋友在矿坑打打僵尸,连买药的钱都没有。后来看人家挖矿可以卖,就也打算加入矿工行列,跑到矿坑发现挖不了,一问人家才知道还需要买把鹤嘴锄。去铁匠点开,傻眼了,连买一把鹤嘴锄的金币都不够!找朋友们借了一万金币,承诺挖矿卖了钱就还。从此矿工大军多了小弟一个人。

就是这样难,却影响了小弟十几年!中间断断续续玩了三年,盛大更新了闯天关后,觉得有点玩不下去了,因为周围的朋友,陆陆续续散了,幸好还有几个小伙伴还在玩,我们相约“待到每人拿上裁决、穿上天魔”之后,再决定要不要退出

到了05年 游戏 彻底免费之后,终于不再为点卡钱苦恼了,却发现和人家的差距越来越大了。慢慢地发现辛苦一个月的努力不及人家花钱一个小时,在无奈之中和朋友去玩了,度过了恍恍惚惚的几年,始终无法放弃这款 游戏 。直到现在小弟从事手游《龙之神途》行业,也是因为当年对 游戏 的喜爱。回想起来,小弟有太多的感情在 游戏 里面,过去在玩,现在依旧会玩,未来肯定还是要玩。只是现在没在那么多时间,玩玩手游也挺不错的,小弟最喜欢1.76复古铭文版本了,虽然 游戏 已经没落,但它曾经创造了一个***,不是吗?

你好,我是坂洛,很高兴回答你的问题!

我玩 游戏 是从小学六年级到现在高一,五年时间了。从一开始的植物大战僵尸,魂斗罗,吃豆人。到现在的穿越火线,PUBG,崩坏三等网络 游戏 。从以前的狂热,到现在的随便玩玩。我对 游戏 已经没有那么喜欢了,毕竟玩了五年。但是,不是 游戏 的话我就不会认识一些朋友,不是 游戏 的话我就不会有那么多乐趣,是 游戏 让我变得开朗即使以后成家立业,即使当年的“战友”都以不在线,我依然会打开电脑点开那一个个曾经带给我快乐的 游戏 。

你说一个玩了十年 游戏 的人会怎么样,我觉得他应该能懂得许多,可能会带着自己的孩子一起玩,还有他技术也是非常厉害的毕竟玩了十年可以在 游戏 里战无不胜攻无不克可能有点说过了不过老玩家的实力是真的厉害

那么很高兴为你解答!

那么很高兴为楼主解答

你好我来回答你的问题:这个问题我可以回答你作为一个玩了13年的老玩家这些年一直玩的(新天龙八部)这款武侠类网游,玩这款网游是因为看了金庸写的书和电视剧看了天龙八部,后来天龙八部 游戏 公测就毫不犹豫的入坑了,刚开始 游戏 中就只有八大门派,因为点电视剧乔峰的原因第一个门派就是丐帮, 游戏 刚开始玩法很简单随着这些年更新升级发展到现在的十三大门派,玩了这么些年每个门派都体验过,支持玩这么些年是因为在 游戏 中认识了一群朋友 哥们,在 游戏 中认识的兄弟 朋友 大家一起进新区一起打架一起副本一起换区,再来说说玩了这些年有什么体验吧!其实跟玩其他 游戏 也没什么区别更多的是一种不舍吧!对朋友 兄弟 在就是天龙八部是我接触的一款网游,玩到现在对兄弟 朋友 是不舍,对 游戏 来说是对年轻时的怀念吧!就说到这里吧!

十年太短,人生短短数十载,很多 游戏 都可以玩一辈子不腻的,像老滚这种不断更新mod的,每天都能玩到新花样,还有魔兽星际,帝国这类的,你可以跟电脑玩很多年,跟网友博弈一辈子,还有英雄无敌,三国志,文明这类的,入门都需很长时间,所以很多 游戏 ,玩个十年真的不算啥,一款好 游戏 玩个十年八年的真的不腻,反而让人觉得光阴似箭,人生太短,恨命不够长,太多太多的好 游戏 玩不过来

dnf打卢克还在想怎么控小丑吗?

DNF手游契约值得买么?契约买一个月就足够了,因为平民玩家第十一天就满级,90天用处不大,就是买那个经验加成百分之十的就可以了,有条件的可以买技能等级?的。

气功师强不强?

气功也是***的一种,但是后期团本肯定优先要奶妈;

真流星落有必要做吗?

鬼泣的话是有必要的,如果不追求跟上大部分,那就等泰拉武器。

《地下城与勇士手游***版》,我们怀念所以渴望、期待

打过卢克团本的玩家都知道,要是打小丑遇到不会玩的队友,基本很难通关!但是有了这些装备,只需要进图不动,5秒后自动就破防了。因为这些装备都有伪装隐身的效果,所以小丑会乖乖待在圈子里不会动的。最推荐的装备就是这件领主粉了,原因很简单,不需要花钱买,一天就能够换到,119个绿色的石头很容易凑齐的。

其次还有85级的传说布甲下装,但是小编不推荐这件装备,因为运气不好的话,太浪费时间了,5%的几率还是有些低。

还有最经典的青龙斗篷,以前过绝望之塔就是靠它等cd的,同样也不需要花钱,只是有点费时间罢了。

有杀意决套的小伙伴更是舒服,基本全程伪装。虽然单件效果都是几率触发伪装效果,但是有套装的话,进入伪装就很简单了。

DNF猴戏怎么换装

《地下城与勇士手游***版》是一款腾讯公司出品由Neople研发的根据同名端游正版授权改编的格斗动作手游,熟悉DNF的玩家都知道,这款 游戏 已经在国内外爆火了许久,玩家们对于dnf手游的期待早就迫不及待,玩家们渴望在移动端体验到劲爆爽快的格斗新体验,只有这款DNF手游,才能真正的展现出统治级别的表现,让我们一起静候地下城与勇士手游的闪亮登场!

1、 游戏 有强大的端游后盾,依旧火爆。

2、经典的横版过关类 游戏 ,前所未有的创新型手游。

3、 游戏 剧情丰富,内容充实,端游移植手游。

4、对关卡和系统做了简化,怪物、技能、地图等大体上一致。

5、加入多段蓄力连招等设计

6、不再单纯是刷图,而是社交和养成类的综合性。

***用2D横版格斗人气网游IP原作做的一款手游。 游戏 目前地下城与勇士手游由Neople和腾讯合作研发中, 游戏 中玩家看到无限的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化的技能。初中一年级,还在接触单机 游戏 红警时的我偶然一次看到了表哥在家玩dnf。这是我第一次接触这个 游戏 ,看着大表哥在pk场里华丽的连招,浮空弹、回旋踢、瞬踢、bbq移动射击。这是一个西北1区“至尊2”的51级漫游***给我的第一深刻印象。

当时我还很小,表哥也只是让我看看并不会让我上手操作也不会帮我去创建角色。可这样又怎能拦住一个对网络充满好奇心的少年呢,就这样每天中午放学过后吃完午饭就和小伙伴儿一起踏上黑网吧的快乐时光。老板帮我上3块钱机子,然后拿出我每天省下来的钱就这样踏入了毒奶粉这条路上。

进入 游戏 界面创建了这个 游戏 的主角。“鬼剑士”,我想这不单单是我一个人的选择,而是大部分玩家的第一选择吧。这个手持木棒的鬼剑士角色让我感到莫名的喜欢,从一开始的赛丽亚,到js王2000一位,到龙人之塔。我开始了自己的第一次转职,因为是GSD带我转职的人,所以我也选择了阿修罗这个职业。当时感觉也是激动不已,承载这自己的小小梦想在这片阿拉德大陆上。

第一次拜师。第一次爆粉装。第一次进入pk,第一次用过年的压岁钱购买时装。第一次看到天价称号虎之魂力,第一次刷机械牛。第一次做泰拉石,第一次为了pkc攒钱购买传承。流星落。悲鸣戒指。泰拉石,我整整做了一年,每天就在PK场里。输输赢赢,直到发展到70级以后。 游戏 就开始变味儿了。所以我蛮期待还能在玩到那样纯朴的dnf。

DNF2018春节版本起源改动内容汇总

DNF猴戏换装手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在DNF猴戏换装中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

DNF目前版本,各职业伤害已经很高了,但是想要更进一步的提升巨大的伤害,就少不了猴戏换装了,那么怎么猴戏换装呢?下面小编就给大家介绍一下DNF猴戏换装技巧攻略,快一起来看看吧!

在我个人的印象里,猴戏这个词是源于上个版本初期,常规的技能流白手输出惨不忍睹,只能借助繁琐的换装来提升自己的伤害,配合异界,BUFF装备(子午,佩鲁斯等),以及一觉的斩铁BUFF(有时使用流星落),使伤害获得巨量的提升。整个过程中颇有上蹿下跳的感觉,部分人戏称换装白,换装一词也逐渐在论坛里普及开来。

在之后的中,也曾有人提出过:?白手因有?疾影手?这个技能,换武器的CD短,可以换装。别的职业换装时间长,难以换装? 这种观点。

这种观点我是完全反对的

白手的疾影手在实战中更多的是为输出过程中的各类型武器切换提供便捷,BUFF换装武器大多情况下是在绿名,BOSS战之前,与小怪接触时 提前进行换装触发的。

可以说,不管武器换装CD是10秒还是5秒,只要你把握好攻略副本的节奏,这个换武器的CD差异,并不影响你利用小怪去触发BUFF,不会影响你的输出节奏。

而因换装而获得的增益BUFF,对你的伤害,以及整体的攻略副本效率,会有显而易见的提升。

具体能猴的有哪些?

对于物理百分比职业来说,通用的可换装BUFF装备有

1:霸域套 2:佩鲁斯(德洛斯) 3:子午类武器(得天独厚的国服物理职业优势,要换趁早,过了这村没这店了 严肃脸)

其中鲅鱼套需要多次被攻击叠加BUFF 佩鲁斯,子午需要自己主动攻击叠加BUFF

虽然精灵属于HIT数偏低的职业,但是佩鲁斯,子午本身的触发概率依然不低,而且此类触发会受白字的影响(沿用他人结论,如有误请指出)。

在实战中配合审判之盾,鹿,风枪,甚至一二觉,再加上一群小怪的存在,触发并非难事。

霸域套相对而言则是比较难触发的装备。当然也可以通过一些特殊手段,比如扔瓶子烧自己。但这种方式略微拖沓,影响整体攻略的节奏。

何为整体攻略的节奏?这里就要讨论下,什么情况下 的换装 是有价值的 什么时候的换装是多余的

一、为了使伤害能达到阈值进行换装

例1: 有个怪物A,其行动模式是 能够被攻击的时间为10秒,10秒内没有被杀死,则会进入无敌状态并转入下个阶段。

此时玩家B,在前一图换装子午佩鲁斯,使自己提升了接近40%的输出,得以在10S内击杀怪物

如果不换装,则因为伤害不足,未能及时击杀,导致怪物进入下个阶段。需要花费更多的时间来攻略副本。

例2:某精淋骑士C单刷擎天之柱,在2图,留了两只小僵尸,用来触发子午佩鲁斯。

并因此成功地在门将处,凭借BUFF加持,一刀+双破强袭秒杀了门将,避免门将进入无敌阶段,同时节约了自然之怒这个技能

如果不换装,既然无法通过一刀的短控带走门将,那么C就必须选择,是使用自然之怒控门将,还是老老实实打电球磨两个回合。

这样的换装就是效果显著的换装

上文提到的鲅鱼换装,如果 真的是就差鲅鱼的那点基础物攻,多了它你就能秒BOSS,少了他就会差那么一点点伤害,果真如此的话,花点时间用瓶子烧自己也是值得的。

倘若本身伤害已经完全充足,随手交两个技能就可以杀死绿名,轻易一套就可以带走BOSS,换装是没有必要的(除非想打个好数据,看起来更diao点)

二、为了重置技能进行换装

关键词:精炼戒指 投掷精通 投掷物

在攻略过程中,找时间切精炼戒指,并通过投掷物或者自身不停丢小技能,来刷新技能的CD

这个适用的范围更狭窄一点,个人觉得最好的时机是 ?绿名或者BOSS进入无敌状态,需要等待一段时间才会破防 ? 这一类情况

例如卢克2图BOSS 火焰哈布,一轮没打死,你的技能近乎全黑 BOSS又进入了无敌,此时有充足的时间来进行重置换装。

三、换装的时机

DNF的团本 许多图都是以 小怪杂兵?绿名?杂兵?绿名?杂兵?BOSS 这种形式来的

放置小怪的房间,完全可以用来换上子午佩鲁斯,清怪顺带触发BUFF。(担心不触发可以选择鞭尸)

注意事项1:为了避免因为换装备10S CD而在门口拖时间,最好按照自己的实际情况,上个图打完了就切好装备

注意事项2:请和队友沟通好,告诉他们你需要小怪来蹭BUFF,以免边上的白手上去就是一个大拔刀

说说我自己,现在精灵在金团,一般来说进图战吼上好,切霸域。等老板死顺便自己挨揍随缘叠BUFF

其他的,黑屋3图,切佩鲁斯,放二觉

擎天2图,留几个小僵尸,用子午佩鲁斯蹭

能量,临近BOSS时的前2图左右,切佩鲁斯

火山1图,子午佩鲁斯。

至于实战中,每个人选择在什么时候换装,换哪些,都是因人而异的。

比如荒古类武器可能受限于魔能 (其实吧个人还是不看好未升级的荒古武器,对于精灵这种低HIT职业太不友好)

不过这并不妨碍你在一进图的时候换子午

注意!实际上子午换装的提升,比荒古开魔能强!

每个人的习惯也不一样 按照自己的节奏,自己的情况 培养出自己换装的习惯就行了

当然了,说了这么多,其实还要看一条:个人意愿

以上这些,完全不是什么繁琐的操作,只要你愿意都能做到。

也没有任何人强迫你去换装,如果随心的休闲玩家嘛,随便玩玩也没什么。

我玩了8年的白手,换装早就变成习惯了

暂时就想到这么多

看了上文铁骨小编带来的DNF猴戏换装技巧攻略,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!

全民级现象手游,5934万人预约,8月12日全网公测!如何评价?

DNF手游韩服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

大小:318.55MB

评分:10

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

《DNF》春节版本爆料继续,这里将会带来春节改动详情,为大家第一时间了解最新职业属性信息。

1. 世界城镇地图更新

- 重置并新增以下地区:艾尔文防线,赫顿玛尔,西海岸,万年雪山,后街,精灵之森,阿尔普莱拉基地

- 世界地图改善并细分化

2. 地下城副本更新

- 副本剧情更新:剧情副本改善,更注重于剧情进行游戏,删除改版前的所有主线并重置主线任务;改版前接受的任务,改版后无法进行时统一删除处理

- 增加/删除/修改副本:对大转移前后的副本进行整合改善

- 删除地区:由于副本的整合,删除亡者峡谷,镜像阿拉德,暗精灵遗迹,循环地下城与特殊地下城

- NPC更新:由于变更的剧情而增加的NPC

3. 道具修改

- 领主粉及相关材料删除:包括领主神器以及相关任务,陨石相关物品,并删除娃娃机,冒险团佣兵能量站奖励陨石改动为稀有灵魂

- 低级地区特殊材料/NPC出售道具删除:迷幻晶石,魔刹石,数据芯片,时空石等高级副本特殊材料不变

- 不再掉落魔法封印稀有装备合成图纸

- 1期勇者/贪婪首饰/猎人首饰删除

- 删除一二觉任务赠送的武器

- 调整魔法封印传承变换书:不再需求魔刹石,数据芯片等地区特殊道具,调整需求灵魂的数量;新增可获得90级传承装备的魔法封印装备变换书;圣物碎片名称由于地区的变化从而发生变化

4. 职业改版

- 全职业平衡性调整

鬼剑士

- 通用

* 封印解除

- 增加卡赞力量和智力被动效果只有对鬼泣有效

剑魂

* 疾影手

- 删除物理暴 击率/物理攻击增加比率属性

- 技能随动

- 攻击/移动速度增加比率+7.5%

- 持续时间5秒增加至10秒

* 武器奥义

- 武器奥义提升的光剑精通等级调整为跟短剑,太刀,钝器,巨剑相同

* 光剑掌握

- SP消耗15 → 10

* 短剑精通

- 删除流心刺的提升攻击效果

- 猛龙攻击增加比率15% → 25%

* 太刀精通

- 武器物理攻击增加比率+3.9%

- 刺伤爆炸伤害+8.3%

- 刺伤爆炸伤害调整为跟默认相同

* 巨剑精通

- 武器物理攻击增加比率+3.9%

- 拔刀蓄力上限攻击变换比率125% → 130%

* 光剑精通

- 学习等级20调整为15

- 武器物理攻击增加比率+10%

- 删除对感电敌人增加攻击效果

* 流心刺

- 装备钝器时攻击增加比率+25%

- 巨剑,短剑追加下劈总攻击150% → 100%

- 太刀,光剑多段攻击基础攻击55% → 63%

- 删除对异常敌人增加攻击效果

* 流心跃

- 太刀,短剑多段攻击基础攻击的55% → 50%

* 流心升

- 光剑,太刀多段攻击次数2次 → 3次

- 光剑,太刀多段攻击比率+80%

- 装备太刀时追加刺伤几率和赋予刺伤数增加

* 流心狂

- 流心狂技能随动

- 持续时间50秒调整为永久

- 冷却30秒 → 5秒

* 破军升龙击

- 攻击+15%

- 巨剑,钝器蓄力攻击的总攻击110% → 100%

- 光剑的肩撞攻击减少比率10% → 11.4%

* 拔刀斩

- 攻击+11.7%

- 太刀的追加攻击的拔刀攻击20% → 25%

- 光剑追加攻击的攻击的拔刀攻击20% → 30%

- 短剑剑气攻击的拔刀攻击20% → 40%

- 钝器对倒地攻击的拔刀攻击20% → 30%

- 钝器对无法击倒敌人的拔刀攻击15% → 30%

* 猛龙断空斩

- 攻击+9.9%

- 描述改动

* 破军斩龙击

- 攻击+17.5%

* 幻影剑舞

- 攻击+15.3%

- 太刀精通7级以上时斩击数21~25次 → 20~24次

- 短剑斩击攻击减少比率50% → 10%

- 短剑剑气多段攻击次数-1

- 光剑,太刀的斩击攻击减少比率20% → 25%

* 斩铁式

- 暴 击命中敌人时,减防效果调整为提高所受暴 击伤害的效果

- 15级为止增加暴 击伤害,16级开始增加技能攻击

- 队伍给怪物造成爆伤+25%

- 技能攻击+30%(15级为准)

* 斩钢式

- 删除

* 暴风式

- 冷却120秒 → 145秒

- 攻击+57.1%

- 暴风式技能等级和属强值随动

- 修复暴风式中过图时再次使用技能前无敌的问题

-流心状态下可以施展

- 流心状态施展时无法触发控制效果,反之可控制

- 可以控制无法抓取/建筑型怪物

* 破空拔刀斩

- 攻击+21.7%

* 神影手

- 删除物理暴 击增加比率/物理攻击增加比率属性

- 技能随动

- 攻击速度和移动速度增加比率+15%

- 持续时间10秒 → 15秒

* 极神剑术

- 幻影剑舞钝器终结攻击基础比率的钝器攻击55% → 41%

- 幻影剑舞短剑剑气多段攻击次数-1

- 流星落可控制敌人增加至10只

- 每个控制时间增加至1.25秒

* 破空斩

- 攻击+22.5%

- 太刀赋予的刺伤数 1 → 3

- 巨剑追加蓄力攻击 10% → 8.8%

- 钝器眩晕持续时间增加至4.5秒

- 爆炸攻击不会对周围敌人造成伤害

- 技能属性/描述新增装备太刀,光剑时斩击次数:1

* 瞬斩

- 攻击+18%

- 技能等级和攻击次数随动

* 万剑归宗

- 穿刺攻击-32.4%

- 御剑攻击+184%

- 万剑攻击+184%

- 删除技能施展后或发射后6秒内终结攻击的御剑,万剑攻击变换比率效果

* 异界

- 苍鹰

- 6套: 疾影手物理替换攻击+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击+15%,持续+2秒 → 疾影手替换武器攻击额外+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击额外+15%,持续2秒(解除装备效果解除)

- 9套 : 疾影手武器替换攻击+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击+20%,持续+3秒 → 疾影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒 (解除装备效果解除)

鬼泣

* 普戾蒙

- 无法偷学

└可以偷学技能调整为封印解除

- 删除魔法防御减少效果调整为赋予魔法伤害增加的异常状态

└效果分为自身和队员

└魔法伤害增加队员受益固定为25%

└技能随动

* 暗月降临

- 删除减少敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化

* 恐惧光环

- 删除敌人暗抗效果

- 增加技能攻击比率

└每级成长值 1%→1.5%

└15级为准 24% → 33%

* 墓碑三绝阵

- 删除敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化

- 暗属性强化增加属性为随动

- 增加每个墓碑光环范围 200PX → 250PX

- 修复光环偶尔无效问题

- 光环诅咒/持续时间10秒 → 20秒

* 瘟疫之罗刹

- 删除减少物理防御效果,调整为提升物理受到伤害。

- 物理伤害提升效果分为自身和队伍分别适用

└ 队员固定为25%

* 御鬼之极

- 删除提升卡赞力量/智力的效果

* 鬼斩

- 攻击+5%

* 鬼影鞭

- 攻击+45%

* 鬼斩狂怒

- 攻击+22%

* 冰霜之萨亚

- 攻击+39.2%

* 死亡墓碑

- 攻击+17.6%

* 鬼影闪

- 攻击+22.7%

* 冥炎剑

- 攻击+43%

* 鬼斩炼狱

- 攻击+21%

* 幽魂之布雷德

- 魔法攻击+34.9%

- 中毒攻击+36%

- 斩击攻击+39%

- 终结攻击+34.5%

* 幽魂降临:式

- 攻击+24.8%

* 吉格

- 攻击+15.6%

* 异界

- 幻影之怒

- 9套

└暗月降临减少敌人暗抗-8 → 自身暗强+8

- 领域支配者

- 6套

└ 暗月降临减少敌人暗抗-7 → 自身暗强+7

└ 普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅比率复利+25%

- 9套

└ 罗刹物理防御减少比率+2% → 物理伤害增幅率+2%

- 夜叉王

- 6套

└ 普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅量复利+25%

- 遗忘套

- 9套

└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少值+100%

DNF手游,全面***60版本,加入团本模式,注重PK地位,融合了DNF端游60-100级版本的精华,集大成于一体,目前开放了狂战、鬼泣、漫游、大枪、散打、气功、魔道、元素、奶妈九大经典职业,后续会补全这几大系,全面还原60版本端游,并且加入手游玩法,备受地下城玩家们的期待!?

DNF手游的受关注程度,远远超过了我们的想象,从三大平台的预约人数,就可以看出!DNF手游将成为超越王者荣耀的全民级现象手游,其预约人数,打破历史记录,成为了这10多年来,预约人数第一的手游!?

一DNF手游***预约?

在DNF嘉年华活动结尾,DNF手游官方发布了正式预约渠道,还送出预约奖励,而预约的勇士人数,在一夜之间就突破500万,足见DNF玩家们的热情!截止目前,***预约人数,已经高达5934.6万人,并且这个数据还在持续增长,等待8月12日公测,累计预约人数,绝对会超越6000万!试问,有什么手游的预约人数,能够突破6000万?能够达到1000W都是极少的,更何况是6000万!?

二QQ端预约人数破千万?

DNF手游分为QQ区和微信区,在QQ上预约的人数,也是强势突破1100万人次,达到了1160万,回顾以往的手游,能够达到500万,都是屈指可数!很多玩家由于端游的习惯,也由于心悦等级的原因,都更乐于在QQ区,毕竟每一个月的心悦奖励也是相当丰厚,DNF手游也将会有心悦***。?

三微信端预约人数?

同时,让人惊讶的是,在微信端预约的人数,已经是达到了1442.6万,比QQ端还多了300万,有点让人不解!不过考虑到微信的普及,还有微信支付的便捷,也就明白,为什么会有更多的玩家选择微信端预约了。?

DNF手游预约人数近6000万,超越历史上的所有手游,前无古人 ,后无来者!不得不感叹,这12年来,DNF这个IP是深入人心,不管是现役玩家,还是脱坑玩家,在得知手游将于8月12日开启后,都是做好了充分的准备,在手游阿拉德大陆上,再续写辉煌的青春!不瞒大家,近5年来,换了3次手机,每次我换手机的时候,考虑的第一要素就是要能流畅运行DNF手游,现在,她,真的来了,定档2020年8月12日!?

我是玩家秀,祝勇士们?刷图翻流星落,深渊爆无影剑、打团金牌不断?!?